RU2019241C1 - Двусторонняя игра-головоломка - Google Patents

Двусторонняя игра-головоломка Download PDF

Info

Publication number
RU2019241C1
RU2019241C1 SU5032595A RU2019241C1 RU 2019241 C1 RU2019241 C1 RU 2019241C1 SU 5032595 A SU5032595 A SU 5032595A RU 2019241 C1 RU2019241 C1 RU 2019241C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
elements
puzzle
game elements
marked
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Юрий Григорьевич Кисляков
Original Assignee
Юрий Григорьевич Кисляков
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Юрий Григорьевич Кисляков filed Critical Юрий Григорьевич Кисляков
Priority to SU5032595 priority Critical patent/RU2019241C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2019241C1 publication Critical patent/RU2019241C1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: развитие логического мышления. Сущность изобретения: двусторонняя игра-головоломка выполнена в виде корпуса-стойки с заключенными в нем игровыми элементами, которые можно перемещать в плоскости игрового поля и к которым имеется доступ с обеих сторон. Игра может быть использована для игры сразу двух игроков, которые, наблюдая за положением игровых элементов каждый со своей стороны, могут перемещать игровые элементы, являющиеся общими для обоих игровых полей, стремясь расположить их в выигрышное положение. При этом игровые элементы с обеих сторон могут иметь неодинаковую окраску или другой вид меток, что затрудняет каждому игроку отслеживание игровой ситуации на поле соперника. Для обеспечения равных стартовых условий игровые элементы в совокупности помечены с двух сторон и расставлены в исходную позицию таким образом, что игровые ситуации в начале игры на каждом из полей абсолютно равные, и ни одна из групп игровых элементов не имеет позиционных преимуществ перед остальными. Предусмотренная возможность извлечения игровых элементов из корпуса головоломки и комплектация игры дополнительными игровыми элементами существенно расширяет игровые возможности игры-головоломки. 7 з.п. ф-лы, 4 ил.

Description

Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.
Известны головоломки, содержащие корпус с заключенными в нем игровыми элементами, имеющими каждая свой цвет, рисунок или знак, расположенными в одной плоскости и подвижными по отношению друг к другу.
Из известных головоломок наиболее близкой по конструктивному исполнению является головоломка, содержащая корпус с размещенными в нем поворотными центровыми и игровыми элементами, сопряженными между собой, причем игровые элементы установлены с возможностью перемещения от одного центрового элемента к другому и доступа к ним сразу с двух сторон, при этом центровые элементы и игровые элементы имеют метки.
Указанная головоломка предназначена для составления различных комбинаций из игровых элементов одним человеком.
Целью настоящего изобретения является расширение игровых возможностей и повышение занимательности.
Для достижения этой цели предлагаемая головоломка выполнена так, что может быть использована для игры сразу двух игроков. Каждый из низ имеет возможность, наблюдая за положением игровых элементов лишь со своей стороны, поочередно делать заданное число ходов, перемещая игровые элементы по игровому полю. При этом конечной целью игры может являться скорейшее составление одним из игроков на своем поле требуемой комбинации игровых элементов. Но поскольку игровые элементы одновременно принадлежат сразу двум игровым полям, хотя могут иметь и не одинаковый с обеих сторон цвет, рисунок или знак, то, создавая из них требуемую комбинацию на своем поле, каждый из игроков как бы мешает своему сопернику выполнять аналогичную задачу на другом поле.
Для обеспечения равных стартовых условий для каждого игрока игровые элементы в совокупности помечены с каждой стороны, таким образом, что перед началом игры они могут быть расставлены так, что на каждом игровом поле начальные позиции будут равнозначны, при этом ни один из типов меток, которыми отличаются игровые элементы, не будет иметь никаких преимуществ перед другими.
Для удобства и ускорения расстановки игровых элементов в исходную позицию перед началом игры, а также для обеспечения возможности замены одних игровых элементов другими и изменения по усмотрению играющих сочетания меток с двух сторон одного и того же игрового элемента, расширяя тем самым, игровые возможности головоломки, перемещаемые игровые элементы могут быть выполнены двухслойными, т.е. состоящими из двух независимых плоских частей, обращенных каждая к своему игровому полю, и при этом имеется возможность извлечения их из корпуса головоломки.
Для расширения игровых возможностей предлагаемой игры-головоломки, она может быть укомплектована дополнительными игровыми элементами, помеченными или так же, как и уже размещенные на игровом поле, или иначе. С их помощью по усмотрению играющих можно видоизменять начальную ситуацию по поле и менять условия состязания. Это открывает дополнительные возможности и при использовании головоломки одним человеком.
На фиг. 1 изображен один из возможных вариантов двусторонней игры-головоломки; на фиг. 2 - игра-головоломка показана в поперечном разрезе: а - перемещаемые игровые элементы однослойные и размещены между пластинами из прозрачного материала; б - перемещаемые игровые элементы двухслойные; на фиг. 3 представлен вариант головоломки без использования прозрачных накладных пластин: а - перемещаемые игровые элементы однослойные, б - перемещаемые игровые элементы двухслойные; на фиг. 4 показан один из возможных вариантов начального расположения игровых элементов: а - вид на головоломку с одной стороны, б - вид на головоломку с другой стороны.
Первый из представленных вариантов игры-головоломки включает в себя корпус-стойку 1, в которой между двух пластин из прозрачного материала 2 размещены перемещаемые по полю игровые элементы 3, состоящие из двух независимых плоских частей 4 и 5, и имеющие возможность вращаться только на одном месте центровые элементы 6. Другой вариант предусматривает отсутствие прозрачных пластин, при этом верхняя часть корпуса 7 является съемной. Для удобства вращения центровых элементов, на их поверхности предусмотрены выступающие рукоятки 8.
По углам игрового поля расположены помеченные каждый своим, допустим, цветом четыре центровых элемента, в дополнение к каждому из них на поле имеется по четыре перемещаемых игровых элемента такого же цвета. Остальные центровые и перемещаемые игровые элементы имеют нейтральную окраску. Перед началом игры игровые элементы должны быть расставлены в исходную позицию, при этом перемещаемые элементы с одинаковой окраской оказываются разбросанными по полю, но не беспорядочно, а по определенной схеме, так, что каждая группа элементов одного цвета оказывается относительно центра в таком же положении, как и любая другая, благодаря чему ни одна из цветовых групп не имеет позиционных преимуществ перед остальными. Аналогичная схема расстановки и на другой стороне головоломки, поэтому в начальный момент игры ситуации у игроков абсолютно равные. Целью игры может являться сбор вокруг центрового элемента, расположенного в углу, всех четырех перемещаемых элементов, помеченных таким же цветом.
Для обеспечения извлекаемости игровых элементов из корпуса, допустим, для скорейшей расстановки их в исходную позицию перед началом игры, прозрачные накладные пластины могут быть съемными, если же пластин нет, то, как было сказано выше, съемной является верхняя часть корпуса. Сами же перемещаемые игровые элементы могут состоять из двух независимых плоских частей 4 и 5, что может существенно расширить возможности головоломки.

