RU12977U1 - Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой - Google Patents

Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой Download PDF

Info

Publication number
RU12977U1
RU12977U1 RU99109964/20U RU99109964U RU12977U1 RU 12977 U1 RU12977 U1 RU 12977U1 RU 99109964/20 U RU99109964/20 U RU 99109964/20U RU 99109964 U RU99109964 U RU 99109964U RU 12977 U1 RU12977 U1 RU 12977U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
simulator according
judges
sports
simulator
Prior art date
Application number
RU99109964/20U
Other languages
English (en)
Inventor
С.С. Филиппов
Original Assignee
Филиппов Сергей Семенович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Филиппов Сергей Семенович filed Critical Филиппов Сергей Семенович
Priority to RU99109964/20U priority Critical patent/RU12977U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU12977U1 publication Critical patent/RU12977U1/ru

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

ТРЕНАЖЕР ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ И/ИЛИ ТРЕНИРОВКИ И/ИЛИ КОНТРОЛЯ; ПОДГОТОВКИ СУДЕЙ
СПОРТИВНЫХ ИГР с мячом или ШАЙБОЙ
Полезная модель относится к спортивным тренажерам для одиночного или группового проведения обучения и/или тренировок и/или экзаменов по судейству непосредственно на спортивной площадке без участия игроков с использованием средств электроники и программирования обучения Судей, их тренировок, контроля знаний Правил игры, механики судейства, уровня физической готовности и может найти применение для отбора и подготовки квалифицированных Арбитров спортивных матчей.
Качество проведения спортивного матча любого ранга во многом зависит не только от мастерства игроков, но и от профессионализма Судей.
В настоящее время методик отбора кандидатов в Судьи спортивных игр, например, по баскетболу, футболу, не существует. Как правило учитывается прежнее их занятие конкретным видом спорта, умение перемещаться по спортивной площадке( полю) и знание последнего издания Правил игры .
Известно наиболее широко распространенное средство для контроля физической подготовки Судей и знаний ими Правил в виде семинаров, на которых Судьи раздельно демонстрируют теоретические знания Правил игры, механику судейства и физическую подготовку.
Однако отменная физическая подготовка Судьи и безошибочные ответы на вопросы по знанию Правил не является гарантией того, что он станет Рефери с международным авторитетом.
Семинары в таком виде не позволяют выявить другие необходимые в практической деятельности Судьи свойства: умение постоянно принимать решения в доли секунды, быстро реагировать на изменяющуюся ситуацию
A63C19/00,G09B7/00
матча, умение рационально двигаться по спортивной площадке, продуктивно общаться с партнером и помощниками за секретарским столом в минимальные промежутки времени.
Тренажером для Судей практически является обычная спортивная площадка с реапьной спортивной игрой, на которой работу Судей в матче оценивает Комиссар.
Оценки Комиссара на официальных играх не всегда бывают объективны, так как комиссар наблюдает за действиями игроков из статического положения, а судьи принимают решения на площадке в высоком режиме
(MiMC.
динамики и дефиците. Кроме того использование реальных матчей вносит ограничения на время, место, число Арбитров, которые могут принять в нем участие, и является неэффективным дорогостоящим и достаточно длительным по времени средством для обучения, тренировки и экзаменации Судей.
Отсутствие технических средств для учебно-тренировочных и экзаменационных процессов Судей не позволяет контролировать степень профессиональной подготовленности Судей и осуществлять объективный отбор Арбитров для судейства официальных матчей высокого уровня сложности.
Полезная модель решает задачу подготовки квалифицированных Арбитров для обслуживания спортивных матчей путем нераздельной единовременной демонстрации ими теоретических знаний Правил игры, механики судейства и физической подготовки в обстановке, наиболее приближенной к реальной игре, а также повышения квалификации Судей в кратчайшие сроки.
