RU2296605C1 - Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space - Google Patents

Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space Download PDF

Info

Publication number
RU2296605C1
RU2296605C1 RU2005124533/12A RU2005124533A RU2296605C1 RU 2296605 C1 RU2296605 C1 RU 2296605C1 RU 2005124533/12 A RU2005124533/12 A RU 2005124533/12A RU 2005124533 A RU2005124533 A RU 2005124533A RU 2296605 C1 RU2296605 C1 RU 2296605C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
playing
cells
panel
panels
Prior art date
Application number
RU2005124533/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2005124533A (en
Inventor
Александр Георгиевич Сучков (RU)
Александр Георгиевич Сучков
Original Assignee
Александр Георгиевич Сучков
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Александр Георгиевич Сучков filed Critical Александр Георгиевич Сучков
Priority to RU2005124533/12A priority Critical patent/RU2296605C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2005124533A publication Critical patent/RU2005124533A/en
Publication of RU2296605C1 publication Critical patent/RU2296605C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: table games.
SUBSTANCE: apparatus has set of playing members, flat playing panels arranged in tiers and equipped with playing cells made in the form of through openings arranged in square order, and a number of playing platforms, each fixed on playing panel by means of rod-shaped retainer for rotation thereof in its plane around its axis. Each playing platform is made in the form of disk with playing cells identical in their shape and order of arrangement to those provided on playing panel. Playing platform retainer for retaining playing platform in predetermined position is made detachable. Additional through opening is formed in each of playing panels and playing platforms, said through opening being preferably provided between each two adjacent playing cells, in equally spaced relation with respect to their centers. Diameter of additional through opening is proportional to outer diameter of retainer.
EFFECT: wider range of table games and increased entertaining effect.
5 dwg

Description

Изобретение относится к сфере развлечений, а именно к занимательным играм, в частности к настольной игре "Крестики-нолики", которая проводится в трехмерном пространстве и заканчивается победой того из соперников, который первым выстроит свои игровые элементы в один ряд, расположенный, например, по одной из горизонталей любой игровой панели или же по одной из вертикалей или диагоналей игрового поля.The invention relates to the field of entertainment, namely to entertaining games, in particular to the board game “Tic-Tac-Toe,” which is held in three-dimensional space and ends with the victory of the rival who will be the first to line up his game elements in one row, located, for example, one of the contours of any game panel or one of the verticals or diagonals of the playing field.

Игра в «Крестики-нолики» пользуется широкой популярностью, правила и условия ее проведения всем хорошо известны. Листок бумаги и карандаш - вот и все то, что необходимо для проведения игры «Крестики-нолики» на квадратном поле 3 на 3 клетки, с которой люди знакомятся, как правило, в своем самом раннем детстве. Начертив на бумаге квадрат из девяти клеток, каждый играющий поочередно карандашом проставляет в клетках свой знак - «крестик» или «нолик». Удалось составить ряд из трех своих знаков по горизонтали, вертикали или диагонали игрового поля - выиграл.The game of "Tic-Tac-Toe" is very popular, the rules and conditions for its holding are well known to everyone. A piece of paper and a pencil - that’s all that is needed to conduct the game “Tic-Tac-Toe” on a square field of 3 by 3 cells, which people get to know, as a rule, in their very early childhood. Having drawn a square of nine cells on paper, each player alternately with a pencil puts down his sign in the cells - “cross” or “zero”. I managed to make a series of my three signs horizontally, vertically or diagonally of the playing field - I won.

Менее известными являются варианты проведения игры «Крестики-нолики» на бесконечной плоскости и в трехмерном пространстве. Если вариант игры на бесконечной плоскости, имея много общего с игрой 3 на 3 клетки, в принципе только увеличивает площадь игрового поля, то игра «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве представляет играющим соперникам значительно большие игровые и комбинационные возможности по сравнению с плоскостными разновидностями этой игры. В трехмерные «Крестики-нолики» не только интересно играть: за процессом игры достаточно удобно и также интересно наблюдать со стороны и его можно демонстрировать значительному количеству болельщиков,Less well-known are the options for holding the game "Tic-Tac-Toe" on an infinite plane and in three-dimensional space. If the version of the game on an infinite plane, having much in common with the game 3 by 3 cells, in principle, only increases the area of the playing field, then the game “Tic-tac-toe” in three-dimensional space presents significantly greater game and combination possibilities for playing rivals in comparison with the planar varieties of this games. It’s not only interesting to play three-dimensional “Tic Tac Toe”: the game process is quite convenient and also interesting to watch from the side and it can be demonstrated to a significant number of fans,

