RU2372670C1 - Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов - Google Patents
Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов Download PDFInfo
- Publication number
- RU2372670C1 RU2372670C1 RU2008138176/12A RU2008138176A RU2372670C1 RU 2372670 C1 RU2372670 C1 RU 2372670C1 RU 2008138176/12 A RU2008138176/12 A RU 2008138176/12A RU 2008138176 A RU2008138176 A RU 2008138176A RU 2372670 C1 RU2372670 C1 RU 2372670C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- virtual image
- advertising
- computer
- signal
- movements
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Изобретение относится к рекламному и выставочному делу и может быть использовано как средство для мультимедийной визуальной поддержки презентаций и различного рода массовых мероприятий внутри помещений и на открытом воздухе, проведения рекламных кампаний, в том числе в местах продаж, выставок и ярмарок, и касается способа рекламирования с использованием интерактивных эффектов, в котором компьютер при помощи аппаратных средств формирует сигнал, который подают на средства отображения для формирования виртуального изображения на проекционных экранах. При этом освещают зону виртуального изображения источником инфракрасного или иного излучения и фиксируют видеокамерой или другим устройством перемещения объектов, находящихся в зоне виртуального изображения, сигнал с видеокамеры подают через видеовход в модуль захвата компьютера. Модуль захвата связан с модулем анализа и управления, а последний связан с модулем визуализации для выработки сигнала, подаваемого на средства отображения, определяющего управляющие воздействия на отдельные элементы виртуального изображения на проекционных экранах в реальном времени в ответ на перемещения объектов. 1 з.п. ф-лы, 2 ил.
Description
Изобретение относится к рекламному и выставочному делу и может быть использовано как средство для мультимедийной визуальной поддержки презентаций и различного рода массовых мероприятий внутри помещений и на открытом воздухе, проведения рекламных кампаний, в том числе в местах продаж, выставок и ярмарок.
Известен способ рекламирования товаров и услуг, заключающийся в том, что в витрине или внутри помещения создают изображение, включающее в себя рекламируемые товар или услугу и состоящее из связанных между собой элементов, при этом в упомянутом изображении выбирают группу из, по меньшей мере, одного элемента упомянутого изображения и отображают каждый элемент выбранной группы на мониторе универсального компьютера, см. патент РФ 2235369. Однако, как следует из этого известного решения, чтобы просмотреть один рекламный ролик потребуется большое количество мониторов, что значительно удорожает реализацию данного способа.
Известен способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов, в котором компьютер при помощи аппаратных средств формирует сигнал, который подают на средства отображения для формирования виртуального изображения на проекционном экране, см. патент РФ 2209457. Однако данный способ не может обеспечить изменение виртуального изображения в ответ на, например, действия человека, входящего в зону виртуального изображения. Изменение информации на проекционных экранах осуществляется оператором системы, что приводит к неоправданным затратам на зарплату, при этом оператор изменяет видеоряд только по своему усмотрению, а не так, как хочет пользователь. Следует подчеркнуть, что при этом меняется весь видеоряд, а не отдельные виртуальные элементы виртуального изображения. Также для реализации способа необходимо дорогостоящее оборудование в виде мониторов или информационных табло.
Предлагаемое изобретение относится в целом к способам рекламирования с применением интерактивных эффектов с обработкой изображения путем использования систем для приема и обработки изображения человека - пользователя рекламных услуг - для обеспечения его взаимодействия с виртуальным изображением, формируемым на экране посредством средств отображения, и обеспечивает достижение технического результата взаимодействия между пользователем и виртуальным изображением, формируемым компьютером при помощи средств отображения, использующих движение и положение пользователя (или другого объекта) в качестве входного сигнала компьютера, при этом на виртуальное изображение оказывают влияние действия пользователя в реальном времени, а пользователь может воздействовать на виртуальное изображение посредством ударов, толкания, перемещения, деформации элементов видеоизображений, прикосновения к ним и т.д.
Фиксацию положения и движения человеческого тела называют "захватом движения". С помощью технологии захвата движения математические описания движений человека подают на вход компьютера или другой обрабатывающей системы. Движения человека можно использовать в качестве входных сигналов компьютера для сбора и хранения данных с целью последующего воспроизведения или моделирования и т.д.
