RU2675152C2 - Quick tasks for on-screen keyboards - Google Patents

Quick tasks for on-screen keyboards Download PDF

Info

Publication number
RU2675152C2
RU2675152C2 RU2016110577A RU2016110577A RU2675152C2 RU 2675152 C2 RU2675152 C2 RU 2675152C2 RU 2016110577 A RU2016110577 A RU 2016110577A RU 2016110577 A RU2016110577 A RU 2016110577A RU 2675152 C2 RU2675152 C2 RU 2675152C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
quick
text
key
task
quick task
Prior art date
Application number
RU2016110577A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2016110577A (en
RU2016110577A3 (en
Inventor
Джейсон А. ГРАЙЕВС
Эрик Норман БЭДЖЕР
Дрю Е. ЛАЙНРУД
Гектор БАРБЕРА
Original Assignee
МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи filed Critical МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Publication of RU2016110577A publication Critical patent/RU2016110577A/en
Publication of RU2016110577A3 publication Critical patent/RU2016110577A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2675152C2 publication Critical patent/RU2675152C2/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/103Formatting, i.e. changing of presentation of documents
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/12Use of codes for handling textual entities
    • G06F40/151Transformation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • Machine Translation (AREA)

Abstract

FIELD: computing; counting.SUBSTANCE: invention relates to computer engineering. Method of changing text using a quick task includes monitoring text input in the user interface during interaction with the device via an on-screen keyboard, recognition, through the quick task module, the interaction scenario and automatic application, through the quick task module, of the quick task to change the text selected for the interaction scenario, wherein recognition based at least in part on the meaning of one or more words is achieved by parsing said one or more words to conclude about the intended meaning based on at least one of the combinations of words, the history of typical usage of words typical for the lexicon user.EFFECT: technical result consists in wider range of tools for the same purpose.20 cl, 8 dwg

Description

УРОВЕНЬ ТЕХНИКИBACKGROUND

[0001] Вычислительные устройства, как, например, мобильные телефоны, портативные и планшетные компьютеры, развлекательные устройства, ручные устройства навигации и тому подобное, в общем осуществляют с экранными клавиатурами (например, функциональные клавиатуры), которые могут быть использованы для ввода текста и/или другой взаимосвязи с вычислительными устройствами. Когда пользователь вводит или редактирует текстовые символы в текстовом поле или иным образом взаимодействует с текстом с использованием экранной клавиатуры, редактирование вводимого текста может быть затруднительным на некоторых устройствах. Например, форматирование текста, вставка пропущенных символов и/или изменение/перевод вводимой текстовой строки на мобильном телефоне может быть затруднительным вследствие ограниченного размера устройства и экранной клавиатуры. Хотя можно обеспечить предсказанные версии текста для неправильно напечатанного слова, предсказывание текста, как правило, не решает такие проблемы, как пропущенная пунктуация, вставка символов, языковые переводы и так далее. Таким образом, эти задачи редактирования текста требуют их разрешения с использованием традиционных экранных клавиатур.[0001] Computing devices, such as mobile phones, laptops and tablets, entertainment devices, handheld navigation devices, and the like, are generally implemented with on-screen keyboards (eg, functional keyboards) that can be used to enter text and / or other interconnection with computing devices. When a user enters or edits text characters in a text field or otherwise interacts with text using an on-screen keyboard, editing the input text can be difficult on some devices. For example, formatting text, inserting missing characters, and / or changing / translating an input text string on a mobile phone can be difficult due to the limited size of the device and on-screen keyboard. Although it is possible to provide predicted versions of text for a misspelled word, text prediction, as a rule, does not solve problems such as missed punctuation, character insertion, language translations, and so on. Thus, these text editing tasks require their resolution using traditional on-screen keyboards.

СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯSUMMARY OF THE INVENTION

[0002] В настоящей заявке описаны быстрые задачи для экранных клавиатур. В одном или нескольких осуществлениях, экранная клавиатура может поддерживать множество быстрых задач, выполненных с возможностью редактировать выбранный текст определенным образом. Функции быстрых задач могут быть назначены клавишам экранной клавиатуры в дополнение к действиям по умолчанию или «нормальным» функциям ввода символа клавиш. Во время ввода текста (например, когда курсор активен), клавиши работают в общем случае для выполнения функции, относящейся ко вводу символов, чтобы вводить соответствующие текстовые символы. Когда текст выбран или при нахождении в других предназначенных сценариях взаимодействия, работа клавиши, связанной с быстрой задачей, может автоматически запускать быструю задачу для изменения выбранного текста соответствующим образом. Таким образом, одна и та же клавиша экранной клавиатуры может быть использована для инициирования функции, относящейся ко вводу символов, или применения быстрой задачи к тексту в зависимости от сценария взаимодействия.[0002] This application describes quick tasks for on-screen keyboards. In one or more implementations, the on-screen keyboard can support many quick tasks performed with the ability to edit selected text in a specific way. Shortcut functions can be assigned to on-screen keyboard keys in addition to the default actions or “normal” key character input functions. During text input (for example, when the cursor is active), the keys generally work to perform a function related to character input in order to enter the corresponding text characters. When text is selected, or while in other intended interaction scenarios, the operation of a key associated with a quick task can automatically launch a quick task to modify the selected text accordingly. Thus, the same on-screen keyboard key can be used to initiate a function related to character input, or to apply a quick task to the text depending on the interaction scenario.

[0003] Это описание сущности изобретения обеспечено для ознакомления в упрощенной форме с выбранными идеями, которые дополнительно будут описаны ниже в подробном описании осуществления изобретения. Это описание сущности изобретения не предназначено для выявления ключевых признаков или основных признаков заявленного изобретения, а также не предназначено для использования в качестве помощи в определении объема заявленного изобретения.[0003] This summary is provided in a simplified form for familiarizing yourself with selected ideas, which will be further described below in the detailed description of an embodiment of the invention. This description of the invention is not intended to identify key features or main features of the claimed invention, nor is it intended to be used as an aid in determining the scope of the claimed invention.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

[0004] Подробное описание описано со ссылкой на сопровождающие чертежи. На чертежах, крайняя левая цифра(ы) ссылочного номера указывает фигуру, на которой впервые появляется ссылочный номер. Использование одинаковых ссылочных номеров в различных случаях в описании и на фигурах может указывать схожие или идентичные объекты.[0004] A detailed description is described with reference to the accompanying drawings. In the drawings, the leftmost digit (s) of the reference number indicates the figure in which the reference number first appears. The use of the same reference numbers in various cases in the description and in the figures may indicate similar or identical objects.

[0005] Фиг. 1 изображает пример рабочей среды, в которой могут быть осуществлены аспекты быстрой задачи для экранных клавиатур.[0005] FIG. 1 depicts an example work environment in which aspects of the fast task for on-screen keyboards can be implemented.

[0006] Фиг. 2 изображает пример процедуры, в которой быстрая задача применена в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0006] FIG. 2 depicts an example procedure in which a fast task is applied in accordance with one or more implementations.

[0007] Фиг. 3 изображает пример процедуры, которая представляет собой логику для определения того, когда надо применять быстрые задачи в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0007] FIG. 3 depicts an example of a procedure that is logic for determining when to apply fast tasks in accordance with one or more implementations.

[0008] Фиг. 4 изображает пример сценария быстрой задачи в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0008] FIG. 4 depicts an example quick task scenario in accordance with one or more embodiments.

[0009] Фиг. 5 изображает различные примеры быстрых задач в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0009] FIG. 5 depicts various examples of quick tasks in accordance with one or more embodiments.

[0010] Фиг. 6 изображает пример процедуры, в которой множество модификаций, связанных с быстрой задачей, представлены для выбранного текста в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0010] FIG. 6 depicts an example procedure in which many modifications associated with a quick task are presented for selected text in accordance with one or more implementations.

[0011] Фиг. 7 изображает различные примеры быстрых задач, связанных со множеством модификаций, в соответствии с одним или несколькими осуществлениями.[0011] FIG. 7 depicts various examples of quick tasks associated with a variety of modifications in accordance with one or more implementations.

[0012] Фиг. 8 изображает примеры систем и устройств, которые могут быть использованы в одном или нескольких осуществлениях моделей адаптивного языка для предсказания текста.[0012] FIG. 8 depicts examples of systems and devices that can be used in one or more implementations of adaptive language models for text prediction.

ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ИЗОБРЕТЕНИЯDETAILED DESCRIPTION OF THE EMBODIMENTS

ОбзорOverview

[0013] Когда пользователь вводит текстовые символы в текстовом поле с использованием экранной клавиатуры, редактирование вводимого текста может быть затруднено на некоторых устройствах малого форм-фактора. Например, форматирование текста, вставка пропущенных символов и/или изменение/перевод вводимой текстовой строки на мобильном телефоне может быть затруднительным вследствие ограниченного размера устройства и экранной клавиатуры.[0013] When a user enters text characters in a text field using an on-screen keyboard, editing the input text may be difficult on some small form factor devices. For example, formatting text, inserting missing characters, and / or changing / translating an input text string on a mobile phone can be difficult due to the limited size of the device and on-screen keyboard.

[0014] В настоящей заявке описаны быстрые задачи для экранных клавиатур. В соответствии с описанными способами, экранная клавиатура может поддерживать множество быстрых задач, выполненных с возможностью редактировать выбранный текст определенным образом. Функции быстрых задач могут быть назначены клавишам экранной клавиатуры в дополнение к действиям по умолчанию или «нормальным» функциям ввода символа клавиш. Во время ввода текста (например, когда курсор активен), клавиши работают в общем случае для выполнения функции, относящейся ко вводу символов, чтобы вводить соответствующие текстовые символы. Когда текст выбран или находится в других предназначенных сценариях взаимодействия, работа клавиши, связанной с быстрой задачей, может автоматически запускать быструю задачу для изменения выбранного текста соответствующим образом. Таким образом, одна и та же клавиша экранной клавиатуры может быть использована для инициирования функции, относящейся ко вводу символов, или применения быстрой задачи к тексту, в зависимости от сценария взаимодействия.[0014] This application describes quick tasks for on-screen keyboards. In accordance with the described methods, the on-screen keyboard can support many quick tasks performed with the ability to edit the selected text in a specific way. Shortcut functions can be assigned to on-screen keyboard keys in addition to the default actions or “normal” key character input functions. During text input (for example, when the cursor is active), the keys generally work to perform a function related to character input in order to enter the corresponding text characters. When a text is selected or in other intended interaction scenarios, the operation of a key associated with a quick task can automatically launch a quick task to change the selected text accordingly. Thus, the same on-screen keyboard key can be used to initiate a function related to character input, or to apply a quick task to a text, depending on the interaction scenario.

[0015] В последующем описании, раздел “Рабочая среда” описывает пример среды, которая может быть использована в соответствии с одним или несколькими осуществлениями быстрых задач для экранных клавиатур. Далее, раздел под названием “Детали быстрых задач” описывает детали и процедуры быстрых задач в соответствии с одним или несколькими осуществлениями. Наконец, обеспечен раздел под названием “Пример системы”, который описывает примеры систем и устройств, которые могут быть использованы для одного или нескольких осуществлений быстрых задач для экранных клавиатур.[0015] In the following description, the “Work Environment” section describes an example environment that can be used in accordance with one or more implementations of quick tasks for on-screen keyboards. Next, a section entitled “Quick Task Details” describes the details and procedures of quick tasks in accordance with one or more embodiments. Finally, a section entitled “System Example” is provided that describes examples of systems and devices that can be used for one or more quick task implementations for on-screen keyboards.

Рабочая средаWorking environment

[0016] Фиг. 1 изображает пример системы 100, в которой могут быть реализованы осуществления быстрой задачи для экранных клавиатур. Пример системы 100 включает в себя вычислительное устройство 102, которое может быть одним из или комбинацией фиксированного или мобильного устройства, в любой форме устройства потребительского, компьютерного, связи, портативного, навигации, медиа воспроизведения, развлечения, игрового, планшетного и/или электронного. Например, вычислительное устройство 102 может быть осуществлено в качестве телевизионного клиентского устройства 104, компьютера 106 и/или игровой системы 108, которая соединена с устройством 110 отображения для отображения медиа контента. Альтернативно, вычислительное устройство может быть любым типом портативного компьютера, мобильного телефона или портативного устройства 112, которое включает в себя интегрированный дисплей 114. Любое из вычислительных устройств может быть осуществлено с помощью различных компонентов, как, например, одно или более устройств обработки и запоминающих устройств, а также с помощью любой комбинации различных компонентов, как дополнительно описано со ссылкой на пример устройства на Фиг. 8.[0016] FIG. 1 shows an example of a system 100 in which quick task implementations for on-screen keyboards can be implemented. An example of a system 100 includes a computing device 102, which may be one or a combination of a fixed or mobile device, in any form of a consumer, computer, communication, portable, navigation, media playback, entertainment, gaming, tablet and / or electronic device. For example, computing device 102 may be implemented as a television client device 104, a computer 106, and / or a gaming system 108 that is connected to a display device 110 for displaying media content. Alternatively, the computing device may be any type of laptop computer, mobile phone, or portable device 112 that includes an integrated display 114. Any of the computing devices may be implemented using various components, such as, for example, one or more processing devices and storage devices as well as using any combination of the various components, as further described with reference to the example device of FIG. 8.

[0017] Интегрированный дисплей 114 вычислительного устройства 112, или устройство 110 отображения, может быть дисплеем с сенсорным экраном, который осуществлен для считывания сенсорных вводов и жестов, как, например, инициированный пользователем символ, клавиша, напечатанный или выбранный ввод в пользовательском интерфейсе, который отображен на дисплее с сенсорным экраном. Альтернативно или дополнительно, примеры вычислительных устройств могут включать в себя другие варианты механизмов и устройств ввода, как, например, клавиатура, мышь, экранная клавиатура, удаленное устройство управления, игровое устройство управления или любой другой тип устройства с инициированным пользователем и/или выбираемым пользователем вводом.[0017] The integrated display 114 of computing device 112, or display device 110, may be a touch screen display that is configured to read touch inputs and gestures, such as, for example, a user-initiated character, key, typed, or selected input in a user interface that displayed on a touch screen display. Alternatively or additionally, examples of computing devices may include other variants of input mechanisms and devices, such as, for example, a keyboard, mouse, on-screen keyboard, remote control device, game control device, or any other type of device with user-initiated and / or user-selectable input .

