RU2249249C2 - Device for calculating winnings, method for determination and display of sum, paid to gamblers, and method for paying off winning bets - Google Patents

Device for calculating winnings, method for determination and display of sum, paid to gamblers, and method for paying off winning bets Download PDF

Info

Publication number
RU2249249C2
RU2249249C2 RU2001118834/09A RU2001118834A RU2249249C2 RU 2249249 C2 RU2249249 C2 RU 2249249C2 RU 2001118834/09 A RU2001118834/09 A RU 2001118834/09A RU 2001118834 A RU2001118834 A RU 2001118834A RU 2249249 C2 RU2249249 C2 RU 2249249C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
player
bet
bets
display
winning
Prior art date
Application number
RU2001118834/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2001118834A (en
Inventor
Эрнест Радд Кларенс (AU)
Эрнест Радд Кларенс
Original Assignee
Эрнест Радд Кларенс
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from AUPP7516A external-priority patent/AUPP751698A0/en
Priority claimed from AUPP9987A external-priority patent/AUPP998799A0/en
Application filed by Эрнест Радд Кларенс filed Critical Эрнест Радд Кларенс
Publication of RU2001118834A publication Critical patent/RU2001118834A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2249249C2 publication Critical patent/RU2249249C2/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking

Abstract

FIELD: casino gaming.
SUBSTANCE: in the method casino provides gamblers with displays, on which gamblers bets are displayed, croupier inserts bets via input module, providing for automated calculation of winnings via calculation module. Gamblers display indicates full sum to be paid to gambler as winnings, without distracting croupier attention from gambling table. Method allows croupier to check accuracy of bets and calculate winnings with guaranteed impossibility of displacement of chips after the game is finished and provides checking of winnings payoffs to gamblers.
EFFECT: higher efficiency.
4 cl, 8 dwg

Description

Настоящее изобретение относится к способам оплаты выигравших ставок в казино при игре на деньги и при других азартных играх и оказания помощи при расчете платежей, подходящих для использования таких способов.The present invention relates to methods for paying winning bets in a casino when playing for money and other gambling and to assist in the calculation of payments suitable for using such methods.

В частности, настоящее изобретение относится к калькулятору, который может быть использован в азартных играх при определении величины выигравшей ставки.In particular, the present invention relates to a calculator that can be used in gambling in determining the value of a winning bet.

В дальнейшем в качестве примера мы будем ссылаться на игру в рулетку, однако такую ссылку не следует понимать как ограничение изобретения областью игры в рулетку, поскольку настоящее изобретение может быть также применено и к другим играм в казино или к ситуациям, где необходимо выполнить математические вычисления, чтобы определить выигрыш, когда ставки сделаны на различные случайные числа.In the future, as an example, we will refer to the game of roulette, however, such a link should not be understood as limiting the invention to the field of roulette, since the present invention can also be applied to other games in a casino or to situations where it is necessary to perform mathematical calculations, to determine winnings when bets are placed on various random numbers.

При игре в рулетку игроками делается множество ставок на столе, которые отличаются только цветом игровых фишек. Некоторые игроки могут также делать ставки денежными фишками, которые не имеют признака фишек определенных игроков. Фишки, которыми делаются ставки, могут находиться в различных местах на столе с обозначением конкретных ставок, включая шансы на выигрыш.When playing roulette, players make many bets on the table, which differ only in the color of the game chips. Some players may also place bets in cash chips that do not have the chips of certain players. The chips with which bets are placed can be located in various places on the table with the designation of specific bets, including the chances of winning.

Перед завершением ставок при вращении колеса рулетки любой отдельный игрок может размещать ставки в ряде позиций или мест, обозначающих один или несколько номеров на колесе. Однако крупье должен быть очень внимателен, чтобы не допустить сдвига фишек после закрытия ставок и перед выплатой выигрышей по ставкам. Обстановка требует, чтобы внимание крупье не отвлекалось от выложенных ставок.Before betting is completed when the roulette wheel is rotated, any individual player can place bets in a number of positions or places indicating one or more numbers on the wheel. However, the croupier must be very careful not to allow chips to shift after closing bets and before paying winnings on bets. The situation requires that the attention of the dealer is not distracted from the laid bets.

При оплате выигравших ставок крупье сначала оплатит случайные ставки с шансами на выигрыш 1:1 и двойные ставки с шансами на выигрыш 2:1. Они оплачиваются распределением совпадающих фишек в том же количестве, в каком они были выложены, или в двойном количестве в зависимости от шансов позиций, на которые ставки были помещены. Эти фишки со стола убирают сами игроки. Такие ставки с низкими шансами обычно располагаются по периферии стола и далее по тексту могут быть названы как периферийные ставки.When paying winning bets, the croupier will first pay for random bets with 1: 1 chance of winning and double bets with 2: 1 chance of winning. They are paid by the distribution of matching chips in the same amount in which they were laid out, or in double quantity, depending on the chances of the positions at which bets were placed. These chips are removed from the table by the players themselves. Such bets with low chances are usually located on the periphery of the table and hereinafter referred to as peripheral bets.

Могут иметь место и более сложные ставки, где каждый игрок может иметь фишки, размещенные на различных местах, означающих различные шансы на выигрыш, который рассчитывается и оплачивается последовательно каждому игроку. Как правило, ставка игрока, находящегося дальше всего от крупье, оплачивается в первую очередь, поскольку этот игрок наиболее труднодоступен для контроля и может манипулировать своими фишками после завершения ставок.More complex bets can take place, where each player can have chips placed in different places, meaning different chances of winning, which are calculated and paid successively to each player. As a rule, the bet of the player farthest from the dealer is paid first of all, since this player is the most difficult to control and can manipulate his chips after the completion of bets.

