RU2485572C1 - Способ оптимизации управления компьютером - Google Patents
Способ оптимизации управления компьютером Download PDFInfo
- Publication number
- RU2485572C1 RU2485572C1 RU2012119050/08A RU2012119050A RU2485572C1 RU 2485572 C1 RU2485572 C1 RU 2485572C1 RU 2012119050/08 A RU2012119050/08 A RU 2012119050/08A RU 2012119050 A RU2012119050 A RU 2012119050A RU 2485572 C1 RU2485572 C1 RU 2485572C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- user
- computer
- processes
- indicators
- parameters
- Prior art date
Links
Images
Abstract
Изобретение относится к области информационных технологий. Техническим результатом является оптимизация работы компьютера. Способ оптимизации управления компьютером заключается в анализе используемых каждой программой (процессом) ресурсов: загрузка центрального процессора, объем используемой памяти (включая файл подкачки), работа с жестким диском и разделение процессов на «системные» и «пользовательские», оценки активности пользователя в виде работы на клавиатуре, мыши, тачпэде, при одновременной оценке в реальном масштабе времени показателей эмоционального напряжения пользователя: частоты сердечных сокращений, и/или паттерна дыхания, и/или кожногальванической реакции, отличается тем, что в случае, если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем покою, вне зависимости от активности пользователя при работе с компьютером, управление приоритетом процессов осуществляется операционной системой по умолчанию, в случае, если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем стрессу, управление приоритетом процессов осуществляется путем перераспределения ресурсов компьютера в сторону программ и процессов, с которыми в настоящее время работает пользователь. 2 ил.
Description
Изобретение относится к информационным технологиям, а точнее к человеко-машинным интерфейсам.
В настоящее время управление приоритетом реализуемых процессов на компьютере осуществляется операционной системой и в ряде случаев требует ручной настройки, когда в «диспетчере задач» или аналогичной программе пользователь вручную может выставить необходимый приоритет. В большинстве случаев отсутствие необходимых навыков не позволяет пользователю качественно настроить приоритеты выполнений тех или иных действий, при том, что даже обладая необходимыми компетенциями, пользователь не сможет достаточно быстро менять приоритеты в соответствии с текущими задачами и нагрузкой на ресурсы компьютера. Подобный недостаток операционных систем семейства Windows приводит к тому, что в ряде случаев возможно существенное замедление работы приложений, запущенных пользователем, в ущерб текущим системным задачам, подчас не связанным с задачами пользователя (например, запуск текущей антивирусной проверки в условиях дефицита ресурсов и т.п.), что естественно не лучшим образом сказывается на работе пользователя.
Известны так называемые технологии биологической обратной связи (БОС), являющейся логическим продолжением работ И.П.Павлова. Существенно усовершенствованная с появлением цифровой техники биологическая обратная связь широко используется в лечебных мероприятиях [Сороко В.И., Тубачев В.В. Нейрофизиологические и психофизиологические основы адаптивного биоуправления]. Классическая схема БОС выглядит следующим образом:
1. В ходе выполнения полученного задания или в процессе тренировки испытуемый пытается изменить активность одного из своих органов (или системы органов). В норме такие изменения либо крайне затруднены, либо невозможны. Задача тренировки - освоение техники управления определенными функциями организма.
2. Состояние органа (системы органов) контролируется приборами, регистрирующими биомедицинские сигналы, при том, что частота получения данных о состоянии органа достаточно велика, а его мониторинг ведется постоянно.
3. Сигналы от прибора, регистрирующего, например, частоту сердечных сокращений, активность головного мозга (от электроэнцефалографа или церебрального оксиметра), усиливаются, оцифровываются и направляются для обработки в компьютер.
4. Полученные данные обрабатываются и классифицируются.
5. Передача команд устройству-эффектору (компьютеру) и получение его ответной реакции или выдача сообщения пользователю в доступной для него форме об изменении уровня активности одного из его органов (системы органов), (патенты РФ 2118117, А61В 5/04, 1998; 2201130, А61В 5/04, 2003; 2236164, А61В 3/00, 2004).
