RU141609U1 - LEARNING TOY FOR CHILDREN - Google Patents

LEARNING TOY FOR CHILDREN Download PDF

Info

Publication number
RU141609U1
RU141609U1 RU2013142501/12U RU2013142501U RU141609U1 RU 141609 U1 RU141609 U1 RU 141609U1 RU 2013142501/12 U RU2013142501/12 U RU 2013142501/12U RU 2013142501 U RU2013142501 U RU 2013142501U RU 141609 U1 RU141609 U1 RU 141609U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
information
cube
children
developmental
contactless identification
Prior art date
Application number
RU2013142501/12U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Рифкат Ринатович Фахрутдинов
Александр Алексеевич Никонов
Original Assignee
Рифкат Ринатович Фахрутдинов
Александр Алексеевич Никонов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Рифкат Ринатович Фахрутдинов, Александр Алексеевич Никонов filed Critical Рифкат Ринатович Фахрутдинов
Priority to RU2013142501/12U priority Critical patent/RU141609U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU141609U1 publication Critical patent/RU141609U1/en

Links

Images

Abstract

1. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, содержащая элемент питания, логический элемент в виде интегральной схемы, блок памяти, элемент воспроизведения звука (динамик), элемент информации (изображение), размещенный на носителе информации (грани кубика) с возможностью его замены на любой другой (другое изображение), отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит приемо-передающие элементы бесконтактной идентификации, беспроводной приемник и передатчик, для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ.2. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, по п.1, отличающаяся тем, что может быть выполнена с применением любого из существующих методов бесконтактной идентификации.3. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, по п.1, отличающаяся тем, что в качестве устройства включения элемента воспроизведения звука (динамика) используется любой из существующих элементов бесконтактной идентификации.1. An educational toy for children, in particular, a developmental cube containing a power element, a logic element in the form of an integrated circuit, a memory unit, a sound reproduction element (speaker), an information element (image) placed on an information carrier (face of the cube) with the possibility replacing it with any other (other image), characterized in that the device further comprises transceiver elements of contactless identification, a wireless receiver and a transmitter, for downloading information and exchanging information with a computer.2. An educational toy for children, in particular, a developmental cube according to claim 1, characterized in that it can be performed using any of the existing contactless identification methods. An educational toy for children, in particular, a developmental cube according to claim 1, characterized in that any of the existing contactless identification elements is used as a device for switching on a sound reproduction element (speaker).

Description

Полезная модель «Развивающие кубики» относится к средствам обучения и может быть использована в педагогике для начального обучения чтению, изучения иностранных языков, изучения математики и материала других предметов, а также для организации досуга детей и людей различного возраста. Данная полезная модель также может найти применение в производстве обучающих игрушек для детей.The useful model “Developing cubes” refers to teaching aids and can be used in pedagogy for elementary reading instruction, learning foreign languages, studying mathematics and material of other subjects, as well as for organizing leisure activities for children and people of different ages. This utility model can also find application in the production of educational toys for children.

Из существующего сегодня уровня техники, известным аналогом описываемой полезной модели выступает полезная модель Настольная игра - Кубики «Учимся читать» (RU 40201, опуб. 10.09.2004 г. (A63F 3/00, A63H 33/06)). Настольная игра - Кубики «Учимся читать» содержит игрушечные кубики с игровой информацией на гранях. Не менее двух наборов кубиков, Один из которых - набор развивающих кубиков, включает кубики с нанесенными на их грани фрагментами различных графических изображений, выполненные с возможностью образования в сопряженном виде полностью всего графического изображения, а второй - набор обучающих кубиков включает кубики с азбукой на гранях, причем, по меньшей мере, на одну из граней каждого кубика нанесено словесное обозначение. При этом игра снабжена игровыми полями с разметкой, выполненной для каждого игрового поля в виде выделенных различным цветом и/или графически, по меньшей мере, двух одиночных квадратов с символами букв и соответствующими текстовыми модулями с текстами-загадками начинающихся на эти буквы вышеупомянутых словесных обозначений и прямоугольных кроссвордов для отгадывания слов с перекрещивающимися рядами последовательно расположенных квадратов. При этом размер квадратов игровых полей строго соответствует размеру граней обучающих кубиков, а количество рядов в пределах одного игрового поля равно количеству символов букв.From the current state of the art, the known model of the utility model described is the utility model Board Game - Learning to Read Cubes (RU 40201, publ. 09/10/2004 (A63F 3/00, A63H 33/06)). Board game - Cubes "Learning to read" contains toy cubes with game information on the sides. At least two sets of cubes, One of which is a set of developmental cubes, includes cubes with fragments of various graphic images printed on their faces, made with the possibility of the formation in conjunction of the entire entire graphic image, and the second - a set of training cubes includes cubes with an alphabet on the faces moreover, at least one of the faces of each cube is marked with a verbal designation. Moreover, the game is equipped with game fields with markup made for each game field in the form of at least two single squares marked with different colors and / or graphically with letter symbols and corresponding text modules with riddle texts starting with the letters of the above-mentioned word symbols and crossword puzzles for guessing words with intersecting rows of consecutive squares. Moreover, the size of the squares of the playing fields strictly corresponds to the size of the faces of the training cubes, and the number of rows within the same playing field is equal to the number of characters of letters.

