RU22753U1 - GAME DEVICE - Google Patents
GAME DEVICEInfo
- Publication number
- RU22753U1 RU22753U1 RU2001103086/20U RU2001103086U RU22753U1 RU 22753 U1 RU22753 U1 RU 22753U1 RU 2001103086/20 U RU2001103086/20 U RU 2001103086/20U RU 2001103086 U RU2001103086 U RU 2001103086U RU 22753 U1 RU22753 U1 RU 22753U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- processor
- screen
- output
- gaming device
- display unit
- Prior art date
Links
Abstract
1. Игровое устройство, содержащее блок отображения, процессор, выход которого подключен к входу блока отображения, блок идентификации игрока, блок памяти, выход которого подключен к входу процессора, отличающееся тем, что оно снабжено индивидуальными пультами игроков, подключенными через свои блоки идентификации игрока к соответствующим входам процессора, пультом ведущего игры, выход которого подключен к соответствующему входу процессора, причем блок отображения выполнен в виде экрана для коллективного обозрения.2. Игровое устройство по п.1, отличающееся тем, что экран для коллективного обозрения разделен на несколько игровых зон, а также снабжен информационной зоной.3. Игровое устройство по каждому из пп.1 и 2, отличающееся тем, что экран для коллективного обозрения выполнен в виде нескольких идентичных экранов, разнесенных в пространстве и параллельно подключенных к выходу процессора.4. Игровое устройство по каждому из пп.1-3, отличающееся тем, что каждый индивидуальный пульт игрока снабжен кнопками, номера которых соответствуют номерам игровых зон экрана для коллективного обозрения.1. A gaming device comprising a display unit, a processor, the output of which is connected to the input of the display unit, a player identification unit, a memory unit, the output of which is connected to the input of the processor, characterized in that it is provided with individual player consoles connected through their player identification units to the corresponding inputs of the processor, the host console, the output of which is connected to the corresponding input of the processor, the display unit being made in the form of a screen for collective viewing. 2. The gaming device according to claim 1, characterized in that the screen for collective viewing is divided into several gaming zones, and is also equipped with an information zone. A gaming device according to each of claims 1 and 2, characterized in that the screen for collective viewing is made in the form of several identical screens spaced in space and connected in parallel to the processor output. 4. A gaming device according to each of claims 1 to 3, characterized in that each individual player console is equipped with buttons, the numbers of which correspond to the numbers of the game zones of the screen for collective viewing.
Description
ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВОGAME DEVICE
Предлагаемое техническое решение относится к проведению игр и может бытьThe proposed solution relates to games and may be
использовано для создания заведений типа казино.used to create casino type establishments.
Известно большое количество аналогичных устройств, наиболее близким из которыхA large number of similar devices are known, the closest of which
по своей технической суш;ности к заявленному является игровое устройство поaccording to its technical sushi; nosti to the declared is a gaming device for
патенту РФ N 2145116, содержащее блок отображения, процессор, вьпсод которогоRF patent N 2145116, containing a display unit, a processor, the interface of which
подключен к входу блока отображения, блок идентификации игрока, соединенныйconnected to the input of the display unit, the player identification unit connected
через микроконтроллер с процессором, блок памяти, выход которого подключен кthrough a microcontroller with a processor, a memory unit whose output is connected to
соответствующему входу процессора.corresponding processor input.
Недостатком указанного устройства является ориентация его на индивидуальнуюThe disadvantage of this device is its orientation to the individual
игру, что значительно снижает состязательность в процессе проведения игры.game, which significantly reduces competitiveness in the process of the game.
