RU2010141561A - Способ и устройство для модификации цифрового изображения - Google Patents

Способ и устройство для модификации цифрового изображения Download PDF

Info

Publication number
RU2010141561A
RU2010141561A RU2010141561/08A RU2010141561A RU2010141561A RU 2010141561 A RU2010141561 A RU 2010141561A RU 2010141561/08 A RU2010141561/08 A RU 2010141561/08A RU 2010141561 A RU2010141561 A RU 2010141561A RU 2010141561 A RU2010141561 A RU 2010141561A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
user
digital image
modifying
shadow
characteristic
Prior art date
Application number
RU2010141561/08A
Other languages
English (en)
Inventor
Харм Й. В. БЕЛТ (NL)
Харм Й. В. БЕЛТ
Корнелис П. ЯНСЕ (NL)
Корнелис П. ЯНСЕ
Original Assignee
Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl)
Конинклейке Филипс Электроникс Н.В.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl), Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. filed Critical Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl)
Publication of RU2010141561A publication Critical patent/RU2010141561A/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/50Lighting effects
    • G06T15/60Shadow generation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects
    • G06T15/20Perspective computation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/272Means for inserting a foreground image in a background image, i.e. inlay, outlay
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/14Systems for two-way working
    • H04N7/141Systems for two-way working between two video terminals, e.g. videophone
    • H04N7/142Constructional details of the terminal equipment, e.g. arrangements of the camera and the display

Abstract

1. Способ модификации цифрового изображения (110, 210, 309), отображаемого пользователю (118, 218, 301), при этом способ содержит этапы ! - обнаружения по меньшей мере одной характеристики пользователя (118, 218, 301), наблюдающего сцену, отображаемую цифровым изображением (110, 210, 309); ! - модификации цифрового изображения (110, 210, 309) для включения в себя аспекта (120, 220, 319) обнаруженной, по меньшей мере, одной характеристики, чтобы дать пользователю (118, 218, 301) впечатление, что пользователь (118, 218, 301) присутствует внутри сцены, отображаемой цифровым изображением (110, 210, 309). ! 2. Способ по п. 1, в котором упомянутая, по меньшей мере, одна характеристика пользователя (118, 218, 301) является, по меньшей мере, одной, выбранной из: ! - положения пользователя (118, 218, 301); силуэта пользователя (118, 218, 301); точки наблюдения (317) пользователя (118, 218, 301). ! 3. Способ по п. 1 или 2, в котором аспект является тенью (120, 220, 319). ! 4. Способ по п. 3, в котором этап обнаружения пользователя дополнительно содержит этапы ! - обеспечения виртуального источника света (114, 214, 311) вблизи пользователя (118, 218, 301); ! - определения тени (120, 220, 319) пользователя (118, 218, 301), отбрасываемой при помощи виртуального источника света (114, 214, 311); ! - модификации цифрового изображения (110, 210, 309), отображаемого пользователю (118, 218, 301), добавлением определенной тени (120, 220, 319) в цифровое изображение (110, 210, 309). ! 5. Способ по п. 4, в котором этап модификации цифрового изображения (110, 210, 309) содержит этапы ! - определения, находится ли или нет каждый пиксель цифрового изображения (110, 210, 309) внутри области определенной тени (120, 220, 319); ! - модификации яркости пикселя, если определяется, что он находится внутри области определенной тени (120, 22

Claims (15)

