RU2349958C1 - System for betting games - Google Patents

System for betting games Download PDF

Info

Publication number
RU2349958C1
RU2349958C1 RU2007135587/09A RU2007135587A RU2349958C1 RU 2349958 C1 RU2349958 C1 RU 2349958C1 RU 2007135587/09 A RU2007135587/09 A RU 2007135587/09A RU 2007135587 A RU2007135587 A RU 2007135587A RU 2349958 C1 RU2349958 C1 RU 2349958C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
unit
block
bets
board
game
Prior art date
Application number
RU2007135587/09A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Сергей Михайлович Сафронов (RU)
Сергей Михайлович САФРОНОВ
Сергей Александрович Сыромолотов (RU)
Сергей Александрович Сыромолотов
Роман Анатольевич Мироненко (RU)
Роман Анатольевич Мироненко
Original Assignee
Сергей Михайлович САФРОНОВ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Сергей Михайлович САФРОНОВ filed Critical Сергей Михайлович САФРОНОВ
Priority to RU2007135587/09A priority Critical patent/RU2349958C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2349958C1 publication Critical patent/RU2349958C1/en

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

FIELD: games; entertainment.
SUBSTANCE: system for betting games consists ground unit for data acquisition from the playing table and prize viewing unit. The system is comprised of two parts: ground and on-board part being located on the space craft board. The on-board system includes active lighting unit represented with coherent light sources, which illuminate meteoroid and/or man-induced space micro particles being in focus, focus, photo receivers. The unique number is assigned to each photo receiver. This number corresponds to the sector number on the playing table. The on-board system also includes analog-to-digit converter, signal resolver identifying the moment of meteoroid and/or man-induced space micro-particle precipitation on photo receiver unit. The signal resolver filters starts images and light optical interferences by an algorithm. The board data transmission unit transmits data to earth via telemetric communication line. The reflected light from the meteoroid and/or man-induced space micro particles being in focus appears in focus. The focus input is optically connected with lighting unit, while the output is liked with signal resolver via analog-to-digit converter. The output of signal resolver is coupled with the board data transmission system via telemetric line. The ground part of the system includes the following equipment: recorded current game events integration and storage unit, current game bets integration and storage unit, winning bets analysis and rating unit, game result viewing unit, pay rates factors and bet payments determining unit, winning bets payment unit. So, the current game bets integration and storage unit input is linked with playing table data acquisition unit output. The recorded current game events integration and storage unit input is coupled with board data transmission system. The outputs of recorded current game events integration and storage unit input and current game bets integration and storage unit are linked with the winning bets analysis and rating unit. The output of the latter unit is connected to the game result viewing unit and pay rates factors and bet payments determining unit. The output of the determining unit is coupled with the game result viewing unit and winning bet payment viewing unit. The system of betting games allows for using "natural" generator of random numbers during the playing game. It helps to reduce probability of game results predictability to a maximum extent.
EFFECT: using space particles as playing element and their on-board recording as game event increase emotional interest to game.
1 dwg

Description

Изобретение относится к области проведения массовых, азартных игр на ставки, в том числе в тотализаторах, лотереях и т.п., в частности изобретение относится к системам и устройствам для проведения подобных игр в казино и других развлекательных комплексах.The invention relates to the field of mass, gambling at bets, including in sweepstakes, lotteries, etc., in particular, the invention relates to systems and devices for conducting such games in casinos and other entertainment complexes.

Из уровня техники известны системы для проведения игр, в которых выполняют ставки, регистрируют игровое событие и определяют выигрыши с последующей оплатой выигрышных ставок.The prior art systems for holding games in which bets are executed, a gaming event is recorded and winnings are determined, followed by payment of winning bets.

Известно устройство для игры на ставки по заявке РФ №2004110207, МПК A63F, 3/08, содержащее игровой стол, на котором расположены поля для игроков с боксами для ставок и поле для дилера, электронную систему с монитором, боксы для ставок снабжены датчиками произведенных ставок и пронумерованы, а поле для дилера снабжено пультом ввода данных с клавиатурой, при этом электронная система включает системные блоки управления столов, а эти блоки подсоединены к центральному блоку-серверу, который имеет генератор случайных чисел и монитор.A device for playing bets is known according to the application of the Russian Federation No. 2004120207, IPC A63F, 3/08, containing a game table on which there are fields for players with betting boxes and a dealer field, an electronic system with a monitor, betting boxes are equipped with bet sensors and numbered, and the field for the dealer is equipped with a data input panel with a keyboard, while the electronic system includes table control units, and these units are connected to a central server unit that has a random number generator and a monitor.

