RU2119191C1 - Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer - Google Patents

Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer Download PDF

Info

Publication number
RU2119191C1
RU2119191C1 RU97107657A RU97107657A RU2119191C1 RU 2119191 C1 RU2119191 C1 RU 2119191C1 RU 97107657 A RU97107657 A RU 97107657A RU 97107657 A RU97107657 A RU 97107657A RU 2119191 C1 RU2119191 C1 RU 2119191C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
whole
integer
teaching
parts
spelling
Prior art date
Application number
RU97107657A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU97107657A (en
Inventor
Галина Ивановна Шульгина
Дмитрий Николаевич Парфенов
Original Assignee
Галина Ивановна Шульгина
Дмитрий Николаевич Парфенов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Галина Ивановна Шульгина, Дмитрий Николаевич Парфенов filed Critical Галина Ивановна Шульгина
Priority to RU97107657A priority Critical patent/RU2119191C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2119191C1 publication Critical patent/RU2119191C1/en
Publication of RU97107657A publication Critical patent/RU97107657A/en

Links

Images

Landscapes

  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

FIELD: teaching children of preschool and school age orthography and reading in various languages. SUBSTANCE: words and sentences are formed by integer image assigned sequence of symbols which display one or more alphabet letters on several plates. The latter are made identical by cutting duplicates bearing integer image. Semantic parts of integer include syllables. Symbols display, in addition, part of any object or living being. Symbols also bear information about phonetic content of character including syllables, language phoneme, capital letters for writing proper names, as well as about number, gender, spelling, for example, of particle. In recalling integer image from mentioned parts, pupils look through acquired integer duplicates of texts and images, read, and listen to them many times for identifying and memorizing them. In teaching foreign language having phonetic transcription, the latter is given in semantic parts of integer. Integer images and their separate parts can be displayed by computer program on monitor screen. EFFECT: improved efficiency in teaching fluent reading, spelling, and fundamentals of grammar within short period. 3 cl, 3 dwg

Description

Предлагаемое изобретение относится к средствам обучения и может быть использовано при обучении правописанию и чтению текстов на русском и других языках детей дошкольного и школьного возраста, а также может быть использовано лицами любого возраста, изучающими иностранный язык самостоятельно или с помощью преподавателя. The present invention relates to teaching aids and can be used in teaching spelling and reading texts in Russian and other languages of children of preschool and school age, and can also be used by persons of any age who study a foreign language on their own or with the help of a teacher.

В настоящее время известен способ обучения чтению, представляющий собой процесс, в котором обучающийся должен научиться складывать из букв слог (слоги), из слогов - слова (Тихомиров Д., Тихомирова Е. Букварь). At present, a method of teaching reading is known, which is a process in which a student must learn to add syllables (syllables) from letters and words from syllables (Tikhomirov D., Tikhomirova E. Primer).

Известен также способ демонстрации морфологии языка в начальной стадии обучения грамоте, заключающийся в том, что формируют слова и фразы последовательностью символов, соответствующих буквам, знакам препинания и цифрам (патент РФ 2047219, кл. G 09 B 17/04, 1996). There is also a method of demonstrating the morphology of a language in the initial stage of literacy, which consists in forming words and phrases with a sequence of characters corresponding to letters, punctuation marks and numbers (RF patent 2047219, class G 09 B 17/04, 1996).

Основным недостатком известных способов обучения правописанию и чтению является низкая эффективность, а сам процесс обучения весьма продолжителен. Длительность процесса обучения обусловлена сложностью восприятия обучающимся складыванием букв в слоги, слогов в слова, слов в фразы. Наиболее длительным является процесс обучения ребенка на этапе "из букв в слоги". Чтобы повысить эффективность обучения по этому методу, необходимо сделать процесс обучения практически непрерывным, что увеличит физическую и моральную нагрузку на ребенка и может привести к отрицательному результату, особенно у детей от 3-х до 6-ти лет. Обучающийся этого возраста может отказаться на продолжительное время от желания научиться читать. The main disadvantage of the known methods of teaching spelling and reading is low efficiency, and the learning process is very long. The duration of the learning process is due to the difficulty of perception by the student by folding letters into syllables, syllables into words, words into phrases. The most lengthy is the process of teaching a child at the stage "from letters to syllables." To increase the effectiveness of training by this method, it is necessary to make the learning process almost continuous, which will increase the physical and moral burden on the child and can lead to a negative result, especially in children from 3 to 6 years old. A student of this age may refuse for a long time the desire to learn to read.