1. Способ модификации цифрового изображения (110, 210, 309), отображаемого пользователю (118, 218, 301), при этом способ содержит этапы
- обнаружения по меньшей мере одной характеристики пользователя (118, 218, 301), наблюдающего сцену, отображаемую цифровым изображением (110, 210, 309);
- модификации цифрового изображения (110, 210, 309) для включения в себя аспекта (120, 220, 319) обнаруженной, по меньшей мере, одной характеристики, чтобы дать пользователю (118, 218, 301) впечатление, что пользователь (118, 218, 301) присутствует внутри сцены, отображаемой цифровым изображением (110, 210, 309).
2. Способ по п. 1, в котором упомянутая, по меньшей мере, одна характеристика пользователя (118, 218, 301) является, по меньшей мере, одной, выбранной из:
- положения пользователя (118, 218, 301); силуэта пользователя (118, 218, 301); точки наблюдения (317) пользователя (118, 218, 301).
3. Способ по п. 1 или 2, в котором аспект является тенью (120, 220, 319).
4. Способ по п. 3, в котором этап обнаружения пользователя дополнительно содержит этапы
- обеспечения виртуального источника света (114, 214, 311) вблизи пользователя (118, 218, 301);
- определения тени (120, 220, 319) пользователя (118, 218, 301), отбрасываемой при помощи виртуального источника света (114, 214, 311);
- модификации цифрового изображения (110, 210, 309), отображаемого пользователю (118, 218, 301), добавлением определенной тени (120, 220, 319) в цифровое изображение (110, 210, 309).
5. Способ по п. 4, в котором этап модификации цифрового изображения (110, 210, 309) содержит этапы
- определения, находится ли или нет каждый пиксель цифрового изображения (110, 210, 309) внутри области определенной тени (120, 220, 319);
- модификации яркости пикселя, если определяется, что он находится внутри области определенной тени (120, 220, 319).
6. Способ по п. 1, в котором этап обнаружения пользователя (118, 218, 301) дополнительно содержит этапы
- определения изменений в, по меньшей мере, одной характеристике пользователя (118, 218, 301) и
- модификации цифрового изображения (110, 210, 309) для включения аспекта (120, 220, 319), скорректированного на основе изменений в упомянутой, по меньшей мере, одной характеристике.
7. Способ по п. 1, в котором цифровое изображение (110, 120, 309) имеет информацию о глубине объектов внутри сцены и этап модификации цифрового изображения (110, 120, 309) включает в себя корректировку аспекта на основе информации о глубине.
8. Способ по п. 1, в котором цифровое изображение (110, 120, 309) является видеоизображением, содержащим множество кадров цифрового изображения, и этап модификации цифрового изображения (110, 120, 309) включает в себя модификацию изображения каждого кадра.
9. Компьютерный программный продукт, содержащий множество участков программного кода для выполнения способа согласно любому из предыдущих пунктов.
10. Устройство для модификации цифрового изображения (110, 210, 309), отображаемого пользователю (118, 218, 301), при этом устройство содержит:
- средство обнаружения для обнаружения, по меньшей мере, одной характеристики пользователя (118, 218, 301), наблюдающего сцену, отображаемую цифровым изображением (110, 210, 309);
- средство обработки для модификации цифрового изображения (110, 210, 309) для включения аспекта обнаруженной, по меньшей мере, одной характеристики, чтобы дать пользователю (118, 218, 301) впечатление, что пользователь (118, 218, 301) присутствует внутри сцены, отображаемой цифровым изображением (110, 210, 309).
11. Устройство по п. 10, в котором упомянутая, по меньшей мере, одна характеристика пользователя является, по меньшей мере, одной, выбранной из:
- положения пользователя (118, 218, 301); силуэта пользователя (118, 218, 301); точки наблюдения (317) пользователя (118, 218, 301).
12. Устройство по п. 10 или 11, в котором аспект является тенью (120, 220, 319).
13. Устройство по п. 12, в котором устройство дополнительно содержит:
- виртуальный источник света (114, 214, 311), расположенный вблизи пользователя (118, 218, 301); и
- средство обработки, определяющее тень (120, 220, 319) пользователя (118, 218, 301), отбрасываемую при помощи виртуального источника света (114, 214, 311), и модифицирующее цифровое изображение (110, 210, 309), отображаемое пользователю (118, 218, 301), добавлением определенной тени (120, 220, 319) в цифровое изображение (110, 210, 309).
14. Система для передачи и отображения цифрового изображения (309), имеющего ассоциированное аудио из места (307) удаленной стороны в место (303) ближней стороны, при этом система содержит:
- линию аудиовизуальной связи между местом (307) удаленной стороны и местом (303) ближней стороны;
- средство для генерирования цифрового изображения (309) в месте (307) удаленной стороны;
- передающее средство для передачи сгенерированного цифрового изображения (309) в место (303) ближней стороны по линии аудиовизуальной связи;
- виртуальный источник света (311), расположенный в месте (303) ближней стороны;
- средство обработки для определения тени (319) пользователя (301) в месте (303) ближней стороны, отбрасываемой при помощи виртуального источника света (311), и модификации переданного цифрового изображения (309) посредством добавления определенной виртуальной тени (319) в переданное цифровое изображение (309) и
- дисплейное средство для отображения модифицированного цифрового изображения (309) пользователю (301).
15. Система по п. 14, в которой средство обработки дополнительно определяет тень, отбрасываемую, по меньшей мере, одним объектом (305) в месте (307) удаленной стороны, внутри сцены сгенерированного цифрового изображения (309), отбрасываемую при помощи виртуального источника света (311), и модификацию цифрового изображения (309) для включения определенной тени.
RU2010141561/08A 2008-03-10 2009-03-03 Способ и устройство для модификации цифрового изображения RU2010141561A (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP08152535.4 2008-03-10
EP08152535 2008-03-10

