RU2489191C2 - Three-dimensional toy-puzzle - Google Patents
Three-dimensional toy-puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- RU2489191C2 RU2489191C2 RU2011126882/12A RU2011126882A RU2489191C2 RU 2489191 C2 RU2489191 C2 RU 2489191C2 RU 2011126882/12 A RU2011126882/12 A RU 2011126882/12A RU 2011126882 A RU2011126882 A RU 2011126882A RU 2489191 C2 RU2489191 C2 RU 2489191C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- closed
- movable elements
- puzzle toy
- closed grooves
- dimensional puzzle
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0857—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Настоящее изобретение относится к игрушкам, а именно к механическим трехмерным играм-головоломкам, и может быть использовано для игры, а также как развивающий моторику рук тренажер, сувенир или пособие для учебных целей.The present invention relates to toys, namely to mechanical three-dimensional puzzle games, and can be used for playing games, as well as a trainer developing hand motor skills, a souvenir, or a manual for educational purposes.
Из существующего уровня техники известны головоломки с подвижными элементами, размещенными в общем корпусе и перемещающимися по поверхности фигур различных пространственных форм (заявка РСТ W0 97/26059 от 24.07.97). Основным недостатком таких головоломок является упрощенный подход к формированию игровой поверхности и комбинаторике игры.Puzzles are known from the prior art with movable elements placed in a common housing and moving on the surface of figures of various spatial forms (PCT application W0 97/26059 of 07.24.97). The main disadvantage of such puzzles is a simplified approach to the formation of the playing surface and combinatorics of the game.
Наиболее близким к заявленному техническому решению является головоломка (заявка РСТ W0 8201322 от 29.04.1982), которая состоит из сферического корпуса с выполненными в нем кольцевыми канавками, лежащими на больших кругах сферы в ортогональных плоскостях и пересекающимися в шести местах, а в кольцевых канавках размещены подвижные элементы, с возможностью перемещения из одной кольцевой канавки в другую в местах пересечения кольцевых канавок.Closest to the claimed technical solution is a puzzle (PCT application W0 8201322 dated 04/29/1982), which consists of a spherical body with ring grooves made in it, lying on large circles of the sphere in orthogonal planes and intersecting in six places, and placed in the ring grooves movable elements, with the ability to move from one annular groove to another at the intersection of the annular grooves.
Недостатком данного технического решения является то, что для каждого подвижного элемента существует второй подвижный элемент, положение которого зависит от положения первого, что ограничивает комбинаторику игры.The disadvantage of this technical solution is that for each movable element there is a second movable element, the position of which depends on the position of the first, which limits the combinatorics of the game.
Техническим результатом, обеспечиваемым приведенной совокупностью признаков, является расширение комбинаторики игры за счет изменения последовательности взаимного пересечения замкнутых канавок и наличия неравного количества подвижных элементов на различных участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок, а также улучшение эргономики игрушки за счет возможности ее исполнения в виде различных пространственных тел вращения, исполнения подвижных элементов с рельефом, предотвращения заклинивания подвижных элементов и уменьшения усилия необходимого для их сдвигания.The technical result provided by the given set of features is to expand the combinatorics of the game by changing the sequence of mutual intersection of closed grooves and the presence of an unequal number of movable elements in different parts of the closed groove located between the intersection points of the closed grooves, as well as improving the ergonomics of the toy due to the possibility of its execution in the form of various spatial bodies of revolution, the execution of movable elements with a relief, preventing jammed I'm moving elements and reduce the effort required for their sliding.
Дополнительным техническим результатом является упрощение изготовления корпуса игрушки методом литья из пластика за счет использования двух типов деталей корпуса, внутренних и внешних, стыкующихся при сборке по поверхности, образованной скольжением прямой перпендикулярной направлению скольжения вдоль траекторий замкнутых канавок.An additional technical result is the simplification of the manufacture of the toy body by casting from plastic through the use of two types of body parts, internal and external, which join when assembled on a surface formed by sliding in a straight line perpendicular to the sliding direction along the paths of closed grooves.
