RU146688U1 - ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR - Google Patents

ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR Download PDF

Info

Publication number
RU146688U1
RU146688U1 RU2014109560/12U RU2014109560U RU146688U1 RU 146688 U1 RU146688 U1 RU 146688U1 RU 2014109560/12 U RU2014109560/12 U RU 2014109560/12U RU 2014109560 U RU2014109560 U RU 2014109560U RU 146688 U1 RU146688 U1 RU 146688U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
sound
toy
volatile memory
control module
electronic toy
Prior art date
Application number
RU2014109560/12U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Алексей Васильевич Глушков
Original Assignee
Открытое акционерное общество "Весна"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Открытое акционерное общество "Весна" filed Critical Открытое акционерное общество "Весна"
Priority to RU2014109560/12U priority Critical patent/RU146688U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU146688U1 publication Critical patent/RU146688U1/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания, содержащая корпус, электронный модуль, содержащий источник питания, энергонезависимую память, звукоизлучающий элемент, усилитель звука, модуль управления, кнопки управления, датчик встряхивания, отличающаяся тем, что содержит проводной и/или беспроводной интерфейс подключения внешних устройств для обновления содержания энергонезависимой памяти.2. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания по п.1, отличающаяся тем, что в качестве модуля управления используется микроконтроллерный модуль управления с возможностью выбора из энергонезависимой памяти случайного звукового трека через случайный интервал времени.3. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания по п.1, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде игрового персонажа из пищевого пластика или в виде мягкой игрушки.1. An electronic toy that plays a sound track with activation by a shake sensor, comprising a housing, an electronic module containing a power source, non-volatile memory, a sound-emitting element, a sound amplifier, a control module, control buttons, a shake sensor, characterized in that it contains wired and / or a wireless interface for connecting external devices to update the contents of non-volatile memory. 2. An electronic toy that reproduces a sound track with activation by a shaking sensor according to claim 1, characterized in that a microcontroller control module is used as a control module with the possibility of selecting a random sound track from a non-volatile memory at a random time interval. 3. An electronic toy that reproduces a sound track with activation by a shaking sensor according to claim 1, characterized in that the body is made in the form of a game character from food plastic or in the form of a soft toy.

Description

Полезная модель относится к электронным игрушкам со звуковыми эффектами, и может применяться в изготовлении игрушек, воспроизводящих звуковые эффекты.The utility model relates to electronic toys with sound effects, and can be used in the manufacture of toys that reproduce sound effects.

Из уровня техники известны различные модели электронных игрушек, содержащих функцию воспроизведения звукового трека.The prior art various models of electronic toys containing the function of playing a sound track.

Известно техническое решение по патенту RU 56205 U1 A63H 3/2, опубл. 10.09.2006 г., по которому ЭЛЕКТРОННАЯ ИГРУШКА содержит устройство звукового сопровождения, отличающаяся тем, что оно выполнено в виде центрального процессора с источником питания, соединенного с блоком энергонезависимой памяти, блоком аналого-цифровой преобразователь (АЦП), блоком цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), блоком управления, блоком USB-контроллера с USB-разъемом, блоком линейного входа, микрофоном, блоком усилителя, а также с динамиком. Недостатки: игрушка расходует энергию во включенном состоянии, даже вне игрового процесса, не интерактивна - не реагирует на пользователя, набор звуковых дорожек ограничен, быстро надоедает пользователю.Known technical solution according to patent RU 56205 U1 A63H 3/2, publ. 09/10/2006, according to which the ELECTRONIC TOY contains a soundtrack device, characterized in that it is made in the form of a central processor with a power source connected to a non-volatile memory unit, an analog-to-digital converter (ADC) unit, a digital-to-analog converter unit ( DAC), control unit, USB controller unit with USB connector, line-in block, microphone, amplifier unit, and also with a speaker. Disadvantages: the toy consumes energy in the on state, even outside the game process, is not interactive - it does not respond to the user, the set of audio tracks is limited, it quickly bothers the user.

