RU2489191C2 - Three-dimensional toy-puzzle - Google Patents

Three-dimensional toy-puzzle Download PDF

Info

Publication number
RU2489191C2
RU2489191C2 RU2011126882/12A RU2011126882A RU2489191C2 RU 2489191 C2 RU2489191 C2 RU 2489191C2 RU 2011126882/12 A RU2011126882/12 A RU 2011126882/12A RU 2011126882 A RU2011126882 A RU 2011126882A RU 2489191 C2 RU2489191 C2 RU 2489191C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
closed
movable elements
puzzle toy
closed grooves
dimensional puzzle
Prior art date
Application number
RU2011126882/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2011126882A (en
Inventor
Денис Борисович Маянц
Original Assignee
Общество С Ограниченной Ответственностью "Рашен.Ру"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество С Ограниченной Ответственностью "Рашен.Ру" filed Critical Общество С Ограниченной Ответственностью "Рашен.Ру"
Priority to RU2011126882/12A priority Critical patent/RU2489191C2/en
Priority to PCT/RU2012/000523 priority patent/WO2013002682A1/en
Priority to US14/129,306 priority patent/US20140217671A1/en
Priority to EP12803560.7A priority patent/EP2730322A4/en
Publication of RU2011126882A publication Critical patent/RU2011126882A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2489191C2 publication Critical patent/RU2489191C2/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0857Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: games.
SUBSTANCE: present invention relates to toys, namely, to mechanical three-dimensional toys-puzzles and can be used for playing, and also as simulator developing motility of hands, a souvenir or a device for training purposes. Three-dimensional toys-puzzles has a shape of rotary body on the surface of which symmetrically with respect to the axis of rotary body three closed grooves are formed intersecting at six locations, and in the closed grooves the movable elements are placed with the ability to move along one closed groove and from one of the closed grooves into another, the places of intersection of the closed grooves are on three half-planes, at that the places of intersection of each pair of three closed grooves are in one half-plane and the sections of the closed grooves located between them comprise an equal number of movable elements, and the remaining two sections of each closed groove located between places of intersection of closed grooves lying in adjacent half-planes comprise unequal number of movable elements.
EFFECT: enlargement of the game combinatorics, preventing jamming of movable elements and reducing the effort required for their displacing.
18 cl, 5 dwg

Description

Настоящее изобретение относится к игрушкам, а именно к механическим трехмерным играм-головоломкам, и может быть использовано для игры, а также как развивающий моторику рук тренажер, сувенир или пособие для учебных целей.The present invention relates to toys, namely to mechanical three-dimensional puzzle games, and can be used for playing games, as well as a trainer developing hand motor skills, a souvenir, or a manual for educational purposes.

Из существующего уровня техники известны головоломки с подвижными элементами, размещенными в общем корпусе и перемещающимися по поверхности фигур различных пространственных форм (заявка РСТ W0 97/26059 от 24.07.97). Основным недостатком таких головоломок является упрощенный подход к формированию игровой поверхности и комбинаторике игры.Puzzles are known from the prior art with movable elements placed in a common housing and moving on the surface of figures of various spatial forms (PCT application W0 97/26059 of 07.24.97). The main disadvantage of such puzzles is a simplified approach to the formation of the playing surface and combinatorics of the game.

Наиболее близким к заявленному техническому решению является головоломка (заявка РСТ W0 8201322 от 29.04.1982), которая состоит из сферического корпуса с выполненными в нем кольцевыми канавками, лежащими на больших кругах сферы в ортогональных плоскостях и пересекающимися в шести местах, а в кольцевых канавках размещены подвижные элементы, с возможностью перемещения из одной кольцевой канавки в другую в местах пересечения кольцевых канавок.Closest to the claimed technical solution is a puzzle (PCT application W0 8201322 dated 04/29/1982), which consists of a spherical body with ring grooves made in it, lying on large circles of the sphere in orthogonal planes and intersecting in six places, and placed in the ring grooves movable elements, with the ability to move from one annular groove to another at the intersection of the annular grooves.

Недостатком данного технического решения является то, что для каждого подвижного элемента существует второй подвижный элемент, положение которого зависит от положения первого, что ограничивает комбинаторику игры.The disadvantage of this technical solution is that for each movable element there is a second movable element, the position of which depends on the position of the first, which limits the combinatorics of the game.

Техническим результатом, обеспечиваемым приведенной совокупностью признаков, является расширение комбинаторики игры за счет изменения последовательности взаимного пересечения замкнутых канавок и наличия неравного количества подвижных элементов на различных участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок, а также улучшение эргономики игрушки за счет возможности ее исполнения в виде различных пространственных тел вращения, исполнения подвижных элементов с рельефом, предотвращения заклинивания подвижных элементов и уменьшения усилия необходимого для их сдвигания.The technical result provided by the given set of features is to expand the combinatorics of the game by changing the sequence of mutual intersection of closed grooves and the presence of an unequal number of movable elements in different parts of the closed groove located between the intersection points of the closed grooves, as well as improving the ergonomics of the toy due to the possibility of its execution in the form of various spatial bodies of revolution, the execution of movable elements with a relief, preventing jammed I'm moving elements and reduce the effort required for their sliding.

Дополнительным техническим результатом является упрощение изготовления корпуса игрушки методом литья из пластика за счет использования двух типов деталей корпуса, внутренних и внешних, стыкующихся при сборке по поверхности, образованной скольжением прямой перпендикулярной направлению скольжения вдоль траекторий замкнутых канавок.An additional technical result is the simplification of the manufacture of the toy body by casting from plastic through the use of two types of body parts, internal and external, which join when assembled on a surface formed by sliding in a straight line perpendicular to the sliding direction along the paths of closed grooves.