Как правило, данные системы используются для лечебных и реабилитационных процедур больных. Смысл методики заключается в том, что пациент учится произвольно управлять и корректировать произвольно свои непроизвольные функции, которые опять таки могут быть проанализированы с использованием программно-аппаратного комплекса, и результаты этого анализа могут быть представлены пользователю в доступной для него форме.
Использование непроизвольного изменения реакций было применено, например, в [A.Ya.Kaplan, J.J.Lim, K.S.Jin, B.W.Park, J.G.Byeon, S.U.Tarasova. Unconscious operant conditioning in the paradigm of brain-computer interface based on color perception. Intern. J. Neuroscience. 2005; 115:781-802]. Технология непроизвольного управления цветом экрана используется для создания более «приятного» пользователя цвета экрана. Однако в этом случае используются сигналы работы головного мозга в виде электроэнцефалограммы, которая изменяется непроизвольно. Для достижения требуемого эффекта работы компьютера происходит перестройка работы мозга в виде изменения генерируемых электрических волн на электроэнцефалограмме, которая также осуществляется без произвольного участия пользователя.
Таким образом, оба описанных способа не могут быть полноценно использованы для управления компьютером на уровне изменения приоритета реализации тех или иных процессов, поскольку под требования реализации управления должен изменить свое состояние сам пользователь.
Задачей данного изобретения является формирование системы управления рядом параметров компьютера с использованием эмоционального управляющего параметра управления, при котором компьютер должен подстраиваться под эмоциональное состояние пользователя как на уровне интерфейса (включая графический), так и на уровне приоритетов работы операционной системы.
Технический результат заключается в оптимизация работы компьютера путем сокращения времени, в течение которого пользователь вынужден ожидать выполнение операционной системой его заданий и/или изменения параметров функционирования компьютера (включая параметры интерфейса) в зависимости от эмоционального состояния пользователя.
Технический результат достигается тем, что с пользователя по проводному или беспроводному каналу регистрируется в реальном масштабе времени один или несколько показателей, отражающих эмоциональное напряжение пользователя, таких как частота сердечных сокращений, кожногальваническая реакция, паттерн дыхания, осуществляется анализ используемых каждой программой (процессом) ресурсов: загрузка центрального процессора, объем используемой памяти (включая файл подкачки), работа с жестким диском и разделение процессов на «системные» и «пользовательские», оценки активности пользователя в виде работы на клавиатуре, мыши, тачпэде, исходя из эмоционального состояния пользователя, реализуется несколько стратегий: в случае, если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем покою, вне зависимости от активности пользователя при работе с компьютером, управление приоритетом процессов осуществляется операционной системой по умолчанию, в случае если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем стрессу, управление приоритетом процессов осуществляется путем перераспределения ресурсов компьютера в сторону программ и процессов, с которыми в настоящее время работает пользователь.
В случае работы пользователя с компьютерными играми и мультимедийными приложениями состояние героя компьютерных игр (цвет, поведение, опции управления и состояния), музыкальное сопровождение игры и/или работы пользователя на компьютере, цветовая гамма игры и/или ряда элементов работы с операционной системой (вид и состояние интерфейса, включая графический), выбранных пользователем, меняются в соответствии с установленными пользователем настройками в соответствии с его состоянием, оцениваемым перечисленными выше способами.
На фиг.1 представлена схема цикла биологической обратной связи, отражающая механизм произвольного управления функциями органов человека; на фиг.2 представлена схема предлагаема способа.
Примеры.
Пример 1.
Пользователь при работе с компьютером изменяет настройки так, чтобы расслабленному состоянию соответствовал зеленый цвет, используемый в графическом интерфейсе, а напряженному красный. При этом регистрируется только его ЧСС по принципу пульсометрии. Данные передаются в компьютер по проводному каналу. В том случае, когда пользователь расслаблен, т.е. его ЧСС ниже, например, 75 ударов в минуту, то окна графического интерфейса операционной системы Windows имеют цвет в серо-зеленной гамме. По мере того как ЧСС пользователя возрастает, что отражает его напряжение, цветовая гамма через синий цвет смещается в красную область. Т.о. достигается полезный результат в виде соответствия интерфейса текущему состоянию пользователя.
