RU2242263C2 - Способ проведения лотерейного розыгрыша - Google Patents

Способ проведения лотерейного розыгрыша

Info

Publication number
RU2242263C2
RU2242263C2 RU2002120418/12A RU2002120418A RU2242263C2 RU 2242263 C2 RU2242263 C2 RU 2242263C2 RU 2002120418/12 A RU2002120418/12 A RU 2002120418/12A RU 2002120418 A RU2002120418 A RU 2002120418A RU 2242263 C2 RU2242263 C2 RU 2242263C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
lottery
advertisement
numbers
goods
winning numbers
Prior art date
Application number
RU2002120418/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2002120418A (ru
Inventor
С.В. Свиридов (RU)
С.В. Свиридов
В.М. Лещенко (RU)
В.М. Лещенко
Original Assignee
Свиридов Сергей Викторович
Лещенко Владимир Михайлович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Свиридов Сергей Викторович, Лещенко Владимир Михайлович filed Critical Свиридов Сергей Викторович
Priority to RU2002120418/12A priority Critical patent/RU2242263C2/ru
Publication of RU2002120418A publication Critical patent/RU2002120418A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2242263C2 publication Critical patent/RU2242263C2/ru

Links

Images

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Abstract

Способ относится к коллективным играм и может быть использован при проведении розыгрыша лотерей. Способ заключается в том, что розыгрыш проводят путем генерирования последовательного ряда выигрышных цифр в произвольной последовательности при помощи телевизионной трансляции, при этом последовательный ряд выигрышных цифр получают путем маркировки рекламных роликов, транслируемых в рекламном блоке и рекламирующих определенные виды товаров или услуг. Рекламные ролики маркируют цифровыми символами, произвольно выбранными из натурального ряда чисел, причем каждый из этих цифровых символов выводят на экран телеприемника. Розыгрыш проводят ежедневно несколько раз в течение всего эфирного времени. Способ обеспечивает проведение розыгрышей в непрерывном режиме без дополнительных материальных затрат. 4 ил.