Указанный выше технический результат обеспечивается тем, что в способе рекламирования с использованием интерактивных эффектов, в котором компьютер при помощи аппаратных средств формирует сигнал, подаваемый на средства отображения для формирования виртуального изображения на проекционных экранах, освещают зону виртуального изображения источником инфракрасного или иного излучения и фиксируют с помощью видеокамеры или другого устройства перемещения объектов, находящихся в зоне виртуального изображения, сигнал с видеокамеры или другого устройства фиксации подают через видеовход в модуль захвата компьютера, при этом модуль захвата связан с модулем анализа и управления компьютера, а последний связан с модулем визуализации для выработки сигнала, подаваемого на средства отображения, определяющего управляющие воздействия на отдельные элементы виртуального изображения на проекционных экранах в реальном времени в ответ на перемещения объектов.
При этом имеется один или более компьютеров со средствами отображения и фиксации перемещений объектов, соединенные по протоколу TCP/IP в единую сеть с управляющим компьютером.
Изобретение поясняется чертежами, на которых изображены:
фиг.1 - схематично локальная система;
фиг.2 - сетевая система.
Предлагаемый способ осуществляется при помощи следующих средств. В корпусе интерактивной проекционной системы (ИПС) установлен компьютер 1, средства отображения 2 и видеокамера или другое устройство фиксации 3. Для создания виртуального изображения на напольном, настенном или ином покрытии 4 имеется зеркало 5. В сетевом варианте системы все ИПС объединены сетью Интернет по протоколу TCP/IP с управляющим компьютером 7. Объект 6, находящийся в зоне виртуального изображения, как правило, является человеком - пользователем данной информационной системы.
В качестве напольного, настенного или иного экрана 4 может использоваться сплошной (монолитный) листовой поликарбонат типа BARLO PC ("QUINN-PLASTICS") цветовой гаммы: матовый (молочный) или линолеум коммерческий.
Программное обеспечение - сетевая версия, состоит из программного модуля захвата, программы визуализации и программы управления, которая управляет системой по локальной сети или по сети Интернет. Предлагаемый способ позволяет создавать всевозможные интерактивные эффекты очень высокого качества изображения.
Реализуемая с помощью предлагаемого способа технология является рекламным носителем нового поколения на базе интерактивной видеопроекционной системы.
Эта технология включает средства отображения, создающие изображение на полу, стенах и т.п. Специальная система слежения фиксирует проходящих или стоящих в области проекционных экранов людей, синхронно меняя изображение посредством целого ряда программных эффектов.
Способ рекламирования осуществляется посредством интерактивной проекционной системы предоставления информации, содержащей корпус, в котором установлены компьютер 1 и средства отображения 2 для формирования виртуального изображения на проекционных экранах 4. Корпус дополнительно содержит источник инфракрасного или иного излучения и видеокамеру или другое устройство 3 для фиксации перемещений объектов 6, находящихся в зоне виртуального изображения, а компьютер имеет модуль захвата, при этом модуль захвата связан с модулем анализа и управления компьютера, а последний связан с модулем визуализации для выработки сигнала, определяющего управляющие воздействия на виртуальное изображение на проекционных экранах в ответ на перемещение объектов 6.
Компьютер формирует виртуальное изображение и передает его видеосигнал на средства отображения, которые проецируют изображение на проекционные экраны 4. Рядом со средствами отображения расположена видеокамера или другое устройство, фиксирующее перемещения зрителей-участников и передающее сигнал через видеовход в модуль захвата компьютера. Далее посредством программного обеспечения данный сигнал обрабатывается и формируются управляющие воздействия.
Программная логика такова, что после обработки управляющих воздействий формируются новые видеокадры, в которых учтены действия зрителя-участника в зоне созданного виртуального изображения. Таким образом, реализуется интерактивное взаимодействие пользователя с интерактивной проекционной системой предоставления информации.
Способ с использованием локальной версии характеризуется более ограниченной функциональностью по сравнению с сетевой версией, фиг.2. В локальной версии отсутствует Центр Управления - управляющий компьютер 7 с программой дистанционного управления системой, осуществляющей способ, и списками воспроизведения. Сетевая версия предполагает наличие нескольких ИПС и единый управляющий компьютер. Таким образом, задачи управления большим количеством ИПС в сетевой версии реализации способа решаются централизованно, с одного рабочего места.
Пользователи воспринимают предлагаемый способ рекламирования как новое развлечение и активно вовлекаются в интерактивный рекламно-игровой процесс. Это оказывает положительное влияние на отношение к рекламируемому бренду. Новизна предлагаемого способа способствует повышению запоминаемости рекламируемого бренда и эффективности рекламной кампании в целом.
