RU1435U1 - BOARD GAME - Google Patents

BOARD GAME Download PDF

Info

Publication number
RU1435U1
RU1435U1 RU93046749/12U RU93046749U RU1435U1 RU 1435 U1 RU1435 U1 RU 1435U1 RU 93046749/12 U RU93046749/12 U RU 93046749/12U RU 93046749 U RU93046749 U RU 93046749U RU 1435 U1 RU1435 U1 RU 1435U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
chips
game
chip
cells
playing field
Prior art date
Application number
RU93046749/12U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Алексей Николаевич Смирнов
Original Assignee
Алексей Николаевич Смирнов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Алексей Николаевич Смирнов filed Critical Алексей Николаевич Смирнов
Priority to RU93046749/12U priority Critical patent/RU1435U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU1435U1 publication Critical patent/RU1435U1/en

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА, содержащая разделенное на клетки игровое поле, фишки с игровыми символами в виде цифр, отличающаяся тем, что она дополнительно снабжена магазином, имеющим в нижней части окно с упором и отсекателем фишек, и фишкой с игровым символом, обозначающим выигрыш, при этом клетки игрового поля и фишки с одной стороны имеют соответствующую цветовую раскраску.A TABLE GAME containing a playing field divided into cells, chips with game symbols in the form of numbers, characterized in that it is additionally equipped with a store having a window at the bottom with a stop and a chip cutter, and a chip with a game symbol indicating a win, while the cells the playing field and chips on the one hand have the corresponding color scheme.

Description

НАСТОЛШАЯ ИГРА - гЯИ АЗР 3/00BETTER GAME - giai azr 3/00

Полезная модель ©тн©ейтея к ©бласти массовых развлечений и в частности к играм на д©еках.Utility model © so-called to the area of mass entertainment and, in particular, to games on the deck.

Известна игра Л©то,е©держащая игровые поля в виде карт, разделенньс на клетки, распеложенные щ© cтp@кa fi и столбца ;,несущие цифровую информацию, и и набор фишек е цифрами ат ноля до девяносто. Фишки размещены в закрытой ёмкэети,There is a well-known game L © that holds the playing fields in the form of cards, divided into cells, arranged by ctp @ ka fi and a column; carrying digital information, and a set of chips with numbers of zero to ninety. The chips are placed in a closed container,

Недостатком известней игры является длительный процесс получения | результата и как следствие низкая азартная заинтересованность играющих. |The disadvantage of the famous game is the lengthy process of obtaining | result and, as a result, low gambling interest of the players. |

Наиболее близким шр©т©тип0м заявляемой игры является Настольная игра с фишкагли, несущими различные и числовые обозначения по заявке Франции 1 2658428, кл. A63F 3/04, 1991г. Игра имеет игровое п©ле, разделенное на клетки, кеторые ра.си©л0жены по строка : и столбцам, и набор игровых фишек, нредназначенных для разг ющения в клетках.И ;еютея числовые фишки с нанесенным символом в виде целого числа, а также . операторные фишки, нееущие символы арифметически или логических; дейстЕИт. Цифровые обозначения и операторные символы нанесены различньши пветами.Игра имеет учебный или развлекательный характер.The closest shr © t © tip0m of the claimed game is a Board game with chipcags carrying various and numerical designations according to the application of France 1 2658428, cl. A63F 3/04, 1991 The game has a game board, divided into cells, which are arranged in a row: both columns and a set of game chips intended for unloading in the cells. . operator chips, dumb characters arithmetic or logical; action. Numeric symbols and operator symbols are marked with different colors. The game has an educational or entertaining character.

Недостатком игры является низкая азартная заинтересованность.The disadvantage of the game is the low gambling interest.

Задачей создания н©в©й п©лезн©к модели было упрощение контрукци игры и ускорение проце©©а получения результата.Это позволит повысить азартность игры. Для решения этой задачи в настольное игре,содержится разделенное на клетки 1©ле,фишки с цифрами и устройство для размещения фишек, кшторое выпелнен© в виде магазина G баковызу окном в нижней части, снабженньдй упором и отеекателем. Клетки игровего поля и фишки с одной стороны имеют соответствующую цветовую раекраску.Из всего набора фишек, по меньшей мере, одна имеет надпись банк,The task of creating a new model was to simplify the design of the game and speed up the process of obtaining the result. This will increase the game's excitement. To solve this problem, in a board game, there is a 1 ле le divided into cells, chips with numbers and a device for placing chips, which is made in the form of a store G with a window at the bottom, equipped with a stop and a deflector. The cells of the playing field and the chips on the one hand have the appropriate color scheme. Of the entire set of chips, at least one has the inscription bank,

Средство для размещения фишек /шар©в/,выполненное в виде КЖЕН инщ шахты,известно из жатента США М 4979748 кл.АбЗР 3/00,но в нем отсутсвует боковое окн© для выемки фишек,а отсекателем является заслонка,The means for placing chips / ball © in /, made in the form of a KZHEN ing mine, is known from US patent M 4979748 class AbZR 3/00, but there is no side window © for removing chips, and the shutter is a shutter,

С тцность полезнэй модели поясняется чертежаь-и,где на фиг.1 в аксонометрии показан ©бщий вид игры; на фиг.2-Бид А из фиг.1.The usefulness of the useful model is illustrated in the drawing, where in Fig. 1 a perspective view shows a general view of the game; figure 2-Bid And from figure 1.