Известно также учебное пособие или игра, предназначенная для выработки у обучающихся навыков правописания и/или чтения, содержащая несколько пластинок, каждая из которых несет изображение одной или нескольких букв алфавита и часть изображения какого-либо предмета или живого существа. Собирая целостное изображение из пластинок во время игры, обучающийся идентифицирует собранное изображение и слово, его обозначающее (см. патент Великобритании N 2178215, кл. G 09 B 1/36, 1987). A textbook or a game is also known, designed to develop spelling and / or reading skills among students, containing several plates, each of which carries an image of one or more letters of the alphabet and part of the image of an object or living creature. By collecting an integral image from the plates during the game, the student identifies the assembled image and the word denoting it (see UK patent N 2178215, CL G 09 B 1/36, 1987).

Недостатками данного способа являются также низкая эффективность вследствие механического запоминания обучающимся слов и образов. Обучающимся по этому способу не предлагается самостоятельно проводить выделения слогов в словах, букв в словах. Слова разбиты на буквы и группы букв произвольно, то есть восстановление целого образа происходит по механическому принципу. К недостаткам указанного способа можно отнести и тот факт, что обучающийся во время такой игры получает ограниченное количество информации. The disadvantages of this method are also low efficiency due to the mechanical memorization of students of words and images. Students in this way are not invited to independently highlight syllables in words, letters in words. Words are divided into letters and groups of letters arbitrarily, that is, the restoration of the whole image occurs according to a mechanical principle. The disadvantages of this method include the fact that the student during this game receives a limited amount of information.

Наиболее близким аналогом заявленного изобретения является способ обучения языкам, заключающийся в использовании набора пластин с целыми образами, которые содержат изображения предварительно разделенного на смысловые части целого - слова, предложения, и в последующем формировании обучающимся слов и предложений по заданной целым образом последовательности символов, изображающих на нескольких пластинах одну или несколько букв алфавита (см. патент США N 2722061, кл. G 09 B 17/00, 1955). The closest analogue of the claimed invention is a method of teaching languages, which consists in using a set of plates with whole images that contain images previously divided into semantic parts of the whole - words, sentences, and in the subsequent formation of the learner's words and sentences according to a given whole sequence of characters representing multiple plates one or more letters of the alphabet (see US patent N 2722061, CL G 09 B 17/00, 1955).

Техническим результатом изобретения является повышение эффективности обучения беглому чтению, навыкам правописания и основам грамоты за короткий промежуток времени. The technical result of the invention is to increase the efficiency of teaching fluent reading, spelling skills and the basics of writing in a short period of time.