Правила трехмерной игры практически точно такие же, что и в обыкновенные «Крестики-нолики». Играют два соперника, делающие поочередные ходы. На плоскостном поле игрок, делая свой очередной ход, зачеркивает клетку и тем самым она считается занятой им. В трехмерном же варианте игры роль клеток выполняют отверстия или лунки, выполненные в горизонтально расположенных и, как правило, прозрачных игровых панелях. Каждый из соперников имеет комплект своих игровых элементов определенного цвета. При очередном ходе одного из соперников свободная лунка занимается его игровым элементом. Выигравшим считается тот, кто первым займет линию, например, из трех рядом расположенных лунок. Причем это может быть любая линия на любой из игровых площадок или же одна из вертикальных или диагональных линий игрового поля, представляющего собой куб. При проведении игры в зависимости от габаритных размеров игрового поля соперники в качестве игровых элементов могут использовать: различные шарики, например от подшипников; бусы или витаминные драже; шарики для игры в «Пинг-понг», что представляется наиболее целесообразным; теннисные, волейбольные, футбольные, баскетбольные и т.п. мячи; а также и надувные шары различных диаметров и форм.The rules of a three-dimensional game are almost exactly the same as in ordinary “Tic-tac-toe”. Two opponents play, making alternate moves. On a plane field, the player, making his next move, crosses out the cell and thereby it is considered to be occupied by it. In the three-dimensional version of the game, the role of cells is played by holes or holes made in horizontally located and, as a rule, transparent game panels. Each of the rivals has a set of their game elements of a certain color. At the next move of one of the rivals, a free hole deals with its playing element. The winner is the one who first takes the line, for example, from three adjacent holes. Moreover, this can be any line on any of the playgrounds or one of the vertical or diagonal lines of the playing field, which is a cube. When conducting a game, depending on the overall dimensions of the playing field, the opponents as game elements can use: various balls, for example, from bearings; beads or vitamin pills; balls for playing "Ping Pong", which seems most appropriate; tennis, volleyball, football, basketball, etc. balls; as well as balloons of various diameters and shapes.

Известно устройство для проведения игры «Крестики-нолики», которое позволило играющим соперникам отказаться от бумаги и карандаша, т.е. от такого не столь интересного аспекта игры как постоянное вычерчивание на бумаге квадрата из девяти клеток. В этом устройстве игровое поле представляет собой плоскую квадратную игровую панель с девятью лунками, расположенными в квадратном порядке в три ряда и предназначенными для размещения игровых элементов, которые выполнены в виде цилиндров [1].A device for conducting the game "Tic-tac-toe" is known, which allowed playing opponents to abandon paper and pencil, i.e. from such a not so interesting aspect of the game as the constant drawing on a square of nine squares on paper. In this device, the playing field is a flat square game panel with nine holes arranged in a square order in three rows and designed to accommodate game elements that are made in the form of cylinders [1].

Проведение игры «Крестики-нолики» с использованием этого устройства предопределяет или ничейный результат окончания игры в случае разумной тактики обоих игроков, или же победу игрока, начавшего игру первым, в случае малейшей оплошности его партнера (первый вариант окончания игры в значительной степени преобладает над последним). Кроме этого, данная конструкция игрового поля ограничивает как количество возможных игровых ситуаций (на 9 игровых ячейках выигрышное построение игровых элементов может быть проведено только по 8 рядам), так и количество возможных вариантов в правилах проведения игры.Conducting the Tic-Tac-Toe game using this device determines either a draw for the end of the game in the case of a reasonable tactics of both players, or a victory for the player who started the game first, in the case of the slightest mistake by his partner (the first option to end the game substantially prevails over the last ) In addition, this design of the playing field limits both the number of possible game situations (on 9 game cells the winning construction of game elements can be carried out only in 8 rows) and the number of possible options in the rules of the game.

Все это в значительной степени ограничивает рамки развлекательности игры «Крестики-нолики» при ее проведении на данном устройстве и, следовательно, является его недостатком.All this greatly limits the scope of entertainment of the game "Tic Tac Toe" when it is played on this device and, therefore, is its drawback.

Вместе с этим известно устройство для проведения игры «Крестики-нолики», игровое поле которого имеет форму куба и образовано тремя плоскими квадратными игровыми панелями, имеющими одинаковые габаритные размеры (в каждой панели выполнено девять игровых ячеек, расположенных в квадратном порядке в три ряда), которые изготовлены из прозрачного материала и посредством стержнеобразных стоек (также прозрачных) установлены параллельно одна над другой и на одинаковом расстоянии друг от друга [2].Along with this, there is a known device for conducting the game “Tic-Tac-Toe”, the playing field of which has the shape of a cube and is formed by three flat square game panels having the same overall dimensions (nine game cells are made in each panel, arranged in a square row in three rows), which are made of a transparent material and by means of rod-shaped racks (also transparent) are installed parallel to one another and at the same distance from each other [2].

