RU2014863C1 - Table game - Google Patents

Table game Download PDF

Info

Publication number
RU2014863C1
RU2014863C1 SU5060344A RU2014863C1 RU 2014863 C1 RU2014863 C1 RU 2014863C1 SU 5060344 A SU5060344 A SU 5060344A RU 2014863 C1 RU2014863 C1 RU 2014863C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
player
event
players
random number
Prior art date
Application number
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Г.М. Семенов-Жуков
Original Assignee
Индивидуальное частное предприятие Семенова-Жукова Г.М. "Компания "Грэгори"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Индивидуальное частное предприятие Семенова-Жукова Г.М. "Компания "Грэгори" filed Critical Индивидуальное частное предприятие Семенова-Жукова Г.М. "Компания "Грэгори"
Priority to SU5060344 priority Critical patent/RU2014863C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2014863C1 publication Critical patent/RU2014863C1/en

Links

Images

Abstract

FIELD: table games. SUBSTANCE: each card has a description of an event variant important for a player and is numbered with an arbitrary number which probability of selection is as lower as higher the rate of importance for the player of this variant in all the mass of the event variants. EFFECT: improved structure. 2 cl, 2 dwg

Description

Изобретение относится к настольным играм. The invention relates to board games.

Известна настольная игра, включающая в себя средство выбора случайного числа из множества разновероятных. Known board game, including a means of selecting a random number from a variety of different.

Эта настольная игра организует псевдо-финансовое соревнование между игроками, моделируя различные аспекты социально-экономической жизни человеческого общества. Она содержит набор отличимых одна от другой фишек, представляющих игроков, и игральную доску, на игровой поверхности которой нанесены игровые пути, на которых с возможностью перемещения установлены игровые фишки. Игровые пути, по которым перемещаются игровые фишки в зависимости от показаний пары игровых кубиков (средство выбора случайного числа позиций, по которым должна пройти фишка за один ход игрока), содержат большое число различных станций - позиций с различной маркировкой, регламентирующей те или иные определенные действия игрока. Есть станции собственности (станции размещения недвижимого имущества, способного приносить доход игроку - владельцу собственности и расход другим игрокам в виде арендной платы владельцу собственности), станции дохода (выплат игрокам из государственного банка), станции уплаты налогов (в банк) и другие. Игра увлекательна, характеризуется сложными правилами, позволяющими игрокам выбирать свою стратегию и тактику. Однако устройство игры не предусматривает моделирование такой ситуации реальной жизни, когда происходит случайное значимое событие, характеризующееся тем, что при том или ином стечении различных обстоятельств оно может обернуться для кого-то либо крупным успехом, либо серьезными неприятностями. This board game organizes a pseudo-financial competition between players, simulating various aspects of the socio-economic life of human society. It contains a set of chips that are distinguishable from one another, representing players, and a game board, on the playing surface of which game paths are applied, on which game chips are installed with the ability to move. The game paths along which game chips move depending on the readings of a pair of game cubes (a means of choosing a random number of positions that a chip should go in one player's turn) contain a large number of different stations - positions with different markings that regulate certain certain actions player. There are property stations (stations for placing real estate capable of generating income for the player who owns the property and expenses for other players in the form of rent to the property owner), income stations (payments to players from the state bank), tax payment stations (to the bank) and others. The game is exciting, characterized by complex rules that allow players to choose their strategy and tactics. However, the device of the game does not provide for modeling such a situation of real life when a random significant event occurs, characterized by the fact that, for one or another set of different circumstances, it can turn out to be either a major success or serious trouble.

Известна также настольная игра, включающая средство выбора случайного числа из множества разновероятных и комплект лотерейных карточек, каждая из которых содержит описание своего варианта значимого для игрока события. A board game is also known, including a means of selecting a random number from a variety of different probabilities and a set of lottery cards, each of which contains a description of its own version of a significant event for the player.