Задачей предлагаемого устройства является повьш1ение состязательности процессаThe objective of the proposed device is to increase the competitiveness of the process
Это достигается тем, что игровое устройство, содержащее блок отображения,This is achieved by the fact that the gaming device containing the display unit,
процессор, выход которого подключен к входу блока отображения, блокprocessor, the output of which is connected to the input of the display unit, unit
идентификации игрока, блок памш1и, выход которого подключен к входуidentification of the player, the memory unit 1, the output of which is connected to the input
процессора, отличается тем, что оно снабжено индивидуальными пультами игроков,processor, characterized in that it is equipped with individual player consoles,
подключенными через свои блоки идентификации игрока к соответствующимconnected through their player identification blocks to the corresponding
входам процессора, пультом ведущего игры, выход которого подключен кthe inputs of the processor, the remote control of the host game, the output of which is connected to
соответствующему входу процессора, причем блок отображения выполнен в видеthe corresponding input of the processor, and the display unit is made in the form
Прилагаемые иллюстрации поясняют суть предлагаемого устройства. На фиг.1The accompanying illustrations explain the essence of the proposed device. 1
представлена функциональная схема игрового устройства. На фиг. 2 показан вариантA functional diagram of a gaming device is presented. In FIG. 2 shows an option
разделения на зоны коллективного экрана. На фиг.З показан варианг клавиатурыdivision into zones of the collective screen. Fig. 3 shows a variant of the keyboard
индивидуального пульта игрока.individual player console.
Предлагаемое игровое устройство (фиг.1) содержит блок отображения,The proposed gaming device (figure 1) contains a display unit,
выполненный в виде коллективного экрана 20, процессор 30, выход которогоmade in the form of a collective screen 20, a processor 30, the output of which
подключен к входу коллективного экрана 20, блоки 40i... 40к идентификации игроков, блок памяти 50, выход которого подключен к входу процессора 30, индивидуальные пульты 60i .. .60м игроков, подключенные через соответствующиеconnected to the input of the collective screen 20, blocks 40i ... 40k for identifying players, a memory block 50, the output of which is connected to the input of the processor 30, individual consoles 60i ... .60m players connected through the corresponding
G 07 F 17/34 G 07 F 17/34
им блоки 401...40к идентификации игроков к соответствующим входам процессора 30, пульт 70 ведущего игры (пульт крупье), выход которого подключен к соответствующему входу процессора 30.they have blocks 401 ... 40k of identifying the players to the corresponding inputs of the processor 30, the console 70 of the leading game (console croupier), the output of which is connected to the corresponding input of the processor 30.
Коллективный экран 20 (фиг. 2) разделен на несколько зон, каждая из которых имеет соответствующий номер 1...6, а также информационную зону А. Каждый участвующий в игре получает пульт 60 (фиг.З), имеющий свой номер, снабженный кнопками 1... 6, номера которых соответствуют номерам зон на коллективном экране 20 и связаны с этими зонами через процессор 30, который снабжен портом для принятия сигналов пультов 60 и блоками идентификации игрока (номера пульта), а также интерфейсом для связи с коллективным экраном 20. С процессором 30 также связан блок 50 памяти, в который записаны вопросы, отображаемые в информационной зоне А коллективного экрана и варианты ответов, отображаемых в пронумерованных зонах 1...6. Процессор 30 снабжен также блоком принятия рещения, который подключен через соответствующие порты к индивидуальным пультам 60 игроков и в который записаны алгоритмы принятия рещения о правильности выбранного ответга, определения победителей и начисления призов, В пульте 70 ведущего игры (пульт крупье), имеются кнопки сигналов и инструкций («делайте ставки, «ставки окончень), а также другие в зависимости от алгоритма и правил игры). При нажатии кнопок в информационной зоне А коллективного экрана 20, появляются соответствующие образы и текст, которые визуально воспринимаются участниками игры. Для выполнения действий, предусмотренных отображаемыми сигналами и инструкциями, каждый индивидуальный пульт 60 игрока может быть снабжен кнопками уровня ставок или другими средствами для ввода данных в процессорзо.The collective screen 20 (Fig. 2) is divided into several zones, each of which has a corresponding number 1 ... 6, as well as information zone A. Each participant in the game receives a remote control 60 (Fig. 3), which has its own number, equipped with buttons 1 ... 6, the numbers of which correspond to the numbers of zones on the collective screen 20 and are connected with these zones through a processor 30, which is equipped with a port for receiving signals from the panels 60 and player identification units (number of the panel), as well as an interface for communicating with the collective screen 20 . With the processor 30, a memory unit 50 is also connected, in The questions recorded in the information area A of the collective screen and the answer options displayed in the numbered zones 1 ... 6 are recorded. The processor 30 is also equipped with a decision-making unit, which is connected through the corresponding ports to individual control panels of 60 players and in which the decision-making algorithms are written about the correctness of the selected answer, determining winners and accruing prizes. In the console 70 of the leading game (croupier console), there are signal buttons and instructions ("place bets," bets are over), as well as others, depending on the algorithm and rules of the game). When the buttons are pressed in the information zone A of the collective screen 20, corresponding images and text appear that are visually perceived by the participants in the game. To perform the actions provided by the displayed signals and instructions, each individual player panel 60 may be equipped with bet level buttons or other means for entering data into the processor.