Указанный технический результат достигается тем, что в известном способе обучения правописанию и чтению на языках детей дошкольного и школьного возраста, заключающемся в использовании набора пластин с целыми образами, которые содержат изображения предварительно разделенного на смысловые части целого - слова, предложения, и в последующем формировании обучающимся слов и предложений по заданной целым образом последовательности символов, изображающих на нескольких пластинках одну или несколько букв алфавита, согласно изобретению, пластинки выполняют идентичной формы разрезанием дубликатов с целыми образами, при этом в смысловые части целого дополнительно включают слоги, символы дополнительно изображают часть какого-либо предмета или живого существа и несут информацию о фонетическом содержании знака, в том числе слогов, фонемах языка, прописных буквах для написания имен собственных, числе, роде, правилах правописания, например, частицы "не", а при восстановлении целого образа из указанных частей обучающиеся многократно просматривают, прочитывают, прослушивают собранные целые дубликаты текстов и образов для распознавания и запоминания. В случае изучения языка, имеющего фонетическую транскрипцию, ею снабжают смысловые части целого. Целые образы и разделенные части целого могут быть отображены программой ЭВМ на экране монитора компьютера. The specified technical result is achieved by the fact that in the known method of teaching spelling and reading in the languages of preschool and school age children, which consists in using a set of plates with whole images that contain images previously divided into semantic parts of the whole - words, sentences, and in the subsequent formation of the student words and sentences in a whole set of sequence of characters depicting on one or more plates one or more letters of the alphabet, according to the invention, a layer Incas perform identical forms by cutting duplicates with whole images, while in the semantic parts of the whole they additionally include syllables, the symbols additionally represent part of an object or living creature and carry information about the phonetic content of the sign, including syllables, phonemes of the language, uppercase letters spelling proper names, including, kind, spelling rules, for example, particles “not”, and when restoring an entire image from these parts, students repeatedly look at, read, listen to the collected Complete whole duplicates of texts and images for recognition and memorization. In the case of studying a language having phonetic transcription, the semantic parts of the whole are supplied with it. Entire images and divided parts of the whole can be displayed on a computer monitor by a computer program.

Сущность изобретения поясняется чертежами, где на фиг. 1 показан пример деления слов на слоги; фиг. 2 - пример деления предложений на слова; фиг. 3 - пример деления предложений, написанных на английском языке, на слова, которые снабжены транскрипцией. The invention is illustrated by drawings, where in FIG. 1 shows an example of dividing words into syllables; FIG. 2 - an example of dividing sentences into words; FIG. 3 is an example of dividing sentences written in English into words that are transcribed.

