RU2530213C2 - Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) - Google Patents
Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) Download PDFInfo
- Publication number
- RU2530213C2 RU2530213C2 RU2012156099/08A RU2012156099A RU2530213C2 RU 2530213 C2 RU2530213 C2 RU 2530213C2 RU 2012156099/08 A RU2012156099/08 A RU 2012156099/08A RU 2012156099 A RU2012156099 A RU 2012156099A RU 2530213 C2 RU2530213 C2 RU 2530213C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- symbols
- playing field
- random
- characters
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
Изобретения относятся к способам, системам и устройствам для проведения азартных игр.The invention relates to methods, systems and devices for conducting gambling.
Наиболее близким по технической сущности - прототипом является способ работы игрового автомата под управлением от процессора, при котором обеспечивают основную игру, имеющую множество различных результатов, вызывающих запуск призовой игры, принимают величину ставки в основной игре, выполняют указанную основную игру, обеспечивают призовую игру в ответ на результаты, вызывающие запуск призовой игры, в указанной призовой игре предусматривают возможность обеспечения множества призовых выплат, причем вероятность выигрыша определенных выплат из указанных призовых выплат изменяется в ответ на указанные различные результаты, вызывающие запуск призовой игры, которые инициируют указанную призовую игру, и выполняют указанную призовую игру, при этом указанная основная игра включает в себя дисплей с вращающимися барабанами, отображающий множество символов на каждом из множества способных вращаться барабанов, вызывающие запуск призовой игры результаты включают в себя заранее определенные комбинации вызывающих запуск призовой игры символов на указанных барабанах, а множество призовых выплат варьируется от минимальной выплаты до максимальной выплаты, причем вероятность выигрыша указанной максимальной выплаты в указанной призовой игре больше в том случае, когда указанная призовая игра инициируется одним из указанных вызывающих запуск призовой игры результатов, чем в том случае, когда указанная призовая игра инициируется другим из указанных вызывающих запуск призовой игры результатов (см. US 6159097A Int. cl. G07F 17/34, A63F 13/00).The closest in technical essence - the prototype is a method of operating a gaming machine controlled by a processor, in which they provide the main game, having many different results that trigger the launch of the bonus game, take a bet in the main game, perform the specified main game, provide a prize game in response the results that trigger the launch of the bonus game in the specified bonus game provide for the possibility of providing multiple prize payments, and the probability of winning certain boards from the specified prize payments changes in response to the various results that cause the launch of the bonus game, which initiate the specified bonus game, and perform the specified bonus game, while the specified main game includes a display with spinning reels, displaying a plurality of symbols on each of the plurality rotatable reels that trigger the launch of the bonus game, the results include predefined combinations of triggering the launch of the bonus game of symbols on said reels, and a plurality of about prize payouts varies from the minimum payout to the maximum payout, and the probability of winning the specified maximum payout in the specified bonus game is greater when the specified bonus game is triggered by one of the indicated results triggering the launch of the bonus game than when the specified bonus game is triggered to other of the indicated results triggering the launch of the bonus game (see US 6159097A Int. cl. G07F 17/34,
Недостатки известного способа связаны с невозможностью игроку влиять или воздействовать на результаты, влекущие начало призовой игры, то есть невозможностью «приближать» выигрыш. Выигрышные комбинации в основной и призовой играх выпадают случайным образом с разной, но заранее определенной вероятностью, вызывая при длительном процессе игры усталость, и не стимулируют мышление и творческий подход к выполнению игры. У игрока может проявляться интерес лишь к результату игры, но не к процессу. Накопление попыток влечет появление раздражения, что влечет снижение интенсивности использования игрового автомата и характеризуется его низкой величиной отдачи, соответствующей заранее установленным вероятностям выпадения выигрышных комбинаций.The disadvantages of this method are associated with the inability of the player to influence or influence the results that entail the start of the bonus game, that is, the inability to “approximate” the winnings. Winning combinations in the main and prize games fall out randomly with different, but predetermined probability, causing fatigue during the long process of the game, and do not stimulate thinking and creative approach to the game. The player may show interest only in the outcome of the game, but not in the process. The accumulation of attempts entails the appearance of irritation, which entails a decrease in the intensity of use of the gaming machine and is characterized by its low value of return, corresponding to pre-established probabilities of loss of winning combinations.
Наиболее близким по технической сущности - прототипом является способ работы игрового автомата под управлением от процессора, при котором обеспечивают основную игру, имеющую множество различных результатов, вызывающих запуск призовой игры, принимают величину ставки в основной игре, выполняют указанную основную игру, обеспечивают призовую игру в ответ на результаты, вызывающие запуск призовой игры, в указанной призовой игре предусматривают возможность обеспечения множества призовых выплат, причем вероятность выигрыша определенных выплат из указанных призовых выплат изменяется в ответ на указанные различные результаты, вызывающие запуск призовой игры, которые инициируют указанную призовую игру, и выполняют указанную призовую игру, при этом указанная основная игра включает в себя дисплей с вращающимися барабанами, отображающий множество символов на каждом из множества способных вращаться барабанов, вызывающие запуск призовой игры результаты включают в себя заранее определенные комбинации вызывающих запуск призовой игры символов на указанных барабанах, а множество призовых выплат варьируется от минимальной выплаты до максимальной выплаты, причем вероятность выигрыша указанной максимальной выплаты в указанной призовой игре больше в том случае, когда указанная призовая игра инициируется одним из указанных вызывающих запуск призовой игры результатов, чем в том случае, когда указанная призовая игра инициируется другим из указанных вызывающих запуск призовой игры результатов (см. US 6159097A Int. cl. G07F 17/34, A63F 13/00).The closest in technical essence - the prototype is a method of operating a gaming machine controlled by a processor, in which they provide the main game, having many different results that trigger the launch of the bonus game, take a bet in the main game, perform the specified main game, provide a prize game in response the results that trigger the launch of the bonus game in the specified bonus game provide for the possibility of providing multiple prize payments, and the probability of winning certain boards from the specified prize payments changes in response to the various results that cause the launch of the bonus game, which initiate the specified bonus game, and perform the specified bonus game, while the specified main game includes a display with spinning reels, displaying a plurality of symbols on each of the plurality rotatable reels that trigger the launch of the bonus game, the results include predefined combinations of triggering the launch of the bonus game of symbols on said reels, and a plurality of about prize payouts varies from the minimum payout to the maximum payout, and the probability of winning the specified maximum payout in the specified bonus game is greater when the specified bonus game is triggered by one of the indicated results triggering the launch of the bonus game than when the specified bonus game is triggered to other of the indicated results triggering the launch of the bonus game (see US 6159097A Int. cl. G07F 17/34,
Недостатки известного способа связаны с невозможностью игроку влиять или воздействовать на результаты, влекущие начало призовой игры, то есть невозможностью «приближать» выигрыш. Выигрышные комбинации в основной и призовой играх выпадают случайным образом с разной, но заранее определенной вероятностью, вызывая при длительном процессе игры усталость, и не стимулируют мышление и творческий подход к выполнению игры. У игрока может проявляться интерес лишь к результату игры, но не к процессу. Накопление попыток влечет появление раздражения, что влечет снижение интенсивности использования игрового автомата и характеризуется его низкой величиной отдачи, соответствующей заранее установленным вероятностям выпадения выигрышных комбинаций.The disadvantages of this method are associated with the inability of the player to influence or influence the results that entail the start of the bonus game, that is, the inability to “approximate” the winnings. Winning combinations in the main and prize games fall out randomly with different, but predetermined probability, causing fatigue during the long process of the game, and do not stimulate thinking and creative approach to the game. The player may show interest only in the outcome of the game, but not in the process. The accumulation of attempts entails the appearance of irritation, which entails a decrease in the intensity of use of the gaming machine and is characterized by its low value of return, corresponding to pre-established probabilities of loss of winning combinations.
Задачей изобретения по варианту 1 является стимулирование умственной работы игрока за счет реализации его творческого потенциала. Техническим результатом является обеспечение возможности повышения величины отдачи игрового автомата, повышение интенсивности его использования, повышение частоты выигрышей, а также расширение области применения игрового автомата за счет возможности его использования для тренировки и развития умственных способностей.The objective of the invention according to
Указанный результат достигается тем, что в способе работы игрового автомата под управлением процессора, заключающемся в приеме ставок, формировании под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, отображении сформированных комбинаций символов на экране монитора в виде способных вращаться, по меньшей мере, трех барабанов с множеством символов на них и последующем обеспечении возможности осуществления игры, для обеспечения игры на игровом поле из сформированной под управлением процессора случайной комбинации символов удаляют, по меньшей мере, один символ, заменяя удаленные символы пустыми ячейками, и формируют дополнительное поле с символами, количество которых не больше количества символов, удаленных с игрового поля, осуществляют перемещение символов из дополнительного поля и расстановку их в пустые ячейки игрового поля в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата, игровые символы в дополнительном поле генерируют случайным образом с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, при этом в дополнительном поле отображают либо все предназначенные для перемещения в пустые ячейки игрового поля символы сразу, либо частями - группами, содержащими, по меньшей мере, один символ, и каждую последующую группу отображают после завершения расстановки игроком символов предыдущей группы, а игру считают законченной выигрышем в случае наличия выигрышной комбинации символов на игровом поле.This result is achieved by the fact that in the method of operating the gaming machine under the control of the processor, which consists in receiving bets, forming, under the control of the processor, a random combination of symbols on the playing field, displaying the generated combinations of symbols on the monitor screen in the form of at least three reels capable of spinning a variety of characters on them and the subsequent provision of the possibility of playing the game, to ensure playing on the playing field from a random combination generated by the processor characters, remove at least one character, replacing the deleted characters with empty cells, and form an additional field with characters, the number of which is not more than the number of characters removed from the playing field, carry out the movement of characters from the additional field and their placement in empty cells of the playing field in in accordance with the commands of the player acting on the controls of the gaming machine, game symbols in an additional field are randomly generated using a random or pseudo-random number generator, with in this additional field, either all symbols intended to be moved to empty cells of the playing field are displayed immediately, or in parts, by groups containing at least one symbol, and each subsequent group is displayed after the player has completed the placement of the symbols of the previous group, and the game is considered to be won in the case of a winning combination of characters on the playing field.