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2010141561A true RU2010141561A (ru) 2012-04-20

Family

ID=40673939

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2010141561/08A RU2010141561A (ru) 2008-03-10 2009-03-03 Способ и устройство для модификации цифрового изображения

Country Status (8)

Country Link
US (1) US8847956B2 (ru)
EP (1) EP2255339A1 (ru)
JP (1) JP2011513871A (ru)
KR (1) KR20110002025A (ru)
CN (1) CN101971211A (ru)
RU (1) RU2010141561A (ru)
TW (1) TWI479452B (ru)
WO (1) WO2009112967A1 (ru)

Families Citing this family (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI427545B (zh) * 2009-11-16 2014-02-21 Univ Nat Cheng Kung 以尺度不變特徵轉換和人臉角度估測為基礎的人臉辨識方法
WO2012059781A1 (en) * 2010-11-03 2012-05-10 Alcatel Lucent System and method for providing a virtual representation
US9053455B2 (en) * 2011-03-07 2015-06-09 Ricoh Company, Ltd. Providing position information in a collaborative environment
EP2675157A1 (en) * 2012-06-15 2013-12-18 Alcatel Lucent A method for generating an immersive video of a plurality of persons
CN103606182B (zh) * 2013-11-19 2017-04-26 华为技术有限公司 图像渲染方法及装置
CN111985344A (zh) * 2013-12-17 2020-11-24 索尼公司 信息处理设备和方法以及非易失性计算机可读存储介质
US9240077B1 (en) 2014-03-19 2016-01-19 A9.Com, Inc. Real-time visual effects for a live camera view
EP3123449B1 (en) 2014-03-25 2020-01-01 Apple Inc. Method and system for representing a virtual object in a view of a real environment
US9998708B1 (en) * 2014-07-23 2018-06-12 Shared Space Studios LLC Network architecture for immersive audio-visual communications by temporary communication structures
US9706166B1 (en) * 2014-07-23 2017-07-11 Shared Space Studios LLC Network architecture for immersive audio-visual communications by temporary communication structures
KR20160121287A (ko) 2015-04-10 2016-10-19 삼성전자주식회사 이벤트에 기반하여 화면을 디스플레이하는 방법 및 장치
CN104794699A (zh) * 2015-05-08 2015-07-22 四川天上友嘉网络科技有限公司 应用于游戏的图像渲染方法
JP6400551B2 (ja) * 2015-09-18 2018-10-03 日本電信電話株式会社 空間像演出装置、空間像演出装置の制御方法および映像システム
USD830982S1 (en) 2016-06-23 2018-10-16 Shared Space Studios LLC Video wall
EP3651453A4 (en) * 2017-07-06 2020-06-24 Fujitsu Limited INFORMATION PROCESSING DEVICE, METHOD AND PROGRAM
CN109191398B (zh) * 2018-08-29 2021-08-03 Oppo广东移动通信有限公司 图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子设备
CN111815750A (zh) * 2020-06-30 2020-10-23 深圳市商汤科技有限公司 对图像打光的方法及装置、电子设备和存储介质
DE102021117961A1 (de) 2021-07-12 2023-01-12 Audi Aktiengesellschaft Verfahren zum Bereitstellen einer virtuellen Beleuchtung während eines Videotelefonats