В этой игре, также снабженной набором отличимых одна от другой фишек, представляющих игроков, и игральной доской, на игровой поверхности которой нанесен игровой путь, на котором с возможностью перемещения установлены игровые фишки, в отличие от вышерассмотренной в состав игрового пути введены станции значимого события - станции "Лотерея" ("Шанс"), где выигрыш или проигрыш игрока заранее не предопределен, а зависит от обстоятельств - от того, какую карточку варианта значимого события он вытянет случайно наугад из стопки. Однако здесь не учтен тот факт, что наиболее значимые случайные события, как позитивные, так и негативные в реальной жизни происходят крайне редко, только при стечении большого числа различных обстоятельств. Здесь игрок с равной вероятностью может вытянуть из стопки карточку с большим выигрышем (проигрышем) и с малым выигрышем (проигрышем). In this game, also equipped with a set of distinguishable from one another chips representing players, and a game board, on the playing surface of which a game path is applied, on which game chips are installed with the ability to move, in contrast to the above-mentioned stations of a significant event are introduced into the game path - Lottery (Chance) station, where a player’s gain or loss is not predetermined in advance, but depends on the circumstances - on which card of a significant event variant he will randomly draw from a pile at random. However, it does not take into account the fact that the most significant random events, both positive and negative in real life, occur extremely rarely, only when a large number of different circumstances occur. Here, a player with equal probability can draw a card from the pile with a big win (loss) and with a small win (loss).

Задачей, на решение которой направлено изобретение, явилось повышение занимательности игры путем моделирования жизненного явления, заключающегося в разновероятностном появлении событий, отличающихся друг от друга по степени их значимости: вероятность появления события тем меньше, чем больше его значимость. The task to which the invention is directed was to increase the entertainingness of the game by modeling a life phenomenon consisting in the unlikely occurrence of events that differ from each other in terms of their significance: the probability of an event occurring is the less, the greater its significance.

Достижение такого технического результата обеспечивается благодаря тому, что в настольной игре, включающей средство выбора случайного числа из множества разновероятных и комплект лотерейных карточек, каждая из которых содержит описание своего варианта значимого для игрока события, каждая карточка занумерована своим случайным числом, вероятность выбора которого тем ниже, чем выше степень значимости для игрока данного варианта в ряду всей совокупности вариантов события. The achievement of this technical result is ensured due to the fact that in a board game that includes a means of selecting a random number from a multitude of different probabilities and a set of lottery cards, each of which contains a description of its variant of a significant event for the player, each card is numbered with its own random number, the probability of which is lower , the higher the degree of significance for the player of this option in the series of the totality of options for the event.

Для экономии игрового времени лотерейные карточки могут быть соединены в последовательности, определяемой их нумерацией, с образованием перечня событий. To save playing time, lottery cards can be connected in the sequence determined by their numbering, with the formation of a list of events.

Благодаря тому, что в составе игры имеется комплект карточек вариантов значимого события, снабженных указаниями действий, различающимися по степени значимости для игроков, и средство, позволяющее сформировать множество чисел, различающихся по вероятности их случайного выбора, удается организовать функциональную зависимость между параметрами значимость и вероятность путем соответствующей нумерации карточек: карточка с наиболее значимым указанием занумерована числом, вероятность выбора которого минимальна, и наоборот. Due to the fact that the game contains a set of cards of options for a significant event, equipped with instructions for actions that vary in degree of significance for players, and a tool that allows you to generate a set of numbers that differ in the probability of their random choice, it is possible to organize a functional relationship between the parameters of significance and probability by appropriate numbering of cards: the card with the most significant indication is numbered by a number, the probability of which is minimal, and vice versa.

Если карточки вариантов будут разрознены, то поиск нужной займет больше игрового времени, чем когда они образуют общий перечень в порядке, например возрастания номера. If the option cards are scattered, then finding the right one will take more playing time than when they form a general list in order, for example, increasing numbers.

На фиг. 1 показано игровое поле настольной игры, общий вид; на фиг. 2 - вариант значимого события. In FIG. 1 shows a board game board general view; in FIG. 2 - a variant of a significant event.