Для осуществления оплаты выигрыша крупье должен предварительно суммировать общее количество ставок, подсчитав число и/или значение фишек на каждом соответствующем месте и умножив это число и/или значение на шансы этого места. В настоящее время это вычисление выполняется крупье в уме и результат вычисления подвержен ошибкам крупье и махинациям со стороны игроков. Любое такое действие игрока останавливает игру, пока не будет улажен конфликт, и это замедляет скорость игры с очевидными вредными последствиями.In order to pay the win, the croupier must first summarize the total number of bets by calculating the number and / or value of the chips in each corresponding place and multiplying this number and / or value by the chances of this place. Currently, this calculation is performed by the croupier in the mind and the result of the calculation is subject to croupier errors and fraud by the players. Any such action by the player stops the game until the conflict is settled, and this slows down the speed of the game with obvious harmful consequences.

Кроме того, если при вычислении возникает спор, не остается никакой физической записи, чтобы разрешить такой спор. Если шансы равны 35:1, 17:1, 11:1, 8:1, 6:1 или 5:1, вычисление может быть довольно сложным процессом. Кроме того, менеджер или иной служащий казино или тому подобного заведения, где играют на деньги, не располагает записями, чтобы уладить спор, который может возникать на игровом поле.In addition, if a dispute arises in the calculation, there is no physical record left to resolve the dispute. If the odds are 35: 1, 17: 1, 11: 1, 8: 1, 6: 1, or 5: 1, calculating can be a pretty complicated process. In addition, the manager or other employee of a casino or similar institution where they play for money does not have records to settle a dispute that may arise on the playing field.

Настоящее изобретение имеет целью устранить, по крайней мере, один из вышеупомянутых недостатков и обеспечить способ платежа выигравших ставок и/или помощь при организации этого процесса.The present invention aims to eliminate at least one of the aforementioned disadvantages and provide a method of payment of winning bets and / or assistance in organizing this process.

Имея в виду такую задачу, одной целью настоящего изобретения является создание способа платежа выигравших ставок в казино при азартной игре, в котором игрок может иметь несколько ставок с различными шансами, включая:With this in mind, one objective of the present invention is to provide a method of paying winning bets in a casino in a gambling game in which a player can have several bets with different chances, including:

обеспечение игрока дисплеем для показа его ставок, включая общую сумму каждой ставки и ее соответствующие шансы на выигрыш, и полную сумму, которая будет возвращена игроку;providing a player with a display to show his bets, including the total amount of each bet and its corresponding chances of winning, and the full amount that will be returned to the player;

обеспечение казино входным устройством для ввода обозначения игрока, полной ставки и ее шансов на выигрыш по этой ставке и обеспечение еще одного дисплея и входного устройства для показа входных величин и полной суммы, которая будет выплачена обозначенному игроку, благодаря чему оператор казино может ввести и проверять входные величины и сосчитать выплаченную сумму без отвлечения внимания крупье от ставок; иproviding the casino with an input device for entering the player’s designation, the full bet and its chances of winning at that bet, and providing another display and input device for showing the input values and the full amount that will be paid to the designated player, so that the casino operator can enter and check the input value and calculate the amount paid without distracting the croupier from the bets; and

обеспечение вычислительного средства, связанного с входным устройством и дисплеем игрока, посредством чего после ввода каждой соответствующей выигравшей ставки вычисление полной суммы выплаты осуществляется автоматически и отображается на дисплее игрока и на входном устройстве казино, благодаря чему казино может оплачивать выигрыш и в котором выигрыш отображается на дисплее игрока для проверки выигрыша игроком.providing computing means associated with the player’s input device and display, whereby after entering each respective winning bet, the calculation of the full payout amount is carried out automatically and displayed on the player’s display and on the casino’s input device, whereby the casino can pay for the winnings and in which the winnings are displayed player to check the winning player.

При необходимости дисплей игрока и/или входное устройство казино могут также показывать частные итоги по каждой выигравшей ставке, которые затем суммируют для выдачи всей суммы выигрыша.If necessary, the player’s display and / or input device of the casino can also show partial totals for each winning bet, which are then summed up to give out the entire winning amount.

Этот способ может использоваться для осуществления оплаты выигрышей в таких играх, как рулетка, или для других игр в казино, в которых разрешено делать многократные ставки с различными шансами на выигрыш.This method can be used to pay for winnings in games such as roulette, or for other casino games in which multiple bets are allowed with different chances of winning.

Предпочтительно способ для игры в рулетку включает:Preferably, the method for playing roulette includes:

оплату периферийных ставок путем возврата выигравших фишек непосредственно на периферийные места;payment of peripheral bets by returning winning chips directly to peripheral places;

обеспечение игрока дисплеем для показа игрокам их ставок, включая общее количество фишек, сыгранных в выигравшем месте, шанс на выигрыш (разницу) на выигравшем месте и полную сумму, оцененную в фишках и/или долларах, подлежащих возврату игроку;providing the player with a display to show the players their bets, including the total number of chips played in the winning place, the chance of winning (difference) in the winning place and the full amount estimated in chips and / or dollars to be returned to the player;

обеспечение казино входными устройствами для ввода общего количества или стоимости фишек, сыгранных на каждом соответствующем месте, и обеспечение дополнительных входных устройств для показа вводимых в игру величин распознаваемым способом и выплату общей выплаченной суммы, оцениваемой в фишках и/или долларах и возвращаемой игроку, и входные устройства казино с соответствующими дисплеями, выполненными таким образом, что крупье может вводить и проверять входные величины и считывать сумму без отвлечения внимания от стола, иproviding casinos with input devices for inputting the total number or value of chips played at each respective place, and providing additional input devices for displaying input values into the game in a recognizable way and paying the total amount paid, estimated in chips and / or dollars, and returned to the player, and input casino devices with corresponding displays designed in such a way that the dealer can enter and check input values and read the amount without distracting attention from the table, and