Известны системы для игры на ставки, например, по патенту РФ 2292596, МПК A63F, 3/08.Known systems for playing bets, for example, according to the patent of the Russian Federation 2292596, IPC A63F, 3/08.

Известна система по патенту РФ №2301697, МПК А63F, 1/00, которая содержит устройство для приема множества ставок с игрового стола, связанный с ним компьютер и устройство вывода изображений, в том числе выигрышной комбинации карт игрока (принята за прототип).The known system according to the patent of the Russian Federation No. 2301697, IPC A63F, 1/00, which contains a device for receiving multiple bets from the gaming table, a computer connected to it, and an image output device, including a winning combination of player cards (adopted as a prototype).

Недостатком аналогов является использование программного генератора случайных чисел, который формирует массив псевдослучайных чисел. Это означает, что применяемые программные генераторы случайных чисел не дают полной случайности и непредсказуемости игровых результатов, что в свою очередь приводит к снижению интереса к игре.The disadvantage of analogues is the use of a software random number generator, which forms an array of pseudorandom numbers. This means that the software used random number generators do not give complete randomness and unpredictability of the game results, which in turn leads to a decrease in interest in the game.

Задачей изобретения является максимальное уменьшение вероятности предсказуемости игровых результатов за счет обеспечения возможности использования «природного» генератора случайных чисел для определения результатов азартной игры, а также повышения эмоционального интереса к игре.The objective of the invention is to minimize the likelihood of predictability of game results by providing the ability to use a "natural" random number generator to determine the results of a game of chance, as well as increase emotional interest in the game.

Задача решается тем, что предложена система для проведения игры на ставки, содержащая блок приема информации с игрового стола и блок визуализации выигрышей, причем система состоит из двух частей: наземной и бортовой, расположенной на борту космического аппарата, при этом бортовая часть содержит блок активной подсветки оптико-электронного устройства в виде когерентных источников света, освещающих попавшие в объектив метеороидные и/или техногенные космические микрочастицы, объектив, блок фотоприемников, где каждому фотоприемнику присваивается номер, соответствующий номеру сектора на игровом поле игрового стола, аналого-цифровой преобразователь, устройство выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц на блок фотоприемников, в котором алгоритмически отфильтровываются изображения звезд, а также светооптические помехи, бортовой блок передачи информации на Землю через линию телеметрической связи, при этом отраженный свет от попавших в объектив метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц попадает в объектив, вход которого оптически связан с блоком активной подсветки, а выход объектива соединен через аналого-цифровой преобразователь с входом устройства выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц на блок фотоприемников, выход которого соединен со входом бортового блока передачи информации на Землю через линию телеметрической связи; в наземную часть системы введены: блок накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша, блок накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша, блок анализа и определения выигрышных ставок, блок визуализации результатов розыгрыша, блок определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплаты по ним, блок оплаты выигрышных ставок, при этом вход блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша связан с выходом блока приема информации с игрового стола, вход блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша соединен с выходом бортового блока передачи информации на Землю, а выходы блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша и блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша соединены со входами блока анализа и определения выигрышных ставок, выход которого подключен к блоку визуализации результатов розыгрыша и блоку определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплаты по ним, выход которого связан с входом блока визуализации выигрышей и входом блока демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок.The problem is solved in that a system for conducting a betting game is proposed, comprising a unit for receiving information from a gaming table and a payout visualization unit, the system consisting of two parts: ground and airborne, located on board the spacecraft, while the airborne part contains an active backlight unit an optical-electronic device in the form of coherent light sources illuminating meteoroid and / or man-made space microparticles that have fallen into the lens, a lens, a photodetector block, where each photodetector is assigned a number corresponding to the sector number on the playing field of the game table, an analog-to-digital converter, a signal extraction device for meteoroid and / or man-made space microparticles on the photodetector block, in which the images of stars, as well as light-optic noise, on-board information transmission unit to the Earth through a telemetric communication line, while the reflected light from meteoroid and / or man-made cosmic microparticles entering the lens enters the lens, the input of which it is optically connected to the active backlight unit, and the lens output is connected via an analog-to-digital converter to the input of the signal extraction device for the meteoroid and / or man-made space microparticles to enter the photodetector block, the output of which is connected to the input of the on-board information transmission unit to the Earth via a telemetric communication line; the ground part of the system includes: a block for accumulating and storing registered gaming events of the current raffle, a block for accumulating and storing information about bets of the current raffle, a unit for analyzing and determining winning bets, a visualization block for the results of the raffle, a block for determining the wage payment coefficients and the payout amount, block payment of winning bets, while the input of the accumulation and storage unit of information about the rates of the current drawing is associated with the output of the information reception unit from the gaming table, the input of the accumulation unit and stored The registered game events of the current raffle are connected to the output of the on-board information transfer unit to Earth, and the outputs of the accumulation and storage unit of the registered game events of the current raffle and the accumulation and storage unit of information on the current raffle bets are connected to the inputs of the analysis and determination of winning bets, the output of which is connected to the visualization block of the results of the drawing and the block for determining the coefficients of payment of bets and the amount of payment on them, the output of which is connected to the input of the visual block tion gains and input of the demonstration process payment of winning bets.