Технический результат достигается тем, что трехмерная игрушка-головоломка имеет форму тела вращения, на поверхности которого выполнены три замкнутые канавки, пересекающиеся в шести местах, а в замкнутых канавках размещены подвижные элементы, с возможностью перемещения по одной замкнутой канавке и из одной замкнутой канавки в другую, места пересечения замкнутых канавок лежат в трех полуплоскостях, при этом места пересечения каждой пары из трех замкнутых канавок лежат в одной полуплоскости и участки замкнутых канавок, расположенные между ними, содержат равное количество подвижных элементов, а остальные два участка каждой замкнутой канавки, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях, содержат неравное количество подвижных элементов;The technical result is achieved by the fact that the three-dimensional puzzle toy has the shape of a body of revolution, on the surface of which there are three closed grooves intersecting in six places, and in the closed grooves moving elements are placed, with the possibility of moving along one closed groove and from one closed groove to another , the intersections of the closed grooves lie in three half-planes, while the intersections of each pair of three closed grooves lie in one half-plane and the sections of the closed grooves located between among them, contain an equal number of movable components, and the remaining two sections of each continuous groove, disposed between the points of intersection of the continuous grooves lying in neighboring half-planes contain an unequal number of moving elements;
а также тем, что подвижные элементы выполнены в виде шариков;as well as the fact that the movable elements are made in the form of balls;
а также тем, что полуплоскости ограничены осью тела вращения и расположены относительно нее симметрично;as well as the fact that the half-planes are bounded by the axis of the body of revolution and are located symmetrically relative to it;
а также тем, что тело вращения выполнено в форме эллипсоида;and also the fact that the body of revolution is made in the form of an ellipsoid;
а также тем, что один из участков каждой замкнутой канавки, содержащих неравное количество подвижных элементов, содержит четное количество подвижных элементов, а другой участок содержит нечетное количество подвижных элементов;and also the fact that one of the sections of each closed groove containing an unequal number of movable elements contains an even number of movable elements, and the other section contains an odd number of movable elements;
а также тем, что в местах пересечения замкнутые канавки выполнены сужеными или закрытыми;as well as the fact that at the intersection points the closed grooves are made narrowed or closed;
а также тем, что в местах пересечения замкнутых канавок выполнены фиксирующие подвижный элемент упругие элементы;and also the fact that at the intersection of the closed grooves, the elastic elements fixing the movable element are made;
а также тем, что в местах расположения подвижных элементов, граничащих с местами пересечения замкнутых канавок, установлены звездочки с возможностью вращения, снабженные фиксирующим упругим элементом;as well as the fact that in the locations of the movable elements adjacent to the intersection of the closed grooves, sprockets are installed with the possibility of rotation, equipped with a fixing elastic element;
а также тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка, коэффициент трения между которой и подвижным элементом больше, чем коэффициент трения между подвижным элементом и боковой поверхностью замкнутой канавки;as well as the fact that a track is made at the bottom of the closed grooves, the coefficient of friction between which and the moving element is greater than the coefficient of friction between the moving element and the side surface of the closed groove;
а также тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка с зубчатой поверхностью, а на поверхности подвижных элементов выполнены углубления или насечки, взаимодействующие с зубчатой поверхностью дорожки;as well as the fact that a track with a gear surface is made at the bottom of the closed grooves, and recesses or notches are made on the surface of the movable elements, interacting with the gear surface of the track;
а также тем, что на поверхности подвижных элементов выполнены углубления, образующие рельеф из геометрических фигур, цифровых или буквенных символов;and also the fact that on the surface of the movable elements, recesses are made that form a relief of geometric shapes, digital or alphabetic characters;
а также тем, что трехмерная игрушка-головоломка содержит три набора с одинаковым количеством подвижных элементов, каждый из которых состоит из подвижных элементов, окрашенных в одинаковый цвет, отличный от цвета подвижных элементов из другого набора, и дополнительно содержит шесть подвижных элементов, отличных по цвету от подвижных элементов в наборах;and also the fact that the three-dimensional puzzle toy contains three sets with the same number of moving elements, each of which consists of moving elements painted in the same color, different from the color of moving elements from another set, and additionally contains six moving elements, different in color from moving elements in sets;
