RU2022599C1 - Игра-аттракцион "игральная кость-4" - Google Patents
Игра-аттракцион "игральная кость-4" Download PDFInfo
- Publication number
- RU2022599C1 RU2022599C1 SU4938471A RU2022599C1 RU 2022599 C1 RU2022599 C1 RU 2022599C1 SU 4938471 A SU4938471 A SU 4938471A RU 2022599 C1 RU2022599 C1 RU 2022599C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- holes
- playing
- cube
- orienting
- Prior art date
Links
Images
Abstract
Использование: развитие логического мышления. Сущность изобретения: игра содержит плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначение, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатель ориентирующих меток. Игровой элемент выполнен в виде объемного тела, имеющего грани. Указатель ориентирующих меток игрового элемента выполнен в виде равного количества сквозных отверстий на каждой грани, обозначенных идентичными метками. Игра снабжена дополнительным указателем ориентирующих меток, выполненным в виде по меньшей мере одного стержня с возможностью его свободного перемещения в сквозных отверстиях игровых элементов. Сечения стержня соответствует сечению сквозных отверстий. 1 з.п. ф-лы, 4 ил.
Description
Изобретение относится к занимательным настольным играм-аттракционнам.
Известна игра, содержащая плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначения, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатели ориентирующих меток.
Недостатком известной игры является недостаточная занимательность.
Целью изобретения является повышение занимательности.
Поставленная цель достигается тем, что игровой элемент выполнен в виде куба (октаэдра, тетраэдра), каждая грань которого содержит равное количество отверстий, снабженных идентичными метками.
На фиг. 1 изображен вид сверху игрового поля с кубом; на фиг. 2 - разрез А-А на фиг. 1; на фиг. 3 - поднятый куб над игровым полем; на фиг. 4 - вид по стрелке Б на фиг. 3.
Плоская поверхность - игровое поле 1 снабжено клетками с распространенными в них метками - буквами, цифрами и прочее. Куб 2 снабжен отверстиями 3-5, причем сквозными, при этом каждое отверстие снабжено меткой-цифрой ("1", "2" и "3") и может быть разного цвета.
В отверстия 3 и 4 вставлены указатели меток в виде стержней 6 и 7, имеющих вершины 8. Отверстия 9-11 снабжены метками-цифрами соответственно "1", "2" и "3".
Игрой пользуются следующим образом.
Вариант 1. Игрок загадывает перед игрой отверстие с номером, на которое он ставит. После этого берет в руки куб 2, поднимает вверх над игровым полем 1 и бросает вниз, можно с перекатыванием. Куб останавливается, смотрят, какая грань куба вверху, вставляют стержень 6 в отверстие 3 (пусть игрок загадал это отверстие по "1!), поднимают по неподвижному стержню 6 (см. фиг. 3 по стрелке В) куб 2 вверх и смотрят метку-букву на поле 1 в зоне вершины 8.
Вариант 2. Здесь после броска вставляют в загаданное отверстие 4 стержень 7 и без поднятия куба 2 вверх сразу смотрят на вершину 8, и снимают итог игры.
Сущность изобретения в том, что каждая грань куба имеет одинаковое количество отверстий, причем снабженных одинаковыми метками. Поэтому при любом "раскладе"-положении куба считывается итог игры. Должно быть не менее двух отверстий на грани, иначе игра бессмысленна (в основном), так как можно бросать на ту сторону, где можно схитрить, увидеть, куда нацелено отверстие. Отверстия могут быть в разных направлениях, например отверстие проходит через соседние грани (см. отверстие 4) или через противоположные грани (см. отверстие 3). Они могут быть в разных плоскостях и направлениях произвольно.
Вместо куба можно иметь октаэдр, тетраэдр или шар с рядом срезанных плоскостей (симметрично центрах шара), через плоскости сверлят отверстия, ставят метки (можно цвета вместо цифр), например точки и прочее. Но это редкие применения. Наиболее удобен КУБ.
