RU208461U1 - Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины - Google Patents

Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины Download PDF

Info

Publication number
RU208461U1
RU208461U1 RU2021100026U RU2021100026U RU208461U1 RU 208461 U1 RU208461 U1 RU 208461U1 RU 2021100026 U RU2021100026 U RU 2021100026U RU 2021100026 U RU2021100026 U RU 2021100026U RU 208461 U1 RU208461 U1 RU 208461U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
quasi
image
dimensional image
forming
side walls
Prior art date
Application number
RU2021100026U
Other languages
English (en)
Inventor
Дмитрий Леонидович Малиновский
Кирилл Николаевич Чикеюк
Original Assignee
Кино-Мо Лтд
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кино-Мо Лтд filed Critical Кино-Мо Лтд
Priority to RU2021100026U priority Critical patent/RU208461U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU208461U1 publication Critical patent/RU208461U1/ru

Links

Images

Classifications

    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B44DECORATIVE ARTS
    • B44FSPECIAL DESIGNS OR PICTURES
    • B44F7/00Designs imitating three-dimensional effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • H04N13/32Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using arrays of controllable light sources; using moving apertures or moving light sources

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

Техническое решение относится к области отображения квази-трехмерных изображений. Технической проблемой, решаемой с помощью заявленного устройства формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины, является создание новой конструкции устройства, обеспечивающего формирование более качественного изображения.Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины включает корпус, содержащий заднюю стенку, на которой расположено устройство формирования квази-трехмерного изображения, и боковые стенки, причем корпус выполнен расширяющимся от задней стенки, при этом устройство формирования квази-трехмерного изображения установлено таким образом, что на боковых стенках корпуса обеспечивается формирование неосвещенного и освещенного участков с границей между ними. 6 з.п. ф-лы, 4 ил.