Кроме того: - генератор случайных или псевдослучайных чисел выполнен на основе процессора и конструктивно совмещен с ним;In addition: - a random or pseudo-random number generator is made on the basis of the processor and is structurally combined with it;
- органы управления игрового автомата для перемещения символов в пустые ячейки игрового поля совмещены с сенсорным экраном монитора и/или выполнены в виде соответствующих кнопок на корпусе игрового автомата;- the controls of the gaming machine for moving characters into empty cells of the playing field are aligned with the touch screen of the monitor and / or made in the form of corresponding buttons on the body of the gaming machine;
- формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют в начале игры и один раз для каждой начатой игры;- the formation under the control of the processor of a random combination of characters on the playing field is carried out at the beginning of the game and once for each started game;
- формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют путем случайной генерации символов с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, но исключают при этом возможность выпадения на игровом поле выигрышных комбинаций;- the formation under the control of the processor of a random combination of symbols on the playing field is carried out by randomly generating symbols using a random or pseudo-random number generator, but excluding the possibility of winning combinations falling out on the playing field;
- удаление с игрового поля, по меньшей мере, одного символа, замена удаленных символы пустыми ячейками, формирование дополнительного поля с символами, количество которых не больше количества символов, удаленных с игрового поля, и перемещение в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата символов из дополнительного поля в пустые ячейки игрового поля является призовой игрой, которую осуществляют после окончания основной игры, включающей прием ставок, формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, которую осуществляют с заданной вероятностью выпадения выигрышных комбинаций, при этом решение о возможности начала призовой игры является случайным событием, соответствующим результату работы генератора случайных или псевдослучайных чисел, это решение принимают в случае завершения основной игры с результатом, не являющимся выигрышным, после принятия решения о возможности начала призовой игры формируют и выводят на экран монитора сообщение о начале призовой игры, а саму призовую игру начинают по команде игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру;- removing at least one character from the playing field, replacing the deleted characters with empty cells, forming an additional field with characters, the number of which is no more than the number of characters removed from the playing field, and moving in accordance with the commands of the player acting on the controls of the game the automaton of symbols from the additional field to the empty cells of the playing field is a bonus game, which is carried out after the end of the main game, including accepting bets, forming tea combination of symbols on the playing field, which is carried out with a given probability of winning combinations, the decision on the possibility of starting a bonus game is a random event corresponding to the result of the random or pseudorandom number generator, this decision is made if the main game is completed with a result that is not winning, after deciding on the possibility of starting a bonus game, a message about the beginning of the bonus game is generated and displayed on the monitor screen, and the prize game itself will begin scout at the command of a player acting on the controls to confirm the intention to start a bonus game;
- команда игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру, является его согласием на осуществление призовой игры;- the team of the player acting on the controls to confirm the intention to start the bonus game is his consent to the implementation of the bonus game;
- дополнительное поле отображают на экране монитора рядом с игровым полем, содержащим, по меньшей мере, одну пустую ячейку;- an additional field is displayed on the monitor screen next to the playing field containing at least one empty cell;
- дополнительное поле отображают на экране второго монитора, выполненного сенсорным;- an additional field is displayed on the screen of a second monitor made by touch;
- в случае, если количество отображенных в дополнительном поле символов меньше количества пустых ячеек игрового поля, после перемещения этих отображенных символов из дополнительного поля в пустые ячейки в ней отображают следующую группу символов, содержащую, по меньшей мере, один символ, повторяя такое отображение до заполнения всех пустых ячеек игрового поля;- if the number of characters displayed in the additional field is less than the number of empty cells of the playing field, after moving these displayed characters from the additional field to empty cells, the next group of characters is displayed containing at least one character, repeating this display until filling all empty cells of the playing field;
- команды игрока, в соответствии с которыми расставляют символы из дополнительного поля по ячейкам на игровом поле, направлены на достижение выигрышной комбинации;- the player’s teams, according to which they place the symbols from the additional field into cells on the playing field, are aimed at achieving a winning combination;
- выигрышные комбинации представляют собой заранее установленный набор комбинаций символов на игровом поле;- winning combinations are a predefined set of combinations of symbols on the playing field;
- перед началом игры на экран монитора выводят сообщения об условиях и возможных вариантах игры в виде графических или текстовых сообщений;- before the start of the game, messages about the conditions and possible variants of the game in the form of graphic or text messages are displayed on the monitor screen;
- количество удаляемых с игрового поля символов, конкретные значения удаляемых с игрового поля символов, конкретные значения символов, отображаемых на дополнительном поле, количество символов в каждой отображаемой группе дополнительного поля являются случайными величинами, определяемыми с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел;- the number of characters to be deleted from the playing field, the specific values of characters to be removed from the playing field, the specific values of the characters displayed on the additional field, the number of characters in each displayed group of the additional field are random values determined using a random or pseudo-random number generator;
- в случае выигрыша в игре на экран монитора выводят сообщение с предложением забрать выигрыш или начать игру снова;- in case of a win in the game, a message is displayed on the monitor screen with a proposal to pick up the win or start the game again;
- прием ставок осуществляют путем опускания купюры или игровой карточки в устройство приемки денежных средств;- the acceptance of bets is carried out by lowering a bill or a game card into a device for receiving funds;
- ограничивают время игры, так, что в случае незавершения игры, по истечении установленного заранее времени нереализованные возможности перемещения символов осуществляют как случайные перемещения.- limit the time of the game, so that in case of non-completion of the game, after a predetermined time has passed, the unrealized possibilities for moving the characters are carried out as random movements.
Задачей изобретения по варианту 2 является стимулирование умственной работы игрока за счет реализации его творческого потенциала. Техническим результатом является обеспечение возможности повышения величины отдачи игрового автомата, повышение интенсивности его использования, повышение частоты выигрышей, а также расширение области применения игрового автомата за счет возможности его использования для тренировки и развития умственных способностей.The objective of the invention according to
Указанный результат достигается тем, что в способе работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 2, заключающемся в приеме ставок, формировании под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, отображении сформированных комбинаций символов на экране монитора в виде способных вращаться, по меньшей мере, трех барабанов с множеством символов на них и последующем обеспечении возможности осуществления игры, для обеспечения возможности осуществления игры осуществляют визуальное выделение на игровом поле, по меньшей мере, одного символа, затем осуществляют перемещение, по меньшей мере, одного визуально выделенного символа на игровом поле в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата и добивающегося достижения выигрышной комбинации, при этом на место перемещенного символа устанавливают замещенный символ с того места игрового поля, куда был перемещен символ, так, что исходный набор символов остается неизменным, ограничивают перемещение визуально выделенного, по меньшей мере, одного символа направлением, и/или количеством возможных перемещений, и/или расстоянием возможных перемещений, а игру считают законченной выигрышем в случае наличия выигрышной комбинации символов на игровом поле.This result is achieved by the fact that in the method of operating the gaming machine under the control of the processor according to
Кроме того: - генератор случайных или псевдослучайных чисел выполнен на основе процессора и конструктивно совмещен с ним;In addition: - a random or pseudo-random number generator is made on the basis of the processor and is structurally combined with it;
- органы управления игрового автомата для перемещения символов по игровому полю совмещены с сенсорным экраном монитора и/или выполнены в виде соответствующих кнопок на корпусе игрового автомата;- the controls of the gaming machine for moving characters across the playing field are aligned with the touch screen of the monitor and / or made in the form of corresponding buttons on the body of the gaming machine;
- формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют в начале игры и один раз для каждой начатой игры;- the formation under the control of the processor of a random combination of characters on the playing field is carried out at the beginning of the game and once for each started game;
- формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют путем случайной генерации символов с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, но исключают при этом возможность выпадения на игровом поле выигрышных комбинаций;- the formation under the control of the processor of a random combination of symbols on the playing field is carried out by randomly generating symbols using a random or pseudo-random number generator, but excluding the possibility of winning combinations falling out on the playing field;
- визуальное выделение на игровом поле, по меньшей мере, одного символа, последующее перемещение, по меньшей мере, одного визуально выделенного символа на игровом поле в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата и добивающегося достижения выигрышной комбинации, является призовой игрой, которую осуществляют после окончания основной игры, включающей прием ставок, формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, которую осуществляют с заданной вероятностью выпадения выигрышных комбинаций, при этом решение о возможности начала призовой игры является случайным событием, соответствующим результату работы генератора случайных или псевдослучайных чисел, это решение принимается в случае завершения основной игры с результатом, не являющимся выигрышным, после принятия решения о возможности начала призовой игры формируют и выводят на экран монитора сообщение о начале призовой игры, а саму призовую игру начинают по команде игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру;- visual selection on the playing field of at least one symbol, the subsequent movement of at least one visually highlighted symbol on the playing field in accordance with the player’s commands acting on the controls of the gaming machine and achieving the winning combination, is a bonus game, which is carried out after the end of the main game, including the reception of bets, the formation under the control of the processor of a random combination of symbols on the playing field, which is carried out with a given probability If there are winning combinations, the decision about the possibility of starting a bonus game is a random event corresponding to the result of the random or pseudo-random number generator, this decision is made when the main game is completed with a result that is not winning, after deciding on the possibility of starting a bonus game and display on the monitor screen a message about the start of the bonus game, and the bonus game itself is started at the command of the player acting on the controls to confirm the intention Nia start the bonus game;
- команда игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру является его согласием на осуществление призовой игры;- the team of the player acting on the controls to confirm the intention to start the bonus game is his consent to the implementation of the bonus game;
- визуальное выделение, по меньшей мере, одного символа на игровом поле осуществляют путем его подсвечивания, или изменения цвета самого символа или его фона;- visual selection of at least one symbol on the playing field is carried out by highlighting it, or changing the color of the symbol itself or its background;
