RU2612997C2 - Способ управления звуком для зрительного зала - Google Patents

Способ управления звуком для зрительного зала Download PDF

Info

Publication number
RU2612997C2
RU2612997C2 RU2012157169A RU2012157169A RU2612997C2 RU 2612997 C2 RU2612997 C2 RU 2612997C2 RU 2012157169 A RU2012157169 A RU 2012157169A RU 2012157169 A RU2012157169 A RU 2012157169A RU 2612997 C2 RU2612997 C2 RU 2612997C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
sound
auditorium
seats
audience
hall
Prior art date
Application number
RU2012157169A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2012157169A (ru
Inventor
Николай Лазаревич Быченко
Original Assignee
Николай Лазаревич Быченко
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Николай Лазаревич Быченко filed Critical Николай Лазаревич Быченко
Priority to RU2012157169A priority Critical patent/RU2612997C2/ru
Priority to PCT/RU2013/001014 priority patent/WO2014104930A1/ru
Publication of RU2012157169A publication Critical patent/RU2012157169A/ru
Priority to US14/751,619 priority patent/US9584936B2/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2612997C2 publication Critical patent/RU2612997C2/ru

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R27/00Public address systems
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63JDEVICES FOR THEATRES, CIRCUSES, OR THE LIKE; CONJURING APPLIANCES OR THE LIKE
    • A63J5/00Auxiliaries for producing special effects on stages, or in circuses or arenas
    • A63J5/02Arrangements for making stage effects; Auxiliary stage appliances
    • A63J5/04Arrangements for making sound-effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R1/00Details of transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R1/20Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics
    • H04R1/32Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics for obtaining desired directional characteristic only
    • H04R1/40Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics for obtaining desired directional characteristic only by combining a number of identical transducers
    • H04R1/403Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics for obtaining desired directional characteristic only by combining a number of identical transducers loud-speakers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R3/00Circuits for transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R3/12Circuits for transducers, loudspeakers or microphones for distributing signals to two or more loudspeakers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R5/00Stereophonic arrangements
    • H04R5/02Spatial or constructional arrangements of loudspeakers
    • H04R5/023Spatial or constructional arrangements of loudspeakers in a chair, pillow
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S7/00Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
    • H04S7/30Control circuits for electronic adaptation of the sound field
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63JDEVICES FOR THEATRES, CIRCUSES, OR THE LIKE; CONJURING APPLIANCES OR THE LIKE
    • A63J25/00Equipment specially adapted for cinemas
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R2420/00Details of connection covered by H04R, not provided for in its groups
    • H04R2420/03Connection circuits to selectively connect loudspeakers or headphones to amplifiers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/11Positioning of individual sound objects, e.g. moving airplane, within a sound field

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Otolaryngology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)

Abstract

Изобретение относится к области индустрии развлечений и позволит повысить качество звука в зрительных залах различного назначения. При осуществлении предложенного способа управления звуком для зрительного зала с использованием динамиков, расположенных в креслах для зрителей, осуществляют перемещение звука по пространству зала путем поступательного переключения динамиков, расположенных в креслах, в соответствии с заданными линейными и нелинейными траекториями, пересекающими зрительный зал. Формируют акустические кластеры, каждый из которых представляет собой совокупность акустического оборудования любого заданного количества кресел зрительного зала, расположенных рядом друг с другом. Указанные траектории переключения динамиков формируют в соответствии с записью на любом носителе звука и изображения, преимущественно на кинопленке или цифровом носителе звука, который используется для озвучивания фильмов, концертов и шоу-программ. 2 з.п. ф-лы, 17 ил.