а также тем, что корпус игрушки имеет маркировку, указывающую на одно или несколько заранее определенных положений подвижных элементов;and also the fact that the toy body is marked indicating one or more predetermined positions of the movable elements;
а также тем, что подвижные элементы имеют графическую маркировку, а на корпусе выполнена аналогичная маркировка, указывающая на требуемое положение подвижного элемента;as well as the fact that the movable elements are graphically marked, and a similar marking is made on the housing, indicating the desired position of the movable element;
а также тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из двух видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок;as well as the fact that the body of the puzzle toy consists of two types of internal and three types of external parts that are joined when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the direction of sliding along the path of closed grooves;
а также тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью;as well as the fact that the external parts of the body of the puzzle toy are made transparent, and the internal ones are opaque or with a matte surface;
а также тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из трех видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок;as well as the fact that the body of the puzzle toy consists of three types of internal and three types of external parts that join when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the direction of sliding along the path of closed grooves;
а также тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью.as well as the fact that the external parts of the body of the puzzle toy are made transparent, and the internal ones are opaque or with a matte surface.
Сущность изобретения поясняется описанием, схемами и чертежами на которых:The invention is illustrated by the description, diagrams and drawings in which:
На фиг.1 оказан изометрический вид варианта исполнения корпуса игрушки-головоломки.Figure 1 is an isometric view of an embodiment of a puzzle toy body.
На фиг.2 показана геометрическая (пространственная) схема построения траекторий замкнутых канавок игрушки-головоломки.Figure 2 shows the geometric (spatial) diagram of the construction of the trajectories of the closed grooves of the puzzle toys.
На фиг.3 показан трехмерный эскиз варианта исполнения корпуса игрушки-головоломки в разрезе с установленными звездочками.Figure 3 shows a three-dimensional sketch of an embodiment of the body of a puzzle toy in a section with mounted asterisks.
На фиг.4 и фиг.5 показаны схемы вариантов сборки корпуса игрушки из внутренних и внешних деталей.Figure 4 and figure 5 shows a diagram of the assembly options of the toy body from internal and external parts.
Трехмерная игрушка - головоломка (фиг.1) представляет собой тело вращения относительно оси S, на поверхности которого выполнены три замкнутые канавки 1, 2, 3, в которых установлены подвижные элементы 4 (например, шарики), выполненные с возможностью перемещения как по одной канавке, так и из одной замкнутой канавки в другую в местах (точках) пересечения замкнутых канавок. Тело вращения может иметь различную форму, например, эллипсоида. Места пересечения замкнутых канавок А1, А2, В1, В2, С1, С2 показаны закрытыми. На фиг.2 показана (пространственная) геометрическая схема построения траекторий замкнутых канавок. Места пересечения замкнутых канавок лежат в трех полуплоскостях А, В, С, которые могут быть ограничены осью тела вращения S и располагаться симметрично относительно оси S, т.е. расходиться от нее под углом 120° относительно друг друга. В полуплоскости А в местах А1 и А2 пересекаются замкнутые канавки 1 и 3. В полуплоскости В в местах В1 и В2 пересекаются замкнутые канавки 1 и 2. В полуплоскости С в местах С1 и С2 пересекаются замкнутые канавки 2 и 3. Места пересечения каждой пары из трех замкнутых канавок лежат в одной полуплоскости и участки замкнутых канавок, расположенные между ними А1-А2, В1-В2 и С1-С2, содержат равное количество подвижных элементов 4, а остальные два участка каждой замкнутой канавки, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях, содержат неравное количество подвижных элементов 4, причем один из этих участков может содержать четное количество подвижных элементов 4, а другой участок нечетное количество подвижных элементов 4. Например, участок замкнутой канавки 1, лежащий между местами пересечения А1 и А2, содержит количество подвижных элементов 4, равное с участком замкнутой канавки 1, лежащим между местами пересечения В1 и В2, а участок замкнутой канавки 1, расположенный между местами пересечения А1 и В1, содержит количество подвижных элементов 4, не равное с участком замкнутой канавки 1, лежащим между местами пересечения. А2 и В2.A three-dimensional puzzle toy (Fig. 1) is a rotation body relative to the S axis, on the surface of which there are three closed