Игра в «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, имеющая место при использовании данного устройства, представляется более занимательной (на 27 игровых ячейках выигрышное построение игровых элементов может быть проведено по 43 рядам), но ее развлекательные возможности вследствие трехрядного расположения игровых ячеек также ограничены, как и у охарактеризованного выше устройства.The game of “Tic-tac-toe” in three-dimensional space, which takes place when using this device, seems more entertaining (in 27 game cells the winning construction of game elements can be carried out in 43 rows), but its entertainment possibilities are also limited due to the three-row arrangement of game cells as with the device described above.

Это обусловлено тем, что при основополагающем условии проведении игры «Крестики-нолики», т.е. при условии построения трех одинаковых игровых элементов в один ряд, на данном устройстве выигрывает, как правило, всегда тот игрок, который начинает игру первым. Причем для этого ему, даже в случае разумной тактики его соперника, достаточно разместить в игровом поле всего лишь четыре - пять игровых элементов.This is due to the fact that under the fundamental condition of holding the game "Tic-Tac-Toe", i.e. subject to the construction of three identical game elements in one row, the player who usually starts the game always wins on this device, as a rule. And for this, for him, even in the case of a reasonable tactic of his opponent, it is enough to place only four to five game elements in the playing field.

Известно также устройство для проведения игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, конструкция которого позволила устранить недостаток, свойственный выше охарактеризованному устройству. Игровое поле данного устройства имеет форму куба и образовано четырьмя плоскими квадратными игровыми панелями, изготовленными из органического стекла и имеющими одинаковые габаритные размеры. В этом устройстве игровые панели, в каждой из которых выполнено по шестнадцать игровых ячеек, расположенных в квадратном порядке в четыре ряда, посредством стержнеобразных стоек жестко соединены между собой и установлены поэтажно, т.е. параллельно и на одинаковом расстоянии одна относительно другой [3].There is also known a device for conducting the game "Tic-tac-toe" in three-dimensional space, the design of which made it possible to eliminate the disadvantage inherent in the above-described device. The playing field of this device has the shape of a cube and is formed by four flat square game panels made of organic glass and having the same overall dimensions. In this device, game panels, each of which has sixteen game cells arranged in four rows in a square order, are rigidly interconnected by rod-shaped racks and installed floor-by-floor, i.e. parallel and at the same distance one relative to the other [3].

Игра в «Крестики-нолики» на данном устройстве в сравнении с выше охарактеризованными устройствами более интересна и не только потому, что на 64 игровых ячейках выигрышное построение игровых элементов может быть проведено по 76 рядам, а также и вследствие того, что у обоих соперников перед началом игры есть равные шансы для выигрыша.The game “Tic-tac-toe” on this device is more interesting in comparison with the devices described above, and not only because in 64 game cells the winning construction of game elements can be carried out in 76 rows, but also because both opponents have the beginning of the game there are equal chances to win.

Однако и данное устройство не лишено наличия определенных недостатков, следствием которых является некоторая ограниченность как количества возможных игровых ситуаций, так и количества возможных вариантов в правилах проведения игры, предопределяющая недостаточно высокую степень занимательности игры при ее относительном сравнении с той занимательностью, которую можно достичь при игре «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве. Недостаточно высокие степень занимательности игры и степень воздействия на развитие у играющих пространственного воображения, обусловленные неизменяемым во время проведения игры расположением любого из игровых элементов на игровой панели после его установки в игровую ячейку, являются основными недостатками данного игрового устройства.However, this device is also not without the presence of certain drawbacks, the consequence of which is a certain limitation both in the number of possible game situations and in the number of possible options in the rules of the game, which predetermines the insufficiently high degree of the game’s amusement when it is compared with the entertainment that can be achieved when playing "Tic-tac-toe" in three-dimensional space. The insufficiently high degree of entertaining the game and the degree of influence on the development of spatial imagination of the players, due to the location of any of the game elements on the game panel unchanged during the game after its installation in the game cell, are the main disadvantages of this gaming device.