Настольная игра включает в себя средство выбора случайного числа из множества разновероятных и листок под названием "Случайное событие в Вашей жизни" - отпечатанный перечень вариантов значимого события. Кроме того, конкретный вариант исполнения игры предполагает наличие игральной доски и набора отличимых одна от другой игровых фишек, представляющих игроков и выполненных, например, в виде разноцветных пластмассовых фигурок. В качестве средства выбора случайного числа из множества разновероятных может использоваться, например, пара одинаковых игральных кубиков, на гранях каждого из которых нанесено разное количество (от 1 до 6) одинаковых меток - точек контрастного цвета. Вероятность выпадения случайного числа 7 по сумме показаний двух кубиков максимальна, а случайных чисел 2 и 12 минимальна. На игровой поверхности игральной доски нанесен замкнутый игровой путь, состоящий из различным образом замаркированных позиций - станций: станции 1 собственности; станции 2 приза; станции 3 штрафа; станции 4 отдыха; станции 5 значимого события. На пути с возможностью перемещения установлены игровые фишки. В перечне вариантов значимого события каждый из одиннадцати вариантов указаний для игрока занумерован своим числом: тексты вариантов (лотерейные карточки) следуют друг за другом в порядке возрастания номера. Номер того или иного варианта значимого случайного события определяется по сумме показаний пары игральных кубиков, т.е. случайным числом N = 2,3,..., 12 из множества разновероятных. Под N 7 в перечне стоит "нулевой" вариант (ничего случайного не произошло), по мере убывания номера в ряду N 7 - N 2 возрастает значимость позитивных указаний для игрока: N 6 - дается право дополнительного хода; N 5 - получает из банка 500 рублей; N 4 - получает из банка 10000 рублей; N 3 - все игроки дают Вам по 5000 рублей; N 2 - все игроки дают Вам по 10000 рублей;а по мере возрастания номера в ряду N 7 - N 12 возрастает значимость негативных указаний для игрока: N 8 попускаете свой следующий ход; N 9 сдаете в банк 5000 рублей; N 10 сдается в банк 10000 рублей; N 11 платите каждому игроку по 5000 рублей; N 12 платите каждому игроку по 10000 рублей. The board game includes a tool for selecting a random number from a variety of different probabilities and a leaflet entitled "A random event in your life" - a printed list of options for a significant event. In addition, a specific embodiment of the game involves the presence of a game board and a set of distinguishable from one another game chips representing players and made, for example, in the form of multi-colored plastic figures. As a means of choosing a random number from a variety of different probabilities, for example, a pair of identical playing cubes can be used, on the faces of each of which a different number (from 1 to 6) of the same marks - points of a contrasting color - is applied. The probability of a random number 7 falling out by the sum of the readings of two cubes is maximum, and the random numbers 2 and 12 are minimal. On the playing surface of the playing board there is a closed playing path, consisting of variously marked positions - stations: station 1 of the property; station 2 prizes; 3 fine stations; station 4 rest; station 5 significant event. On the way with the ability to move installed gaming chips. In the list of options for a significant event, each of the eleven options for instructions for a player is numbered by their number: the texts of the options (lottery cards) follow each other in ascending order of number. The number of one or another variant of a significant random event is determined by the sum of the readings of a pair of dice, i.e. random number N = 2,3, ..., 12 from the set of different probabilities. Under N 7 in the list there is a “zero” option (nothing accidental happened), as the number in the row N 7 - N 2 decreases, the importance of positive instructions for the player increases: N 6 - the right to make an additional move; N 5 - receives from the bank 500 rubles; N 4 - receives from the bank 10,000 rubles; N 3 - all players give you 5000 rubles each; N 2 - all players give you 10,000 rubles each; and as the number in the row N 7 - N 12 increases, the importance of negative instructions for the player increases: N 8 miss your next move; N 9 hand over 5,000 rubles to the bank; N 10 is handed over to the bank 10,000 rubles; N 11 pay each player 5000 rubles; N 12 pay each player 10,000 rubles.

Для упорядочения осуществления финансовых операций между игроками в состав игры могут входить комплект игровых денег и комплект патентов, удостоверяющих право на ту или иную собственность с аналогичной соответствующей станции 1 маркировкой С11-С63. Суммы дохода (расхода) могут быть прямо напечатаны на позициях - станциях 1, 2 и 3; на фиг. 1 эти суммы условно не показаны. To streamline the implementation of financial transactions between players, the game may include a set of game money and a set of patents certifying the right to a property with a similar corresponding station 1 marked C11-C63. Amounts of income (expense) can be directly printed at positions - stations 1, 2 and 3; in FIG. 1, these amounts are not shown conditionally.

