RU2639054C1 - Entertainment equipment - Google Patents

Entertainment equipment Download PDF

Info

Publication number
RU2639054C1
RU2639054C1 RU2016148625A RU2016148625A RU2639054C1 RU 2639054 C1 RU2639054 C1 RU 2639054C1 RU 2016148625 A RU2016148625 A RU 2016148625A RU 2016148625 A RU2016148625 A RU 2016148625A RU 2639054 C1 RU2639054 C1 RU 2639054C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
playing field
holes
games
electromechanical
electronic
Prior art date
Application number
RU2016148625A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Максим Александрович Аникин
Original Assignee
Максим Александрович Аникин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Максим Александрович Аникин filed Critical Максим Александрович Аникин
Priority to RU2016148625A priority Critical patent/RU2639054C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2639054C1 publication Critical patent/RU2639054C1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games
    • A63F7/027Pinball games, e.g. flipper games electric
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3209Input means, e.g. buttons, touch screen
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
    • G07F17/3265Influencing the position of stopped moving members to achieve a winning arrangement, e.g. nudging, shuffling, holding
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/38Ball games; Shooting apparatus

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

FIELD: electricity.
SUBSTANCE: entertainment equipment consists of a main body and a removable panel, the main body contains interconnected electromechanical and electronic units, and removable panel contains touch-screen monitor and control panel connected to the electronic unit, which is connected to the external server. Electromechanical control unit consists of the replaceable playing field, where holes are placed, each of which is equipped with a device to determine the hit of a ball in the hole, and balls feeding mechanism with dropper and a mechanism for ejecting the balls in the playing field with spiral guide and stepper motor. The replaceable playing field may contain stationary holes or movable holes that are located on a rotating disk with an engine.
EFFECT: extend the functionality of the device, increasing the quantity of a number of games, simplifying and enhancing the efficiency of transportation and loading and unloading operations, the ability to visually display on the monitor the entire set of information about the gameplay of both electronic games and games using electromechanical unit and the ability to manage an unlimited number of such entertainment devices.
3 cl, 5 dwg

Description

Область техники, к которой относится изобретениеFIELD OF THE INVENTION

Настоящее изобретение относится к области развлечений, а именно к развлекательному оборудованию, и предназначено для организации развлечений с выдачей выигрыша за достижение результата, обусловленного физическими действиями игрока, для проведения стимулирующих мероприятий при реализации различных товаров и услуг, в том числе скидочных купонов, а также для проведения стимулирующих мероприятий в букмекерских конторах.The present invention relates to the field of entertainment, namely, entertainment equipment, and is intended for the organization of entertainment with the issuance of a gain for achieving a result due to the physical actions of the player, for conducting promotional activities when selling various goods and services, including discount coupons, as well as for conducting incentive events in bookmakers.

Уровень техникиState of the art

Известна игровая система (патент РФ на полезную модель №79046, кл. МПК A63F 5/04, G07F 17/34, опубл. 20.12.2008), которая включает по меньшей мере один игровой автомат, содержащий связанные с блоком управления электронных лотерей средство доступа к лотерее, блок визуализации, включающий монитор или сенсорную панель, блок управления игровым блоком и связанный с ним игровой блок, при этом блок управления электронными лотереями связан с сервером, на котором хранится информация об электронных лотерейных билетах.A known gaming system (RF patent for utility model No. 79046, class IPC A63F 5/04, G07F 17/34, publ. 12/20/2008), which includes at least one gaming machine containing an access means associated with the electronic lottery control unit to the lottery, a visualization unit including a monitor or touch panel, a game block control unit and a game block associated with it, while the electronic lottery control unit is connected to a server that stores information about electronic lottery tickets.

Недостатком известной системы является относительно невысокая функциональность устройства вследствие невозможности проведения с ее помощью механических игр.A disadvantage of the known system is the relatively low functionality of the device due to the impossibility of holding mechanical games with its help.

Известны также игровые устройства, с помощью которых возможно проведение механических игр, в которых, например, игровые объекты имеют форму шариков (патенты РФ на полезные модели: №47119, опубл. 10.08.2005; №36630, опубл. 20.03.2004; №37944, опубл. 20.05.2004; №37641, опубл. 10.05.2004).Gaming devices are also known with the help of which it is possible to conduct mechanical games in which, for example, game objects are in the form of balls (RF patents for utility models: No. 47119, publ. 08/10/2005; No. 36630, publ. 20.03.2004; No. 37944 , publ. May 20, 2004; No. 37641, publ. May 10, 2004).