Недостатки данного устройства заключаются в его ограниченных возможностях, а также в том, что при использовании данного устройства существует возможность обучать только детей дошкольного и младшего школьного возраста; существует возможность обучать по средствам игры только на ровной, гладкой поверхности (к примеру, стол); в требовании сознательного действия обучаемого при выборе конкретных элементов информации (кубиков), что делает возможным их применение только при наличии у обучаемого определенных предварительных навыков или участия учителя в процессе обучения; возможность изучения лишь того материала, который изображен на носителе информации (кубике), без поэтапного обучения; также отсутствует возможность фонетического воспроизведения информации, изображенной на кубиках.The disadvantages of this device are its limited capabilities, as well as the fact that when using this device it is possible to educate only children of preschool and primary school age; there is the opportunity to learn the means of the game only on a flat, smooth surface (for example, a table); the requirement for the student’s conscious action when choosing specific information elements (cubes), which makes it possible to use them only if the student has certain preliminary skills or teacher participation in the learning process; the possibility of studying only the material that is depicted on the information carrier (cube), without phased learning; also there is no possibility of phonetic reproduction of the information depicted on the cubes.

Далее известна «Игра в вопросы и ответы» (RU 2060755, опубл. 27.05.1996 (A63F 9/18)), которая содержит основание с двумя группами контактов, каждый из которых проводником соединен с одним из контактов другой группы, средство для периодического электрического соединения контактов разных групп с источником питания и средством сигнализации и набор информационных карт со сквозными отверстиями, выполненными с возможностью расположения над контактами при размещении информационных карт на основании. При этом для снижения вероятности угадывания правильного ответа контакты на основании и сквозные отверстия на информационных картах, имеющих метки для их ориентирования на основании, размещены симметрично относительно двух взаимно перпендикулярных осей, а средство для периодического электрического соединения контактов разных групп выполнено в виде двухполюсной цепи, образованной последовательным соединением источника питания и средства сигнализации и снабженной штекерами. В данной игре средство сигнализации может быть выполнено в виде светодиода или лампы накаливания в виде генератора звукового сигнала, в том числе в виде музыкального или речевого синтезатора. Данное устройство не может решить проблему обучения чтению, при этом оно достаточно громоздкое и требует определенных навыков при использовании, в частности необходимо правильно разместить «вопрос» и «ответ», а также нажать одновременно на два контакта.Further known is the “Question and Answer Game” (RU 2060755, publ. 05.27.1996 (A63F 9/18)), which contains a base with two groups of contacts, each of which is connected by a conductor to one of the contacts of another group, means for periodic electrical connection of contacts of different groups with a power source and an alarm means and a set of information cards with through holes made with the possibility of location above the contacts when placing information cards on the base. Moreover, to reduce the probability of guessing the correct answer, the contacts on the base and through holes on information cards that have labels for orienting them on the base are placed symmetrically with respect to two mutually perpendicular axes, and the means for periodic electrical connection of contacts of different groups is made in the form of a bipolar circuit formed serial connection of the power source and the alarm and equipped with plugs. In this game, the alarm means can be made in the form of an LED or an incandescent lamp in the form of an audio signal generator, including in the form of a musical or speech synthesizer. This device cannot solve the problem of learning to read, while it is rather cumbersome and requires certain skills when using, in particular, you need to correctly place the “question” and “answer”, and also click on two contacts simultaneously.

