RU2021102218A - Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения - Google Patents

Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения Download PDF

Info

Publication number
RU2021102218A
RU2021102218A RU2021102218A RU2021102218A RU2021102218A RU 2021102218 A RU2021102218 A RU 2021102218A RU 2021102218 A RU2021102218 A RU 2021102218A RU 2021102218 A RU2021102218 A RU 2021102218A RU 2021102218 A RU2021102218 A RU 2021102218A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
motion vectors
stored
computer
motion
client
Prior art date
Application number
RU2021102218A
Other languages
English (en)
Inventor
Майкл КОПЬЕЦ
Original Assignee
Зенимакс Медиа Инк.
Filing date
Publication date
Application filed by Зенимакс Медиа Инк. filed Critical Зенимакс Медиа Инк.
Publication of RU2021102218A publication Critical patent/RU2021102218A/ru

Links

Claims (28)

1. Выполняемый на компьютере способ, предусматривающий:
передачу одного или нескольких векторов движения клиенту, причем векторы движения могут храниться на клиенте;
передачу клиенту команды на отслеживание данных ввода;
передачу клиенту команды на вычисление оценки движения исходя из данных ввода и
передачу команды на применение сохраненных векторов движения для инициации движения в графическом интерфейсе на основании оценки движения.
2. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором один или несколько векторов движения могут храниться в библиотеке, состоящей из одной или нескольких таблиц поиска.
3. Выполняемый на компьютере способ по п. 2, в котором таблицы поиска обновляют после применения сохраненных векторов движения.
4. Выполняемый на компьютере способ по п. 2, дополнительно предусматривающий передачу обновлений контекста для разрешения или запрещения таблиц поиска.
5. Выполняемый на компьютере способ по п. 3, в котором обновления контекста могут разрешать или запрещать таблицы поиска во время исполнения игры.
6. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором векторы движения применяют таким образом, что последний кадр векторов движения применяют одновременно с последним кадром актуального видео.
7. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором векторы движения передают с одним или несколькими маркерами соотнесения.
8. Выполняемый на компьютере способ по п. 7, в котором маркеры соотнесения связаны с каждым кадром сохраненных векторов движения.
9. Выполняемый на компьютере способ по п. 8, в котором маркеры соотнесения соотносят каждый кадр сохраненных векторов движения с будущим видео.
10. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором векторы движения интерполируют.
11. Система, содержащая сервер, причем сервер:
передает один или несколько векторов движения клиенту, причем векторы движения могут храниться на клиенте;
передает клиенту команду на отслеживание данных ввода;
передает клиенту команду на вычисление оценки движения исходя из данных ввода и
передает команду на применение сохраненных векторов движения для инициации движения в графическом интерфейсе на основании оценки движения.
12. Система по п. 11, в которой один или несколько векторов движения могут храниться в библиотеке, состоящей из одной или нескольких таблиц поиска.
13. Система по п. 12, в которой таблицы поиска обновляются после применения сохраненных векторов движения.
14. Система по п. 12, в которой сервер дополнительно передает обновления контекста для разрешения или запрещения таблиц поиска.
15. Система по п. 13, в которой обновления контекста могут разрешать или запрещать таблицы поиска во время исполнения игры.
16. Система по п. 11, в которой векторы движения применяются таким образом, что последний кадр векторов движения применяется одновременно с последним кадром актуального видео.
17. Система по п. 11, в которой векторы движения передаются с одним или несколькими маркерами соотнесения.
18. Система по п. 17, в которой маркеры соотнесения связаны с каждым кадром сохраненных векторов движения.
19. Система по п. 18, в которой маркеры соотнесения соотносят каждый кадр сохраненных векторов движения с будущим видео.
20. Система по п. 11, в которой векторы движения интерполированы.
RU2021102218A 2021-02-01 Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения RU2021102218A (ru)

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020121361A Division RU2742221C2 (ru) 2017-04-21 2018-04-20 Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2021102218A true RU2021102218A (ru) 2022-08-01

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI797549B (zh) 用於藉由預測運動向量及/或快取重複運動向量的玩家輸入運動補償的系統及方法
JP2018085117A5 (ru)
RU2021102218A (ru) Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения
JP2005341580A (ja) 動き推定および補償に基づいた画像補間システムのための方法と装置
RU2813614C2 (ru) Системы и способы компенсации движения на основании ввода игрока
KR20220071056A (ko) 영상 데이터 처리 장치 및 방법