[0018] В осуществлениях, вычислительное устройство 102 может включать в себя модуль 116 ввода, который обнаруживает и/или распознает данные 118 сенсорного ввода, относящиеся к различным типам ввода, как, например, вводы символов с экранной клавиатуры, сенсорные вводы и жесты, жесты на основе камеры, вводы устройства управления и другие инициированные пользователем вводы. Модуль 116 ввода представляет собой пример функциональности для идентификации сенсорного ввода и/или жестов и запуска операций, которые подлежат выполнению, соответствующих сенсорному вводу и/или жестам. Модуль 116 ввода, например, может быть выполнен с возможностью распознавать жест, обнаруженный посредством взаимодействия с дисплеем с сенсорным экраном (например, с использованием функциональности сенсорного экрана) руки пользователя. Дополнительно или альтернативно, модуль 116 ввода может быть выполнен с возможностью распознавать жест, обнаруженный камерой, как, например, взмах руки пользователя, жест захвата, положение руки или другой определенный жест. Таким образом, сенсорные вводы, жесты или другой ввод также может быть распознан посредством данных 118 сенсорного ввода как включающий в себя атрибуты (например, движение, точка выбора, положения, скорость, ориентация и так далее), которые используют для различий между различными вводами, распознаваемыми модулем 116 ввода. Это различение может затем служить в качестве основы для идентификации жеста из вводов и, следовательно, операции, которая подлежит выполнению, на основании идентификации жеста.[0018] In implementations, the computing device 102 may include an input module 116 that detects and / or recognizes touch input data 118 related to various types of input, such as, for example, character inputs from the on-screen keyboard, touch inputs and gestures, gestures camera-based inputs of the control device and other user-initiated inputs. Input module 116 is an example of functionality for identifying touch input and / or gestures and triggering operations to be performed corresponding to touch input and / or gestures. The input module 116, for example, may be configured to recognize a gesture detected by interacting with a touch screen display (for example, using touch screen functionality) of a user's hand. Additionally or alternatively, input module 116 may be configured to recognize a gesture detected by the camera, such as, for example, a wave of a user's hand, a capture gesture, hand position, or other specific gesture. Thus, touch inputs, gestures, or another input can also be recognized by touch input data 118 as including attributes (e.g., movement, selection point, position, speed, orientation, and so on) that are used to distinguish between different inputs, recognizable input module 116. This distinction can then serve as a basis for identifying a gesture from the inputs and, therefore, the operation to be performed based on the identification of the gesture.

[0019] Вычислительное устройство включает в себя модуль 120 клавиатурного ввода, который может быть осуществлен в качестве выполняемых компьютером команд, как, например, программные приложения или модуль, который выполняется одним или несколькими устройствами обработки для реализации различных осуществлений, описанных в настоящей заявке. Модуль 120 клавиатурного ввода представляет собой функциональность для обеспечения и управления экранной клавиатурой для взаимодействий клавиатуры с вычислительным устройством 102. Модуль 120 клавиатурного ввода может быть выполнен с возможностью запускать выборочное представление в различные моменты времени представлений экранной клавиатуры, как, например, при активации поля текстового ввода, управления поиском или другого управления текстового ввода. Экранная клавиатура может быть обеспечена для отображения на внешнем дисплее, как, например, устройство 110 отображения, или на интегрированном дисплее, как, например, интегрированный дисплей 114. Дополнительно, необходимо отметить, что Аппаратно-реализуемое устройство клавиатуры/ввода также может осуществлять адаптируемую “экранную” клавиатуру, имеющую, по меньшей мере, несколько функциональных клавиш, подходящих для способов, описанных в настоящей заявке. Например, Аппаратно-реализуемая клавиатура, обеспеченная в качестве внешнего устройства или интегрированная с вычислительным устройством 102, может включать в себя устройство отображения, сенсорные клавиши и/или сенсорный экран, которые могут быть использованы для осуществления быстрых задач, как описано в настоящей заявке. В данном случае, модуль 120 клавиатурного ввода может быть обеспечен в качестве компонента драйвера устройства для Аппаратно-реализуемого устройства клавиатуры/ввода.[0019] The computing device includes a keyboard input module 120, which may be implemented as computer-executable instructions, such as software applications, or a module that is executed by one or more processing devices to implement the various implementations described herein. The keyboard input module 120 is a functionality for providing and controlling the on-screen keyboard for keyboard interactions with the computing device 102. The keyboard input module 120 may be configured to trigger a selective presentation of the on-screen keyboard representations at various points in time, such as when activating a text input field , search control or other text input control. An on-screen keyboard may be provided for display on an external display, such as a display device 110, or on an integrated display, such as an integrated display 114. Additionally, it should be noted that the Hardware-implemented keyboard / input device may also implement adaptable “ an on-screen ”keyboard having at least several function keys suitable for the methods described herein. For example, a hardware-implemented keyboard provided as an external device or integrated with computing device 102 may include a display device, touch keys, and / or a touch screen that can be used to perform quick tasks, as described herein. In this case, the keyboard input module 120 may be provided as a component of a device driver for a Hardware-implemented keyboard / input device.

[0020] Модуль 120 клавиатурного ввода может включать в себя или иначе использовать механизм 122 предсказания текста, который представляет собой функциональность для обработки и интерпретирования вводов 124 символов для формирования и предложения предсказаний подходящих слов, соответствующих вводам 124 символов. Например, экранная клавиатура может быть выборочно представлена в различных сценариях взаимодействия для ввода текста в поле текстового ввода, поле ввода пароля, управления поиском, формирования данных, цепочки сообщений или другого управления вводом текста пользовательского интерфейса 126, как, например, форма, страница HTML, приложение UI или документ, чтобы способствовать пользовательскому вводу символов 124 ввода (например, буквы, числа и/или другие буквенно-числовые символы).[0020] The keyboard input module 120 may include or otherwise utilize a text prediction engine 122, which is a functionality for processing and interpreting symbol inputs 124 to generate and suggest predictions of suitable words corresponding to 124 symbol inputs. For example, an on-screen keyboard may be selectively presented in various interaction scenarios for entering text in a text input field, a password input field, search controls, generating data, a message thread, or other user interface text input control 126, such as, for example, a form, an HTML page, a UI application or document to facilitate user input of input characters 124 (e.g., letters, numbers, and / or other alphanumeric characters).

[0021] В общем, механизм 122 предсказания текста устанавливает один или более возможных кандидатов, которые наиболее совпадают с введенными вводами 124 символов. Следовательно, механизм 122 предсказания текста может способствовать вводу текста путем обеспечения одного или нескольких предсказанных слов, которые установлены в ответ на вводы 124 символов, введенные пользователем. Например, слова, предсказанные механизмом 122 предсказания текста, могут быть использованы для выполнения авто-коррекции вводимого текста, представления одного или нескольких слов в качестве кандидатов на выбор пользователю для завершения, изменения или коррекции вводимого текста, автоматического изменения сенсорных областей для клавиш экранной клавиатуры, которые соответствуют предсказанным словам, и так далее.[0021] In general, the text prediction engine 122 determines one or more possible candidates that are most consistent with the input characters 124. Therefore, the text prediction engine 122 may facilitate text input by providing one or more predicted words that are set in response to user input 124 of characters. For example, words predicted by text prediction engine 122 can be used to perform auto-correction of input text, present one or more words as candidates for selection by a user to complete, change or correct input text, automatically change touch areas for on-screen keyboard keys, which match the predicted words, and so on.

[0022] В соответствии со способами, описанными в настоящей заявке, модуль 120 клавиатурного ввода может быть выполнен с возможностью включать в себя или использовать модуль 128 быстрых задач, как описано выше и далее. В общем, модуль 128 быстрых задач представляет собой функциональность для поддержки множества быстрых задач 130 для экранной клавиатуры. Быстрые задачи 130 выполнены с возможностью способствовать операциям редактирования, которые обычно сложно выполнить с использованием экранной клавиатуры. Типы операций редактирования, для которых могут быть доступны соответствующие быстрые задачи, включают в себя, но не ограничены, форматирование, расстановку знаков препинания, вставку символов, переводы и их комбинации. Различные неограничивающие примеры быстрых задач описаны по отношению к следующим фигурам. Набор быстрых задач 130, каждая из которых предназначена для выполнения отдельной операции редактирования, может быть назначен клавишам экранной клавиатуры дополнительно к функциям ввода символа или действий для клавиш. Модуль 128 быстрых задач может функционировать для управления назначением быстрых задач 130 клавишам, активации и деактивации быстрых задач, создания индивидуализированных быстрых задач и так далее. Модуль 128 быстрых задач также может работать для распознавания сценариев взаимодействия, связанных с быстрыми задачами (например, выборы текста, положение курсора, контекст и так далее), и применять подходящие быстрые задачи для изменения выбранного текста при запуске быстрой задачи. Модуль 128 быстрых задач может также осуществлять логику для определения того, следует ли выполнять функцию по умолчанию (например, вставить текстовый символ) или выполнять быструю задачу, назначенную клавише, ответственной за операцию клавиши. Дополнительные детали по отношению к этим и другим аспектам быстрых задач для экранных клавиатур могут быть найдены на последующих фигурах.[0022] In accordance with the methods described in this application, the keyboard input module 120 may be configured to include or use the quick task module 128, as described above and below. In general, the quick task module 128 is a functionality for supporting a plurality of quick tasks 130 for an on-screen keyboard. Quick tasks 130 are configured to facilitate editing operations that are usually difficult to perform using the on-screen keyboard. Types of editing operations for which appropriate quick tasks may be available include, but are not limited to, formatting, punctuation, insertion of characters, translations, and combinations thereof. Various non-limiting examples of quick tasks are described in relation to the following figures. A set of quick tasks 130, each of which is intended to perform a separate editing operation, can be assigned to the keys of the on-screen keyboard in addition to the character input functions or actions for the keys. The quick task module 128 may function to control the assignment of quick tasks to 130 keys, activate and deactivate quick tasks, create individualized quick tasks, and so on. Quick task module 128 can also work to recognize interaction scenarios associated with quick tasks (for example, text selections, cursor position, context, and so on), and apply suitable quick tasks to change the selected text when starting a quick task. The quick task module 128 may also implement logic to determine whether to execute the default function (for example, insert a text character) or perform the quick task assigned to the key responsible for the key operation. Additional details regarding these and other aspects of the on-screen keyboard quick tasks can be found in the following figures.

[0023] Описав пример рабочей среды для быстрых задач, теперь рассмотрим примеры способов и детали, которые могут быть использованы в одним или нескольких осуществлениях, описанных в настоящей заявке.[0023] Having described an example work environment for fast tasks, now consider examples of methods and details that can be used in one or more of the implementations described in this application.

Детали быстрых задачQuick Tasks Details

[0024] Данный раздел описывает детали способов, которые применяют быстрые задачи, со ссылкой на примеры процедур на Фиг. 2, 3 и 6 и примеры представлений на Фиг. 4, 5 и 7. В части следующего описания ссылка может быть сделана на пример рабочей среды на Фиг. 1, в которой могут быть осуществлены различные аспекты. Аспекты каждой из процедур, описанные ниже, могут быть осуществлены в аппаратных средствах, программно-аппаратных средствах или программном обеспечении, или их комбинации. Процедуры изображены в качестве группы этапов, которые определяют операции, выполняемые одним или несколькими устройствами и не обязательно ограничены порядком, изображенным для выполнения операций соответствующими этапами. По меньшей мере, в одном осуществлении процедуры могут быть выполнены подходяще выполненным вычислительным устройством, как, например, пример вычислительного устройства 102 на Фиг. 1, которое включает в себя или использует модуль 128 быстрых задач или сравнимую функциональность.[0024] This section describes details of methods that apply quick tasks, with reference to examples of procedures in FIG. 2, 3 and 6 and examples of representations in FIG. 4, 5 and 7. In part of the following description, reference may be made to an example of the operating environment in FIG. 1, in which various aspects may be implemented. Aspects of each of the procedures described below may be implemented in hardware, firmware, or software, or a combination thereof. The procedures are depicted as a group of steps that define the operations performed by one or more devices and are not necessarily limited to the order depicted for the operations by the respective steps. In at least one embodiment, the procedures may be performed by a suitably executed computing device, such as, for example, the computing device 102 of FIG. 1, which includes or uses a module 128 quick tasks or comparable functionality.

[0025] Фиг. 2 изображает процедуру 200, в которой быстрая задача применяется в соответствии с одним или несколькими осуществлениями. Мониторинг ввода текста осуществляют во время взаимодействия с устройством посредством экранной клавиатуры (этап 202). Например, текст может быть введен с помощью экранной клавиатуры мобильного устройства. Хотя в данной заявке описаны аспекты по отношению к экранной клавиатуре, необходимо понимать, что сравнимые способы применения быстрых задач могут быть осуществлены с использованием Аппаратно-реализуемой клавиатуры, имеющей сенсорную клавиатуру, голосовые команды или другой механизм ввода. Мобильный телефон или другое вычислительное устройство 102 может быть выполнено с возможностью обнаруживать и обрабатывать ввод для представления введенного текста внутри вывода пользовательского интерфейса на устройстве. Дополнительно, вычислительное устройство 102 может использовать модуль 128 быстрых задач для запуска быстрых задач в подходящих обстоятельствах. Чтобы сделать это, модуль 128 быстрых задач может быть выполнен с возможностью осуществлять мониторинг ввода текста и нажатия клавиш и делать определения по отношению к тому, когда инициировать быстрые задачи в зависимости от сценария взаимодействия.[0025] FIG. 2 depicts a procedure 200 in which a fast task is applied in accordance with one or more implementations. Monitoring text input is carried out during interaction with the device via the on-screen keyboard (step 202). For example, text can be entered using the on-screen keyboard of a mobile device. Although aspects of an on-screen keyboard are described in this application, it must be understood that comparable ways to apply fast tasks can be accomplished using a hardware-implemented keyboard that has a touch keyboard, voice commands, or other input mechanism. A mobile phone or other computing device 102 may be configured to detect and process input to represent the entered text inside the user interface output on the device. Additionally, computing device 102 may use quick task module 128 to run quick tasks in appropriate circumstances. To do this, the quick task module 128 may be configured to monitor text input and keystrokes and make determinations as to when to initiate quick tasks depending on the interaction scenario.