Поставленная задача достигается тем, что в тренажер для обучения и/или тренировки и/или контроля подготовки Судей спортивных игр с мячом или шайбой, содержащем спортивную площадку с игровым полем и оборудованием соответствующего вида спорта согласно ,Правил игры, введены средства отображения символов игровых ситуаций в заданных последовательностях.
iO
указатель местонахождения игровых ситуаций на игровом поле спортивной площадки и соединенный с ними пульт управления, при этом средства отображения символов игровых ситуаций установлены с возможностью видимости отображаемых символов игровых ситуаций из судейских зон спортивной площадки.
Целесообразно в качестве спортивной площадкииспользовать
баскетбольную или воллейбольную площадки, футбольное, хоккейное поля.
Предпочтительно средства отображения символов игровых ситуаций в заданных последовательностях выполнить в виде, по меньшей мере, двух установленных на каждой половине игрового поля спортивной площадки электронных табло и, по меньшей мере, одного индикатора, установленного в зоне скамейки команды.
Целесообразно каждое электронное табло выполнить с возможностью изменения цвета отображаемых символов игровых ситуаций или цветового фона, на котором они отображены, при этом указанные цвет или цветовой фон условно соответствуют цвету формы команд и являются указателем команды с мячом в текущей игровой ситуации.
Предпочтительно указатель половины игрового поля и/или участка игрового поля и/или местонахождения мяча и/или шайбы в текущей игровой ситуации выполнить в виде, по меньшей мере, одного светоизлучающего устройства, установленного с возможностью перемещения его светового пятна и/или луча по заданной траектории и/или заданным координатам на игровом поле. Пред почтительно светоизлучающее устройство выполнить и установить с возможностью изменения им скорости перемещения его светового пятна и/или луча по игровому полю.
Целесообразно в качестве светоизлучающего устройства применить лазерную пушку.
центральной частью спортивной площадки.
Целесообразно применить регистратор речевых и/или звуковых команд Судей в виде, по меньшей мере, одного микрофона, соединенного с пультом управления.
Целесообразно применить средство регистрации действий Судей, выполненное в виде, по меньшей мере, одной видеокамеры, соединенной с пультом управления.
Предпочтительно в качестве пульта управления использовать процессор ЭВМ и его программное обеспечение, соединенный с пультом управления информационного табло игрового оборудования площадки.
Целесообразно применить аудиосистему и звуковые колонки позволяющие имитировать звуковые характеристики реального процесса игры, в том числе шум трибун и/или речь игроков и/или тренеров и устанавить их рядом и/или над площадкой (полем) игры.
Сущность полезной модели изобретения заключается в нераздельной практической демонстрации Судьями теоретических знаний Правил соответствующей игры, механики судейства и физической кондиции в приближенной к реальной игре обстановке, в том числе умения постоянно принимать решения в доли секунды, быстро реагировать на изменяющуюся ситуацию матча, умения рационально двигаться по спортивной площадке, продуктивно общаться с партнером и помощниками за секретарским столом в минимальные промежутки времени. Указанный набор основных параметров для Судей необходимо постоянно тренировать и демонстрировать на судейских семинарах, т.е. упражнять именно те умения и навыки, который Судья будет пользоваться в реальной судейской деятельности.
Проведенный анализ уровня техники, включающий поиск по патентным и научно-техническим источникам информации и выявление источников, содержащих сведения об аналогах заявляемой полезной модели, позволяет
установить, что заявителем не обнаружены технические решения, характеризующиеся признаками, идентичными всем существенным признакам заявленной полезной модели. Определение из перечня выявленных аналогов прототипа, позволило выявить совокупность существенных (по отношению к усматриваемому заявителем техническому результату) отличительных признаков в заявляемом объекте, изложенных в формуле полезной модели.
Следовательно, заявляемая полезная модель соответствует требованию новизна по действующему законодательству.
На фиг.1 показан тренажер и расположение его частей, в частности, на баскетбольной площадке; на фиг.2 - часть тренажера с игровой ситуацией на половине площадки; на фиг.З - часть тренажера с другой игровой ситуацией на половине площадки, на фиг.4 показан тренажер и расположение его частей, в частности, на хоккейной площадке.