Известен игральный автомат для стрельбы шариками (патент РФ на полезную модель №28404, кл. МПК G07F 17/34, опубл. 20.03.2003), содержащий основание с пультом управления, ручку управления, подвижно соединенную с пультом управления, кнопку для стрельбы, расположенную рядом с ручкой управления, прорезь для вставления монет, выполненную в передней стенке основания, множество ступенек, соединенных друг с другом на верхней поверхности основания, множество отверстий, выполненных через верхнюю поверхность каждой из ступенек, углубление, выполненное в верхней поверхности основания и содержащее две наклонные направляющие пластины, отверстие, сообщающееся с углублением, которое сообщается с отверстиями в ступеньках, цилиндр, расположенный под отверстием и соединенный с ручкой управления, шланг, соединенный с цилиндром и с кнопкой для стрельбы, и опорный элемент, шарнирно соединенный с одной из двух наклонных направляющих пластин, и кулачок, поворотно соприкасающийся с опорным элементом, имеющим углубление на своем верху.Known slot machine for shooting balls (RF patent for utility model No. 28404, class IPC G07F 17/34, published March 20, 2003), containing a base with a control panel, a control handle movably connected to the control panel, a button for firing, located next to the control handle, a slot for inserting coins made in the front wall of the base, a plurality of steps connected to each other on the upper surface of the base, a plurality of holes made through the upper surface of each of the steps, a recess made in the upper the surface of the base and containing two inclined guide plates, a hole in communication with a recess that communicates with holes in the steps, a cylinder located under the hole and connected to the control handle, a hose connected to the cylinder and with a button for firing, and a support element pivotally connected with one of two inclined guide plates, and a cam pivotally in contact with a support element having a recess on its top.

Недостатками известного автомата являются большое количество механических элементов, влияющих на результат игры, увеличивающих информационную насыщенность при визуальной оценке игровых ситуаций на игровом поле, сложность управления процессом игры для слабо подготовленного игрока, недостаточная зависимость от умения и реакции игрока.The disadvantages of the known machine are a large number of mechanical elements that affect the outcome of the game, increasing the information saturation in the visual assessment of game situations on the playing field, the difficulty of controlling the game process for a poorly prepared player, and insufficient dependence on the skill and reaction of the player.

Общим недостатком известных устройств для проведения механических игр является их относительно невысокая функциональность, вследствие невозможности проведения с их помощью разных видов игр, в том числе электронных.A common disadvantage of the known devices for conducting mechanical games is their relatively low functionality, due to the impossibility of using them with different types of games, including electronic ones.

Раскрытие изобретенияDisclosure of invention

Технический результат изобретения заключается в расширении функциональных возможностей устройства за счет возможности проведения на одном устройстве как электронных, так и механических игр, а также увеличение количественного ряда игр за счет быстрой замены сменных электромеханических блоков (игровых полей) с разными видами игр. Также реализована возможность визуального отображения на мониторе всего комплекса информации об игровом процессе при проведении как электронных игр, так и игр с использованием электромеханического блока (рекламно-информационная, правила игры, выбор комбинаций, фиксация результата игры, статистический учет и др.). Реализована возможность управления работой неограниченного количества таких развлекательных устройств за счет связи электронного блока управления устройства с внешним сервером.The technical result of the invention is to expand the functionality of the device due to the possibility of holding on the same device both electronic and mechanical games, as well as an increase in the number of games due to the quick replacement of replaceable electromechanical blocks (game fields) with different types of games. Also, it is possible to visually display on the monitor the entire complex of information about the game process when conducting both electronic games and games using the electromechanical unit (advertising and information, game rules, choice of combinations, fixing the result of the game, statistical accounting, etc.). The ability to control the work of an unlimited number of such entertainment devices through the connection of the electronic control unit of the device with an external server is implemented.

Дополнительным техническим результатом является упрощение и повышение эффективности транспортировки и проведения погрузочно-разгрузочных работ за счет конструктивного решения корпуса развлекательного оборудования в виде двух частей.An additional technical result is the simplification and increase in the efficiency of transportation and loading and unloading operations due to the constructive solution of the entertainment equipment building in two parts.