[0026] Более конкретно, распознают сценарий ввода, который выполнен с возможностью запускать быструю задачу, назначенную клавише экранной клавиатуры, связанной с функцией ввода символа (этап 204). Затем быстрая задача применяется для изменения текста, выбранного по отношению к сценарию взаимодействия, вместо выполнения функции ввода символа, связанной с этой клавишей (этап 206). Как указано, клавиши экранной клавиатуры могут быть связаны с функциями ввода символа, а также функциями быстрых задач. В ответ на операцию конкретной клавиши, модуль 128 быстрых задач выполнен с возможностью определять, следует ли выполнять “нормальные” функции ввода символа или быструю задачу, соответствующую конкретной клавише. Это определение может быть основано, по меньшей мере, частично, на распознавании текущего сценария взаимодействия. Сценарий взаимодействия, как использовано в настоящей заявке, отражает конкретное нажатие клавиши (или последовательность нажатий клавиш) и состояние или контекст взаимодействия. Сценарий взаимодействия может быть распознан в связи с операцией конкретной клавиши. Например, нажатие клавиши «Т» экранной клавиатуры, когда курсор (например, знак вставки) активен, может привести к тому, что соответствующий символ «t» будет введен в местоположение курсора. С другой стороны, если выбрана текстовая строка и затем нажата клавиша «Т», то этот конкретный сценарий взаимодействия может быть связан с функцией быстрой задачи, как, например, быстрая задача перевода для перевода выбранного текста автоматически на различные языки. Соответственно, модуль 128 быстрых задач распознает сценарий взаимодействия как связанный с быстрой задачей и инициирует функцию быстрой задачи, связанную с клавишей «Т», для изменения выбранной текстовой строки (например, с помощью перевода) вместо вставки символа «t». Таким образом, одним способом распознавания сценариев взаимодействия, которые запускают быстрые задачи, является определение того, активен ли курсор или выбрана ли текстовая строка, по отношению к операции клавиши. Другими словами, модуль 128 быстрых задач может различать между различными состояниями для ввода текста, включая, по меньшей мере, состояние активного курсора, соответствующее функциям ввода символа, и состояние, в котором выбрана текстовая строка, связанное с быстрыми задачами.[0026] More specifically, an input script is recognized that is configured to start a quick task assigned to an on-screen keyboard key associated with a character input function (step 204). Then, the quick task is used to change the text selected in relation to the interaction scenario, instead of performing the character input function associated with this key (step 206). As indicated, on-screen keyboard keys can be associated with character input functions as well as quick task functions. In response to the operation of a particular key, the quick task module 128 is configured to determine whether to perform “normal” character input functions or a quick task corresponding to a particular key. This definition may be based, at least in part, on recognition of the current interaction scenario. The interaction scenario, as used in this application, reflects the specific keystroke (or sequence of keystrokes) and the state or context of the interaction. The interaction scenario may be recognized in connection with the operation of a particular key. For example, pressing the “T” key of the on-screen keyboard when the cursor (for example, an insertion character) is active can cause the corresponding “t” character to be entered at the cursor location. On the other hand, if a text string is selected and then the T key is pressed, this particular interaction scenario may be associated with a quick task function, such as a quick translation task to translate a selected text automatically into different languages. Accordingly, the quick task module 128 recognizes the interaction scenario as associated with the fast task and initiates the quick task function associated with the “T” key to change the selected text string (for example, using translation) instead of inserting the “t” character. Thus, one way of recognizing interaction scenarios that trigger quick tasks is to determine whether the cursor is active or whether a text string is selected with respect to the key operation. In other words, the quick task module 128 can distinguish between different states for entering text, including at least the state of the active cursor corresponding to the character input functions and the state in which the text string associated with the quick tasks is selected.

[0027] В осуществлении, модуль 128 быстрых задач может также быть выполнен с возможностью выполнять семантическую обработку текста, который вводят и/или выбирают, для информирования о решении по отношению к тому, применять ли быструю задачу или выполнять ли функцию ввода символа. Здесь, модуль 128 быстрых задач может проводить синтаксический анализ вводимого текста для заключения о предполагаемом значении на основании комбинаций/вероятностей слов, библиотеки/истории типичного использования слов, пользовательского лексикона и так далее. Если быстрая задача, назначенная текущему нажатию клавиши, соответствует предполагаемому значению, извлеченному из семантической обработки, то модуль 130 быстрых задач распознает это как состояние, в котором применять быструю задачу. Таким образом, распознавание сценария взаимодействия в качестве запуска быстрой задачи может дополнительно быть основано на всей или части семантической обработки текста, который вводят во время взаимодействия с устройством.[0027] In an implementation, quick task module 128 may also be configured to perform semantic processing of text that is entered and / or selected to inform a decision regarding whether to apply a quick task or whether to perform a character input function. Here, quick task module 128 may parse input text to conclude the intended value based on word combinations / probabilities, a library / history of typical word usage, a user vocabulary, and so on. If the quick task assigned to the current keystroke corresponds to the expected value extracted from the semantic processing, then the quick task module 130 recognizes this as the state in which to apply the quick task. Thus, the recognition of the interaction scenario as the launch of a quick task can additionally be based on all or part of the semantic processing of the text that is entered during interaction with the device.

[0028] Необходимо отметить, что модуль 128 быстрых задач выполнен с возможностью применять, по меньшей мере, некоторые быстрые задачи на основании операции одной клавиши (например, единственная операция), в противоположность комбинации клавиш. Модуль 128 быстрых задач автоматически решает, когда клавиша работает, какую из множества функций, назначенных клавише, выполнить в зависимости от сценария взаимодействия. Каждая функция может быть инициирована единственной операцией клавиши (например, одним нажатием клавиши). Таким образом, быстрые задачи могут быть осуществлены и применены без использования комбинаций нажатия клавиш и/или комбинаций клавиш-модификаторов (например, alt+A, ctrl+B и так далее), используемых для некоторых традиционных быстрых клавиш клавиатуры. Так как полезная площадь экрана может быть ограничена для экранных клавиатур мобильных устройств и комбинации клавиш могут быть затруднительны для выполнения на маленьком экране, то подход на основании одной операции клавиши, используемой для быстрых задач, делает редактирование задач легким для выполнения пользователем и улучшает общий опыт пользователя. Более того, экранная клавиатура может поддерживать множество быстрых задач, назначенных различным клавишам, и может позволять пользователю изменять назначения и делать определенные пользователем назначения заранее заданных быстрых задач выбранным клавишам. Система может быть дополнительно выполнена с возможностью способствовать созданию и назначению индивидуализированных быстрых задач пользователями.[0028] It should be noted that the quick task module 128 is configured to apply at least some quick tasks based on a single key operation (eg, a single operation), as opposed to a key combination. Module 128 quick tasks automatically solves when the key is working, which of the many functions assigned to the key to perform depending on the interaction scenario. Each function can be triggered by a single key operation (for example, with a single keystroke). In this way, quick tasks can be implemented and applied without using keyboard shortcuts and / or modifier key combinations (for example, alt + A, ctrl + B and so on) used for some traditional keyboard shortcuts. Since the useful screen area may be limited for on-screen keyboards of mobile devices and key combinations may be difficult to execute on a small screen, the approach based on a single key operation used for quick tasks makes editing tasks easy for the user to perform and improves the overall user experience . Moreover, the on-screen keyboard can support a variety of quick tasks assigned to various keys, and can allow a user to change assignments and make user-defined assignments of predefined quick tasks to selected keys. The system may be further configured to facilitate the creation and assignment of individualized quick tasks to users.

[0029] Фиг. 3 изображает процедуру 300, которая представляет собой логику для определения того, когда применять быстрые задачи, в соответствии с одним или несколькими осуществлениями. Обнаруживают операцию клавиши, включенной в экранную клавиатуру (этап 302). Это может произойти на основании мониторинга ввода текста, как описано по отношению к Фиг. 2. В одном подходе, модуль 128 быстрых задач может осуществлять логику для мониторинга каждого нажатия клавиши и управления тем, следует ли выполнять обычный ввод действий/символа или быстрые задачи, назначенные клавишам, на основании сценария взаимодействия. Для примера, предположим, что быстрая задача, выполненная с возможностью форматировать выбранную текстовую строку путем подчеркивания текста, назначена клавише «U». Модуль 128 быстрых задач может обнаружить, когда клавиша «U» отпущена или иначе функционирует во время взаимодействия ввода текста, и решить, следует ли применять быструю задачу подчеркивания или вставить буквенно-числовой символ для клавиши «U».[0029] FIG. 3 depicts a routine 300, which is logic for determining when to apply fast tasks, in accordance with one or more implementations. An operation of a key included in the on-screen keyboard is detected (step 302). This may occur based on monitoring text input, as described with respect to FIG. 2. In one approach, the quick task module 128 may implement logic to monitor each keystroke and control whether to perform normal action / symbol input or quick tasks assigned to the keys based on an interaction scenario. For example, suppose that a quick task, configured to format a selected text string by underlining text, is assigned to the “U” key. The quick task module 128 can detect when the "U" key is released or otherwise functions during a text input interaction, and decide whether to use the quick underline task or insert an alphanumeric character for the "U" key.

[0030] Более конкретно, определение делают в зависимости от того, назначена ли быстрая задача клавише (этап 304). Например, модуль 128 быстрых задач может ссылаться на таблицу или другую подходящую структуру данных, которая ассоциирует быстрые задачи с клавишами. В вышеприведенном примере, модуль 128 быстрых задач распознает, что быстрая задача подчеркивания назначена клавише «U». Для некоторых клавиш, модуль 128 быстрых задач может определять, что быстрая задача не назначена и/или отключена для клавиш.[0030] More specifically, the determination is made depending on whether a quick task is assigned to the key (step 304). For example, quick task module 128 may refer to a table or other suitable data structure that associates quick tasks with keys. In the above example, the quick task module 128 recognizes that the quick underline task is assigned to the “U” key. For some keys, quick task module 128 may determine that a fast task is not assigned and / or disabled for keys.

[0031] Если быстрая задача назначена клавише на этапе 304, то сценарий взаимодействия затем анализируют для определения того, выполнен ли сценарий взаимодействия с возможностью запускать быструю задачу (этап 306). Когда сценарий взаимодействия запускает быструю задачу, инициируются операции редактирования текста, соответствующие быстрой задаче, назначенной клавише (этап 308). С другой стороны, модуль 128 быстрых задач может запустить операции для предназначенной функции ввода символа клавиши (этап 310) в ответ на определение того, что быстрая задача не назначена клавише на этапе 304 и/или определение того, что сценарий взаимодействия не запустил быструю задачу на этапе 306.[0031] If a quick task is assigned to the key in step 304, then the interaction script is then analyzed to determine whether the interaction script is executed with the ability to run the quick task (step 306). When the interaction script launches the quick task, text editing operations corresponding to the quick task assigned to the key are initiated (step 308). On the other hand, the quick task module 128 may start operations for the intended key character input function (step 310) in response to determining that the fast task is not assigned to the key in step 304 and / or determining that the interaction script has not started the fast task on step 306.

[0032] Например, быстрая задача может быть выборочно запущена на основании текущего состояния взаимодействия. Это может быть основано на том, активен или неактивен курсор для ввода текста или, альтернативно, сделан ли выбор текста пользователем. Контекстуальная информация в отношении ввода текста может также быть использована для определения того, как отвечать на операцию нажатия клавиши. В случаях, когда курсор активен, операция клавиши может приводить к функции ввода предназначенного символа обычным образом. С другой стороны, когда текст выбран (например, выделен), могут быть разрешены быстрые задачи, соответствующие клавишам, и операция клавиши затем может приводить к соответствующей быстрой задаче вместо функции ввода символа. В вышеуказанном примере, операция клавиши «U» может приводить к подчеркиванию выбранного текста, когда текст выбран до операции клавиши. С другой стороны, в режиме обычного ввода текста с активным курсором, операция клавиши «U» может запускать операции для вставки соответствующего буквенно-числового символа (например, u или U в данном примере).[0032] For example, a quick task may be selectively started based on the current state of interaction. This can be based on whether the cursor is active or inactive for entering text or, alternatively, whether the user has selected the text. Contextual information regarding text input can also be used to determine how to respond to a keypress operation. In cases where the cursor is active, the key operation may lead to the input function of the intended character in the usual way. On the other hand, when the text is selected (for example, highlighted), quick tasks corresponding to the keys can be solved, and the key operation can then lead to the corresponding quick task instead of the character input function. In the above example, the operation of the “U” key may result in underlining the selected text when the text is selected before the key operation. On the other hand, in the normal text input mode with the active cursor, the operation of the “U” key can trigger operations to insert the corresponding alphanumeric character (for example, u or U in this example).

[0033] Фиг. 4 изображает выполнение быстрой задачи в соответствии с примером сценария взаимодействия, в общем на 400. Более конкретно, изображен пользовательский интерфейс 126, выполненный с возможностью взаимодействия с приложением/сервисом текстовых сообщений, который имеет экранную клавиатуру 402 для устройства мобильного телефона. Интерфейс включает в себя управление 404 вводом текста в форме поля ввода текстового сообщения. В изображенном примере, пользователь взаимодействует с управлением 404 вводом текста для ввода текстовых символов “Que pasa, amigo” [испан., «Как дела, друг»]. Дополнительно, пользователь взаимодействует, чтобы сделать выбор 406 текстовых символов и, соответственно, фраза “Que pasa, amigo” представлена как выделенная. В данном сценарии, выбор 406 может быть эффективным для активации быстрых задач в соответствии со способами, описанными в настоящей заявке.[0033] FIG. 4 depicts a quick task in accordance with an example interaction scenario, generally 400. More specifically, a user interface 126 is shown configured to interact with a text messaging application / service that has an on-screen keyboard 402 for a mobile phone device. The interface includes managing text input 404 in the form of a text message input field. In the illustrated example, the user interacts with the text input control 404 to input text characters “Que pasa, amigo” [ Spanish, “How are you, friend” ]. Additionally, the user interacts to select 406 text characters and, accordingly, the phrase “Que pasa, amigo” is presented as highlighted. In this scenario, selection 406 may be effective for activating quick tasks in accordance with the methods described in this application.

