RU2229319C2 - Способ электронной карточной игры - Google Patents

Способ электронной карточной игры Download PDF

Info

Publication number
RU2229319C2
RU2229319C2 RU2002114091/12A RU2002114091A RU2229319C2 RU 2229319 C2 RU2229319 C2 RU 2229319C2 RU 2002114091/12 A RU2002114091/12 A RU 2002114091/12A RU 2002114091 A RU2002114091 A RU 2002114091A RU 2229319 C2 RU2229319 C2 RU 2229319C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cards
forecast
card
forecasts
screen
Prior art date
Application number
RU2002114091/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2002114091A (ru
Inventor
В.А. Савюк (RU)
В.А. Савюк
Original Assignee
Савюк Виктор Авксентьевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Савюк Виктор Авксентьевич filed Critical Савюк Виктор Авксентьевич
Priority to RU2002114091/12A priority Critical patent/RU2229319C2/ru
Publication of RU2002114091A publication Critical patent/RU2002114091A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2229319C2 publication Critical patent/RU2229319C2/ru

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Способ относится к области игр с использованием электронной техники. Способ электронной карточной игры заключается в том, что один или более играющих угадывают одну или более карт, изображения которых последовательно случайным образом выводят на экран электронного устройства с видом игрового поля. На игровом поле предусмотрены участок демонстрации карт и таблица с графами прогнозов, предлагаемых ставок и выдач для выбора ставок играющими. Карты на участок демонстрации выводят из одной или нескольких колод, прогноз выбирают перед демонстрацией на экране следующей карты или нескольких карт, а выигрыш или проигрыш ставки играющим определяют путем сравнения сделанного прогноза с фактически выведенными на экран картами. Во время игры от играющего не требуются мысленные оценки и расчеты набираемых им комбинаций из нескольких карт. 10 з.п. ф-лы.