Недостаток указанного устройства заключается в его ограниченных возможностях, а также в требовании сознательного действия обучаемого при выборе конкретного элемента информации и нажатия кнопки, что делает возможным их применение только при наличии у обучаемого определенных предварительных навыков или участия учителя в процессе обучения.The disadvantage of this device is its limited capabilities, as well as the requirement for the learner to act consciously when choosing a particular information item and pressing a button, which makes it possible to use them only if the student has certain preliminary skills or teacher participation in the learning process.

Из уровня техники известен «Способ обучения человека и устройство для его осуществления» (RU 2084963, опубл. 20.07.1997, (G09B 21/00)). Указанное устройство для обучения человека содержит носитель информации с органолептически воспринимаемыми элементами информации, снабженными одним или несколькими органолептически не воспринимаемыми сенсорами, связанными со звуковым генератором, звуковой генератор, размещенный в теле носителя информации, а также данное устройство имеет размещенные в теле носителя информации блок управления органолептически не воспринимаемыми сенсорами, реле времени и блок памяти, при этом блок управления органолептически не воспринимаемыми сенсорами связан с органолептически не воспринимаемыми сенсорами и реле времени, выход которого подключен к одному из входов звукового генератора, ко второму входу которого подключен блок памяти. Носитель информации может быть выполнен в виде кубика с идентичными по своему содержанию элементами информации, нанесенными на всех его гранях, в виде игрушки, функциональные части которой являются элементами информации, в виде книги и т.д.The prior art known "Method of teaching a person and a device for its implementation" (RU 2084963, publ. 07/20/1997, (G09B 21/00)). The specified device for training a person contains a storage medium with organoleptically perceptible information elements equipped with one or more organoleptically not perceived sensors associated with a sound generator, a sound generator located in the body of the information carrier, and this device also has an organoleptically located control unit non-sensible sensors, a time relay and a memory unit, while the control unit is organoleptically not perceived by proof operation not associated with the organoleptically perceptible time switches and sensors, whose output is connected to one of the inputs of a sound generator, to the second input of which is connected a memory unit. The information carrier can be made in the form of a cube with identical in content information elements printed on all its faces, in the form of a toy, the functional parts of which are information elements, in the form of a book, etc.

Однако существенным недостатком данного изобретения является то, что оно позволяет изучить лишь то, что изображено на носителе информации, при этом отсутствует поэтапное обучение, то есть постепенный переход от более простых вещей к более сложным, отсутствует возможность замены информации на ее носителе.However, a significant drawback of this invention is that it allows you to study only what is shown on the information carrier, while there is no step-by-step training, that is, a gradual transition from simpler to more complex things, there is no possibility of replacing information on its medium.

Из уровня техники также известна говорящая развивающая игра. Устройство «Говорящая развивающая игра» (RU 2374696, опуб. 27.11.2009, (G09B 17/00)) является наиболее близким по технической сущности к заявленной полезной модели (прототипом).Talking educational game is also known in the art. The device "Talking educational game" (RU 2374696, publ. 11/27/2009, (G09B 17/00)) is the closest in technical essence to the claimed utility model (prototype).

Указанное устройство говорящая развивающая игра содержит носитель информации с элементом отображения информации и чувствительным элементом в виде полупроводниковой интегральной схемы с переключателем, звуковой генератор, реле времени и блок памяти. Устройство дополнительно включает базовый элемент, который содержит звуковой генератор, срабатывающий при активном устройстве включения, соединенный с реле времени, мини-ЭВМ с блоком памяти, в который введен словарь игры, состоящий из информационных единиц, аналитический блок, соединенный с устройством включения звукового генератора и замыкающий электрическую цепь на основе совпадения входного сигнала от мини-ЭВМ с информационной единицей, хранящейся в словаре игры, при этом носитель информации снабжен генератором сигнала, электрически соединенным через базовый элемент с мини-ЭВМ.The specified device talking educational game contains a storage medium with an information display element and a sensitive element in the form of a semiconductor integrated circuit with a switch, a sound generator, a time relay and a memory unit. The device further includes a basic element, which contains a sound generator that is activated when the switching device is active, connected to a time relay, a mini-computer with a memory unit, into which a game dictionary consisting of information units, an analytical unit connected to the device for activating the sound generator, and closing the electric circuit based on the coincidence of the input signal from the minicomputer with the information unit stored in the game dictionary, while the information carrier is equipped with a signal generator, an electric ki connected via a base member with minicomputers.