[0034] Как представлено в примере на Фиг. 4, нажатие 408 клавиши для выбора клавиши “?” может привести к выполнению назначенной быстрой задачи 130, которая вставляет символы для вопросов испанского языка до и после выбранной фразы. Таким образом, модификация 410 фразы “Que pasa, amigo” сделана в ответ на нажатие 408 клавиши для изменения фразы “¿Que pasa, amigo?” [«Как дела, друг?»]. Без быстрой задачи, вставка символов до и после фразы может быть достаточно затруднительной и неэффективной с использованием экранной клавиатуры мобильного устройства. Также предполагаются вставки символов других иностранных языков для пунктуации сравнимым образом. Дополнительно, разнообразные типы быстрых задач и индивидуальных быстрых задач могут поддерживаться экранной клавиатурой, некоторые иллюстративные примеры которых изображены и описаны по отношению к Фиг. 5.[0034] As shown in the example of FIG. 4, pressing 408 keys to select the “?” Key can lead to the execution of the assigned quick task 130, which inserts characters for Spanish questions before and after the selected phrase. Thus, modification 410 of the phrase “Que pasa, amigo” was made in response to pressing 408 keys to change the phrase “¿Que pasa, amigo?” [“How are you, friend?”]. Without a quick task, inserting characters before and after a phrase can be quite difficult and inefficient using the on-screen keyboard of a mobile device. Symbols of other foreign languages for punctuation are also expected to be comparable. Additionally, various types of quick tasks and individual fast tasks can be supported by an on-screen keyboard, some illustrative examples of which are depicted and described with respect to FIG. 5.

[0035] Фиг. 5 изображает различные примеры быстрых задач, которые могут быть назначены экранной клавиатуре в общем на 500. Например, изображена быстрая задача 502 пунктуации для автоматической модификации пунктуации выбранной фразы или строки. Здесь, быстрая задача 502 пунктуации соответствует примеру на Фиг. 4, за исключением того, что быстрая задача представлена как назначенная клавише “Q”, а не клавише “?”. Следовательно, данный пример изображает, что, по меньшей мере, некоторые быстрые задачи могут быть назначены различным клавишам, и, в некоторых случаях, пользователь может быть в состоянии устанавливать и изменять привязку быстрых задач к клавишам. В общем, быстрая задача 130 может быть выполнена с возможностью выполнения операций пунктуации для вставки символов до и после выбранной текстовой фразы, одним примером которой является вставка символов знака вопроса. Другие быстрые задачи пунктуации могут быть выполнены с возможностью способствовать заключению фразы в круглые скобки с использованием клавиши “)” или “(“, заключению фразы в скобки с использованием клавиши “[“,”]”, “{“ или “}”, метке html с использованием клавиши “>” или “<”, вставке открывающих и закрывающих восклицательных знаков с использованием клавиши “!” и так далее. Необходимо отметить, что быстрые задачи могут быть назначены множеству клавиш. Например, нажатие клавиш либо открывающих круглых скобок “(“, либо закрывающих круглых скобок “)” может запускать соответствующую быструю задачу для заключения выбранного текста в круглые скобки.[0035] FIG. 5 depicts various examples of quick tasks that can be assigned to a total of 500 on-screen keyboards. For example, a quick punctuation task 502 is shown to automatically modify the punctuation of a selected phrase or line. Here, the quick punctuation task 502 corresponds to the example of FIG. 4, except that the quick task is presented as assigned to the “Q” key, and not to the “?” Key. Therefore, this example depicts that at least some quick tasks can be assigned to different keys, and, in some cases, the user may be able to set and change the binding of quick tasks to keys. In general, quick task 130 can be performed with the ability to perform punctuation operations to insert characters before and after a selected text phrase, one example of which is to insert question mark characters. Other quick punctuation tasks can be performed with the ability to help put the phrase in parentheses using the “)” or “(“, put the phrase in parentheses using the “[“, ”]”, “{“ or “}”, label html using the “>” or “<” key, inserting opening and closing exclamation points using the “!” key, etc. It should be noted that quick tasks can be assigned to many keys. For example, pressing keys or opening parentheses “( “Or closing the circle mated parentheses ")" can run the appropriate task for the rapid conclusion of the selected text in parentheses.

[0036] Дополнительные быстрые задачи могут быть осуществлены для выполнения различных типов форматирования выбранного текста. Быстрые задачи форматирования могут быть выполнены с возможностью выполнять вставку специальных символов (например, время, валюта и форматирование социальных сетей), переключение регистра слова или предложения, переключение прописного написания текста, переключение между шрифтами, настройку текстовых эффектов, как, например, курсов или полужирный, и так далее.[0036] Additional quick tasks can be implemented to perform various types of formatting of the selected text. Quick formatting tasks can be performed with the ability to insert special characters (for example, time, currency and formatting social networks), switch the case of a word or sentence, switch the spelling of the text, switch between fonts, configure text effects, such as courses or bold , and so on.

[0037] Например, быстрая задача 504 форматирования времени для форматирования подходящих чисел в текстовой строке в качестве величин времени, также изображена на Фиг. 5. В изображенном примере, быстрая задача 504 форматирования времени назначена клавише “:”. Альтернативно, быстрая задача 504 форматирования времени может быть связана с и/или назначена пользователем другой клавише, как, например, клавиша “t”, закрепленная функциональная клавиша часов или другая выбранная клавиша. Когда это применимо, быстрая задача 504 форматирования времени может вставлять символы для форматирования времени в соответствующих положениях внутри текстовой строки. Например, фраза “Игра в 500” изображена как преобразованная в “Игра в 5:00” в ответ на применение быстрой задачи 504 форматирования времени. Необходимо отметить, что в данном примере, первоначальная фраза не выбрана или не выделена, как в предшествующем примере. Предполагается, что это представляет ситуацию, в которой модуль 128 быстрых задач может распознавать и использовать семантический контекст сценария взаимодействия и автоматически применять быструю задачу. Таким образом, пользователь может и не делать явного выбора текста для использования некоторых быстрых задач. Здесь, например, модуль 128 быстрых задач может предполагать, что пользователь имел в виду «в 500» как указание времени. Соответственно, когда клавиша “:” функционирует, быстрая задача 504 форматирования времени автоматически применяется вместо вставки “:” в изображенном местоположении курсора.[0037] For example, a quick time formatting task 504 for formatting suitable numbers in a text string as time values is also depicted in FIG. 5. In the illustrated example, a quick time formatting task 504 is assigned to the “:” key. Alternatively, the quick time formatting task 504 may be associated with and / or assigned by the user to another key, such as, for example, the “t” key, a fixed clock function key, or another selected key. When applicable, the quick time formatting task 504 can insert characters to format the time at appropriate positions within the text string. For example, the phrase “Game at 500” is depicted as being converted to “Game at 5:00” in response to applying the quick time formatting task 504. It should be noted that in this example, the initial phrase is not selected or highlighted, as in the previous example. This is intended to represent a situation in which the quick task module 128 can recognize and use the semantic context of the interaction script and automatically apply the fast task. Thus, the user may not make an explicit choice of text to use some quick tasks. Here, for example, the quick task module 128 may assume that the user meant “at 500” as an indication of time. Accordingly, when the “:” key is functioning, the quick time formatting task 504 is automatically applied instead of inserting the “:” at the displayed cursor location.

[0038] Быстрая задача 506 курсива изображена в качестве другого примера быстрой задачи форматирования, которая может поддерживаться. Здесь, выбор текста, за которым следует операция клавиши “i” приводит к тому, что выбранный текст переключается в шрифт курсивом. В осуществлении, операция “i” снова может приводить к тому, что выбранный текст обратно возвращается в шрифт не курсивом. В общем, быстрые задачи, как описано в настоящей заявке, позволяют пользователю проходить циклически и переключаться туда и обратно между текстом в качестве ввода (например, первоначальный текст и форматы), и одной или несколькими модификациями текста, доступными с помощью быстрых задач, путем последовательно функционирующей клавиши, которой назначена быстрая задача. Примеры в отношении быстрых задач, выполненных с возможностью циклически проходить множество различных модификаций, описаны далее по отношению к Фиг. 6 и 7.[0038] The italics fast task 506 is depicted as another example of a fast formatting task that may be supported. Here, selecting the text followed by the operation of the “i” key causes the selected text to switch to the font in italics. In an implementation, the operation “i” may again cause the selected text to return back to the font in italics. In general, quick tasks, as described in this application, allow the user to cycle through and switch back and forth between the text as input (for example, the original text and formats), and one or more modifications of the text available using the quick tasks, by sequentially function key to which a quick task is assigned. Examples with regard to fast tasks performed with the ability to cycle through many different modifications are described further with respect to FIG. 6 and 7.

[0039] Быстрые задачи для выполнения разнообразных действий форматирования, сравнимые с только что описанными примерами, могут быть определены и назначены различным выбранным клавишам. Некоторые дополнительные примеры быстрых задач форматирования, которые могут быть назначены конкретным клавишам, включают в себя, но не ограничены “b” для полужирного текста, “c” или “shift” для переключения регистра/прописного написания слова, фразы или выбора, “f” для изменения на другой шрифт, “u” для подчеркивания и так далее.[0039] Quick tasks for performing a variety of formatting actions, comparable to the examples just described, can be defined and assigned to various selected keys. Some additional examples of quick formatting tasks that can be assigned to specific keys include, but are not limited to “b” for bold text, “c” or “shift” to switch case / lower case for a word, phrase, or choice, “f” to change to another font, “u” to underline, and so on.

[0040] Другой пример включает в себя автоматическое форматирование меток, которое может быть использовано для социальных сетей или других целей. Одним типом проставления меток является использование фразы “#” для постов в социальных сетях. Этот тип проставления меток может использоваться не только для услуги социальных сетей, но также в электронной почте, текстовых сообщениях и других типах связи. Фиг. 5 представляет собой быструю задачу 508 социального форматирования, которая может быть назначена клавише “#”. В операции, быстрая задача 508 социального форматирования функционирует для преобразования фразы в метку в предназначенном формате. В изображенном примере, введенная фраза «Аарон Роджерс MVP» преобразована быстрой задачей в “#Аарон Роджерс MVP”. Здесь указатель для метки “#” был вставлен в начале введенной фразы, а пробелы удалены. Другие типы меток, которые используют различные указатели и даже определенные пользователем операции форматирования, могут быть осуществлены с помощью быстрых задач.[0040] Another example includes automatic tag formatting, which can be used for social networks or other purposes. One type of tagging is the use of the phrase “#” for posts on social networks. This type of labeling can be used not only for social networking services, but also in email, text messaging and other types of communication. FIG. 5 is a quick social formatting task 508 that can be assigned to the “#" key. In operation, a quick social formatting task 508 functions to convert a phrase into a label in a targeted format. In the example depicted, the phrase “Aaron Rogers MVP” entered is converted by a quick task to “# Aaron Rogers MVP”. Here the pointer for the “#” mark was inserted at the beginning of the entered phrase, and the spaces were removed. Other types of labels that use different pointers and even user-defined formatting operations can be accomplished using quick tasks.

[0041] Фиг. 5 дополнительно представляет собой быструю задачу 510 перевода, которая может быть назначена клавише “t”, как изображено, клавише языковой клавиатуры или другой клавише. Быстрая задача 510 перевода может быть применена для перевода фразы или выбранного текста с одного языка на другой. Здесь, фраза «Где отель?» может автоматически быть переведена с английского на другой предназначенный язык, как, например, испанская версия “¿Donde está el hotel?” Перевод может быть сделан путем выбора текста и нажатия клавиши “t” или другой клавиши, связанной с быстрой задачей 510 перевода. Пользователь может настраивать конкретный язык для использования в переводах. Дополнительно или альтернативно, быстрая задача 510 перевода может быть выполнена с возможностью циклически проходить упорядоченный список множества языков, детали которой описаны по отношению к последующим фигурам.[0041] FIG. 5 further represents a quick translation task 510, which can be assigned to the “t” key, as shown, a language keyboard key or other key. Quick translation task 510 can be applied to translate a phrase or selected text from one language to another. Here, the phrase “Where is the hotel?” Can be automatically translated from English into another designated language, such as the Spanish version “¿Donde está el hotel?” Translation can be done by selecting the text and pressing the “t” key or another key, related to the fast task 510 translation. The user can customize a specific language for use in translations. Additionally or alternatively, the fast translation task 510 may be configured to cycle through an ordered list of a plurality of languages, the details of which are described with respect to the following figures.

[0042] Фиг. 6 изображает процедуру 600, в которой может быть применено множество модификаций, связанных с быстрыми задачами. Быстрая задача, которая связана с множеством модификаций для применения выбранного текста, назначена клавише экрана (этап 602). Обнаружена операция клавиши для инициирования быстрой задачи (этап 604). Затем, множество модификаций выбранного текста представлены в ответ на последующую операцию клавиши (этап 606).[0042] FIG. 6 depicts a procedure 600 in which many modifications associated with quick tasks can be applied. A quick task that involves many modifications for applying the selected text is assigned to a screen key (block 602). A key operation has been detected to initiate a quick task (step 604). Then, many modifications of the selected text are presented in response to a subsequent key operation (step 606).