Description

Предлагаемое изобретение относится к области индустрии развлечений.
Известны и широко используются различные средства и способы для управления оборудованием зрительных залов различного назначения (театров, концертных залов, кинотеатров и т.п.), в том числе и для управления акустическими характеристиками в зрительных залах. Подобные решения описаны в патенте на изобретение US 5765314, опубликованном 16.06.1998, а также патенте на полезную модель RU 9589, опубликованном 16.04.1999. В RU 9589 звуковоспроизводящие устройства размещены в пространстве кинотеатра в полу, за экранами, на стенах, в потолке, но не в креслах зрительного зала, при этом не предлагаются средства управления звуком в акустических системах, расположенных в полу, потолке и стенах, помимо фильм-жокея, который вручную может переключать звук в перечисленных выше местах. То есть из RU 9589 неизвестно управление звуком, распространяющимся в зрительном зале по соответствующим траекториям. Из US 5765314 также не известно управление звуком, распространяющимся в зрительном зале, управление звуком сводится к подключению и отключению динамиков в креслах зала, передающих объемный звук. В итоге ни в US 5765314, ни в RU 9589 управление звуком не описано.
Также известно оснащение зрительских кресел оборудованием, создающим различные спецэффекты, включая звуковые эффекты. Подобные решения описаны в заявке US 2010205867, опубликованной 19.08.2010, а также заявке KR 2011139613, опубликованной 29.12.2011. Однако в данных патентных документах не описана какая-либо технология управления звуком, кроме упоминания о том, что в зрительских креслах есть динамики, которые служат для звуковых эффектов, доступных восприятию зрителя, при этом о самих акустических эффектах и любых звуковых технологиях в них не упоминается. Таким образом, в US 2010205867 и KR 2011139613 не решена задача управления акустическими эффектами, доступными восприятию зрителей, что крайне важно для зрительных залов большой площади.
В свою очередь, в предлагаемом изобретении представлена технология управления звуком, обеспечивающая подключение и последующее отключение акустического оборудования в соответствии с заданной траекторией перемещения звука по пространству зрительного зала за счет поступательного переключения динамиков, расположенных в креслах зрительного зала. То есть предлагаемое изобретение представляет собой качественное развитие технологии управления звуком в зрительных залах и обеспечит динамическое управление траекторией распространения звуковой волны непосредственно в зрительном зале, то есть позволит создать и управлять траекторией распространения звука, что в итоге приведет к качественному изменению звуковых эффектов, сопровождающих демонстрацию фильмов и концертных мероприятий.
Указанный технический результат достигается при использовании предложенного способа управления звуком для зрительного зала, который предусматривает подключение и последующее отключение акустического оборудования в креслах зрительного зала в соответствии с заданной траекторией перемещения звука по пространству зрительного зала. В соответствии с предложенным способом звуковой процессор формирует множество акустических кластеров, каждый из которых может представлять любую численную совокупность расположенных рядом друг с другом кресел зрительного зала, оборудованных излучающими звуковыми системами. В предельно минимальном случае совокупность акустического оборудования может состоять из единственного кресла зрительного зала. В предельно максимальном - из всех кресел зала. Акустические кластеры перемещаются по залу, в любом заданном направлении, в соответствии с заданной траекторией перемещения звука по пространству зрительного зала. Перемещение происходит путем отключения/подключения кресел, входящих в акустический кластер. Траектория перемещения звука формируется в соответствии с записью на носителе звука и изображения, преимущественно кинопленке или цифровом носителе звука, который используется для озвучивания фильмов, концертов и шоу-программ.
Предложенное изобретение поясняется графическим материалом.
Фиг.1 - Схематическое отображение средств, обеспечивающих управление траекторией перемещения звука.
Фиг.2 - Схематическое отображения средств управление звуком в зрительном зале.
Фиг.3÷11 - Схематическое отображение траектории перемещения звука по пространству зрительного зала при отображении движения автомобиля на экране кинотеатра.
Фиг.12÷14 - Схематическое отображение траектории перемещения звука по пространству зрительного зала при отображении движения самолета на экране кинотеатра.
Фиг.15 - Схема расположения кресел зрительного зала с акустическим оборудованием.
Фиг.16 - Пример исполнения кресла зрительного зала в аксонометрии.
Фиг.17 - Пример исполнения кресел зрительного зала в двух проекциях. При осуществлении предложенного способа в соответствии с действием в демонстрируемом кинофильме или же действием, отображаемым на сцене зрительного зала, формируют траекторию перемещения звука по пространству зрительного зала или же несколько подобных траекторий (каждая траектория формируется для отдельного звукового действия). Траектория перемещения звука по пространству зрительного зала может быть сформирована в соответствии с записью на кинопленке или же ином носителе звука либо изображения, например цифровом носителе звука, который используется для озвучивания фильмов, концертов и шоу-программ. При использовании кинопленки (фиг.1) для записи траектории движения звука может быть предложена дополнительная звуковая дорожка эффектов. При демонстрации (фиг.2) кинофильма при различных действиях, происходящих на экране, или при различных действиях на сцене зрительного зала и т.