RU2019237C1 - Game "anton" - Google Patents

Game "anton" Download PDF

Info

Publication number
RU2019237C1
RU2019237C1 SU5014400A RU2019237C1 RU 2019237 C1 RU2019237 C1 RU 2019237C1 SU 5014400 A SU5014400 A SU 5014400A RU 2019237 C1 RU2019237 C1 RU 2019237C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
balls
partitions
color
sections
Prior art date
Application number
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Константин Петрович Лазарев
Original Assignee
Константин Петрович Лазарев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Константин Петрович Лазарев filed Critical Константин Петрович Лазарев
Priority to SU5014400 priority Critical patent/RU2019237C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2019237C1 publication Critical patent/RU2019237C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: children's games. SUBSTANCE: game has a play box divided into sections by partitions with vertical slots and play members in the shape of balls and complementary ball-type members. Each section has a color mark of its own. In this case the balls are made colored, identical to the color of the corresponding mark. The partitions are parallel to each other. The game has an additional exchange slot. The latter is located from the side opposite to that on which vertical slots are disposed. EFFECT: development of children's capabilities. 13 cl, 2 dwg

Description

Изобретение относится к разряду игрушек, а точнее к занимательным играм-головоломкам. The invention relates to the category of toys, and more specifically to entertaining puzzle games.

Известна игра головоломка, содержащая игровую коробку, разделенную на секции, выполненные в виде клиновых каналов, соединенных между собой общим переходным каналом и имеющая возможность перемещения в них шариков и в переходном канале - дополнительные игровые элементы [1]. A well-known puzzle game containing a game box, divided into sections, made in the form of wedge channels, interconnected by a common transition channel and having the ability to move balls in them and in the transition channel - additional game elements [1].

К недостаткам данного устройства можно отнести следующие:
Наличие выполненных клиновых каналов в период игры неизбежно приводит к тому, что оконечности клиновых перегородок ломаются от ударов шаров, деформируются, игрушка принимает неряшливый вид и теряет свои игровые способности.
The disadvantages of this device include the following:
The presence of wedge channels made during the game inevitably leads to the fact that the ends of the wedge partitions break from the impact of the balls, deform, the toy takes on a sloppy appearance and loses its playing ability.

Нет целенаправленной игры по распределению шариков по секциям и нет возможности закрепить достигнутый успех, т.е. малейший наклон и шарики убегают из секций в проходной соединительный канал. There is no purposeful game for the distribution of balls in sections and there is no way to consolidate the achieved success, i.e. the slightest tilt and the balls run away from the sections into the passage connecting channel.

В период игры и хранения не исключена возможность выпадения шариков с игрового поля и из коробки, чем сокращается игровой момент, тратится время на поиск потерянного шарика, теряется комплектность игры из-за потери шариков и пропадает интерес к игре. During the game and storage, it is possible that the balls fall out of the playing field and out of the box, which reduces the playing time, the time is spent searching for the lost ball, the completeness of the game is lost due to the loss of balls, and interest in the game disappears.

Наиболее близким по технической сущности и достигаемому результату является устройство [2]. The closest in technical essence and the achieved result is a device [2].

Игра содержит игровую коробку, разделенную на секции перегородкой с вертикальными (продольными) пазами для деления коробки на секции и установленные с возможностью перемещения через пазы и между перегородками игровых элементов - шариков и дополнительных игровых шаровых элементов. The game contains a game box, divided into sections by a partition with vertical (longitudinal) grooves for dividing the box into sections and installed with the possibility of moving through the grooves and between the partitions of the game elements - balls and additional game ball elements.

Недостатками данной игры являются снижение занимательности игры и ухудшение игрового процесса. The disadvantages of this game are the decrease in the entertainingness of the game and the deterioration of the gameplay.

Цель изобретения - повысить надежность всех конструктивных элементов игры, исключить возможность поломки, либо деформации в период игры перегородок. The purpose of the invention is to increase the reliability of all structural elements of the game, to eliminate the possibility of breakage or deformation during the game of partitions.

Иметь возможность в период игры фиксировать достигнутые успехи по расстановке шариков по секциям, возможность переноса игры, в последующем обеспечить надежность сохранения всех подвижных игровых элементов в процессе игры и в период ее хранения. To be able to record the progress achieved in arranging balls in sections during the game, the ability to transfer the game, and subsequently ensure the reliability of the preservation of all moving game elements during the game and during its storage.