Указанный технический результат достигается тем, что развлекательное оборудование состоит из основного корпуса и съемной панели, основной корпус содержит соединенные между собой электромеханический и электронный блоки, а съемная панель содержит сенсорный монитор и пульт управления, соединенные с электронным блоком, который соединен с внешним сервером, причем электромеханический блок состоит из сменного игрового поля, в котором расположены лунки, каждая из которых оснащена устройством определения попадания шарика в лунку, и механизма подачи шариков с дозатором и механизма выбрасывания шариков в игровое поле со спиралевидной направляющей и шаговым электродвигателем.The specified technical result is achieved in that the entertainment equipment consists of a main body and a removable panel, the main body contains interconnected electromechanical and electronic units, and the removable panel contains a touch monitor and a control panel connected to an electronic unit that is connected to an external server, and the electromechanical unit consists of a replaceable playing field, in which the holes are located, each of which is equipped with a device for determining the penetration of the ball into the hole, and a mechanism feeding balls from a dispenser and ejecting mechanism balls in the playing field from the spiral track and the stepper motor.

Сменное игровое поле может содержать стационарные лунки или подвижные лунки, которые расположены на вращающемся диске с двигателем.The interchangeable playing field may comprise stationary holes or moving holes that are located on a rotating disk with an engine.

Краткое описание чертежейBrief Description of the Drawings

На фиг. 1 изображена структурная блок-схема развлекательного оборудования.In FIG. 1 is a structural block diagram of entertainment equipment.

На фиг. 2 изображен общий вид развлекательного оборудования: а) в собранном виде; б) без съемной панели.In FIG. 2 shows a general view of the entertainment equipment: a) assembled; b) without a removable panel.

На фиг. 3 изображен вид развлекательного оборудования в раскрытом состоянии.In FIG. 3 shows a view of the entertainment equipment in the open state.

На фиг. 4 изображен вид сменного игрового поля со стационарными лунками.In FIG. 4 shows a view of a removable playing field with stationary holes.

На фиг. 5 изображен вид сменного игрового поля с подвижными лунками.In FIG. 5 shows a view of a removable playing field with moving holes.

На фигурах приняты следующие обозначения: 1.1 - корпус основной, 1.2 - съемная панель, 2 - электромеханический блок, 3 - электронный блок, 4 - сенсорный монитор, 5 - пульт управления, 6 - внешний сервер, 7 - кнопки управления, 8 - устройство оплаты игры, 9 - замок, 10 - механизм фиксации двери, 11 - механизм фиксации съемной панели, 12 - сменное игровое поле, 13 - блок питания, 14 - вентилятор, 15 - дверь, 16 - игровые шарики, 17 - стационарная лунка, 18 - механизм подачи шариков с дозатором, 19 - механизм выбрасывания шариков в игровое поле, 20 - спиралевидная направляющая, 21 - шаговый электродвигатель, 22 - подвижная лунка, 23 - вращающийся диск.The following notation is used in the figures: 1.1 - main body, 1.2 - removable panel, 2 - electromechanical unit, 3 - electronic unit, 4 - touch monitor, 5 - control panel, 6 - external server, 7 - control buttons, 8 - payment device games, 9 - lock, 10 - door locking mechanism, 11 - removable panel locking mechanism, 12 - removable playing field, 13 - power supply, 14 - fan, 15 - door, 16 - game balls, 17 - stationary hole, 18 - ball feed mechanism with dispenser, 19 - ball throwing mechanism into the playing field, 20 - spiral guide, 21 - step vy electric motor, 22 - a moving hole, 23 - a rotating disk.

Осуществление изобретенияThe implementation of the invention

Развлекательное оборудование состоит из основного корпуса 1.1 и съемной панели 1.2, основной корпус 1.1 содержит соединенные между собой электромеханический блок 2 и электронный блок 3; съемная панель 1.2 содержит сенсорный монитор 4 и пульт управления 5, соединенные с электронным блоком 3, который соединен с внешним сервером 6.Entertainment equipment consists of a main body 1.1 and a removable panel 1.2, the main body 1.1 contains interconnected electromechanical unit 2 and an electronic unit 3; the removable panel 1.2 contains a touch monitor 4 and a control panel 5 connected to an electronic unit 3, which is connected to an external server 6.

Основной корпус 1.1 также включает замок 9, дверь 15 с механизмом ее фиксации 10, блок питания 13, вентилятор 14, а съемная панель 1.2 - устройство оплаты игры 8 и механизм фиксации 10 съемной панели.The main body 1.1 also includes a lock 9, a door 15 with its locking mechanism 10, a power supply 13, a fan 14, and a removable panel 1.2 - a game payment device 8 and a locking mechanism 10 of the removable panel.

