Claims (39)
1. Игровое устройство, включающее в себя: устройство отображения, выполненное с возможностью формирования видеоизображений; устройство ввода денежной суммы; пользовательское устройство ввода; контроллер, оперативно связанный с устройством отображения, устройством ввода денежной суммы и пользовательским устройством ввода, причем контроллер включает в себя процессор и память непрерывно связанную с процессором, причем контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку сделать ставку, контроллер запрограммирован для формирования видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет игру, выбранную из группы игр, содержащей видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено и видеобинго; видеоизображение содержит изображение, по меньшей мере, пяти игральных карт, если игра представляет собой видеопокер; видеоизображение содержит множества имитированных барабанов автомата для игры в слоты, если указанная игра представляет собой видеослоты; видеоизображение содержит изображение множества игральных карт, если игра представляет собой видеоблэкджек; видеоизображение содержит изображение множества номеров кено, если игра представляет собой видеокено; видеоизображение содержит изображение сетки бинго, если игра представляет собой видеобинго; контроллер запрограммирован для генерации призового изображение на устройстве отображения в течение некоторого периода времени в ответ на инициирующее событие, контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на осуществление пользователем ввода через пользовательское устройство ввода в ответ на формирование призового изображения на устройстве отображения, и контроллер запрограммирован для определения суммы выплаты, связанной с результатом игры, представленной видеоизображением.1. A gaming device including: a display device configured to form video images; money input device; user input device; a controller operatively coupled to a display device, a cash amount input device, and a user input device, the controller including a processor and memory continuously connected to the processor, the controller being programmed to enable the player to place a bet, the controller is programmed to form a video image on the display device, the video image represents a game selected from a group of games comprising a video poker player, video blackjack, video slots, video camera and video camera ingo; the video image contains an image of at least five playing cards, if the game is a video poker; the video image contains a plurality of simulated reels of a slot machine, if the specified game is a video slot; the video image comprises an image of a plurality of playing cards, if the game is a video blackjack; the video image comprises an image of a plurality of keno numbers if the game is a video keno; the video image contains a bingo grid image if the game is a video bingo; the controller is programmed to generate a prize image on the display device for a period of time in response to a triggering event, the controller is programmed to award the prize in response to user input through the user input device in response to generating the prize image on the display device, and the controller is programmed to determine the payout amount associated with the result of the game represented by the video image.
2. Игровое устройство по п. 1, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя призовую кнопку, размещенную в определенном месте.2. A gaming device according to claim 1, wherein the user input device includes a prize button located in a specific place.
3. Игровое устройство по п. 1, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя сенсорное устройство ввода, связанное с устройством отображения.3. The gaming device according to claim 1, wherein the user input device includes a touch input device associated with a display device.
4. Игровое устройство по п. 1, в котором контроллер запрограммирован для обеспечения перехода призового изображения из видимого состояния в скрытое состояние на устройстве отображения после упомянутого периода времени.4. The gaming device according to claim 1, in which the controller is programmed to ensure the transition of the prize image from a visible state to a hidden state on the display device after said time period.
5. Игровое устройство по п. 4, в котором контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на нажатие на некоторую область устройства отображения после окончания упомянутого периода времени.5. The gaming device according to claim 4, in which the controller is programmed to award a prize in response to clicking on a certain area of the display device after the end of said time period.
6. Игровое устройство по п. 5, в котором упомянутая область соответствует области, в которой сформировано призовое изображение на устройстве отображения.6. The gaming device according to claim 5, in which said region corresponds to the region in which the prize image is formed on the display device.
7. Игровое устройство по п. 1, в котором контроллер запрограммирован для генерации набора призовых изображений на устройстве отображения в ответ на инициирующее событие.7. The gaming device according to claim 1, wherein the controller is programmed to generate a set of prize images on the display device in response to a triggering event.
8. Игровое устройство по п. 1, в котором инициирующее событие включает в себя заранее определенное количество игр, сыгранных игроком, или заранее определенное количество кредитов, набранных игроком.8. The gaming device according to claim 1, wherein the triggering event includes a predetermined number of games played by the player, or a predetermined number of credits scored by the player.
9. Игровая система, включающая в себя множество игровых устройств по п.1, причем игровые устройства соединены для формирования сети игровых устройств.9. A gaming system including a plurality of gaming devices according to claim 1, wherein the gaming devices are connected to form a network of gaming devices.
10. Игровая система по п. 9, в которой игровые устройства соединены через Интернет.10. The gaming system of claim 9, wherein the gaming devices are connected via the Internet.