Спортивный тренажер состоит (фиг.1,4) из спортивной площадки 1 (баскетбольной площадки или другого игрового поля (площадки)) с оборудованием для соответствующего вида спорта согласно Правил игры, средств отображения символов игровых ситуаций в заданных последовательностях, выполненных в виде, по меньшей мере, двух установленных на половинах игрового поля электронных табло 2, указателя местонахождения игровых ситуаций на игровом поле (в том числе условного местонахождения мяча или шайбы в текущей игровой ситуации),выполненного в виде, по меньшей мере, одного светоизлучающего устройства 3, средств регистрации действий и перемещений Судей, в частности в виде видеокамеры 4, соединенной с устройством 5 определения координат Судей, средства регистрации речевых и звуковых команд (в том числе свистков) Судей, например, в виде микрофона 6. Все указанные части тренажера соединены с пультом 7 управления, выполненного предпочтительно в виде процессора ЭВМ (компьютера) для программируемого управления их работой.
Светоизлучающее устройства 3 и видеокамера 4 могут быть закреплены, в частности, рядом над центральной частью площадки 1 на высоте не менее 7 метров.
Табло 2 выполнены с возможностью по меньшей мере двухстороннего отображения игровых символов. При отображении символов игровых ситуаций возможно изменение их цвета или цветового фона, на котором они отображены, что является указателем команды с мячом или шайбой в отображаемой на табло 2 с помощью символов игровой ситуации.
Табло 2 установлены с возможностью видимости отображаемых символов игровых ситуаций в виде спортивных терминов и/или цифр, в том числе обозначающих номера игроков в текущей игровой ситуации, из судейских зон спортивной площадки. Для возможности подготовки Судей международной категории термины игровых ситуаций могут отображаться на разных иностранных языках.
Табло 2 могут быть выполнены переносными или передвижными или подвесными для упрощения установки .
Светоизлучающее устройство 3 установлено с возможностью перемещения его светового пятна и/или луча по заданной траектории и/или заданным координатам на игровом поле с заданной скоростью. Скорость перемещения светового пятна и/или луча по площадке должна соответствовать реальным скоростным величинам движения игрока и/или перемещения мяча или шайбы до 4м/сек для имитации ведения или 6-10 м/сек для имитации паса мяча или шайбы. В качестве светоизлучающего устройства 3 целесообразно применить лазерную пушку.
В зоне скамейки каждой команды можно дополнительно установить одноцветные односторонние индикаторы (табло) 8 символов игровых ситуаций,
Для большего приближения обстановки к реальной игре целесообразно установить звуковые колонки 9 для имитации шума трибун на
спортивном матче, речи игроков и тренеров.
Для лучшей ориентации на площадке спортивное оборудование площадок 1, например, баскетбольные щиты, на половинах игрового поля, предпочтительно выполнить разного цвета в соответствии с условными цветами формы команд. Для возможности автоматической регистрации речи и звуковых команд Судей, в том числе свистков, целесообразна установка по микрофона 6 .
Пример выполнения тренажера и расположение его частей, в частности, на баскетбольной площадке показано на фиг.1.
Тренажер состоит, например, из баскетбольной площадки 1, двух двуцветных двусторонних электрических табло 2, расположенных диагонально на каждой половине площадки в зоне пересечения линии и круга штрафного броска, двух одноцветных односторонних табло 5, установленных в зоне скамейки каждой команды, светового устройства 3 в виде лазерной пушки, смонтированной на поворотном устройстве с электродвигателем с возможностью вращения ее вертикально и горизонтально, и прикрепленной к потолку над площадкой на высоте не менее 7 метров, видеокамеры 7, установленной рядом со световым устройством 3 и соединенной с устройством 8 определения координат Судей (УОКС},микрофона 8 и двух звуковых колонок 9. Для игры в баскетбол светоизлучающее устройство 3 предпочтительно установить над зоной штрафного броска и его световое пятно и/или луч выполнить оранжевого цвета для имитации цвета мяча.