Электромеханический блок 2 состоит из сменного игрового поля 12, в котором расположены, в зависимости от модели, подвижные 22 или стационарные лунки 17, каждая из которых оснащена устройством определения попадания шарика в лунку. Подвижные лунки 22 расположены на вращающемся диске 23, который оснащен двигателем (не показан).The electromechanical unit 2 consists of a removable playing field 12, in which, depending on the model, there are movable 22 or stationary holes 17, each of which is equipped with a device for determining the penetration of the ball into the hole. The movable holes 22 are located on a rotating disk 23, which is equipped with an engine (not shown).

Электронный блок 3 содержит программное обеспечение и координирует работу всех блоков оборудования, а также осуществляет связь с внешним сервером 6, который также содержит программное обеспечение.The electronic unit 3 contains software and coordinates the work of all units of equipment, and also communicates with an external server 6, which also contains software.

Сенсорный монитор 4 предназначен для ввода и отображения информации об игровом процессе.Touch monitor 4 is designed to enter and display information about the gameplay.

Пульт управления 5 состоит из нескольких кнопок управления 7, нажимая на которые игрок осуществляет игровой процесс, стараясь создать результат игры, за который начисляются призовые баллы.The control panel 5 consists of several control buttons 7, clicking on which the player carries out the game process, trying to create the result of the game, for which prize points are awarded.

Механизм подачи 17 шариков 15 имеет дозатор для упорядочивания подачи шариков.The feed mechanism 17 balls 15 has a dispenser for organizing the supply of balls.

Механизм выбрасывания 18 шариков в игровое поле имеет спиралевидную направляющую 19 и шаговый электродвигатель 20 с функцией регулятора силы броска, что дает возможность игроку ее регулировать и направлять шарики в любую часть игрового поля.The mechanism for throwing 18 balls into the playing field has a spiral guide 19 and a stepping motor 20 with the function of a regulator of throwing power, which allows the player to adjust it and direct the balls to any part of the playing field.

Развлекательное оборудование работает следующим образом.Entertainment equipment works as follows.

1. Игрок осуществляет игровой процесс, нажимая на кнопки 7 пульта управления 5.1. The player carries out the game process by pressing the buttons 7 of the control panel 5.

2. С пульта управления 5 сигналы передаются в электронный блок 3.2. From the control panel 5, the signals are transmitted to the electronic unit 3.

3. С электронного блока 3 подаются сигналы в механизм выбрасывания 19 шариков. Устанавливается скорость вращения шагового электродвигателя 21, определяющая силу броска, из дозатора механизма подачи 18 шарик направляется в спиралевидную направляющую 20, по которой происходит разгон шарика и в дальнейшем выброс шарика на игровое поле 12.3. From the electronic unit 3 signals are sent to the ejection mechanism of 19 balls. The rotation speed of the stepper motor 21 is determined, which determines the throwing force, from the dispenser of the feed mechanism 18, the ball is sent to a spiral guide 20, along which the ball accelerates and then the ball is ejected onto the playing field 12.

4. После совершения серии, например, из пяти бросков устройство определяет попадание шариков в лунки и передает эту информацию в электронный блок 3.4. After completing a series of, for example, five shots, the device detects the balls entering the holes and transmits this information to electronic unit 3.

5. Электронный блок 3 отправляет эту информации на внешний сервер 6.5. The electronic unit 3 sends this information to an external server 6.

6. На внешнем сервере 6 программа обрабатывает поступившую информацию и передает необходимые данные в электронный блок 3 оборудования.6. On the external server 6, the program processes the received information and transfers the necessary data to the electronic unit 3 of the equipment.

7. Электронный блок 3 подает команду о визуальном отображении информации на сенсорном мониторе 4.7. The electronic unit 3 instructs the visual display of information on the touch monitor 4.

Программное обеспечение развлекательного оборудования позволяет проводить игры с использованием игрового поля 12 электромеханического блока 2 и сенсорного монитора 4, а также без использования игрового поля 12 электромеханического блока 2, используя только сенсорный монитор 4.The entertainment equipment software allows you to play games using the playing field 12 of the electromechanical unit 2 and the touch monitor 4, as well as without using the playing field 12 of the electromechanical unit 2, using only the touch monitor 4.