[0043] Как упомянуто, экранная клавиатура, которая включает в себя или использует модуль 128 быстрых задач, может поддерживать некоторые быстрые задачи, которые осуществляют множество модификаций. При одном подходе, множество модификаций определены в соответствии со списком или структурой данных, которая указывает порядок для применения модификаций. Например, список языков для переводов может быть связан с быстрой задачей перевода, список доступных шрифтов может быть использован для быстрой задачи выбора шрифта, и быстрая задача форматирования времени может включать в себя различные доступные форматы времени. Другие быстрые задачи могут функционировать для переключения туда и обратно между неизмененным введенным текстом и конкретной модификацией текста. Когда клавиша, связанная с быстрой задачей, которая обеспечивает множество различных модификаций, выбрана множество раз, система может циклически проходить по списку модификаций одна за другой и приводить к модификации соответствующего текста для последовательного появления на пользовательском интерфейсе в ответ на последовательную операцию клавиши. Таким образом, каждый раз при нажатии клавиши, появляется отличная модификация в соответствии с прохождением списка доступных модификаций для быстрой задачи. Когда каждая модификация в списке была представлена, следующий выбор конкретной клавиши может приводить к тому, что выбранный текст обратно возвращается к немодифицированной форме.[0043] As mentioned, an on-screen keyboard that includes or uses a quick task module 128 may support some quick tasks that carry out many modifications. In one approach, a plurality of modifications are defined according to a list or data structure that indicates the order for applying the modifications. For example, a list of languages for translations can be associated with a quick translation task, a list of available fonts can be used for a quick font selection task, and a quick time formatting task can include various available time formats. Other quick tasks may function to switch back and forth between unchanged text entered and a specific text modification. When a key associated with a quick task that provides many different modifications is selected multiple times, the system can cycle through the list of modifications one after the other and modify the corresponding text to appear on the user interface in succession in response to the sequential key operation. Thus, every time you press a key, an excellent modification appears in accordance with going through the list of available modifications for a quick task. When each modification in the list has been presented, the next selection of a particular key may cause the selected text to return to its unmodified form.

[0044] Для дополнительной иллюстрации, Фиг. 7 изображает в общем на 700 некоторые примеры сценариев, в которых применены быстрые задачи, которые осуществляют множество модификаций. Например, быстрая задача 702 перевода изображена как связанная с клавишей “k”. Быстрая задача 702 перевода в данном примере связана со списком 704 языков. Список 704 языков представляет собой данные, связанные с быстрой задачей, которой достаточно для определения и/или управления множеством модификаций текстов и выявления порядка, в котором модификация применяется в отношении быстрой задачи. Здесь, список 704 языков указывает последовательные переводы на испанский, французский, немецкий и затем обратно к языку по умолчанию (в данном случае, английский). После последовательных нажатий клавиши “x”, модуль 128 быстрых задач может функционировать для циклического прохождения списка языков 704 и применения соответствующих переводов к различным языкам, как представлено на 706. Пользователь может прокрутить последовательно одну или более возможных модификаций путем нажатия клавиши повторно и может выбрать одну из модификаций для удержания явного выбора, дополнительного ввода текста и/или после истечения периода неактивности.[0044] For further illustration, FIG. 7 depicts a total of 700 examples of scenarios in which fast tasks are applied that carry out many modifications. For example, the quick translation task 702 is depicted as being associated with the “k” key. The quick translation task 702 in this example is associated with a list of 704 languages. A list of 704 languages is data associated with a quick task, which is sufficient to define and / or manage a variety of text modifications and to identify the order in which the modification is applied to the quick task. Here, a list of 704 languages indicates consecutive translations into Spanish, French, German and then back to the default language (in this case, English). After successive keystrokes of the “x” key, the quick task module 128 can function to cycle through the list of languages 704 and apply the corresponding translations to different languages, as shown in 706. The user can scroll one or more possible modifications sequentially by pressing the key again and can select one from modifications for keeping an explicit choice, additional text input and / or after the expiration of the inactivity period.

[0045] Сравнимый пример быстрой задачи 708 форматирования времени, которая поддерживает множество модификаций, также изображен на Фиг. 7. В данном сценарии, быстрая задача 708 форматирования времени представлена как связанная с клавишей “t”. Быстрая задача 708 форматирования времени может также быть назначена клавише “:”, как и быстрая задача 504 форматирования времени, описанная по отношению к Фиг. 5. Быстрая задача 708 форматирования времени в данном примере связана со списком 710 форматов времени. Список 710 форматов времени указывает последовательные модификации формата времени для связанного текста. После последовательных нажатий клавиши “t”, модуль 128 быстрых задач может функционировать для циклического прохождения по списку 710 форматов времени и применения соответствующих модификаций, как представлено на 712. Соответственно, часть «в 500» текста может измениться на «в 5:00», «в 17:00» и обратно «в 500» в ответ на последовательные нажатия клавиши “t”.[0045] A comparable example of the fast time formatting task 708, which supports many modifications, is also shown in FIG. 7. In this scenario, the quick time formatting task 708 is presented as associated with the “t” key. Fast time formatting task 708 can also be assigned to the “:” key, just like quick time formatting task 504, described with respect to FIG. 5. The quick time formatting task 708 in this example is associated with a list of 710 time formats. A list 710 of time formats indicates consecutive modifications of the time format for the associated text. After successively pressing the “t” key, the quick task module 128 can function to cycle through the list of 710 time formats and apply the corresponding modifications, as shown in 712. Accordingly, the “500” part of the text can change to “at 5:00”, “At 17:00” and back “at 500” in response to successive presses of the “t” key.

[0046] В общем, назначения быстрых задач клавишам могут быть заранее определены для экранной клавиатуры. В осуществлении, назначения могут также быть выполнены пользователем, чтобы делать индивидуализированные назначения. Таким образом, пользователь может выбирать назначение быстрой задачи перевода клавише “x” и быстрой задачи формата времени клавише “t”, как изображено на Фиг. 7, а не заранее определенные назначения, как, например, использование “t” для перевода и “:” для времени, как на Фиг. 5. Модуль 128 быстрых задач, например, может представлять интерфейс, с помощью которого пользователь может взаимодействовать с привязкой, которая привязывает различные доступные быстрые задачи к клавишам. С помощью интерфейса, пользователь может изменять заранее определенные назначения и/или может разрешить или запретить быстрые задачи, в общем или на индивидуальной основе. Дополнительно, интерфейс и привязка быстрых задач могут быть выполнены с возможностью разрешать пользователям создавать индивидуализированную быструю задачу с помощью диалога создания быстрых задач. Диалог создания может способствовать выбору индивидуализированных вставок символов, форматированию и/или запуску быстрых задач с использованием подходящего синтаксиса, меню, полей и меток и так далее. Индивидуализированная быстрая задача может быть определена в соответствии с выборами пользователя, сделанными посредством диалога создания быстрых задач. Индивидуализированная быстрая задача может быть назначена клавише по выбору пользователя. Для примера, но не ограничения, пользователь может определять быструю задачу комбинации для полужирного написания, курсива и подчеркивания, которая преобразует выбранную текстовую строку в модифицированную строку с полужирным написанием, курсивом и подчеркиванием. Пользователь может делать назначение этой индивидуализированной быстрой задачи клавише, как, например, клавиша “z”. В другом примере, индивидуализированная быстрая задача может быть создана, чтобы способствовать вставке выбранных специальных символов в конкретных местоположениях внутри текстовой строки. Например, быстрая задача знака звездочки может быть определена для заключения текста внутри звездочек, как, например, изменение «Привет Робин» на «***Привет Робин***». Также предполагаются другие разнообразные виды индивидуализированных и заранее определенных быстрых задач.[0046] In general, keyboard shortcut assignments can be predefined for the on-screen keyboard. In an implementation, appointments can also be made by the user to make individual appointments. Thus, the user can select the destination of the quick translation task to the “x” key and the quick time format task to the “t” key, as shown in FIG. 7 rather than predetermined assignments, such as using “t” for translation and “:” for time, as in FIG. 5. The quick task module 128, for example, can present an interface by which a user can interact with a binding that binds the various available quick tasks to keys. Using the interface, the user can change predetermined appointments and / or can enable or disable fast tasks, in general or on an individual basis. Additionally, the interface and fast task binding can be configured to allow users to create an individualized fast task using the quick task creation dialog. The creation dialog may facilitate the selection of individualized character inserts, formatting and / or launching quick tasks using appropriate syntax, menus, fields and labels, and so on. An individualized quick task can be determined according to the user's choices made through the quick task creation dialog. An individualized quick task can be assigned to a key of your choice. For example, but not limitation, the user can define a quick combination task for bold, italics and underscores, which converts the selected text string into a modified string with bold, italics and underscores. The user can assign this individualized quick task to a key, such as the “z” key. In another example, an individualized quick task may be created to facilitate the insertion of selected special characters at specific locations within the text string. For example, the quick task of an asterisk sign can be defined to enclose text inside asterisks, such as changing “Hello Robin” to “*** Hello Robin ***”. Various other types of individualized and predefined quick tasks are also contemplated.

[0047] Описав некоторые примерные подробности и способы, относящиеся к быстрым задачам, рассмотрим теперь пример системы, которая может быть использована в одном или нескольких осуществлениях, описанных в настоящей заявке.[0047] Having described some exemplary details and methods related to quick tasks, we now consider an example of a system that can be used in one or more of the implementations described in this application.

Пример системы и устройстваSystem and device example

[0048] Фиг. 8 изображает пример системы 800, которая включает в себя пример вычислительного устройства 802, который представляет собой одну или более вычислительных систем и/или устройств, которые могут осуществлять различные способы, описанные в настоящей заявке. Вычислительное устройство 802, например, может быть сервером провайдера услуги, устройством, связанным с клиентом (например, клиентским устройством), системой на кристалле и/или любым другим подходящим вычислительным устройством или вычислительной системой.[0048] FIG. 8 depicts an example system 800 that includes an example computing device 802, which is one or more computing systems and / or devices that can implement the various methods described herein. Computing device 802, for example, may be a service provider's server, a device associated with a client (eg, a client device), a chip system and / or any other suitable computing device or computing system.

[0049] Пример вычислительного устройства 802, как изображено, включает в себя систему 804 обработки, один или более считываемых компьютером носителей 806 и один или более интерфейсов 808 I/O, которые соединены по связи друг с другом. Хотя это не изображено, вычислительное устройство 802 может дополнительно включать в себя системную шину или другие данные и систему передачи команд, которая соединяет различные компоненты друг с другом. Системная шина может включать в себя любой или комбинацию различных структур шин, как, например, шина запоминающего устройства или устройство управления запоминающим устройством, периферийная шина, универсальная последовательная шина и/или шина устройства обработки или локальная шина, которая использует любую из множества архитектур шин. Другие разнообразные примеры также предполагаются, как, например, линии управления и данных.[0049] An example computing device 802, as shown, includes a processing system 804, one or more computer-readable media 806, and one or more I / O interfaces 808 that are connected in communication with each other. Although not shown, computing device 802 may further include a system bus or other data and an instruction transfer system that connects the various components to each other. A system bus may include any or a combination of various bus structures, such as, for example, a storage bus or memory control device, a peripheral bus, a universal serial bus and / or a processing bus or a local bus that uses any of a variety of bus architectures. Other diverse examples are also contemplated, such as control and data lines.

[0050] Система 804 обработки представляет собой функциональность для выполнения одной или нескольких операций с использованием технических средств. Соответственно, система 804 обработки изображена как включающая в себя Аппаратно-реализуемые элементы 810, которые могут быть выполнены в качестве устройств обработки, функциональных блоков и так далее. Это может включать в себя осуществление в технических средствах в качестве специализированной заказной интегральной схемы или другого логического устройства, сформированного с использованием одного или нескольких полупроводников. Аппаратно-реализуемые элементы 810 не ограничены материалами, из которых они сформированы, или обрабатывающими механизмами, использованными в них. Например, устройства обработки могут состоять из полупроводника(ов) и/или транзисторов (например, электронные интегральные схемы (ИС)). В таком контексте, выполняемые устройством обработки команды могут быть электронно выполняемыми командами.[0050] The processing system 804 is a functionality for performing one or more operations using hardware. Accordingly, the processing system 804 is depicted as including Hardware-implemented elements 810 that can be implemented as processing devices, functional blocks, and so on. This may include the implementation in technical means as a specialized custom integrated circuit or other logic device formed using one or more semiconductors. Hardware implemented elements 810 are not limited to the materials from which they are formed, or to the processing mechanisms used in them. For example, processing devices may consist of semiconductor (s) and / or transistors (e.g., electronic integrated circuits (ICs)). In such a context, the instructions executed by the processing device may be electronically executable instructions.

[0051] Считываемые компьютером носители 806 изображены как включающие в себя запоминающее устройство/хранилище 812. Запоминающее устройство/хранилище 812 представляет собой емкость запоминающего устройства/хранилища, связанную с одним или несколькими считываемыми компьютером носителями. Запоминающее устройство/хранилище 812 может включать в себя энергозависимые носители (как, например, оперативное запоминающее устройство (RAM)) и/или энергонезависимые носители (как, например, постоянное запоминающее устройство (ROM), устройство флэш-памяти, оптические диски, магнитные диски и так далее). Запоминающее устройство/хранилище 812 может включать в себя фиксированные носители (например, RAM, ROM, фиксированный жесткий диск и так далее), а также съемные носители (например, устройство флэш-памяти, съемный жестки диск, оптический диск и так далее). Считываемые компьютером носители 806 могут быть выполнены многими другими способами, как дополнительно описано ниже.[0051] Computer-readable media 806 is depicted as including a storage device / storage 812. Storage device / storage 812 is the capacity of a storage device / storage associated with one or more computer-readable media. Storage device / storage 812 may include volatile media (such as random access memory (RAM)) and / or non-volatile media (such as read only memory (ROM), flash memory, optical disks, magnetic disks and so on). Storage device / storage 812 may include fixed media (e.g., RAM, ROM, fixed hard disk, and so on), as well as removable media (e.g., flash memory device, removable hard disk, optical disk, and so on). Computer-readable media 806 can be implemented in many other ways, as further described below.