Однако существенным недостатком данного технического решения является необходимость использования в его конструкции базового элемента (выполненного к примеру, в виде игровой доски) и механического переключателя, для замыкания полупроводниковой интегральной схемы, а также отсутствие возможности автоматического мониторинга результатов поэтапного обучения с помощью ЭВМ.However, a significant drawback of this technical solution is the need to use in its design a basic element (made, for example, in the form of a game board) and a mechanical switch to close the semiconductor integrated circuit, as well as the inability to automatically monitor the results of phased learning using a computer.

Недостаток указанных технических решений заключается в их ограниченных возможностях.The disadvantage of these technical solutions lies in their limited capabilities.

Совпадающими признаками заявленного технического решения и наиболее близкого аналога выступают: наличие носителя информации с элементом отображения информации (к примеру, в виде кубика) звукового генератора и блока памяти, элемента питания, интегральной схемы.The matching features of the claimed technical solution and the closest analogue are: the presence of an information carrier with an information display element (for example, in the form of a cube) of a sound generator and a memory unit, a battery, an integrated circuit.

Задачей, на решение которой направлено заявляемое техническое решение, является создание такого устройства, которое позволило бы осуществлять поэтапное обучение в различных областях знаний обучаемых различного возраста и осуществлять автоматический мониторинг результатов обучения с помощью ЭВМ, в том числе, при возможности не осознанного обучения без непосредственного участия учителя. Облегчение и удобство конструкции изделия и уменьшение необходимых для его работы элементов, за счет отсутствия базового элемента, как такового, по сравнению с «Говорящей развивающей игрой».The task to which the claimed technical solution is directed is to create such a device that would allow phased learning in various fields of knowledge of students of different ages and carry out automatic monitoring of learning outcomes using computers, including, if possible, unconscious learning without direct participation teachers. Facilitation and convenience of the product design and reduction of the elements necessary for its operation, due to the lack of a basic element, as such, in comparison with the Talking Developing Game.

Технический результат заявленной полезной модели заключается в облегчении конструкции всего устройства и уменьшении его габаритов, по сравнению с ближайшим аналогом. Дополнительным техническим результатом выступает создание простого и удобного в эксплуатации устройства, по сравнению с ближайшим аналогом.The technical result of the claimed utility model is to facilitate the design of the entire device and reduce its dimensions, compared with the closest analogue. An additional technical result is the creation of a simple and easy-to-use device, compared with the closest analogue.

Вследствие этого заявленное устройство позволяет облегчить процесс обучения чтению, процесс изучения иностранного языка, музыки или других дисциплин без посторонней помощи, при этом является мобильным, простым и удобным в эксплуатации.As a result, the claimed device allows to facilitate the process of learning to read, the process of learning a foreign language, music or other disciplines without outside help, while it is mobile, simple and convenient to use.

Заявленный технический результат достигается за счет того, что устройство, содержащее элемент питания, логический элемент в виде интегральной схемы, блок памяти, элемент воспроизведения звука (динамик), элемент информации (изображение), размещенный на носителе информации (грани кубика) с возможностью его замены на любой другой (другое изображение), приемо-передающие элементы бесконтактной идентификации, беспроводной приемник и передатчик, для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ, может быть реализовано следующим способом.The claimed technical result is achieved due to the fact that the device containing the battery, a logical element in the form of an integrated circuit, a memory unit, a sound reproduction element (speaker), an information element (image), placed on an information medium (face of a cube) with the possibility of replacing it to any other (other image), transceiver elements of contactless identification, a wireless receiver and transmitter, for downloading information and exchanging information with a computer, can be implemented in the following way.