Игровой процесс с использованием игрового поля 12 электромеханического блока 2 и сенсорного монитора 4 может проводиться в двух режимах: основная игра и дополнительная игра.The game process using the playing field 12 of the electromechanical unit 2 and the touch monitor 4 can be carried out in two modes: the main game and the additional game.

Основная играMain game

Игрок должен повторить выбранную выигрышную комбинацию, стараясь попасть шариками в лунки, которые входят в выигрышную комбинацию. Под выигрышной комбинацией понимается комбинация из номеров лунок, отмеченных на мониторе, после нажатия игроком кнопки «Выбор комбинации». Игрок может многократно менять показанную выигрышную комбинацию, нажимая на кнопку «Выбор комбинации». После того как игрок выбрал выигрышную комбинацию, он направляет шарики на игровое поле, стараясь попасть шариками в лунки, из номеров которых состоит выигрышная комбинация. Если игроку удалось повторить выигрышную комбинацию, то ему начисляются призовые баллы.The player must repeat the selected winning combination, trying to get balls into the holes that are included in the winning combination. A winning combination is understood to be a combination of hole numbers marked on the monitor after a player presses the “Combination Selection” button. The player can repeatedly change the winning combination shown by pressing the “Combination Selection” button. After the player has chosen a winning combination, he directs the balls to the playing field, trying to get the balls into the holes, of which the winning combination consists of numbers. If a player succeeds in repeating a winning combination, then bonus points are awarded to him.

Дополнительная играAdditional game

Игроку предоставляется возможность сделать ставку на результат, который он создает за счет своих физических действий и за который начисляются призовые баллы. Под результатом игры понимается попадание шариком в определенное количество лунок, входящих в выигрышную комбинацию. Например, игрок делает ставку на то, что он сможет попасть в две любые лунки, входящие в состав выбранной компьютером комбинации. И если он смог попасть в две лунки, то ему начисляются призовые баллы.The player is given the opportunity to bet on the result that he creates due to his physical actions and for which prize points are awarded. By the result of the game is meant a hit by a ball in a certain number of holes included in a winning combination. For example, a player makes a bet that he will be able to get into any two holes that make up the combination selected by the computer. And if he could get into two holes, then he will be awarded reward points.

Игра может проводиться в первом режиме или двух режимах одновременно.The game can be played in the first mode or in two modes at the same time.

При проведении игр без использования игрового поля 12 электромеханического блока 2, используя только сенсорный монитор 4, игровой процесс отображается на мониторе 4. Игроку предлагается создавать результат игры, воздействуя на кнопки 7 пульта управления 5. Каждая игра имеет свои правила, но во всех играх результат игры зависит от физических действий игрока.When playing games without using the playing field 12 of the electromechanical unit 2, using only the touch monitor 4, the game process is displayed on the monitor 4. The player is invited to create the result of the game by acting on the buttons 7 of the control panel 5. Each game has its own rules, but in all games the result the game depends on the physical actions of the player.

Программное обеспечение позволяет:The software allows you to:

- выводить на монитор различную визуально-цифровую информацию (например, описание оборудования, правила игры, помощь, основную игровую, просмотр статистических данных);- display various visual-digital information on the monitor (for example, description of equipment, game rules, help, basic game information, viewing statistics);

- определить результат игры, положение шариков на игровом поле и отображает результат игры на мониторе;- determine the result of the game, the position of the balls on the playing field and displays the result of the game on the monitor;

- фиксировать результат игры;- record the result of the game;

- проводить другие электронные игры;- conduct other electronic games;

- осуществляет учет статистических данных;- carries out the accounting of statistical data;

- осуществляет связь через Интернет с внешним компьютером.- communicates via the Internet with an external computer.

Целью игры на развлекательном оборудовании «BUKMENATOR-М» является создание выигрышных комбинаций, за которые начисляются призовые баллы.The aim of the game on the entertainment equipment "BUKMENATOR-M" is to create winning combinations for which prize points are awarded.

Результат игры зависит только от физических качеств участника игры (быстроты реакции, моторики рук, визуального восприятия объекта, памяти, внимания, логического мышления, зрительно-моторной координации).The result of the game depends only on the physical qualities of the participant in the game (speed of reaction, hand motility, visual perception of the object, memory, attention, logical thinking, hand-eye coordination).