[0052] Интерфейс(ы) 808 I/O представляют собой функциональность, чтобы позволить пользователю вводить команды и информацию в вычислительное устройство 802, и также позволяют представление информации пользователю и/или другим компонентам или устройствам с использованием различных устройств ввода/вывода. Примеры устройств ввода включают в себя клавиатуру, устройство управления курсором (например, мышь), микрофон для голосовых операций, сканер, сенсорную функциональность (например, емкостные или другие датчики, которые выполнены с возможностью обнаруживать физическое касание), камеру (например, которая может использовать видимые или невидимые длины волн, как, например, инфракрасные частоты для обнаружения движения, которое не вовлекает касания в качестве жестов) и так далее. Примеры устройств вывода включают в себя устройство отображения (например, монитор или проектор), колонки, принтер, устройство сенсорного ответа и так далее. Вычислительное устройство 802 может дополнительно включать в себя различные компоненты, чтобы позволить проводную и беспроводную связь, включая, например, карту сетевого интерфейса для сетевой связи и/или различные антенны для поддержки беспроводной и/или мобильной связи. Предполагается множество различных типов подходящих антенн, включая, но не ограничиваясь, одну или более Wi-Fi антенн, антенны глобальной навигационной спутниковой системы (GNSS) или глобальной системы (GPS) позиционирования, сотовые антенны, антенны связи 214 (NFC) ближнего поля, антенны Bluetooth и/или так далее. Таким образом, вычислительное устройство 802 может быть выполнено множеством способов, как дополнительно описано ниже, для поддержки взаимодействия пользователя.[0052] The I / O interface (s) 808 are functionality to allow a user to enter commands and information into computing device 802, and also allow the presentation of information to the user and / or other components or devices using various input / output devices. Examples of input devices include a keyboard, a cursor control device (e.g., a mouse), a microphone for voice operations, a scanner, touch functionality (e.g., capacitive or other sensors that are capable of detecting a physical touch), a camera (e.g., which can use visible or invisible wavelengths, such as infrared frequencies to detect movement that does not involve touching as gestures) and so on. Examples of output devices include a display device (e.g., a monitor or projector), speakers, a printer, a touch response device, and so on. Computing device 802 may further include various components to enable wired and wireless communications, including, for example, a network interface card for network communications and / or various antennas to support wireless and / or mobile communications. Many different types of suitable antennas are contemplated, including but not limited to one or more Wi-Fi antennas, global navigation satellite system (GNSS) or global positioning system (GPS) antennas, cellular antennas, near field communications antennas 214 (NFC), antennas Bluetooth and / or so on. Thus, computing device 802 can be performed in a variety of ways, as further described below, to support user interaction.

[0053] Различные способы могут быть описаны в настоящей заявке в общем контексте программного обеспечения, Аппаратно-реализуемых элементов или программных модулей. В общем, такие модули включают в себя стандартные программы, программы, объекты, элементы, компоненты, структуры данных и так далее, которые выполняют конкретные задачи или осуществляют конкретные абстрактные типы данных. Термины «модуль», «функциональность» и «компонент», как использовано в настоящей заявке, в общем представляют собой программное обеспечение, программно-аппаратные средства, технические средства или их комбинацию. Признаки способов, описанных в настоящей заявке, не зависят от платформы, что означает, что способы могут быть осуществлены на множестве коммерческих вычислительных платформ, имеющих множество устройств обработки.[0053] Various methods may be described herein in the general context of software, hardware-implemented items, or software modules. In general, such modules include standard programs, programs, objects, elements, components, data structures, and so on, that perform specific tasks or implement specific abstract data types. The terms “module”, “functionality” and “component”, as used herein, are generally software, firmware, hardware, or a combination thereof. The features of the methods described in this application are platform independent, which means that the methods can be implemented on a variety of commercial computing platforms having multiple processing devices.

[0054] Осуществление описанных модулей и способов может храниться или передаваться на некоторой форме считываемых компьютером носителей. Считываемые компьютером носители могут включать в себя разнообразные носители, к которым вычислительное устройство 802 может осуществлять доступ. Для примера, но не ограничения, считываемые компьютером носители могут включать в себя “считываемые компьютером носители данных” и “средства связи”.[0054] The implementation of the described modules and methods may be stored or transmitted on some form of computer-readable media. Computer-readable media may include a variety of media that computing device 802 can access. By way of example, but not limitation, computer-readable media may include “computer-readable media” and “communication media”.

[0055] “Считываемые компьютером носители данных” относятся к носителям и/или устройствам, которые позволяют хранить информацию, по сравнению с обычной передачей сигналов, несущими волнами или самими сигналами. Таким образом, считываемые компьютером носители данных включают в себя технические средства, как, например, энергозависимые и энергонезависимые, съемные и несъемные носители и/или устройства хранения, осуществленные способом или технологией, подходящей для хранения информации, как, например, считываемые компьютером инструкции, структуры данных, программные модули, логические элементы/схемы или другие данные. Примеры считываемых компьютером носителей данных могут включать в себя, но не ограничены, RAM, ROM, EEPROM, устройства флэш-памяти или другой технологии памяти, CD-ROM, цифровые универсальные диски (DVD) или другие оптические хранилища, жесткие диски, магнитные кассеты, магнитную ленту, хранилище на магнитном диске или другие устройства магнитного хранения, или другие устройства хранения, материальные носители или изделия, подходящие для хранения желаемой информации, и доступ к которым может быть осуществлен компьютером.[0055] “Computer-readable storage media” refers to media and / or devices that allow information to be stored, compared to conventional signal transmission, carrier waves or the signals themselves. Thus, computer-readable storage media include technical means, such as volatile and non-volatile, removable and non-removable media and / or storage devices implemented by a method or technology suitable for storing information, such as computer-readable instructions, structures data, program modules, logic elements / circuits, or other data. Examples of computer-readable storage media may include, but are not limited to, RAM, ROM, EEPROM, flash memory devices or other memory technology, CD-ROMs, digital versatile disks (DVDs) or other optical storage devices, hard drives, magnetic tapes, magnetic tape, magnetic disk storage or other magnetic storage devices, or other storage devices, tangible media or articles suitable for storing the desired information, and which can be accessed by a computer.

[0056] “Средства связи” относятся к несущим сигнал носителям, выполненным с возможностью передавать команды техническим средствам вычислительного устройства 802, как, например, по сети. Средства связи, как правило, могут воплощать считываемые компьютером инструкции, структуры данных, программные модули или другие данные в модулированном сигнале данных, как, например, несущие волны, сигналы данных или другой механизм передачи. Средства связи также включают в себя любые носители доставки информации. Термин “модулированный сигнал данных” означает сигнал, который имеет одну или более характеристик, настроенных или измененных таким образом, чтобы кодировать информацию в сигнале. Для примера, но не ограничения, средства связи включают в себя проводные носители, как, например, проводная сеть или прямое проводное соединение, и беспроводные носители, как, например, акустические, RF, инфракрасные и другие беспроводные носители.[0056] “Communication media” refers to signal carriers, configured to transmit commands to hardware of computing device 802, such as over a network. Communication media can typically embody computer-readable instructions, data structures, program modules or other data in a modulated data signal, such as carrier waves, data signals, or another transmission mechanism. Communication tools also include any information delivery media. The term “modulated data signal” means a signal that has one or more characteristics configured or changed in such a way as to encode information in the signal. By way of example, but not limitation, communication media includes wired media, such as a wired network or a direct wired connection, and wireless media, such as acoustic, RF, infrared, and other wireless media.

[0057] Как описано выше, Аппаратно-реализуемые элементы 810 и считываемые компьютером носители 806 представляют собой команды, модули, логику программируемых устройств и/или логику фиксированных устройств, осуществленные в форме технических средств, которые могут быть использованы в некоторых осуществлениях для реализации, по меньшей мере, некоторых аспектов способов, описанных в настоящей заявке. Аппаратно-реализуемые средства могут включать в себя компоненты интегральной схемы или системы на кристаллах, специализированные заказные интегральные схемы (ASIC), программируемую пользователем вентильную матрицу (FPGA), сложное устройство (CPLD) с программируемой логикой и другие осуществления в полупроводниковых или других Аппаратно-реализуемых устройствах. В данном контексте, Аппаратно-реализуемый элемент может функционировать в качестве устройства обработки, которое выполняет программные задачи, определенные командами, модулями и/или логикой, воплощенной этим Аппаратно-реализуемым элементом, а также Аппаратно-реализуемого устройства, используемого для хранения команд для выполнения, например, считываемые компьютером носители информации, описанные ранее.[0057] As described above, the hardware-implemented elements 810 and computer-readable media 806 are commands, modules, programmable device logic and / or fixed device logic implemented in the form of hardware that can be used in some implementations to implement at least some aspects of the methods described in this application. Hardware-implemented tools can include components of an integrated circuit or systems on crystals, specialized custom integrated circuits (ASICs), a user-programmable gate array (FPGA), a complex device (CPLD) with programmable logic, and other implementations in semiconductor or other hardware-implemented devices. In this context, a Hardware-implemented element may function as a processing device that performs program tasks defined by instructions, modules and / or logic embodied by this Hardware-implemented element, as well as a Hardware-implemented device used to store instructions for execution, for example, computer-readable media described previously.

[0058] Комбинации вышеописанного могут также быть использованы для осуществления различных способов и модулей, описанных в настоящей заявке. Соответственно, программное обеспечение, технические средства или программные модули, включающие механизм 122 предсказания текста, модуль 128 быстрых задач и другие программные модули, могут быть осуществлены в качестве одной или нескольких команд и/или логики, воплощенной в некоторой форме считываемых компьютером носителей информации и/или одним или несколькими Аппаратно-реализуемыми элементами 810. Вычислительное устройство 802 может быть выполнено с возможностью осуществлять конкретные команды и/или функции, соответствующие программному обеспечению и/или модулям технических средств. Соответственно, осуществление модулей в качестве модуля, который выполняется вычислительным устройством 802 в качестве программного обеспечения, может быть достигнуто, по меньшей мере, частично, с помощью технических средств, например, с помощью использования считываемых компьютером носителей информации и/или Аппаратно-реализуемых элементов 810 системы обработки. Команды и/или функции могут быть выполнены/функционировать с помощью одного или нескольких изделий (например, одного или нескольких вычислительных устройств 802 и/или систем 804 обработки) для осуществления способов, модулей и примеров, описанных в настоящей заявке.[0058] Combinations of the above can also be used to implement the various methods and modules described herein. Accordingly, software, hardware, or software modules including a text prediction engine 122, quick task module 128, and other software modules may be implemented as one or more instructions and / or logic embodied in some form of computer-readable storage media and / or one or more Hardware-implemented elements 810. Computing device 802 may be configured to implement specific commands and / or functions corresponding to software th firmware and / or hardware modules. Accordingly, the implementation of modules as a module, which is executed by computing device 802 as software, can be achieved, at least in part, by technical means, for example, by using computer-readable storage media and / or Hardware-implemented elements 810 processing systems. Commands and / or functions may be performed / operated using one or more products (eg, one or more computing devices 802 and / or processing systems 804) to implement the methods, modules, and examples described herein.

[0059] Как дополнительно изображено на Фиг. 8, пример системы 800 обеспечивает единую среду для цельного опыта пользователя при выполнении приложений на персональном компьютере (PC), телевизионном устройстве и/или мобильном устройстве. Услуги и приложения выполняются по существу одинаково во всех трех средах для одного и того же опыта пользователя, при переходе от одного устройства к следующему во время использования приложения, проигрывания видео игры, просмотра видео и так далее.[0059] As further illustrated in FIG. 8, an example system 800 provides a unified environment for a seamless user experience when running applications on a personal computer (PC), television device, and / or mobile device. Services and applications run essentially the same in all three environments for the same user experience, when moving from one device to the next while using the application, playing a video game, watching a video, and so on.

[0060] В примере системы 800, множество устройств взаимосвязаны посредством центрального вычислительного устройства. Центральное вычислительное устройство может быть локальным для множества устройств или может быть расположено удаленно от множества устройств. В одном осуществлении, центральное вычислительное устройство может быть облаком одного или нескольких серверных компьютеров, которые связаны со множеством устройств по сети, интернету или другой линии связи данных.[0060] In an example system 800, a plurality of devices are interconnected by a central computing device. A central computing device may be local to multiple devices or may be located remotely from multiple devices. In one embodiment, the central computing device may be a cloud of one or more server computers that are connected to multiple devices over a network, the Internet, or another data link.

[0061] В одном осуществлении, эта архитектура взаимосвязи позволяет доставить функциональность на множество устройств для обеспечения общего и цельного опыта пользователю множества устройств. Каждое из множества устройств может иметь различные физические требования и способности, и центральное вычислительное устройство использует платформу, чтобы позволить доставку опыта устройству, которое одновременно специально настроено для устройства и при этом общее для всех устройств. В одном осуществлении, создан класс целевых устройств, и опыты специально настроены для универсального класса устройств. Класс устройств может быть определен физическими признаками, типами использования или другими общими характеристиками устройств.[0061] In one implementation, this interconnection architecture allows the delivery of functionality to multiple devices to provide a common and seamless experience to the user of the multiple devices. Each of the many devices can have different physical requirements and abilities, and the central computing device uses a platform to allow the delivery of experience to a device that is also specially configured for the device while being common to all devices. In one implementation, a class of target devices is created, and experiments are specifically tuned for a universal class of devices. A class of devices can be defined by physical attributes, types of use, or other general characteristics of the devices.

[0062] В различных осуществлениях, вычислительное устройство 802 может предполагать множество различных конфигураций, как, например, для компьютерного 814, мобильного 816 и телевизионного 818 использования. Каждая из этих конфигураций включает в себя устройства, которые могут иметь в общем различную конструкцию и способности, и, таким образом, вычислительное устройство 802 может быть выполнено в соответствии с одним или несколькими из различных классов устройств. Например, вычислительное устройство 802 может быть осуществлено в качестве компьютерного 814 класса устройства, который включает в себя персональный компьютер, настольный компьютер, многоэкранный компьютер, портативный компьютер, нетбук и так далее.[0062] In various implementations, computing device 802 may assume many different configurations, such as for computer 814, mobile 816, and television 818 use. Each of these configurations includes devices that may have a generally different design and capabilities, and thus computing device 802 may be configured in accordance with one or more of various classes of devices. For example, computing device 802 may be implemented as a computer class 814 of a device that includes a personal computer, a desktop computer, a multi-screen computer, a laptop computer, a netbook, and so on.