Сущность способа обучения правописанию и чтению на языках детей дошкольного и школьного возраста основана на разбиении целого (понятия, слова, предложения) на части (буквы, слоги, слова) с последующим восстановлением целого во время игры, для чего используют набор пластин, на которых дано целое изображение слогов, слов, предложений, разделенных, но не разрезанных, по содержательному принципу на фонемы (отдельные буквы или группы букв) и слоги, которые в случае иностранного языка снабжены транскрипцией. Дубликаты этих пластин разрезают в соответствии с делением слов на буквы и слоги, предложений - на слова и знаки препинания. Обучающимся раздают разрезанные пластинки в необходимом количестве. Ведущий предъявляет и произносит буквы, слоги, слова, предложения и знаки препинания (фиг. 1, фиг. 2). Играющие (обучающиеся) ведут поиск названных букв, слогов, слов и знаков препинания на своих пластинках и при наличии таких букв, слогов, слов, знаков препинания совмещают в нужной последовательности с изображением, предложенным ведущим. Последовательность совмещения определяется по целому образу. При этом обучающийся вынужден многократно просматривать текстовое содержание пластин, лежащих перед его глазами. В процессе игры у обучающихся одновременно задействованы слуховой, зрительный и двигательный анализаторы головного мозга. Разбиение целого на части предлагается осуществлять не произвольно, а по содержательному принципу. При обучении чтению на иностранном языке слово разбивается на буквы и слоги, которые в процессе игры сопровождаются их произношением и транскрипцией (фиг. 3). В предлагаемом способе обучения языкам перед глазами играющих постоянно имеется целостное изображение слова, предложения, что дает возможность многократно прочитывать образец в процессе поиска места и совмещения предъявленных частей изображения, и, следовательно, лучше его усваивать. Предлагаемый способ предусматривает участие в игре ведущего, но это не обязательное условие, к тому же роль ведущего может быть выполнена одним из играющих. Если игра происходит на компьютере, то роль ведущего выполняет программа ЭВМ. Наличие ведущего или его программная замена вводит в способ обучения грамоте и чтению возможность объяснений непонятного, контроля и проверки эффективности самоконтроля обучающихся, то есть существует обратная связь. В игру исходно вводят целые образы (слоги, слова, предложения), что позволяет устранить ограничения объема информации, подлежащего усвоению. При обучении грамматике и правописанию для игры составляются предложения, отражающие правила написания слов и пунктуации и исключения из правил. Предложения нанесены на пластины, имеющие специальные пометки в виде цветных полос, разделяющие их на определенные разделы. Например, пластины, отражающие правила написания частиц "то", "либо", "кое" или правила слитного и раздельного написания частиц "не" и "ни". В одном сеансе игры должно использоваться оптимальное для усвоения количество информации. Для обучения основам грамматики на пластины наносят изображение прописных букв для написания имен собственных, информацию о числе и роде, о фонетическом содержании знака. Другой набор таких же пластин разрезают на части по содержательному принципу. Если частица "не" пишется отдельно, она и предъявляется в процессе игры раздельно, если вместе, то и предъявляется соответственно целое слово. В случае игры на компьютере, на экране постоянно высвечивается фраза и поочередно предъявляются ее части. Благодаря такому способу обучения учащийся должен многократно прочитывать и, следовательно, лучше запоминать текст, постоянно находящийся перед глазами, чтобы определить, имеется ли в нем предъявленное слово. The essence of the method of teaching spelling and reading in the languages of preschool and school age children is based on breaking the whole (concepts, words, sentences) into parts (letters, syllables, words) with the subsequent restoration of the whole during the game, for which they use a set of plates on which it is given the whole image of syllables, words, sentences, divided, but not cut, according to the substantive principle into phonemes (individual letters or groups of letters) and syllables, which in the case of a foreign language are equipped with transcription. Duplicates of these plates are cut in accordance with the division of words into letters and syllables, sentences - into words and punctuation marks. Students are given cut plates in the required quantity. The leader presents and pronounces letters, syllables, words, sentences and punctuation marks (Fig. 1, Fig. 2). The players (students) search for the named letters, syllables, words and punctuation marks on their plates and, if there are such letters, syllables, words, punctuation marks, they combine in the necessary sequence with the image proposed by the presenter. The sequence of alignment is determined by the whole image. At the same time, the student is forced to repeatedly view the text content of the plates lying in front of his eyes. In the process of the game, the students are simultaneously involved in auditory, visual and motor analyzers of the brain. It is proposed to divide the whole into parts not arbitrarily, but according to a meaningful principle. When teaching reading in a foreign language, the word is divided into letters and syllables, which during the game are accompanied by their pronunciation and transcription (Fig. 3). In the proposed method of teaching languages, before the eyes of the players, there is always an integral image of a word, a sentence, which makes it possible to read the sample many times in the process of searching for a place and combining the presented parts of the image, and therefore it is better to assimilate it. The proposed method involves the participation in the game host, but this is not a prerequisite, in addition, the role of the host can be performed by one of the players. If the game takes place on a computer, then the computer program performs the role of the host. The presence of the host or its software replacement introduces the possibility of explaining the incomprehensible, monitoring and checking the effectiveness of self-control of students into the way of teaching literacy and reading, that is, there is feedback. Entire images (syllables, words, sentences) are initially introduced into the game, which helps to eliminate the limitations of the amount of information to be assimilated. When teaching grammar and spelling for a game, sentences are made that reflect the rules for spelling words and punctuation and exceptions to the rules. Proposals are printed on plates with special marks in the form of colored stripes dividing them into specific sections. For example, plates reflecting the rules for writing particles of "that", "either", "some" or the rules for merging and separately writing particles of "neither" and "neither". In one game session, the optimal amount of information to be absorbed should be used. To teach the basics of grammar, the plates are marked with capital letters for spelling proper names, information about the number and gender, about the phonetic content of the mark. Another set of the same plates is cut into pieces according to the meaningful principle. If the particle “not” is written separately, it is presented separately during the game, if together, then the whole word is presented accordingly. In the case of playing on a computer, the phrase is constantly displayed on the screen and parts of it are presented alternately. Thanks to this method of learning, the student must read many times and, therefore, it is better to remember the text that is constantly in front of his eyes in order to determine whether the word is presented in it.

Пример. Посредством предлагаемого способа обучали чтению группу детей из 5 человек в возрасте 4 лет, предварительно ознакомленных с буквами русского алфавита. Через 2 занятия дети начинали свободно читать. Example. Through the proposed method, a group of children of 5 people aged 4 years was taught reading, previously acquainted with the letters of the Russian alphabet. After 2 lessons, children began to read freely.