11. Игровое устройство, включающее в себя: устройство отображения, выполненное с возможностью формирования видеоизображений; устройство ввода денежной суммы; контроллер, оперативно связанный с устройством отображения и устройством ввода денежной суммы, причем контроллер включает в себя процессор и память, оперативно связанную с процессором, причем контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку сделать ставку; контроллер запрограммирован для формирования видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет игру, выбранную из группы игр, содержащей видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено и видеобинго; видеоизображение содержит изображение, по меньшей мере, пяти игральных карт, если игра представляет собой видеопокер; видеоизображение содержит множество имитированных барабанов автомата для игры в слоты, если игра представляет собой видеослоты; видеоизображение содержит изображение множества игральных карт, если игра представляет собой видеоблэкджек; видеоизображение содержит изображение множества номеров кено, если игра представляет собой видеокено; видеоизображение содержит изображение сетки бинго, если игра представляет собой видеобинго; контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ либо на нажатие кнопки выдачи денег, либо в случае отсутствия игровых кредитов, и контроллер запрограммирован для определения суммы выплаты, связанной с результатом игры.11. A gaming device, including: a display device configured to form video images; money input device; a controller operatively coupled to the display device and the cash amount input device, the controller including a processor and a memory operatively associated with the processor, the controller being programmed to enable a player to make a bet; the controller is programmed to form a video image on the display device, wherein the video image represents a game selected from a group of games comprising a video poker player, video blackjack, video slots, video camera and video bingo; the video image contains an image of at least five playing cards, if the game is a video poker; the video image contains many simulated reels of the slot machine if the game is a video slot; the video image contains an image of a plurality of playing cards, if the game is a video blackjack; the video image comprises an image of a plurality of keno numbers if the game is a video keno; the video image contains a bingo grid image if the game is a video bingo; the controller is programmed to award a prize in response to either pressing the payout button or in the absence of game credits, and the controller is programmed to determine the payout amount associated with the outcome of the game.
12. Игровое устройство, включающее в себя: устройство отображения, выполненное с возможностью формирования видеоизображений; устройство ввода денежной суммы; контроллер, оперативно связанный с устройством отображения и устройством ввода денежной суммы, причем контроллер, включает в себя процессор и память, оперативно связанный с процессором, причем контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку сделать ставку; контроллер запрограммирован для формирования видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет игру, выбранную из группы игр, содержащей видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено и видеобинго; видеоизображение содержит изображение, по меньшей мере, пяти игральных карт, если игра представляет собой видеопокер; видеоизображение содержит множество имитированных барабанов автомата для игры в слоты, если игра представляет собой видеослоты; видеоизображение содержит изображение множества игральных карт, если игра представляет собой видеоблэкджек; видеоизображение содержит изображение множества номеров кено, если игра представляет собой видеокено; видеоизображение содержит изображение сетки бинго, если игра представляет собой видеобинго; контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на заранее заданное число игр, сыгранное игроком, в ответ на формирование призового изображения на устройстве отображения, и контроллер запрограммирован для определения суммы выплаты, связанной с результатом игры, представленной видеоизображением.12. A gaming device, including: a display device configured to form video images; money input device; a controller operatively associated with the display device and the input device of the sum of money, and the controller includes a processor and memory operatively associated with the processor, the controller being programmed to enable the player to make a bet; the controller is programmed to form a video image on the display device, wherein the video image represents a game selected from a group of games comprising a video poker player, video blackjack, video slots, video camera and video bingo; the video image contains an image of at least five playing cards, if the game is a video poker; the video image contains many simulated reels of the slot machine if the game is a video slot; the video image comprises an image of a plurality of playing cards, if the game is a video blackjack; the video image comprises an image of a plurality of keno numbers if the game is a video keno; the video image contains a bingo grid image if the game is a video bingo; the controller is programmed to award a prize in response to a predetermined number of games played by the player in response to generating a prize image on the display device, and the controller is programmed to determine the payout amount associated with the game result represented by the video image.