Description

Техническое решение относится к области отображения квази-трехмерных изображений.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
В уровне техники известны устройства формирования квази-трехмерных изображений, например, iDiskk (https://www.idiskk.com/idiskk_new/content/?208.html), состоящие из светодиодных элементов на лопастях различной формы (лучей), расположенные перед прозрачным диском, которые управляются вычислительным модулем и приводятся во вращение двигателем.
Известна конструкция устройства формирования квази-трехмерных изображений (https://www.dseelab.com/integrate_one?i=0&t=onc), в которой светодиодный элемент (лопасти светодиодного элемента) расположен в непрозрачной рамке.
Обычно такие устройства формирования квази-трехмерного изображения (вентиляторы, голографические вентиляторы) располагаются на стенах, стойках или других объектах, где необходимо произвести отображение объемного объекта.
Недостатком таких решений является то, что в создании квази-трехмерного изображения не используется корпус, в котором образуются две области (два участка) - освещенная и неосвещенная. При изменении контраста границы между областями и перемещении границы обеспечивается изменение теней 3Д объекта. Изменение теней внутри корпуса устройства позволяет изменять глубину изображения при этом повышать реалистичность его отображения, т.е. создавать квази-трехмерный эффект высокого качества.
СУЩНОСТЬ
Технической проблемой, решаемой с помощью заявленного устройства формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины, является создание новой конструкции устройства, обеспечивающего формирование более качественного изображения.
Технический результат - повышение объемности создаваемого изображения за счет создания контрастной динамической световой области около изображения.
Технический результат достигается за счет того, что устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины включает корпус, содержащий заднюю стенку, на которой расположено устройство формирования квази-трехмерного изображения, и боковые стенки, причем корпус выполнен расширяющимся от задней стенки, при этом устройство формирования квази-трехмерного изображения установлено таким образом, что на боковых стенках корпуса обеспечивается формирование неосвещенного и освещенного участков с границей между ними.
В некоторых вариантах реализации корпус имеет форму усеченного конуса. Причем конус может быть выполнен круглым (с окружностью в основаниях) или содержать грани.
Таким образом, боковые стенки корпуса устройства могут быть представлены в виде граней или объединены в одну (общую) боковую стенку в случае, если корпус имеет форму усеченного круглого конуса.
В некоторых вариантах реализации корпус выполнен в форме правильной усеченной пирамиды.
В некоторых вариантах реализации корпус выполнен в форме правильной усеченной пирамиды, в которой углы, соединяющие грани, выполнены скругленными.
В некоторых вариантах реализации корпус выполнен в форме правильной усеченной пирамиды и дополнительно содержащее переднее основание, при этом углы, соединяющие боковые стенки с дополнительным передним основанием, выполнены скругленными.
В некоторых вариантах реализации устройство содержит корпус, на котором размещены изображения. Таким образом, на корпусе формируются дополнительные непрозрачные, полупрозрачные и/или цветные участки, за счет которых дополнительно повышается эффект изменяющейся глубины изображения.
В некоторых вариантах реализации устройство формирования объемного изображения содержит светодиодные элементы с широким углом свечения. В некоторых вариантах реализации угол свечения светодиодов составляет до 180 градусов.
В некоторых вариантах реализации граница перехода от неосвещенного участка к освещенному находится в центральной зоне корпуса. Т.е. граница равноудалена (в большей степени) от задней стенки корпуса и от его внешней его границы, но может смещаться в зависимости от изменения яркости изображения.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Ниже даны термины и их определения, используемые в заявке.
Под квази-трехмерным изображением понимается плоское изображение, которое для наблюдателя воспринимается трехмерным или объемным.
Параллакс - (греч.
Figure 00000001
от
Figure 00000002
«смена, чередование») - изменение видимого положения объекта относительно удаленного фона в зависимости от положения наблюдателя.
Конструкция и принцип работы устройства поясняются следующими фигурами.
Фиг. 1 - вид устройства 3/4 спереди без боковых стенок, на которой обозначены:
10 - устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины;
100 - корпус устройства;
101 - задняя стенка (основание);
102 - лопасти со светодиодными элементами.
Фиг. 2 устройство (вид сбоку), на которой обозначен:
103 - упор.
Фиг. 3 - вид сбоку устройства в разрезе, на котором дополнительно обозначены:
104 - освещенный участок;
105 - неосвещенный участок;
108 - граница перехода от неосвещенного к освещенному участку;
А - область (точка) образования (отображения) объемного изображения;
В и С - точки (области), на которых изображение отсутствует.
Фиг. 4 - вид спереди, на котором представлен принцип формирования контрастного перехода, где дополнительно обозначены:
106 - изображение;
107 - световая окружность.
Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины (фиг. 1, 3) представляет собой корпус 100, содержащий заднюю стенку 101, на которой расположено устройство формирования квази-трехмерного (объемного) изображения. Корпус 100 содержит боковые стенки. Корпус 100 выполнен расширяющимся от задней стенки 101. При этом устройство формирования квази-трехмерного изображения установлено таким образом, что на боковых стенках корпуса 100 обеспечивается формирование неосвещенного 105 и освещенного участков 104 с границей 108 между ними.
Корпус 100 устройства может быть выполнен в качестве одного конструктивного элемента или разделен на несколько: задняя стенка, боковые стенки (общая стенка), передняя крышка. Причем крышка может быть выполнена полностью прозрачной, полупрозрачной или отсутствовать.
Корпус 100 также в целом или отдельные элементы (боковые стенки) может быть выполнен из прозрачного или полупрозрачного материала, например оргстекла (плексиглас, полиметилметакрилат).
Корпус 100 может быть выполнен в форме усеченного конуса с круглым основанием или другим основанием, имеющим грани (квадрат, прямоугольник, в том числе с кругленными углами). В этом случае боковые стенки корпуса могут также иметь грани.
Задняя стенка (основание) 101 чаще выполнена непрозрачной. На основании 101 устанавливается устройство вывода квази-трехмерного изображения 106.
Лучи 102 (лопасти, светодиодные линейки) устройства формирования квази-трехмерного изображения 106 при вращении образуют световую окружность 107 (фиг. 4), внутри которой выводится изображение 106. На данных лучах 102 установлены светодиодные элементы (светодиоды) с широким углом свечения. Угол свечения может приближаться к 180 градусам. Это приводит к тому, что на часть боковой стенки (грани), которая перекрывается углом свечения светодиодов, попадает прямой свет от данных светодиодов, при этом остальная часть 105 боковой стенки (грани) остается в тени.
Упор 103 позволяет устройству стоять на плоскости (фиг. 2). Вместо упора 103 может быть использована подставка. Также существует вариант реализации устройства, в котором упор 103 отсутствует.
На фиг. 4 показан принцип формирования контрастного перехода 108, который образуется на границе освещенного 104 и неосвещенного участка 105 на боковой стенке корпуса 100 устройства. Контрастный переход (граница разделения между освещенным и неосвещенным участком 108) образуется как пересечение светового конуса изображения 106 с боковыми стенками устройства. Такая конструкция позволяет дополнительно создать эффекты, которые помогают человеческому глазу видеть 3Д изображение 106.
Эффект теней от ЗД изображения 106 объясняется следующим. Чем ближе изображение 106 к краю световой окружности 107, тем ближе к изображению 106 расположен контрастный переход 108. И наоборот, чем ближе изображение 106 к центру световой окружности 107, тем больше контрастный переход 108 отдаляется от изображения 106. Одновременно при изменении яркости изображения 106, происходит изменение яркости освещенной области на боковой стенке корпуса 100 устройства. Это приводит к изменению четкости контрастного перехода 108, т.е. переход (граница) 108 перемещается и изменяет свою четкость вслед за изменением четкости изображения 106. Человеческим глазом этот эффект воспринимается как отбрасывание тени 3Д объектом. В случае, когда тень четкая (переход 108 четкий), значит объект рядом со стенкой, когда размытая - значит далеко. Переход (граница) 108 находится на боковой стенке корпуса 100 примерно посередине между задней стенкой корпуса и передней крышкой (в случае ее наличия). В результате чего глаз воспринимает изображение 106, которое формируется в центре внутреннего объема корпуса 100 устройства, в точке А (фиг. 3).
Таким образом, изображение формируется не в области точки С (задней станки корпуса) и не в области точки В (внешний край корпуса или передней крышки), а в области точки А примерно посередине внутреннего объема корпуса 100 устройства. Это позволяет человеку реконструировать 3Д изображение в объеме устройства, где имеется пространство для 3Д изображения. Движения теней объекта, описанные выше, привлекают внимание глаза к контрастному переходу 108, тем самым человеческий глаз еще больше понимает наличие контрастного перехода и по этому переходу понимает, что 3Д объект находится внутри объема (пространства) устройства.
Устройство формирования квази-трехмерного изображения 106 может управляться вычислительным модулем (на фиг. не представлен), что может быть также реализовано с использованием CPU (Central Processing Unit), SoC (System on a chip) или иных технологий, обеспечивающих требуемый функционал в части вычислительной обработки. Устройство формирования объемного изображения 106 вращается (приводится в движение) двигателем (электродвигателем). Двигатель и вычислительный модуль могут, например, монтироваться на задней стенке корпуса 100, например внутри основания 101, или в иной части корпуса.
Вычислительный модуль обеспечивает обработку и получение данных от внешнего устройства (например, компьютер, смартфон, планшет и т.п.), передающего данные (при помощи проводных и беспроводных технологий передачи данных), которые должны быть отображены устройством формирования объемного изображения 106 за счет его вращения.
Таким образом, за счет конструкции устройства обеспечивается повышение объемности создаваемого изображения при создании контрастной динамической световой области около изображения.