Технический результат достигается тем, что трехмерная игрушка-головоломка имеет форму тела вращения, на поверхности которого выполнены три замкнутые канавки, пересекающиеся в шести местах, а в замкнутых канавках размещены подвижные элементы, с возможностью перемещения по одной замкнутой канавке и из одной замкнутой канавки в другую, места пересечения замкнутых канавок лежат в трех полуплоскостях, при этом места пересечения каждой пары из трех замкнутых канавок лежат в одной полуплоскости и участки замкнутых канавок, расположенные между ними, содержат равное количество подвижных элементов, а остальные два участка каждой замкнутой канавки, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях, содержат неравное количество подвижных элементов;The technical result is achieved by the fact that the three-dimensional puzzle toy has the shape of a body of revolution, on the surface of which there are three closed grooves intersecting in six places, and in the closed grooves moving elements are placed, with the possibility of moving along one closed groove and from one closed groove to another , the intersections of the closed grooves lie in three half-planes, while the intersections of each pair of three closed grooves lie in one half-plane and the sections of the closed grooves located between among them, contain an equal number of movable components, and the remaining two sections of each continuous groove, disposed between the points of intersection of the continuous grooves lying in neighboring half-planes contain an unequal number of moving elements;

а также тем, что подвижные элементы выполнены в виде шариков;as well as the fact that the movable elements are made in the form of balls;

а также тем, что полуплоскости ограничены осью тела вращения и расположены относительно нее симметрично;as well as the fact that the half-planes are bounded by the axis of the body of revolution and are located symmetrically relative to it;

а также тем, что тело вращения выполнено в форме эллипсоида;and also the fact that the body of revolution is made in the form of an ellipsoid;

а также тем, что один из участков каждой замкнутой канавки, содержащих неравное количество подвижных элементов, содержит четное количество подвижных элементов, а другой участок содержит нечетное количество подвижных элементов;and also the fact that one of the sections of each closed groove containing an unequal number of movable elements contains an even number of movable elements, and the other section contains an odd number of movable elements;

а также тем, что в местах пересечения замкнутые канавки выполнены сужеными или закрытыми;as well as the fact that at the intersection points the closed grooves are made narrowed or closed;

а также тем, что в местах пересечения замкнутых канавок выполнены фиксирующие подвижный элемент упругие элементы;and also the fact that at the intersection of the closed grooves, the elastic elements fixing the movable element are made;

а также тем, что в местах расположения подвижных элементов, граничащих с местами пересечения замкнутых канавок, установлены звездочки с возможностью вращения, снабженные фиксирующим упругим элементом;as well as the fact that in the locations of the movable elements adjacent to the intersection of the closed grooves, sprockets are installed with the possibility of rotation, equipped with a fixing elastic element;

а также тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка, коэффициент трения между которой и подвижным элементом больше, чем коэффициент трения между подвижным элементом и боковой поверхностью замкнутой канавки;as well as the fact that a track is made at the bottom of the closed grooves, the coefficient of friction between which and the moving element is greater than the coefficient of friction between the moving element and the side surface of the closed groove;

а также тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка с зубчатой поверхностью, а на поверхности подвижных элементов выполнены углубления или насечки, взаимодействующие с зубчатой поверхностью дорожки;as well as the fact that a track with a gear surface is made at the bottom of the closed grooves, and recesses or notches are made on the surface of the movable elements, interacting with the gear surface of the track;

а также тем, что на поверхности подвижных элементов выполнены углубления, образующие рельеф из геометрических фигур, цифровых или буквенных символов;and also the fact that on the surface of the movable elements, recesses are made that form a relief of geometric shapes, digital or alphabetic characters;

а также тем, что трехмерная игрушка-головоломка содержит три набора с одинаковым количеством подвижных элементов, каждый из которых состоит из подвижных элементов, окрашенных в одинаковый цвет, отличный от цвета подвижных элементов из другого набора, и дополнительно содержит шесть подвижных элементов, отличных по цвету от подвижных элементов в наборах;and also the fact that the three-dimensional puzzle toy contains three sets with the same number of moving elements, each of which consists of moving elements painted in the same color, different from the color of moving elements from another set, and additionally contains six moving elements, different in color from moving elements in sets;

а также тем, что корпус игрушки имеет маркировку, указывающую на одно или несколько заранее определенных положений подвижных элементов;and also the fact that the toy body is marked indicating one or more predetermined positions of the movable elements;

а также тем, что подвижные элементы имеют графическую маркировку, а на корпусе выполнена аналогичная маркировка, указывающая на требуемое положение подвижного элемента;as well as the fact that the movable elements are graphically marked, and a similar marking is made on the housing, indicating the desired position of the movable element;

а также тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из двух видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок;as well as the fact that the body of the puzzle toy consists of two types of internal and three types of external parts that are joined when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the direction of sliding along the path of closed grooves;

а также тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью;as well as the fact that the external parts of the body of the puzzle toy are made transparent, and the internal ones are opaque or with a matte surface;

а также тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из трех видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок;as well as the fact that the body of the puzzle toy consists of three types of internal and three types of external parts that join when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the direction of sliding along the path of closed grooves;

а также тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью.as well as the fact that the external parts of the body of the puzzle toy are made transparent, and the internal ones are opaque or with a matte surface.

Сущность изобретения поясняется описанием, схемами и чертежами на которых:The invention is illustrated by the description, diagrams and drawings in which:

На фиг.1 оказан изометрический вид варианта исполнения корпуса игрушки-головоломки.Figure 1 is an isometric view of an embodiment of a puzzle toy body.