Расположенные внутри корпуса устройства приемо-передающие элементы бесконтактной идентификации, выполненные, например, в виде уникально-расположенных на каждой грани кубика магнитов (меток) и считываемых с помощью датчиков магнитного поля, и элемент информации, размещенный на носителе информации (грани кубика, с возможностью его самостоятельной замены на любой другой (другое изображение)), при верном сопоставлении граней кубиков устройства, на основе сигнала от интегральной схемы, сигнал от к примеру, уникально расположенных магнитов, считывается датчиками магнитного поля, обрабатывается и воспроизводится звуковой сигнал (информация с граней кубика), при этом для проверки сопоставления граней кубика может использоваться любой из существующих методов бесконтактной идентификации. При неверном сопоставлении граней кубиков звуковой сигнал элементом воспроизведения звука (динамиком) не воспроизводится, датчиком магнитного поля считывается не верное положение, к примеру, магнитов и данные о количестве верных и не верных сопоставлений элементов информации с граней кубиков устройства, с помощью логического элемента и интегральной схемы, через беспроводной передатчик направляются в ЭВМ, фиксируются и запоминаются.The transceiver elements of contactless identification located inside the device’s body, made, for example, in the form of magnets (tags) uniquely located on each face of the cube and read by magnetic field sensors, and an information element placed on the information carrier (face of the cube, with the possibility of its self-replacement by any other (other image)), if the faces of the device’s cubes are correctly compared, based on a signal from an integrated circuit, a signal from, for example, uniquely located magnets, used to read the magnetic field sensor, processed and reproduced audio signal (information from the cube faces), with any existing contactless identification methods can be used to verify the matching faces of the cube. If the faces of the cubes are not correctly mapped, the sound signal is not reproduced by the sound reproduction element (speaker), the magnetic position sensor reads the wrong position, for example, magnets and data on the number of correct and incorrect comparisons of information elements with the faces of the device’s cubes, using a logical element and an integral circuits through a wireless transmitter are sent to the computer, recorded and stored.

Готовое устройство из двух кубиков весит порядка 200 грамм, при этом один из кубиков весит до 140 грамм (кубик с большинством элементов), другой кубик весит до 60 грамм, но не более.A finished device from two cubes weighs about 200 grams, while one of the cubes weighs up to 140 grams (a cube with most elements), the other cube weighs up to 60 grams, but no more.

С помощью полезной модели, возможно осуществлять поэтапное обучение, при обучении чтению, 1-ый этап - изучение букв и звуков, 2-ой этап - составление, изучение и произношение слогов, затем 3-ий этап - слова, потом предложения. При обучении счету и сложению 1-ый этап - изучение цифр и их произношения, 2-ой этап - изучение правил сложения, 3-ий этап - результаты сложения и т.д.Using the utility model, it is possible to carry out step-by-step training, while learning to read, the first stage is the study of letters and sounds, the second stage is the compilation, study and pronunciation of syllables, then the third stage is words, then sentences. When teaching counting and addition, the first stage is the study of numbers and their pronunciation, the second stage is the study of addition rules, the third stage is the results of addition, etc.

При этом, в отличие от «Говорящей развивающей игры», для облегчения конструкции изделия и уменьшения его габаритов, техническим решением выступает отсутствие базового элемента (к примеру, в форме игровой доски или формы носителя информации) и размещение всех основных элементов изделия (элемент питания, звуковой генератор (динамик), логический элемент в виде интегральной схемы, блок памяти, приемо-передающие элементы бесконтактной идентификации, беспроводной приемник и передатчик для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ) внутри устройства (одного кубика).At the same time, unlike the “Talking Developing Game”, in order to facilitate the design of the product and reduce its dimensions, the technical solution is the lack of a basic element (for example, in the form of a game board or form of information carrier) and the placement of all the main elements of the product (battery, a sound generator (speaker), a logic element in the form of an integrated circuit, a memory unit, transceiver elements of contactless identification, a wireless receiver and transmitter for downloading information and exchanging information with a computer) device (a cube).

Таким образом, конструкция заявленной полезной модели позволяет использовать ее для обучения людей самого различного возраста, начиная с детей младенческого возраста, так как не требует особых сознательных действий обучаемого. Использование полезной модели позволяет сформировать у обучаемого однозначную ассоциативную связь между изучаемыми буквами, звуками, словами, предметами, символами, знаками и т.д. и их содержанием, отображаемым в сознании обучаемого в виде образов, возникающих при органолептическом взаимодействии обучаемого с этими предметами, символами, знаками, так как заявленная конструкция позволяет производить обучение на основании сочетания какого-либо звука и, например, соответствующей буквы, ее написания и ассоциативной связи, например, с предметом, название которого начинается с этой буквы. Полезная модель при ее использовании позволяет обучать детей чтению до привития речевых навыков, осознанному распознаванию, например, музыкальных звуков, соответствующих нотам на нотном стане, до привития речи и навыков игры на музыкальных инструментах и т.д. При этом обеспечивается эффективное обучение человека без постороннего участия, например, учителя в любое подходящее для обучения время.Thus, the design of the claimed utility model makes it possible to use it for teaching people of various ages, starting with infants, since it does not require special conscious actions by the learner. Using the utility model allows the student to form a unique associative relationship between the studied letters, sounds, words, objects, symbols, signs, etc. and their content displayed in the student’s mind in the form of images arising from the organoleptic interaction of the student with these objects, symbols, signs, since the claimed design allows training based on a combination of any sound and, for example, the corresponding letter, its spelling and associative communication, for example, with an object whose name begins with this letter. The utility model, when used, allows you to teach children to read before inculcating speech skills, conscious recognition, for example, of musical sounds corresponding to notes on a stave, before inculcating speech and musical instrument playing skills, etc. This ensures effective training of a person without outside participation, for example, of a teacher at any time suitable for training.