13. Игровое устройство, включающее в себя: устройство отображения, выполненное для формирования видео изображений; устройство ввода денежной суммы; пользовательское устройство ввода; контроллер, оперативно связанный с устройством отображения, устройством ввода денежной суммы и пользовательским устройством ввода, причем контроллер включает в себя процессор и память, оперативно связанную с процессором, причем контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку сделать ставку; контроллер запрограммирован для формирования видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет игру в казино; контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на осуществление пользователем ввода через пользовательское устройство ввода в ответ на генерацию призового изображения на устройстве отображения, и контроллер запрограммирован для определения, после отображения видеоизображения, суммы выплаты, связанной с результатом игры казино.13. A gaming device including: a display device configured to form video images; money input device; user input device; a controller operatively coupled to a display device, a cash amount input device, and a user input device, the controller including a processor and memory operatively coupled to the processor, the controller being programmed to enable a player to place a bet; the controller is programmed to form a video image on the display device, the video image representing a game in a casino; the controller is programmed to award the prize in response to the user inputting through the user input device in response to generating the prize image on the display device, and the controller is programmed to determine, after the video image is displayed, the payout amount associated with the casino game result.
14. Игровое устройство по п. 13, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя призовую кнопку, расположенную в определенном месте.14. The gaming device according to claim 13, in which the user input device includes a prize button located in a specific place.
15. Игровое устройство по п. 13, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя сенсорное устройство ввода, связанное с устройством отображения.15. The gaming device according to claim 13, wherein the user input device includes a touch input device associated with a display device.
16. Игровое устройство по п. 13, в котором контроллер запрограммирован для облегчения перехода призового изображения из видимого состояния в скрытое состояние на устройстве отображения после упомянутого периода времени.16. The gaming device according to claim 13, in which the controller is programmed to facilitate the transition of the prize image from the visible state to the hidden state on the display device after said time period.
17. Игровое устройство по п. 16, в котором контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на нажатие на некоторую область устройства отображения после окончания упомянутого периода времени.17. The gaming device according to claim 16, in which the controller is programmed to award a prize in response to clicking on a certain area of the display device after the end of said time period.
18. Игровое устройство по п. 17, в котором упомянутая область соответствует области, в которой сформировано призовое изображение на устройстве отображения.18. The gaming device according to claim 17, wherein said region corresponds to a region in which a prize image is formed on the display device.
19. Игровое устройство по п. 13, в котором контроллер запрограммирован для формирования набора призовых изображений, сформированных на устройстве отображения в ответ на инициирующее событие.19. The gaming device according to claim 13, wherein the controller is programmed to generate a set of prize images generated on the display device in response to a triggering event.
20. Игровое устройство по п. 13, в котором инициирующее событие включает в себя заранее определенное количество игр, сыгранных игроком, или заранее определенное количество кредитов, набранных игроком.20. The gaming device according to claim 13, wherein the triggering event includes a predetermined number of games played by the player, or a predetermined number of credits scored by the player.
21. Игровая система, включающая в себя множество игровых устройств по п. 13, причем игровые устройства соединены для формирования сети игровых устройств.21. A gaming system including a plurality of gaming devices according to claim 13, wherein the gaming devices are connected to form a network of gaming devices.
22. Игровое устройство, включающее в себя: устройство отображения, выполненное с возможностью формирования видеоизображений; устройство ввода денежной суммы; пользовательское устройство ввода; контроллер, оперативно связанный с устройством отображения, устройством ввода денежной суммы и пользовательским устройством ввода, причем контроллер включает в себя процессор и память оперативно связанную с процессором, причем контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку сделать ставку, контроллер запрограммирован для предоставления возможности игроку произвести выбор линии выплат, контроллер запрограммирован с возможностью формирования видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет множество имитированных барабанов автомата для игры в слоты, причем каждый из барабанов автомата для игры в слоты имеет набор символов автомата для игры в слоты, контроллер запрограммирован для формирования призового изображение на устройстве отображения в течение некоторого периода времени в ответ на инициирующее событие, контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на осуществление пользователем ввода через пользовательское устройство ввода в ответ на генерацию призового изображения на устройстве отображения, и контроллер запрограммирован для определения суммы выплаты, связанной с результатом игры в слоты, причем результат игры в слоты определяется на основе конфигурации символов автомата для игры в слоты.22. A gaming device, including: a display device configured to form video images; money input device; user input device; a controller operatively associated with a display device, a cash amount input device, and a user input device, the controller including a processor and a memory operatively associated with the processor, the controller being programmed to enable the player to place a bet, the controller is programmed to allow the player to make a choice of the payline , the controller is programmed with the possibility of forming a video image on the display device, and the video image p it consists of many simulated reels of a slot machine, each of the reels of a slot machine has a set of symbols of a slot machine, the controller is programmed to generate a prize image on a display device for a period of time in response to a triggering event, the controller is programmed to award a prize in response to user input via a user input device in response to generating a prize image on a device, display liaison, and the controller is programmed to determine the payout amount associated with the result of playing the slots, and the result of playing the slots is determined based on the configuration of symbols of the slot machine.
