RU2022599C1 - Игра-аттракцион "игральная кость-4" - Google Patents

Игра-аттракцион "игральная кость-4" Download PDF

Info

Publication number
RU2022599C1
RU2022599C1 SU4938471A RU2022599C1 RU 2022599 C1 RU2022599 C1 RU 2022599C1 SU 4938471 A SU4938471 A SU 4938471A RU 2022599 C1 RU2022599 C1 RU 2022599C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
holes
playing
cube
orienting
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Валерий Степанович Проскуров
Original Assignee
Валерий Степанович Проскуров
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Валерий Степанович Проскуров filed Critical Валерий Степанович Проскуров
Priority to SU4938471 priority Critical patent/RU2022599C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2022599C1 publication Critical patent/RU2022599C1/ru

Links

Images

Abstract

Использование: развитие логического мышления. Сущность изобретения: игра содержит плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначение, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатель ориентирующих меток. Игровой элемент выполнен в виде объемного тела, имеющего грани. Указатель ориентирующих меток игрового элемента выполнен в виде равного количества сквозных отверстий на каждой грани, обозначенных идентичными метками. Игра снабжена дополнительным указателем ориентирующих меток, выполненным в виде по меньшей мере одного стержня с возможностью его свободного перемещения в сквозных отверстиях игровых элементов. Сечения стержня соответствует сечению сквозных отверстий. 1 з.п. ф-лы, 4 ил.

Description

Изобретение относится к занимательным настольным играм-аттракционнам.
Известна игра, содержащая плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначения, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатели ориентирующих меток.
Недостатком известной игры является недостаточная занимательность.
Целью изобретения является повышение занимательности.
Поставленная цель достигается тем, что игровой элемент выполнен в виде куба (октаэдра, тетраэдра), каждая грань которого содержит равное количество отверстий, снабженных идентичными метками.
На фиг. 1 изображен вид сверху игрового поля с кубом; на фиг. 2 - разрез А-А на фиг. 1; на фиг. 3 - поднятый куб над игровым полем; на фиг. 4 - вид по стрелке Б на фиг. 3.
Плоская поверхность - игровое поле 1 снабжено клетками с распространенными в них метками - буквами, цифрами и прочее. Куб 2 снабжен отверстиями 3-5, причем сквозными, при этом каждое отверстие снабжено меткой-цифрой ("1", "2" и "3") и может быть разного цвета.
В отверстия 3 и 4 вставлены указатели меток в виде стержней 6 и 7, имеющих вершины 8. Отверстия 9-11 снабжены метками-цифрами соответственно "1", "2" и "3".
Игрой пользуются следующим образом.
Вариант 1. Игрок загадывает перед игрой отверстие с номером, на которое он ставит. После этого берет в руки куб 2, поднимает вверх над игровым полем 1 и бросает вниз, можно с перекатыванием. Куб останавливается, смотрят, какая грань куба вверху, вставляют стержень 6 в отверстие 3 (пусть игрок загадал это отверстие по "1!), поднимают по неподвижному стержню 6 (см. фиг. 3 по стрелке В) куб 2 вверх и смотрят метку-букву на поле 1 в зоне вершины 8.
Вариант 2. Здесь после броска вставляют в загаданное отверстие 4 стержень 7 и без поднятия куба 2 вверх сразу смотрят на вершину 8, и снимают итог игры.
Сущность изобретения в том, что каждая грань куба имеет одинаковое количество отверстий, причем снабженных одинаковыми метками. Поэтому при любом "раскладе"-положении куба считывается итог игры. Должно быть не менее двух отверстий на грани, иначе игра бессмысленна (в основном), так как можно бросать на ту сторону, где можно схитрить, увидеть, куда нацелено отверстие. Отверстия могут быть в разных направлениях, например отверстие проходит через соседние грани (см. отверстие 4) или через противоположные грани (см. отверстие 3). Они могут быть в разных плоскостях и направлениях произвольно.
Вместо куба можно иметь октаэдр, тетраэдр или шар с рядом срезанных плоскостей (симметрично центрах шара), через плоскости сверлят отверстия, ставят метки (можно цвета вместо цифр), например точки и прочее. Но это редкие применения. Наиболее удобен КУБ.
Чем больше отверстий, тем выше занимательность игры и меньше материалоемкость, вес. Имеется возможность смотреть итоги игры через отверстия 4 и 5 (соседние грани) без поднятия куба вверх по стержню. Это облегчает процесс снятия итога игры. Куб проще выполнить, чем шар. Не надо борта на игровое поле, так как куб не катится долго.
Принципиально отверстия в одной грани могут быть разного диаметра, разного сечения (не обязательно круглые), поэтому надо иметь для них соответствующие стержни.

Claims (2)

1. Игра-аттракцион, содержащая плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначения, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатели ориентирующих меток, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности, игровой элемент выполнен по форме объемного тела, имеющего грани, а указатель ориентирующих меток игрового элемента выполнен в виде равного количества сквозных отверстий на каждой грани, обозначенных идентичными метками, а также игра-аттракцион снабжена дополнительным указателем ориентирующих меток, выполненным в виде по меньшей мере одного стержня с возможностью его свободного перемещения в сквозных отверстиях игровых элементов, причем сечение стержня соответствует сечению сквозных отверстий.
2. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что игровой элемент выполнен по форме октаэдра, тетраэдра или шара с плоскостями, срезанными относительно его центра симметрично.
SU4938471 1991-05-22 1991-05-22 Игра-аттракцион "игральная кость-4" RU2022599C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4938471 RU2022599C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-аттракцион "игральная кость-4"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4938471 RU2022599C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-аттракцион "игральная кость-4"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2022599C1 true RU2022599C1 (ru) 1994-11-15

Family

ID=21575670

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4938471 RU2022599C1 (ru) 1991-05-22 1991-05-22 Игра-аттракцион "игральная кость-4"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2022599C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU220813U1 (ru) * 2023-06-23 2023-10-04 Котенёва Наталья Владимировна Магнитная игральная кость

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент Англии N 1129581, кл. A 63F 3/00, 1965. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU220813U1 (ru) * 2023-06-23 2023-10-04 Котенёва Наталья Владимировна Магнитная игральная кость
RU224220U1 (ru) * 2023-07-19 2024-03-19 Котенёва Наталья Владимировна Магнитная игральная кость с защитными мембранами

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3208754A (en) Dice game with a tetrahedron die
US3608902A (en) Cube game
US4436306A (en) Eight-sided game dice with suit attribute markings
US4019744A (en) Multiple bingo game apparatus
US4055347A (en) Board game apparatus
CA2079842A1 (en) Bible quiz game
US4497487A (en) Chance device
US4252322A (en) Bingo board with bonus games feature
US3608905A (en) Five dodecahedron card indicia dice
US1633445A (en) Game apparatus
US4720108A (en) Visual system differentiating identical sums of two numbered dice
US4164351A (en) Die-resembling game cube
US4461483A (en) Game apparatus employing cards and dice
US4927157A (en) Chess-like board game apparatus and method of playing the same
US4026558A (en) Word game using lettered tiles
US4717154A (en) Dice game
US4522408A (en) Peg board game apparatus
US4149727A (en) Game apparatus
US5016889A (en) Game tile structure
US3589728A (en) Board game apparatus
US4504060A (en) Chess-like game with two vertically spaced boards
RU2022599C1 (ru) Игра-аттракцион "игральная кость-4"
US3907295A (en) Hockey game
US4470602A (en) Board game having pieces which change mode on each move
US3966209A (en) Numbers game