Правила игры 5 из 30:Game Rules 5 of 30:

Игрок вносит оператору денежную сумму, которая отображается на мониторе в окне «Кредиты».The player pays the operator a sum of money, which is displayed on the monitor in the "Credits" window.

Игрок нажимает на кнопку «Выигрышная комбинация», на мониторе отображается комбинация из пяти номеров лунок. В эти лунки нужно попасть шариками.The player presses the “Winning combination” button, a combination of five hole numbers is displayed on the monitor. You need to get into these holes with balls.

Игрок нажимает на кнопку «Старт» и осуществляет запуск механизма вращения лунок.The player presses the "Start" button and starts the mechanism of rotation of the holes.

Нажимая кнопку «Старт», игрок направляет шарики на игровое поле, стараясь попасть в движущиеся лунки.By pressing the "Start" button, the player directs the balls to the playing field, trying to get into the moving holes.

Если игроку удалось попасть шариками в лунки, которые входят в состав выигрышных комбинаций, то ему начисляются призовые баллы.If the player managed to get balls into the holes that are part of the winning combinations, then he will be awarded bonus points.

Новые решения, примененные при разработке:New solutions applied during development:

Корпус состоит из двух частей, которые в упакованном виде находятся отдельно друг от друга. Это значительно уменьшает габариты автомата, упрощает и повышает эффективность транспортировки, а также проведение погрузо-разгрузочных работ. При подготовке к эксплуатации эти части соединяются креплениями и разъемами в единый корпус.The housing consists of two parts, which are packaged separately from each other. This significantly reduces the dimensions of the machine, simplifies and increases the efficiency of transportation, as well as carrying out loading and unloading operations. In preparation for operation, these parts are connected by fasteners and connectors into a single housing.

Совмещение в одном корпусе возможности проведения нескольких видов электронных и механических игр.Combining in one case the ability to conduct several types of electronic and mechanical games.

Осуществление механических игр с использованием электромеханического блока игрового поля и отображение результата игры на мониторе.Carrying out mechanical games using the electromechanical block of the playing field and displaying the result of the game on the monitor.

Возможность быстрой замены сменных электромеханических блоков игрового поля, что позволяет увеличить количественный ряд игр при использовании одного основного корпуса.The ability to quickly replace replaceable electromechanical blocks of the playing field, which allows to increase the number of games when using one main body.

Возможность визуального отображения на мониторе всего комплекса информации об игровом процессе при проведении как электронных игр, так и игр с использованием электромеханического блока (рекламно-информационная, правила игры, выбор комбинаций, фиксация результата игры, статистический учет и др.).The ability to visually display on the monitor the entire complex of information about the game process when conducting both electronic games and games using the electromechanical unit (advertising and information, game rules, choice of combinations, fixing the result of the game, statistics, etc.).

Электронный блок управления связан с внешним сервером, на котором программное обеспечение обрабатывает поступающую информацию и сохраняет необходимую статистическую информацию. Это позволяет управлять работой неограниченного количества такого развлекательного оборудования.The electronic control unit is connected to an external server on which the software processes the incoming information and stores the necessary statistical information. This allows you to control the work of an unlimited amount of such entertainment equipment.

Таким образом, представленное оборудование обеспечивает расширение функциональных возможностей устройства, увеличение количественного ряда игр за счет быстрой замены сменных механико-электрических блоков с разными видами игр, а также упрощение и повышение эффективности транспортировки и проведения погрузочно-разгрузочных работ.Thus, the equipment presented provides an extension of the device’s functionality, an increase in the number of games due to the quick replacement of replaceable mechanical and electrical units with different types of games, as well as simplification and increase of the efficiency of transportation and loading and unloading operations.

Сопоставительный анализ заявляемого изобретения показал, что совокупность существенных признаков заявленного развлекательного оборудования не известна из уровня техники и, значит, соответствует условию патентоспособности «Новизна».A comparative analysis of the claimed invention showed that the set of essential features of the claimed entertainment equipment is not known from the prior art and, therefore, meets the condition of patentability "Novelty".

В уровне техники не было выявлено признаков, совпадающих с отличительными признаками заявленного изобретения и влияющих на достижение заявленного технического результата, поэтому заявленное изобретение соответствует условию патентоспособности «Изобретательский уровень».In the prior art there were no signs that coincided with the distinguishing features of the claimed invention and affecting the achievement of the claimed technical result, therefore, the claimed invention meets the patentability condition "Inventive step".