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5327177A (en) 1992-05-26 1994-07-05 The Grass Valley Group, Inc. Method of and apparatus for processing a shaped video signal to add a simulated shadow
US5737031A (en) * 1996-07-30 1998-04-07 Rt-Set System for producing a shadow of an object in a chroma key environment
US6288753B1 (en) * 1999-07-07 2001-09-11 Corrugated Services Corp. System and method for live interactive distance learning
US6530662B1 (en) * 2000-09-19 2003-03-11 Disney Enterprises, Inc. System and method for enhancing the realism of a displayed image
US6980697B1 (en) * 2001-02-01 2005-12-27 At&T Corp. Digitally-generated lighting for video conferencing applications
JP2004021388A (ja) 2002-06-13 2004-01-22 Nippon Hoso Kyokai <Nhk> 画像処理装置及びそれを備えた撮影システム
US7134080B2 (en) * 2002-08-23 2006-11-07 International Business Machines Corporation Method and system for a user-following interface
US7274365B1 (en) * 2003-01-31 2007-09-25 Microsoft Corporation Graphical processing of object perimeter information
JP2005078313A (ja) 2003-08-29 2005-03-24 Sony Corp 画像処理装置および画像処理方法、並びにプログラム
US9841809B2 (en) * 2003-12-12 2017-12-12 Kurzweil Technologies, Inc. Virtual encounters
JP2008516352A (ja) * 2004-10-13 2008-05-15 シーメンス アクチエンゲゼルシヤフト 強化現実システムにおける照明シミュレーションおよび影シミュレーションのための装置および方法
US7574043B2 (en) * 2005-06-27 2009-08-11 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Method for modeling cast shadows in videos

Also Published As

Publication number Publication date
EP2255339A1 (en) 2010-12-01
TWI479452B (zh) 2015-04-01
US8847956B2 (en) 2014-09-30
WO2009112967A1 (en) 2009-09-17
JP2011513871A (ja) 2011-04-28
TW200943225A (en) 2009-10-16
KR20110002025A (ko) 2011-01-06
CN101971211A (zh) 2011-02-09
US20110007073A1 (en) 2011-01-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2010141561A (ru) Способ и устройство для модификации цифрового изображения
JP4934861B2 (ja) 表示システム、表示方法、表示効果測定システム、及び、表示効果測定方法。
JP6845111B2 (ja) 情報処理装置および画像表示方法
CN108885339B (zh) 用于使用自适应焦平面渲染虚拟现实的配置
JPWO2017183346A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US20160320863A1 (en) Image processing apparatus and method, and program
EP2393300A3 (en) Image display apparatus and method for operating the same
GB2483213A (en) 3D image generation
JP2012204852A (ja) 画像処理装置および方法、並びにプログラム
US10986401B2 (en) Image processing apparatus, image processing system, and image processing method
EP4262193A3 (en) Puppeteering remote avatar by facial expressions
EP1993294A3 (en) Methods and systems for stereoscopic imaging
JP2012028964A (ja) 画像表示装置、画像供給装置、及び、画像処理方法
JP2014170330A (ja) 仮想現実提示システム、仮想現実提示方法、仮想現実提示装置
US20120201417A1 (en) Apparatus and method for processing sensory effect of image data
JP7080614B2 (ja) 画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法、及びプログラム
JP5573426B2 (ja) 音声処理装置、音声処理方法、およびプログラム
KR101488647B1 (ko) 모바일 단말의 가상 조명 동작방법 및 장치
JP6921204B2 (ja) 情報処理装置および画像出力方法
KR101373294B1 (ko) 깊이 맵을 이용한 3차원 영상 표시 방법 및 장치
JP5861881B2 (ja) 画像合成装置、画像合成方法、プログラム、及び、画像合成システム
JP2017228146A (ja) 画像処理装置、画像処理方法およびコンピュータプログラム
JP2011066725A5 (ru)
KR101242551B1 (ko) 입체 디지털 정보 표시 기능을 갖는 입체 영상 디스플레이 장치 및 입체 영상에서 입체 디지털 정보 표시 방법
CN115480643A (zh) 一种应用于基于ue4全息沙盘的交互方法及装置