Настольная игра е©ет©ит из игров®г© лоля I,разделенного на клетки,фишек 2 и устр@йетва для размещения фишек 2.Устройство 3 для размещения фишек 2 предетавляет из еебя вертикальный магазин 4,открытый сверху и имеющий внизу б®.к©®@е ®кн® 5,кр©мка которого является отеекателем б.На расст©янии бельшем чем дцна толщина фишки 2,н0 меньше чем две толщины,внутри магазина 4,по обе стороны ©кна 5,выполнены упорыBoard game e © et © it from game® d © lol I, divided into cells, chips 2 and device @ to place chips 2. Device 3 for placing chips 2 is represented from it by a vertical store 4, open at the top and having b® at the bottom .k © ® @ е ®kn® 5, the edge of which is a deflector b. At a distance greater than dtsna, the thickness of the chip 2, n0 is less than two thicknesses, inside the store 4, on both sides of the © kna 5, stops are made

,Внутреннее сечение канала магазина 4 соответствует профилю фишек 2 и позволяет шл свободн© ©пуекатьея до ynspSB 7 под собственнш весам., The internal section of the store channel 4 corresponds to the chip profile 2 and allows free access to ynspSB 7 under your own scales.

Фишки 2 с эдвй ст0р©ны и клетки игров®г© поля I имеют соответствую1цую раскраску.Фишки 2 каждого цвета имеют на раскрашенно;: стороне числевые знаки от нуля до десяти. Фишки 2 у©гут быть двух,трех и четырех цветные, что повышает интере© у играющих.Для уьзеньшенкя вероятности выигрыша количество фишек с нртяхш1Х8х нулями м®жет быть увеличено.По кшньшей глере, одна из фишек 2 имеет надпись банк.Дяя повышения интереса в игру могут вводиться фишки 2 с надписью приз.Фишки 2 размещаютея в NjaraoHHe 4 Б переь ешанном состоянии.Chips 2 with the right side and the cells of the game® field © of field I have a corresponding coloring. Chips 2 of each color are colored on ;: the side has numerical characters from zero to ten. Chips 2 can be two, three and four colored, which increases the interest of the gamers. To reduce the probability of winning, the number of chips with nrtyahsh1X8x zeros can be increased. According to the most glare, one of chips 2 has the inscription bank. In order to increase interest Chips 2 with the inscription Prize may be introduced into the game. Chips 2 shall be placed in NjaraoHHe 4 in the changed state.

Настольная игра есуществляется следующим образов;.Board game is carried out as follows;

Число играющих м©жет быть любьш и необязательно чтобы оно равнялось числу клеток на игрэвоь поле I.Шишки 2,повернутые цифрами и надписями вниз вняе,перемешиваются и размещаются цифрами вниз в магазине 4 устройства 3 для разь.;ещения фишек 2.The number of players can be loving and it is not necessary that it be equal to the number of cells on the playing field I. Cones 2, turned by numbers and inscriptions downwards, are mixed up and placed by numbers down in the store 4 of device 3 for changing.;

Играющие устанавливают каждый сво- взнос и размещают его Б любой клетке игрового п®ля I.Ha клетке одного цвета гложет быть поставлено негколькс взносов играющих.Шишки из магазина может вынимать крупье или любой из играющих, но первые; заказывает фишку 2 тот, кто поставил больший взн©с. Заказывать можно фишку 2 по порядку до шестой,кроме первой.Например,заказали четвертую фишку 2.Крупье вынимает через окно 5 п® порядку четыре фишки 2; три первые из них, не показывая играющим,отпускает обратно в магазин 4 цифраьш вниз,ачетвертую- переворачивает, показывая играющим.Если эта фишка 2 имеет цифру ноль,то играющий заказавший карточку проиграл. Если фишка 2 имеет определенный цвет и на такой же цвет клетки игрового поля I кем -то из играющих поставлена ставка, т© эт©т играющий v или эти играющие) получает (получают) выигрыш, равный поставленному взносу ставке умноженному на цифру, обозначенную на фишке 2.Если у заказывающего первзто фишку 2 цвет фишки 2 и цвет клетки игрового поля I совпали, но на этой клетке нет ставки, то заказывающий проиграл и выбывает из игры, а ег® взн©с переходит в пельзу организатора Щшье игры. Если у заказывающего играка выпала фишка 2, имеющая два, три или четыре цвета раскраски, т© соответственно играющие, поставившие взносы на клетки игро1©г0 ж©ля I, получают выигрыши, равные своим взносаь, умноженным на цифру, ®бозначенную-на фишке 2.The players set each free contribution and place it. In any square of the playing field. I. On a square of the same color, non-counting contributions of the players can be placed. The croupier or any of the players can take out cones from the store, but the first; ordering chip 2 is the one who placed the highest pay. You can order chip 2 in order to the sixth, except for the first. For example, order the fourth chip 2. The group takes out four chips 2 through the window 5 p® order; the first three of them, without showing the players, releases 4 numbers down to the store, and the fourth one turns over, showing the players. If this chip 2 has the number zero, then the player who ordered the card lost. If the chip 2 has a certain color and the same color of the square of the playing field I is bet by one of the players, then © et © the player v or these players) receives (receives) a win equal to the bet made to the bet multiplied by the figure indicated by chip 2. If the player who ordered the first chip 2 has the color of chip 2 and the color of the square of the playing field I, but there is no bet on this square, then the ordering player loses and is eliminated from the game, and eg® vzn © s passes to the organizer of the game. If the ordering player has a chip 2 that has two, three or four coloring colors, then those who play, who have made contributions to the cells of the player 1 © r0 and © I receive winnings equal to their contribution multiplied by the number ® marked on the chip 2.