На фиг.2 показана геометрическая (пространственная) схема построения траекторий замкнутых канавок игрушки-головоломки.Figure 2 shows the geometric (spatial) diagram of the construction of the trajectories of the closed grooves of the puzzle toys.

На фиг.3 показан трехмерный эскиз варианта исполнения корпуса игрушки-головоломки в разрезе с установленными звездочками.Figure 3 shows a three-dimensional sketch of an embodiment of the body of a puzzle toy in a section with mounted asterisks.

На фиг.4 и фиг.5 показаны схемы вариантов сборки корпуса игрушки из внутренних и внешних деталей.Figure 4 and figure 5 shows a diagram of the assembly options of the toy body from internal and external parts.

Трехмерная игрушка - головоломка (фиг.1) представляет собой тело вращения относительно оси S, на поверхности которого выполнены три замкнутые канавки 1, 2, 3, в которых установлены подвижные элементы 4 (например, шарики), выполненные с возможностью перемещения как по одной канавке, так и из одной замкнутой канавки в другую в местах (точках) пересечения замкнутых канавок. Тело вращения может иметь различную форму, например, эллипсоида. Места пересечения замкнутых канавок А1, А2, В1, В2, С1, С2 показаны закрытыми. На фиг.2 показана (пространственная) геометрическая схема построения траекторий замкнутых канавок. Места пересечения замкнутых канавок лежат в трех полуплоскостях А, В, С, которые могут быть ограничены осью тела вращения S и располагаться симметрично относительно оси S, т.е. расходиться от нее под углом 120° относительно друг друга. В полуплоскости А в местах А1 и А2 пересекаются замкнутые канавки 1 и 3. В полуплоскости В в местах В1 и В2 пересекаются замкнутые канавки 1 и 2. В полуплоскости С в местах С1 и С2 пересекаются замкнутые канавки 2 и 3. Места пересечения каждой пары из трех замкнутых канавок лежат в одной полуплоскости и участки замкнутых канавок, расположенные между ними А1-А2, В1-В2 и С1-С2, содержат равное количество подвижных элементов 4, а остальные два участка каждой замкнутой канавки, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях, содержат неравное количество подвижных элементов 4, причем один из этих участков может содержать четное количество подвижных элементов 4, а другой участок нечетное количество подвижных элементов 4. Например, участок замкнутой канавки 1, лежащий между местами пересечения А1 и А2, содержит количество подвижных элементов 4, равное с участком замкнутой канавки 1, лежащим между местами пересечения В1 и В2, а участок замкнутой канавки 1, расположенный между местами пересечения А1 и В1, содержит количество подвижных элементов 4, не равное с участком замкнутой канавки 1, лежащим между местами пересечения. А2 и В2.A three-dimensional puzzle toy (Fig. 1) is a rotation body relative to the S axis, on the surface of which there are three closed grooves 1, 2, 3, in which movable elements 4 (for example, balls) are installed, made with the possibility of movement as one groove , and from one closed groove to another at places (points) of intersection of closed grooves. The body of revolution can have a different shape, for example, an ellipsoid. The intersections of the closed grooves A1, A2, B1, B2, C1, C2 are shown closed. Figure 2 shows the (spatial) geometric diagram of the construction of trajectories of closed grooves. The intersection points of the closed grooves lie in three half-planes A, B, C, which can be limited by the axis of the body of revolution S and be located symmetrically with respect to the axis S, i.e. diverge from it at an angle of 120 ° relative to each other. In the half-plane A, in the places A1 and A2, the closed grooves 1 and 3 intersect. In the half-plane B in the places B1 and B2, the closed grooves 1 and 2 intersect. In the half-plane C in the places C1 and C2 the closed grooves 2 and 3 intersect. The intersection points of each pair of three closed grooves lie in one half-plane and the sections of closed grooves located between them A1-A2, B1-B2 and C1-C2 contain an equal number of movable elements 4, and the remaining two sections of each closed groove located between the intersections of the closed grooves lying in neighboring p alloplanes contain an unequal number of movable elements 4, and one of these sections may contain an even number of movable elements 4, and the other section an odd number of movable elements 4. For example, a section of a closed groove 1 lying between the intersections of A1 and A2 contains the number of movable elements 4, equal to the section of the closed groove 1 lying between the intersections of B1 and B2, and the section of the closed groove 1 located between the intersections of A1 and B1, contains the number of movable elements 4, is not equal e with a section of a closed groove 1 lying between the intersection points. A2 and B2.

Для улучшения эргономики (удобства использования) участки замкнутых канавок 1, 2 и 3, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в одной полуплоскости, содержат большее количество подвижных элементов 4, чем участки замкнутых канавок, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях. В этом случае участки с большим количеством подвижных элементов 4 наиболее удобны для сдвигания подвижных элементов 4.To improve ergonomics (ease of use), sections of closed grooves 1, 2, and 3 located between intersection points of closed grooves lying in one half-plane contain more moving elements 4 than sections of closed grooves located between intersection points of closed grooves lying in adjacent half planes. In this case, areas with a large number of movable elements 4 are most convenient for shifting the movable elements 4.