- ограничивают направление перемещения визуально выделенного, по меньшей мере, одного символа вертикальным, и/или горизонтальным, и/или диагональным направлением возможных перемещений символа, при этом предварительно формируют множество различных вариантов игры, для которых устанавливают разную степень ограничения направлений, и/или количества возможных перемещений, и/или расстояний возможных перемещений;- limit the direction of movement of the visually selected at least one character to the vertical and / or horizontal and / or diagonal direction of the possible movements of the symbol, while many different game options are preliminarily formed for which a different degree of restriction of directions and / or quantity is set possible movements, and / or distances of possible movements;
- перед началом игры на экран монитора выводят сообщения об условиях и возможных вариантах игры в виде графических или текстовых сообщений;- before the start of the game, messages about the conditions and possible variants of the game in the form of graphic or text messages are displayed on the monitor screen;
- команды игрока, в соответствии с которыми перемещают символы на игровом поле, направлены на достижение выигрышной комбинации;- the player’s teams, in accordance with which they move the symbols on the playing field, are aimed at achieving a winning combination;
- выигрышные комбинации представляют собой заранее установленный набор комбинаций символов на игровом поле;- winning combinations are a predefined set of combinations of symbols on the playing field;
- количество и конкретные значения визуально выделенных на игровом поле, по меньшей мере, одного символа являются случайными величинами, определяемыми с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел;- the number and specific values of at least one symbol visually highlighted on the playing field are random values determined using a random or pseudo-random number generator;
- в случае выигрыша на экран монитора выводят сообщение с предложением забрать выигрыш или начать игру снова;- in case of a win, a message is displayed on the monitor screen with a proposal to pick up the win or start the game again;
- прием ставок осуществляют путем опускания купюры или игровой карточки в устройство приемки денежных средств;- the acceptance of bets is carried out by lowering a bill or a game card into a device for receiving funds;
- ограничивают время игры, так, что в случае незавершения игры, по истечении установленного заранее времени нереализованные возможности перемещения символов осуществляют как случайные перемещения.- limit the time of the game, so that in case of non-completion of the game, after a predetermined time has passed, the unrealized possibilities for moving the characters are carried out as random movements.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора поясняется с помощью чертежей, где на Фиг.1 показана отображаемая на экране монитора игрового автомата, реализующего способ по варианту 1 или 2, и выпавшая в результате осуществления основной игры выигрышная комбинация символов, на Фиг.2 -отображаемые на мониторе игровое поле с невыигрышной комбинацией символов, дополнительное поле сбоку от игрового поля и сообщение о начале призовой игры, реализующей способ по варианту 1, на Фиг.3 - отображаемые на мониторе игровое поле призовой игры по варианту 1 с пустыми ячейками и дополнительное поле с двумя открытыми символами для перемещения их на игровое поле, на Фиг.4 - игровое поле призовой игры по варианту 1 и дополнительное поле со следующими тремя отображенными (открытыми) символами для перемещения их на игровое поле, на Фиг.5 - чертеж общего вида игрового автомата со вторым монитором для отображения дополнительного поля в игре, реализующей способ по варианту 1, на Фиг.6 - игровое поле, отображаемое на экране монитора игрового автомата, реализующего способ по варианту 2, с двумя подсвеченными символами, на Фиг.7 - пример схемы алгоритма работы процессора игрового автомата, реализующего способ по варианту 1, включающий основную и призовую игры, на Фиг 8 - пример схемы алгоритма работы процессора игрового автомата, реализующего способ по варианту 2, включающий основную и призовую игры.The method of operation of the gaming machine under the control of the processor is illustrated using the drawings, in which Fig. 1 shows a gaming machine displayed on the monitor screen that implements the method of
На чертежах сделаны следующие обозначения: 1 - игровое поле, 2 - игровые символы, 3 - дополнительное поле призовой игры, 4 - уведомление о начале призовой игры, 5 - символы дополнительного поля, 6 - направление перемещения символов, 7 - игровой автомат, 8 - монитор игрового автомата, 9 - устройство приема денежных средств, 10 - кнопки органов управления, 11 - монитор для отображения дополнительного поля призовой игры, 12 - подсвеченные символы, 13 - направления возможного перемещения символов при разрешенном вертикальном перемещении, 14 - направления возможного перемещения символов при разрешенном горизонтальном перемещении, 15 - направления возможного перемещения символов при разрешенном диагональном перемещении.The following notation is made in the drawings: 1 - game field, 2 - game symbols, 3 - additional field of the bonus game, 4 - notification of the start of the bonus game, 5 - symbols of the additional field, 6 - direction of movement of the symbols, 7 - game machine, 8 - gaming machine monitor, 9 - money receiving device, 10 - buttons of controls, 11 - monitor for displaying an additional field of the bonus game, 12 - highlighted symbols, 13 - directions of possible movement of symbols with allowed vertical movement, 14 - directions are possible second moving characters at a permitted horizontal displacement 15 - direction of possible movement of the characters when permitted diagonal movement.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 1 заключается в приеме ставок, формировании под управлением процессора единожды в игре случайной комбинации символов на игровом поле и отображении сформированных комбинаций символов на экране монитора в виде способных вращаться, по меньшей мере, трех барабанов с множеством символов на них. Для обеспечения игры на игровом поле из сформированной под управлением процессора случайной комбинации символов удаляют, по меньшей мере, один символ, заменяя удаленные символы пустыми ячейками, и формируют дополнительное поде с символами, количество которых не больше количества символов, удаленных с игрового поля. Далее осуществляют перемещение символов из дополнительного поля и расстановку их в пустые ячейки игрового поля в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата. Игровые символы в дополнительном поле генерируют случайным образом с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, при этом в дополнительном поле отображают либо все предназначенные для перемещения в пустые ячейки игрового поля символы сразу, либо их отображают частями, то есть группами, содержащими, по меньшей мере, один символ, и каждую последующую группу отображают после завершения расстановки игроком символов предыдущей группы, а игру считают законченной выигрышем в случае наличия хотя бы одной выигрышной комбинации символов на игровом поле, полностью заполненном символами.The method of operation of the gaming machine under the control of the processor according to
Генератор случайных или псевдослучайных чисел выполнен в виде программно-управляемого блока на основе процессора и конструктивно совмещен с ним в одном корпусе.The random or pseudo-random number generator is made in the form of a program-controlled block based on the processor and is structurally combined with it in one housing.
Органы управления игрового автомата для перемещения символов в пустые ячейки игрового поля совмещены с сенсорным экраном монитора и/или выполнены в виде соответствующих кнопок на корпусе игрового автомата.The controls of the gaming machine for moving characters into empty cells of the playing field are aligned with the touch screen of the monitor and / or are made in the form of corresponding buttons on the body of the gaming machine.
Игру осуществляют как единую, для этого формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле в начале игры осуществляют путем генерации случайных чисел с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, но исключают возможность появления выигрышных комбинаций в отображаемых на экране монитора комбинациях символов.The game is carried out as a single one, for this, the formation of a random combination of symbols on the playing field under the control of the processor at the beginning of the game is carried out by generating random numbers using a random or pseudo-random number generator, but exclude the possibility of winning combinations in the combinations of symbols displayed on the monitor screen.
Игру осуществляют как состоящей из основной и призовой игр, при этом удаление с игрового поля, по меньшей мере, одного символа, замена удаленных символы пустыми ячейками, формирование дополнительного поля с символами, количество которых не больше количества символов, удаленных с игрового поля, и перемещение в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата, символов из дополнительного поля в пустые ячейки игрового поля является призовой игрой, которую осуществляют после окончания основной игры, включающей прием ставок, формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, которую осуществляют с заданной вероятностью выпадения выигрышных комбинаций, при этом решение о возможности начала призовой игры является случайным событием, генерируемым с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, это решение принимают в случае завершения основной игры с результатом, не являющимся выигрышным, после принятия решения о возможности начала призовой игры формируют и выводят на экран монитора сообщение о начале призовой игры, а саму призовую игру начинают по команде игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру. Команда игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру, является его согласием на осуществление призовой игры,The game is carried out as consisting of the main and bonus games, while removing at least one character from the playing field, replacing the deleted characters with empty cells, forming an additional field with characters, the number of which is no more than the number of characters removed from the playing field, and moving in accordance with the commands of the player acting on the controls of the gaming machine, the symbols from the additional field to the empty cells of the playing field is a bonus game, which is carried out after the end of the main game, in It’s worth accepting bets, forming, under the control of the processor, a random combination of symbols on the playing field, which is carried out with a given probability of winning combinations, the decision on whether to start a bonus game is a random event generated by a random or pseudo-random number generator, this decision is made in the case of completion of the main game with a non-winning result, after deciding on the possibility of starting a bonus game, schenie the start of bonus game and a bonus game the very start of a team player, acting on the controls to confirm that you want to start the bonus game. The team of the player acting on the controls to confirm the intention to start the bonus game is his consent to the implementation of the bonus game,
Дополнительное поле отображают на экране монитора рядом с игровым полем, содержащим, по меньшей мере, одну пустую ячейку, либо на экране второго монитора, выполненного сенсорным.An additional field is displayed on the monitor screen next to the game field containing at least one empty cell, or on the screen of a second monitor made by touch.
В случае, если количество отображенных в дополнительном поле символов меньше количества пустых ячеек игрового поля, после перемещения этих отображенных символов из дополнительного поля в пустые ячейки в ней отображают следующую группу символов, содержащую, по меньшей мере, один символ, повторяя такое отображение до заполнения всех пустых ячеек игрового поля.If the number of characters displayed in the additional field is less than the number of empty cells in the playing field, after moving these displayed characters from the additional field to empty cells, the next group of characters is displayed containing at least one character, repeating this display until all empty cells of the playing field.
Команды игрока, в соответствии с которыми расставляют символы из дополнительного поля по ячейкам на игровом поле, направлены на достижение выигрышной комбинации.The player’s teams, according to which the symbols from the additional field are arranged in cells on the playing field, are aimed at achieving a winning combination.
Выигрышные комбинации представляют собой заранее установленный набор комбинаций символов на игровом поле, согласно выбранным линиям игры.Winning combinations are a predefined set of combinations of symbols on the playing field, according to the selected lines of the game.
Перед началом игры на экран монитора выводят сообщения об условиях и возможных вариантах игры в виде графических или текстовых сообщений.Before the start of the game, messages about the conditions and possible variants of the game in the form of graphic or text messages are displayed on the monitor screen.
Количество удаляемых с игрового поля символов, конкретные значения удаляемых с игрового поля символов, конкретные значения символов, отображаемых на дополнительном поле, количество символов в каждой отображаемой группе дополнительного поля являются случайными величинами, определяемыми с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел.The number of characters to be deleted from the playing field, the specific values of characters to be removed from the playing field, the specific values of the characters displayed on the additional field, the number of characters in each displayed group of the additional field are random values determined using a random or pseudorandom number generator.