Для улучшения эргономики (удобства использования) участки замкнутых канавок 1, 2 и 3, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в одной полуплоскости, содержат большее количество подвижных элементов 4, чем участки замкнутых канавок, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях. В этом случае участки с большим количеством подвижных элементов 4 наиболее удобны для сдвигания подвижных элементов 4.To improve ergonomics (ease of use), sections of closed
Поскольку траектории замкнутых канавок 1, 2, 3 располагаются вдоль пространственной, не лежащей в плоскости кривой, то это дает возможность выполнить замкнутые канавки 1, 2, 3 пересекающимися под прямым углом (или углом близким к прямому) и при этом содержать различное количество подвижных элементов 4 на участках замкнутых канавок 1, 2, 3, лежащих между местами пересечения замкнутых канавок. Пересечение замкнутых канавок 1, 2, 3 под прямым углом создает наилучшие условия для передвижения подвижных элементов 4, уменьшая возможность их заклинивания в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3.Since the trajectories of closed
В случае, когда подвижные элементы 4 выполнены в виде шариков, для предотвращения их выпадения из замкнутых канавок 1, 2 и 3 в местах пересечения замкнутых канавок ширина канавки уменьшается или канавка выполняется закрытой.In the case when the movable elements 4 are made in the form of balls, to prevent them from falling out of the closed
Для предотвращения заклинивания подвижных элементов 4 в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 могут устанавливаться упругие элементы, фиксирующие подвижный элемент 4 точно в месте пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3. Упругие элементы могут являться элементом корпуса игрушки-головоломки или быть дополнительно установлены в корпусе.To prevent jamming of the movable elements 4 at the intersection of the closed
Другой вариант фиксации подвижных элементов 4 с целью предотвращения их заклинивания в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 предусматривает установку в местах, граничащих с местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 звездочек 5 (фиг.3), которые вращаются при перемещении подвижных элементов 4 (на фигуре не показаны) и имеют собственный, фиксирующий их упругий элемент 6. Таким образом, звездочки 5 фиксируют подвижные элементы 4, находящиеся в местах граничащих с местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3, а те, в свою очередь, фиксируют подвижные элементы 4, находящиеся непосредственно в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3.Another option for fixing the movable elements 4 in order to prevent them from jamming at the intersection of the closed
В случае, когда подвижные элементы 4 выполнены в виде шариков, для удобства их сдвигания на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 может быть выполнена дорожка, поверхность которой имеет коэффициент трения с поверхностью подвижного элемента 4 в виде шарика, больший, чем боковая поверхность замкнутых канавок 1, 2, 3. Это достигается исполнением поверхности шероховатой или размещением на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 полосок из материала с большим коэффициентом трения, чем материал, из которого изготовлен корпус игрушки, например резины. В этом случае, для сдвигания шарика нужно прижать его к дорожке, надавив на него и одновременно придать ему вращательное движение в направлении сдвигания. Также, для этой цели, на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 может быть выполнена дорожка с зубчатой поверхностью, а на поверхности шариков 4 выполнены углубления или насечки, цепляющиеся за поверхность дорожки и преобразующие приложенное к шарику 4 вращательное движение в поступательное движение шарика 4. Дорожка с зубчатой поверхностью может быть утоплена вглубь замкнутой канавки, а зубья могут располагаться в ее углубленной части, по краям или по всей ширине дорожки. Углубления или насечки выполнены на шариках 4 таким образом, что поверхность одного шарика 4 не может сцепляться с поверхностью другого.In the case when the movable elements 4 are made in the form of balls, for the convenience of their movement at the bottom of the closed
Кроме того, с помощью углублений на поверхности подвижных элементов 4 может быть выполнен рельеф, состоящий из геометрических фигур, цифровых или буквенных символов. В этом случае игрок получает возможность использовать игрушку «вслепую», получая информацию о положении подвижных элементов 4 тактильным способом.In addition, with the help of the recesses on the surface of the movable elements 4 can be made a relief consisting of geometric shapes, digital or alphabetic characters. In this case, the player gets the opportunity to use the toy "blindly", receiving information about the position of the movable elements 4 in a tactile way.