Настоящее изобретение поясняется функциональной блок-схемой проведения игры.The present invention is illustrated by a functional block diagram of a game.

На Фиг.1 изображена предлагаемая система, где:Figure 1 shows the proposed system, where:

1 - бортовая часть системы;1 - onboard part of the system;

2 - наземная часть системы;2 - ground part of the system;

3 - блок активной подсветки;3 - block active backlight;

4 - метеороидная и/или техногенная космическая частица;4 - meteoroid and / or man-made cosmic particle;

5 - объектив;5 - lens;

6 - блок фотоприемников;6 - block photodetectors;

7 - аналого-цифровой преобразователь;7 - analog-to-digital Converter;

8 - устройство выделения сигнала попадания космических и/или техногенных частиц на блок фотоприемников;8 - a device for separating a signal from a cosmic and / or technogenic particle hit a block of photodetectors;

9 - бортовой блок передачи информации на Землю;9 - on-board unit for transmitting information to Earth;

10 - блок накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша;10 - block accumulation and storage of registered gaming events of the current drawing;

11 - блок приема информации с игрового стола;11 - block receiving information from the gaming table;

12 - блок накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша;12 - block accumulation and storage of information about the rates of the current drawing;

13 - блок анализа и определения выигрышных ставок;13 - analysis and determination of winning bets;

14 - блок визуализации результатов розыгрыша;14 - block visualization of the results of the drawing;

15 - блок определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплат по ним;15 - block determining the coefficients of payment of bets and the amount of payments on them;

16 - блок визуализации выигрышей;16 - block visualization of wins;

17 - блок демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок.17 is a block demonstrating the process of paying winning bets.

Предложенная система состоит из двух частей: бортовой 1, находящейся на борту космического аппарата, и наземной 2.The proposed system consists of two parts: airborne 1, located on board the spacecraft, and ground 2.

Бортовая часть системы 1 имеет блок активной подсветки 3, который оптически связан с объективом 5, в свою очередь соединенным с блоком фотоприемников 6. При этом последний через аналогово-цифровой преобразователь 7 электрически связан с устройством выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических частиц на блок фотоприемников 8, соединенным с бортовым блоком передачи информации на Землю 9.The onboard part of the system 1 has an active backlight unit 3, which is optically coupled to the lens 5, which in turn is connected to the photodetector unit 6. The latter, through an analog-to-digital converter 7, is electrically connected to a signal extraction device for meteoroid and / or man-made cosmic particles to a photodetector unit 8 connected to an on-board unit for transmitting information to Earth 9.