Известна электронная игрушка ″Томагочи″ описанная в следующих источниках http://ru.wikipedia.org;http://www.visti.net/skl/articles/tamagochi/tama.htm. Известная электронная игрушка содержит электронный модуль, звукоизлучающий элемент, память, дисплей отображающий игровой персонаж, кнопки управления, корпус овальной формы. Игрушка в процессе игры требует от играющего постоянного внимания и виртуального ухода, в случае отсутствия внимания к себе виртуальный персонаж внутри игрушки погибает. Недостатки: игровой персонаж выполнен в виде изображения на экране, а не в виде игрушки; игрушка включена постоянно и расходует энергию, даже если ей не играют; игровой персонаж требует к себе непрерывного внимания и в случае его отсутствия погибает - что может вызывать у ребенка негативное влияние на психику, нет возможности оперативной смены набора звуковых треков в энергонезависимой памяти.Known electronic toy ″ Tomagotchi ″ described in the following sources http: //ru.wikipedia.org; http: //www.visti.net/skl/articles/tamagochi/tama.htm. A well-known electronic toy contains an electronic module, a sound-emitting element, a memory, a display displaying a game character, control buttons, an oval-shaped case. A toy during the game requires constant attention and virtual care from the player; in the absence of attention to itself, the virtual character inside the toy dies. Disadvantages: the game character is made in the form of an image on the screen, and not in the form of a toy; the toy is turned on constantly and consumes energy, even if it is not played; the game character requires constant attention and, if absent, dies - which can cause a child a negative impact on the psyche, there is no way to quickly change the set of sound tracks in non-volatile memory.

Для устранения указанных недостатков предлагается техническое решение, по которому функциональные возможности игрушки расширены. Игрушка выполнена в виде игрового персонажа, вместо изображения игрового персонажа на дисплее, соответственно, персонаж остается в невредимости; игрушка активируется по датчику встряхивания и работает только пока ребенок с ней играет, что экономит энергию элемента питания; общение с ребенком игрушка осуществляет путем воспроизведения случайного звукового трека из энергонезависимой памяти и через случайный интервал времени; если датчик встряхивания прекращает передавать сигнал активности более заданного интервала времени игрушка перестает проигрывать звуковые треки и переходит в режим энергосбережения; от ребенка не требуется к игрушке непрерывного внимания и гибель игрушки не предполагается, что не будет оказывать негативного внимания на психику ребенка, набор звуковых треков в энергонезависимой памяти может оперативно обновляться с помощью проводного и/или беспроводного интерфейса подключения внешних устройств.To eliminate these shortcomings, a technical solution is proposed, according to which the functionality of the toy is expanded. The toy is made in the form of a game character, instead of displaying a game character on the display, respectively, the character remains unharmed; the toy is activated by the shaking sensor and only works while the child is playing with it, which saves the energy of the battery; the toy communicates with the child by playing a random sound track from non-volatile memory and through a random time interval; if the shaking sensor stops transmitting an activity signal for more than a predetermined time interval, the toy ceases to play sound tracks and enters energy saving mode; the child is not required to pay constant attention to the toy and the death of the toy is not expected to neglect the child’s psyche, the set of sound tracks in non-volatile memory can be updated quickly using a wired and / or wireless interface to connect external devices.

Для решения указанной технической задачи предлагается следующая конструкция электронной игрушки. Корпус игрушки включает в себя электронный модуль (далее ЭМ). ЭМ содержит: источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную энергонезависимую память, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, датчик встряхивания, часы реального времени, проводной или беспроводной интерфейс.To solve this technical problem, the following design of an electronic toy is proposed. The toy body includes an electronic module (hereinafter referred to as EM). EM contains: power supply, microcontroller control module, built-in non-volatile memory, sound amplifier, sound-emitting element, shake sensor, real-time clock, wired or wireless interface.

Энергонезависимая память содержит набор звуковых дорожек, которые могут воспроизводиться с использованием микроконтроллера, усилителя звука и звукоизлучающего элемента в случайном порядке через случайные интервалы времени. Активация игрушки по датчику встряхивания во время игры и переход в режим энергосбережения вне игры позволяют экономить энергию элемента питания. Бесконтактный способ включения (активации) повышает надежность. Исполнение самой игрушки в виде персонажа, а не изображения на дисплее улучшают качество игры. Отсутствие необходимости непрерывного игры и виртуальной гибели игрушки позволят избежать негативного влияния на психику ребенка. Наличие проводного или беспроводного интерфейса позволяет обновлять набор звуковых дорожек в энергонезависимой памяти при помощи внешнего устройства (компьютера, смартфона, планшета и т.д.).Non-volatile memory contains a set of audio tracks that can be played using a microcontroller, sound amplifier and sound-emitting element in random order at random intervals. Activating the toy by the shaking sensor during the game and switching to the energy-saving mode outside the game save the energy of the battery. The non-contact way of inclusion (activation) increases reliability. The performance of the toy itself as a character, and not the images on the display, improves the quality of the game. The absence of the need for continuous play and virtual death of the toy will allow avoiding the negative impact on the psyche of the child. The presence of a wired or wireless interface allows you to update a set of audio tracks in non-volatile memory using an external device (computer, smartphone, tablet, etc.).