Предлагаемое устройство рабо ает следующим образом.The proposed device operates as follows.
Игроки получают нумерованные индивидуальные пульты 60 и место, с которого они могут наблюдать коллективный экран 20, который вьшолняется либо как один большой видеоэкран 20, установленный в зоне прямой видимости игроков, либо как несколько малых экранов, доступных одному или нескольким игрокам. В соответствии с сигналами и инструкциями подаваемыми ведущим игры (это может быть реальный крупье или оператор, снабженный пультом 70, либо автоматическая система, действующая по одному из записанных в ее память алгоритмов), игрокиPlayers receive numbered individual consoles 60 and the place from which they can watch the collective screen 20, which is displayed either as one large video screen 20, installed in the direct line of sight of the players, or as several small screens available to one or more players. In accordance with the signals and instructions given by the game host (it can be a real croupier or an operator equipped with a remote control 70, or an automatic system operating according to one of the algorithms recorded in its memory), players
выполняют определенные действия, например, выбирают уровень ставок, в соответствии с которым они будут, в -случае положительного результата игры, получать вознаграждение. После того, как уровень ставок выбран всеми игроками (на это отводится определенное время и если кто-то не успел, то по умолчанию устанавливается минимальная ставка), в пронумерованных зонах коллективного экрана 20 появляются варианты ответов на вопрос, отображенный на информационной части А коллективного экрана 20. Каждый игрок должен выбрать правильный ответ и нажать соответствующую кнопку на своем пульте 60. Процессор 30 воспримет ответы каждого игрока, время через которое они были получены, и определит победителей и призовое вознаграждение с учетом правил закрепленных в алгоритме, введенном предварительно. Призовое вознаграждение определяется в зависимости от результата и выбранного уровня ставок для каждого игрока отдельно и результаты выводятся на информационную зону А коллективного экрана 20. Игра по предполагаемому устройству может быть реализована через интернет. В этом имеются два варианта. В первом из них крупье подает сигналы и инструкции из центрального зала дистанционно через интернет-каналы сразу в несколько смежных залов казино, где находятся игроки.perform certain actions, for example, choose a level of bets, according to which they will, in the case of a positive outcome of the game, receive a reward. After the level of bets is selected by all players (a certain time is allotted for it and if someone does not have time, then the minimum bet is set by default), in the numbered zones of the collective screen 20, answers to the question displayed on the information part A of the collective screen appear 20. Each player must select the correct answer and press the corresponding button on their remote control 60. The processor 30 will perceive the answers of each player, after which they were received, and determine the winners and the prize reward s according to the rules set forth in the algorithm, previously introduced. The prize reward is determined depending on the result and the selected level of bets for each player separately and the results are displayed on the information area A of the collective screen 20. The game on the proposed device can be implemented via the Internet. There are two options for this. In the first of them, the croupier gives signals and instructions from the central hall remotely via Internet channels to several adjacent halls of the casino where the players are located.