В наземную часть 2 системы введены: блок накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша 10, блок приема информации с игрового стола 11, блок накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша 12 (тип, номер сектора, сумма ставки), блок анализа и определения выигрышных ставок 13, блок визуализации результатов розыгрыша 14, блок определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплат по ним 15, блок визуализации выигрышей 16, блок демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок 17. При этом вход блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша 12 связан с выходом блока приема информации с игрового стола 11, вход блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша 10 соединен с выходом бортового блока передачи информации на Землю 9, а выходы блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша 10 и блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша 12 соединены с входами блока анализа и определения выигрышных ставок 13, выход которого подключен к блоку визуализации результатов розыгрыша 14, и блоку определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплаты по ним 15, выход которого связан со входом блока визуализации выигрышей 16 и входом блока демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок 17.The ground part 2 of the system includes: a block for accumulating and storing registered game events of the current raffle 10, a block for receiving information from the gaming table 11, a block for storing and storing information about the rates of the current raffle 12 (type, sector number, bet amount), analysis and determination block winning bets 13, a visualization block of the results of the raffle 14, a block for determining the wage payment coefficients and the payout amount thereof 15, a visualization block of the wins 16, a demonstration block of the payment process for the winning bets 17. The input of the accumulation block and storing information about the rates of the current drawing 12 is associated with the output of the information receiving unit from the gaming table 11, the input of the accumulation and storage unit of registered game events of the current drawing 10 is connected to the output of the on-board information transfer unit to Earth 9, and the outputs of the accumulating and storing recorded game events block the current drawing 10 and the accumulation and storage unit of information about the rates of the current drawing 12 are connected to the inputs of the analysis and determination of winning bets 13, the output of which is connected to the visa block to unify the results of the draw 14, and to the block for determining the wage payment coefficients and the payout amount 15 thereof, the output of which is connected to the input of the winnings visualization block 16 and the input of the demonstration of the winning bets payment process 17.

Система работает следующим образом. На борту космического аппарата находится оптико-электронное устройство для наблюдения за околоземным пространством, которое оснащено блоком активной подсветки 3, представляющим собой набор из нескольких источников когерентного света разной длины волны, размещенных, например, на подвижной (телескопической) штанге.The system operates as follows. On board the spacecraft there is an optical-electronic device for observing near-Earth space, which is equipped with an active illumination unit 3, which is a set of several sources of coherent light of different wavelengths, located, for example, on a movable (telescopic) rod.

В качестве контролируемой зоны прохождения космических микрочастиц принимается область пространства, ограниченная линиями пересечения конусов, которые образованы полем зрения объектива 5 и блоком активной подсветки 3, представляющим собой набор из нескольких источников когерентного света. В этой зоне в течение игровых розыгрышей фиксируются факты прохождения метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц 4, которые принимаются в качестве игровых элементов.As a controlled zone of passage of cosmic microparticles, we take a region of space limited by the intersection lines of the cones, which are formed by the field of view of the lens 5 and the active illumination unit 3, which is a set of several sources of coherent light. During this game draw, the facts of passing meteoroid and / or man-made space microparticles 4, which are accepted as game elements, are recorded in this zone.

За счет того, что блок активной подсветки 3 имеет несколько источников когерентного излучения разных длин волн, контролируемая зона прохождения микрочастиц может быть объемной, что увеличивает частоту регистрации. Увеличение или уменьшение количества зарегистрированных космических микрочастиц в единицу времени можно регулировать за счет изменения расстояния от блока фотоприемников 6 до источника излучения при помощи размещения блока активной подсветки 3 на телескопической штанге, т.е. в этом случае меняется площадь контролируемой зоны. Оптимальный размер контролируемой зоны с точки зрения длительности игрового розыгрыша может быть установлен в ходе предварительного наблюдения за динамикой плотности потока космических микрочастиц для заданной орбиты.Due to the fact that the active backlight unit 3 has several sources of coherent radiation of different wavelengths, the controlled passage of microparticles can be volumetric, which increases the recording frequency. The increase or decrease in the number of registered space microparticles per unit time can be controlled by changing the distance from the block of photodetectors 6 to the radiation source by placing the active backlight unit 3 on a telescopic rod, i.e. in this case, the area of the controlled area changes. The optimal size of the controlled zone from the point of view of the duration of the gaming rally can be established during preliminary observation of the dynamics of the flux density of space microparticles for a given orbit.