Кроме этого, известно устройство, для проведения игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, в котором каждая из четырех, поэтажно установленных, квадратных игровых панелей выполнена с шестнадцатью порядно расположенными ячейками для размещения игровых элементов и снабжена по меньшей мере двумя игровыми площадками. Каждая из этих площадок выполнена в виде диска, посредством стержнеобразного фиксатора взаимосвязана с игровой панелью, установлена с возможностью вращения вокруг своей оси в плоскости игровой панели и имеет четыре игровых ячейки в виде сквозных отверстий, размеры и порядок расположения которых соответствуют размерам и порядку расположения игровых ячеек, выполненных в игровой панели. В этом устройстве фиксатор положения игровой площадки имеет стержнеобразную форму и образован двумя, свинченными между собой, резьбовыми элементами, свободные концы которых выполнены в виде плоских шайб, и вследствие этого представляет собой «несъемную конструкцию» [4].In addition, it is known a device for conducting the game “Tic-tac-toe” in three-dimensional space, in which each of the four floor-mounted square game panels is made with sixteen orderly arranged cells to accommodate game elements and provided with at least two playgrounds. Each of these sites is made in the form of a disk, interconnected with the game panel by means of a rod-shaped lock, mounted for rotation around its axis in the plane of the game panel and has four game cells in the form of through holes, the sizes and arrangement of which correspond to the sizes and order of arrangement of game cells made in the game panel. In this device, the position lock of the playing court has a rod-like shape and is formed by two threaded elements screwed together, the free ends of which are made in the form of flat washers, and as a result is a “fixed structure” [4].

Данное устройство, являющееся наиболее близким к предлагаемому по технической сущности и достигаемому результату при его использовании, принято в качестве прототипа.This device, which is the closest to the proposed technical essence and the achieved result when using it, is adopted as a prototype.

В сравнении с охарактеризованным выше устройством оно за счет возможности одновременного изменения месторасположения сразу четырех игровых элементов, обеспечиваемого одним нетрадиционным ходом, то есть поворотом одной из игровых площадок вокруг ее оси, например, на 90 градусов, позволяет значительно повысить занимательность игры и предопределяет более быстрое развитие у играющих пространственного воображения.In comparison with the device described above, it, due to the possibility of simultaneously changing the location of four game elements at once, provided by one unconventional move, that is, turning one of the playgrounds around its axis, for example, by 90 degrees, can significantly increase the game’s entertainingness and predetermine faster development playing spatial imagination.

Однако повышение занимательности игры и развитие пространственного воображения, присущие данному устройству, не достигают тех степеней, которые возможны при игре «Крестики-нолики», проводимой в трехмерном пространстве, что и является основным недостатком этого игрового устройства.However, increasing the entertainingness of the game and the development of spatial imagination inherent in this device do not reach the levels that are possible with the game “Tic-tac-toe”, conducted in three-dimensional space, which is the main disadvantage of this gaming device.

Данный недостаток обусловлен тем, что в этом устройстве игровые элементы в процессе вращения игровой площадки не могут быть выведены за пределы игрового поля, представляющего собой куб, величина стороны которого определяется шириной игровой панели.This disadvantage is due to the fact that in this device the game elements during the rotation of the playing field cannot be displayed outside the playing field, which is a cube, the size of which is determined by the width of the game panel.

Настоящее изобретение решает задачу, которая может быть охарактеризована как расширение арсенала технических средств определенного назначения, а его технический результат заключается в реализации этого назначения и обеспечивается повышением занимательности игры и наиболее быстрым развитием у играющих пространственного воображения.The present invention solves a problem that can be described as expanding the arsenal of technical means for a specific purpose, and its technical result consists in realizing this purpose and is provided by increasing the entertainingness of the game and the fastest development in spatial imaginative games.

Решение поставленной задачи в устройстве для проведения игры в трехмерном пространстве, включающем комплект игровых элементов, плоские игровые панели, установленные горизонтально одна над другой и выполненные с игровыми ячейками в виде сквозных отверстий, расположенных в квадратном порядке, и несколько игровых площадок, каждая из которых посредством стержнеобразного фиксатора установлена на игровой панели с возможностью вращения в ее плоскости вокруг своей оси и выполнена в виде диска с игровыми ячейками, идентичными по форме и порядку расположения игровым ячейкам игровой панели, достигается за счет того, что фиксатор положения игровой площадки выполнен съемным, а в игровой панели и в игровой площадке между преимущественно каждыми двумя, рядом расположенными, игровыми ячейками на одинаковом расстоянии от их центров выполнено дополнительное сквозное отверстие, соразмерное диаметру фиксатора.The solution of the problem in a device for playing a game in three-dimensional space, including a set of game elements, flat game panels mounted horizontally one above the other and made with game cells in the form of through holes located in a square order, and several playgrounds, each of which a rod-shaped latch is mounted on the game panel with the possibility of rotation in its plane around its axis and is made in the form of a disk with game cells identical in shape and order location of the game panel to the game cells is achieved due to the fact that the position lock of the playing field is removable, and in the game panel and in the playing area between predominantly every two adjacent playing cells at the same distance from their centers, an additional through hole is made, commensurate clamp diameter.