Технический результат - возможность обновления содержания энергонезависимой памяти.The technical result is the ability to update the contents of non-volatile memory.

Технический результат достигается за счет конструкции электронной игрушки, содержащей корпус, электронный модуль, содержащий источник питания, энергонезависимую память, звукоизлучающий элемент, усилитель звука, модуль управления, кнопки управления, датчик встряхивания, проводной и/или беспроводной интерфейс подключения внешних устройств для обновления содержания энергонезависимой памяти, микроконтроллерный модуль управления с возможностью выбора из энергонезависимой памяти случайного звукового трека через случайный интервал времени. Корпус игрушки выполнен в виде игрового персонажа из пищевого пластика или в виде мягкой игрушки.The technical result is achieved due to the design of an electronic toy containing a housing, an electronic module containing a power source, non-volatile memory, sound-emitting element, sound amplifier, control module, control buttons, shake sensor, wired and / or wireless interface to connect external devices to update non-volatile content memory, microcontroller control module with the ability to select from a non-volatile memory a random sound track at a random interval change me. The toy body is made in the form of a game character from food plastic or in the form of a soft toy.

Сущность технического решения поясняет изображение на фигуре, гдеThe essence of the technical solution explains the image in the figure, where

1 - энергонезависимая память;1 - non-volatile memory;

2 - усилитель звука;2 - sound amplifier;

3 - звукоизлучающий элемент;3 - sound-emitting element;

4 - микроконтроллерный модуль управления;4 - microcontroller control module;

5 - источник питания;5 - power source;

6 - часы реального времени;6 - real time clock;

7 - проводной или беспроводной интерфейс;7 - wired or wireless interface;

8 - датчик встряхивания.8 - shaking sensor.

Пример осуществления:An example implementation:

Корпус игрушки выполнен в виде игрового персонажа. Внутри корпуса располагается электронный модуль (ЭМ), который содержит источник питания 5, микроконтроллерный модуль управления 4, встроенную энергонезависимую память 1, усилитель звука 2, звукоизлучающий элемент 3, датчик встряхивания 8, часы реального времени 6, проводной или беспроводной интерфейс 7. Корпус может быть изготовлен например, из безопасного пищевого пластика, а сам персонаж как из пластика, так и в виде мягкой игрушки. Энергонезависимая память 1 содержит набор звуковых дорожек, которые могут воспроизводиться с использованием микроконтроллерного модуля управления 4, усилителя звука 2 и звукоизлучающего элемента 3 в случайном порядке и через случайные интервалы времени.The body of the toy is made in the form of a game character. Inside the case there is an electronic module (EM), which contains a power supply 5, a microcontroller control module 4, a built-in non-volatile memory 1, a sound amplifier 2, a sound-emitting element 3, a shake sensor 8, a real-time clock 6, a wired or wireless interface 7. The case can for example, be made of safe food-grade plastic, and the character himself is both made of plastic and in the form of a soft toy. Non-volatile memory 1 contains a set of sound tracks that can be played using the microcontroller control module 4, sound amplifier 2 and sound-emitting element 3 in random order and at random intervals.

Работа игрушки осуществляется следующим образом.The work of the toy is as follows.

После включения питания ЭМ находится в режиме сна с целью максимального энергосбережения. Включен только датчик встряхивания 8. При срабатывании датчика встряхивания 8 подается команда на выход ЭМ из режима сна. Микроконтроллерный модуль управления 4 выбирает в памяти 1 случайную звуковую дорожку и воспроизводит ее, через случайный интервал времени вновь выбирается случайная дорожка и воспроизводится. Звуковые треки могут содержать различные просьбы игрушки, а также обучающую и развлекательную информацию. Работа игрушки продолжается, пока от датчика встряхивания 8 поступают сигналы. Если от датчика встряхивания 8 сигнал активации не поступает более заданного интервала времени, ЭМ вновь переходит в режим сна и ожидает сигнала от датчика встряхивания 8.After turning on the power, the EM is in sleep mode in order to maximize energy saving. Only shake sensor 8 is turned on. When shake sensor 8 is triggered, a command is issued to exit the EM from sleep mode. The microcontroller control module 4 selects a random sound track in memory 1 and plays it, after a random time interval, a random track is again selected and played. Sound tracks can contain various requests for toys, as well as educational and entertaining information. The operation of the toy continues until signals are received from the shaking sensor 8. If the shaking sensor 8 does not receive an activation signal for more than a predetermined time interval, the EM switches back to sleep mode and waits for a signal from the shaking sensor 8.