Claims (8)

1. ДВУСТОРОННЯЯ ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА, содержащая корпус с размещенными в нем поворотными центровыми элементами и игровыми элементами, сопряженными между собой, причем игровые элементы установлены с возможностью перемещения от одного центрового элемента к другому и доступа к ним сразу с двух сторон, при этом центровые элементы и игровые элементы имеют метки, отличающаяся тем, что корпус установлен вертикально, а игровые элементы образуют два игровых поля, а на каждом игровом поле имеется по меньшей мере по три группы игровых элементов, объединенных каким-либо общим признаком, отличающим их от игровых элементов других групп, причем количество таких групп, их состав и число игровых элементов в каждой из них одинаково с каждой стороны игры-головоломки.
2. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что метки, которыми помечены игровые элементы, могут быть не только визуально различимы, но и представлять собой различимую на ощупь поверхность.
3. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что все игровые элементы в совокупности помечены с каждой стороны так, что при определенной их расстановке могут составить равные исходные игровые позиции на каждом из двух игровых полей, и при этом ни одна из групп одинаково помеченных игровых элементов не имеет никаких позиционных преимуществ перед другими такими же группами игровых элементов.
4. Игра-головоломка по п.3, отличающаяся тем, что все игровые элементы помеченные одинаково с одной стороны игры-головоломки, на другой стороне помечены так, что среди них может быть не более двух игровых элементов с одинаковыми метками, причем это условие выполняется для любой группы игровых элементов с одинаковой разметкой как с одной, так и с другой стороны игры-головоломки.
5. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что все игровые элементы состоят из двух независимых плоских частей, каждая из которых обращена к одному из игровых полей, и могут извлекаться из корпуса.
6. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что на поверхности игровых элементов имеются выступающие рукоятки.
7. Игра-головоломка по п.1, отличающаяся тем, что она имеет размещенные в корпусе накладные пластины с отверстиями для доступа к игровым элементам и предотвращающие их рассыпание в процессе игры.
8. Игра-головоломка по п.7, отличающаяся тем, что накладные пластины выполнены из прозрачного материала.
SU5032595 1991-11-25 1991-11-25 Двусторонняя игра-головоломка RU2019241C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5032595 RU2019241C1 (ru) 1991-11-25 1991-11-25 Двусторонняя игра-головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5032595 RU2019241C1 (ru) 1991-11-25 1991-11-25 Двусторонняя игра-головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2019241C1 true RU2019241C1 (ru) 1994-09-15

Family

ID=21599493

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU5032595 RU2019241C1 (ru) 1991-11-25 1991-11-25 Двусторонняя игра-головоломка

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2019241C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002008094A1 (fr) * 2000-07-25 2002-01-31 Matjushkina, Anna Alexeevna Dispositif de deplacement d'un element mobile le long d'une trajectoire non lineaire et verrou

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент Великобритании N 2229642, кл. A 63F 9/08, 1989. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002008094A1 (fr) * 2000-07-25 2002-01-31 Matjushkina, Anna Alexeevna Dispositif de deplacement d'un element mobile le long d'une trajectoire non lineaire et verrou

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3608902A (en) Cube game
US3844563A (en) Chess type game with changeable board indicia
US3692310A (en) Board game apparatus
US3843130A (en) Chess game for two,three or four players
US3588113A (en) Game boards with pattern-changing means
US3895804A (en) Game apparatus
US4194741A (en) Board game apparatus
US4335879A (en) Game apparatus and means for playing the same
US3897953A (en) Board game apparatus
US4030762A (en) Board game with diagonal paths
US3604709A (en) Three-dimensional board game apparatus
US5758876A (en) Board game
US5641166A (en) Diverse board game
US3606334A (en) Gameboard with rotatable discs
US3075771A (en) Board game apparatus
US3190655A (en) Game board having concentric closed paths connected by linear paths inter-secting at center
RU2019241C1 (ru) Двусторонняя игра-головоломка
US2750193A (en) Game apparatus
US3595580A (en) Checker game apparatus
US4196905A (en) Game apparatus
US4124213A (en) Board game apparatus
US4249741A (en) Board for three player draughts and the like
US4453718A (en) Swivel switch game
US3909000A (en) Cylindrical chess game apparatus
US3747932A (en) Board game apparatus