Description

Изобретение относится к области игр с использованием электронной техники и может быть реализовано на электронных устройствах, предназначенных только для игры или обладающих возможностью проведения игр наряду с выполнением других функций.
Известны способ и устройство для проведения электронной карточной игры, в которой каждой карте присваивается определенное числовое значение и играющие, сделав ставку, пытаются ее выиграть путем набора из нескольких последовательно и случайным образом выводимых на экран карт заранее установленного числового барьера (патент RU №2060756). Размер выигрыша или проигрыша в каждом игровом эпизоде в точности равен по размеру предварительно сделанной ставке.
Известен способ электронной карточной игры, аналогичный предшествующему, но дополнительно позволяющий нескольким играющим при определенных условиях набирать сумму очков не только за счет числовых значений своих карт, но и за счет карт других игроков (патент US №6336635).
Известна также карточная игра на электронном игровом автомате, при которой играющий старается набрать одну из определенных (табличных) комбинаций из нескольких карт (патент US №5531441). В случае проигрыша играющий теряет сумму сделанной ставки. Размер выигрыша зависит от ценности набранной комбинации карт и может намного превосходить величину сделанной ставки.
Во всех указанных случаях от играющего требуется качественная и/или количественная оценка набираемых карт и мысленный расчет возможности набора требуемой суммы очков или комбинаций карт. Такие мысленные расчеты и оценки нравятся далеко не всегда и не всем играющим, что снижает интерес к процессу игры и сокращает число потенциально возможных участников игры.
Предлагаемый способ позволяет принимать участие в электронной карточной игре любому желающему, не требуя от него мысленных оценок и расчетов набираемых им комбинаций из нескольких карт. При этом возможность оценки вероятностей и корректировки дальнейших действий с учетом уже прошедших эпизодов игры сохраняется для тех играющих, которые предпочитают игры с такой возможностью.
Согласно изобретению способ электронной карточной игры заключается в том, что один или более играющих угадывают одну или более карт, изображения которых последовательно случайным образом выводят на экран электронного устройства с видом игрового поля. На игровом поле предусмотрены участок демонстрации карт и таблица с графами прогнозов, предлагаемых ставок и выдач для выбора ставок играющими. Карты на участок демонстрации выводят из одной или нескольких колод, а прогноз выбирают перед демонстрацией на экране следующей карты или нескольких карт, при этом выигрыш или проигрыш ставки играющим определяют путем сравнения сделанного прогноза с фактически выведенными на экран картами.
Кроме того, после выбора ставки на участке демонстрации карт представляют одновременно предыдущую и последующую карты, а графа прогноза следующей карты предусматривает прогнозы на достоинство больше предыдущей и меньше предыдущей карты. Графа прогноза следующей карты дополнительно предусматривает прогноз на достоинство, равное достоинству предыдущей карты. Графа прогноза предусматривает прогнозы на достоинство, цвет и масть следующей карты.
Сочетание ставок и выдач при совпадающих прогнозах меняют по мере уменьшения карт, остающихся для последующей демонстрации. При этом играющий меняет величину ставки и выдачи, одновременно умножая их на целочисленный коэффициент. Игру прекращают после демонстрации на экране электронного устройства не более заранее определенного числа карт.
Кроме того, к колоде карт добавляют один или более джокеров в пользу играющего и/или джокеров против играющего.
При этом прогнозы делают одновременно и независимо один от другого несколько играющих, причем прогнозы нескольких играющих могут совпадать. В частности, прогноз делают на несколько следующих карт.
Величины ставок и выдач выводят на экран после сделанного прогноза, при этом играющий может отказаться от сделанного прогноза и выбрать другой прогноз.
Иными словами, согласно изобретению в электронной карточной игре на экран электронного устройства выводят изображение игрового поля с участком демонстрации карт, на который в процессе игры выводят (открывают, демонстрируют) последовательно по одной или по несколько карт, случайным образом выбираемых из одной или нескольких колод.
Кроме того, на игровое поле выводится таблица, в графах которой перечислены возможные варианты прогнозов выхода на игровое поле следующей карты, как точно определенной (например, короля пик), так и одной из карт, обладающих определенной характеристикой (например, любой трефы, любой шестерки, любой карты красной масти и т.д.). То есть графа прогноза предусматривает прогнозы на достоинство, цвет и масть следующей карты. В таблице также приводятся размеры ставок, принимаемых на каждый сделанный прогноз и размеры выдач (выплат), производимых в случае подтверждения прогноза при выходе на экран изображения очередных карт.
Периодичность или скорость появления на игровом поле очередной карты заранее не устанавливается и зависит только от завершения прогноза (или всех прогнозов и ставок), которые делают на очередной эпизод игры. Для игрока действия по выбору варианта прогноза, ставки и извещения о том, что прогноз (ставка) сделаны, могут быть сведены к подводу курсора на экране электронного устройства к соответствующей клетке таблицы и щелчку кнопкой "мыши" или клавиатуры, если электронным устройством служит персональный компьютер. Для других устройств, например игровых автоматов, действия играющего также сводятся к простейшим манипуляциям с кнопками или рычагами устройства.
В игре может быть предусмотрен и сравнительный прогноз, то есть прогноз на то, в каком отношении будет находиться характеристика следующей демонстрируемой карты к характеристике предыдущей уже показанной на экране карты. Например, прогноз может состоять в том, что достоинство (номинал) следующей карты будет больше или меньше, чем у предыдущей карты. Возможен также прогноз на совпадение достоинств предыдущей и последующей карт. При таком варианте игры на участке демонстрации карт на экране представляют одновременно предыдущую и последующую карты для возможности сравнения.
Играющему может быть предоставлена возможность менять величину ставки и выдачи для выбранного варианта прогноза, одновременно умножая их на целочисленный коэффициент.
Поскольку по мере выхода карт на начальных эпизодах одной игры меняется вероятность появления оставшихся карт, сочетание ставок и выдач при совпадающих прогнозах также может меняться по мере уменьшения карт, остающихся для последующей демонстрации.
Дополнительной гарантией вероятностного характера игры на ее конечных этапах, то есть, когда остаются всего несколько карт и выбор из случайного становится почти предопределенным, может служить условие, что игру прекращают после демонстрации на экране электронного устройства не более заранее определенного числа карт из одной или нескольких полных колод.
Для большего разнообразия игры к колоде карт может быть добавлен джокер в пользу играющего и/или джокер против играющего.
Предлагаемый способ игры также позволяет делать прогнозы (играть) одновременно и независимо один от другого нескольким играющим, причем прогнозы играющих могут совпадать. В дальнейшее развитие предлагаемого способа можно предусмотреть возможность прогноза на определенную комбинацию из нескольких карт, выводимых на экран последовательно или одновременно.
Наконец, при большом числе возможных прогнозов величины ставок и выдач из-за ограниченной площади таблицы можно выводить на экран после сделанного прогноза. При этом, если появившиеся цифры не устраивают играющего, он может отказаться от сделанного прогноза и выбрать другой прогноз.
Описанный способ электронной карточной игры прост для понимания и реализации при всем диапазоне возможных его условий и вариантов. Играющий, сделав прогноз (ставку), определяет выигрыш или проигрыш ставки путем визуального сравнения сделанного прогноза с фактически выведенной на экран картой.