ввод в действие вычислительного средства, связывающего входные устройства казино с дисплеями игроков, благодаря чему при вводе крупье какого-то числа фишек или величины ставки для каждого соответствующего места игрока вычисление выигрыша производится автоматически и показывается игрокам. При необходимости входное устройство казино и/или дисплей игрока могут показывать частный итог для соответствующих мест игроков, которые суммируются, и общий выигрыш отображается на дисплее. Предпочтительно, чтобы входные устройства казино включали средство обозначения для обозначения величины фишек соответствующего игрока, и желательно, чтобы входные устройства казино включали средство для обозначения каждого игрока. Как правило, при игре в рулетку игроки обозначаются цветами фишек.putting in place a computing tool connecting casino input devices with player displays, due to which when a croupier enters a certain number of chips or a bet value for each corresponding place of a player, the calculation of the win is done automatically and shown to the players. If necessary, the input device of the casino and / or the player’s display can show a partial result for the respective places of the players that are summed up, and the total winnings are displayed. Preferably, the casino input devices include means for indicating the size of the chips of the respective player, and it is desirable that the casino input devices include means for indicating each player. As a rule, when playing roulette, players are indicated by the colors of the chips.

Другой целью настоящего изобретения является создание системы помощи при вычислениях, включающей: модуль ввода данных для ввода всех ставок против шансов выигрышной ставки; вычислительное средство для вычисления и ввода выигравшей ставки в модуль ввода данных и дисплей для показа вычисленного выигрыша. Предпочтительно, чтобы модуль ввода данных включал дисплей для показа выигравшей ставки крупье с тем, чтобы крупье мог произвести выплату без предварительного расчета выигрыша в уме. Однако такие расчеты могут быть сохранены, и вычисленный выигрыш может быть показан игрокам только как средство проверки выплат по выигрышам.Another objective of the present invention is to provide a calculation assistance system comprising: a data input module for inputting all bets against odds of a winning bet; computing means for calculating and entering the winning bet into the data input unit and a display for displaying the calculated winnings. Preferably, the data input module includes a display to show the croupier winning the bet so that the croupier can pay out without first calculating the winning in the mind. However, such calculations can be saved, and the calculated winnings can only be shown to the players as a means of verifying winnings.

В типичном варианте изобретения модуль ввода данных включает: клавиши чисел от нуля до девяти для ввода общих ставок; клавишу ставки, соответствующей допустимой ставке в азартной игре, в которой используется указанный калькулятор; экран дисплея, на котором отображаются вводимые величины против допустимой ставки и общая сумма выигрыша.In a typical embodiment of the invention, the data input module includes: keys of numbers from zero to nine for entering total bets; the bet key corresponding to the allowable bet in a gamble in which the specified calculator is used; display screen, which displays the entered values against the allowable rate and the total amount of winnings.

Выигрыш может быть показан в денежных единицах или в количестве фишек или символических числах и других формах, используемых в азартной игре. Модуль ввода данных может также включать, по меньшей мере, клавишу идентификации, которая может функционировать как ключ идентификации игрока, позволяющий упростить информацию, необходимую для ввода в игру каждого конкретного игрока.Winnings may be shown in monetary units or in the number of chips or symbolic numbers and other forms used in a game of chance. The data input module may also include at least an identification key, which can function as a player identification key, which allows simplifying the information necessary for entering a particular player into the game.

Например, если игрок играет с фишками или символами, имеющими заданную величину, клавиша идентификации может обеспечить ввод информации для игрока, чей выигрыш вычисляется в данный момент. Модуль ввода данных также включает клавишу для очистки экрана для подготовки к вычислению выигрыша следующего игрока или понтера.For example, if a player is playing with chips or symbols having a predetermined value, an identification key may provide information for a player whose payoff is currently being calculated. The input module also includes a key to clear the screen in preparation for calculating the winnings of the next player or ponter.

Для игры в рулетку каждая клавиша ставки может иметь индикаторы, указывающие шансы места ставки и/или обозначение места ставки, например ставка на один номер, когда все фишки укладываются квадратом на один номер игрового поля; ставка на два номера, когда фишки укладываются на линию, разделяющую любые два номера; ставка на три номера, когда фишки укладываются на внешнюю линию игрового поля напротив трех номеров; ставка на угол, когда фишки укладываются на пересечение линий между любыми четырьмя номерами, на пересечение шести линий или первых пяти. Эти обозначения могут быть показаны на дисплее, на соответствующем языке страны, в которой используется калькулятор. Эти и другие вспомогательные клавишные индикаторы могут быть осязательными индикаторами с тем, чтобы крупье или его помощник мог идентифицировать клавиши на ощупь. Вспомогательная клавиатура модуля ввода данных может быть вмонтирована в стол, и дисплей модуля ввода данных может быть удален от вспомогательной клавиатуры и, если нужно, может быть передвижным и/или переносным с тем, чтобы отвлечение внимания игроков от стола было сведено к минимуму.To play roulette, each bet key may have indicators indicating the odds of a bet place and / or a bet place designation, for example, a bet on one number, when all the chips are placed square on one number of the playing field; bet on two numbers when the chips are placed on the line dividing any two numbers; bet on three numbers when the chips are placed on the outside line of the playing field opposite the three numbers; bet on the corner when the chips are stacked at the intersection of lines between any four numbers, at the intersection of six lines or the first five. These symbols can be shown on the display in the corresponding language of the country in which the calculator is used. These and other auxiliary key indicators can be tactile indicators so that the dealer or his assistant can identify the keys by touch. The auxiliary keyboard of the data input module can be mounted on the table, and the display of the data input module can be removed from the auxiliary keyboard and, if necessary, can be mobile and / or portable so that the distraction of players from the table is minimized.