Предлагаемое игровое устройство поясняется чертежами:The proposed gaming device is illustrated by drawings:

на фиг.1 представлен внешний вид устройства, вид сбоку;figure 1 presents the appearance of the device, side view;

на фиг.2 представлен внешний вид устройства, вид сверху, (нижняя игровая площадка находится в исходном положении);figure 2 presents the appearance of the device, a top view, (the lower playground is in its original position);

на фиг.3 показан фиксатор положения игровой площадки и вариант выполнения отверстий игровых ячеек;figure 3 shows the position lock of the playing field and the embodiment of the holes of the game cells;

на фиг.4 и 5 представлены варианты расположения игровых элементов при повороте нижней игровой площадки на 90 и на 180 градусов.Figures 4 and 5 show options for the arrangement of game elements when the lower playground is rotated 90 and 180 degrees.

Ниже приводится пример конкретного выполнения предлагаемого устройства, не исключающий других вариантов его осуществления в объеме формулы изобретения.The following is an example of a specific implementation of the proposed device, not excluding other options for its implementation in the scope of the claims.

Устройство для проведения игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве, игровое поле которого (см. фиг.1 и 2) имеет форму куба, содержит квадратное основание 1 с четырьмя стержнеобразными опорными стойками 2, четыре одинаковых плоских квадратных игровых панели 3, в каждой из которых выполнено шестнадцать игровых ячеек 4, несколько одинаковых плоских игровых площадок 5, имеющих форму диска, в каждой из которых выполнено четыре игровых ячейки 6, и два комплекта игровых элементов 7, отличающихся один от другого цветом окраски поверхности и представляющими собой шарики для игры в «Пинг-понг».A device for conducting the game “Tic-tac-toe” in three-dimensional space, the playing field of which (see FIGS. 1 and 2) has the shape of a cube, contains a square base 1 with four rod-shaped support posts 2, four identical flat square game panels 3, in each of which sixteen game cells 4 are made, several identical flat disk-shaped playgrounds 5, in each of which four game cells 6 are made, and two sets of game elements 7, differing from each other in the color of the surface, etc. dstavlyayuschimi a balls to play "ping pong".

В этом устройстве опорные стойки 2, имеющие прорези для размещения игровых панелей и жестко закрепленные в основании 1, игровые панели 3, которые посредством стоек 2 расположены над основанием 1 поэтажно, т.е. параллельно между собой и на одинаковом расстоянии одна от другой, и игровые площадки 5 изготовлены из прозрачного материала (органическое стекло) и имеют одинаковую толщину, а игровые ячейки 4 и 6 игровых панелей 3 и площадок 5, расположенные в одинаковом для них квадратном порядке, выполнены в виде сквозных отверстий, имеющих одинаковые диаметры. Игровая площадка 5 на игровой панели 3 установлена (см. фиг.3) с возможностью вращения вокруг своей оси в плоскости игровой панели и взаимосвязана с ней посредством узла фиксации, который может быть образован выполненными в игровой панели 3 и в игровой площадке 5 и имеющими одинаковый диаметр посадочными отверстиями 8 и 9 и фиксатором 10 положения игровой площадки, представляющим собой в самом простом варианте его выполнения, например, двухступенчатый цилиндр, одна из ступеней которого имеет больший диаметр и является его ручкой (на фиг.3 - верхняя), а вторая - имеет диаметр, соразмерный посадочным отверстиям 8 и 9. В игровых панелях 3 и в игровых площадках 5 устройства между каждыми двумя рядом расположенными игровыми ячейками выполнено дополнительное сквозное отверстие, соответственно, 11 и 12, которое расположено на одинаковом расстоянии от центров этих ячеек 4 и 6 и имеет диаметр, соразмерный диаметру меньшей ступени фиксатора 10.In this device, support racks 2 having slots for accommodating game panels and rigidly fixed in the base 1, game panels 3, which by means of the racks 2 are located above the base 1 floor, i.e. parallel to each other and at the same distance from one another, and the playgrounds 5 are made of transparent material (organic glass) and have the same thickness, and the gaming cells 4 and 6 of the game panels 3 and the playgrounds 5 located in the same square order are made in the form of through holes having the same diameters. The game pad 5 on the game panel 3 is installed (see FIG. 3) with the possibility of rotation around its axis in the plane of the game panel and is interconnected with it via a fixing unit, which can be formed made in the game panel 3 and in the playground 5 and having the same the diameter of the mounting holes 8 and 9 and the lock 10 of the position of the playing field, which is in the simplest embodiment, for example, a two-stage cylinder, one of the stages of which has a larger diameter and is its handle (figure 3 - top ya), and the second one has a diameter commensurate with the landing holes 8 and 9. In the game panels 3 and in the playgrounds 5 of the device, an additional through hole is made between each two adjacent gaming cells, respectively, 11 and 12, which are located at the same distance from the centers of these cells 4 and 6 and has a diameter commensurate with the diameter of the smaller step of the latch 10.