Claims (11)

1. Способ электронной карточной игры, при котором один или более играющих угадывают одну или более карт, изображения которых последовательно случайным образом выводят на экран электронного устройства с видом игрового поля, причем на игровом поле предусмотрены участок демонстрации карт и таблица с графами прогнозов, предлагаемых ставок и выдач для выбора ставок играющими, причем карты на участок демонстрации выводят из одной или нескольких колод, прогноз выбирают перед демонстрацией на экране следующей карты или нескольких карт, а выигрыш или проигрыш ставки играющим определяют путем сравнения сделанного прогноза с фактически выведенными на экран картами.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что после выбора ставки на участке демонстрации карт представляют одновременно предыдущую и последующую карты, а графа прогноза следующей карты предусматривает прогнозы на достоинство больше предыдущей и меньше предыдущей карты.
3. Способ по п.2, отличающийся тем, что графа прогноза следующей карты дополнительно предусматривает прогноз на достоинство, равное достоинству предыдущей карты.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что графа прогноза предусматривает прогнозы на достоинство, цвет и масть следующей карты.
5. Способ по п.1, отличающийся тем, что сочетание ставок и выдач при совпадающих прогнозах меняют по мере уменьшения карт, остающихся для последующей демонстрации.
6. Способ по п.1, отличающийся тем, что играющий меняет величину ставки и выдачи, одновременно умножая их на целочисленный коэффициент.
7. Способ по п.1, отличающийся тем, что игру прекращают после демонстрации на экране электронного устройства не более заранее определенного числа карт.
8. Способ по п.1, отличающийся тем, что к колоде карт добавляют один или более джокеров в пользу играющего и/или джокеров против играющего.
9. Способ по п.1, отличающийся тем, что прогнозы делают одновременно и независимо один от другого несколько играющих, причем прогнозы нескольких играющих могут совпадать.
10. Способ по п.1, отличающийся тем, что прогноз делают на несколько следующих карт.
11. Способ по п.1, отличающийся тем, что величины ставок и выдач выводят на экран после сделанного прогноза, при этом играющий может отказаться от сделанного прогноза и выбрать другой прогноз.
RU2002114091/12A 2002-05-31 2002-05-31 Способ электронной карточной игры RU2229319C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002114091/12A RU2229319C2 (ru) 2002-05-31 2002-05-31 Способ электронной карточной игры

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002114091/12A RU2229319C2 (ru) 2002-05-31 2002-05-31 Способ электронной карточной игры

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2002114091A RU2002114091A (ru) 2003-11-20
RU2229319C2 true RU2229319C2 (ru) 2004-05-27

Family

ID=32678545

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002114091/12A RU2229319C2 (ru) 2002-05-31 2002-05-31 Способ электронной карточной игры

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2229319C2 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2630762C1 (ru) * 2015-06-12 2017-09-12 Тайвань Интеллиджент Роботикс Компани, Лтд. Роботизированное устройство-дилер

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2630762C1 (ru) * 2015-06-12 2017-09-12 Тайвань Интеллиджент Роботикс Компани, Лтд. Роботизированное устройство-дилер

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5407199A (en) Interactive games and method of playing
US6435500B2 (en) Interactive games and method of playing
US5836586A (en) Method of playing a modified twenty-one card game
US6113102A (en) Modified black jack card game (side bet 21™)
US6416407B1 (en) Multi-draw poker
US7086943B2 (en) System and method for playing blackjack
US7374172B2 (en) Gaming devices and methods of playing card games with indicator of cards played from previous hands
US6749198B2 (en) Games, and methods and apparatus for game play in games of chance
US7458583B2 (en) Method of playing a game of war
US8337285B2 (en) Bet the house blackjack
WO1998040137A1 (en) Dice game method
US20060252488A1 (en) Lottery gaming method and apparatus
US7431299B2 (en) Method and device for playing a game using remainder values
US8540248B2 (en) Craps game with novel proposition wagers
US20020132657A1 (en) Mirror image poker
US6572470B1 (en) Apparatus and method for playing a card game
US20080012231A1 (en) Draw Poker with Multiple Redraws
US20080157471A1 (en) Method and system for playing a game of matching a pattern of game pieces
RU2229319C2 (ru) Способ электронной карточной игры
US20100164173A1 (en) Method for playing a dice game
US20110018201A1 (en) Lotto game
AU778934B2 (en) Apparatus and method for playing a card game
WO1998030295A1 (en) Modified twenty-one card game
WO2002058804A9 (en) Lottery game capable of playing on a computer, gaming or slot machine
US20030197330A1 (en) Method of playing craps and apparatus therefor

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20050601