Игра осуществляется следующим образом. The game is as follows.

Каждому игроку выдается одинаковая сумма игральных денег. Остальные деньги складываются в стопку - в банк. В другую стопку складываются все патенты. Одного из игроков выбирают банкиром, который будет контролировать операции с банком денег и патентов. Each player is given the same amount of playing money. The rest of the money is stacked - in the bank. All patents are stacked in another pile. One of the players is chosen by the banker who will control the operations with the bank of money and patents.

Игроки устанавливают свои фишки на одну из четырех станций 4 по своему выбору и по очереди бросают пару игральных кубиков. Тот, кому выпало наибольшее число по сумме показаний кубиков, получает право первого хода, остальные игроки будут ходить в порядке их расположения вокруг игральной доски в направлении по часовой стрелке. Players place their chips on one of four stations 4 of their choice and in turn roll a pair of dice. The one to whom the highest number according to the sum of the testimony of cubes has got the right of the first move, the remaining players will walk in the order of their arrangement around the playing board in a clockwise direction.

Игроки по очереди бросают пару кубиков и в соответствии с выпавшим им значением случайного числа начинают движение по пути в направлении по часовой стрелке. При остановке фишки на станции 2 игроку причитается приз в размере обозначенной на станции суммы, которая берется из банка, а на станции 3 - соответствующий штраф, который уплачивается в банк. Станции 4 не только не приносят никакого дохода (расхода), но и вынуждают игрока пропустить свой следующий очередной ход. Игрок, чья фишка встанет на какой-то станции 1, должен заплатить в банк пошлину в размере указанной суммы и получить на руки патент на право владения данной собственностью. Это право означает, что, если в ходе дальнейшей игры какой-то другой игрок попадет на обозначенную в патенте станцию, держатель патента (владелец собственности) имеет право получить с него арентную плату в размере половины суммы, указанной на соответствующей станции. Если какому-то игроку удастся приобрести в собственности три близрасположенные станции 1 с одинаковыми первыми цифрами в обозначении (например, С11, С12 и С13), то это означает, что он стал владельцем концерна, способного приносить ему сверхприбыль, и другие игроки, попадающие на любую станцию собственности, входящие в концерн, обязаны выплачивать держателю патента удвоенную сумму арентной платы. Players take turns to roll a couple of dice and, in accordance with the random number that falls out, start moving along the path in a clockwise direction. When a chip stops at station 2, the player is awarded a prize in the amount indicated at the station, the amount taken from the bank, and at station 3 - the corresponding penalty, which is paid to the bank. Station 4 not only does not bring any income (expense), but also forces the player to skip his next next move. The player whose chip will stand at some station 1 must pay a fee to the bank in the amount of the specified amount and obtain a patent for the right to own this property. This right means that if in the course of further play some other player gets to the station indicated in the patent, the holder of the patent (property owner) has the right to receive a rent from him in the amount of half the amount indicated on the corresponding station. If a player manages to acquire three nearby stations 1 with the same first digits in the designation (for example, C11, C12 and C13), this means that he became the owner of a concern that can bring him superprofits, and other players who fall on any station of ownership included in the group is required to pay the holder of the patent double the amount of the rent.

Игрок, чья фишка встала на одной из станций 5, попадает в неординарные условия - должно произойти случайное стихийное значимое событие в его жизни. Он вновь бросает пару кубиков, складывает их показания и по сумме определяет номер, под которым в перечне он и находит свой вариант значимого события. A player whose chip got up at one of stations 5 gets into extraordinary conditions - an accidental, spontaneous significant event should happen in his life. He again throws a couple of dice, adds up their testimonies and, by sum, determines the number under which he finds his own version of a significant event in the list.

Играть в эту игру можно как на время (например, в течение часа), так и на сумму (например, до того момента, когда кто-то из партнеров станет миллионером). You can play this game for a while (for example, within an hour), and for the amount (for example, until the moment when one of the partners becomes a millionaire).