Пример 2.
Пользователь играет в игру «Тетрис». При этом регистрируется только его ЧСС по принципу пульсометрии. Данные передаются в компьютер по проводному каналу. Согласно установкам пользователя в состоянии покоя (ЧСС меньше 80 ударов в минуту) фигуры игры имеют цвета в «холодной» цветовой гамме, а при превышении этого показателя - в «горячей». Т.о. по мере нарастания напряжение в игре сама цветовая гамма игры будет отражать состояние пользователя, что обеспечит игре интерактивность и динамичность.
Пример 3.
Пользователь работает со своим программным приложением, выполняющим расчеты, связанные с деятельностью пользователя. При этом регистрируется только его ЧСС по принципу пульсометрии. Данные передаются в компьютер по проводному каналу. Согласно установкам пользователя в состоянии покоя (ЧСС меньше 80 ударов в минуту) его приложение имеет статус приоритета «средний». При превышении этого показателя приоритет меняется на «высокий». Как известно, недостаточная скорость выполнения ряда приложений является для пользователя стрессоформирующим фактором. Т.о. предложенный алгоритм позволит уменьшить влияние стресса за счет более быстрой работы приложений, запущенных пользователем. Постоянный же приоритет приложений пользователя может вызвать перегрузку операционной системы и вызвать нежелательные изменения в работе компьютера. Т.о. спокойное состояние пользователя дает возможность компьютеру решать «текущие задачи» в режиме «по умолчанию». Динамическое изменение приоритетов реализации приложения, исходя из потребностей пользователя, дает возможность гибко подстраиваться под его требования и снижать психологическую нагрузку при работе с компьютером путем снижения времени, затраченного пользователем на выполнение компьютером действий с приложениями пользователя.
Таким образом, достигается оптимизация работы компьютера, заключающаяся в сокращении времени, в течении которого пользователь вынужден ожидать выполнение операционной системой его заданий, изменение функционирования мультимедийных приложений, оформления элементов работы с операционной системой (вид и состояние интерфейса, включая графический), изменение функционала его героя компьютерной игры в соответствии с физиологическим состояние пользователя.
Claims (1)
- Способ оптимизации управления компьютером, заключающийся в анализе используемых каждой программой (процессом) ресурсов: загрузка центрального процессора, объем используемой памяти (включая файл подкачки), работа с жестким диском и разделение процессов на «системные» и «пользовательские», оценки активности пользователя в виде работы на клавиатуре, мыши, тачпэде, при одновременной оценке в реальном масштабе времени показателей эмоционального напряжения пользователя с использованием следующих параметров: частоты сердечных сокращений, и/или паттерна дыхания, и/или кожногальванической реакции, отличающийся тем, что в случае, если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем покою, вне зависимости от активности пользователя при работе с компьютером, управление приоритетом процессов осуществляется операционной системой по умолчанию, в случае, если показатели пользователя по выбранному им параметру или совокупности параметров находятся в состоянии, соответствующем стрессу, управление приоритетом процессов осуществляется путем перераспределения ресурсов компьютера в сторону программ и процессов, с которыми в настоящее время работает пользователь, при этом, если пользователь использует компьютерные игры и мультимедийные приложения, то состояние героя компьютерных игр (цвет, поведение, опции управления и состояния), музыкальное сопровождение игры и/или работы пользователя на компьютере, цветовая гамма игры и/или ряда элементов работы с операционной системой (вид и состояние интерфейса, включая графический), выбранных пользователем, меняются, в соответствии с установленными пользователем настройками в соответствии с его состоянием, оцениваемым перечисленными выше способами.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2012119050/08A RU2485572C1 (ru) | 2012-05-10 | 2012-05-10 | Способ оптимизации управления компьютером |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2012119050/08A RU2485572C1 (ru) | 2012-05-10 | 2012-05-10 | Способ оптимизации управления компьютером |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2485572C1 true RU2485572C1 (ru) | 2013-06-20 |