В случае выигрыша в игре на экран монитора выводят сообщение с предложением забрать выигрыш или начать игру снова.If you win in the game, a message is displayed on the monitor screen asking you to pick up the win or start the game again.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 1 реализуется следующим образом.The method of operation of the gaming machine under the control of the processor according to
Игровой автомат представляет собой устройство, снабженное монитором и работающее под управлением процессора, который реализует в том числе функции генератора случайных чисел или генератора случайных событий. Игровой автомат выполнен обеспечивающим осуществление нескольких вариантов игры. Для игры предварительно устанавливают набор выигрышных комбинаций и задают вероятность выпадения выигрышной комбинации в основной игре.A gaming machine is a device equipped with a monitor and running under the control of a processor, which also implements the functions of a random number generator or random event generator. The gaming machine is designed to provide the implementation of several game options. For a game, a set of winning combinations is pre-set and the probability of a winning combination falling out in the main game is set.
В начале игры осуществляют прием ставок, а именно игрок осуществляет оплату, опуская денежные средства или платежную карту в устройство по приему денежных средств, и выбирает, воздействуя на органы управления игрового автомата, игру или вариант ее исполнения. При этом могут быть задействованы кнопки, переключатели, меню и пр.At the beginning of the game, bets are accepted, namely, the player makes the payment by depositing money or a payment card into the device for receiving money, and selects, influencing the controls of the gaming machine, the game or its execution option. Buttons, switches, menus, etc. can be involved.
Формирование комбинации символов на игровом поле осуществляют посредством процессора игрового автомата единовременно и сформированная комбинация является результатом случайного выбора, так, что выигрышные комбинации для игры, состоящей из основной и призовой игр, формируются с частотой, соответствующей заданной вероятности выпадения выигрыша. Во время основной игры на экране монитора визуализируют вращающиеся барабаны с символами, после остановки которых формируется выпавшая случайная комбинация символов на игровом поле.The formation of the combination of symbols on the playing field is carried out by the processor of the gaming machine at a time and the generated combination is the result of random selection, so that winning combinations for the game consisting of the main and prize games are formed with a frequency corresponding to a given probability of winning. During the main game, rotating reels with symbols are visualized on the monitor screen, after which they stop a random combination of symbols is formed on the playing field.
Если выпавшая в ходе основной игры комбинация символов представляет собой выигрышную комбинацию, то игра считается осуществленной, игрок имеет возможность закончить игру и получить выигрыш.If the combination of symbols that occurred during the main game is a winning combination, then the game is considered to be completed, the player has the opportunity to end the game and receive a win.
При выпадении невыигрышной комбинации срабатывает генератор случайных чисел и в соответствии с его выходным сигналом принимают решение о возможности начала призовой игры, о чем формируют и выводят на экран монитора соответствующее сообщение. Так как решение о возможности начала призовой игры принимают на основе выходного сигнала генератора случайных чисел, то это решение носит вероятностный характер и принимается оно по окончании не каждой основной игры с невыигрышным результатом.When a non-winning combination occurs, a random number generator is triggered and, in accordance with its output signal, a decision is made about the possibility of starting a bonus game, and a corresponding message is generated and displayed on the monitor screen. Since the decision about the possibility of starting a bonus game is made on the basis of the output signal of the random number generator, this decision is probabilistic in nature and is made at the end of not every main game with a non-winning result.
Игрок, желающий осуществить призовую игру, воздействует на органы управления игрового автомата и подтверждает свое намерение, на основе чего принимают решение о начале призовой игры.The player who wants to play the bonus game acts on the controls of the gaming machine and confirms his intention, on the basis of which they decide on the start of the bonus game.
В процессе осуществления призовой игры формируют и выводят на экран монитора дополнительное поле с, по меньшей мере, одним открытым символом. Символы в дополнительном поле формируют на основе сигналов генератора случайных чисел и конкретное значение формируемых символов является случайным событием.During the implementation of the bonus game, an additional field with at least one open symbol is formed and displayed on the monitor screen. The symbols in the additional field are formed on the basis of the signals of the random number generator, and the specific value of the generated symbols is a random event.
Одновременно с игрового поля удаляют некоторое количество символов или даже все символы, а вместо удаленных символов формируют изображения пустых ячеек. Количество удаленных символов является случайной величиной и составляет, по меньшей мере, один символ. Выбор конкретных удаляемых символов также является случайным и делается на основе сигналов генератора случайных чисел.At the same time, a certain number of characters or even all characters are removed from the playing field, and instead of deleted characters, images of empty cells are formed. The number of characters deleted is a random variable and is at least one character. The choice of specific characters to be deleted is also random and is based on the signals of the random number generator.
Игрок, воздействуя на органы управления, перемещает символы из дополнительного поля в пустые ячейки игрового поля, так, чтобы в одну пустую ячейку попал один символ. Если количество отображаемых в дополнительном поле символов оказалось меньше количества пустых ячеек игрового поля, то после завершения расстановки этих ранее открытых символов открывают на дополнительном поле следующую группу из, по меньшей мере, одного символа. Следующие открытые символы также предназначены для заполнения пустующих ячеек игрового поля, при этом, расставляя символы из дополнительного поля в ячейки игрового поля, игрок стремится добиться формирования выигрышной комбинации. Игровые символы открывают на дополнительном поле до тех пор, пока не будут заполнены все пустые ячейки игрового поля.The player, acting on the controls, moves the characters from the additional field to the empty cells of the playing field, so that one symbol gets into one empty cell. If the number of characters displayed in the additional field turned out to be less than the number of empty cells of the playing field, then after the arrangement of these previously opened symbols is completed, the next group of at least one symbol is opened on the additional field. The following open symbols are also intended to fill in empty cells of the playing field, while placing the characters from the additional field into the cells of the playing field, the player seeks to achieve the formation of a winning combination. Game symbols are opened on an additional field until all empty cells of the playing field are filled.
Общее количество символов, отображаемых на дополнительном поле, равно количеству пустых ячеек игрового поля в начале призовой игры.The total number of characters displayed on the additional field is equal to the number of empty cells of the playing field at the beginning of the bonus game.
Для осуществления игры игроку предоставляют ограниченное количество времени, по истечении которого невыполненные перемещения осуществляют за игрока автоматически случайным образом в соответствии с результатом работы генератора случайных или псевдослучайных сигналов.For the implementation of the game, the player is provided with a limited amount of time, after which the unfulfilled movements are automatically performed for the player randomly in accordance with the result of the random or pseudo-random signal generator.
Заполненное символами игровое поле при достаточной сообразительности игрока и наличии везения может содержать выигрышную комбинацию. Если выигрышная комбинация достигается в процессе игры до окончания всех перемещений, то на экран монитора выводят сообщение о выигрышной комбинации.A game field filled with symbols, if the player is smart enough and has luck, may contain a winning combination. If the winning combination is reached during the game before the end of all movements, a message about the winning combination is displayed on the monitor screen.
По завершении расстановки всех символов дополнительного поля и наличии, по меньшей мере, одно выигрышной комбинации принимают решение о выигрыше.Upon completion of the arrangement of all the symbols of the additional field and the presence of at least one winning combination, a decision is made on winning.
В случае выигрыша игроку путем вывода соответствующего сообщения на экран монитора предлагают забрать выигрыш или начать игру снова. В случае выбора игроком начала игры повторяют все вышеописанные действия с учетом уже сделанной в игре ставки.In case of winning, the player is offered to collect the winnings or start the game again by displaying the appropriate message on the monitor screen. If the player chooses to start the game, all the above actions are repeated taking into account the bets already made in the game.
Пример 1Example 1
Имеющий намерение осуществить игру человек - игрок запускает игровой автомат и делает ставку, опустив соответствующую денежную купюру в купюроприемник. При этом на экране монитора выводят данные об игре и ее вариантах, а также о возможностях реализации этих вариантов игры, с тем, чтобы игрок имел возможность выбрать подходящий ему вариант игры. Игрок осуществляет выбор игры или ее варианта нажатием соответствующей кнопки органов управления игрового автомата.A person who has the intention to carry out the game, the player launches the slot machine and makes a bet, lowering the corresponding banknote into the bill acceptor. At the same time, data on the game and its variants, as well as on the possibilities of implementing these game options, are displayed on the screen of the monitor so that the player has the opportunity to choose a suitable version of the game. The player selects the game or its variant by pressing the corresponding button on the controls of the gaming machine.
Игра включает две части: основную игру и призовую игру. В начале игры с помощью генератора случайных чисел процессора игрового автомата формируют комбинации символов основной игры, которые отображают на экране монитора в виде способных к вращению барабанов с нанесенными на их поверхность символами, так, что игровое поле составляют 15 символов (Фиг. 1). Остановившиеся барабаны формируют выпавшую случайную комбинацию символов на игровом поле.The game includes two parts: the main game and the bonus game. At the beginning of the game, using the random number generator of the processor of the gaming machine, combinations of symbols of the main game are formed, which are displayed on the monitor screen in the form of rotatable reels with symbols printed on their surface, so that the playing field is 15 symbols (Fig. 1). The stopped reels form a random combination of symbols on the playing field.
В случае выпадения выигрышной комбинации игра заканчивается выигрышем игрока, которому предлагают путем вывода соответствующего сообщения на экран монитора либо забрать выигрыш, либо начать игру снова.In the case of a winning combination, the game ends with the winning player, who is offered by displaying the appropriate message on the monitor screen to either pick up the win or start the game again.
При выпадении комбинации, не являющейся выигрышной, игроку может быть предложено осуществить призовую игру. Для этого на основе выходного сигнала генератора случайных чисел принимают решение о возможности начала призовой игры.If a non-winning combination occurs, the player may be asked to make a bonus game. To do this, based on the output signal of the random number generator, they decide on the possibility of starting a bonus game.
Если на выходе генератора случайных чисел формируется лог.«I», то формируют и выводят на экран монитора сообщение «IMix Won», приглашающее игрока к призовой игре. Нажав соответствующую кнопку или просто начав игру, игрок соглашается на осуществление призовой игры. Если на выходе генератора случайных чисел формируется лог.«О», то на экран монитора выводят сообщение об окончании игры.If the log “I” is formed at the output of the random number generator, then the message “IMix Won” is generated and displayed on the monitor screen, inviting the player to the bonus game. By clicking the appropriate button or simply starting the game, the player agrees to the implementation of the bonus game. If the log “O” is formed at the output of the random number generator, then a message about the end of the game is displayed on the monitor screen.