Поскольку траектории замкнутых канавок 1, 2, 3 располагаются вдоль пространственной, не лежащей в плоскости кривой, то это дает возможность выполнить замкнутые канавки 1, 2, 3 пересекающимися под прямым углом (или углом близким к прямому) и при этом содержать различное количество подвижных элементов 4 на участках замкнутых канавок 1, 2, 3, лежащих между местами пересечения замкнутых канавок. Пересечение замкнутых канавок 1, 2, 3 под прямым углом создает наилучшие условия для передвижения подвижных элементов 4, уменьшая возможность их заклинивания в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3.Since the trajectories of closed grooves 1, 2, 3 are located along a spatial curve that does not lie in the plane, this makes it possible to make closed grooves 1, 2, 3 intersecting at a right angle (or an angle close to a straight line) and at the same time contain a different number of movable elements 4 in areas of closed grooves 1, 2, 3, lying between the intersection points of the closed grooves. The intersection of the closed grooves 1, 2, 3 at a right angle creates the best conditions for the movement of the movable elements 4, reducing the possibility of their jamming at the intersection of the closed grooves 1, 2, 3.

В случае, когда подвижные элементы 4 выполнены в виде шариков, для предотвращения их выпадения из замкнутых канавок 1, 2 и 3 в местах пересечения замкнутых канавок ширина канавки уменьшается или канавка выполняется закрытой.In the case when the movable elements 4 are made in the form of balls, to prevent them from falling out of the closed grooves 1, 2 and 3 at the intersection of the closed grooves, the width of the groove is reduced or the groove is closed.

Для предотвращения заклинивания подвижных элементов 4 в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 могут устанавливаться упругие элементы, фиксирующие подвижный элемент 4 точно в месте пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3. Упругие элементы могут являться элементом корпуса игрушки-головоломки или быть дополнительно установлены в корпусе.To prevent jamming of the movable elements 4 at the intersection of the closed grooves 1, 2, 3, elastic elements can be installed that fix the movable element 4 exactly at the intersection of the closed grooves 1, 2, 3. The elastic elements can be an element of the body of the puzzle toy or be additionally installed in the case.

Другой вариант фиксации подвижных элементов 4 с целью предотвращения их заклинивания в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 предусматривает установку в местах, граничащих с местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 звездочек 5 (фиг.3), которые вращаются при перемещении подвижных элементов 4 (на фигуре не показаны) и имеют собственный, фиксирующий их упругий элемент 6. Таким образом, звездочки 5 фиксируют подвижные элементы 4, находящиеся в местах граничащих с местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3, а те, в свою очередь, фиксируют подвижные элементы 4, находящиеся непосредственно в местах пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3.Another option for fixing the movable elements 4 in order to prevent them from jamming at the intersection of the closed grooves 1, 2, 3 involves the installation in places adjacent to the intersection of the closed grooves 1, 2, 3 of the sprockets 5 (figure 3), which rotate when the movable elements 4 (not shown in the figure) and have their own elastic element 6 fixing them. Thus, the sprockets 5 fix the movable elements 4 located in places adjacent to the intersection of the closed grooves 1, 2, 3, and those, in turn, fixed under movable elements 4 located directly at the intersection of the closed grooves 1, 2, 3.

В случае, когда подвижные элементы 4 выполнены в виде шариков, для удобства их сдвигания на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 может быть выполнена дорожка, поверхность которой имеет коэффициент трения с поверхностью подвижного элемента 4 в виде шарика, больший, чем боковая поверхность замкнутых канавок 1, 2, 3. Это достигается исполнением поверхности шероховатой или размещением на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 полосок из материала с большим коэффициентом трения, чем материал, из которого изготовлен корпус игрушки, например резины. В этом случае, для сдвигания шарика нужно прижать его к дорожке, надавив на него и одновременно придать ему вращательное движение в направлении сдвигания. Также, для этой цели, на дне замкнутых канавок 1, 2, 3 может быть выполнена дорожка с зубчатой поверхностью, а на поверхности шариков 4 выполнены углубления или насечки, цепляющиеся за поверхность дорожки и преобразующие приложенное к шарику 4 вращательное движение в поступательное движение шарика 4. Дорожка с зубчатой поверхностью может быть утоплена вглубь замкнутой канавки, а зубья могут располагаться в ее углубленной части, по краям или по всей ширине дорожки. Углубления или насечки выполнены на шариках 4 таким образом, что поверхность одного шарика 4 не может сцепляться с поверхностью другого.In the case when the movable elements 4 are made in the form of balls, for the convenience of their movement at the bottom of the closed grooves 1, 2, 3, a track can be made, the surface of which has a coefficient of friction with the surface of the movable element 4 in the form of a ball, larger than the lateral surface of the closed grooves 1, 2, 3. This is achieved by making the surface rough or placing stripes of material with a higher coefficient of friction on the bottom of closed grooves 1, 2, 3 than the material from which the toy body, such as rubber, is made. In this case, to move the ball, it is necessary to press it against the track by pressing on it and simultaneously give it a rotational movement in the direction of movement. Also, for this purpose, a track with a toothed surface can be made on the bottom of the closed grooves 1, 2, 3, and recesses or notches can be made on the surface of the balls 4, clinging to the track surface and transforming the rotational movement applied to the ball 4 into the translational motion of the ball 4 A track with a serrated surface can be recessed deep into a closed groove, and the teeth can be located in its recessed part, along the edges or along the entire width of the track. The recesses or notches are made on balls 4 so that the surface of one ball 4 cannot adhere to the surface of another.

Кроме того, с помощью углублений на поверхности подвижных элементов 4 может быть выполнен рельеф, состоящий из геометрических фигур, цифровых или буквенных символов. В этом случае игрок получает возможность использовать игрушку «вслепую», получая информацию о положении подвижных элементов 4 тактильным способом.In addition, with the help of the recesses on the surface of the movable elements 4 can be made a relief consisting of geometric shapes, digital or alphabetic characters. In this case, the player gets the opportunity to use the toy "blindly", receiving information about the position of the movable elements 4 in a tactile way.