Claims (7)

1. Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины, включающее корпус, содержащий заднюю стенку, на которой расположено устройство формирования квази-трехмерного изображения, и боковые стенки, причем корпус выполнен расширяющимся от задней стенки, при этом устройство формирования квази-трехмерного изображения установлено таким образом, что на боковых стенках корпуса обеспечивается формирование неосвещенного и освещенного участков с границей между ними.
2. Устройство по п.1, содержащее корпус в форме усеченного конуса.
3. Устройство по п.1, содержащее корпус в форме правильной усеченной пирамиды.
4. Устройство по п.3, содержащее корпус в форме правильной усеченной пирамиды, в которой углы, соединяющие грани, выполнены скругленными.
5. Устройство по п.1, содержащее корпус в форме правильной усеченной пирамиды и дополнительно содержащее переднее основание, при этом углы, соединяющие боковые стенки с дополнительным передним основанием, выполнены скругленными.
6. Устройство по пп.1-5, содержащее корпус, на котором размещены изображения.
7. Устройство по п. 1, в котором граница перехода от неосвещенного участка к освещенному находится в центральной зоне корпуса.
RU2021100026U 2021-01-08 2021-01-08 Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины RU208461U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021100026U RU208461U1 (ru) 2021-01-08 2021-01-08 Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2021100026U RU208461U1 (ru) 2021-01-08 2021-01-08 Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU208461U1 true RU208461U1 (ru) 2021-12-21