Сущность технического решения полезной модели «Развивающие кубики» поясняется чертежами (Приложение №4 - 4 стр.), на которых изображено:The essence of the technical solution of the utility model "Developing cubes" is illustrated by drawings (Appendix No. 4 - 4 pages), which depict:

На фиг.1 изображен внешний вид изделия «Развивающие кубики». На всех шести гранях каждого из двух кубиков возможна вставка пластины с информацией, определенных размеров. Пластина с информацией может быть вставлена под несъемную прозрачную крышку граней кубиков. Пластина с информацией может быть изготовлена пользователем устройства самостоятельно.Figure 1 shows the appearance of the product "Developing cubes." On all six faces of each of the two cubes, it is possible to insert a plate with information of a certain size. The information plate can be inserted under the non-removable transparent cover of the faces of the cubes. The information plate can be made by the user of the device on their own.

На фиг.2 представлен чертеж электронных компонентов изделия. На фиг.2 представлен чертеж первого кубика из двух. Чертеж второго кубика (без электронных компонентов) представлен на фиг.4. Электронными компонентами изделия (первый кубик) выступают: элемент питания, датчик (к примеру, магнитного поля), элемент воспроизведения звука (динамик), логический элемент (интегральная схема), на интегральной схеме также расположен беспроводной приемник и передатчик для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ. Датчики бесконтактной идентификации располагаются на каждой грани каждого из двух кубиков. При верном сопоставлении датчика в первом кубике и, к примеру, магнита во втором кубике, датчик направляет сигнал интегральной схеме и происходит воспроизведение звукового сигнала.Figure 2 presents a drawing of the electronic components of the product. Figure 2 presents a drawing of the first cube of two. The drawing of the second cube (without electronic components) is presented in figure 4. The electronic components of the product (the first cube) are: a battery, a sensor (for example, a magnetic field), a sound reproduction element (speaker), a logic element (integrated circuit), a wireless receiver and transmitter are also located on the integrated circuit for downloading information and exchanging information with a computer. Non-contact identification sensors are located on each face of each of the two dice. If the sensor is correctly mapped in the first cube and, for example, the magnet in the second cube, the sensor sends a signal to the integrated circuit and an audio signal is reproduced.

На фиг.3 представлен чертеж электронных компонентов изделия. На фиг.3 представлен вариант выполнения изделия без датчиков магнитного поля, с любыми из существующих элементов бесконтактной идентификации. При сопоставлении граней первого кубика, на каждой из граней которого расположен элемент бесконтактной идентификации, с любой из граней второго кубика, на каждой из граней которого расположены метки, происходит считывание информации и направление в интегральную схему, при верном сопоставлении воспроизводится звуковой сигнал. Беспроводной приемник и передатчик, для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ, расположен при этом на интегральной схеме.Figure 3 presents a drawing of the electronic components of the product. Figure 3 presents an embodiment of the product without magnetic field sensors, with any of the existing contactless identification elements. When comparing the faces of the first cube, on each of the faces of which there is a contactless identification element, with any of the faces of the second cube, on each of the faces of which there are marks, the information is read and directed to the integrated circuit, an audio signal is reproduced when the matching is correct. A wireless receiver and transmitter, for downloading information and exchanging information with a computer, is located on the integrated circuit.

На фиг.4 представлен чертеж второго из двух кубиков. На каждой из граней кубика расположены элементы бесконтактной идентификации (метки или, к примеру, магниты). Данные метки считываются датчиками в первом кубике, информация об их расположении направляется в интегральную схему, при верном сопоставлении воспроизводится звуковой сигнал.Figure 4 presents a drawing of the second of two cubes. On each of the faces of the cube there are contactless identification elements (labels or, for example, magnets). These tags are read by the sensors in the first cube, information about their location is sent to the integrated circuit, and if the mapping is correct, an audio signal is reproduced.