Игра в «Крестики-нолики» на предлагаемом устройстве осуществляется следующим образом.The game "Tic Tac Toe" on the proposed device is as follows.

Играющие соперники (два или более), каждый из которых имеет свой комплект игровых элементов, исходя из основного правила: «Игра заканчивается при построении в один ряд четырех игровых элементов (шаров) одного цвета», договариваются об особых условиях проведения игры, которые преимущественно взаимосвязаны с количеством игровых площадок на игровой панели и с вариантами фиксации их положения.Playing rivals (two or more), each of which has its own set of game elements, based on the basic rule: “The game ends when four game elements (balls) of the same color are built in a row”, agree on the special conditions for the game, which are mainly interrelated with the number of playgrounds on the game panel and with options for fixing their position.

Соперниками могут быть приняты, например, следующие особые условия:Opponents can be accepted, for example, the following special conditions:

1. Каждая игровая панель (см. фиг.2) снабжена двумя игровыми площадками;1. Each game panel (see figure 2) is equipped with two playgrounds;

2. Игровые площадки на игровые панели устанавливают до начала игры;2. Playgrounds on game panels are installed before the start of the game;

3. На игровых панелях игровые площадки установлены с разным месторасположением, изменяющимся в вертикальной плоскости по мере перехода от одной игровой панели к другой;3. On the game panels, the playgrounds are installed with different locations, changing in the vertical plane as you move from one game panel to another;

4. На каждой игровой панели одна из игровых площадок установлена посредством фиксатора, вставленного в отверстия 8 и 9 (на фиг.2, 4 и 5 - верхняя), а вторая - посредством фиксатора, вставленного в дополнительные отверстия 11 и 12 (на фиг.2, 4 и 5 - нижняя).4. On each game panel, one of the playgrounds is installed by means of a latch inserted into holes 8 and 9 (in FIGS. 2, 4 and 5 - the upper one), and the second by means of a latch inserted into additional holes 11 and 12 (in FIG. 2, 4 and 5 - lower).

5. В процессе игры месторасположение фиксаторов 10 не изменяется.5. During the game, the location of the latches 10 does not change.

6. Вместо очередного традиционного (основополагающего) хода, т.е. вместо установки в игровую ячейку игрового элемента, игрок может сделать нетрадиционный ход, т.е. он может повернуть одну любую игровую площадку;6. Instead of the next traditional (fundamental) move, i.e. instead of installing a game element in the game cell, the player can make an unconventional move, i.e. he can turn one any playground;

7. Игровую площадку можно повернуть только на 90 градусов;7. The playing field can only be rotated 90 degrees;

8. Игровую площадку можно повернуть в любом направлении;8. The playing field can be rotated in any direction;

9. Выигрышный ряд шариков может быть составлен (построен) в любом направлении: по горизонтали, вертикали или диагонали любой игровой панели, или же по одной из вертикалей или диагоналей игрового поля.9. The winning row of balls can be composed (built) in any direction: horizontally, vertically or diagonally of any game panel, or along one of the verticals or diagonals of the playing field.

После достижения обоюдного согласия, расстановки игровых площадок 5 и фиксаторов 10 и розыгрыша очередности хода соперники (см. фиг.2), стараясь как можно быстрее составить ряд из своих четырех шариков, начинают поочередно устанавливать в ячейки 4 игровых панелей 3 и в ячейки 6 игровых площадок 5 игровые элементы 7, т.е. светлые и темные шарики. При этом они иногда вместо своего очередного основополагающего (традиционного) хода поворачивают одну из игровых площадок 5, расположенную на какой-либо из игровых панелей 3 игрового поля, на угол, равный 90 градусам. Так, например, при игровой ситуации, сложившейся на верхней игровой панели 3 устройства и очередном ходе игрока, владеющего темными шариками 7 (см. фиг.2), он может повернуть нижнюю игровую площадку 5 на 90 градусов в направлении по часовой стрелке. По осуществлению и завершению такого поворота этой игровой площадки (см. фиг.4) вследствие того, что фиксатор 10 установлен в дополнительных отверстиях панели и площадки, три игровых элемента выходят за пределы игрового поля, а темные шарики 7 выстраиваются в один выигрышный ряд, что и свидетельствует об окончании игры. Если же предположить, что такой поворот игровой площадки не привел к завершению игры, то дальнейший поворот этой же площадки (см. фиг.5) на 90 градусов (что эквивалентно повороту площадки из ее исходного положения на 180 градусов), оказался бы выигрышным для игрока, владеющего светлыми шариками (в данном положении игровой площадки два игровых элемента вышли за пределы игрового поля).After reaching a mutual agreement, arranging the playing fields 5 and the latches 10 and drawing the order of the turn, the opponents (see Fig. 2), trying to make up a row of their four balls as quickly as possible, begin to alternately install in the cells 4 of the game panels 3 and in the cells 6 of the game pads 5 game elements 7, i.e. light and dark balls. Moreover, they sometimes instead of their next fundamental (traditional) move turn one of the playgrounds 5, located on any of the game panels 3 of the playing field, by an angle equal to 90 degrees. So, for example, in a game situation that has developed on the upper game panel 3 of the device and the next move of the player owning dark balls 7 (see Fig. 2), he can rotate the lower playing area 5 90 degrees in a clockwise direction. Upon the implementation and completion of such a rotation of this playing field (see Fig. 4) due to the fact that the latch 10 is installed in the additional holes of the panel and the platform, three game elements extend outside the playing field, and the dark balls 7 are arranged in one winning row, which and indicates the end of the game. If we assume that such a turn of the playing court did not lead to the completion of the game, then a further turn of the same court (see Fig. 5) by 90 degrees (which is equivalent to a turn of the court from its original position by 180 degrees) would be advantageous for the player owning light balls (in this position of the playing field, two playing elements went beyond the playing field).