При появлении в контролируемой зоне космической микрочастицы, отраженный (рассеиваемый) от нее свет когерентного источника света блока активной подсветки 3 попадает через объектив 5 на вход блока фотоприемников 6, например, на прибор с зарядовой связью - ПЗС матрицу в виде изображения этой частицы. Светочувствительная поверхность блока фотоприемников 6 (например, ПЗС матрица) разбивается на пронумерованные отдельные одинаковые области - сектора, которым присваиваются номера секторов игрового поля игрового стола, находящегося на Земле, например, в зале казино.When a cosmic microparticle appears in the controlled area, the light of the coherent light source of the active illumination unit 3 gets (scattered) from it through the lens 5 to the input of the photodetector block 6, for example, to a charge-coupled device - a CCD matrix in the form of an image of this particle. The photosensitive surface of the block of photodetectors 6 (for example, a CCD matrix) is divided into numbered separate identical areas - sectors, which are assigned the sector numbers of the playing field of the game table located on Earth, for example, in the casino hall.

При попадании квантов света на пиксели матрицы в них образуется электрический заряд, который попиксельно считывается с матрицы и аналого-цифровым преобразователем 7 переводится в двоичный код и направляется в устройство выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических частиц на блок фотоприемников 8 (например, выполненное в виде процессора).When light quanta hit the pixels of the matrix, an electric charge is generated in them, which is read pixel by pixel from the matrix and converted by an analog-to-digital converter 7 into binary code and sent to the signal extraction device for the meteoroid and / or man-made cosmic particles to arrive at the photodetector block 8 (for example, in the form of a processor).

В устройстве выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических частиц на блок фотоприемников 8 с помощью алгоритмической обработки из зарегистрированного кадра удаляются изображения звезд, содержащиеся в бортовом каталоге, а также светооптические помехи. Для снижения уровня шумов расположение объектива 5 выбирается таким образом, чтобы в поле зрения объектива не попадали Солнце и части космического аппарата, которые отражают как солнечный свет, так и свет от когерентных излучателей.In the device for extracting the signal from meteoroid and / or man-made cosmic particles entering the photodetector block 8, the images of stars contained in the on-board catalog, as well as light-optic noise, are removed from the recorded frame by algorithmic processing. To reduce the noise level, the location of the lens 5 is selected so that the Sun and parts of the spacecraft that reflect both sunlight and light from coherent emitters do not fall into the field of view of the lens.

Оцифрованное и отфильтрованное изображение с устройства выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических частиц на блок фотоприемников 8 через бортовой блок передачи информации на Землю 9 передается с помощью телеметрической линии связи на Землю на наземный блок накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша 10. В этом блоке происходит накопление информации об игровых событиях, зарегистрированных на борту космического аппарата. Под игровым событием, в данном случае, понимается факт регистрации пролета, космической микрочастицы на одну из ячеек ПЗС матрицы с соответствующим номером. В течение розыгрыша (например 10 мин) происходит накопление и упорядочивание информации по времени свершения игрового события, в результате чего в блоке накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша 10 происходит формирование таблицы, содержащей порядковый номер игрового события (что важно при игре на «последовательность»), номер сектора в котором был зарегистрирован пролет частицы и время свершения события. После окончания розыгрыша вся накопленная информация из этого блока передается в блок анализа и определения выигрышных ставок 13, в который также с блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша 12 поступает информация о сделанных игроками ставках: типе ставки, номерах секторов ставок на игровом поле, суммах ставок и т.п., принимаемая на этот блок с блока приема информации с игрового стола 11. Во время приема ставок у игроков дилер вводит в компьютер, в виде которого, например, может быть выполнен блок 11, ставки игроков с указанием типа и суммы ставки. В случае, если используется стол с игровым полем (под игровым полем понимается таблица игровых секторов, расположенная на игровом столе) в виде сенсорной панели, ввод осуществляется автоматически при выполнении ставок игроками.The digitized and filtered image from the signal extraction device for meteoroid and / or man-made cosmic particles to the photodetector block 8 is transmitted via the on-board information transmission unit to Earth 9 via a telemetric communication line to Earth to the ground-based block for the accumulation and storage of recorded game events of the current drawing 10. V This block accumulates information about game events registered on board the spacecraft. Under the game event, in this case, we mean the fact of registration of a span, a space microparticle to one of the cells of the CCD matrix with the corresponding number. During the draw (for example, 10 minutes), information is accumulated and sorted by the time the game event was completed, as a result of which, in the accumulation and storage unit of the registered game events of the current drawing 10, a table is formed containing the serial number of the game event (which is important when playing the “sequence” »), The number of the sector in which the particle span and the time of the event were recorded. After the end of the rally, all the accumulated information from this block is transferred to the analysis and determination of winning bets 13, which also receives information on the bets made by the players from the accumulation and storage of information on bets of the current rally 12: type of bet, numbers of bet sectors on the playing field, the amount of bets, etc., received on this block from the block receiving information from the gaming table 11. During the reception of bets from players, the dealer enters into the computer, in the form of which, for example, block 11 can be made, the bets of players with An indication of the type and amount of the bet. In case a table with a playing field is used (by the playing field we mean the table of game sectors located on the gaming table) in the form of a touch panel, input is carried out automatically when players make bets.