Family
ID=48786491
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2012119050/08A RU2485572C1 (ru) | 2012-05-10 | 2012-05-10 | Способ оптимизации управления компьютером |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2485572C1 (ru) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2118117C1 (ru) * | 1994-05-20 | 1998-08-27 | Леонид Иванович Титомир | Способ создания биологической обратной связи для коррекции сердечной деятельности и устройство для его осуществления |
RU2201130C2 (ru) * | 2001-03-22 | 2003-03-27 | Нкб "Миус" Трту | Система мониторинга человека-оператора |
US7285090B2 (en) * | 2000-06-16 | 2007-10-23 | Bodymedia, Inc. | Apparatus for detecting, receiving, deriving and displaying human physiological and contextual information |
US20120071731A1 (en) * | 2010-09-22 | 2012-03-22 | Gottesman Janell M | System and method for physiological monitoring |
-
2012
- 2012-05-10 RU RU2012119050/08A patent/RU2485572C1/ru not_active IP Right Cessation
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2118117C1 (ru) * | 1994-05-20 | 1998-08-27 | Леонид Иванович Титомир | Способ создания биологической обратной связи для коррекции сердечной деятельности и устройство для его осуществления |
US7285090B2 (en) * | 2000-06-16 | 2007-10-23 | Bodymedia, Inc. | Apparatus for detecting, receiving, deriving and displaying human physiological and contextual information |
RU2201130C2 (ru) * | 2001-03-22 | 2003-03-27 | Нкб "Миус" Трту | Система мониторинга человека-оператора |
US20120071731A1 (en) * | 2010-09-22 | 2012-03-22 | Gottesman Janell M | System and method for physiological monitoring |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Wang et al. | Decoding onset and direction of movements using electrocorticographic (ECoG) signals in humans | |
US5447166A (en) | Neurocognitive adaptive computer interface method and system based on on-line measurement of the user's mental effort | |
KR102273684B1 (ko) | 신경병리 평가를 위한 시스템 및 방법 | |
Corralejo et al. | A P300-based brain–computer interface aimed at operating electronic devices at home for severely disabled people | |
Edlinger et al. | How many people can use a BCI system? | |
CN111315278A (zh) | 用于基于屏幕的交互的自适应接口 | |
US10307100B2 (en) | Methods and systems of controlling a subject's body feature having a periodic wave function | |
JP2012524636A (ja) | 適応的行動トレーナー | |
Friedrich et al. | Impact of auditory distraction on user performance in a brain–computer interface driven by different mental tasks | |
Sorbello et al. | A human–humanoid interaction through the use of BCI for locked-in ALS patients using neuro-biological feedback fusion | |
KR20180022306A (ko) | 생체신호 기반의 환자 맞춤형 중독치료 시스템 및 방법 | |
Sciaraffa et al. | Evaluation of a new lightweight EEG technology for translational applications of passive brain-computer interfaces | |
KR20030004359A (ko) | 청각 유발 전위 모니터링 | |
KR20180123458A (ko) | 생체신호 기반의 환자 맞춤형 중독치료 시스템 및 방법 | |
Darvishi et al. | Reaction time predicts brain–computer interface aptitude | |
RU2485572C1 (ru) | Способ оптимизации управления компьютером | |
Kayagil et al. | A binary method for simple and accurate two-dimensional cursor control from EEG with minimal subject training | |
van de Laar et al. | Development of response activation and inhibition in a selective stop-signal task | |
Maggi et al. | A four command BCI system based on the SSVEP protocol | |
Guger et al. | Hardware/software components and applications of BCIs | |
Peng et al. | EEG correlates of sustained attention variability during discrete multi-finger force control tasks | |
Boucsein et al. | The color-vision approach to emotional space: cortical evoked potential data | |
Garner et al. | The physiology of fear and sound: Working with biometrics toward automated emotion recognition in adaptive gaming systems | |
Aksiotis et al. | Brain state-triggered stimulus delivery helps to optimize reaction time | |
Ramadhan et al. | Development of visual request system by using wireless EEG signal to help communication of patients suffering locked-in syndrome |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20150511 |
|
NF4A | Reinstatement of patent |
Effective date: 20161010 |
|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20180511 |