Family

ID=80039582

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2021100026U RU208461U1 (ru) 2021-01-08 2021-01-08 Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU208461U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU214147U1 (ru) * 2022-07-11 2022-10-13 Виктор Иванович Верзилов Демонстрационное устройство

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060285310A1 (en) * 2005-06-15 2006-12-21 Shing-Jy Shyu Ceiling fan light LED assembly device
US20170223344A1 (en) * 2016-01-29 2017-08-03 Magic Leap, Inc. Display for three-dimensional image
CN107134241A (zh) * 2017-03-30 2017-09-05 何星 轮状3d显示装置及方法
RU2693643C2 (ru) * 2014-03-21 2019-07-03 Кино-Мо Лтд Дисплей
KR20200112587A (ko) * 2019-03-22 2020-10-05 주식회사 홀로홀릭 회전식 디스플레이 장치

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060285310A1 (en) * 2005-06-15 2006-12-21 Shing-Jy Shyu Ceiling fan light LED assembly device
RU2693643C2 (ru) * 2014-03-21 2019-07-03 Кино-Мо Лтд Дисплей
US20170223344A1 (en) * 2016-01-29 2017-08-03 Magic Leap, Inc. Display for three-dimensional image
CN107134241A (zh) * 2017-03-30 2017-09-05 何星 轮状3d显示装置及方法
KR20200112587A (ko) * 2019-03-22 2020-10-05 주식회사 홀로홀릭 회전식 디스플레이 장치

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU214147U1 (ru) * 2022-07-11 2022-10-13 Виктор Иванович Верзилов Демонстрационное устройство
RU214531U1 (ru) * 2022-09-16 2022-11-02 Виктор Иванович Верзилов Демонстрационное устройство
RU216866U1 (ru) * 2022-12-27 2023-03-06 Виктор Иванович Верзилов Демонстрационное устройство

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102595846B1 (ko) 이미지를 디스플레이하기 위한 팬 조립체
JP2022044675A (ja) 3次元画像のためのディスプレイ
RU2016137684A (ru) Дисплей, помещающий физический объект в пределах трехмерного объемного пространства
ES2906311T3 (es) Manipulación gráfica basada en la mirada y en la sacudida ocular
BRPI0507639A (pt) dispositivo de exibição tridimensional volumétrico
CN111899325B (zh) 晶石模型的渲染方法、装置、电子设备及存储介质
KR101102610B1 (ko) 입체 영상 디스플레이 장치
US10497326B2 (en) Generating digital content overlays in relation to real-world objects via a display case with a multi-layered transmissive display
RU208461U1 (ru) Устройство формирования квази-трехмерного изображения с изменяющимся эффектом глубины
EP4276807A1 (en) Device for generating a quasi-three-dimensional image with a variable depth effect
RU2007112677A (ru) Устройство для трехмерного или двухмерного представления изображений
JP6182716B2 (ja) ディスプレイ装置
CN206601534U (zh) 具有360°视觉效果的虚拟立体成像装置
CN112955809A (zh) 自动立体筒形显示器
CN210575002U (zh) 一种可灵活构建的体三维显示装置
RU202365U1 (ru) Устройство формирования квазитрехмерного изображения с параллакс-эффектом
RU114212U1 (ru) Информационный рекламно-развлекательный блок
Xia et al. 48.3: A novel touchable floating color omnidirectional‐view three‐dimensional display
US2247545A (en) Display apparatus
CN110242874A (zh) 一种薄型灯具
US2389843A (en) Apparatus for the multiplication of images of a body
Xing et al. A highly parallel beam-addressed true three-dimensional volumetric display system
CN112698514B (zh) 背光源和三维成像系统
CN202484722U (zh) 一种多功能台灯
RU2222435C2 (ru) Устройство для улучшенного бестеневого показа динамического изображения