Электронный модуль содержит проводной и/или беспроводной интерфейс для работы с внешними устройствами, который позволяет при помощи внешнего устройства (компьютера, смартфона, планшета и т.д.) изменить (заменить) набор звуковых дорожек в энергонезависимой памяти.The electronic module contains a wired and / or wireless interface for working with external devices, which allows using an external device (computer, smartphone, tablet, etc.) to change (replace) a set of audio tracks in non-volatile memory.

Claims (3)

1. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания, содержащая корпус, электронный модуль, содержащий источник питания, энергонезависимую память, звукоизлучающий элемент, усилитель звука, модуль управления, кнопки управления, датчик встряхивания, отличающаяся тем, что содержит проводной и/или беспроводной интерфейс подключения внешних устройств для обновления содержания энергонезависимой памяти.1. An electronic toy that plays a sound track with activation by a shake sensor, comprising a housing, an electronic module containing a power source, non-volatile memory, a sound-emitting element, a sound amplifier, a control module, control buttons, a shake sensor, characterized in that it contains wired and / or a wireless interface for connecting external devices to update the contents of non-volatile memory. 2. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания по п.1, отличающаяся тем, что в качестве модуля управления используется микроконтроллерный модуль управления с возможностью выбора из энергонезависимой памяти случайного звукового трека через случайный интервал времени.2. An electronic toy that reproduces a sound track with activation by a shaking sensor according to claim 1, characterized in that a microcontroller control module is used as a control module with the possibility of selecting a random sound track from a non-volatile memory at a random time interval. 3. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек с активацией по датчику встряхивания по п.1, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде игрового персонажа из пищевого пластика или в виде мягкой игрушки.
Figure 00000001
3. An electronic toy that reproduces a sound track with activation by a shaking sensor according to claim 1, characterized in that the body is made in the form of a game character from food plastic or in the form of a soft toy.
Figure 00000001
RU2014109560/12U 2014-03-12 2014-03-12 ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR RU146688U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014109560/12U RU146688U1 (en) 2014-03-12 2014-03-12 ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014109560/12U RU146688U1 (en) 2014-03-12 2014-03-12 ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU146688U1 true RU146688U1 (en) 2014-10-20

Family

ID=53383864

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014109560/12U RU146688U1 (en) 2014-03-12 2014-03-12 ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU146688U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8515092B2 (en) Interactive toy for audio output
US20130095725A1 (en) Figurine toy in combination with a portable, removable wireless computer device having a visual display screen
CN103584972B (en) Multifunctional child infusion chair
CN206332820U (en) A kind of multifunctional musical sound equipment
WO2019135780A1 (en) User interface for an animatronic toy
CN203708436U (en) Earphone player controlled by shaking
CN204813000U (en) Intelligent baby bed
CN204048899U (en) A kind of intelligentized electric cradle that can imitate father and mother
RU146688U1 (en) ELECTRONIC TOY PLAYING AN AUDIO TRACK ACTIVATED BY A SHAKING SENSOR
CN108261775B (en) Toy and toy interaction system
JP2017029309A (en) toy
CN202122400U (en) Intelligent children dream pillow
CN207575776U (en) A kind of pet toy structure
TWM549104U (en) Remote control music bell
CN204307023U (en) A kind of incubator of pacifying function with neonate
CN203576836U (en) Multi-functional seat for infusion of children
RU133009U1 (en) ROBOTIC STRUCTURE
CN203606974U (en) Teaching toy for infants
CN203882456U (en) Novel children story machine
CN202887490U (en) Shadowing training device having intelligent voice detection function
CN203165157U (en) Infant quilt-kicking distance induced reminder
RU145843U1 (en) ELECTRONIC PLAY PLAYING AUDIO TRACK WITH ACTIVATION BY MOTION SENSOR
CN205494952U (en) Sociable doll
RU121173U1 (en) INTERACTIVE SOFT TOY SMART TOY
CN204256386U (en) A kind of novel alarm clock

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20180313