Пример работы устройства.An example of the operation of the device.
При сдвигании одного из подвижных элементов 4, находящегося в замкнутой канавке 1, он толкает остальные подвижные элементы 4, находящиеся в замкнутой канавке 1, что приводит к перемещению всех подвижных элементов 4, находящихся в замкнутой канавке 1, при этом подвижные элементы, находящиеся в местах пересечения А1, А2, В1, В2 замкнутой канавки 1 с замкнутыми канавками 2 и 3, заменяются на следующие после них подвижные элементы 4 в замкнутой канавке 1.When one of the movable elements 4 located in the closed
Далее, при сдвигании подвижных элементов 4, находящиеся в замкнутой канавке 2 подвижные элементы 4, находящиеся в местах пересечения В1 и В2 замкнутой канавки 2 с замкнутой канавкой 1, переместятся в замкнутую канавку 2.Further, when shifting the movable elements 4, located in the closed
Таким образом, подвижные элементы 4 через места пересечения В1 и В2 переместились из замкнутой канавки 1 в замкнутую канавку 2.Thus, the movable elements 4 through the intersection of B1 and B2 moved from the closed
Аналогично можно попарно перемещать подвижные элементы 4 из любой замкнутой канавки в соседнюю замкнутую канавку.Similarly, you can pairwise move the movable elements 4 from any closed groove into the adjacent closed groove.
Корпус игрушки-головоломки может быть собран из двух видов внутренних и трех видов внешних деталей (фиг.4), одной детали I, трех деталей II, одной детали III, трех деталей IV и трех деталей V, то есть из одиннадцати частей. В этом случае детали IV и V являются внутренними и могут быть выполнены непрозрачными или иметь матовую поверхность, а детали I, II и III являются внешними и могут быть выполнены прозрачными, что позволит игроку лучше видеть расположение шариков 4. Другой вариант изготовления корпуса игрушки-головоломки предусматривает наличие трех видов внутренних и трех видов внешних деталей (фиг.5), одной детали I, трех деталей II, одной детали III, одной детали IV, трех деталей V и одной детали VI, то есть собираться из десяти частей. В этом случае детали IV, V и VI являются внутренними и могут быть выполнены непрозрачными или иметь матовую поверхность, а детали I, II и III являются внешними и могут быть выполнены прозрачными, что позволит игроку лучше видеть расположение шариков 4.The body of the puzzle toy can be assembled from two types of internal and three types of external parts (Fig. 4), one part I, three parts II, one part III, three parts IV and three parts V, that is, of eleven parts. In this case, parts IV and V are internal and can be made opaque or have a matte surface, and parts I, II and III are external and can be made transparent, which allows the player to better see the location of the balls 4. Another embodiment of the puzzle toy body provides for the presence of three types of internal and three types of external parts (figure 5), one part I, three parts II, one part III, one part IV, three parts V and one part VI, that is, assembled from ten parts. In this case, parts IV, V and VI are internal and can be made opaque or have a matte surface, and parts I, II and III are external and can be made transparent, which will allow the player to better see the location of the balls 4.
Внутренние и внешние части стыкуются при сборке по поверхности, образованной скольжением прямой перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок, что позволяет при их производстве методом литья из пластика избежать поднутрений, упростить конструкцию пресс-формы и не требует дополнительных инструментов для выталкивания изделия из пресс-формы. Кроме того, для придания корпусу игрушки-головоломки дополнительной жесткости места стыковки внутренних частей могут не совпадать с местами стыковки внешних.The internal and external parts are joined during assembly along a surface formed by sliding in a straight line perpendicular to the sliding direction along the path of closed grooves, which allows them to avoid undercutting during plastic production, simplify the design of the mold and do not require additional tools to push the product out of the mold . In addition, to give the puzzle toy body additional rigidity, the joints of the internal parts may not coincide with the joints of the external.