Claims (3)

1. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, содержащая элемент питания, логический элемент в виде интегральной схемы, блок памяти, элемент воспроизведения звука (динамик), элемент информации (изображение), размещенный на носителе информации (грани кубика) с возможностью его замены на любой другой (другое изображение), отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит приемо-передающие элементы бесконтактной идентификации, беспроводной приемник и передатчик, для загрузки информации и обмена информацией с ЭВМ.1. An educational toy for children, in particular, a developmental cube containing a power element, a logic element in the form of an integrated circuit, a memory unit, a sound reproduction element (speaker), an information element (image) placed on an information medium (face of the cube) with the possibility replacing it with any other (other image), characterized in that the device further comprises transceiver elements of contactless identification, a wireless receiver and transmitter, for downloading information and exchanging information with a computer. 2. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, по п.1, отличающаяся тем, что может быть выполнена с применением любого из существующих методов бесконтактной идентификации.2. An educational toy for children, in particular, a developmental cube according to claim 1, characterized in that it can be performed using any of the existing contactless identification methods. 3. Обучающая игрушка для детей, в частности, развивающий кубик, по п.1, отличающаяся тем, что в качестве устройства включения элемента воспроизведения звука (динамика) используется любой из существующих элементов бесконтактной идентификации.
Figure 00000001
3. An educational toy for children, in particular, a developmental cube according to claim 1, characterized in that any of the existing contactless identification elements is used as a device for activating a sound reproduction element (speaker).
Figure 00000001
RU2013142501/12U 2013-09-17 2013-09-17 LEARNING TOY FOR CHILDREN RU141609U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013142501/12U RU141609U1 (en) 2013-09-17 2013-09-17 LEARNING TOY FOR CHILDREN

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013142501/12U RU141609U1 (en) 2013-09-17 2013-09-17 LEARNING TOY FOR CHILDREN

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU141609U1 true RU141609U1 (en) 2014-06-10

Family

ID=51218569

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013142501/12U RU141609U1 (en) 2013-09-17 2013-09-17 LEARNING TOY FOR CHILDREN

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU141609U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU224734U1 (en) * 2023-12-04 2024-04-02 Общество с ограниченной ответственностью "Редарт" EDUCATIONAL GAME DEVICE

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU224734U1 (en) * 2023-12-04 2024-04-02 Общество с ограниченной ответственностью "Редарт" EDUCATIONAL GAME DEVICE

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4968255A (en) Electronic instructional apparatus
US5478240A (en) Educational toy
US10861347B2 (en) Device and method for teaching phonics using a touch detecting interface
TW200912821A (en) Learning device and method thereof
KR20170120911A (en) Study system using smart cube
US20070099158A1 (en) Literacy/numeracy development method and apparatus
Ali et al. Understand my world: An interactive app for children learning arabic vocabulary
CN105917293B (en) The system and method interacted using object with language element
RU2374696C1 (en) Speaker development game
RU141609U1 (en) LEARNING TOY FOR CHILDREN
Marton et al. On the learning of Chinese
JP2005292830A (en) Recreational educational system for language mastering whole
Yuli et al. Modification of Domino Card Game As an Alternative to The Introduction of Letters For Early Age Children
White The Art of Teaching; a Manual for Teachers, Superintendents, Teachers' Reading Circles, Normal Schools, Training Classes, and Other Persons Interested in the Right Training of the Young
CN216249587U (en) Teaching device
KR20140092598A (en) Education device using RFID
CN103065516A (en) Children enlightenment teaching assistant instrument
WO2012056459A1 (en) An apparatus for education and entertainment
Shrestha Effectiveness of teaching materials in developing writing skills
Shuhratovna ENGLISH LESSONS FOR PRIMARY CLASSES ARE INTERESTING AND EFFECTIVE ORGANIZATION
Urakovna Language teachers who use various methods of teaching English are those who take care of their own value to self and to a larger community of the world
Probowati et al. Model Development of Children's Language Skills Based on Digital Literacy
Muxlisa et al. IMPORTANCE OF DEVELOPMENT LISTENING AND SPEAKING SKILLS THROUGH GAMES IN PRIMARY CLASSES
Jena Effect of Teaching English through language games on academic achievement rural primary school students
Valida TEACHING ENGLISH TO PRE-SCHOOL CHILDREN. METHODS AND TECHNIQUES

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20150918