[0063] Вычислительное устройство 802 может быть также осуществлено в качестве мобильного 816 класса устройства, который включает в себя мобильные устройства, как, например, мобильный телефон, портативный музыкальный проигрыватель, портативное игровое устройство, планшетный компьютер, многоэкранный компьютер и так далее. Вычислительное устройство 802 может также быть осуществлено в качестве телевизионного 818 класса устройства, который включает в себя устройства, имеющие или соединенные, как правило, с более большими экранами в обычных условиях просмотра. Эти устройства включают в себя телевизоры, абонентские приставки, игровые консоли и так далее.[0063] Computing device 802 may also be implemented as a mobile device class 816, which includes mobile devices such as a mobile phone, portable music player, portable gaming device, tablet computer, multi-screen computer, and so on. Computing device 802 may also be implemented as a television device class 818, which includes devices having or connected, typically with larger screens, under normal viewing conditions. These devices include televisions, set-top boxes, game consoles, and so on.

[0064] Способы, описанные в настоящей заявке, могут поддерживаться с помощью этих различных конфигураций вычислительного устройства 802 и не ограничены конкретными примерами способов, описанных в настоящей заявке. Это изображено с помощью включения модуля 128 быстрых задач в вычислительное устройство 802. Функциональность модуля 128 быстрых задач и других модулей также может быть осуществлена полностью или частично посредством использования распределенной системы, как, например, по “облаку” 820 по платформе 822, как описано ниже.[0064] The methods described herein can be supported using these various configurations of computing device 802, and are not limited to specific examples of the methods described in this application. This is illustrated by including the quick task module 128 in the computing device 802. The functionality of the quick task module 128 and other modules can also be implemented in whole or in part by using a distributed system, such as, for example, on the “cloud” 820 on the platform 822, as described below .

[0065] Облако 820 включает в себя и/или представляет собой платформу 822 для ресурсов 824. Платформа 822 абстрагирует базисную функциональность технических средств (например, серверов) и ресурсов программного обеспечения облака 820. Ресурсы 824 могут включать в себя приложения и/или данные, которые могут быть использованы, когда компьютерная обработка выполняется на серверах, удаленных от вычислительного устройства 802. Ресурсы 824 также могут включать в себя услуги, обеспеченные по интернету и/или по абонентской сети, как, например, сотовая или Wi-Fi сеть.[0065] The cloud 820 includes and / or is a platform 822 for resources 824. A platform 822 abstracts the basic functionality of hardware (eg, servers) and software resources of the cloud 820. Resources 824 may include applications and / or data, which can be used when computer processing is performed on servers remote from computing device 802. Resources 824 may also include services provided over the Internet and / or over a subscriber network, such as, for example, a cellular or Wi-Fi network .

[0066] Платформа 822 может абстрагировать ресурсы и функции для соединения вычислительного устройства 802 с другими вычислительными устройствами. Платформа 822 также может служить для абстрагирования масштабирования ресурсов, чтобы обеспечить соответствующий уровень масштаба для обнаруженного спроса на ресурсы 824, которые осуществлены по платформе 822. Соответственно, в осуществлении соединенного устройства, реализация функциональности, описанной в настоящей заявке, может быть распределена по системе 800. Например, функциональность может быть осуществлена частично на вычислительном устройстве 802, а также по платформе 822, которая абстрагирует функциональность облака 820.[0066] Platform 822 may abstract resources and functions for connecting computing device 802 to other computing devices. Platform 822 can also serve to abstract resource scaling to provide an appropriate level of scale for the detected demand for resources 824, which are implemented on platform 822. Accordingly, in the implementation of the connected device, the implementation of the functionality described herein can be distributed across system 800. For example, functionality may be implemented in part on computing device 802, as well as on platform 822, which abstracts the functionality of cloud 820.

ЗаключениеConclusion

[0067] Хотя способы в вышеизложенном описании осуществления изобретения описаны языком, конкретным для структурных признаков и/или методологических действий, необходимо понимать, что изобретение в приложенной формуле изобретения необязательно ограничено конкретными описанными признаками или действиями. Напротив, конкретные признаки и действия раскрыты как примеры форм осуществления заявленного изобретения. [0067] Although the methods in the foregoing description of an embodiment of the invention are described in a language specific to structural features and / or methodological actions, it should be understood that the invention in the appended claims is not necessarily limited to the specific features or actions described. On the contrary, specific features and actions are disclosed as examples of embodiments of the claimed invention .

Claims (43)

1. Способ изменения текста с помощью быстрой задачи, содержащий:1. A method for changing text using a quick task, comprising: мониторинг ввода текста в пользовательском интерфейсе во время взаимодействия с устройством посредством экранной клавиатуры, отображаемой в упомянутом пользовательском интерфейсе;monitoring text input in the user interface during interaction with the device via the on-screen keyboard displayed in said user interface; распознавание, посредством модуля быстрых задач, сценария взаимодействия, выполненного с возможностью запускать быструю задачу, назначенную клавише, связанной с функцией ввода символа экранной клавиатуры, причем распознавание основано, по меньшей мере частично, на значении одного или более слов, которые вводят во время взаимодействия с устройством; иrecognizing, by means of the quick task module, an interaction script configured to launch a quick task assigned to a key associated with an on-screen keyboard character input function, the recognition being based at least in part on the value of one or more words that are entered during interaction with device and автоматическое применение, посредством модуля быстрых задач, быстрой задачи для изменения текста, выбранного в отношении сценария взаимодействия, вместо выполнения функции ввода символа, связанной с упомянутой клавишей,automatic application, through the quick tasks module, of a quick task to change the text selected in relation to the interaction scenario, instead of performing the character input function associated with the said key, при этом распознавание, основанное, по меньшей мере частично, на значении одного или более слов достигается посредством синтаксического анализа упомянутого одного или более слов для заключения о предполагаемом значении на основании по меньшей мере одного из комбинаций слов, истории типичного использования слов, характерного для пользователя лексикона.however, recognition based, at least in part, on the meaning of one or more words is achieved by parsing said one or more words to conclude on the intended meaning based on at least one of the combinations of words, a history of typical use of words specific to the user of the lexicon . 2. Способ по п.1, в котором экранная клавиатура выполнена с возможностью поддерживать множество быстрых задач, назначенных различным клавишам экранной клавиатуры.2. The method according to claim 1, wherein the on-screen keyboard is configured to support a variety of quick tasks assigned to the various keys of the on-screen keyboard. 3. Способ по п.1, в котором распознавание сценария взаимодействия, выполненного с возможностью запускать быструю задачу, дополнительно содержит определение состояния для ввода текста, в котором выбирают текстовую строку.3. The method according to claim 1, in which the recognition of the interaction scenario, configured to run a quick task, further comprises determining a state for entering text in which a text string is selected. 4. Способ по п.1, в котором быстрая задача применяется в ответ на единственную операцию клавиши.4. The method of claim 1, wherein the fast task is applied in response to a single key operation. 5. Способ по п.4, в котором множество функций, назначенных клавише, в том числе быстрая задача и функция ввода символа, приводятся в исполнение единственной операцией клавиши в зависимости от сценария взаимодействия.5. The method of claim 4, wherein the plurality of functions assigned to the key, including the quick task and the character input function, are executed by a single key operation depending on the interaction scenario. 6. Способ по п.1, в котором функция ввода символа запускается для вызова вставки текстового символа, соответствующего клавише, когда курсор активен для ввода текста, и быстрая задача запускается, когда курсор неактивен для ввода текста, в ответ на распознавание сценария взаимодействия.6. The method according to claim 1, wherein the character input function is started to cause the text character corresponding to the key to be inserted when the cursor is active for entering text, and the quick task is started when the cursor is inactive for text input in response to recognition of an interaction scenario. 7. Способ по п.1, в котором быстрая задача выполнена с возможностью способствовать функциям редактирования текста для изменения выбранного текста, включая одно или более из: форматирования выбранного текста, расстановки знаков препинания для выбранного текста, вставки символа по отношению к выбранному тексту или перевода выбранного текста.7. The method according to claim 1, in which the quick task is performed with the ability to contribute text editing functions to change the selected text, including one or more of: formatting the selected text, punctuation for the selected text, inserting a character in relation to the selected text or translation selected text. 8. Способ по п.1, дополнительно содержащий: назначение быстрой задачи клавише в соответствии с выбранным пользователем назначением быстрой задачи клавише.8. The method according to claim 1, further comprising: assigning a quick task to a key in accordance with a user selected quick task assignment to a key. 9. Способ по п.1, дополнительно содержащий:9. The method according to claim 1, additionally containing: показ интерфейса для обеспечения возможности создания быстрой задачи в качестве индивидуализированной быстрой задачи с помощью диалога создания быстрых задач; иshowing an interface to enable the creation of a quick task as an individualized quick task using the dialog for creating quick tasks; and определение быстрой задачи в соответствии с выборами пользователя, выполненными через диалог создания быстрых задач.defining a quick task in accordance with the user's choices made through the quick task creation dialog. 10. Вычислительное устройство, содержащее:10. A computing device containing: систему обработки; иprocessing system; and один или более считываемых компьютером носителей, хранящих инструкции, которые при их выполнении системой обработки осуществляют:one or more computer-readable media storing instructions that, when executed by the processing system, carry out: экранную клавиатуру пользовательского интерфейса для вычислительного устройства, имеющую множество клавиш, каждая из которых связана с функцией ввода символа по умолчанию; иan on-screen keyboard user interface for a computing device having a plurality of keys, each of which is associated with a default character input function; and модуль быстрых задач, выполненный с возможностью:quick tasks module, configured to: назначать две или более быстрых задач, выполненных с возможностью способствовать функциям редактирования текста, на множество клавиш;assign two or more quick tasks performed with the ability to contribute text editing functions to a variety of keys; распознавать операцию некоторой конкретной клавиши;recognize the operation of a particular key; определять сценарий взаимодействия в связи с операцией упомянутой конкретной клавиши;determine an interaction scenario in connection with the operation of said specific key; в ответ на определение, что сценарием взаимодействия является первый сценарий взаимодействия, вызывать выполнение функции ввода символа, связанной с упомянутой конкретной клавишей; иin response to the determination that the interaction scenario is the first interaction scenario, call the execution of a character input function associated with said specific key; and в ответ на определение, что сценарием взаимодействия является второй сценарий взаимодействия, вызывать выполнение быстрой задачи из упомянутых двух или более быстрых задач, назначенной упомянутой конкретной клавише, причем быстрая задача выполнена с возможностью автоматического переформатирования текста согласно формату социальной сети в ответ на операцию упомянутой конкретной клавиши.in response to the determination that the interaction scenario is the second interaction scenario, cause the execution of a quick task from the two or more quick tasks assigned to said specific key, the quick task being configured to automatically reformat the text according to the social network format in response to the operation of the said specific key . 11. Вычислительное устройство по п.10, в котором:11. The computing device of claim 10, in which: функция ввода символа для конкретной клавиши выполняется, когда первый сценарий взаимодействия соответствует состоянию, в котором курсор для ввода текста активен.the character input function for a particular key is executed when the first interaction scenario corresponds to a state in which the cursor for entering text is active. 12. Вычислительное устройство по п.10, в котором:12. The computing device of claim 10, in which: быстрая задача для конкретной клавиши выполняется, когда второй сценарий взаимодействия соответствует состоянию, в котором пользователь выбрал тестовую строку.the quick task for a particular key is executed when the second interaction scenario corresponds to the state in which the user selected a test line. 13. Вычислительное устройство по п.10, в котором быстрые задачи, назначенные множеству клавиш, включают в себя быструю задачу для вызова перевода выбранного текста между языками.13. The computing device of claim 10, wherein the quick tasks assigned to the plurality of keys include a quick task for invoking translation of a selected text between languages. 14. Вычислительное устройство по п.10, в котором быстрые задачи, назначенные множеству клавиш, включают в себя одну или более быстрых задач форматирования для содействия вставке специальных символов, переключению регистра слов, переключению прописного написания текста, переключению между шрифтами или настройке текстовых эффектов по отношению к выбранному тексту.14. The computing device of claim 10, wherein the quick tasks assigned to the plurality of keys include one or more quick formatting tasks to facilitate inserting special characters, switching case, word spelling, switching between fonts, or setting text effects to relative to the selected text. 15. Вычислительное устройство по п.10, в котором быстрые задачи, назначенные множеству клавиш, включают в себя одну или более быстрых задач расстановки знаков препинания, сконфигурированных с возможностью выполнения операций расстановки знаков препинания для вставки символов до и после выделенного текста.15. The computing device of claim 10, wherein the quick tasks assigned to the plurality of keys include one or more quick punctuation marks tasks configured to perform punctuation marks to insert characters before and after the selected text. 16. Вычислительное устройство по п.10, в котором по меньшей мере одна из быстрых задач, назначенная соответствующей клавише, связана с несколькими изменениями, а приведение в действие соответствующей клавиши несколько раз сконфигурировано с возможностью циклического прохождения через эти несколько изменений для применения этих нескольких изменений к выбранному тексту одно за другим.16. The computing device of claim 10, wherein at least one of the quick tasks assigned to the corresponding key is associated with several changes, and the actuation of the corresponding key is configured several times with the ability to cycle through these several changes to apply these several changes to the selected text one by one. 17. Способ изменения текста с помощью быстрой задачи, реализуемый клиентским вычислительным устройством, причем способ содержит:17. A method for changing text using a quick task implemented by a client computing device, the method comprising: назначение быстрой задачи одной клавише из многочисленных клавиш экранной клавиатуры пользовательского интерфейса, отображаемого дисплеем клиентского вычислительного устройства, причем быстрая задача связана с несколькими изменениями для применения к выбранному тексту, причем быстрая задача сконфигурирована для содействия функциям редактирования текста для изменения выбранного текста путем перевода выбранного текста на один или более назначенных языков, причем несколько изменений, определенных согласно структуре данных, задающей порядок, в котором следует применять изменения к выбранному тексту;assigning a quick task to one key out of the numerous keys of the on-screen keyboard of the user interface displayed by the display of the client computing device, the quick task being associated with several changes to be applied to the selected text, the quick task being configured to facilitate text editing functions to change the selected text by translating the selected text into one or more assigned languages, with several changes defined according to the data structure, defining th order in which the change should be applied to the selected text; обнаружение операции упомянутой одной клавиши с использованием экранной клавиатуры для инициирования быстрой задачи; иdetecting the operation of said one key using the on-screen keyboard to initiate a quick task; and представление на дисплее клиентского вычислительного устройства упомянутых нескольких изменений выбранного текста в ответ на очередную операцию упомянутой одной клавиши путем циклического прохождения по порядку структуры данных и автоматического вызова появления соответствующих изменений, применяемых к соответствующему тексту в пользовательском интерфейсе, одно за другим согласно порядку соответствующих изменений в структуре данных, причем эти несколько изменений сконфигурированы для перевода, клиентским вычислительным устройством, выбранного текста на два или более дополнительных языков в ответ на очередную операцию той же самой одной клавиши, presentation on the display of the client computing device of the aforementioned several changes of the selected text in response to the next operation of the mentioned one key by cycling through the data structure in order and automatically causing the appearance of the corresponding changes applied to the corresponding text in the user interface, one after the other according to the order of the corresponding changes in the structure data, and these few changes are configured for translation by the client computing device stvom selected text in two or more additional languages in response to the regular operation of the same one key, при этом структура данных задает упорядоченный список языков для перевода выбранного текста.the data structure defines an ordered list of languages for translating the selected text. 18. Способ по п.17, в котором быстрая задача сконфигурирована для содействия функциям редактирования текста для изменения выбранного текста, причем функции редактирования текста включают в себя одно или более из: форматирования выбранного текста, расстановки знаков препинания для выбранного текста, вставки символа в отношении выбранного текста или перевода выбранного текста.18. The method of claim 17, wherein the quick task is configured to facilitate text editing functions for changing the selected text, the text editing functions including one or more of: formatting the selected text, punctuation for the selected text, inserting a character in relation selected text or translation of selected text. 19. Способ по п.17, в котором циклическое прохождение по порядку структуры данных дополнительно содержит возврат выбранного текста к неизмененной форме в ответ на представление каждого изменения из упомянутых нескольких изменений в структуре данных и прием дополнительной операции упомянутой одной клавиши.19. The method according to 17, in which cyclic passage in order of the data structure further comprises returning the selected text to an unchanged form in response to presenting each change of the aforementioned several changes in the data structure and receiving an additional operation of said one key. 20. Способ по п.17, дополнительно содержащий:20. The method according to 17, further comprising: показ пользовательского интерфейса на дисплее клиентского вычислительного устройства; иshowing the user interface on the display of the client computing device; and прием ввода от пользователя для изменения назначения быстрой задачи с упомянутой одной клавиши на другую одну клавишу из упомянутых многочисленных клавиш.receiving input from the user to change the assignment of a quick task from said one key to another one key from the mentioned numerous keys.
RU2016110577A 2013-09-24 2014-09-19 Quick tasks for on-screen keyboards RU2675152C2 (en)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/035,758 2013-09-24
US14/035,758 US10496276B2 (en) 2013-09-24 2013-09-24 Quick tasks for on-screen keyboards
PCT/US2014/056424 WO2015047881A1 (en) 2013-09-24 2014-09-19 Quick tasks for on-screen keyboards