Табло 2,5, световое устройство 3, видеокамера 7 соединены с помощью кабелей с пультом 4 управления в виде электронно-вычислительной машины (ЭВМ), Пульт 4 управления может быть установлен на столе у Секретаря. Звуковые колонки 9 целесообразно расположить, в частности, рядом со спортивным полем (площадкой) или над спортивной площадкой. Один из баскетбольных щитов маркирован, например, в зеленый цвет, другой - в красный цвет.
Пульт 4 соединен с пультом информационного табло 10 игрового оборудования площадки (поля)
Программное обеспечение ЭВМ позволяет осуществлять перемещение светового пятно или луча светового устройства по заданным координатам или траектории с заданной скоростью, фиксировать действия Судей с помощью видеокамеры и сравнивать реальные действия Судей с правильными нормами для конкретных игровых ситуаций.
Например баскетбольный тренажер работает следующим образом. Судьи экипированы в форму и находятся на баскетбольной площадке 1 в зонах для су действа (фиг. 1).
Судьи перемещаются по площадке в зависимости от:
-цветового фона на двуцветном табло (зеленый, красный).
-наличия на половине площадки мяча (светового пятна) и его движения по заданной программе движения.
-функций ведущего или ведомого Судей, которые они в данный отрезок времени будут исполнять.
-информации, поступающей для Судей с экранов табло в виде символов игровых ситуаций.
Символы игровых ситуаций в тренажере для Судей отображаются в виде словарной информации (терминов),которая вьювечивается на экранах табло 2,5. Для игры в баскетбол может быть применен, например, следующий набор символов игровых ситуаций: для отображения на табло 2 - Производить спорный, Спорный бросок, Штрафной бросок, (1,2,3бр.), Пробежка, Неправильное ведение, Нарушение 3 секунд., Нарушение 5 секунд Нарушение 10 секунд. Зона, Нарушение 30 секунд, Перехват мяча, Случайная потеря мяча, Бросок 3-х очковый, БРОСОК 2-х очковый, Игра ногой, Травма, Попадание, Промах, Пас в 3-х секундную зону, Задерживание игры, Толчок, Задержка, Столкновение, Блокировка,
Обоюдный фол, Удар локтем, Технический фол игроку, Неспортивный фол., Дисквалифицирующий фол игроку., Остановка игры, Драка ; для отображения на табло 5 - Тайм - аут, Замена, Технический фол Тренеру, Технический фол запасному, Дисквалифицирующий фол тренеру., Выход тренера за пределы зоны команды.
Понятие процесса игры для Судей в тренажере заключается в следующем: - на полу одной из половин баскетбольной площадки 1 высвечивается красный пучок от светоизлучающего устройства 3 в виде контура эллипса диаметром до 15 см. Этот пучок является в тренажере мячом и одновременно указывает место, где происходит игровая ситуация (баскетбольные события в настоящей игре). Движение мяча осуществляется с реальной скоростью движения в матче (до 4 м/сек для имитации ведения мяча и 6-10 м/сек для имитации паса мяча).
Наличие мяча на одной из половин площадки или светящегося зеленым или красным цветами информационного термина на табло 2 будет являться игрой (действиями) на данной половине площадки 1 в данное время.
Понятие для судей ситуации в тренажере - атака :
движется на половине площадки со щитом, маркированным красным цветом;
-на табло с двумя (тремя) экранами высвечивается термин зеленым цветом pass to restricted area.Это значит, что команда в зеленой форме атакует и передает мяч в трехсекундную зону).
Понятие для судей ситуации в тренажере - защита :
движется на половине площадки со щитом, маркированным зеленым цветом;
-на табло с двумя (тремя) экранами высвечивается термин зеленого цвета pushing N12.