В призовой игре из выпавшей в основной игре комбинации символов удаляют, по меньшей мере, один символ, оставляя вместо удаленных символов пустые ячейки. Формируют также дополнительное поле, которое визуализируют на втором -дополнительном мониторе. Дополнительный монитор выполнен сенсорным и позволяет воздействовать на игровые символы дополнительного поля непосредственно. Количество удаленных с игрового поля символов является случайной величиной и удаленными могут оказаться все символов игрового поля.In a bonus game, at least one symbol is deleted from the combination of symbols drawn in the main game, leaving empty cells instead of deleted symbols. An additional field is also formed, which is visualized on the second additional monitor. The additional monitor is made touch-sensitive and allows you to directly affect the game symbols of the additional field. The number of characters removed from the playing field is a random variable and all characters of the playing field may be deleted.
В дополнительном поле на втором мониторе открывают символы, предназначенные для их перемещения в пустые ячейки игрового поля. Символы дополнительного поля также формируют случайным образом на основе работы генератора случайных чисел, реализуемого процессором игрового автомата, но их общее количество соответствует количеству пустых ячеек игрового поля. При этом в дополнительном поле символы могут открывать как все сразу, так и порционально, т.е. группами, так, чтобы следующая группа символов открывалась по завершении размещения на игровом поле символов предыдущей группы.In an additional field on the second monitor, symbols are opened for moving them into empty cells of the playing field. The symbols of the additional field are also randomly generated based on the operation of the random number generator implemented by the processor of the gaming machine, but their total number corresponds to the number of empty cells of the playing field. At the same time, in an additional field, symbols can open all at once or in batches, i.e. groups, so that the next group of characters opens upon completion of placement on the playing field of the characters of the previous group.
Используя возможности управления сенсорного экрана, игрок касается выбранного символа на втором мониторе, а затем пустой ячейки первого - основного монитора и, таким образом, с помощью органов управления перемещает символ в одну из пустых ячеек игрового поля. Если количество символов в дополнительном поле оказалось меньше количества пустых ячеек, то на нем открывают символы следующей группы. Каждая последующая группа символов на дополнительном поле появляется после завершения расстановки символов предыдущей группы. Количество символов в каждой группе может быть неодинаковым и составляет, по меньшей мере, один символ, но их общее количество равно количеству пустых ячеек игрового поля в начале призовой игры. Так для игрового поля с количеством пустых ячеек 15 в начале призовой игры на дополнительном поле могут открыть вначале два символа, затем после их расстановки открыть группу из трех символов, затем пять символов и в завершающей группе снова пять символов.Using the control capabilities of the touch screen, the player touches the selected character on the second monitor, and then the empty cell of the first - the main monitor, and thus, using the controls, moves the character to one of the empty cells of the playing field. If the number of characters in the additional field turned out to be less than the number of empty cells, then the characters of the next group are opened on it. Each subsequent group of characters in an additional field appears after the completion of the character arrangement of the previous group. The number of characters in each group may be different and amounts to at least one character, but their total number is equal to the number of empty cells on the playing field at the beginning of the bonus game. So, for a playing field with 15 empty cells at the beginning of the bonus game, two symbols can be opened at the beginning of the first field, then after their arrangement they can open a group of three symbols, then five symbols and five symbols in the final group.
Перемещая каждый символ в пустую ячейку игрового поля, игрок пытается добиться появления выигрышной комбинации на игровом поле, постоянно анализируя сложившуюся промежуточную комбинацию символов. В свои действия игрок вкладывает интеллект и интуицию, что способствует повышению вероятности выигрыша для игрока, мотивированного выигрышем, по сравнению с детерминированными и установленными заранее вероятностями выпадения выигрышных комбинаций.By moving each symbol into an empty cell of the playing field, the player tries to achieve the appearance of a winning combination on the playing field, constantly analyzing the existing intermediate combination of symbols. The player puts intelligence and intuition into his actions, which contributes to an increase in the probability of winning for a player motivated by winning, in comparison with deterministic and pre-established probabilities of losing winning combinations.
Выигрышем считают такую итоговую комбинацию, в которой расположение игровых символов составляет хотя бы одну выигрышную комбинацию.A win is considered such a final combination in which the arrangement of game symbols is at least one winning combination.
На Фиг.7 представлен пример схемы алгоритма работы процессора игрового автомата. Согласно схеме предварительно осуществляют предустановки, записывая в память процессора параметры игры, в том числе вероятностные значения генератора случайных чисел, величины ставки и выигрыша, необходимые видео и звукоряд и пр.Figure 7 presents an example diagram of the algorithm of the processor of the gaming machine. According to the scheme, presets are preliminarily performed by storing the game parameters in the processor memory, including the probabilistic values of the random number generator, the value of the bet and win, the necessary video and scale, etc.
Осуществляют пуск игрового автомата, делая ставку и принимая денежные средства или списывая их с платежной карты в устройство приема денежных средств. Далее процессор осуществляет генерацию случайных чисел, соответствующих выпадению комбинации символов основной игры. В случае положительного результата проверки формируют команду на завершение игры. В случае отрицательного результата проверки полученной случайной комбинации на соответствие выигрышной осуществляют следующую генерацию случайного числа для принятия решения о начале призовой игры.The gaming machine is started up by placing a bet and accepting money or debiting it from a payment card to a money receiving device. Next, the processor generates random numbers corresponding to the loss of a combination of symbols of the main game. In the case of a positive test result, a team is formed to complete the game. In case of a negative result of checking the received random combination for winning, the next random number is generated to decide on the start of the bonus game.
В случае если сформированное случайным образом число не соответствует заранее установленному, формируют команду на завершение игры. Если же результат проверки положителен, то осуществляют вычислительные операции, обеспечивающие удаление символов с основного поля, формирование дополнительного поля с символами и перемещение символов согласно действиям игрока.If the randomly generated number does not correspond to the pre-set one, a team to complete the game is formed. If the test result is positive, then computational operations are performed to ensure that characters are removed from the main field, an additional field with characters is formed, and characters are moved according to the player’s actions.
После перемещения всех открытых символов проверяется соответствие количества перемещенных символов общему количеству удаленных с игрового поля символов. Если количество перемещенных символов меньше удаленных, формируют команду на отображение следующей группы символов для перемещения их в ячейки игрового поля и далее вновь осуществляют перемещение символов, если количество перемещенных символов равно количеству удаленных, переходят к проверке наличия выигрышной комбинации на игровом поле. При положительном результате проверки формируется сообщение о выигрыше, а в случае отрицательного результата формируют команду на прекращение игры проигрышем.After moving all open characters, the correspondence of the number of moved characters to the total number of characters removed from the playing field is checked. If the number of characters moved is less than deleted, a team is formed to display the next group of characters to move them to the cells of the playing field and then the characters are moved again, if the number of characters moved is equal to the number of characters removed, we proceed to check for a winning combination on the playing field. If the test result is positive, a message is generated about the win, and in the case of a negative result, a team is formed to stop the game by losing.
Пример 2Example 2
При реализации способа работы игрового автомата, обеспечивающего выполнение единой игры без разделения ее на основную и призовую, начало игры соответствует описанному выше. Игрок делает ставку и начинает игру. Формирование комбинации символов на игровом поле осуществляют посредством процессора игрового автомата единовременно, и сформированная комбинация является результатом случайного выбора, при этом исключается выпадение выигрышных комбинаций.When implementing the method of operation of the gaming machine, ensuring the execution of a single game without dividing it into the main and prize games, the beginning of the game corresponds to that described above. The player bets and starts the game. The formation of the combination of symbols on the playing field is carried out by the processor of the gaming machine at a time, and the generated combination is the result of random selection, thus eliminating the loss of winning combinations.
На экране монитора визуализируют вращающиеся барабаны с символами, после остановки которых формируется выпавшая случайная комбинация символов на игровом поле.Rotating reels with symbols are visualized on the monitor screen, after stopping which a random combination of symbols is formed on the playing field.
Далее формируют и выводят на экран монитора дополнительное поле с, по меньшей мере, одним отображаемым символом. Символы в дополнительном поле формируют на основе сигналов генератора случайных чисел и конкретное значение формируемых символов является случайным событием.Next, an additional field with at least one displayed symbol is formed and displayed on the monitor screen. The symbols in the additional field are formed on the basis of the signals of the random number generator, and the specific value of the generated symbols is a random event.
Одновременно с игрового поля удаляют некоторое количество символов или даже все символы, вместо которых отображают изображения пустых ячеек. Количество удаленных символов является случайной величиной и составляет, по меньшей мере, один символ. Выбор конкретных удаляемых символов также является случайным и делается на основе сигналов генератора случайных чисел.At the same time, a certain number of characters or even all characters are deleted from the playing field, instead of which images of empty cells are displayed. The number of characters deleted is a random variable and is at least one character. The choice of specific characters to be deleted is also random and is based on the signals of the random number generator.
Игрок, воздействуя на органы управления, перемещает символы из дополнительного поля в пустые ячейки игрового поля, так, чтобы в одну пустую ячейку попал один символ из дополнительного поля. Если количество отображаемых в дополнительном поле символов оказалось меньше количества пустых ячеек игрового поля, то после завершения расстановки этих ранее открытых символов открывают на дополнительном поле следующую группу из, по меньшей мере, одного символа. Следующие открытые символы также предназначены для заполнения пустующих ячеек игрового поля, при этом расставляя символы из дополнительного поля в ячейки игрового поля, игрок стремится добиться формирования выигрышной комбинации. Игровые символы отображают на дополнительном поле до тех пор, пока не будут заполнены все пустые ячейки игрового поля.The player, acting on the controls, moves the characters from the extra field to the empty cells of the playing field, so that one character from the extra field gets into one empty cell. If the number of characters displayed in the additional field turned out to be less than the number of empty cells of the playing field, then after the arrangement of these previously opened symbols is completed, the next group of at least one symbol is opened on the additional field. The following open symbols are also intended to fill in empty cells of the playing field, while placing the characters from the additional field in the cells of the playing field, the player seeks to achieve the formation of a winning combination. Game symbols are displayed on an additional field until all empty cells of the playing field are filled.
Общее количество символов, отображаемых на дополнительном поле, равно количеству пустых ячеек игрового поля.The total number of characters displayed on the additional field is equal to the number of empty cells on the playing field.
В случае наличия, по меньшей мере, одной выигрышной комбинации символов на заполненном символами игровом поле принимают решение о выигрыше и отображают на экране монитора соответствующее сообщение.If there is at least one winning combination of symbols on the playing field filled with symbols, a decision is made about winning and a corresponding message is displayed on the monitor screen.