Стыковка частей корпуса может осуществляться посредством выполненных на частях корпуса замков (на рисунке не показаны) и/или клея или другими способами.Docking of the housing parts can be carried out by means of locks made on the housing parts (not shown in the figure) and / or glue or by other methods.
Комбинаторика.Combinatorics.
Траектории замкнутых канавок 1, 2, 3 располагаются вдоль пространственной, не лежащей в плоскости кривой, что дает возможность разместить на участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 различное количество подвижных элементов 4 и тем самым позволяет расширить комбинаторику игры. Кроме того, размещение на участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 различного количество подвижных элементов 4 позволяет устранить недостаток присущий известным из уровня техники игрушкам, а именно наличию зависимости положения подвижных элементов 4. Например, в приведенном ближайшем аналоге каждому подвижному элементу соответствует другой подвижный элемент, который всегда будет находиться в месте, диаметрально противоположном месту нахождения первого, что сокращает комбинаторику игры. В заявляемом техническом решении любой из подвижных элементов 4 может находиться в любом месте замкнутой канавки независимо от положения других подвижных элементов 4.The trajectories of the
Для увеличения числа игровых комбинаций в каждой замкнутой канавке размещается нечетное количество подвижных элементов 4.To increase the number of game combinations in each closed groove an odd number of movable elements 4 is placed.
Один из вариантов исполнения игрушки предусматривает наличие трех наборов окрашенных подвижных элементов 4, каждый набор состоит из подвижных элементов 4, окрашенных в одинаковый цвет, отличный от цвета подвижных элементов 4 другого набора, и дополнительно шести подвижных элементов 4, окрашенных в цвет, отличный от цвета подвижных элементов 4 в наборах. Эти шесть подвижных элементов 4 игрок должен разместить в местах пересечения замкнутых канавок, что дополнительно увеличивает сложность решения головоломки.One embodiment of the toy provides for the presence of three sets of colored movable elements 4, each set consists of movable elements 4 painted in the same color different from the color of the movable elements 4 of the other set, and an additional six movable elements 4 painted in a color different from the color 4 movable elements in sets. The player must place these six movable elements 4 at the intersection of the closed grooves, which further increases the difficulty of solving the puzzle.
Также для увеличения комбинаторики игры подвижные элементы 4 могут иметь графическую маркировку, состоящую из цифровых, буквенных или других символов (уникальную для каждого подвижного элемента или для подвижного элемента в каждом наборе подвижных элементов), а на корпусе головоломки выполнена аналогичная маркировка, указывающая на требуемое положение подвижного элемента 4.Also, to increase the combinatorics of the game, the movable elements 4 may have a graphic marking consisting of digital, alphabetic or other symbols (unique for each movable element or for a movable element in each set of movable elements), and a similar marking is made on the puzzle body, indicating the required position movable element 4.
Для улучшения понимания задачи, стоящей перед игроком, корпус игрушки может иметь маркировку, указывающую на одно или несколько заранее определенных требуемых положений подвижных элементов 4.To improve understanding of the task facing the player, the toy body may have a mark indicating one or more predetermined required positions of the movable elements 4.