23. Игровое устройство по п. 22, в котором контроллер запрограммирован для обеспечения возможности игроку выбрать линию выплат.23. The gaming device according to claim 22, wherein the controller is programmed to allow a player to select a payline.
24. Игровое устройство по п. 22, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя призовую кнопку, размещенную в определенном месте.24. The gaming device according to claim 22, in which the user input device includes a prize button located in a specific place.
25. Игровое устройство по п. 22, в котором пользовательское устройство ввода включает в себя сенсорное устройство ввода, связанное с устройством отображения.25. The gaming device of claim 22, wherein the user input device includes a touch input device associated with a display device.
26. Игровое устройство по п. 22, в котором контроллер запрограммирован для обеспечения перехода призового изображения из видимого состояния в скрытое состояние на устройстве отображения после упомянутого периода времени.26. The gaming device according to p. 22, in which the controller is programmed to ensure the transition of the prize image from the visible state to the hidden state on the display device after said time period.
27. Игровое устройство по п. 26, в котором контроллер запрограммирован для присуждения приза в ответ на нажатие на некоторую область устройства отображения после окончания упомянутого периода времени.27. The gaming device according to claim 26, in which the controller is programmed to award a prize in response to clicking on some area of the display device after the end of the aforementioned time period.
28. Игровое устройство по п. 27, в котором упомянутая область соответствует области, в которой сформировано призовое изображение на устройстве отображения.28. The gaming device according to claim 27, wherein said region corresponds to a region in which a prize image is formed on a display device.
29. Игровое устройство по п. 22, в котором контроллер запрограммирован для формирования множества призовых изображений на устройстве отображения в ответ на инициирующее событие.29. The gaming device according to p. 22, in which the controller is programmed to generate multiple prize images on the display device in response to a triggering event.
30. Игровое устройство по п.22, в котором инициирующее событие включает в себя заранее определенное количество игр, сыгранных игроком, или заранее определенное количество кредитов, набранных игроком.30. The gaming device according to item 22, in which the initiating event includes a predetermined number of games played by the player, or a predetermined number of credits scored by the player.
31. Игровая система, включающая в себя множество игровых устройств по п. 22, причем игровые устройства соединены для формирования сети игровых устройств.31. A gaming system including a plurality of gaming devices according to claim 22, wherein the gaming devices are connected to form a network of gaming devices.
32. Способ игры, включающий в себя: генерацию видеоизображения, причем видеоизображение представляет игру, выбранную из группы игр, содержащей видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено и видеобинго; видеоизображение содержит изображение, по меньшей мере, пяти игральных карт, если игра представляет собой видеопокер; видеоизображение содержит множество имитированных барабанов автомата для игры в слоты, если игра представляет собой видеослоты; видеоизображение содержит изображение множества игральных карт, если игра представляет собой видеоблэкджек; видеоизображение содержит изображение множества номеров кено, если игра представляет собой видеокено; видеоизображение содержит изображение сетки бинго, если игра представляет собой видеобинго; формирование призового изображения на устройстве отображения в течение некоторого периода времени в ответ на инициирующее событие, присуждение приза в ответ на ввод данных пользователем в ответ на формирование призового изображения на устройстве отображения и определение суммы выплаты, связанной с результатом игры.32. A game method, including: generating a video image, wherein the video image represents a game selected from a group of games comprising a video poker player, video blackjack, video slots, video camera and video bingo; the video image contains an image of at least five playing cards, if the game is a video poker; the video image contains many simulated reels of the slot machine if the game is a video slot; the video image comprises an image of a plurality of playing cards, if the game is a video blackjack; the video image comprises an image of a plurality of keno numbers if the game is a video keno; the video image contains a bingo grid image if the game is a video bingo; generating a prize image on a display device for a period of time in response to a triggering event, awarding a prize in response to user input in response to generating a prize image on a display device and determining a payout amount associated with a game result.
33. Способ игры по п. 32, дополнительно включающий в себя: обеспечение, после упомянутого периода времени, перехода призового изображения из видимого состояния в скрытое состояние на устройстве отображения; и присуждение указанного приза в ответ на нажатие на некоторую область на устройстве отображения после окончания упомянутого периода времени.33. The game method according to claim 32, further comprising: providing, after said time period, the transition of the prize image from the visible state to the hidden state on the display device; and awarding said prize in response to clicking on a certain area on the display device after the end of said time period.