Пример работы устройства.An example of the operation of the device.

При сдвигании одного из подвижных элементов 4, находящегося в замкнутой канавке 1, он толкает остальные подвижные элементы 4, находящиеся в замкнутой канавке 1, что приводит к перемещению всех подвижных элементов 4, находящихся в замкнутой канавке 1, при этом подвижные элементы, находящиеся в местах пересечения А1, А2, В1, В2 замкнутой канавки 1 с замкнутыми канавками 2 и 3, заменяются на следующие после них подвижные элементы 4 в замкнутой канавке 1.When one of the movable elements 4 located in the closed groove 1 is shifted, it pushes the remaining movable elements 4 located in the closed groove 1, which leads to the displacement of all movable elements 4 located in the closed groove 1, while the movable elements located in places the intersections of A1, A2, B1, B2 of the closed groove 1 with the closed grooves 2 and 3 are replaced by the following movable elements 4 in the closed groove 1.

Далее, при сдвигании подвижных элементов 4, находящиеся в замкнутой канавке 2 подвижные элементы 4, находящиеся в местах пересечения В1 и В2 замкнутой канавки 2 с замкнутой канавкой 1, переместятся в замкнутую канавку 2.Further, when shifting the movable elements 4, located in the closed groove 2, the movable elements 4 located at the intersection of B1 and B2 of the closed groove 2 with the closed groove 1 will move into the closed groove 2.

Таким образом, подвижные элементы 4 через места пересечения В1 и В2 переместились из замкнутой канавки 1 в замкнутую канавку 2.Thus, the movable elements 4 through the intersection of B1 and B2 moved from the closed groove 1 to the closed groove 2.

Аналогично можно попарно перемещать подвижные элементы 4 из любой замкнутой канавки в соседнюю замкнутую канавку.Similarly, you can pairwise move the movable elements 4 from any closed groove into the adjacent closed groove.

Корпус игрушки-головоломки может быть собран из двух видов внутренних и трех видов внешних деталей (фиг.4), одной детали I, трех деталей II, одной детали III, трех деталей IV и трех деталей V, то есть из одиннадцати частей. В этом случае детали IV и V являются внутренними и могут быть выполнены непрозрачными или иметь матовую поверхность, а детали I, II и III являются внешними и могут быть выполнены прозрачными, что позволит игроку лучше видеть расположение шариков 4. Другой вариант изготовления корпуса игрушки-головоломки предусматривает наличие трех видов внутренних и трех видов внешних деталей (фиг.5), одной детали I, трех деталей II, одной детали III, одной детали IV, трех деталей V и одной детали VI, то есть собираться из десяти частей. В этом случае детали IV, V и VI являются внутренними и могут быть выполнены непрозрачными или иметь матовую поверхность, а детали I, II и III являются внешними и могут быть выполнены прозрачными, что позволит игроку лучше видеть расположение шариков 4.The body of the puzzle toy can be assembled from two types of internal and three types of external parts (Fig. 4), one part I, three parts II, one part III, three parts IV and three parts V, that is, of eleven parts. In this case, parts IV and V are internal and can be made opaque or have a matte surface, and parts I, II and III are external and can be made transparent, which allows the player to better see the location of the balls 4. Another embodiment of the puzzle toy body provides for the presence of three types of internal and three types of external parts (figure 5), one part I, three parts II, one part III, one part IV, three parts V and one part VI, that is, assembled from ten parts. In this case, parts IV, V and VI are internal and can be made opaque or have a matte surface, and parts I, II and III are external and can be made transparent, which will allow the player to better see the location of the balls 4.

Внутренние и внешние части стыкуются при сборке по поверхности, образованной скольжением прямой перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок, что позволяет при их производстве методом литья из пластика избежать поднутрений, упростить конструкцию пресс-формы и не требует дополнительных инструментов для выталкивания изделия из пресс-формы. Кроме того, для придания корпусу игрушки-головоломки дополнительной жесткости места стыковки внутренних частей могут не совпадать с местами стыковки внешних.The internal and external parts are joined during assembly along a surface formed by sliding in a straight line perpendicular to the sliding direction along the path of closed grooves, which allows them to avoid undercutting during plastic production, simplify the design of the mold and do not require additional tools to push the product out of the mold . In addition, to give the puzzle toy body additional rigidity, the joints of the internal parts may not coincide with the joints of the external.

Стыковка частей корпуса может осуществляться посредством выполненных на частях корпуса замков (на рисунке не показаны) и/или клея или другими способами.Docking of the housing parts can be carried out by means of locks made on the housing parts (not shown in the figure) and / or glue or by other methods.

Комбинаторика.Combinatorics.