Новые возможности данного способа - размещение стандартной и интерактивной визуальной рекламы, создание эффектного игрового рекламного контента, широкое использование в качестве инструмента имиджевых и промо-кампаний, развитие креативных интерактивных сервисов и проектов. Развертывание рекламной сети - это установка бизнес-интерактивных проекционных систем в ключевых общественных и торговых центрах с большим потоком людей.
Claims (2)
1. Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов, в котором компьютер при помощи аппаратных средств формирует сигнал, который подают на средства отображения для формирования виртуального изображения на проекционных экранах, отличающийся тем, что освещают зону виртуального изображения источником инфракрасного или иного излучения и фиксируют с помощью видеокамеры или другого устройства перемещения объектов, находящихся в зоне виртуального изображения, сигнал с видеокамеры или другого устройства фиксации подают через видеовход в модуль захвата компьютера, при этом модуль захвата связан с модулем анализа и управления компьютера, а последний связан с модулем визуализации для выработки сигнала, подаваемого на средства отображения, определяющего управляющие воздействия на отдельные элементы виртуального изображения на экранах в реальном времени в ответ на перемещения объектов.
2. Способ рекламирования по п.1, отличающийся тем, что имеется один или более компьютеров со средствами отображения и фиксации перемещений объектов, соединенных по протоколу TCP/IP в единую сеть с управляющим компьютером.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008138176/12A RU2372670C1 (ru) | 2008-09-26 | 2008-09-26 | Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008138176/12A RU2372670C1 (ru) | 2008-09-26 | 2008-09-26 | Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2372670C1 true RU2372670C1 (ru) | 2009-11-10 |
Family
ID=41354836
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2008138176/12A RU2372670C1 (ru) | 2008-09-26 | 2008-09-26 | Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2372670C1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE212012000069U1 (de) | 2011-03-05 | 2013-10-15 | Andrey Andreevich Shvets | Interaktives Messe-Führungssystem |
-
2008
- 2008-09-26 RU RU2008138176/12A patent/RU2372670C1/ru not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE212012000069U1 (de) | 2011-03-05 | 2013-10-15 | Andrey Andreevich Shvets | Interaktives Messe-Führungssystem |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Barry et al. | Augmented reality in a public space: The natural history museum, London | |
US6269173B1 (en) | Instant response broadcast board system and method | |
US9595136B2 (en) | Creation and use of virtual places | |
US20100037273A1 (en) | Interactive video presentation | |
CN104574005A (zh) | 集增强现实、体感、抠绿技术的广告展示管理系统和方法 | |
US9049348B1 (en) | Video analytics for simulating the motion tracking functionality of a surveillance camera | |
US20100020254A1 (en) | Multi-panel virtual image display | |
CA2557964A1 (en) | Cultural interactive panorama (culturama) | |
Parra et al. | Understanding engagement with interactive public displays: an awareness campaign in the wild | |
CN102169367B (zh) | 交互式投影显示 | |
Beyer et al. | The puppeteer display: attracting and actively shaping the audience with an interactive public banner display | |
CN101697056A (zh) | 具有画面自适应功能的智能摄像投影系统及其投影方法 | |
Lösch et al. | Mirror, Mirror on the Wall: Attracting Passers-by to Public Touch Displays With User Representations | |
Beyer et al. | Squaring the circle: how framing influences user behavior around a seamless cylindrical display | |
Hakulinen et al. | Omnidirectional video in museums–authentic, immersive and entertaining | |
WO2022259253A1 (en) | System and method for providing interactive multi-user parallel real and virtual 3d environments | |
RU2378713C1 (ru) | Рекламно-выставочная стендовая визуальная система управления движением потоков людей в публичных местах | |
RU2371781C1 (ru) | Интерактивная проекционная система предоставления информации | |
RU2372670C1 (ru) | Способ рекламирования с использованием интерактивных эффектов | |
CN208637101U (zh) | 一种全息互动广告机 | |
TW200707257A (en) | Image interactive story house | |
US20180017937A1 (en) | Real-time holographic content recording process | |
KR20220001375A (ko) | 증강현실을 이용한 부동산 분양 홍보 장치 | |
Dalsgaard et al. | Dynamically transparent window | |
RU2378714C1 (ru) | Рекламно-выставочная компьютерная система распознавания возрастной группы и половой принадлежности зрителей-участников с помощью средств видеофикации |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20100927 |