В блоке анализа и определения выигрышных ставок происходит алгоритмическая обработка поступивших данных, например, следующим образом:In the analysis and determination of winning bets block, the received data are processed algorithmically, for example, as follows:

1. Если ставка выполнена на одно событие, происходит сравнение указанного игроком игрового события со всеми зарегистрированными игровыми событиями путем поиска соответствия по номеру сектора блока фотоприемников 6, в который попала космическая частица и номеру сектора ставки на игровом поле игрового стола. Если соответствие установлено, то такая ставка помечается выигрышной. Если соответствие не установлено, то ставка помечается на удаление.1. If the bet is made on one event, the game event indicated by the player is compared with all registered game events by searching for matching by the sector number of the photodetector block 6, into which the cosmic particle fell and the bet sector number on the playing field of the game table. If compliance is established, then such a bet is marked as winning. If no match is established, then the bid is marked for deletion.

2. Если ставка выполнена на последовательность (несколько игровых событий) происходит определение типа указанной игроком последовательности, далее происходит сравнение каждого из указанных игроком игровых событий со всеми зарегистрированными игровыми событиями путем поиска соответствия по номеру попадания и сектору, в котором оно было зарегистрировано. Если все события произошли и произошли в указанной игроком последовательности, ставка помечается выигрышной. Если в указанной игроком последовательности не все параметры событий соответствуют зарегистрированным или сама последовательность не соответствует последовательности зарегистрированных событий, такая ставка помечается на удаление.2. If a bet is made on a sequence (several game events), the type of the sequence indicated by the player is determined, then each of the game events specified by the player is compared with all registered game events by matching the hit number and the sector in which it was registered. If all events have occurred and occurred in the sequence indicated by the player, the bet is marked as winning. If in the sequence indicated by the player not all event parameters correspond to the registered ones or the sequence itself does not correspond to the sequence of registered events, such a bet is marked for deletion.

После определения выигрышных и проигрышных ставок вся информация поступает в блок визуализации результатов розыгрыша 14, где после обработки выводится на игровое табло. После визуализации результатов розыгрыша проигрышные ставки удаляются, а выигрышные ставки передаются в блок 15 определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплат по ним, выполненный, например, в виде компьютера, где сначала происходит определение коэффициентов выплат по ставкам путем сравнения типов выигрышных ставок с таблицей коэффициентов оплаты ставок, заложенной в компьютере. После окончания подбора коэффициентов оплаты ставок для каждой из выигрышных ставок происходит расчет суммы выплаты по каждой из выигрышных ставок путем перемножения коэффициента оплаты ставки и денежной суммы, вложенной игроком в эту ставку. Данная информация поступает на блок визуализации выигрышей 16 и на блок демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок 17, выполненного, например в виде сенсорной панели, где все находящиеся в секторе фишки передвигаются к своему владельцу. Процесс добавления и передвижения фишек в данном случае выполняется при помощи анимации.After determining the winning and losing bets, all the information goes into the visualization block of the results of the draw 14, where after processing it is displayed on the game board. After visualizing the results of the drawing, losing bets are deleted, and the winning bets are transferred to the block 15 for determining the wage payment coefficients and the payout amount, made, for example, in the form of a computer, where the payout coefficients for the bets are first determined by comparing the types of winning bets with the table of payment coefficients rates embedded in the computer. After the selection of wage payment coefficients for each of the winning bets is completed, the payout amount for each of the winning bets is calculated by multiplying the wage payment coefficient and the amount of money invested by the player in this bet. This information is sent to the winnings visualization unit 16 and to the demonstration process of the winning bets payment process 17, made, for example, in the form of a touch panel, where all the chips in the sector move to their owner. The process of adding and moving chips in this case is performed using animation.