Траектории замкнутых канавок 1, 2, 3 располагаются вдоль пространственной, не лежащей в плоскости кривой, что дает возможность разместить на участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 различное количество подвижных элементов 4 и тем самым позволяет расширить комбинаторику игры. Кроме того, размещение на участках замкнутой канавки, расположенных между местами пересечения замкнутых канавок 1, 2, 3 различного количество подвижных элементов 4 позволяет устранить недостаток присущий известным из уровня техники игрушкам, а именно наличию зависимости положения подвижных элементов 4. Например, в приведенном ближайшем аналоге каждому подвижному элементу соответствует другой подвижный элемент, который всегда будет находиться в месте, диаметрально противоположном месту нахождения первого, что сокращает комбинаторику игры. В заявляемом техническом решении любой из подвижных элементов 4 может находиться в любом месте замкнутой канавки независимо от положения других подвижных элементов 4.The trajectories of the closed grooves 1, 2, 3 are located along a spatial curve that does not lie in the plane, which makes it possible to place a different number of movable elements 4 on the sections of the closed groove between the intersections of the closed grooves 1, 2, 3 and thereby extend the combinatorics of the game . In addition, the placement in sections of the closed grooves located between the intersections of the closed grooves 1, 2, 3 of a different number of movable elements 4 allows to eliminate the disadvantage inherent in the prior art toys, namely the presence of a dependence on the position of the movable elements 4. For example, in the nearest analogue each movable element corresponds to another movable element, which will always be in a place diametrically opposite to the location of the first, which reduces combinatorics and ry. In the claimed technical solution, any of the movable elements 4 can be located anywhere in the closed groove, regardless of the position of the other movable elements 4.

Для увеличения числа игровых комбинаций в каждой замкнутой канавке размещается нечетное количество подвижных элементов 4.To increase the number of game combinations in each closed groove an odd number of movable elements 4 is placed.

Один из вариантов исполнения игрушки предусматривает наличие трех наборов окрашенных подвижных элементов 4, каждый набор состоит из подвижных элементов 4, окрашенных в одинаковый цвет, отличный от цвета подвижных элементов 4 другого набора, и дополнительно шести подвижных элементов 4, окрашенных в цвет, отличный от цвета подвижных элементов 4 в наборах. Эти шесть подвижных элементов 4 игрок должен разместить в местах пересечения замкнутых канавок, что дополнительно увеличивает сложность решения головоломки.One embodiment of the toy provides for the presence of three sets of colored movable elements 4, each set consists of movable elements 4 painted in the same color different from the color of the movable elements 4 of the other set, and an additional six movable elements 4 painted in a color different from the color 4 movable elements in sets. The player must place these six movable elements 4 at the intersection of the closed grooves, which further increases the difficulty of solving the puzzle.

Также для увеличения комбинаторики игры подвижные элементы 4 могут иметь графическую маркировку, состоящую из цифровых, буквенных или других символов (уникальную для каждого подвижного элемента или для подвижного элемента в каждом наборе подвижных элементов), а на корпусе головоломки выполнена аналогичная маркировка, указывающая на требуемое положение подвижного элемента 4.Also, to increase the combinatorics of the game, the movable elements 4 may have a graphic marking consisting of digital, alphabetic or other symbols (unique for each movable element or for a movable element in each set of movable elements), and a similar marking is made on the puzzle body, indicating the required position movable element 4.

Для улучшения понимания задачи, стоящей перед игроком, корпус игрушки может иметь маркировку, указывающую на одно или несколько заранее определенных требуемых положений подвижных элементов 4.To improve understanding of the task facing the player, the toy body may have a mark indicating one or more predetermined required positions of the movable elements 4.

Claims (18)