Для того чтобы настоящее изобретение было понято и практически реализовано, оно далее описывается со ссылками на сопроводительные чертежи, которые иллюстрируют типичный вариант этого изобретения, адаптированного к игре в рулетку, и на которых:In order for the present invention to be understood and practiced, it is further described with reference to the accompanying drawings, which illustrate a typical embodiment of this invention adapted to the game of roulette, and in which:

Фигура 1 - блок-схема системы расчета и выплаты выигрышей;Figure 1 is a block diagram of a system for calculating and paying out wins;

Фигура 2 - схема передней части модуля ввода данных в соответствии с настоящим изобретением;Figure 2 is a diagram of the front of a data input module in accordance with the present invention;

Фигура 3 - вид в плане на переднюю панель дисплея игрока иFigure 3 is a plan view of the front panel of a player’s display and

Фигуры 4а-4е отображают соответствующие алгоритмы для вычислительного средства.Figures 4a-4e show corresponding algorithms for a computing tool.

Система расчета и выплаты выигрышей 10, блок-схема которой показана на фигуре 1, включает модуль ввода данных 12, дистанционный модуль дисплея 14 и вычислительное средство 15, включая калькулятор 19 и источник питания 21. Как показано на фигуре 2, модуль ввода данных 12 имеет корпус 18, в котором смонтированы кнопка включения и выключения питания (не показана), числовая вспомогательная клавиатура 16, содержащая цифровые клавиши для ввода величин от 0 до 9; клавишу гашения 20 и соответствующий интерфейс 17 вспомогательной клавиатуры для связи с калькулятором 19; ряд из семи клавиш идентификации игрока 22a-22g, которые в данном варианте снабжены цветной кодировкой для представления отдельного игрока; шесть клавиш ставки 24a-24f, которые соответствуют ставкам в рулетке, а именно: ставка на один номер, ставка на два номера, ставка на три номера, ставка на угол, на пересечение шести линий или первых пяти соответственно; дальнейший ряд из восьми клавиш для оценки фишек 26a-26h, каждая из которых может представлять численную величину, как показано на экране 28, этими величинами являются: $1, $2, $5, $10, $25, $50, $100 и $500; зуммер 30 и клавиша возврата 32.The payout calculation and payout system 10, the block diagram of which is shown in FIG. 1, includes a data input module 12, a remote display module 14, and computing means 15, including a calculator 19 and a power supply 21. As shown in FIG. 2, the data input module 12 has a housing 18, in which a power on and off button (not shown) is mounted, a numeric keypad 16, comprising numeric keys for entering values from 0 to 9; the blanking key 20 and the corresponding interface 17 of the auxiliary keyboard for communication with the calculator 19; a series of seven player identification keys 22a-22g, which in this embodiment are color-coded to represent an individual player; six keys of the bet 24a-24f, which correspond to the roulette bet, namely: bet on one number, bet on two numbers, bet on three numbers, bet on the corner, on the intersection of six lines or the first five, respectively; a further series of eight keys for evaluating chips 26a-26h, each of which can represent a numerical value, as shown on screen 28, these values are: $ 1, $ 2, $ 5, $ 10, $ 25, $ 50, $ 100 and $ 500; buzzer 30 and return key 32.

Если желательно, клавиши оценки фишек 26 могут иметь соответствующие этикетки, чтобы указать величину и валюту, представленную каждой клавишей, и эта величина может быть запрограммирована с учетом языка страны, где используется предлагаемая система.If desired, the chip evaluation keys 26 may have appropriate labels to indicate the amount and currency represented by each key, and this value can be programmed taking into account the language of the country where the proposed system is used.

Модуль ввода данных 12 включает внутреннюю память, подобную обычному калькулятору, и может сохранить последовательность ввода данных, чтобы вычислять и записать в память итоги вычислений.The data input module 12 includes an internal memory similar to a conventional calculator, and can save a data input sequence to calculate and write the results of the calculations to the memory.

Дисплейный модуль 14, показанный на фигуре 3, имеет многостороннюю призматическую конструкцию с дисплеями на различных сторонах и/или на вершине, если это требуется. Дисплеи представляют собой соответствующие дисплейные видеоблоки. Каждая из боковых панелей 40а-40с и верхняя панель 40d с помощью любого средства, известного в данной области техники, может быть использована для отображения изображения, переданного в дисплейный модуль 14. Каждая группа 40 разделена на сегменты. Сегмент 42 отображает цвет или номер, присвоенный игроку, чей выигрыш определяется в данный момент, а соответствующий сегмент 43 отображает стоимость фишки для этого цвета. Эта величина может быть введена при помощи вспомогательной клавиатуры 16 для каждого игрока/цвета.The display module 14, shown in figure 3, has a multilateral prismatic design with displays on different sides and / or on top, if necessary. Displays are corresponding display video blocks. Each of the side panels 40a-40c and the upper panel 40d, by any means known in the art, can be used to display the image transmitted to the display module 14. Each group 40 is divided into segments. Segment 42 displays the color or number assigned to the player whose win is currently determined, and the corresponding segment 43 displays the chip value for that color. This value can be entered using the keypad 16 for each player / color.

Каждый из остальных подсегментов 44a-44f соответствует ставке в рулетке для оплаты конкретной разницы, а именно: ставка на один номер, ставка на два номера, ставка на три номера, ставка на угол, на пересечение шести линий или первых пяти. Эти сегменты обеспечивают обозначение ставки и количество выигравших фишек, введенных через модуль ввода данных для каждой ставки. Третий сегмент 50 показывает текущее общее количество выигравших фишек, определяемых для игрока по ходу вычисления. Четвертый сегмент 52 показывает эквивалент суммы в денежном выражении в виде общей текущей суммы.Each of the remaining sub-segments 44a-44f corresponds to a roulette rate for paying a specific difference, namely: a bet on one number, a bet on two numbers, a bet on three numbers, a bet on an angle, at the intersection of six lines or the first five. These segments provide a bet designation and the number of winning chips entered through the data entry module for each bet. The third segment 50 shows the current total number of winning chips determined for the player during the calculation. The fourth segment 52 shows the equivalent amount in monetary terms as the total current amount.

В этом варианте вычисление осуществляется по алгоритмам, представленным на фигуре 4, где ясно показана цепь событий при вводе данных и последующих вычислениях.In this embodiment, the calculation is carried out according to the algorithms shown in figure 4, which clearly shows the chain of events during data entry and subsequent calculations.