Данная система для проведения азартной игры на ставки позволяет использовать «природный» генератор случайных чисел в процессе розыгрыша, что максимально уменьшает вероятность предсказуемости результата игры. Использование в игре такого игрового элемента, как реальные космические частицы и их регистрация на борту космического корабля в качестве игрового события значительно повышает эмоциональный интерес к игре.This system for conducting gambling on bets allows you to use a "natural" random number generator in the process of drawing, which minimizes the likelihood of predictability of the game result. The use of a game element such as real space particles in the game and their registration on board the spacecraft as a game event significantly increases the emotional interest in the game.

Claims (1)

Система для проведения игры на ставки, содержащая наземные блок приема информации с игрового стола и блок визуализации выигрышей, отличающаяся тем, что система состоит из двух частей: наземной и бортовой, расположенной на борту космического аппарата, при этом бортовая часть содержит блок активной подсветки в виде когерентных источников света, освещающих попавшие в объектив метеороидные и/или техногенные космические микрочастицы, объектив, блок фотоприемников, где каждому фотоприемнику присваивается номер, соответствующий номеру сектора на игровом поле игрового стола, аналого-цифровой преобразователь, устройство выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц на блок фотоприемников, в котором алгоритмически отфильтровываются изображения звезд, а также светооптические помехи, бортовой блок передачи информации на Землю через линию телеметрической связи, при этом отраженный свет от попавших в объектив метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц попадает в объектив, вход которого оптически связан с блоком подсветки, а выход объектива соединен через аналого-цифровой преобразователь с входом устройства выделения сигнала попадания метеороидных и/или техногенных космических микрочастиц, выход которого соединен с входом бортового блока передачи информации на Землю через линию телеметрической связи; в наземную часть системы введены: блок накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша, блок накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша, блок анализа и определения выигрышных ставок, блок визуализации результатов розыгрыша, блок определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплаты по ним, блок оплаты выигрышных ставок, при этом вход блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша связан с выходом блока приема информации с игрового стола, вход блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша соединен с выходом бортового блока передачи информации на Землю, а выходы блока накопления и хранения зарегистрированных игровых событий текущего розыгрыша и блока накопления и хранения информации о ставках текущего розыгрыша соединены с входами блока анализа и определения выигрышных ставок, выход которого подключен к блоку визуализации результатов розыгрыша и блоку определения коэффициентов оплаты ставок и суммы выплаты по ним, выход которого связан со входом блока визуализации выигрышей и входом блока демонстрации процесса оплаты выигрышных ставок. A system for conducting a betting game comprising a ground-based information receiving unit from a gaming table and a win visualization unit, characterized in that the system consists of two parts: ground-based and on-board, located on board the spacecraft, and the on-board part contains an active backlight unit in the form coherent light sources illuminating meteoroid and / or man-made space microparticles that have fallen into the lens, lens, photodetector block, where each photodetector is assigned a number corresponding to the sectoral number RA on the playing field of the gaming table, an analog-to-digital converter, a signal extraction device for meteoroid and / or man-made cosmic microparticles to enter the photodetector block, which algorithmically filters the images of stars, as well as light-optical interference, the on-board unit for transmitting information to the Earth via a telemetric communication line, the reflected light from the meteoroid and / or man-made cosmic microparticles entering the lens enters the lens, the input of which is optically connected to the backlight unit, and lens stroke is connected via an analog-digital converter to the input signal entering the device isolation meteoroid and / or man-made space microparticles, whose output is connected to the input board information transmission unit to the earth through a telemetry link; the ground part of the system includes: a block for accumulating and storing registered gaming events of the current raffle, a block for accumulating and storing information about bets of the current raffle, a unit for analyzing and determining winning bets, a visualization block for the results of the raffle, a block for determining the wage payment coefficients and the payout amount, block payment of winning bets, while the input of the accumulation and storage unit of information about the rates of the current drawing is associated with the output of the information reception unit from the gaming table, the input of the accumulation unit and stored The registered game events of the current drawing are connected to the output of the on-board information transfer unit to Earth, and the outputs of the accumulation and storage unit of the registered gaming events of the current drawing and the accumulation and storage unit of information on the current drawing bets are connected to the inputs of the analysis and determination of winning bets, the output of which is connected to the visualization block of the results of the drawing and the block for determining the coefficients of payment of bets and the amount of payment on them, the output of which is connected to the input of the visual block tion gains and input of the demonstration process payment of winning bets.
RU2007135587/09A 2007-09-26 2007-09-26 System for betting games RU2349958C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007135587/09A RU2349958C1 (en) 2007-09-26 2007-09-26 System for betting games