1. Трехмерная игрушка-головоломка в форме тела вращения, на поверхности которого выполнены три замкнутые канавки, пересекающиеся в шести местах, а в замкнутых канавках размещены подвижные элементы, с возможностью перемещения по одной замкнутой канавке и из одной замкнутой канавки в другую, отличающаяся тем, что места пересечения замкнутых канавок лежат в трех полуплоскостях, при этом места пересечения каждой пары из трех замкнутых канавок лежат в одной полуплоскости и участки замкнутых канавок, расположенные между ними, содержат равное количество подвижных элементов, а остальные два участка каждой замкнутой канавки, расположенные между местами пересечения замкнутых канавок, лежащими в соседних полуплоскостях, содержат неравное количество подвижных элементов.1. A three-dimensional puzzle toy in the form of a body of revolution, on the surface of which there are three closed grooves intersecting in six places, and moving elements are placed in the closed grooves, with the possibility of moving along one closed groove and from one closed groove to another, characterized in that the intersection points of the closed grooves lie in three half-planes, while the intersection points of each pair of three closed grooves lie in one half-plane and the sections of the closed grooves located between them contain equal The number of movable members, and the remaining two sections of each continuous groove, disposed between the points of intersection of the continuous grooves lying in neighboring half-planes contain an unequal number of movable components. 2. Трехмерная игрушка-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что подвижные элементы выполнены в виде шариков.2. A three-dimensional puzzle toy according to claim 1, characterized in that the movable elements are made in the form of balls. 3. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что полуплоскости ограничены осью тела вращения и расположены относительно нее симметрично.3. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the half-planes are bounded by the axis of the body of revolution and are located symmetrically relative to it. 4. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что тело вращения выполнено в форме эллипсоида.4. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the rotation body is made in the form of an ellipsoid. 5. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что один из участков каждой замкнутой канавки, содержащих неравное количество подвижных элементов, содержит четное количество подвижных элементов, а другой участок содержит нечетное количество подвижных элементов.5. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that one of the sections of each closed groove containing an unequal number of movable elements contains an even number of movable elements, and the other section contains an odd number of movable elements. 6. Трехмерная игрушка-головоломка по п.2, отличающаяся тем, что в местах пересечения замкнутые канавки выполнены сужеными или закрытыми.6. The three-dimensional puzzle toy according to claim 2, characterized in that at the intersection points the closed grooves are made narrowed or closed. 7. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что в местах пересечения замкнутых канавок выполнены фиксирующие подвижный элемент упругие элементы.7. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that at the intersection of the closed grooves, the elastic elements fixing the movable element are made. 8. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что в местах расположения подвижных элементов, граничащих с местами пересечения замкнутых канавок, установлены звездочки с возможностью вращения, снабженные фиксирующим упругим элементом.8. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that in the locations of the moving elements bordering the intersections of the closed grooves, sprockets are installed with the possibility of rotation, equipped with a fixing elastic element. 9. Трехмерная игрушка-головоломка по п.2, отличающаяся тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка, коэффициент трения между которой и подвижным элементом больше, чем коэффициент трения между подвижным элементом и боковой поверхностью замкнутой канавки.9. The three-dimensional puzzle toy according to claim 2, characterized in that a track is made at the bottom of the closed grooves, the coefficient of friction between which and the moving element is greater than the coefficient of friction between the moving element and the side surface of the closed groove. 10. Трехмерная игрушка-головоломка по п.2, отличающаяся тем, что на дне замкнутых канавок выполнена дорожка с зубчатой поверхностью, а на поверхности подвижных элементов выполнены углубления или насечки, взаимодействующие с зубчатой поверхностью дорожки.10. The three-dimensional puzzle toy according to claim 2, characterized in that a track with a gear surface is made at the bottom of the closed grooves, and recesses or notches are made on the surface of the movable elements that interact with the gear surface of the track. 11. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что на поверхности подвижных элементов выполнены углубления, образующие рельеф из геометрических фигур, цифровых или буквенных символов.11. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that on the surface of the movable elements are made recesses that form a relief of geometric shapes, digital or alphabetic characters. 12. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что содержит три набора с одинаковым количеством подвижных элементов, каждый из которых состоит из подвижных элементов, окрашенных в одинаковый цвет, отличный от цвета подвижных элементов из другого набора, и дополнительно содержит шесть подвижных элементов, отличных по цвету от подвижных элементов в наборах.12. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that it contains three sets with the same number of movable elements, each of which consists of movable elements painted in the same color, different from the color of the movable elements from another set, and additionally contains six movable elements that are different in color from the movable elements in the sets. 13. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что корпус игрушки имеет маркировку, указывающую на одно или несколько заранее определенных положений подвижных элементов.13. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the toy body has a marking indicating one or more predetermined positions of the movable elements. 14. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что подвижные элементы имеют графическую маркировку, а на корпусе выполнена аналогичная маркировка, указывающая на требуемое положение подвижного элемента.14. A three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the movable elements are graphically marked, and a similar marking is made on the body, indicating the desired position of the movable element. 15. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из двух видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок.15. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the puzzle toy body consists of two types of internal and three types of external parts that are joined when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the sliding direction along the path of closed grooves . 16. Трехмерная игрушка-головоломка по п.15, отличающаяся тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью.16. The three-dimensional puzzle toy according to Claim 15, wherein the outer parts of the body of the puzzle toy are transparent and the inner parts are opaque or with a matte surface. 17. Трехмерная игрушка-головоломка по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что корпус игрушки-головоломки состоит из трех видов внутренних и трех видов внешних деталей, стыкующихся при сборке игрушки по поверхности, образованной скольжением прямой, перпендикулярной направлению скольжения вдоль траектории замкнутых канавок.17. Three-dimensional puzzle toy according to claims 1 and 2, characterized in that the puzzle toy body consists of three types of internal and three types of external parts that are joined when assembling the toy on a surface formed by sliding a straight line perpendicular to the sliding direction along the path of closed grooves . 18. Трехмерная игрушка-головоломка по п.17, отличающаяся тем, что внешние детали корпуса игрушки-головоломки выполнены прозрачными, а внутренние непрозрачными или с матовой поверхностью. 18. The three-dimensional puzzle toy according to claim 17, characterized in that the outer parts of the body of the puzzle toy are made transparent and the inner parts are opaque or with a matte surface.
RU2011126882/12A 2011-06-30 2011-06-30 Three-dimensional toy-puzzle RU2489191C2 (en)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) 2011-06-30 2011-06-30 Three-dimensional toy-puzzle
PCT/RU2012/000523 WO2013002682A1 (en) 2011-06-30 2012-06-29 Three-dimensional brain teaser
US14/129,306 US20140217671A1 (en) 2011-06-30 2012-06-29 Three-Dimensional Brain Teaser
EP12803560.7A EP2730322A4 (en) 2011-06-30 2012-06-29 Three-dimensional brain teaser

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) 2011-06-30 2011-06-30 Three-dimensional toy-puzzle

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2011126882A RU2011126882A (en) 2013-01-10
RU2489191C2 true RU2489191C2 (en) 2013-08-10

Family

ID=47424374

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2011126882/12A RU2489191C2 (en) 2011-06-30 2011-06-30 Three-dimensional toy-puzzle

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20140217671A1 (en)
EP (1) EP2730322A4 (en)
RU (1) RU2489191C2 (en)
WO (1) WO2013002682A1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2667861C1 (en) * 2018-05-09 2018-09-24 Илья Викторович Осипов Three-dimensional puzzle with movable sectors
RU2701264C1 (en) * 2019-04-12 2019-09-25 Илья Викторович Осипов Three-dimensional puzzle with moving sectors
WO2019216794A1 (en) 2018-05-09 2019-11-14 Osipov Ilya Viktorovich Three-dimensional puzzle with movable segments
RU2790226C1 (en) * 2020-03-03 2023-02-15 Альфа Груп Ко., Лтд. Early development toy

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10065107B2 (en) * 2016-07-13 2018-09-04 Micro UV Technologies, LLC Constrained puzzle
US11813541B2 (en) * 2020-10-21 2023-11-14 Ilya V. Osipov Spherical 3-D puzzle with moving sectors
USD952758S1 (en) * 2021-02-09 2022-05-24 Tiaohang Lan Rotating magic bean toy