Это значит, что команда в зеленой форме защищается и эта команда получает фол: игрок под номером 12 толкнул соперника.
Старший Судья начинает игру розыгрышем спорного мяча в центральном круге. После розыгрыша спорного один из Судей становится ведущим Арбитром, другой - ведомым. Игровые часы и 30-секундники начинают работать.
На одной из половин площадки появляется световое пятно - мяч, который начинает движение по всей площадке в соответствии с программой. Начинает работать видеокамера с УОКС, определяющим местонахождение Судей на площадке. Относительно траектории перемещения мяча, которая заложена в программу ЭВМ Судьи двигаются по площадке согласно требованиям механики судейства. Ведомый Судья должен занимать позицию немного позади и слева от мяча на расстоянии от 3 до 5 метров. Ведущий Судья - всегда встречает атаку и перемещается между трехочковой линией слева от него и дальним краем ограниченной области справа от него. После запрограммированных промежутков времени на световых табло появляется
словарная информация г. ,выраженная одним из терминов игры,
например, pushing N12. Судья, ближайший к месту нарушения дает сигнал свистком, поднимает на 1-2 сек. вверх руку со сжатым кулаком.приближается к Секретарскому столу на расстояние 6-8 метров и показывает номер Игрока, нарушившего Правила, характер фола и направление игры. Другой Судья наблюдает за Игроками на площадке. Судьи меняются местами согласно механике судейства и вводят мяч в игру. В этот момент мяч появляется в месте, ближайшем от точки нарушения за ограничительной линией площадки (лицевой, боковой). ЭВМ оценивает по 10-бальной шкале перемещения Судей соответственно движениям мяча и перемещениям при демонстрации нарушений Секретарскому столу. Игровая ситуация завершена. ЭВМ продолжает развивать игру согласно заданной программе.
Для определения уровней готовности Судьи к предстоящим играм тренажер используется в течение:
-физические кондиции - 9-11 минут,
-механика судейства - 4-5 минут,
-техника судейства - 3-4 минуты.
За время тренинга Судей на тренажере ЭВМ предлагает от 25 до 45 игровых ситуаций. За каждую ситуацию Судья может получить, например, максимально 30 баллов: физические кондиции - 10, механика судейства - 10, техника судейства - 10. Физические кондиции и механику судейства оценивает ЭВМ. Технику судейства - экзаменационная Комиссия (3 чел.) Тренажер позволяет:
-создавать ситуации игры, исключив игроков из игры;
-моделировать характер и условия игры (моментально менять направление игры, лимитировать продолжительность атаки, избирать скорость развития атаки);
-судьям овладеть стандартами механики и техники судейства спортивных игр;
-быстро освоить термины Правил игры на английском языке;
-совершенствовать механику судейства (выбор места на площадке, взаимодействие Арбитров), технику судейства (время реакции Судьи, жесты Судьи) и физическую подготовку;
-выявить наличие способностей к судейству у кандидатов;
-выделить действия Судей на площадке;
-регистрировать время реакции Судей на возникающие игровые ситуации;
-акцентировать внимание членов экзаменационной комиссии только на действия Судей;
-получить достоверную оценку квалификации Судьи;
- Судьям приобретать умение держать всех игроков на площадке box-in (судьи расположены по диагонали в вершинах прямоугольника внутри которого находятся все участники игры);
-Судьям совершенствовать свои движения и действия в зависимости от перемещений мяча по спортивной площадке в тренажере;
-создавать и длительно поддерживать фон физической и эмоциональной нагруженности Судей и определять способность Судей противостоять этому фону;
-Судьям приобретать и совершенствовать свой стиль и имидж арбитра;
-исключить раздельное проведение экзаменов на знание Судьями правил игры и приема тестов по физической подготовке;
- сопоставлять действия Судей в тренажере с набором эталонов механики судейства.