Чем больше отверстий, тем выше занимательность игры и меньше материалоемкость, вес. Имеется возможность смотреть итоги игры через отверстия 4 и 5 (соседние грани) без поднятия куба вверх по стержню. Это облегчает процесс снятия итога игры. Куб проще выполнить, чем шар. Не надо борта на игровое поле, так как куб не катится долго.
Принципиально отверстия в одной грани могут быть разного диаметра, разного сечения (не обязательно круглые), поэтому надо иметь для них соответствующие стержни.
Claims (2)
1. Игра-аттракцион, содержащая плоское игровое поле, разделенное на клетки, имеющие обозначения, и по меньшей мере один игровой элемент, имеющий указатели ориентирующих меток, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности, игровой элемент выполнен по форме объемного тела, имеющего грани, а указатель ориентирующих меток игрового элемента выполнен в виде равного количества сквозных отверстий на каждой грани, обозначенных идентичными метками, а также игра-аттракцион снабжена дополнительным указателем ориентирующих меток, выполненным в виде по меньшей мере одного стержня с возможностью его свободного перемещения в сквозных отверстиях игровых элементов, причем сечение стержня соответствует сечению сквозных отверстий.
2. Игра-аттракцион по п.1, отличающаяся тем, что игровой элемент выполнен по форме октаэдра, тетраэдра или шара с плоскостями, срезанными относительно его центра симметрично.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4938471 RU2022599C1 (ru) | 1991-05-22 | 1991-05-22 | Игра-аттракцион "игральная кость-4" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4938471 RU2022599C1 (ru) | 1991-05-22 | 1991-05-22 | Игра-аттракцион "игральная кость-4" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2022599C1 true RU2022599C1 (ru) | 1994-11-15 |
Family
ID=21575670
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU4938471 RU2022599C1 (ru) | 1991-05-22 | 1991-05-22 | Игра-аттракцион "игральная кость-4" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2022599C1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU220813U1 (ru) * | 2023-06-23 | 2023-10-04 | Котенёва Наталья Владимировна | Магнитная игральная кость |
-
1991
- 1991-05-22 RU SU4938471 patent/RU2022599C1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Патент Англии N 1129581, кл. A 63F 3/00, 1965. * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU220813U1 (ru) * | 2023-06-23 | 2023-10-04 | Котенёва Наталья Владимировна | Магнитная игральная кость |
RU224220U1 (ru) * | 2023-07-19 | 2024-03-19 | Котенёва Наталья Владимировна | Магнитная игральная кость с защитными мембранами |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3208754A (en) | Dice game with a tetrahedron die | |
US3608902A (en) | Cube game | |
US4436306A (en) | Eight-sided game dice with suit attribute markings | |
US4019744A (en) | Multiple bingo game apparatus | |
US4055347A (en) | Board game apparatus | |
CA2079842A1 (en) | Bible quiz game | |
US4497487A (en) | Chance device | |
US4252322A (en) | Bingo board with bonus games feature | |
US3608905A (en) | Five dodecahedron card indicia dice | |
US1633445A (en) | Game apparatus | |
US4720108A (en) | Visual system differentiating identical sums of two numbered dice | |
US4164351A (en) | Die-resembling game cube | |
US4461483A (en) | Game apparatus employing cards and dice | |
US4927157A (en) | Chess-like board game apparatus and method of playing the same | |
US4026558A (en) | Word game using lettered tiles | |
US4717154A (en) | Dice game | |
US4522408A (en) | Peg board game apparatus | |
US4149727A (en) | Game apparatus | |
US5016889A (en) | Game tile structure | |
US3589728A (en) | Board game apparatus | |
US4504060A (en) | Chess-like game with two vertically spaced boards | |
RU2022599C1 (ru) | Игра-аттракцион "игральная кость-4" | |
US3907295A (en) | Hockey game | |
US4470602A (en) | Board game having pieces which change mode on each move | |
US3966209A (en) | Numbers game |