На фигуре 4а показана логика алгоритма ввода при использовании вспомогательной клавиатуры от начала вычисления до очистки результатов вычислений на экране, включая возможность повторного вычисления.Figure 4a shows the logic of the input algorithm when using the auxiliary keyboard from the start of the calculation to clear the calculation results on the screen, including the possibility of re-calculation.

На фигура 4b показана логика вычислений, выполняемых вычислительным средством, которым является программируемый персональный компьютер, а на фигурах 4с и 4d показаны алгоритмы для дисплея казино и дисплея игрока.Figure 4b shows the logic of the calculations performed by the computing means, which is a programmable personal computer, and figures 4c and 4d show the algorithms for a casino display and a player display.

В процессе работы калькулятор сначала программируется с целью идентификации игрока цветом, стоимостью и наименованием вводимых фишек. Для того, чтобы вычислить выигрыш каждого игрока при шансах ставок, отличающихся от простых отношений 1:1 и 1:2, крупье действует следующим образом. В описываемом примере игроку были выделены фишки желтого цвета, которые были обозначены как фишки $500, и игрок имеет 99 фишек на всех шести возможных местах ставок.In the process, the calculator is first programmed in order to identify the player with the color, value and name of the input chips. In order to calculate the winnings of each player at odds of bets different from the simple ratios 1: 1 and 1: 2, the dealer acts as follows. In the described example, the player was allocated yellow chips, which were designated as $ 500 chips, and the player has 99 chips in all six possible places of bets.

При нажатии каждой клавиши зуммер 30 обеспечивает звуковое подтверждение ввода с клавиатуры с тем, чтобы внимание крупье не отвлекалось от стола. Крупье сначала нажимает соответствующую клавишу идентификации игрока 22с. Цвет и/или число, присвоенное этому игроку, отображаются в сегменте 42 дисплейного модуля игрока 14, как только была выбрана величина фишки при нажатии 26-ой клавиши. Затем крупье нажимает клавишу ставки 24а для места с шансами 5:1 и вводит число фишек, которые игрок имеет на этой ставке, нажимая соответствующие цифровые клавиши 16. Таким образом, число введенных фишек отображается на подсегменте 48а дисплейного модуля 14 и также на экране 28 модуля ввода данных 12. Вычисление пятикратной величины от числа введенных фишек вводится в память и отображается в сегменте 50 дисплейного модуля 14. Эквивалент фишек в денежном выражении отображается в сегменте 52 дисплейного модуля 14 как текущая общая сумма.When each key is pressed, the buzzer 30 provides a sound confirmation of keyboard input so that the croupier's attention is not distracted from the table. The croupier first presses the corresponding player identification key 22c. The color and / or number assigned to this player is displayed in segment 42 of the display module of player 14 as soon as the chip value was selected by pressing the 26th key. Then the croupier presses the bet button 24a for a place with 5: 1 odds and enters the number of chips that the player has at this bet by pressing the corresponding number keys 16. Thus, the number of chips entered is displayed on the sub-segment 48a of the display module 14 and also on the module screen 28 data input 12. The calculation of five times the number of chips entered is entered into the memory and displayed in the segment 50 of the display module 14. The equivalent of chips in monetary terms is displayed in the segment 52 of the display module 14 as the current total amount.

Крупье повторяет действие для остающихся ставок. Поскольку каждый общий выигрыш вычислен, дополнительное число выигравших фишек добавляется к результату, уже записанному в память модуля ввода данных 12 на стадии 50, и это совокупное общее количество также отражается в сегменте 52 в величинах $.The croupier repeats the action for the remaining bets. Since each total win is calculated, an additional number of winning chips is added to the result already recorded in the memory of the data input module 12 in step 50, and this total total is also reflected in segment 52 in the values of $.

Если крупье неосторожно введет неправильные числа для конкретной ставки, они немедленно исправляются модулем ввода данных, который вводит предшествующие данные и соответствующие текущие вычисления.If the dealer inadvertently enters the wrong numbers for a specific bet, they are immediately corrected by the data input module, which enters the previous data and the corresponding current calculations.

После того, как общий выигрыш был рассчитан и показан на дисплее и от выигравшего игрока не поступило никаких претензий, выигравшие фишки представляются в соответствии с показанным на дисплее номером. Затем крупье нажимает клавишу гашения 20 на модуле ввода данных 12 и очищает все сегменты дисплейного модуля 14 и экран 28 модуля ввода данных 12, после чего система готова для вычисления выигрыша следующего игрока.After the total win has been calculated and shown on the display and no claims have been received from the winning player, the winning chips are presented in accordance with the number shown on the display. Then the croupier presses the blanking key 20 on the data input module 12 and clears all segments of the display module 14 and the screen 28 of the data input module 12, after which the system is ready to calculate the payoff of the next player.

Если нужно просмотреть результат предыдущего вычисления, нажимается клавиша возврата 32 и вычисление восстанавливается из памяти модуля ввода данных 12. Эти данные отображаются на экране 28 и на дисплейном модуле 14.If you want to view the result of the previous calculation, the return key 32 is pressed and the calculation is restored from the memory of the data input module 12. These data are displayed on the screen 28 and on the display module 14.

