RU2013113347A - Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера - Google Patents
Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера Download PDFInfo
- Publication number
- RU2013113347A RU2013113347A RU2013113347/08A RU2013113347A RU2013113347A RU 2013113347 A RU2013113347 A RU 2013113347A RU 2013113347/08 A RU2013113347/08 A RU 2013113347/08A RU 2013113347 A RU2013113347 A RU 2013113347A RU 2013113347 A RU2013113347 A RU 2013113347A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- video controller
- stereoscopic
- dimensional scene
- create
- image
- Prior art date
Links
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
1. Способ создания многооконного стереоскопического графического интерфейса пользователя компьютера, содержащего видеоконтроллер, поддерживающий возможность создания стереоскопического изображения на основе пространства трехмерной сцены и устройство для показа стереоизображения на базе жидкокристаллического дисплея, подключенного к выходу видеоконтроллера и создающих стереоскопическое изображение любым возможным методом (анаглифическим, затворным, поляризационным и др.), при котором:устанавливают режим работы видеоконтроллера, в котором производится создание стереоизображение с помощью драйвера либо модуля драйвера видеоконтроллера;создают программный интерфейс прикладных программ, позволяющий создавать элементы графического пользовательского интерфейса в трехмерной сцене на основе графических библиотек Direct3D и OpenGL, и устанавливают уровень кооперации указанного программного интерфейса в соответствии с типом приложения (полноэкранное, оконное или комбинированное), использующего выдачу на экран стереоизображений;создают трехмерную сцену в памяти компьютера;в процессе работы определяют, когда необходимо изменить детализацию элементов трехмерной сцены;формируют первичное изображение в графическом буфере для первого глаза;формируют разностное изображение в графическом буфере для второго глаза;формируют сигнал на выходе видеоконтроллера, с учетом выбранного метода стереоскопического отображения;непрерывно подают сигнал для обоих глаз с выхода видеоконтроллера на экран.2. Способ по п.1, в котором создание трехмерной сцены включает в себя создание элементов графического пользовательс�
Claims (12)
1. Способ создания многооконного стереоскопического графического интерфейса пользователя компьютера, содержащего видеоконтроллер, поддерживающий возможность создания стереоскопического изображения на основе пространства трехмерной сцены и устройство для показа стереоизображения на базе жидкокристаллического дисплея, подключенного к выходу видеоконтроллера и создающих стереоскопическое изображение любым возможным методом (анаглифическим, затворным, поляризационным и др.), при котором:
устанавливают режим работы видеоконтроллера, в котором производится создание стереоизображение с помощью драйвера либо модуля драйвера видеоконтроллера;
создают программный интерфейс прикладных программ, позволяющий создавать элементы графического пользовательского интерфейса в трехмерной сцене на основе графических библиотек Direct3D и OpenGL, и устанавливают уровень кооперации указанного программного интерфейса в соответствии с типом приложения (полноэкранное, оконное или комбинированное), использующего выдачу на экран стереоизображений;
создают трехмерную сцену в памяти компьютера;
в процессе работы определяют, когда необходимо изменить детализацию элементов трехмерной сцены;
формируют первичное изображение в графическом буфере для первого глаза;
формируют разностное изображение в графическом буфере для второго глаза;
формируют сигнал на выходе видеоконтроллера, с учетом выбранного метода стереоскопического отображения;
непрерывно подают сигнал для обоих глаз с выхода видеоконтроллера на экран.
2. Способ по п.1, в котором создание трехмерной сцены включает в себя создание элементов графического пользовательского интерфейса, в т.ч. сложной формы, используя полигональные сетки (меши) либо маски прозрачности, текстовые элементы графического пользовательского интерфейса, используя технологию RTT (Render-To-Texture).
3. Способ по п.1, в котором определяют порядок следования элементов графического пользовательского интерфейса.
4. Способ по п.1, в котором происходит изменение детализации элементов трехмерной сцены в зависимости от порядка следования таковых либо в зависимости от производительности аппаратной части и текущей нагрузки на таковую со стороны самого приложения либо сторонних приложений в текущий момент времени, для поддержания величины задержки обработки одного кадра в графическом буфере в диапазоне, сравнимом с интервалом времени смены кадров на мониторах.
5. Способ по п.1, в котором при необходимости вывода стереоскопических изображений или стереоскопического видеопотока в указанном окне приложения совершают ряд дополнительных операций, в т.ч. создают элемент-приемник, корректируют размеры такого элемента, измеряют стереоскопический параллакс элемента-приемника, измеряют стереоскопический параллакс стереоскопического изображения, отображаемого на таком элементе, проводят необходимые корректировки положения и размеров элемента-приемника.