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2016110577A RU2016110577A (en) 2017-09-28
RU2016110577A3 RU2016110577A3 (en) 2018-07-19
RU2675152C2 true RU2675152C2 (en) 2018-12-17

Family

ID=51663495

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016110577A RU2675152C2 (en) 2013-09-24 2014-09-19 Quick tasks for on-screen keyboards

Country Status (11)

Country Link
US (1) US10496276B2 (en)
EP (1) EP3049897B1 (en)
JP (1) JP6450768B2 (en)
KR (1) KR102249054B1 (en)
CN (1) CN105659194B (en)
AU (1) AU2014327147B2 (en)
BR (1) BR112016004605A8 (en)
CA (1) CA2923738C (en)
MX (1) MX368935B (en)
RU (1) RU2675152C2 (en)
WO (1) WO2015047881A1 (en)

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9465985B2 (en) 2013-06-09 2016-10-11 Apple Inc. Managing real-time handwriting recognition
DK179329B1 (en) * 2016-06-12 2018-05-07 Apple Inc Handwriting keyboard for monitors
JP6786272B2 (en) * 2016-06-24 2020-11-18 キヤノン株式会社 Image processing device, its control method, and computer program
CN106484138B (en) * 2016-10-14 2019-11-19 北京搜狗科技发展有限公司 A kind of input method and device
WO2018101671A1 (en) * 2016-11-29 2018-06-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing sentence based on user input
US20190095047A1 (en) 2017-09-25 2019-03-28 International Business Machines Corporation Safely capturing input when a dialog is presented
CN111092971A (en) * 2018-10-24 2020-05-01 北京搜狗科技发展有限公司 Display method and device for displaying
US11194467B2 (en) 2019-06-01 2021-12-07 Apple Inc. Keyboard management user interfaces
CN111158544A (en) * 2019-12-25 2020-05-15 维沃移动通信有限公司 Content adding method and electronic equipment
CN111126301B (en) * 2019-12-26 2022-01-11 腾讯科技(深圳)有限公司 Image processing method and device, computer equipment and storage medium
US11200441B2 (en) 2020-05-01 2021-12-14 UiPath, Inc. Text detection, caret tracking, and active element detection
US11461164B2 (en) 2020-05-01 2022-10-04 UiPath, Inc. Screen response validation of robot execution for robotic process automation
US11080548B1 (en) 2020-05-01 2021-08-03 UiPath, Inc. Text detection, caret tracking, and active element detection
KR20220086887A (en) * 2020-12-17 2022-06-24 삼성전자주식회사 Input device comprising touchscreen and method of operating the same

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080242353A1 (en) * 2007-04-02 2008-10-02 William Daniel Willey Input Shortcuts for a Communications Device
RU2392656C2 (en) * 2004-01-07 2010-06-20 Майкрософт Корпорейшн Universal computer device
US20120235921A1 (en) * 2011-03-17 2012-09-20 Kevin Laubach Input Device Enhanced Interface
RU2464648C2 (en) * 2007-06-27 2012-10-20 Майкрософт Корпорейшн Turbo-scroll mode for rapid data item selection
US20130082935A1 (en) * 2011-09-30 2013-04-04 Microsoft Corporation Dynamic command presentation and key configuration for keyboards

Family Cites Families (36)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03260760A (en) 1990-03-12 1991-11-20 Toshiba Corp Indirect input system for kana/kanji conversion
JPH06203011A (en) 1992-12-29 1994-07-22 Canon Inc Character input device
US7213601B2 (en) * 1993-02-22 2007-05-08 Heartport, Inc Minimally-invasive devices and methods for treatment of congestive heart failure
US5621875A (en) 1993-10-26 1997-04-15 Microsoft Corp. Method and system for automatic formatting of user selected text
US5818437A (en) * 1995-07-26 1998-10-06 Tegic Communications, Inc. Reduced keyboard disambiguating computer
JP3071772B2 (en) 1998-01-22 2000-07-31 ミサワホーム株式会社 Key input device
US6957395B1 (en) 2000-01-04 2005-10-18 Apple Computer, Inc. Computer interface having a single window mode of operation
US7761175B2 (en) * 2001-09-27 2010-07-20 Eatoni Ergonomics, Inc. Method and apparatus for discoverable input of symbols on a reduced keypad
JP2004171371A (en) 2002-11-21 2004-06-17 Toshiba Corp Information processing apparatus and method of assigning function to key
US7167178B2 (en) 2003-01-09 2007-01-23 Research In Motion Limited Method of fast typing twin special characters
US20050187754A1 (en) 2003-12-09 2005-08-25 Dana Suess Software-based keystroke eliminator for alpha-numeric keyboards and keypads
JP4775835B2 (en) 2003-12-22 2011-09-21 株式会社日本総合研究所 Key assignment system and key assignment program
EP1890222B8 (en) 2004-07-08 2010-06-02 Research In Motion Limited Adding interrogative punctuation to an electronic message
US8374846B2 (en) 2005-05-18 2013-02-12 Neuer Wall Treuhand Gmbh Text input device and method
US8032357B2 (en) 2005-06-14 2011-10-04 Microsoft Corporation Phonetic input using a keypad
GB2433403B (en) 2005-12-16 2009-06-24 Emil Ltd A text editing apparatus and method
US8299943B2 (en) * 2007-05-22 2012-10-30 Tegic Communications, Inc. Multiple predictions in a reduced keyboard disambiguating system
TW200910875A (en) * 2007-08-29 2009-03-01 Inventec Appliances Corp Method and system for instantly translating text within an image
FR2928077B1 (en) * 2008-02-29 2011-03-25 Echosens DEVICE AND METHOD FOR MICROELASTOGRAPHY
CA2733645A1 (en) * 2008-08-12 2010-02-18 Keyless Systems Ltd. Data entry system
JP5110039B2 (en) 2009-05-27 2012-12-26 オムロン株式会社 Character input program and information processing apparatus
EP2460104A4 (en) * 2009-07-27 2016-10-05 Ibm Method and system for transformation of logical data objects for storage
US8161378B2 (en) * 2009-08-13 2012-04-17 Lesly Verdier Word processing style selector system using 2D matrix
KR101092335B1 (en) 2009-11-10 2011-12-09 아이프로스 아이앤씨 주식회사 Keyboard for Computor
WO2011091594A1 (en) * 2010-01-29 2011-08-04 Nokia Corporation Virtual keyboard, input method, and associated storage medium
US8462131B2 (en) * 2010-06-23 2013-06-11 John CHACHO Electronic device having virtual keyboard with predictive key and related methods
US8922489B2 (en) 2011-03-24 2014-12-30 Microsoft Corporation Text input using key and gesture information
US20130019175A1 (en) 2011-07-14 2013-01-17 Microsoft Corporation Submenus for context based menu system
US20130027550A1 (en) * 2011-07-29 2013-01-31 Technische Universitat Berlin Method and device for video surveillance
US9652448B2 (en) 2011-11-10 2017-05-16 Blackberry Limited Methods and systems for removing or replacing on-keyboard prediction candidates
US9223497B2 (en) * 2012-03-16 2015-12-29 Blackberry Limited In-context word prediction and word correction
CN102663016B (en) 2012-03-21 2015-12-16 上海触乐信息科技有限公司 Electronic equipment inputs system and method thereof that candidate frame carries out inputting Information expansion
US20130275506A1 (en) * 2012-04-12 2013-10-17 J. Scott Warner Lyric posting, live track sharing, and zip code notification of music events
CN102866827B (en) 2012-08-21 2016-03-23 刘炳林 The document edit method of a kind of human-computer interaction device and device
EP2818967B1 (en) * 2013-06-28 2018-08-22 Dialog Semiconductor GmbH Device and method for determining an operating temperature of an electronic component
US20150019653A1 (en) * 2013-07-15 2015-01-15 Civolution B.V. Method and system for adding an identifier

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2392656C2 (en) * 2004-01-07 2010-06-20 Майкрософт Корпорейшн Universal computer device
US20080242353A1 (en) * 2007-04-02 2008-10-02 William Daniel Willey Input Shortcuts for a Communications Device
RU2464648C2 (en) * 2007-06-27 2012-10-20 Майкрософт Корпорейшн Turbo-scroll mode for rapid data item selection
US20120235921A1 (en) * 2011-03-17 2012-09-20 Kevin Laubach Input Device Enhanced Interface
US20130082935A1 (en) * 2011-09-30 2013-04-04 Microsoft Corporation Dynamic command presentation and key configuration for keyboards

Also Published As

Publication number Publication date
CA2923738A1 (en) 2015-04-02
RU2016110577A (en) 2017-09-28
KR102249054B1 (en) 2021-05-10
MX2016003721A (en) 2016-05-31
RU2016110577A3 (en) 2018-07-19
JP2016539435A (en) 2016-12-15
JP6450768B2 (en) 2019-01-09
CA2923738C (en) 2021-04-20
EP3049897B1 (en) 2021-08-18
EP3049897A1 (en) 2016-08-03
US10496276B2 (en) 2019-12-03
CN105659194A (en) 2016-06-08
BR112016004605A8 (en) 2020-02-11
MX368935B (en) 2019-10-22
CN105659194B (en) 2019-08-06
WO2015047881A1 (en) 2015-04-02
US20150089428A1 (en) 2015-03-26
KR20160060110A (en) 2016-05-27
AU2014327147B2 (en) 2019-05-30
AU2014327147A1 (en) 2016-03-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2675152C2 (en) Quick tasks for on-screen keyboards
TWI510965B (en) Input method editor integration
CN108369580B (en) Language and domain independent model based approach to on-screen item selection
US9383827B1 (en) Multi-modal command display
JP5421239B2 (en) Multiple mode input method editor
AU2019268092B2 (en) Prototyping voice user interfaces for languages with non-phonetic alphabets
JP5634860B2 (en) Input method editor with second language mode
US20160225371A1 (en) Dynamic inference of voice command for software operation from help information
US20160225369A1 (en) Dynamic inference of voice command for software operation from user manipulation of electronic device
US7707515B2 (en) Digital user interface for inputting Indic scripts
CN103370705A (en) Method and system for facilitating text input
JP2011238220A (en) Method, device, and computer program product for providing context recognition-type help content
WO2022083750A1 (en) Text display method and apparatus and electronic device
WO2014025841A1 (en) Single page soft input panels for larger character sets
US20180356901A1 (en) Unified input and invoke handling
KR102158544B1 (en) Method and system for supporting spell checking within input interface of mobile device
US10534500B1 (en) Color based search application interface and corresponding control functions
KR102260468B1 (en) Method for Inputting Hangul Vowels Using Software Keypad