В общем случае игра на данном устройстве заканчивается при построении четырех одноцветных шариков в выигрышный ряд, который может быть расположен (см. фиг.1), например, по диагонали игрового поля.In the General case, the game on this device ends when building four one-color balls in a winning row, which can be located (see figure 1), for example, along the diagonal of the playing field.

Конструкция предлагаемого устройства достаточно проста, но все же требует соблюдения некоторых условий.The design of the proposed device is quite simple, but still requires compliance with certain conditions.

Каждая игровая площадка 5 должна быть расположена строго по центру между четырьмя ячейками 4 игровой панели 3, т.к. в противном случае нарушается симметричность в расположении игровых элементов 7, обеспечивающая наилучшие условия для зрительного восприятия игровой ситуации. Вследствие этого на игровых панелях 3 центр каждого посадочного отверстия 8 узла фиксации должен совпадать с центром условного квадрата, углы которого являются центрами четырех рядом расположенных игровых ячеек 4.Each playground 5 should be located strictly in the center between four cells 4 of the game panel 3, because otherwise, the symmetry in the arrangement of game elements 7 is violated, providing the best conditions for the visual perception of the game situation. As a result, on the game panels 3, the center of each landing hole 8 of the fixation unit must coincide with the center of the conditional square, the corners of which are the centers of four adjacent game cells 4.

Диаметр игровой площадки 5, боковая поверхность которой должна выходить за пределы игровой панели 3, должен быть таким, чтобы при размещении на одной игровой панели нескольких площадок 5 они не соприкасались между собой, а при их вращении игровые элементы 7, расположенные на одной площадке, не соударялись бы с игровыми элементами, расположенными на другой игровой площадке. Посадочное отверстие 9 игровой площадки должно быть выполнено строго по центру условного квадрата, углы которого являются центрами игровых ячеек 6.The diameter of the playing court 5, the side surface of which should extend beyond the boundaries of the game panel 3, should be such that when several platforms 5 are placed on the same game panel, they do not touch each other, and when they rotate, the game elements 7 located on the same platform do not would collide with game elements located on another playground. The landing hole 9 of the playing field should be made strictly in the center of the conditional square, the corners of which are the centers of the playing cells 6.

Количество дополнительных отверстий 11 и 12, выполняемых соответственно в игровой панели 3 и в игровой площадке 5, в оптимальном варианте изготовления устройства представлено на фиг.2, 4 и 5. Если же количество дополнительных отверстий 12 в игровой площадке 5 будет уменьшено (минимально - одно отверстие), то это несколько «заузит» игровые возможности устройства, а увеличение количества дополнительных отверстий 11 в игровой панели 3, наоборот, - расширит игровые возможности устройства.The number of additional holes 11 and 12, respectively, made in the game panel 3 and in the playground 5, in the optimal embodiment, the device is shown in FIGS. 2, 4 and 5. If the number of additional holes 12 in the playground 5 is reduced (at least one hole), this will somewhat “narrow down” the gaming capabilities of the device, and the increase in the number of additional holes 11 in the game panel 3, on the contrary, will expand the gaming capabilities of the device.

Сопоставительный анализ известного и предлагаемого устройств для проведения игры «Крестики-нолики» в трехмерном пространстве показывает значительные конструктивные преимущества последнего из них. Эти преимущества выражаются в том, что в процессе игры некоторые из игровых элементов могут выходить и выходят за пределы кубического игрового поля, что и предопределяет решение поставленной задачи.A comparative analysis of the known and proposed devices for conducting the game "Tic-Tac-Toe" in three-dimensional space shows significant structural advantages of the latter. These advantages are expressed in the fact that during the game some of the game elements can go out of the cubic playing field and this determines the solution of the task.