Реализуя возможности по расстановке игровых символов на игровом поле, игрок вместо ожидания случайного выигрыша решает задачу, характеризующуюся многовариантностью решения, требующую творческого подхода и умственной работы, что стимулирует интерес игрока, развивает его мышление. Игрок получает возможность повысить вероятность выигрыша настолько, насколько это позволяют его интеллектуальные способности.Realizing the possibilities for arranging game symbols on the playing field, the player instead of waiting for a random win solves a problem characterized by a multivariance of the solution, requiring a creative approach and mental work, which stimulates the player’s interest and develops his thinking. The player gets the opportunity to increase the probability of winning as much as his intellectual abilities allow.
Игровые автоматы, в которых реализован способ работы игрового автомата с изменяемой вероятностью выигрыша, характеризуются повышенной величиной отдачи игрового автомата. Так если игровой автомат, реализующий известные способы работы, имеет величину отдачи, составляющую 95%, то заявленный игровой автомат, реализующий способ работы игрового автомата под управлением процессора, может иметь величину отдачи 98% и выше. Максимальная величина отдачи получается в том случае, если игроки реализуют каждую предоставленную им возможность с максимальным результатом, то есть всегда выстраивают комбинацию с выигрышем. Если игроки не достигают комбинации с выигрышем или даже не реализуют предложенные возможности игры, то величина отдачи соответственно снижается вплоть до минимального значения. Таким образом, повышение величины отдачи вызвано возможностью влияния игрока на вероятность достижения выигрыша, что в свою очередь способствует повышению интенсивности использования игрового автомата.Slot machines that implement a method of operating a slot machine with a variable probability of winning are characterized by an increased return value of the slot machine. So if a gaming machine that implements known methods of operation has a return value of 95%, then the claimed gaming machine that implements a gaming machine running a processor can have a return value of 98% or higher. The maximum value of the return is obtained if the players realize each opportunity provided to them with the maximum result, that is, they always build a combination with a win. If the players do not achieve a combination with a win or even do not realize the proposed possibilities of the game, then the value of the return is accordingly reduced to the minimum value. Thus, the increase in the magnitude of the return is caused by the possibility of the player's influence on the probability of winning, which in turn helps to increase the intensity of use of the gaming machine.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора может быть реализован с использованием стандартного игрового оборудования с применением микропроцессоров, мониторов, купюроприемников и других стандартных компонентов.The way the gaming machine operates under the control of the processor can be implemented using standard gaming equipment using microprocessors, monitors, bill acceptors, and other standard components.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 1 благодаря необходимости приложения умственной работы игрока развивает его пространственное мышление и интуицию, обеспечивает стимулирование интереса к процессу игры за счет положительных эмоций от реализации творческого потенциала игрока и одновременного осознания его влияния на вероятность выигрыша, обеспечивает повышение частоты выигрышей и одновременно повышение интенсивности использования игрового автомата, что влечет большую загруженность игрового автомата и, как следствие, повышает его величину отдачи.The way the gaming machine operates under the control of the processor according to
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 2 заключается в приеме ставок, формировании под управлением процессора единожды в течение игры случайной комбинации символов на игровом поле, отображении сформированных комбинаций символов на экране монитора в виде способных вращаться, по меньшей мере, трех барабанов с множеством символов на них. Для обеспечении возможности осуществления игры осуществляют визуальное выделение на игровом поле, по меньшей мере, одного символа, затем осуществляют перемещение, по меньшей мере, одного визуально выделенного символа на игровом поле в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата и добивающегося достижения выигрышной комбинации. На место перемещенного символа устанавливают замещенный символ с того места игрового поля, куда был перемещен символ, так, что исходный набор символов остается неизменным. Ограничивают перемещение визуально выделенного, по меньшей мере, одного символа направлением, и/или количеством возможных перемещений, и/или расстоянием возможных перемещений, а игру считают законченной выигрышем в случае наличия выигрышной комбинации символов на игровом поле.The way the gaming machine operates under the control of the processor according to
Генератор случайных или псевдослучайных чисел выполнен на основе процессора и конструктивно совмещен с ним в одном корпусе.The random or pseudorandom number generator is made on the basis of the processor and is structurally combined with it in one housing.
Органы управления игрового автомата для перемещения символов по игровому полю совмещены с сенсорным экраном монитора и/или выполнены в виде соответствующих кнопок на корпусе игрового автомата.The controls of the gaming machine for moving characters across the playing field are aligned with the touch screen of the monitor and / or are made in the form of corresponding buttons on the body of the gaming machine.
Формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют в начале игры и один раз для каждой начатой игры.The formation under the control of the processor of a random combination of characters on the playing field is carried out at the beginning of the game and once for each started game.
Для единой игры формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле осуществляют путем генерации случайных чисел с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел, при этом исключают выигрышные комбинации из возможных для отображения на экране монитора комбинаций символов.For a single game, the formation of a random combination of symbols on the playing field under the control of the processor is carried out by generating random numbers using a random or pseudo-random number generator, and winning combinations are excluded from possible combinations of symbols for displaying on the monitor screen.
Для игры, состоящей из основной и призовой, визуальное выделение на игровом поле, по меньшей мере, одного символа, последующее перемещение, по меньшей мере, одного визуально выделенного символа на игровом поле в соответствии с командами игрока, воздействующего на органы управления игрового автомата и добивающегося достижения выигрышной комбинации, является призовой игрой, которую осуществляют после окончания основной игры, включающей прием ставок, формирование под управлением процессора случайной комбинации символов на игровом поле, которую осуществляют с заданной вероятностью выпадения выигрышных комбинаций, при этом решение о возможности начала призовой игры является случайным событием, соответствующим результату работы генератора случайных или псевдослучайных чисел, это решение принимают в случае завершения основной игры с результатом, не являющимся выигрышным, после принятия решения о возможности начала призовой игры формируют и выводят на экран монитора сообщение о начале призовой игры, а саму призовую игру начинают по команде игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру. Команда игрока, воздействующего на органы управления для подтверждения намерения начать призовую игру, является его согласием на осуществление призовой игры,For a game consisting of a main and a prize, visual selection of at least one symbol on the playing field, subsequent movement of at least one visually highlighted symbol on the playing field in accordance with the commands of the player acting on the controls of the gaming machine and achieving to achieve a winning combination, is a bonus game that is carried out after the end of the main game, including receiving bets, the formation of a random combination of symbols on the playing field under the control of the processor, to The final game is carried out with a given probability of winning combinations, while the decision on the possibility of starting a bonus game is a random event corresponding to the result of the random or pseudo-random number generator, this decision is made when the main game is completed with a non-winning result, after deciding on the possibility the beginning of the bonus game form and display on the monitor screen a message about the beginning of the bonus game, and the bonus game itself is started at the command of the player acting on the org Management controls to confirm intention to start a bonus game. The team of the player acting on the controls to confirm the intention to start the bonus game is his consent to the implementation of the bonus game,
Визуальное выделение, по меньшей мере, одного символа на игровом поле осуществляют путем его подсвечивания, или изменения цвета самого символа или его фона.Visual selection of at least one symbol on the playing field is carried out by highlighting it, or changing the color of the symbol itself or its background.
Ограничивают направление перемещения визуально выделенного, по меньшей мере, одного символа вертикальным, и/или горизонтальным, и/или диагональным направлением возможных перемещений символа, при этом предварительно формируют множество различных вариантов игры, для которых устанавливают разную степень ограничения направлений, и/или количества возможных перемещений, и/или расстояний возможных перемещений.The direction of movement of the visually selected at least one symbol is limited to the vertical and / or horizontal and / or diagonal directions of the possible symbol movements, while many different game options are preliminarily formed for which a different degree of restriction of directions and / or the number of possible movements, and / or distances of possible movements.
Перед началом игры на экран монитора выводят сообщения об условиях и возможных вариантах игры в виде графических или текстовых сообщений.Before the start of the game, messages about the conditions and possible variants of the game in the form of graphic or text messages are displayed on the monitor screen.
Выигрышные комбинации представляют собой заранее установленный набор комбинаций символов на игровом поле, согласно выбранным линиям игры.Winning combinations are a predefined set of combinations of symbols on the playing field, according to the selected lines of the game.
Количество и конкретные значения визуально выделенных на игровом поле, по меньшей мере, одного символа являются случайными величинами, определяемыми с помощью генератора случайных или псевдослучайных чисел.The number and specific values of at least one symbol visually highlighted on the playing field are random values determined using a random or pseudo-random number generator.
В случае выигрыша на экран монитора выводят сообщение с предложением забрать выигрыш или начать игру снова. В случае выбора игроком начала игры повторяют все вышеописанные действия с учетом уже принятой ставки.In case of a win, a message is displayed on the monitor screen asking you to pick up the win or start the game again. If the player chooses to start the game, all the above actions are repeated taking into account the already accepted bet.
Прием ставок осуществляют путем опускания купюры или игровой карточки в устройство приемки денежных средств.Acceptance of bets is carried out by lowering a bill or a game card in a money receiving device.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 2 реализуется следующим образом.The method of operation of the gaming machine under the control of the processor according to
Игровой автомат представляет собой устройство, снабженное монитором и работающее под управлением процессора, который реализует в том числе функции цифрового генератора случайных чисел и/или цифрового генератора случайных событий. Игровой автомат выполнен обеспечивающим осуществление нескольких вариантов игры, для которых предварительно устанавливают набор выигрышных комбинаций и задают вероятность выпадения выигрышной комбинации в основной игре.A gaming machine is a device equipped with a monitor and operating under the control of a processor, which also implements the functions of a digital random number generator and / or digital random event generator. The gaming machine is designed to implement several game options for which a set of winning combinations is pre-set and the probability of a winning combination falling out in the main game is set.
В начале игры осуществляют прием ставки - игрок делает оплату путем опускания денежных средств или платежной карты в устройство по приему денежных средств и выбирает, воздействуя на органы управления игрового автомата, вариант исполнения игры. При этом могут быть задействованы кнопки, переключатели меню и пр. Разные игры или их варианты имеют разные возможности по влиянию игрока на результат игры, то есть на вероятность достижения выигрыша.At the beginning of the game, a bet is accepted - the player makes a payment by lowering money or a payment card into the money receiving device and selects, by influencing the controls of the gaming machine, the game execution option. At the same time, buttons, menu switches, etc. can be involved. Different games or their variants have different possibilities for the player to influence the outcome of the game, that is, the probability of winning.