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1480835A1 (en) * 1987-03-19 1989-05-23 Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения Three-dimensional logical game
RU2015721C1 (en) * 1991-04-24 1994-07-15 Павел Николаевич Манташьян Game
RU2051731C1 (en) * 1985-04-12 1996-01-10 Владимир Генрихович Браун Three-dimensional logical puzzle
US7108263B2 (en) * 2002-10-01 2006-09-19 Palcan Y Bin, S.L. Three-dimensional logic puzzle game

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5766784A (en) 1980-10-09 1982-04-23 Terutoshi Ishige Spherical surface puzzle
EP0062395A1 (en) * 1981-05-01 1982-10-13 Christopher Charles Wiggs Bead puzzle
CH632418A5 (en) * 1981-06-18 1982-10-15 Imag Verlags Ag DEVICE FOR PRODUCING FOLLOWING PATTERNS BY MEANS OF SLIDING ELEMENTS ON THE DEVICE BODY.
US4526372A (en) * 1982-01-20 1985-07-02 Kikis Evangelos T Puzzle toy
US4889340A (en) * 1984-11-20 1989-12-26 Greene Wilton R Spherical puzzle
CN2093674U (en) * 1991-03-16 1992-01-22 袁建波 Intelligence ball
US5074562A (en) * 1991-05-14 1991-12-24 Green Daniel E Spherical mechanical puzzle
US5114148A (en) * 1991-07-09 1992-05-19 Liu Ming Zen Puzzle device
US5242166A (en) * 1992-01-23 1993-09-07 Wong Kah F Device for intellectual exercise
IT1258412B (en) * 1992-07-06 1996-02-26 PERFECTED PATIENCE GAME.
US5449175A (en) * 1993-09-27 1995-09-12 Nagy; Gyula K. Manipulative puzzle
GB2283175A (en) * 1993-10-26 1995-05-03 Otto Wu A massaging ball structure
US5452895A (en) * 1994-08-26 1995-09-26 Ray; Donald W. Three dimensional rotating puzzle that opens
US5645278A (en) * 1994-09-15 1997-07-08 Harris; John D. Three-dimensional ball-in-track puzzle
US5566941A (en) * 1995-07-12 1996-10-22 Destics; Rudolf Spherical puzzle
HRP960022A2 (en) 1996-01-17 1998-02-28 Josip Matijek A logic toy in the form of a ball with rotating or permutating elements
US5836584A (en) * 1997-07-08 1998-11-17 Chen; Tsun Ding Spherical puzzle toy
DE29811543U1 (en) * 1998-06-19 1998-09-24 Mack Alexander Spherical puzzle game
GB2357705A (en) * 1999-12-01 2001-07-04 Stephen Anderson Three- dimensional puzzle
EP1695746A1 (en) * 2005-02-25 2006-08-30 Marc Wittevrongel Ball-shaped puzzle

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2051731C1 (en) * 1985-04-12 1996-01-10 Владимир Генрихович Браун Three-dimensional logical puzzle
SU1480835A1 (en) * 1987-03-19 1989-05-23 Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения Three-dimensional logical game
RU2015721C1 (en) * 1991-04-24 1994-07-15 Павел Николаевич Манташьян Game
US7108263B2 (en) * 2002-10-01 2006-09-19 Palcan Y Bin, S.L. Three-dimensional logic puzzle game

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2667861C1 (en) * 2018-05-09 2018-09-24 Илья Викторович Осипов Three-dimensional puzzle with movable sectors
WO2019216794A1 (en) 2018-05-09 2019-11-14 Osipov Ilya Viktorovich Three-dimensional puzzle with movable segments
RU2701264C1 (en) * 2019-04-12 2019-09-25 Илья Викторович Осипов Three-dimensional puzzle with moving sectors
RU2790226C1 (en) * 2020-03-03 2023-02-15 Альфа Груп Ко., Лтд. Early development toy

Also Published As

Publication number Publication date
WO2013002682A1 (en) 2013-01-03
EP2730322A1 (en) 2014-05-14
EP2730322A4 (en) 2015-04-29
RU2011126882A (en) 2013-01-10
US20140217671A1 (en) 2014-08-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2489191C2 (en) Three-dimensional toy-puzzle
EP1833579B1 (en) A three-dimensional puzzle or puzzle or display platform
JP6463630B2 (en) 3D puzzle or 3D platform
CN103501863A (en) Game pieces and a set of such game pieces
US4526372A (en) Puzzle toy
UA58096C2 (en) Three-dimensional logical puzzle
US20100056014A1 (en) Didactic Game Piece
KR101380947B1 (en) Assembling-typed learning toy
RU2403946C1 (en) Volume brainteaser
CN101588849B (en) Game of strategy
JP2010535050A (en) 3D jigsaw
US4580783A (en) Puzzle comprising overlapping circles with interchangeable components
RU2392026C1 (en) Logical brain twister
RU2699846C1 (en) Puzzle is a magnetic constructor
US20100264583A1 (en) Three dimensional and spherical sliding puzzle
EP0097178B1 (en) Puzzle
KR20120038842A (en) Block teaching aid
RU170680U1 (en) COMBINING PUZZLE
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game
ES2935559B2 (en) Mechanical three-dimensional puzzle
JP3133695U (en) Wisdom toys
RU2781298C1 (en) Puzzle with a magnetic system (options)
KR200465025Y1 (en) Training material that can learn number and color concept
JP2011115490A (en) Walking toy
KR200169640Y1 (en) Puzzle

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20140701