Другой пример реализации способа. Обучали чтению на английском языке группу детей из 5 человек в возрасте 5-6 лет, предварительно ознакомленных с латинскими буквами. Через 4 занятия дети начинали читать. Тот же результат наблюдался при обучении чтению на английском языке детей 5-6 лет. Another example of the implementation of the method. A group of 5-year-old children of 5-6 years old, previously familiarized with Latin letters, was taught to read in English. After 4 lessons, the children began to read. The same result was observed when teaching children 5-6 years old to read in English.

Для реализации способа использовали материальные носители (бумага, картон, пластмасса) идентичной формы, на которых выполнены символы, соответствующие буквам, слогам слов, словам предложений и знакам препинания. To implement the method, material carriers (paper, cardboard, plastic) of identical shape were used, on which characters corresponding to letters, syllables, words of sentences and punctuation marks are made.

Другой вариант реализации способа - это использование компьютера. При компьютерной реализации способа роль ведущего имитируется программой, которая выводит на экран изображение слов, разделенных на буквы и слоги, при обучении чтению, или целых предложений при обучении грамоте, а затем поочередно предъявляет части изображения. Задача играющих заключается в совмещении букв, слогов и слов с теми, что имеются в целостном образе. Another embodiment of the method is the use of a computer. In the computer implementation of the method, the role of the facilitator is simulated by a program that displays an image of words divided into letters and syllables when learning to read, or entire sentences when learning to read, and then alternately presents parts of the image. The task of the players is to combine letters, syllables and words with those that are in a holistic way.

При использовании данного способа не требуется больших затрат времени на обучение, нет необходимости посещения специальных школ (имеются в виду детские дошкольные гимназии). Таким образом любой дошкольник может научиться читать у себя дома с помощью взрослых (родителей). Предлагаемый способ обучения чтению является экономически выгодным, так как позволяет родителям не прибегать к услугам дорогостоящих педагогов, а научить ребенка читать у себя дома. При наличии компьютерного класса предлагаемый способ обучения чтению и грамоте может быть использован и в практике школьного преподавания. When using this method does not require a large investment of time for training, there is no need to attend special schools (referring to children's preschool gymnasiums). Thus, any preschooler can learn to read at home with the help of adults (parents). The proposed method of teaching reading is cost-effective, as it allows parents not to resort to the services of expensive teachers, but to teach the child to read at home. In the presence of a computer class, the proposed method of teaching reading and reading and writing can be used in the practice of school teaching.

Claims (3)

1. Способ обучения правописанию и чтению на языках детей дошкольного и школьного возраста, заключающийся в использовании набора пластин с целыми образами, которые содержат изображения, предварительно разделенные на смысловые части целого - слова, предложения, и в последующем формировании обучающимся слов и предложений по заданной целым образом последовательности символов, изображающих на нескольких пластинках одну или несколько букв алфавита, отличающийся тем, что пластинки выполняют идентичной формы разрезанием дубликатов с целыми образами, при этом в смысловые части целого включают слоги, символы дополнительно изображают часть какого-либо предмета или живого существа и несут информацию о фонетическом содержании знака, в том числе слогов, фонемах языка, прописных буквах для написания имен собственных, числе, роде, правилах правописания, например, частицы "не", а при восстановлении целого образа из указанных частей обучающиеся многократно просматривают, прочитывают, прослушивают собранные целые дубликаты текстов и образов для распознавания и запоминания. 1. A method of teaching spelling and reading in the languages of preschool and school age children, which consists in using a set of plates with whole images that contain images previously divided into the semantic parts of the whole - words, sentences, and in the subsequent formation by the student of words and sentences for a given whole image of a sequence of characters depicting one or more letters of the alphabet on several plates, characterized in that the plates perform identical shapes by cutting duplicates with integers o brazas, while syllables are included in the semantic parts of the whole, the symbols additionally depict part of an object or living creature and carry information about the phonetic content of the mark, including syllables, phonemes of the language, capital letters for spelling proper names, number, gender, rules spelling, for example, “not” particles, and when restoring an entire image from these parts, students repeatedly look at, read, listen to collected whole duplicates of texts and images for recognition and memorization. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что в случае изучения языка, имеющего фонетическую транскрипцию, ею снабжают смысловые части целого. 2. The method according to claim 1, characterized in that in the case of learning a language having a phonetic transcription, the semantic parts of the whole are supplied with it. 3. Способ по пп.1 и 2, отличающийся тем, что целые образы и разделенные части целого отображает программа ЭВМ на экране монитора компьютера. 3. The method according to claims 1 and 2, characterized in that the whole image and the divided parts of the whole are displayed by a computer program on a computer monitor screen.
RU97107657A 1997-04-30 1997-04-30 Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer RU2119191C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107657A RU2119191C1 (en) 1997-04-30 1997-04-30 Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107657A RU2119191C1 (en) 1997-04-30 1997-04-30 Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2119191C1 true RU2119191C1 (en) 1998-09-20
RU97107657A RU97107657A (en) 1999-03-27