п. формируется траектория перемещения звука по пространству зрительного зала путем подключения и затем отключения акустического оборудования - кластеров. (Фиг.3÷14) Черным цветом выделен звуковой кластер, образованный для перемещения звука в соответствии с движением автомобиля. Акустические кластеры формируют из совокупности акустического оборудования кресел зрительного зала (Фиг.15÷17), расположенных рядом друг с другом, или же единственного кресла. Акустическое оборудование представляет собой совокупность высокочастотных динамиков, мини-сабвуферов, полых мест конструкции кресла, которые обеспечат «обтекание» зрителя частотным спектром звукового поля. Расчет громкости и частотного спектра прослушиваемого звука отдельным зрителем производится с учетом излучения звука окружающих его кресел для повышения качества слышимого звукового спектра каждым отдельным зрителем и исключения случайного неблагозвучия.
При перемещении звука по выбранным траекториям движение звука синхронизируется с движением изображения на экране (действием на сцене) в соответствии с перемещением предметов, вещей, людей, стихийных процессов и т.п. Уровень громкости звука при формировании траекторий (озвучивании направленности действий, происходящих на экране) в креслах зрительного зала, подбирается таким образом, чтобы зрители ощущали только движения и перемещение предметов на экране. При этом общий звуковой фон - музыка, разговоры персонажей, звук различных действий без ярко выраженной направленности - озвучивается общей звуковой системой, размещенной на стенах и потолке зала. Кресла зрительного зала в этом звуке не принимают участия, чтобы не перегружать слуховое восприятие зрителей. Для управления переключением оборудования акустических кластеров может быть использован контроллер - блок управления на базе процессора («звуковой процессор»), взаимосвязанный с кинопроектором, а также может быть предложено ручное переключение кластеров в заданном режиме или же режиме импровизации («ди-джеем», «дирижером»), что будет особенно актуально для спектаклей и концертов. Таким образом, обеспечивается динамическое управление перемещением звука по «линейным» и «нелинейным» траекториям («полосам» движения звука, «сотам» звукового поля), пересекающим зрительный зал, очевидным следствием такого явления станет общее улучшение качества звучания в зрительном зале.
Траектории («полосы») движения звука могут соответствовать отображаемому на экране или сцене движению автомобиля (Фиг.3÷11), бегу человека, полету птицы, порыву ветра, полету самолета (Фиг.12÷14) и т.п., создавая эффекты присутствия действия рядом со зрителем. Может быть приведен неисключительный перечень примеров осуществления предложенного способа.
I) Шторм. Волны ударяются в берег, который показан со стороны зала. Звук волн распространяется от первого ряда к заднему ряду кинозала. Акустический кластер может состоять из всех кресел 1 ряда. В этом случае звук порядно перемещается к последнему ряду зала по соответствующим кластерам - рядам. Зрители в зале будут ощущать прохождение морской волны от первого ряда к последнему ряду.
II) Полет птицы. Акустический кластер может состоять из двух или трех кресел. Крик, издаваемый птицей, звук полета перемещается по кинозалу в соответствии с траекторией полета птицы. Например, при переключении акустических кластеров звук опишет несколько кругов по залу. У зрителей будет реальное ощущения, что вокруг них летает птица, а зрители, сидящие в креслах кластеров, через которые проходит траектория движения звука, будут ощущать полет птицы прямо над ними.
III) Стрельба. Стрелок на экране или сцене стреляет под углом к залу. Звук летящих пуль перемещается по диагонали зала от кресел первого ряда до кресел последнего ряда. Акустический кластер может состоять в таком случае из единственного кресла. Звук, перемещаясь по соответствующим кластерам зала, будет создавать эффект пролетевшей пули.
IV) Бег. Например, бегущее животное бежит слева направо, а потом бежит прямо на зрителей. Звук ног и шелест растений, задеваемых животным, перемещается по залу слева направо, а потом перемещается от первого ряда зала к последнему ряду зала, по соответствующим кластерам.
V) Движение автомобиля. Машина быстро проезжает на экране справа налево и резко останавливается. Звук проезжающей машины и визг покрышек об асфальт перемещается от правых рядов кресел к левым рядам кресел и останавливается, например, в середине зала, перемещаясь по соответствующим кластерам. У зрителей будет ощущения, что машина проехала справа налево и остановилась почти в центре зала.
VI) Бой. Одновременно может быть задействовано любое количество акустических кластеров, в зависимости от замысла создателя фильма или концертной постановки, каждый из кластеров будет соответствовать одному звуковому действию - летящие пули, гранаты, мины, взрывы, шум разрушения зданий и т.д. У зрителей создается впечатление, что они находятся прямо на том самом месте, где происходят события, показываемые на экране или сцене. Кругом будут свистеть пули пролетать самолеты, взрываться в разных концах зала снаряды и т.д. Зритель будет погружен внутрь действий и станет как бы их участником.
При этом специалистам понятно, что помимо перечисленных вариантов осуществления способа управления звуком возможны иные разнообразные вариации его исполнения в конкретных случаях, определяемых сценарием фильма или представления, акустическими свойствами зрительного зала и т.п.
Таким образом, как и было описано выше, обеспечивается динамическое управление перемещением звука по «линейным» и «нелинейным» траекториям («полосам» движения звука, «сотам» звукового поля), пересекающим зрительный зал. Эта новая технология озвучивания кинофильмов, концертов и шоу-представлений на порядок повысит зрелищность и впечатление от их просмотров.