Игральная доска может содержать большое число игровых путей различной протяженности и формы, отличающихся процентным содержанием станций значимого события. Число вариантов значимого события может быть значительно увеличено, если, например, в качестве средства выбора случайного числа из множества разновероятных использовать только один игральный кубик, который бросается трижды подряд с фиксацией каждый раз выпавшего числа, благодаря чему образуется трехзначный номер (132, 222, 651... и т.д.), используемый для нумерации варианта случайного значимого события. Это будет способствовать повышению игрового интереса. A game board may contain a large number of game paths of various lengths and shapes, differing in the percentage of stations of a significant event. The number of variants of a significant event can be significantly increased if, for example, as a means of choosing a random number from a multitude of odds, use only one dice that rolls three times in a row with fixing each time the number falls out, so that a three-digit number is formed (132, 222, 651 ... etc.) used to number the variant of a random significant event. This will increase gaming interest.

Совокупность заявленных существенных признаков с достижением аналогичного эффекта технического может быть реализована не только в бизнес-игре, но и в простой игре - "Блиц-лотерее". The totality of the declared essential features with the achievement of a similar technical effect can be realized not only in a business game, but also in a simple game - "Blitz Lottery".

Claims (2)

1. НАСТОЛЬНАЯ ИГРА, включающая средство выбора случайного числа из множества разновероятных, комплект лотерейных карточек, каждая из которых содержит описание своего варианта значимого для игрока события, отличающаяся тем, что каждая карточка занумерована своим случайным числом, вероятность выбора которого тем ниже, чем выше степень значимости для игрока данного варианта в ряду всей совокупности вариантов события. 1. TABLE GAME, including a means of selecting a random number from a variety of different probabilities, a set of lottery cards, each of which contains a description of its own version of a significant event for the player, characterized in that each card is numbered by its random number, the probability of choosing which is lower, the higher the degree significance for the player of this option in the series of the totality of event options. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что лотерейные карточки соединены в последовательности, определяемой их нумерацией, с образованием перечня событий. 2. The game according to claim 1, characterized in that the lottery cards are connected in the sequence determined by their numbering, with the formation of a list of events.
SU5060344 1992-07-17 1992-07-17 Table game RU2014863C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5060344 RU2014863C1 (en) 1992-07-17 1992-07-17 Table game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU5060344 RU2014863C1 (en) 1992-07-17 1992-07-17 Table game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2014863C1 true RU2014863C1 (en) 1994-06-30

Family

ID=21612379

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU5060344 RU2014863C1 (en) 1992-07-17 1992-07-17 Table game

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2014863C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD2520C2 (en) * 2001-10-09 2005-03-31 Влазим АЛИЕВ Game (variants)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент США N 2026082, кл. A 63F 1/04, 1935. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD2520C2 (en) * 2001-10-09 2005-03-31 Влазим АЛИЕВ Game (variants)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5374067A (en) Method for playing a card game
US5810663A (en) Method of playing a high/low card game
US4930789A (en) Casino board game
US5662330A (en) High low dice gambling system and method therefor
US6471207B1 (en) System and method for playing a game of knowledge and wagering
US5076588A (en) Card game based on decision theory
US5660390A (en) Election game apparatus based on multiple player's choice
US4252321A (en) Sporting events game
WO2003061789A1 (en) Card games
US5782471A (en) Board game apparatus and method of play
US3756604A (en) Political science board game construction
GB2207057B (en) Board game
US5779239A (en) Chip-A-tak board and dice game
US5540441A (en) Lottery payoff method having pyramid scheme
US6474647B1 (en) Competitive gambling board game
US6431545B1 (en) Board game with novel format
US3749404A (en) Coin collecting game apparatus
US6286833B1 (en) Casino board game
US4884818A (en) Board game apparatus
US4655461A (en) Game board apparatus utilizing a lottery principle
US4234186A (en) Board game
US7758050B2 (en) Two level shut the box game
RU2014863C1 (en) Table game
US4497490A (en) Board game affording competitive challenge among players
US4521197A (en) Money calculation game