Если игрок делает ставку, используя денежные фишки, а не кодированные цветные или пронумерованные фишки, выполняется описанная выше процедура, чтобы определить соответствующую сумму. В этом случае необходимо только сначала нажать соответствующие кнопки 26a-26h, обозначающие величины игровых фишек. Затем крупье нажимает соответствующую клавишу ставки 9a-9f, сопровождаемую числом фишек, помещенных на эту ставку. Снова число фишек для каждой ставки показывается на соответствующих подсегментах 48a-48f дисплейного модуля 14, общее число фишек для игрока отображается на экране 28 модуля ввода данных 12, а текущая общая сумма показывается на сегменте 50 и на экране 28 модуля ввода данных 12. Денежный эквивалент фишек отображается в сегменте 52 дисплейного модуля 14 как текущая общая сумма.If a player bets using cash chips rather than coded colored or numbered chips, the procedure described above is performed to determine the appropriate amount. In this case, you only need to first press the appropriate buttons 26a-26h, indicating the value of the game chips. Then the croupier presses the corresponding bet button 9a-9f, followed by the number of chips placed on this bet. Again, the number of chips for each bet is shown on the respective sub-segments 48a-48f of the display module 14, the total number of chips for the player is displayed on the screen 28 of the data input module 12, and the current total amount is shown on the segment 50 and on the screen 28 of the data input module 12. Cash equivalent the chips are displayed in segment 52 of the display module 14 as the current total amount.

Процесс повторяется, пока все выигравшие игроки не будут представлены, и начинается новая игра.The process is repeated until all winning players are presented and a new game begins.

Питание калькулятора может быть осуществлено от батарей или сети постоянного или переменного тока. Блок питания может быть встроен в указанный модуль ввода данных или располагаться отдельно. Необязательным дополнением системы может быть клавиша выборки, чтобы вызвать расчет ставки, ранее сделанной в этом варианте, причем клавиша гашения также сохраняет вычисление в памяти для его последующего вызова клавишей выборки.The calculator can be powered by batteries or AC or DC power. The power supply can be built into the specified data input module or located separately. An optional addition to the system may be a fetch key to trigger the calculation of a bet previously made in this embodiment, the cancellation key also storing the calculation in memory for subsequent recall by the fetch key.

Используя калькулятор по настоящему изобретению, пользователь получает ряд преимуществ, включая оказание помощи крупье, который выполняет вычисление электронным способом, а не вручную, снижая, таким образом, возможность ошибки. Поскольку вычисление отображается в виде, который может контролироваться менеджером заведения и другими сотрудниками, в частности служащими службы безопасности, которые дистанционно контролируют игровые столы, такой контроль, обычно записываемый на видео, может обеспечить хранение результатов, которые помогут в урегулировании любого спора, который может возникать между руководителем и крупье по сумме выплаты выигрыша.Using the calculator of the present invention, the user receives a number of advantages, including assisting the croupier, who performs the calculation electronically and not manually, thereby reducing the possibility of error. Since the calculation is displayed in a form that can be monitored by the manager of the institution and other employees, in particular security officers who remotely control the gaming tables, such control, usually recorded on video, can provide storage of results that will help in resolving any dispute that may arise between the leader and the dealer in the amount of payment of the winnings.

В частности, на практике крупье может работать клавишами на модуле ввода данных 12, который находится на линии видимости таблицы или, по меньшей мере, дисплея 8 с тем, чтобы вводимые данные могли быть проверены на входе и общее количество выигрышей может рассматриваться для выплаты без отвлечения внимания крупье от игрового стола. Для этой цели модуль ввода данных 12 может представлять собой портативный модуль, который удерживается на соответствующей линии видимости, чтобы помочь крупье обслуживать игру.In particular, in practice, the croupier can work with the keys on the data input module 12, which is located on the line of sight of the table or at least the display 8 so that the input data can be checked at the input and the total number of wins can be considered for payment without distraction croupier's attention from the game table. For this purpose, data input module 12 may be a portable module that is held on an appropriate line of sight to help the croupier serve the game.

Следует понимать, что вышеупомянутый вариант приведен только в качестве примера и что могут быть сделаны другие модификации и изменения без выхода из объема изобретения, описанного в прилагаемой формуле изобретения.It should be understood that the above option is given only as an example and that other modifications and changes can be made without departing from the scope of the invention described in the attached claims.

Claims (17)