Description

Изобретение относится к коллективным играм и может быть использовано при проведении различных лотерей в индустрии развлечений.
Известно большое количество лотерей, способ проведения розыгрышей которых остается, по сути дела, одним и тем же. Он заключается в случайном извлечении выигрышных номеров нанесенных на шары и т.п. из контейнера, например, коробки, мешка или барабана, ручным способом, см. энциклопедический словарь. Брокгауз-Ефрон., TERRA-TERRA, 1991 г., т.35, с.27.
Недостатком данного способа является возможность субъективного вмешательства в проведение розыгрыша и тем самым фальсификации его результатов.
Наиболее близким к заявляемому способу является способ проведения лотерейного розыгрыша в игре “Спортлото”. В соответствии с этим способом выигрышные номера определяются путем их случайного генерирования при помощи лототрона, см. Шур Е.Л. Все о спортлото, Минск: Полымя, 1986 г.
К недостаткам данного способа относятся значительные затраты эфирного времени при проведении розыгрыша в телевизионной студии, привлечение большого количества ведущих и обслуживающего персонала для проведения тиража, затраты на оборудование и долгосрочные паузы между тиражами.
Задачей заявляемого изобретения является создание низкозатратного способа проведения лотерейных розыгрышей в непрерывном режиме с предоставлением участникам лотереи мгновенной информации о результатах розыгрыша.
Данная задача решается благодаря тому, что в способе проведения лотерейного розыгрыша путем случайного генерирования выигрышных цифр, в качестве выигрыша принимают последовательный ряд выигрышных цифр, которые генерируют при помощи системы телевизионной трансляции рекламных блоков, содержащих последовательные ряды маркированных цифровыми символами рекламных роликов, рекламирующих определенные виды товаров и услуг, а телевизионную трансляцию маркированных цифровыми символами рекламных роликов проводят в произвольной последовательности, маркировку рекламных роликов, рекламирующих определенные виды товаров и услуг, проводят путем присвоения определенным видам товаров и услуг цифрового символа, произвольно выбранного из натурального ряда чисел, розыгрыш проводят ежедневно несколько раз в течении всего эфирного времени, маркировку в виде цифровых символов каждого рекламного ролика выводят на экран телеприемника в течении всего времени трансляции рекламного блока.
Ниже приводится пример реализации предлагаемого способа. Организаторы лотерейного розыгрыша маркируют каждый имеющийся в наличии рекламный ролик, рекламирующий определенный вид товаров и услуг, присваивая этому виду товаров и услуг цифру, произвольно выбранную из натурального ряда чисел (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0), например, все рекламируемые товары и услуги разделяют на разряды, а каждому разряду произвольно присваивают цифру (цифровой символ), таким образом получаем:
продукты питания - 1;
бытовая химия - 2;
парфюмерия и косметика - 3;
гигиенические средства - 4;
все, что касается животных - 5;
пиво - 6;
жевательная резинка, “Рондо”, “Тик-Так” - 7;
техника - 8;
медицина - 9;
СМИ, концерты, диски - 10;
одежда - 11;
мебель - 12.
Рекламные ролики в составе рекламных блоков транслируют несколько раз в день, при этом при трансляции каждого ролика его цифровую маркировку выводят на экран телеприемника. Организаторы описываемого лотерейного розыгрыша уславливаются рассматривать в качестве выигрыша последовательный ряд выигрышных цифр, в котором возможно неоднократное выпадение одной и той же цифры.
Для участников лотереи, розыгрыш которой проводится в соответствии с предлагаемым изобретением, разработано несколько видов лотерейных билетов.
На фиг.1 показан общий вид лотерейного билета ежедневной лотереи с готовыми вариантами цифровых символов. Лотерейным билетом служит бумажная карточка 1, на лицевой стороне карточки вверху имеется поле 2, на котором указано название способа и девиз. Также слева находится поле 3, на котором указан индивидуальный номер билета и серия, а справа - поле 4 с указанием номера тиража и дня проведения. Между полями 3 и 4 на карточку нанесена лотерейная сетка 5, в данном примере с десятью информационными клетками 6, в клетках лотерейной сетки размещены цифровые символы 7, которые присвоены каждой группе рекламируемых в рекламном блоке товаров, в частности: 7 - жевательная резинка; 1 - продукт питания; 3 – парфюмерия-косметика; 8 - техника и т.д.
Во время трансляции рекламного блока, участвующего в тираже, на экране телевизора, в нижней его части, появляется цифровой символ, соответствующий товарам, рекламируемым рекламным роликом, это поможет телезрителю в процессе установления факта выигрыша. После того как билеты распространены на указанном телевизионном канале, телезритель-обладатель карточки 1, самостоятельно или вместе с другими зрителями, дождавшись телесигнала, несущего рекламный блок с рекламными роликами, прервавший основную передачу, не отвлекается, а продолжает наблюдать за происходящим, сравнивая цифровые символы 7 на билете 1 с цифровыми символами каждого рекламного ролика, появляющегося на экране телевизора (в нижней части), каждый из которых соответствует определенной группе рекламируемых товаров. Если в какой-то момент последовательность цифровых символов 7 в клетках лотерейной сетки 5 карточки 1 совпадает с последовательностью цифровых символов каждого рекламного ролика, показанного в рекламном блоке передаваемого телевизионного изображения, фиксируют факт выигрыша карточки 1. Если выигрыш не состоялся, зритель смотря основную передачу дальше, будет ждать следующего рекламного блока, участвующего в тираже и так в течение всего эфирного времени.
Билет считается выигравшим:
а) если совпали 1-й номер, 5-й (середина) и 10-й (последний),
б) если совпали подряд 5 номеров первой пятерки или подряд 5 номеров второй пятерки,
в) если совпали подряд любые 5 номеров: (1-2-3-4-5); (2-3-4-5-6); и т.д.,
г) если совпали подряд все десять номеров (Джек-пот).
Таким образом лотерейная карточка 1, в течение одного рекламного блока, играет несколько вариантов. Участник игры может принимать участие в любом из проводимых тиражей: либо в одном, приобретая билет на один день (тираж) (фиг.1), либо в нескольких проводимых поочередно.
На фиг.2 показан общий вид лотерейного билета для игры в течение недели с готовыми вариантами цифровых символов.
Лотерейным билетом служит бумажная карточка 1. На лицевой стороне карточки имеется поле 2, на котором указано название способа и девиз. Так же слева находится поле 3, на котором указан индивидуальный номер билета и серия, а справа - поле 4 с указанием недельного номера тиража. В клетках 5 указаны дни недельного тиража. Между клетками 5 и полем 4 на карточку нанесена лотерейная сетка 6, в данном примере с семидесетью информационными клетками 7. В клетках лотерейной сетки размещены цифровые символы 8, которые присвоены каждой группе рекламируемых в рекламном блоке товаров.
На фиг.3 показан общий вид лотерейного билета ежедневной лотереи без нанесения цифровых символов. Лотерейным билетом служит бумажная карточка 1, состоящая из двух частей, разделенная между собой линией отрыва 7, на лицевой стороне каждой карточки имеется поле 2, на котором указано название способа и девиз. Слева на каждой карточке находится поле 3, на котором указан индивидуальный номер и серия билета, которые должны быть одинаковыми, а справа - поле 4 с указанием номера тиража и дня проведения, которые тоже должны быть идентичными. Между полями 3 и 4 на карточках нанесена лотерейная сетка 5, в данном примере с десятью пустыми информационными клетками 6.
Играющий самостоятельно заполняет клетки 6 лотерейного билета в соответствии с правилами игры.
На фиг.4 показан общий вид лотерейного билета для игры в течение недели без нанесения цифровых символов.
Лотерейным билетом служит бумажная карточка 1, состоящая из двух частей, разделенная между собой линией отрыва 8. На лицевой стороне каждой карточки имеется поле 2, на котором указано название способа и девиз. Слева на каждой карточке находится поле 3, на котором указаны индивидуальный номер и серия билета, которые должны быть одинаковыми, а справа - поле 4 с указанием недельного номера тиража. В клетках 5 указаны дни недельного тиража. Между клетками 5 и полем 4 на карточки нанесена лотерейная сетка 6, в данном примере с семидесетью информационными клетками 7.
На оборотной стороне каждого лотерейного билета приводится таблица разрядов товаров и услуг с присвоенными каждому из них цифровыми символами, а также правила проведения игры.
В качестве цифровых символов для маркировки рекламных роликов, рекламирующих определенные виды товаров и услуг, можно использовать индексы Международной Классификации Товаров и Услуг (МКТУ), 8-е издание. М., ФИПС, 2001 г.
Использование предлагаемого способа проведения лотерейного розыгрыша опосредованно обеспечивает следующие преимущества: повышение уровня привлекательности телевизионной рекламы для зрителя, снижение фактора раздражительности у зрителя из-за избытка рекламной информации на телеканале, повышение рейтинга канала.