Формирование комбинации символов на игровом поле в основной игре осуществляется процессором игрового автомата в случайном порядке, так, что для игры, состоящей из основной и призовой игр, выигрышные комбинации формируются с частотой, соответствующей заданной вероятности выпадения выигрыша. Во время основной игры на экране монитора визуализируются вращающиеся барабаны с символами, после остановки которых формируется некоторая выпавшая случайная комбинация символов, образующих игровое поле.The combination of symbols on the playing field in the main game is generated by the processor of the gaming machine in a random manner, so that for a game consisting of the main and prize games, winning combinations are formed with a frequency corresponding to a predetermined probability of winning. During the main game, rotating reels with symbols are visualized on the screen of the monitor, after stopping which some random combination of symbols that form the playing field is formed.
Если выпавшая в ходе основной игры комбинация символов представляет собой выигрышную комбинацию, то игра считается осуществленной, игрок имеет возможность получить выигрыш либо начать игру снова.If the combination of symbols drawn during the main game is a winning combination, then the game is considered to be completed, the player has the opportunity to receive a win or start the game again.
При выпадении невыигрышной комбинации срабатывает генератор случайных сигналов и в соответствии с его выходным сигналом принимается решение о возможности начала призовой игры, о чем формируют и выводят на экран монитора соответствующее сообщение. Так как решение о возможности начала призовой игры принимается на основе выходного сигнала генератора случайных сигналов, то это решение носит вероятностный характер и принимается по окончании не каждой основной игры с невыигрышным результатом.When a non-winning combination occurs, the random signal generator is triggered and, in accordance with its output signal, a decision is made about the possibility of starting a bonus game, and a corresponding message is generated and displayed on the monitor screen. Since the decision about the possibility of starting a bonus game is made on the basis of the output signal of the random signal generator, this decision is probabilistic in nature and is made at the end of not every main game with a non-winning result.
Игрок, желающий осуществить призовую игру, воздействует на органы управления игрового автомата, подтверждая свое намерение, на основе чего принимают решение о начале призовой игры.The player who wants to play the bonus game acts on the controls of the gaming machine, confirming his intention, on the basis of which they decide on the start of the bonus game.
В процессе осуществления призовой игры осуществляют визуальное выделение одного или нескольких символов на игровом поле путем их более яркого подсвечивания или изменения цвета самого символа или его фона. Одновременно на экране монитора появляется сообщение о возможностях перемещения символа, согласно выбранному варианту игры. Некоторые варианты могут разрешать перемещение выделенного символа лишь в вертикальном направлении, другие варианты предполагают возможность перемещения в горизонтальном направлении, в иных вариантах может быть разрешено перемещение в диагональном направлении, а также может допускаться перемещение в любом направлении. Кроме того, ограниченным является количество перемещений символа, например, одним перемещением. Для осуществления игры игроку предоставляют ограниченное количество времени, по истечении которого невыполненные перемещения осуществляют за игрока автоматически случайным образом в соответствии с результатом работы генератора случайных или псевдослучайных сигналов.During the implementation of the bonus game, one or more symbols are visually highlighted on the playing field by highlighting them more brightly or by changing the color of the symbol itself or its background. At the same time, a message appears on the monitor screen about the possibilities of moving the symbol, according to the selected version of the game. Some options may allow movement of the selected character only in the vertical direction, other options suggest the possibility of moving in the horizontal direction, in other cases, movement in the diagonal direction may be allowed, and movement in any direction may also be allowed. In addition, the number of character movements, for example, one movement, is limited. For the implementation of the game, the player is provided with a limited amount of time, after which the unfulfilled movements are automatically performed for the player randomly in accordance with the result of the random or pseudo-random signal generator.
Игрок, воздействуя на органы управления, перемещает символ или символы по игровому полю, добиваясь выигрышной комбинации.The player, acting on the controls, moves a symbol or symbols on the playing field, achieving a winning combination.
Заполненное таким образом игровое поле может при достаточной сообразительности игрока и наличии везения содержать выигрышную комбинацию. В этом случае принимают решение о факте выигрыша, после чего на экране монитора формируют сообщение с предложением получить выигрыш или начать игру снова.A game field filled in this way may contain a winning combination if the player is smart enough and has luck. In this case, a decision is made about the fact of winning, after which a message is generated on the monitor screen with a proposal to receive a win or start the game again.
Пример 1Example 1
Имеющий намерение осуществить игру человек - игрок запускает игровой автомат и делает ставку, опустив соответствующую денежную купюру в купюроприемник. При этом на экране сенсорного монитора выводят данные об игре и ее вариантах, а также о возможностях реализации этих вариантов игры, с тем, чтобы игрок имел возможность выбрать подходящий ему вариант игры. Игрок осуществляет выбор игры или ее варианта нажатием соответствующей кнопки органов управления игрового автомата.A person who has the intention to carry out the game, the player launches the slot machine and makes a bet, lowering the corresponding banknote into the bill acceptor. At the same time, data on the game and its options, as well as on the possibilities of implementing these game options, are displayed on the touch monitor screen so that the player has the opportunity to choose the appropriate game option. The player selects the game or its variant by pressing the corresponding button on the controls of the gaming machine.
После пуска игры процессором игрового автомата формируется комбинация символов основной игры, которая отображается на экране монитора. Основная игра отображается на экране монитора в виде способных к вращению барабанов с нанесенными на их поверхность символами. Остановившиеся барабаны формируют выпавшую случайную комбинацию символов на игровом поле.After starting the game, the processor of the gaming machine generates a combination of symbols of the main game, which is displayed on the monitor screen. The main game is displayed on the monitor screen in the form of rotatable reels with symbols printed on their surface. The stopped reels form a random combination of symbols on the playing field.
В случае выпадения выигрышной комбинации игра заканчивается выигрышем игрока, после чего он может получить выигрыш или начать новую игру.In the event of a winning combination, the game ends with the player winning, after which he can receive a win or start a new game.
При выпадении комбинации, не являющейся выигрышной, игроку может быть предложено осуществить призовую игру. Для этого с помощью генератора случайных сигналов принимают решение о возможности начала призовой игры. Если на выходе генератора случайных сигналов формируется лог.«I», то формируется и выводится на экран монитора сообщение с приглашением к призовой игре. Нажав соответствующую кнопку, игрок соглашается начать призовую игру. Если на выходе генератора случайных чисел формируется лог. «О», то формируется и выводится на экран монитора сообщение об окончании игры.If a non-winning combination occurs, the player may be asked to make a bonus game. To do this, using a random signal generator, decide on the possibility of starting a bonus game. If a log “I” is generated at the output of the random signal generator, then a message is generated and displayed on the monitor screen with an invitation to the bonus game. By clicking the appropriate button, the player agrees to start the bonus game. If at the output of the random number generator a log is formed. “O”, then a message about the end of the game is formed and displayed on the monitor screen.
В призовой игре два символа комбинации, выпавшей в результате основной игры, начинают подсвечивать, делая их более яркими на фоне других символов игрового поля. В соответствии с воздействием игрока на органы управления осуществляют перемещение подсвеченного символа по игровому полю. При этом допускаются лишь те перемещения, которые разрешены в используемом варианте игры. Если допустимы лишь вертикальные перемещения в количестве трех, то игрок, зацепляя выбранный символ на сенсорном экране, пытается переместить его вверх или вниз. На место перемещаемого символа становится замещаемый символ, так, что новых символов на игровом поле не появляется.In the bonus game, two symbols of the combination that fell out as a result of the main game begin to highlight, making them brighter against the background of other symbols of the playing field. In accordance with the impact of the player on the controls, the highlighted character is moved around the playing field. In this case, only those movements that are allowed in the used version of the game are allowed. If only vertical movements of three are permissible, the player, by hooking the selected character on the touch screen, tries to move it up or down. A replaced character becomes a replaced character, so that new characters do not appear on the playing field.
Если игрок совершает недопустимое действие, например перемещение в недопустимом направлении, или превышает количество перемещений, формируется сообщение о недопустимости действия и символ возвращают к предыдущему состоянию.If a player commits an unacceptable action, such as moving in an unacceptable direction, or exceeds the number of movements, a message is issued about the inadmissibility of the action and the symbol is returned to the previous state.
После того как возможности по перемещению подсвеченных символов исчерпаны и при этом игроку не удалось добиться выигрышной комбинации, на экране монитора формируют сообщение о завершении игры.After the possibilities for moving the highlighted symbols have been exhausted and the player has not been able to achieve a winning combination, a message is displayed on the monitor screen about the end of the game.
Если же в процессе перемещения подсвеченных символов на игровом поле появляется выигрышная комбинация, то в соответствии с командами игрока либо заканчивают игру выигрышем, либо продолжают перемещать символы до полного исчерпания возможностей перемещения. При наличии выигрышной комбинации считают игру выигранной и выводят на экран монитора сообщение с предложением игроку забрать выигрыш или начать новую игру.If, in the process of moving the highlighted characters on the playing field, a winning combination appears, then in accordance with the player’s commands, they either end the game with a win or continue to move the characters until the mobility is completely exhausted. If there is a winning combination, the game is considered to be won and a message is displayed on the monitor screen asking the player to pick up the win or start a new game.
Перемещая конкретные символы, игрок пытается добиться выигрышной комбинации на игровом поле, анализируя сложившуюся промежуточную комбинацию символов. В свои действия он вкладывает свой интеллект и интуицию, что способствует повышению вероятности выигрыша для игрока, мотивированного выигрышем, по сравнению с игроком, не прикладывающим достаточных усилий.By moving specific symbols, the player tries to achieve a winning combination on the playing field by analyzing the existing intermediate combination of symbols. He puts his intellect and intuition into his actions, which contributes to increasing the probability of winning for a player motivated by winning, compared with a player who does not apply enough effort.
Выигрышем считают такую итоговую комбинацию, в которой имеется хотя бы одна выигрышная комбинация.A win is considered such a final combination in which there is at least one winning combination.