Это достигается тем, что предлагаемая комбинаторная игра представляет собой прозрачную коробку с прозрачной крышкой, внутри коробки установлены перегородки, делящие ее на пять продолговатых секций, дно каждой коробки-секции имеет свою цветную метку и каждая секция имеет свой цвет: белый, зеленый, красный, синий, черный, причем четыре секции вдоль одной стенки имеет соединительный канал - круглое проходное отверстие, которое поочередно соединяет между собой четыре секции, а пятая секция соединена проходным отверстием с ходом в противоположной стороне от соединительного канала с возможностью перемещения между секциями подвижных игровых элементов-шариков, которые также имеют свой отличительный цвет в соответствии с цветами секций, и также имеется пять шариков меньшего диаметра, которые необходимо разместить в каждой секции в соответствии c ее цветной меткой тождественно с такой же меткой и в ту же секцию по одному шарику меньшего диаметра. This is achieved by the fact that the proposed combinatorial game is a transparent box with a transparent lid, partitions are installed inside the box, dividing it into five oblong sections, the bottom of each section box has its own color mark and each section has its own color: white, green, red, blue, black, and four sections along one wall has a connecting channel - a circular passage hole, which alternately connects four sections, and the fifth section is connected by a passage hole with a stroke in the counter on the south side of the connecting channel with the ability to move between sections of the movable game elements-balls, which also have their own distinctive color in accordance with the colors of the sections, and there are also five balls of smaller diameter, which must be placed in each section in accordance with its color mark identically with with the same mark and in the same section, one ball of smaller diameter.

На фиг. 1 изображена в изометрической проекции комбинаторная игрушка "Антон"; на фиг. 2 - то же, вид сверху, где: 1 - коробка, 2 - прозрачная крышка, 3 - перегородка, 4 - секция, 5 - продольный паз в перегородке, 6 - обменный паз, 7 - цветная - красная метка в секции, 8 - синяя, 9 - зеленая, 10 - черная, 11 - белая, 12 - подвижные игровые элементы-шарики, 13 - цветовая метка шарика - белая, 14, 15, 16, 17 - соответственно черный, зеленый, синий, красный, 18 - подвижные игровые элементы - шарики малого диаметра. In FIG. 1 shows an isometric view of the combinatorial toy "Anton"; in FIG. 2 - the same, top view, where: 1 - box, 2 - transparent cover, 3 - partition, 4 - section, 5 - longitudinal groove in the partition, 6 - exchange groove, 7 - color - red mark in the section, 8 - blue, 9 - green, 10 - black, 11 - white, 12 - movable game elements-balls, 13 - color mark of the ball - white, 14, 15, 16, 17 - respectively black, green, blue, red, 18 - movable game elements - balls of small diameter.

Комбинаторная игра представляет собой пластмассовую темного цвета коробку 1 с прозрачной крышкой 2, внутри коробка разделена четырьмя перегородками 3 на пять прямоугольных секций 4, из которых четыре секции с одной из продольных сторон соединены продольным пазом 5, а через перегородку между четвертой и пятой секцией проходит с противоположной стороны обменный паз 6, каждая секция (фиг. 2) имеет свой отличительный световой признак: 7 - красный, 8 - синий, 9 - зеленый, 10 - черный, 11 - белый, а подвижные игровые элементы 12 (каждая пара) также имеют свой отличительный признак, тождественно цветным меткам секций: 13 - белый, 14 - черный, 15 - зеленый, 16 - синий, 17 - красный, 18 - малый шар - по одному на каждую секцию, таким образом, в игре имеется 10 шариков с парными цветными метками и пять шариков меньшего диаметра бесцветных. Задание. Необходимо, изменяя плоскость наклона коробки в ту или иную сторону, используя продольный и поперечный паз, расставить шарики таким образом, чтобы в каждой секции были шарики идентичного цвета с цветными метками секции и плюс по одному малому шарику. The combinatorial game is a dark-colored plastic box 1 with a transparent cover 2, inside the box is divided by four partitions 3 into five rectangular sections 4, of which four sections are connected by a longitudinal groove 5 on one of the longitudinal sides, and passes through the partition between the fourth and fifth sections with on the opposite side, the exchange groove 6, each section (Fig. 2) has its own distinctive light feature: 7 - red, 8 - blue, 9 - green, 10 - black, 11 - white, and movable game elements 12 (each pair) also have your about a distinctive sign, identical to the color marks of the sections: 13 - white, 14 - black, 15 - green, 16 - blue, 17 - red, 18 - small ball - one for each section, so in the game there are 10 balls with paired color marks and five balls of smaller diameter colorless. The task. It is necessary, by changing the plane of inclination of the box in one direction or another, using the longitudinal and transverse grooves, arrange the balls in such a way that each section contains balls of the same color with colored markings of the section and plus one small ball.