Claims (1)

  1. Способ проведения лотерейного розыгрыша путем генерирования последовательного ряда выигрышных цифр в произвольной последовательности при помощи телевизионной трансляции, отличающийся тем, что последовательный ряд выигрышных цифр получают путем маркировки транслируемых в рекламном блоке и рекламирующих определенные виды товаров или услуг рекламных роликов цифровыми символами, произвольно выбранными из натурального ряда чисел, при этом каждый из этих цифровых символов выводят на экран телеприемника, а розыгрыш проводят ежедневно несколько раз в течение всего эфирного времени.
RU2002120418/12A 2002-07-29 2002-07-29 Способ проведения лотерейного розыгрыша RU2242263C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002120418/12A RU2242263C2 (ru) 2002-07-29 2002-07-29 Способ проведения лотерейного розыгрыша

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002120418/12A RU2242263C2 (ru) 2002-07-29 2002-07-29 Способ проведения лотерейного розыгрыша

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2002120418A RU2002120418A (ru) 2004-01-20
RU2242263C2 true RU2242263C2 (ru) 2004-12-20

Family

ID=34387116

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002120418/12A RU2242263C2 (ru) 2002-07-29 2002-07-29 Способ проведения лотерейного розыгрыша

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2242263C2 (ru)

Also Published As

Publication number Publication date
RU2002120418A (ru) 2004-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5283734A (en) System and method of communication with authenticated wagering participation
US5508731A (en) Generation of enlarged participatory broadcast audience
US5916024A (en) System and method of playing games and rewarding successful players
US4876592A (en) System for merchandising and the evaluation of responses to broadcast transmissions
US5759101A (en) Central and remote evaluation of responses of participatory broadcast audience with automatic crediting and couponing
AU680920B2 (en) System for enhancing networked electronically monitored game machines
US6443840B2 (en) Evaluation of responses of participatory broadcast audience with prediction of winning contestants; monitoring, checking and controlling of wagering, and automatic crediting and couponing
Babin et al. Viewers' recognition of brands placed within a film
US5005840A (en) Bingo game with indicia distributed on videocassette
US20050113170A1 (en) Geography game show
Gunter et al. Recall of television advertisements as a function of program evaluation
RU2242263C2 (ru) Способ проведения лотерейного розыгрыша
US20020133816A1 (en) System for collecting data concerning received transmitted material
MXPA03007630A (es) Juego de azar tipo loteria, en linea, metodo y sistema para jugar el mismo.
KR20000018276A (ko) 광고와 경품을 결합시킨 상품홍보방법
US20020083436A1 (en) Method for a commercial-free, televised game show
US20120225705A1 (en) Interactive treasure hunt game
EP0781476B1 (en) System for collecting data concerning viewer response to broadcast programmes
WO2012001439A2 (ru) Способ проведения электронной лотереи
RU76573U1 (ru) Автоматическая система для проведения массовых интерактивных лотерей
RU2202392C2 (ru) Способ осуществления программы вознаграждения
RU2144701C1 (ru) Способ рекламирования
RU2283515C2 (ru) Способ рекламирования
RU2041728C1 (ru) Способ проведения массовой игры
Blery et al. Marketing chewing gum: a case study of a Cypriot company

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20190730