Claims (3)

1. Способ управления звуком в зрительном зале с использованием динамиков, расположенных в креслах для зрителей, при котором осуществляют перемещение звука по пространству зала путем поступательного переключения динамиков, расположенных в креслах, в соответствии с заданными линейными и нелинейными траекториями, пересекающими зрительный зал.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что формируют акустические кластеры, каждый из которых представляет собой совокупность акустического оборудования любого заданного количества кресел зрительного зала, расположенных рядом друг с другом.
3. Способ по п. 1 или 2, отличающийся тем, что указанные траектории переключения динамиков формируют в соответствии с записью на любом носителе звука и изображения, преимущественно на кинопленке или цифровом носителе звука, который используется для озвучивания фильмов, концертов и шоу-программ.
RU2012157169A 2012-12-27 2012-12-27 Способ управления звуком для зрительного зала RU2612997C2 (ru)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2012157169A RU2612997C2 (ru) 2012-12-27 2012-12-27 Способ управления звуком для зрительного зала
PCT/RU2013/001014 WO2014104930A1 (ru) 2012-12-27 2013-11-14 Способ управления звуком для зрительного зала
US14/751,619 US9584936B2 (en) 2012-12-27 2015-06-26 Method for controlling sound in an auditorium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2012157169A RU2612997C2 (ru) 2012-12-27 2012-12-27 Способ управления звуком для зрительного зала

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016109245A Division RU2016109245A (ru) 2016-03-15 2016-03-15 Способ управления звуком для зрительного зала

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2012157169A RU2012157169A (ru) 2014-07-10
RU2612997C2 true RU2612997C2 (ru) 2017-03-14

Family

ID=51021813

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2012157169A RU2612997C2 (ru) 2012-12-27 2012-12-27 Способ управления звуком для зрительного зала

Country Status (3)

Country Link
US (1) US9584936B2 (ru)
RU (1) RU2612997C2 (ru)
WO (1) WO2014104930A1 (ru)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2104729C1 (ru) * 1995-05-23 1998-02-20 Олег Сергеевич Игнатьев Система светоакустического оформления светомузыкального зала
US5765314A (en) * 1996-10-03 1998-06-16 Giglio; Vincent S. Sensory interactive multi media entertainment theater
RU9589U1 (ru) * 1998-08-04 1999-04-16 Горелик Самуил Лейбович Мультиэкранный кинотеатр
US20020048380A1 (en) * 2000-08-15 2002-04-25 Lake Technology Limited Cinema audio processing system
US20030007648A1 (en) * 2001-04-27 2003-01-09 Christopher Currell Virtual audio system and techniques
RU67885U1 (ru) * 2007-07-03 2007-11-10 Илларион Борисович Полумисков Система инсталляции в пространстве помещения объемных эффектов (варианты)
US20100205867A1 (en) * 2009-02-17 2010-08-19 Sigongmedia Co., Ltd. Theater seat providing multi-dimensional sense
KR20110139613A (ko) * 2010-06-23 2011-12-29 씨제이포디플렉스 주식회사 영상물 상영 시설용 모션 의자 조립체 및 이를 사용한 영상물 상영 방법