34. Способ игры по п. 32, дополнительно включающий в себя формирование набора призовых изображений на устройстве отображения в ответ на инициирующее событие.34. The game method according to p. 32, further comprising forming a set of prize images on the display device in response to a triggering event.
35. Способ игры по п. 32, в котором инициирующее событие включает в себя заранее определенное количество игр, сыгранных игроком, или заранее определенное количество кредитов, набранных игроком.35. The game method of claim 32, wherein the triggering event includes a predetermined number of games played by the player or a predetermined number of credits scored by the player.
36. Память, содержащая компьютерную программу, сохраненную в ней, причем компьютерная программа выполнена с возможностью использования во взаимосвязи с игровым устройством, при этом память включает в себя: первую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы для обеспечения в игровом устройстве возможности игроку сделать ставку; вторую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы, чтобы обеспечить возможность формирования игровым устройством видеоизображения на устройстве отображения, причем видеоизображение представляет игру, выбранную из группы игр, содержащей видеопокер, видеоблэкджек, видеослоты, видеокено и видеобинго, видеоизображение содержит изображение, по меньшей мере, пяти игральных карт, если игра представляет собой видеопокер, видеоизображение содержит множество имитированных барабанов автомата для игры в слоты, если игра представляет собой видеослоты, видеоизображение содержит изображение множества игральных карт, если игра представляет собой видеоблэкджек, видеоизображение содержит изображение набора номеров кено, если игра представляет собой видеокено, видеоизображение содержит изображение сетки бинго, если игра представляет собой видеобинго, третью часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы, чтобы обеспечить формирование игровым устройством призового изображения на устройстве отображения в течение некоторого периода времени в ответ на инициирующее событие; четвертую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы, для обеспечения возможности присуждения игровым устройством приза в ответ на осуществление пользователем ввода через пользовательское устройство ввода в ответ на формирование призового изображения на устройстве отображения; и пятую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы, для обеспечения возможности игровому устройству определять сумму выплаты, связанную с результатом игры.36. A memory comprising a computer program stored in it, the computer program being adapted to be used in conjunction with a gaming device, the memory including: a first portion of memory physically configured in accordance with computer program commands to enable the gaming device to player to place a bet; the second part of the memory physically configured in accordance with the instructions of the computer program to enable the gaming device to form a video image on the display device, the video image representing a game selected from a group of games comprising video poker, video blackjack, video slots, video and video bingo, the video image contains an image at least five playing cards, if the game is a video poker, the video image contains many simulated reels of the machine for playing slots, if the game is video slots, the video image contains a plurality of playing cards, if the game is video blackjack, the video image contains a set of keno numbers, if the game is video, the video image contains a bingo net, if the game is video bingo, the third the part of memory physically configured in accordance with the instructions of a computer program to ensure that the gaming device generates a prize image troystve display for a certain period of time in response to a triggering event; a fourth part of the memory physically configured in accordance with the instructions of the computer program to enable the gaming device to award a prize in response to a user inputting through a user input device in response to generating a prize image on a display device; and a fifth part of the memory physically configured in accordance with the instructions of the computer program to enable the gaming device to determine the payout amount associated with the outcome of the game.
37. Память по п. 36, дополнительно включающая в себя шестую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы, для обеспечения возможности после упомянутого периода времени, перехода призового изображения из видимого состояния в скрытое на устройстве отображения.37. The memory of claim 36, further comprising a sixth part of the memory physically configured in accordance with computer program instructions to enable, after said time period, the prize image to transition from a visible state to a hidden one on the display device.
38. Память по п. 37, дополнительно включающая в себя седьмую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы для обеспечения присуждения приза в ответ на нажатие на некоторую область на устройстве отображения после окончания упомянутого периода времени.38. The memory of claim 37, further comprising a seventh portion of the memory physically configured in accordance with computer program instructions to provide for the award of a prize in response to clicking on a certain area on the display device after the end of said time period.
39. Память по п. 36, дополнительно включающая в себя шестую часть памяти, физически конфигурированную в соответствии с командами компьютерной программы для формирования набора призовых изображений на устройстве отображения в ответ на инициирующее событие.39. The memory of claim 36, further comprising a sixth part of the memory physically configured in accordance with computer program instructions for generating a set of prize images on the display device in response to a triggering event.