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007135587/09A RU2349958C1 (en) 2007-09-26 2007-09-26 System for betting games

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2349958C1 true RU2349958C1 (en) 2009-03-20

Family

ID=40545411

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2007135587/09A RU2349958C1 (en) 2007-09-26 2007-09-26 System for betting games

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2349958C1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011142686A1 (en) * 2010-05-11 2011-11-17 Safronov Sergey Mikhailovich System for conducting bidding games
RU2571717C1 (en) * 2014-07-07 2015-12-20 Петр Анатольевич Беликов Automated information and payment system for providing event transmission services
US9412219B2 (en) 2010-01-25 2016-08-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
RU2628709C2 (en) * 2016-01-19 2017-08-21 Смернакс Холдингс Лимитед Method of receiving bookmaking bets for meteorological events and software-hardware complex for its implementation

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9412219B2 (en) 2010-01-25 2016-08-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
US9711012B2 (en) 2010-01-25 2017-07-18 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of gaming
WO2011142686A1 (en) * 2010-05-11 2011-11-17 Safronov Sergey Mikhailovich System for conducting bidding games
RU2522023C1 (en) * 2010-05-11 2014-07-10 Сергей Михайлович САФРОНОВ System for games with bets
RU2571717C1 (en) * 2014-07-07 2015-12-20 Петр Анатольевич Беликов Automated information and payment system for providing event transmission services
RU2628709C2 (en) * 2016-01-19 2017-08-21 Смернакс Холдингс Лимитед Method of receiving bookmaking bets for meteorological events and software-hardware complex for its implementation

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5707285A (en) Method and apparatus for random prize selection in wagering games
US6648753B1 (en) Method of playing a group participation game
US6682073B2 (en) Gaming machine with tool feature
US20200126362A1 (en) Games of chance
WO1997036658A9 (en) Method and apparatus for random prize selection in wagering games
RU2349958C1 (en) System for betting games
WO2005019965A2 (en) Gaming method based on finishing order
US7147557B1 (en) Method of playing a group participation game
WO2009097314A1 (en) System and method for gaming based upon intermediate points in a race event
WO2005077480A1 (en) Method for playing a group participation game
US20050148379A1 (en) Method and apparatus for awarding prizes to players based on patterns in game results
CA2529076A1 (en) Method and apparatus for awarding prizes to players based on patterns in games results
AU2001265382A1 (en) System and method for playing a multiplier game
WO2001093966A1 (en) System and method for playing a multiplier game
CA2603750A1 (en) System and process for calculating bets in casino table games, including poker games
TWI376258B (en) Lottery game apparatus, a control method of lottery game apparatus, and its storage medium
US11069197B2 (en) Method and system of drawing random numbers via sensors for gaming applications
US20160049045A1 (en) Methods of Administering Wagering Games Involving Multiple Wagers and Wild Cards
CZ20032595A3 (en) Online lottery game of chance and method of and system for playing the game
US20060197024A1 (en) Apparatus and method for recording and determining the accuracy of predictions as to the occurrence of astronomical and atmospheric events
WO2010085164A1 (en) System for playing a betting game
US8851965B2 (en) Video gaming equipments with alternative purchasable bonus events
US20140274343A1 (en) Wagering system based on community play
RU2522023C1 (en) System for games with bets
US11127246B1 (en) Multi-wager casino games with token detection

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20140927