Достигаемый результат. Введение в игру отдельных конструктивных изменений, как-то установка сплошных перегородок с пазами для прохода шариков в последующие секции, конструктивно усилило коробку, исключило возможность разрушения перегородок и повысило эксплуатационные свойства игры, игровой эффект и продолжительность службы. Achievable result. The introduction of individual design changes into the game, such as the installation of solid partitions with grooves for the balls to pass into subsequent sections, structurally strengthened the box, eliminated the possibility of destruction of the partitions and increased the operational properties of the game, game effect and duration of service.

Наличие в игре цветовых отличительных меток каждой секции, а также наличие цветовых меток каждой пары подвижных игровых элементов-шариков повысило занимательность игры, целенаправленность решаемой задачи. Расположение проходных и обменных пазов с противоположных сторон секций для прохода шариков, увеличило занимательность игры, появился элемент предвидения, зрительного восприятия, элемент фиксации достигнутых успехов, возможности прервать игру в любой момент и затем от достигнутого вновь продолжать игру. The presence in the game of color distinguishing marks of each section, as well as the presence of color marks of each pair of moving game elements-balls increased the entertainingness of the game, the focus of the problem being solved. The location of the passage and exchange slots on the opposite sides of the sections for the passage of balls increased the entertainingness of the game, there was an element of foresight, visual perception, an element of fixing the achieved success, the ability to interrupt the game at any time and then continue playing again from the achieved.

Использование съемной прозрачной крышки обеспечило сохранность игровых элементов в процессе и вне игры, чем увеличило продолжительность службы игры и ее игровое воздействие. The use of a removable transparent cover ensured the safety of game elements during and outside the game, which increased the duration of the game and its impact on the game.

Все вместе взятое позволяет организовать разумный творческий отдых лицам различного возраста и образовательного уровня, развивая при этом свои комбинаторные способности. All taken together allows you to organize a reasonable creative vacation for people of different ages and educational levels, while developing their combinatorial abilities.

Claims (2)

1. Игра, содержащая игровую коробку, разделенную на секции перегородками с вертикальными пазами, установленные с возможностью перемещения через пазы и каналы между перегородками игровые элементы в виде шариков и дополнительные шаровые элементы, отличающаяся тем, что каждая секция снабжена своей цветовой меткой, а перегородки установлены параллельно одна относительно другой, при этом шарики выполнены цветными, тождественными цвету меток для установки их соответственно около своего цвета метки. 1. A game containing a game box, divided into sections by partitions with vertical grooves, game elements in the form of balls and additional ball elements installed with the possibility of moving through the grooves and channels between the partitions, characterized in that each section is provided with its own color mark, and the partitions are installed parallel to one another, while the balls are made in color, identical to the color of the marks to set them, respectively, near their color mark. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что она имеет дополнительный обменный паз, причем вертикальные пазы расположены с одной стороны перегородок, а обменный - с противоположной стороны. 2. The game according to claim 1, characterized in that it has an additional exchange groove, the vertical grooves being located on one side of the partitions, and the exchange groove on the opposite side.
SU5014400 1991-10-18 1991-10-18 Game "anton" RU2019237C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5014400 RU2019237C1 (en) 1991-10-18 1991-10-18 Game "anton"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5014400 RU2019237C1 (en) 1991-10-18 1991-10-18 Game "anton"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2019237C1 true RU2019237C1 (en) 1994-09-15

Family

ID=21590465

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU5014400 RU2019237C1 (en) 1991-10-18 1991-10-18 Game "anton"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2019237C1 (en)

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
1. Авторское свидетельство СССР N 1313467, кл. A 63F 9/06, 1984. *
2. Заявка Франции N 2389392, кл. A 63F 9/06, 1979. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4456261A (en) Method of playing a board game
US3604709A (en) Three-dimensional board game apparatus
US4509756A (en) Puzzle with elements transferable between closed-loop paths
US4226421A (en) Bridge-linking table game
RU2019237C1 (en) Game "anton"
US3589728A (en) Board game apparatus
US4244581A (en) Game with pieces preventing adjacent placement
US3402934A (en) Puzzle game
HU206638B (en) Logical toy
RU2026704C1 (en) Three-dimensional logic puzzle
US1567966A (en) Puzzle game
US3675920A (en) Balancing game
SU1174050A1 (en) Puzzle
SU1140809A1 (en) Game with balls
RU2019240C1 (en) Logic game
SU1079264A1 (en) Spatial puzzle
RU2015722C1 (en) Puzzle
JPH0311019Y2 (en)
SU1214118A1 (en) Puzzle
RU2252052C2 (en) Table game
SU1192845A1 (en) Game
RU2014862C1 (en) Combinatorial game
RU2037323C1 (en) Puzzle game
RU2024276C1 (en) Game-puzzle
RU1837920C (en) "malyshka" puzzle game