Приведенные сведения подтверждают возможность применения представленного оборудования для организации развлечений, и поэтому изобретение соответствует условию патентоспособности «Промышленная применимость».The above information confirms the possibility of using the presented equipment for organizing entertainment, and therefore the invention meets the patentability condition "Industrial Applicability".

Claims (3)

1. Развлекательное оборудование, состоящее из основного корпуса и съемной панели, основной корпус содержит соединенные между собой электромеханический и электронный блоки, а съемная панель содержит сенсорный монитор и пульт управления, соединенные с электронным блоком, который соединен с внешним сервером, причем электромеханический блок состоит из сменного игрового поля, в котором расположены лунки, каждая из которых оснащена устройством определения попадания шарика в лунку, и механизма подачи шариков с дозатором и механизма выбрасывания шариков в игровое поле со спиралевидной направляющей и шаговым электродвигателем.1. Entertainment equipment, consisting of a main body and a removable panel, the main body contains interconnected electromechanical and electronic units, and the removable panel contains a touch monitor and a control panel connected to an electronic unit that is connected to an external server, and the electromechanical unit consists of interchangeable playing field, in which the holes are located, each of which is equipped with a device for determining the penetration of a ball into a hole, and a ball feed mechanism with a dispenser and an ejection mechanism Nia balls in the playing field from the spiral track and the stepper motor. 2. Оборудование по п. 1, отличающееся тем, что сменное игровое поле содержит стационарные лунки.2. Equipment under item 1, characterized in that the removable playing field contains stationary holes. 3. Оборудование по п. 1, отличающееся тем, что сменное игровое поле содержит подвижные лунки, которые расположены на вращающемся диске с двигателем.3. The equipment according to claim 1, characterized in that the replaceable playing field contains movable holes that are located on a rotating disk with an engine.
RU2016148625A 2016-12-12 2016-12-12 Entertainment equipment RU2639054C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016148625A RU2639054C1 (en) 2016-12-12 2016-12-12 Entertainment equipment

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016148625A RU2639054C1 (en) 2016-12-12 2016-12-12 Entertainment equipment

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2639054C1 true RU2639054C1 (en) 2017-12-19

Family

ID=60718773

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016148625A RU2639054C1 (en) 2016-12-12 2016-12-12 Entertainment equipment

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2639054C1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU18452A1 (en) * 1929-12-28 1930-10-31 М.Б. Циркин Spiral for game
US3193292A (en) * 1963-01-18 1965-07-06 Wolverine Toy Company Upright spral track ball game
EA008328B1 (en) * 2003-12-26 2007-04-27 Арузе Корп. Game machine
US20130134672A1 (en) * 2010-09-01 2013-05-30 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Ball lottery apparatus

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU18452A1 (en) * 1929-12-28 1930-10-31 М.Б. Циркин Spiral for game
US3193292A (en) * 1963-01-18 1965-07-06 Wolverine Toy Company Upright spral track ball game
EA008328B1 (en) * 2003-12-26 2007-04-27 Арузе Корп. Game machine
US20130134672A1 (en) * 2010-09-01 2013-05-30 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Ball lottery apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10549199B2 (en) Gaming system and method providing one of a plurality of different versions of a game based on a player selected skill level
US10482706B2 (en) Gaming system, gaming device, and method for providing a game in which players position selectors within a field of selections based on values masked by the selections
US8814647B2 (en) Gaming device and method of operating a gaming device including player controlled targeting
US8727865B2 (en) Gaming systems, gaming devices and methods with non-competitive play and optional competitive play
US8435111B2 (en) Gaming systems, gaming devices and methods for providing progressive awards
AU2007231798B2 (en) Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
US8911290B2 (en) Gaming system, gaming device, and method changing awards available to be won in pending plays of a game based on a quantity of concurrently pending plays of the game
US7931531B2 (en) Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
EP2447920A1 (en) Gaming system, gaming device and method including a community trail game
US9792773B2 (en) Gaming system, gaming device, and method providing a game having an obstacle board with falling symbols
GB2429319A (en) Gaming machine
US10453310B2 (en) Gaming system and methods of operating gaming machines to provide skill-based wagering games to players
US8366533B1 (en) Gaming system, gaming device, and method providing an obstacle board slot game
US10726679B2 (en) Gaming system and methods of operating gaming machines to provide skill-based wagering games to players
RU2639054C1 (en) Entertainment equipment
AU2012200159B2 (en) Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20181213