На Фиг.8 представлен пример схемы алгоритма работы процессора игрового автомата, реализующего способ по варианту 2. Согласно схеме предварительно осуществляют предустановки, записывая в память процессора параметры игры, в том числе вероятностные значения генератора случайных чисел, величины ставки и выигрыша, необходимые видео и звукоряд и пр.On Fig presents an example of a diagram of the algorithm of the processor of the gaming machine that implements the method according to
Осуществляют пуск игрового автомата, опуская купюру в купюроприемник. Далее процессор осуществляет генерацию случайных чисел, соответствующих выпадению комбинации символов основной игры. В случае положительного результата проверки формируют команду на завершение игры. В случае отрицательного результата проверки полученной случайной комбинации на соответствие выигрышной осуществляют следующую генерацию случайного числа для принятия решения о начале призовой игры.Start the gaming machine, lowering the bill into the bill acceptor. Next, the processor generates random numbers corresponding to the loss of a combination of symbols of the main game. In the case of a positive test result, a team is formed to complete the game. In case of a negative result of checking the received random combination for winning, the next random number is generated to decide on the start of the bonus game.
В случае если сформированное случайным образом число не соответствует заранее установленному, формируют команду на завершение игры. Если же результат проверки положителен, то осуществляют операции, обеспечивающие выбор и подсвечивание символов, и перемещение символов согласно действиям игрока.If the randomly generated number does not correspond to the pre-set one, a team to complete the game is formed. If the result of the check is positive, then operations are carried out that ensure the selection and highlighting of characters, and the movement of characters according to the actions of the player.
После каждого перемещения символов осуществляют проверку количества сделанных перемещений, и, если оно меньше разрешенного, согласно выбранному варианту игры, проверяют наличие команды игрока на завершение игры. Если игрок не желает преждевременного завершения игры, осуществляют дальнейшее перемещение символов, замыкая цикл. Если же игрок считает, что выигрышная комбинация уже достигнута на игровом поле и дальнейшее перемещение лишь ухудшит положение символов, то воздействуя на органы управления, формирует команду перехода к следующему условному оператору, который обеспечивает вычисление соответствия существующей на игровом поле комбинации одной из заранее установленных выигрышных комбинаций. При положительном результате проверки соответствия формируют сообщение о выигрыше, а в случае отрицательного результата проверки формируют команду завершения игры проигрышем.After each movement of the characters, the number of movements made is checked, and if it is less than the allowed one, according to the selected version of the game, the presence of the player’s team to complete the game is checked. If the player does not want to prematurely end the game, carry out further movement of characters, closing the cycle. If the player believes that the winning combination has already been achieved on the playing field and further movement only worsens the position of the symbols, then acting on the controls, forms a transition command to the next conditional operator, which provides the calculation of the correspondence of the existing combination on the playing field to one of the predefined winning combinations . If the compliance check is positive, a win message is generated, and in the case of a negative check result, a command to end the game with a loss is generated.
Пример 2Example 2
При реализации способа работы игрового автомата, обеспечивающего выполнение единой игры без разделения ее на основную и призовую, начало игры соответствует описанному выше. Игрок делает ставку и начинает игру. Формирование комбинации символов на игровом поле осуществляют посредством процессора игрового автомата единовременно, и сформированная комбинация является результатом случайного выбора, при этом исключается выпадение выигрышных комбинаций.When implementing the method of operation of the gaming machine, ensuring the execution of a single game without dividing it into the main and prize games, the beginning of the game corresponds to that described above. The player bets and starts the game. The formation of the combination of symbols on the playing field is carried out by the processor of the gaming machine at a time, and the generated combination is the result of random selection, thus eliminating the loss of winning combinations.
Осуществляют визуальное выделение одного или нескольких символов на игровом поле путем их более яркого подсвечивания или изменения цвета самого символа или его фона. Одновременно на экране монитора появляется сообщение о возможностях перемещения символа, согласно выбранному варианту игры.Visually select one or more characters on the playing field by brighter highlighting them or by changing the color of the character itself or its background. At the same time, a message appears on the monitor screen about the possibilities of moving the symbol, according to the selected version of the game.
Игрок, воздействуя на органы управления, перемещает символ или символы по игровому полю, добиваясь выигрышной комбинации.The player, acting on the controls, moves a symbol or symbols on the playing field, achieving a winning combination.
В результате игры игровое поле может содержать выигрышную комбинацию. В этом случае принимают решение о факте выигрыша, после чего на экране монитора формируют сообщение с предложением получить выигрыш или начать игру снова.As a result of the game, the playing field may comprise a winning combination. In this case, a decision is made about the fact of winning, after which a message is generated on the monitor screen with a proposal to receive a win or start the game again.
Реализуя возможности по расстановке игровых символов на игровом поле, игрок вместо ожидания случайного выигрыша решает задачу, характеризующуюся многовариантностью решения и требующую творческого подхода и умственной работы, что стимулирует интерес игрока, развивает его мышление. Игрок получает возможность повысить вероятность выигрыша настолько, насколько это позволяют его интеллектуальные способности.Realizing the possibilities for arranging game symbols on the playing field, the player instead of waiting for a random win solves a problem characterized by a multivariate solution and requiring a creative approach and mental work, which stimulates the player’s interest and develops his thinking. The player gets the opportunity to increase the probability of winning as much as his intellectual abilities allow.
Игровые автоматы, в которых реализован способ работы игрового автомата под управлением процессора, характеризуются повышенной величиной отдачи игрового автомата. Так если игровой автомат, реализующий известные способы работы, имеет величину отдачи, составляющую 95%, то игровой автомат, реализующий заявленный способ работы игрового автомата под управлением процессора, может иметь величину отдачи 98% и выше. Максимальная величина отдачи получается в том случае, если игроки реализуют каждую предоставленную им возможность с максимальным результатом, то есть всегда выстраивают комбинацию с выигрышем. Если игроки не достигают комбинации с выигрышем или даже не реализуют предложенные возможности игры, то величина отдачи соответственно снижается вплоть до минимального значения. Таким образом, повышение величины отдачи вызвано возможностью влияния игрока на вероятность достижения выигрыша, что в свою очередь способствует повышению интенсивности использования игрового автомата.Slot machines, which implements the method of operation of the gaming machine under the control of the processor, are characterized by an increased value of the return of the gaming machine. So, if a gaming machine that implements known methods of operation has a recoil value of 95%, then a gaming machine that implements the claimed method of operation of a gaming machine under the control of a processor may have a recoil value of 98% or higher. The maximum value of the return is obtained if the players realize each opportunity provided to them with the maximum result, that is, they always build a combination with a win. If the players do not achieve a combination with a win or even do not realize the proposed possibilities of the game, then the value of the return is accordingly reduced to the minimum value. Thus, the increase in the magnitude of the return is caused by the possibility of the player's influence on the probability of winning, which in turn helps to increase the intensity of use of the gaming machine.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора может быть реализован с использованием стандартного игрового оборудования с применением микропроцессоров, мониторов, купюроприемников и других стандартных компонентов.The way the gaming machine operates under the control of the processor can be implemented using standard gaming equipment using microprocessors, monitors, bill acceptors, and other standard components.
Способ работы игрового автомата под управлением процессора по варианту 2 благодаря необходимости приложения умственной работы игрока развивает его пространственное мышление и интуицию, обеспечивает стимулирование интереса к процессу игры за счет положительных эмоций от реализации творческого потенциала игрока и одновременного осознания его влияния на вероятность выигрыша, обеспечивает повышение частоты выигрышей и одновременно повышение интенсивности использования игрового автомата, что влечет большую загруженность игрового автомата и, как следствие, повышает его величину отдачи.The way the gaming machine operates under the control of the processor according to
Claims (33)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2012156099/08A RU2530213C2 (en) | 2012-12-25 | 2012-12-25 | Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2012156099/08A RU2530213C2 (en) | 2012-12-25 | 2012-12-25 | Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2012156099A RU2012156099A (en) | 2014-06-27 |
RU2530213C2 true RU2530213C2 (en) | 2014-10-10 |
Family
ID=51216059
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2012156099/08A RU2530213C2 (en) | 2012-12-25 | 2012-12-25 | Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2530213C2 (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2300805C2 (en) * | 2002-04-30 | 2007-06-10 | Ай Джи Ти | Playing device having resulting "wild" symbols |
EA009566B1 (en) * | 2004-12-10 | 2008-02-28 | Арузе Корп. | Gaming machine and gaming system |
RU2351015C2 (en) * | 2002-04-30 | 2009-03-27 | Ай Джи Ти | Game device, containing distributor symbols |
-
2012
- 2012-12-25 RU RU2012156099/08A patent/RU2530213C2/en active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2300805C2 (en) * | 2002-04-30 | 2007-06-10 | Ай Джи Ти | Playing device having resulting "wild" symbols |
RU2351015C2 (en) * | 2002-04-30 | 2009-03-27 | Ай Джи Ти | Game device, containing distributor symbols |
EA009566B1 (en) * | 2004-12-10 | 2008-02-28 | Арузе Корп. | Gaming machine and gaming system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2012156099A (en) | 2014-06-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU2019216607B2 (en) | A method of gaming, a gaming system and a game controller | |
US9592449B2 (en) | Gaming system and method of gaming for controlling the display of appearance characteristics of an avatar | |
AU2009201971B2 (en) | Gaming machine with suspense feature | |
US20110028202A1 (en) | Methods and Devices for Reel-Type Wagering with Bonus Games | |
CA2441169C (en) | Gaming machine displaying special symbol having randomly selected functions | |
AU2019268125B2 (en) | Method and system for providing a feature game | |
US20080293467A1 (en) | Skill game that can be played upon a casino type display combining determinative, fixed and random processes | |
US20090117978A1 (en) | Method of gaming, a gaming system and a game controller | |
US20150024827A1 (en) | Apparatus and Method for a Game with Blockading Game Symbols | |
US20230252841A1 (en) | Gaming Machine Having Independent Controls and Displays for Single and Multi-Player Play | |
AU2008217016A1 (en) | A gaming system and a method of gaming | |
US11501599B2 (en) | Electronic gaming machine and method having independently operable game display windows for single or multi-player play | |
AU2013201785B2 (en) | An electronic gaming machine and gaming method | |
US20190096195A1 (en) | Information processor and game control method | |
RU2530213C2 (en) | Method for operation of gaming machine under control of processor (versions) | |
EP1818883A2 (en) | An entertainment machine | |
AU2012200260B2 (en) | Gaming machine with suspense feature | |
RU87032U1 (en) | GAME EQUIPMENT "BUKMENATOR" | |
AU2018282383A1 (en) | A gaming system and a method of gaming | |
AU2015218483A1 (en) | Gaming apparatus with persistent game attributes |