Источники информацииInformation sources

1. «Крестики-нолики», журнал «Мастерок», 1990, выпуск №44, стр.28-29.1. "Tic-tac-toe", the magazine "Trowel", 1990, issue No. 44, pp. 28-29.

2. «Для умелых рук», приложение к журналу «Юный техник», 1987, №1, стр.3.2. “For skilled hands”, an appendix to the journal “Young Technician”, 1987, No. 1, p. 3.

3. «Крестики-нолики в трех измерениях», журн. «Наука и жизнь», 1985, стр.153.3. “Tic-tac-toe in three dimensions,” journal. Science and Life, 1985, p. 153.

4. Авторское свидетельство СССР №1493274, А 63 F 3/02, 1987.4. Copyright certificate of the USSR No. 1493274, A 63 F 3/02, 1987.

Claims (1)

Устройство для проведения игры в трехмерном пространстве, включающее комплект игровых элементов, плоские игровые панели, установленные поэтажно и выполненные с игровыми ячейками в виде сквозных отверстий, расположенных в квадратном порядке, и несколько игровых площадок, каждая из которых посредством стержнеобразного фиксатора установлена на игровой панели с возможностью вращения в ее плоскости вокруг своей оси и выполнена в виде диска с игровыми ячейками, идентичными по форме и порядку расположения игровым ячейкам игровой панели, отличающееся тем, что фиксатор положения игровой площадки выполнен съемным, а в игровой панели и в игровой площадке между преимущественно каждыми двумя рядом расположенными игровыми ячейками на одинаковом расстоянии от их центров выполнено дополнительное сквозное отверстие, которое имеет диаметр, соразмерный внешнему диаметру фиксатора.A device for playing a game in three-dimensional space, including a set of game elements, flat game panels installed floor-by-stage and made with game cells in the form of through holes arranged in a square order, and several playgrounds, each of which is mounted on a game panel with a rod-shaped latch the possibility of rotation in its plane around its axis and is made in the form of a disk with game cells identical in shape and order of arrangement to the game cells of the game panel, exc characterized in that the position lock of the playing field is removable, and in the game panel and in the playing area between predominantly every two adjacent playing cells at the same distance from their centers, an additional through hole is made, which has a diameter commensurate with the outer diameter of the lock.
RU2005124533/12A 2005-10-05 2005-10-05 Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space RU2296605C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005124533/12A RU2296605C1 (en) 2005-10-05 2005-10-05 Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005124533/12A RU2296605C1 (en) 2005-10-05 2005-10-05 Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2005124533A RU2005124533A (en) 2007-04-10
RU2296605C1 true RU2296605C1 (en) 2007-04-10

Family

ID=37999786

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2005124533/12A RU2296605C1 (en) 2005-10-05 2005-10-05 Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2296605C1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU172214U1 (en) * 2017-03-28 2017-06-30 Александр Павлович Тюрин GAME DEVICE

Also Published As

Publication number Publication date
RU2005124533A (en) 2007-04-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5360214A (en) Spoke-wheel random object selector gaming apparatus
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US3797829A (en) Upright game board having rotatably mounted indicia-bearing balls
US20090200742A1 (en) Game Apparatus for playing tossing game
US4938472A (en) Game with stacking pieces on inclined surfaces
US3770273A (en) Tethered ball tic tac toe
RU2296605C1 (en) Apparatus for conducting of "cross-and-null" game in three-dimensional space
US4133537A (en) Multi-level chess board
US5657990A (en) Board game with freely movable pieces
US20060217168A1 (en) Logical board game and game of chance on 6X6 and 5X7 boards
RU2294232C1 (en) Apparatus for playing of "noughts-and-crosses" game in three-dimensional space
RU2294231C1 (en) Apparatus for playing of "noughts-and-crosses" game in three-dimensional space
RU2294233C1 (en) Apparatus for playing of "noughts-and-crosses" game in three-dimensional space
JP7169506B2 (en) Play expansion equipment and board play equipment
US20070114719A1 (en) Board game assembly and playing techniques
US20040041344A1 (en) Three-dimensional game with pegs and beads
RU2275953C1 (en) Playing apparatus
JP4220474B2 (en) Structure for table games
US5348306A (en) Game apparatus and method for playing same
JP2007160064A (en) Five-in-a-row game using cursor to rotate table-tennis ball
US6511067B1 (en) Row-forming marble board game
US818237A (en) Game-board.
US3905602A (en) Board game apparatus
RU2533670C2 (en) Devices for playing game like "oughts and crosses"
RU2145902C1 (en) Table game