6. Способ по п.1, в котором при отображении стереоизображения либо стереоскопического видеопотока на поверхности элемента-приемника принудительно подменяют прямоугольные области графического буфера, соответствующие левому и правому каналам проекции поверхности элемента-приемника на зрительную плоскость, на содержимое левого и правого каналов стереоизображения либо стереоскопического видеопотока путем вызова ряда необходимых функций, методов, процедур программного интерфейса драйвера видеоконтроллера либо передачи необходимых параметров программному интерфейсу драйвера видеоконтроллера при наличии аппаратной и программной поддержки подобных возможностей со стороны видеоконтроллера.
7. Способ по п.1, в котором левый и правый каналы являются переключаемыми.
8. Способ по п.1, в котором расхождение итогового (наблюдаемого пользователем на дисплее) стереоскопического изображения (стереоскопический параллакс) является изменяемым.
9. Способ по п.1, в котором возможен поворот либо вращение элементов графического пользовательского интерфейса любым возможным способом.
10. Способ по п.1, в котором дополнительно производят преобразование цифрового сигнала изображения интерфейса, получаемого на выходе либо выходах видеоконтроллера, из цифрового в аналоговый.
11. Способ по п.1, в котором создают две и более точек наблюдения (камер) в трехмерной сцене.
12. Способ по п.1, в котором трехмерная сцена создается с помощью какого-либо графического движка, фреймворка либо платформы, в т.ч. такого, который использует Direct3D или OpenGL.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2013113347/08A RU2532866C1 (ru) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2013113347/08A RU2532866C1 (ru) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2013113347A true RU2013113347A (ru) | 2014-10-10 |
RU2532866C1 RU2532866C1 (ru) | 2014-11-10 |
Family
ID=53379603
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2013113347/08A RU2532866C1 (ru) | 2013-03-27 | 2013-03-27 | Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2532866C1 (ru) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6020931A (en) * | 1996-04-25 | 2000-02-01 | George S. Sheng | Video composition and position system and media signal communication system |
JPH1139135A (ja) * | 1997-07-22 | 1999-02-12 | Sanyo Electric Co Ltd | カーソル表示装置 |
US6344860B1 (en) * | 1998-11-27 | 2002-02-05 | Seriate Solutions, Inc. | Methods and apparatus for a stereoscopic graphic user interface |
US7178111B2 (en) * | 2004-08-03 | 2007-02-13 | Microsoft Corporation | Multi-planar three-dimensional user interface |
RU2380763C1 (ru) * | 2008-07-01 | 2010-01-27 | Институт проблем управления им. В.А. Трапезникова РАН | Способ создания стереоскопического графического интерфейса пользователя компьютера |
-
2013
- 2013-03-27 RU RU2013113347/08A patent/RU2532866C1/ru not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2532866C1 (ru) | 2014-11-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9307228B2 (en) | Depth of field maintaining apparatus, 3D display system and display method | |
EP2276267A2 (en) | Image signal processing apparatus and image display | |
KR101869872B1 (ko) | 멀티뷰 영상 생성방법과 이를 이용한 입체영상 표시장치 | |
US8368696B2 (en) | Temporal parallax induced display | |
US20120287252A1 (en) | Image display device, image display system, and image display method | |
EP2541948B1 (en) | Stereoscopic image display method and display timing controller | |
US20180184066A1 (en) | Light field retargeting for multi-panel display | |
CN108076208B (zh) | 一种显示处理方法及装置、终端 | |
CN104125452A (zh) | 一种面向立体眼镜的2d及3d图像显示和操作控制系统 | |
US20140146143A1 (en) | Stereoscopic image display device and method for driving the same | |
JP2012010047A5 (ru) | ||
WO2017215251A1 (zh) | 视差光栅面板、显示装置、电子设备以及显示方法 | |
CN202149995U (zh) | 一种裸眼3d屏装置 | |
JP2013182192A5 (ru) | ||
TWI473058B (zh) | 顯示方法及其立體顯示系統 | |
RU2013113347A (ru) | Способ создания стереоскопического интерфейса пользователя компьютера | |
JP2015104014A5 (ru) | ||
US20130176314A1 (en) | Image processing apparatus and image processing method | |
CN104919443B (zh) | 观看图像的方法和装置 | |
JP5830705B2 (ja) | 画像信号処理装置および画像信号処理方法 | |
CN210573008U (zh) | Ar显示设备及ar眼镜 | |
KR100766087B1 (ko) | 실시간 3차원 영상 입출력 장치 | |
KR20160079552A (ko) | 입체영상표시장치 및 이의 동작방법 | |
Hong | Change of the observed binocular disparity of the moving 3D object in 3D technology based on the time-division | |
CN106937104B (zh) | 一种图像处理方法及装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20150328 |