Claims (18)
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | Three-dimensional toy-puzzle |
PCT/RU2012/000523 WO2013002682A1 (en) | 2011-06-30 | 2012-06-29 | Three-dimensional brain teaser |
US14/129,306 US20140217671A1 (en) | 2011-06-30 | 2012-06-29 | Three-Dimensional Brain Teaser |
EP12803560.7A EP2730322A4 (en) | 2011-06-30 | 2012-06-29 | Three-dimensional brain teaser |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | Three-dimensional toy-puzzle |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2011126882A RU2011126882A (en) | 2013-01-10 |
RU2489191C2 true RU2489191C2 (en) | 2013-08-10 |
Family
ID=47424374
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | Three-dimensional toy-puzzle |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20140217671A1 (en) |
EP (1) | EP2730322A4 (en) |
RU (1) | RU2489191C2 (en) |
WO (1) | WO2013002682A1 (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2667861C1 (en) * | 2018-05-09 | 2018-09-24 | Илья Викторович Осипов | Three-dimensional puzzle with movable sectors |
RU2701264C1 (en) * | 2019-04-12 | 2019-09-25 | Илья Викторович Осипов | Three-dimensional puzzle with moving sectors |
WO2019216794A1 (en) | 2018-05-09 | 2019-11-14 | Osipov Ilya Viktorovich | Three-dimensional puzzle with movable segments |
RU2790226C1 (en) * | 2020-03-03 | 2023-02-15 | Альфа Груп Ко., Лтд. | Early development toy |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10065107B2 (en) * | 2016-07-13 | 2018-09-04 | Micro UV Technologies, LLC | Constrained puzzle |
US11813541B2 (en) * | 2020-10-21 | 2023-11-14 | Ilya V. Osipov | Spherical 3-D puzzle with moving sectors |
USD952758S1 (en) * | 2021-02-09 | 2022-05-24 | Tiaohang Lan | Rotating magic bean toy |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
SU1480835A1 (en) * | 1987-03-19 | 1989-05-23 | Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения | Three-dimensional logical game |
RU2015721C1 (en) * | 1991-04-24 | 1994-07-15 | Павел Николаевич Манташьян | Game |
RU2051731C1 (en) * | 1985-04-12 | 1996-01-10 | Владимир Генрихович Браун | Three-dimensional logical puzzle |
US7108263B2 (en) * | 2002-10-01 | 2006-09-19 | Palcan Y Bin, S.L. | Three-dimensional logic puzzle game |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5766784A (en) | 1980-10-09 | 1982-04-23 | Terutoshi Ishige | Spherical surface puzzle |
EP0062395A1 (en) * | 1981-05-01 | 1982-10-13 | Christopher Charles Wiggs | Bead puzzle |
CH632418A5 (en) * | 1981-06-18 | 1982-10-15 | Imag Verlags Ag | DEVICE FOR PRODUCING FOLLOWING PATTERNS BY MEANS OF SLIDING ELEMENTS ON THE DEVICE BODY. |
US4526372A (en) * | 1982-01-20 | 1985-07-02 | Kikis Evangelos T | Puzzle toy |
US4889340A (en) * | 1984-11-20 | 1989-12-26 | Greene Wilton R | Spherical puzzle |
CN2093674U (en) * | 1991-03-16 | 1992-01-22 | 袁建波 | Intelligence ball |
US5074562A (en) * | 1991-05-14 | 1991-12-24 | Green Daniel E | Spherical mechanical puzzle |
US5114148A (en) * | 1991-07-09 | 1992-05-19 | Liu Ming Zen | Puzzle device |
US5242166A (en) * | 1992-01-23 | 1993-09-07 | Wong Kah F | Device for intellectual exercise |
IT1258412B (en) * | 1992-07-06 | 1996-02-26 | PERFECTED PATIENCE GAME. | |
US5449175A (en) * | 1993-09-27 | 1995-09-12 | Nagy; Gyula K. | Manipulative puzzle |
GB2283175A (en) * | 1993-10-26 | 1995-05-03 | Otto Wu | A massaging ball structure |
US5452895A (en) * | 1994-08-26 | 1995-09-26 | Ray; Donald W. | Three dimensional rotating puzzle that opens |
US5645278A (en) * | 1994-09-15 | 1997-07-08 | Harris; John D. | Three-dimensional ball-in-track puzzle |