Во втором случае каждый игрок находится в любом удобном ему месте и использует в качестве индивидуального пульта 60 средства управления доступного ему в настоящий момент персонального компьютера, через который он должен Ьвести свои идентификационные данные в гарантии оплаты.In the second case, each player is in any place convenient for him and uses, as an individual remote control 60, controls for the currently available personal computer through which he must enter his identification data in a guarantee of payment.
При создании возможного алгоритма проведения игры с помощью предлагаемого устройства, может использоваться ситуация, предусматривающая постановку вопроса о событиях, которые еще только должны произойти. Папример, игроки, наблюдают за событием, происходящим на удалении от них (кто-то играет в рулетку или участвует в каком-либо соревновании). Это собьггие отображается в зоне А коллективного экрана 20. Задача игрока - сделать ставку или ставки на некоторые возможные рюультаты, имеющие вероятностный характер.When creating a possible algorithm for playing the game using the proposed device, a situation can be used to raise the question of events that are yet to occur. For example, players observe an event occurring at a distance from them (someone is playing roulette or participating in some kind of competition). This is displayed in zone A of the collective screen 20. The player’s task is to place a bet or bets on some probabilistic results.
При реализации коллективных игр в алгоритме может быть заложен в качестве правильного ответ, сформированный по большинству мнений игроков при принятии решений. Для определения лучшего результата в правилах игры может бытьWhen implementing collective games in the algorithm, the answer can be incorporated as the correct one, formed according to the majority of opinions of the players when making decisions. To determine the best result in the rules of the game may be
заложена состязательность, связанная с первенством игрока по минимальной затрате времени на ответы.the competitiveness associated with the primacy of the player in minimizing the time spent on answers is laid.
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001103086/20U RU22753U1 (en) | 2001-02-02 | 2001-02-02 | GAME DEVICE |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001103086/20U RU22753U1 (en) | 2001-02-02 | 2001-02-02 | GAME DEVICE |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU22753U1 true RU22753U1 (en) | 2002-04-27 |
Family
ID=48283751
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2001103086/20U RU22753U1 (en) | 2001-02-02 | 2001-02-02 | GAME DEVICE |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU22753U1 (en) |
-
2001
- 2001-02-02 RU RU2001103086/20U patent/RU22753U1/en active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5669817A (en) | Casino card table with video display | |
RU2267342C2 (en) | System and method of remote access for playing roulette | |
US10008070B2 (en) | Electronic gaming table | |
US6929546B2 (en) | Computer game display system and processes, in electronically-controlled multi-participant game contests, for aggregating and composing a common display and for incorporating virtual participants in the context of games/contests involving active participants | |
EP0398948B1 (en) | Display system for data assisted bingo game | |
US6062979A (en) | Video card game machine | |
US6398645B1 (en) | Electronic video bingo with multi-card play ability | |
US5605504A (en) | Electronic wagering machine | |
WO2000016863A1 (en) | Gaming apparatus and method | |
US20080207308A1 (en) | Game system in which a plurality of players participate | |
US5637844A (en) | Process and system for automated running of sports contests | |
KR20050057266A (en) | Random number selector, and bingo game machine incorporating the same | |
WO2007034182A1 (en) | Electronic betting terminal | |
US20080194310A1 (en) | Game system providing game in which a plurality of players participate | |
WO2007070019A1 (en) | Method for playing a card game, in particular black jack (variants) and gaming equipment for playing said game | |
RU22753U1 (en) | GAME DEVICE | |
US20080200248A1 (en) | Game system providing game in which a plurality of players participate | |
GB2232087A (en) | Concurrent game network | |
KR20000054167A (en) | Multi chnnel digital slot machine and internet game method. | |
RU2239231C2 (en) | Game machine operation method | |
US20220335772A1 (en) | Gaming Table Device and Method for Use and Supervision of Game Play | |
RU2753819C1 (en) | Complex for conducting interactive game | |
US20080200234A1 (en) | Slot machine executing free game according to game outcome of sub game | |
CN102215921A (en) | Gaming machine and method for controlling same | |
US20040152506A1 (en) | Gaming machine |