Family

ID=20192814

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97107657A RU2119191C1 (en) 1997-04-30 1997-04-30 Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2119191C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009082259A1 (en) 2007-12-25 2009-07-02 Vasil'ev Vladimir Urievich Method for training words memorisation habit

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
3. US 5.377997 A, 03.01.95. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009082259A1 (en) 2007-12-25 2009-07-02 Vasil'ev Vladimir Urievich Method for training words memorisation habit

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gillingham et al. The gillingham manual
Rajab Developing Speaking and Writing Skills of L1 Arabic EFL Learners through Teaching of IPA Phonetic Codes.
Wong A cognitive approach to teaching spelling
Wijaya et al. Comic strips for language teaching: The benefits and challenges according to recent research
US20080206724A1 (en) Vowel based method of teaching the reading of English
Brooks et al. Tutorial interventions for writing disabilities: Comparison of transcription and text generation processes
US4437837A (en) Educational aid and method of using same
Al-Jarf Developing reading and literacy in Saudi Arabia
Kamhi et al. The role of the speech-language pathologist in improving decoding skills
Rauf et al. Effect of Reconstruction Activities on English Writing Skills Mechanical Accuracy I (Punctuations) and Mechanical Accuracy II (Spellings).
RU2119191C1 (en) Method for teaching orthography and reading by means of games proposed by tutor or by computer
Kamalova et al. Peculiarities of Teaching the Russian Language to Children of Immigrants.
Valtin et al. Correcting reading and spelling difficulties: a balanced model for remedial education
Hughes The teaching of reading in English for young learners: Some considerations and next steps
Halimah et al. An Error Analysis in Using Simple Present Tense in Writing Descriptive Text by The Eighth Grade Students Of SMP Hang Tuah Manado
Nieser et al. Phonics development among English learners
Kamalova et al. Peculiarities of Teaching the Russian Language to Children of Immigrants
Njiru et al. Phonemic Awareness Strategies Used in Teaching English Language Literacy Skills to Grade Three Pupils in Public Primary Schools in Embu County, Kenya
Amano Improvement of schoolchildren’s reading and writing ability through the formation of linguistic awareness
Al Otaiba et al. Structured Literacy Interventions for Phonemic Awareness and Basic Word Recognition Skills
Alonzo The Alignment between easyCBM® Literacy Assessments and Ohio's Learning Standards.
Olimjonovich Forms and methods for enhancing students' knowledge in their native language classes
Camp et al. Strategies for initial reading instruction
RIYA THE INFLUENCE OF USING COLOR VOWEL CHARTMEDIATOWARDSTUDE NTS PRONUNCIATION IN ENGLISH VOWEL AT THE FIRST SEMESTER OF EIGHTH GRADE OF SMPN 19 BANDAR LAMPUNG IN THE ACADEMIC YEAR OF 2023/2024
Moores et al. Cued speech: Some practical and theoretical considerations