W 91 0(-S9 : .  W 91 0 (-S9:.

- 3 - :- 3 -:

Если на фишке 2 выпал выизрыш приз, то TQT, кто поставил взнос на клетку таког© же цвета получает приз и продолжает игру.Если у заказывающего фишку 2 игрека выпала фишка с надпртсью банк, то заказывающий игрок получает все взно-ы, сделанные играющими на игровом ноле I. Отыгравшие фишки 2 опускают цифрами вниз сверху в магазин 4, в котором фишки 2 под собственны. весом перемещаются но упоров 7.If a prize is won on chip 2, then TQT, who has made a contribution to the cell of the same color, receives the prize and continues to play. If the player ordering chip 2 has a chip with a bank, the ordering player receives all the payments made by playing on game zero I. The played chips 2 are lowered with numbers down from the top into the store 4, in which the chips 2 under their own. weight but stops 7.

ФОРМУЛА ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИUSEFUL MODEL FORMULA

Настольная игра,с©держащая разделенное на клетки игровое поле,фишки с игровыми ©имюлами в виде цифр, о т л и ч а щ а- я тем, что она дополнительно снабжена К5агазином, имеющим в нижней части окно с упором и ©тсекателем фишек и фишкой с игровым символом, обозначающим выигрыш, при эт®м клетки игрового поля и фишки с одной стороны имеют соответствующую цветовую раскраску.A board game containing a playing field divided into cells, chips with game names in the form of numbers, and the fact that it is additionally equipped with a K5 store, which has a window with a stop and a chip counter in the lower part and a chip with a game symbol denoting a win, with this ® the cells of the playing field and chips on the one hand have a corresponding color scheme.

Claims (1)

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА, содержащая разделенное на клетки игровое поле, фишки с игровыми символами в виде цифр, отличающаяся тем, что она дополнительно снабжена магазином, имеющим в нижней части окно с упором и отсекателем фишек, и фишкой с игровым символом, обозначающим выигрыш, при этом клетки игрового поля и фишки с одной стороны имеют соответствующую цветовую раскраску.A TABLE GAME containing a playing field divided into cells, chips with game symbols in the form of numbers, characterized in that it is additionally equipped with a store having a window at the bottom with a stop and a chip cutter, and a chip with a game symbol indicating a win, while the cells the playing field and chips on the one hand have the corresponding color scheme.
RU93046749/12U 1993-10-08 1993-10-08 BOARD GAME RU1435U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU93046749/12U RU1435U1 (en) 1993-10-08 1993-10-08 BOARD GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU93046749/12U RU1435U1 (en) 1993-10-08 1993-10-08 BOARD GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU1435U1 true RU1435U1 (en) 1996-01-16

Family

ID=48263776

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU93046749/12U RU1435U1 (en) 1993-10-08 1993-10-08 BOARD GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU1435U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5133559A (en) Casino dice game
AU2001272720B2 (en) Lottery ticket play action game
US6070872A (en) Casino game of chance device and method
US5092598A (en) Multivalue/multiplay lottery game
US6176489B1 (en) Combination dice and roulette-type gambling game and method for playing the same
US7510193B1 (en) Casino flop poker
US4850595A (en) Crossword puzzle game
US5921550A (en) Stud poker game for a casino
CA1296027C (en) Apparatus for playing a game for one or more players and to games played with the apparatus
US6062563A (en) Casino game
US6286834B1 (en) Methods and apparatus for playing wagering games
US4640513A (en) Super memory educational game of skill and chance
US4469329A (en) Self contained game
US7582011B2 (en) Multiple player participation game
US7261298B1 (en) Casino flop poker
US5954336A (en) Gaming table layout, and method for playing a high-low game
US6893019B2 (en) Betting game using one die of one color and two die of another color and giving special status to a roll of one on the single die
US6554281B2 (en) Casino game
US3913919A (en) Combination card and dice game utilized with player mats
US1633445A (en) Game apparatus
RU2000104800A (en) GAME TABLE AND METHOD FOR PLAYING A GAME WITH EXTREME NUMBERS
US3829098A (en) Board game apparatus
US4787639A (en) Game of chance
US3427027A (en) Board game apparatus
US4149727A (en) Game apparatus