1. Способ вычисления оплаты выигрышных ставок при игре в рулетку, в которой каждый из множества игроков может поместить множество отдельных ставок, каждая из которых имеет различные шансы на выигрыш против системы, при этом указанный способ содержит следующие стадии: использование крупье модуля ввода данных для ввода множества ставок игрока с отображением данных на дисплейном модуле с дисплеями игроков, при вводе крупье данных для каждого соответствующего игрока осуществляют вычисление выигрыша автоматически с использованием вычислительного модуля для расчета величины каждого выигрыша одного игрока и подведения итогов полного выигрыша этого игрока, использование дисплейного модуля соединенного с вычислительным модулем для показа всем игрокам, расположенным вокруг рулетки, все выигрышные фишки игрока, включая каждую ставку, ее тип и полный выигрыш, который будет оплачен игроку, размещение дисплея с экраном, посредством которого крупье при вводе выигрышных ставок проверяет входные величины и отображает полный выигрыш без отклонения внимание крупье от игровой поверхности, и использование средства связи для соединения вычислительного средства с модулем ввода данных в систему и дисплея с экраном, благодаря которому после ввода каждой соответствующей выигравшей ставки через модуль ввода данных системы, ставки отображаются на дисплее игрока, а полный выигрыш отображается на дисплее игрока и на дисплее крупье.1. A method of calculating the payment of winning bets when playing roulette, in which each of the many players can place many separate bets, each of which has different chances of winning against the system, the method comprising the following steps: using the croupier to input data sets of player bets with displaying data on a display module with player displays; when the croupier enters data for each respective player, the payoff is automatically calculated using an effective module for calculating the value of each win of one player and summarizing the total win of this player, using the display module connected to the computing module to show all players around the roulette all the winning chips of the player, including each bet, its type and the total win, which will be paid to the player, the placement of a display with a screen by which the dealer checks the input values when entering winning bets and displays the full win without deviating the dealer’s attention from the game turn In particular, the use of a communication tool to connect the computing means with the data input module to the system and the display with the screen, due to which, after entering each corresponding winning bet through the system data input module, the bets are displayed on the player’s display, and the full win is displayed on the player’s display and croupier display. 2. Способ по п.1, в котором дисплей игрока отображает общее количество фишек, которые ставятся на выигрышную ставку и шансы на выигрыш в фишках и/или в долларах.2. The method according to claim 1, in which the player’s display displays the total number of chips that are placed on the winning bet and the odds of winning in chips and / or dollars. 3. Способ по п.2, в котором модуль ввода данных системы включает средство для обозначения величины фишек соответствующего игрока, посредством чего крупье может вводить ставку, вводя общее количество фишек, которыми играют на эту ставку.3. The method according to claim 2, in which the system data input module includes means for indicating the value of the chips of the corresponding player, whereby the dealer can enter a bet by entering the total number of chips played at this bet. 4. Способ по п.3, включающий стадию использования крупье модуля ввода данных с клавишей идентификатора для выбора цвета игрока для его идентификации и отображения этого цвета на дисплее игрока.4. The method according to claim 3, comprising the step of using the croupier of the data entry module with an identifier key to select a player color for identification and displaying that color on the player display. 5. Способ по п.1, включающий использование модуля ввода данных системы, имеющего множество клавиш, относящихся к соответствующим типам ставок и количеству ставок, для ввода выигрышной ставки, используя клавиши, соответствующие количеству и типу ставки.5. The method according to claim 1, comprising using a system data input module having a plurality of keys related to respective types of bets and number of bets to enter a winning bet using keys corresponding to the number and type of bet. 6. Способ по п.2, в котором модуль ввода данных включает средство для обозначения величины ставок соответствующего игрока, посредством чего крупье может вводить ставку, вводя общее количество фишек, которыми играют на ставку, при этом модуль ввода данных системы имеет множество клавиш, относящихся к соответствующим типам ставки и количеству ставок, при этом выигрышная ставка вводится, используя клавиши, соответствующие поставленным фишкам и типу ставки.6. The method according to claim 2, in which the data input module includes means for indicating the value of the bets of the respective player, whereby the dealer can enter the bet by entering the total number of chips played in the bet, while the system data input module has a plurality of keys related to the corresponding bet types and the number of bets, while the winning bet is entered using the keys corresponding to the chips placed and the type of bet. 7. Способ по п.6, включающий оплату периферийных ставок посредством возвращения выигравших ставок на периферийные места и исключая периферийные ставки на дисплее игрока.7. The method according to claim 6, including payment of peripheral bets by returning winning bets to peripheral places and excluding peripheral bets on the player’s display. 8. Средство вычисления оплаты, содержащее модуль ввода данных системы, предназначенный для использования крупье при вводе данных, имеющий средство для обозначения величины ставок соответствующего игрока, включающее по меньшей мере одну идентификационную клавишу, которая может функционировать как клавиша идентификации игрока, и дающая возможность отобразить на дисплее игрока дисплейного модуля цвет и заданную величину, идентифицирующие игрока, и множество клавиш, относящихся к соответствующим типам ставки и поставленным фишкам; вычислительный модуль для расчета величины каждого выигрыша, связанный с указанным модулем ввода данных и предназначенный при вводе крупье количества фишек и величины ставки автоматически вычислять выигрыш, вычислительный модуль соединен с дисплейным модулем для отображения на дисплее игрока вычисленной выигравшей ставки и отображения на дисплее крупье выигравшей ставки для крупье.8. A payment calculating tool comprising a system data input module for use by a dealer in data input, having means for indicating a bet amount of a respective player, including at least one identification key that can function as a player identification key, and making it possible to display on the player’s display of the display module, a color and a predetermined value identifying the player, and a plurality of keys related to the respective bet types and chips placed; a computing module for calculating the value of each win associated with the specified data input module and intended to automatically calculate the win when the croupier enters the number of chips and the bet value, the computing module is connected to the display module to display the calculated winning bet on the player’s display and the croupier to display the winning bet for croupier. 9. Средство по п.8, в котором модуль ввода данных включает числовые клавиши от нуля до девяти для ввода общего количества ставок и клавишу ставки, соответствующую типу ставки, имеющей шансы на выигрыш большие, чем 2:1.9. The tool of claim 8, wherein the data input module includes numeric keys from zero to nine for entering the total number of bets and a bet key corresponding to the type of bet having a greater chance of winning than 2: 1. 10. Способ вычисления оплаты выигравших ставок против игровой системы при игре в рулетку, в котором выигрыш рассчитывается с помощью средства вычисления оплаты по п.8 или 9.10. The method of calculating the payment of winning bets against the gaming system when playing roulette, in which the prize is calculated using the payment calculation tool according to claim 8 or 9. 11. Средство вычисления оплаты крупье для вычисления выплат при игре с множеством игроков, при этом игра позволяет игроку делать множественные ставки с различными шансами на выигрыш, при этом указанное средство включает множество фишек нескольких типов, различимых по цвету, причем каждый цвет идентифицирует определенного игрока, модуль ввода данных, включающее средство ввода данных идентификатора, имеющее клавишу ввода данных, выделенную каждому соответствующему цвету, средство ввода данных значения фишки для ввода соответствующей денежной величины для каждого из типов фишки и для каждой выигравшей ставки, имеющей различные шансы на выигрыш, средство ввода ставки для ввода данных с соответствующими шансами на выигрыш, и средство ввода численной величины для ввода множества ставок, которые были введены в игру указанным игроком на указанную выигрышную ставку; вычислительный модуль, соединенный с модулем ввода данных и служащий для вычисления данных выплаты выигрыша указанному игроку на основе введенных крупье данных о типе фишки, и для каждой указанной ставки, имеющей различные шансы на выигрыш, сумму данных по оплате выигрышных ставок и данные о числе ставок; дисплейный модуль с дисплеями игроков, соединенный с вычислительным модулем для получения данных по оплате и отображения числа фишек, выигранных указанным игроком и совокупной общей денежной величины указанных фишек, которые были введены в модуль ввода данных.11. A means of calculating the payment of a croupier to calculate payouts when playing with multiple players, while the game allows the player to make multiple bets with different chances of winning, while this means includes many chips of several types, distinguishable by color, and each color identifies a specific player, a data input module, including identifier data input means, having a data input key allocated to each corresponding color, data input means of a chip value for inputting a corresponding money the daily value for each type of chip and for each winning bet with different chances of winning, a bet entry tool for entering data with the corresponding chance of winning, and a numerical value input tool for entering the set of bets that were entered into the game by the specified player on the specified winning bet; a computing module connected to the data input module and used to calculate payout data for the specified player based on the croupier's data on the type of chip, and for each specified bet having different chances of winning, the amount of data on payment of winning bets and data on the number of bets; a display module with player displays connected to a computing module for receiving payment data and displaying the number of chips won by the indicated player and the total total monetary value of said chips that have been input into the data input module. 12. Средство вычисления оплаты по п.11, в котором модуль ввода данных включает экран дисплея для отображающегося ввода данных в модуль ввода данных.12. The payment calculation means of claim 11, wherein the data input module includes a display screen for displaying data input to the data input module. 13. Средство вычисления оплаты по п.12, в котором указанный модуль ввода данных включает кнопку запроса повторного вызова при требовании повторного вызова предыдущего вычисления, при этом средство вычисления оплаты выполнено с возможностью отображения деталей предыдущего вычисления на экране дисплея после его активации кнопкой запроса повторного вызова.13. The payment calculation means according to claim 12, wherein said data input module includes a callback request button when a previous calculation is called up again, wherein the payment calculation means is configured to display details of a previous calculation on a display screen after being activated by a callback request button . 14. Средство вычисления оплаты по п.12, дополнительно включает зуммер для подачи звукового сигнала после того, как крупье введет данные в модуль ввода данных.14. The payment calculation means according to claim 12, further includes a buzzer for supplying an audio signal after the croupier enters data into the data input module. 15. Средство вычисления оплаты по п.11, в котором средство ввода данных идентификатора дает возможность отображения соответствующего цвета игрока и его обозначенной денежной величины фишки.15. The means of calculating payment according to claim 11, in which the means for entering identifier data makes it possible to display the corresponding color of the player and his designated monetary value of the chip. Приоритет по пунктам:Priority on points: 04.12.1998 - по пп.1-8, 13-15;12/04/1998 - according to claims 1-8, 13-15; 23.04.1999 - по пп.9-12.04/23/1999 - according to claims 9-12.
RU2001118834/09A 1998-12-04 1999-12-06 Device for calculating winnings, method for determination and display of sum, paid to gamblers, and method for paying off winning bets RU2249249C2 (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AUPP7516A AUPP751698A0 (en) 1998-12-04 1998-12-04 Calculator
AUPP7516 1998-12-04
AUPP9987 1999-04-23
AUPP9987A AUPP998799A0 (en) 1999-04-23 1999-04-23 Methods of paying winning bets