US5566941A (en) * | 1995-07-12 | 1996-10-22 | Destics; Rudolf | Spherical puzzle |
HRP960022A2 (en) | 1996-01-17 | 1998-02-28 | Josip Matijek | A logic toy in the form of a ball with rotating or permutating elements |
US5836584A (en) * | 1997-07-08 | 1998-11-17 | Chen; Tsun Ding | Spherical puzzle toy |
DE29811543U1 (en) * | 1998-06-19 | 1998-09-24 | Mack Alexander | Spherical puzzle game |
GB2357705A (en) * | 1999-12-01 | 2001-07-04 | Stephen Anderson | Three- dimensional puzzle |
EP1695746A1 (en) * | 2005-02-25 | 2006-08-30 | Marc Wittevrongel | Ball-shaped puzzle |
-
2011
- 2011-06-30 RU RU2011126882/12A patent/RU2489191C2/en not_active IP Right Cessation
-
2012
- 2012-06-29 WO PCT/RU2012/000523 patent/WO2013002682A1/en active Application Filing
- 2012-06-29 EP EP12803560.7A patent/EP2730322A4/en not_active Withdrawn
- 2012-06-29 US US14/129,306 patent/US20140217671A1/en not_active Abandoned
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2051731C1 (en) * | 1985-04-12 | 1996-01-10 | Владимир Генрихович Браун | Three-dimensional logical puzzle |
SU1480835A1 (en) * | 1987-03-19 | 1989-05-23 | Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения | Three-dimensional logical game |
RU2015721C1 (en) * | 1991-04-24 | 1994-07-15 | Павел Николаевич Манташьян | Game |
US7108263B2 (en) * | 2002-10-01 | 2006-09-19 | Palcan Y Bin, S.L. | Three-dimensional logic puzzle game |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2667861C1 (en) * | 2018-05-09 | 2018-09-24 | Илья Викторович Осипов | Three-dimensional puzzle with movable sectors |
WO2019216794A1 (en) | 2018-05-09 | 2019-11-14 | Osipov Ilya Viktorovich | Three-dimensional puzzle with movable segments |
RU2701264C1 (en) * | 2019-04-12 | 2019-09-25 | Илья Викторович Осипов | Three-dimensional puzzle with moving sectors |
RU2790226C1 (en) * | 2020-03-03 | 2023-02-15 | Альфа Груп Ко., Лтд. | Early development toy |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2013002682A1 (en) | 2013-01-03 |
EP2730322A1 (en) | 2014-05-14 |
EP2730322A4 (en) | 2015-04-29 |
RU2011126882A (en) | 2013-01-10 |
US20140217671A1 (en) | 2014-08-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2489191C2 (en) | Three-dimensional toy-puzzle | |
EP1833579B1 (en) | A three-dimensional puzzle or puzzle or display platform | |
JP6463630B2 (en) | 3D puzzle or 3D platform | |
CN103501863A (en) | Game pieces and a set of such game pieces | |
US4526372A (en) | Puzzle toy | |
UA58096C2 (en) | Three-dimensional logical puzzle | |
US20100056014A1 (en) | Didactic Game Piece | |
KR101380947B1 (en) | Assembling-typed learning toy | |
RU2403946C1 (en) | Volume brainteaser | |
CN101588849B (en) | Game of strategy | |
JP2010535050A (en) | 3D jigsaw | |
US4580783A (en) | Puzzle comprising overlapping circles with interchangeable components | |
RU2392026C1 (en) | Logical brain twister | |
RU2699846C1 (en) | Puzzle is a magnetic constructor | |
US20100264583A1 (en) | Three dimensional and spherical sliding puzzle | |
EP0097178B1 (en) | Puzzle | |
KR20120038842A (en) | Block teaching aid | |
RU170680U1 (en) | COMBINING PUZZLE | |
SU1719001A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
ES2935559B2 (en) | Mechanical three-dimensional puzzle | |
JP3133695U (en) | Wisdom toys | |
RU2781298C1 (en) | Puzzle with a magnetic system (options) | |
KR200465025Y1 (en) | Training material that can learn number and color concept | |
JP2011115490A (en) | Walking toy | |
KR200169640Y1 (en) | Puzzle |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20140701 |