Предлагаемый тренажер позволяет обучить кандидатов в Судьи, повысить их квалификацию в кратчайшие сроки, провести эффективный и объективный отбор Судей для участия в матчах.
Возможно применение тренажера для формирования умений, закрепления навыков или экзаменационного контроля знаний и физической готовности Судей различных спортивных игр (баскетбол, футзал, хоккей, ручной мяч, хоккей с мячом и другие игры с мячом или шайбой).
io93f

Claims (14)

1. Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой, содержащий спортивную площадку с игровым полем и оборудованием соответствующего вида спорта согласно Правил игры, отличающийся тем, что введены средства отображения символов игровых ситуаций в заданных последовательностях, указатель местонахождения игровых ситуаций на спортивной площадке и соединенный с ними пульт управления, при этом средства отображения символов игровых ситуаций установлены с возможностью видимости отображаемых символов игровых ситуаций из судейских зон спортивной площадки.
2. Тренажер по п.1, отличающийся тем, что в качестве спортивной площадки использованы баскетбольная, или волейбольная площадки, или футбольное, или хоккейное поля.
3. Тренажер по п. 1 или 2, отличающийся тем, что средства отображения символов игровых ситуаций в заданных последовательностях состоят по меньшей мере из двух электронных табло, выполненных с возможностью по меньшей мере двухстороннего двухцветного отображения символов игровых ситуаций, и по меньшей мере, одного индикатора, установленного в зоне скамейки команды.
4. Тренажер по п.1 или 3, отличающийся тем, что каждое электронное табло выполнено с возможностью изменения цвета отображаемых символов игровых ситуаций или цветового фона, на котором они отображены, при этом указанные цвет или цветовой фон условно соответствуют цвету формы команд и являются указателем команды с мячом в текущей игровой ситуации.
5. Тренажер по п.1, или 2, или 3, или 4, отличающийся тем, что электронные табло установлены на каждой половине игрового поля спортивной площадки.
6. Тренажер по п. 1, отличающийся тем, что указатель местонахождения игровых ситуаций на спортивной площадке выполнен в виде, по меньшей мере, одного светоизлучающего устройства, установленного с возможностью перемещения его светового пятна, и/или луча по заданной траектории, и/или заданным координатам на игровом поле.
7. Тренажер по п.1 или 6, отличающийся тем, что светоизлучающее устройство выполнено и установлено с возможностью изменения скорости перемещения его светового пятна и/или луча по игровому полю.
8. Тренажер по п.1, или 6, или 7, отличающийся тем, что в качестве светоизлучающего устройства применена лазерная пушка.
9. Тренажер по п.1, или 2, или 6, или 7, или 8, отличающийся тем, что светоизлучающее устройство установлено над центральной частью спортивной площадки на высоте не менее 7 м.
10. Тренажер по п.1 или 2, отличающийся тем, что введено средство регистрации речи и/или звуковых команд судей, выполненное в виде, по меньшей мере, одного микрофона, соединенного с пультом управления.
11. Тренажер по п.1 или 2, отличающийся тем, что введено средство регистрации действий и перемещений судей, выполненное в виде, по меньшей мере, одной видеокамеры, соединенной с устройством определения координат судей на спортивной площадке.
12. Тренажер по п.1 или 2, отличающийся тем, что введены средства имитации звуковых характеристик реального процесса игры, в том числе шума трибун, и/или речи игроков, и/или тренеров, выполненные в виде звуковых колонок, соединенных с пультом управления.
13. Тренажер по п.1, или 2, или 3, или 4, или 5, или 6, или 7, или 8, или 9, или 10, отличающийся тем, что в качестве пульта управления использован процессор ЭВМ и его программное обеспечение.
14. Тренажер по п.1, или 2, или 3, или 4, или 5, или 6, или 7, или 8, или 9, или 10, или 13, отличающийся тем, что пульт управления соединен с пультом управления информационного табло игрового оборудования площадки (поля).