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2001118834A RU2001118834A (en) 2003-06-27
RU2249249C2 true RU2249249C2 (en) 2005-03-27

Family

ID=25645936

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2001118834/09A RU2249249C2 (en) 1998-12-04 1999-12-06 Device for calculating winnings, method for determination and display of sum, paid to gamblers, and method for paying off winning bets

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP1151407A4 (en)
CN (1) CN1333897A (en)
BR (1) BR9916949A (en)
CA (1) CA2359931C (en)
RU (1) RU2249249C2 (en)
WO (1) WO2000034903A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4286307B2 (en) * 2007-11-21 2009-06-24 株式会社コナミデジタルエンタテインメント GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, AND PROGRAM

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4531187A (en) * 1982-10-21 1985-07-23 Uhland Joseph C Game monitoring apparatus
US5159549A (en) * 1984-06-01 1992-10-27 Poker Pot, Inc. Multiple player game data processing system with wager accounting
IT1213472B (en) * 1985-09-20 1989-12-20 Atl Pty Ltd DEVICE FOR RECEPTION AND REGISTRATION OF DATA DISPLAYED IN HORSE RACING RACES
ES2070050B1 (en) * 1992-11-27 1996-11-16 Juego Material Auxiliar ELECTRONIC SYSTEM FOR THE GAME OF ROULETTE AND GAME TABLE USABLE WITH SUCH A SYSTEM.
US5770533A (en) * 1994-05-02 1998-06-23 Franchi; John Franco Open architecture casino operating system

Also Published As

Publication number Publication date
CA2359931A1 (en) 2000-06-15
EP1151407A4 (en) 2003-06-04
BR9916949A (en) 2001-11-06
CN1333897A (en) 2002-01-30
EP1151407A1 (en) 2001-11-07
WO2000034903A1 (en) 2000-06-15
CA2359931C (en) 2011-09-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11238697B2 (en) Systems and methods for assisting in game play and wagering
US6299534B1 (en) Gaming apparatus with proximity switch
CA2300248C (en) Patron and croupier assessment in roulette
US9990799B2 (en) Table games and related methods
US20060293099A1 (en) Chipless gaming system and method
US20070075490A1 (en) Apparatus and a method for playing a game
US6260846B1 (en) Methods of paying winning bets
RU2249249C2 (en) Device for calculating winnings, method for determination and display of sum, paid to gamblers, and method for paying off winning bets
US20140024426A1 (en) Pair 9 Poker Plus
US20120289311A1 (en) Method and system of playing casino two face blackjack type game
AU769998B2 (en) Methods of paying winning bets
AU726571B2 (en) Gaming apparatus and method with proximity switch
US20220335772A1 (en) Gaming Table Device and Method for Use and Supervision of Game Play
US20150339892A1 (en) Pair 9 poker plus
GB2395439A (en) Gaming apparatus
AU782113B2 (en) Automatic table game
RU2001118834A (en) A means of calculating winnings, a method for determining and displaying the amount paid to players, and a method for paying winning bets
US20080274781A1 (en) Video Card Game Machine
AU2005204342A1 (en) Automatic table game
IE20050034U1 (en) A video card game machine

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20121207