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6853732B2 (en) * 1994-03-08 2005-02-08 Sonics Associates, Inc. Center channel enhancement of virtual sound images
US8130273B2 (en) * 2008-01-25 2012-03-06 International Business Machines Corporation System and method for spotlight identification of audience members during question and answer sessions
KR102548756B1 (ko) * 2011-07-01 2023-06-29 돌비 레버러토리즈 라이쎈싱 코오포레이션 향상된 3d 오디오 오서링과 렌더링을 위한 시스템 및 툴들

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2104729C1 (ru) * 1995-05-23 1998-02-20 Олег Сергеевич Игнатьев Система светоакустического оформления светомузыкального зала
US5765314A (en) * 1996-10-03 1998-06-16 Giglio; Vincent S. Sensory interactive multi media entertainment theater
RU9589U1 (ru) * 1998-08-04 1999-04-16 Горелик Самуил Лейбович Мультиэкранный кинотеатр
US20020048380A1 (en) * 2000-08-15 2002-04-25 Lake Technology Limited Cinema audio processing system
US7092542B2 (en) * 2000-08-15 2006-08-15 Lake Technology Limited Cinema audio processing system
US20030007648A1 (en) * 2001-04-27 2003-01-09 Christopher Currell Virtual audio system and techniques
RU67885U1 (ru) * 2007-07-03 2007-11-10 Илларион Борисович Полумисков Система инсталляции в пространстве помещения объемных эффектов (варианты)
US20100205867A1 (en) * 2009-02-17 2010-08-19 Sigongmedia Co., Ltd. Theater seat providing multi-dimensional sense
KR20110139613A (ko) * 2010-06-23 2011-12-29 씨제이포디플렉스 주식회사 영상물 상영 시설용 모션 의자 조립체 및 이를 사용한 영상물 상영 방법
WO2011162448A1 (en) * 2010-06-23 2011-12-29 Cj 4Dplex Co., Ltd. Motion seat assembly for facility of showing pictures and method of showing pictures using the same

Also Published As

Publication number Publication date
US20160007129A1 (en) 2016-01-07
RU2012157169A (ru) 2014-07-10
US9584936B2 (en) 2017-02-28
WO2014104930A1 (ru) 2014-07-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11891833B2 (en) Entertainment venue and associated systems/methods
US10656903B1 (en) Directional audio for virtual environments
US10398990B2 (en) Rotating performance stage
US8396226B2 (en) Methods and systems for improved acoustic environment characterization
US20150208151A1 (en) Immersive sound system
Barkhuus et al. Engaging the crowd: studies of audience-performer interaction
Friedman The Shakespeare Cinemacast: Coriolanus
RU2612997C2 (ru) Способ управления звуком для зрительного зала
Hannah Scenographic screen space: Bearing witness and performing resistance
WO2021250597A1 (en) Aqua dome space theatre
Zhang et al. Learning from traditional dynamic arts: elements for interaction design
Idrovo The Gravitational Pull of Cuarón's Gravity
Osborne Epilogue: Revisiting Liveness
CA2709552C (en) Simulation attendance at a live event
Høier Surrounded by Ear Candy?: The Use of Surround Sound in Oscar-nominated Movies 2000–2012
Dienstfrey Making Stereo Fit: The History of a Disquieting Film Technology
Whittington Surround Sound and Science Fiction
Karlsson Designing immersive sonic landscapes
Kang Stereo revolution: Acoustic science and cinematic spaces in socialist China (1949–1966)
Høier Surrounded by Ear Candy?
KR20210069149A (ko) 빔프로젝터를 구비한 드론을 이용한 3d 입체영상 출력방법
Dyson Variations in proximity as a tool for audience engagement
KR20130080618A (ko) 공중 원형 데크를 이용한 원형 영상관
Yang et al. The" control of fear" an interactive art experiencing and presenting system with multimodal sensors and media
Korczynski THOSE of US WHO KNOW ABOUT THESE DARKENED ROOMS, and GO THERE….

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20201228

NF4A Reinstatement of patent

Effective date: 20220323