Figure 00000001
RU99109964/20U 1999-05-21 1999-05-21 Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой RU12977U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99109964/20U RU12977U1 (ru) 1999-05-21 1999-05-21 Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99109964/20U RU12977U1 (ru) 1999-05-21 1999-05-21 Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU12977U1 true RU12977U1 (ru) 2000-03-20

Family

ID=36714821

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU99109964/20U RU12977U1 (ru) 1999-05-21 1999-05-21 Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU12977U1 (ru)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2669854C1 (ru) * 2018-04-11 2018-10-16 Денис Леонидович Кочанов Устройство для совершенствования двигательной реакции волейболистов
RU2671735C1 (ru) * 2018-04-02 2018-11-06 Денис Леонидович Кочанов Способ повышения скорости двигательной реакции волейболистов
WO2020117180A1 (ru) * 2018-12-06 2020-06-11 Олэксандр Андрийовыч КРИЛОВ Устройство для проведения игры с мячом «benchball»
CN111787338A (zh) * 2020-03-09 2020-10-16 北京理工大学 一种体育赛事直播方案辅助设计方法

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2671735C1 (ru) * 2018-04-02 2018-11-06 Денис Леонидович Кочанов Способ повышения скорости двигательной реакции волейболистов
RU2669854C1 (ru) * 2018-04-11 2018-10-16 Денис Леонидович Кочанов Устройство для совершенствования двигательной реакции волейболистов
WO2020117180A1 (ru) * 2018-12-06 2020-06-11 Олэксандр Андрийовыч КРИЛОВ Устройство для проведения игры с мячом «benchball»
CN111787338A (zh) * 2020-03-09 2020-10-16 北京理工大学 一种体育赛事直播方案辅助设计方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gray Transfer of training from virtual to real baseball batting
Weinberg Goal setting in sport and exercise: Research to practice.
MacMahon et al. The sport official in research and practice
RU2541290C1 (ru) Способ тренировки технических действий и оценки зрительно-моторной координации спортсмена
Plessner et al. The sport official in research and practice
RU2547295C1 (ru) Способ тренировки технических действий спортсмена в игровых видах спорта
Orifjon A scientific-methodical approach to improving the individual skills of young football players
Candra The contribution of eye-hand coordination to basketball lay up shoot skills
WO2014126509A1 (ru) Имитация игры в футбол для игровой тренировки футболистов
RU12977U1 (ru) Тренажер для обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой
RU2154860C1 (ru) Способ обучения, и/или тренировки, и/или контроля подготовки судей спортивных игр с мячом или шайбой и тренажер для осуществления способа
RU2716544C1 (ru) Способ тактико-технической подготовки теннисистов и бадминтонистов
Lehsten A measure of basketball skills in high school boys
RU2611328C1 (ru) Интерактивный способ тренировки технико-тактических действий в игровых видах спорта
RU2609047C1 (ru) Способ определения взаимодействия и подготовленности спортсменов
RU2782661C1 (ru) Комплексная система для тренировки спортсменов или для проведения игр
RU2657993C1 (ru) Способ дистанционного взаимодействия игроков и спортсменов
RU2786594C1 (ru) Тренажер виртуальной реальности для отработки навыка хоккеиста по отбиванию шайбы и определения уровня мастерства
RU2662081C1 (ru) Способ диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов
Lambert Learning and teaching through games activities
Murad et al. SELF-CONFIDENCE AND ITS RELATIONSHIP TO SOME SKILLFUL ABILITIES OF AL-KHALIS BASKETBALL CLUB PLAYERS
Mukhammadovich et al. Peculiarities of Boxing Competitions
RU2679872C1 (ru) Способ тренировки активных технических действий в волейболе
Saber The Effect of Playing In Small Spaces According To The Feedback System on Learning Some Basic Football Skills For Boys of Besiktas Football School In Kirkuk City
DAMIAN et al. CONSIDERATIONS REGARDING THE SELECTION IN THE FOOTBALL GAME.

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20050522