RU129679U1 - Система интерактивного создания кинопродуктов - Google Patents

Система интерактивного создания кинопродуктов Download PDF

Info

Publication number
RU129679U1
RU129679U1 RU2013102477/08U RU2013102477U RU129679U1 RU 129679 U1 RU129679 U1 RU 129679U1 RU 2013102477/08 U RU2013102477/08 U RU 2013102477/08U RU 2013102477 U RU2013102477 U RU 2013102477U RU 129679 U1 RU129679 U1 RU 129679U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
computer
users
peripheral computers
film
central
Prior art date
Application number
RU2013102477/08U
Other languages
English (en)
Inventor
Николай Николаевич Бабич
Сергей Иванович Корженевич
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Фэт-Фри Групп"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Фэт-Фри Групп" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Фэт-Фри Групп"
Priority to RU2013102477/08U priority Critical patent/RU129679U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU129679U1 publication Critical patent/RU129679U1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

1. Система интерактивного создания кинопродуктов, содержащая центральный компьютер с компьютерным интерфейсом, сеть периферийных компьютеров с компьютерным интерфейсом, устройство ввода-вывода, средство обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами и сеть линий связи, к которой подключены интерфейсы компьютеров для обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, при этом центральный компьютер содержит счетчик времени, установленный на центральном компьютере для определения времени начала и окончания сеанса для пользователей периферийных компьютеров, блок хранения данных, средство для определения предпочтительного участника, отличающаяся тем, что центральный компьютер снабжен устройством воспроизведения медиафайлов, выполненным с обеспечением возможности размещения первоначальных материалов и связанных с ними производных материалов, созданных участниками, блоком выборки данных, блоком сравнения и анализа, блоком обработки информации и создания кинопродукта, а средство для определения предпочтительного участника выполнено в виде блока оценки и регистрации результатов голосования пользователей периферийных компьютеров за лучший киноэпизод создаваемого кинопродукта.2. Система по п.1, отличающаяся тем, что периферийные компьютеры дополнительно содержат блок воспроизведения данных, блок хранения данных, и устройство воспроизведения медиафайлов.3. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит коммерческий сервер, выполненный с возможностью учета средств, поступающих в процессе создания кинопродуктов и приема средств оплаты пользователей за просмо

Description

Предлагаемая полезная модель относится к области интерактивных деловых игр, конкурсов, массовых опросов в кинопроизводстве и сервисных систем с использованием телекоммуникаций и способствует расширению арсенала средств для получения и закрепления профессиональных навыков начинающими режиссерами и сценаристами с привлечением широкого круга зрителей, интересующихся кино и кинопроизводством.
Заявляемая система интерактивного создания кинопродуктов направлена на создание кинопродуктов и обеспечение реализации и развития творческого потенциала участников, привлечение заинтересованных зрителей в просмотре и оценке предлагаемых вариантов реализации произведения, определении наилучших вариантов в создании кинопродукта.
Известна электронная игровая система (пат. РФ 2102790, МПК G06F 19/00, A63F 9/22, опубл. 20.01.1988 г.), состоящая из центральной компьютерной станции, включающей компьютер администратора, систему регистрации игроков, систему ведения счетов игроков, систему формирования, хранения и поиска информации, систему записи игровой ситуации, систему определения счетов по результатам игры, систему приема ставок и заключения пари, исполняющую игровую систему, систему обмена данными и периферийные компьютерные станции, каждая из которых включает систему допуска игрока в центральную компьютерную станцию и игровую интерфейсную систему, центральная компьютерная станция снабжена системой электронных платежей, системой защиты информации, системой организации общения, системой выбора игры, причем исполняющая игровая система обеспечивает реализацию игровых ситуаций на базы данных исполняющей игровой системы, а взаимодействие центральной и периферийной компьютерных станций осуществлено через сеть передачи данных, включающую станцию связи.
Однако к недостаткам электронной игровой системы можно отнести отсутствие возможности обеспечения процесса коллективного конкурсного поэтапного создания конечного продукта, так как до сведения участников заранее не доводится фабула создаваемого произведения, что не позволяет участникам разрабатывать свои варианты, а также отсутствие возможности передачи, приема и регистрации представляемых участниками на конкурс материалов, просмотра и оценки их зрителями.
Известна настольная игра «моя киностудия» (пат. РФ №90998, МПК A63F 3/00, опубл. 27.01.2010 г.), содержащая игровое поле с разметкой в виде игровых позиций с названиями этапов съемки фильма, игровые элементы, включающие игровые карточки с изображениями актеров и обозначением их гонораров, игровые карты с изложением сценариев фильмов, игровые карточки, исполняющие роль денег, игровые фишки для идентификации участников игры, а также средство оценки действий игроков и генератор случайных чисел в виде игральной кости с маркировкой граней, средство оценки действий игроков предусмотрено в составе справочно-оценочной таблицы «Актеры/жанры», выполненной в виде жесткого плоскостного элемента и оценочной таблицы продюсера - в виде брошюры, при этом в составе игровых элементов предусмотрено средство для ведения счета в виде набора раздаточных фишек, а игра дополнительно снабжена наградной карточкой-пластиной «Награда «За лучший фильм». Игра включает следующие игровые позиции: «Выбор сценария», «Продюсер», «Кастинг (выбор актеров)», «Костюмы», «Грим», «Натура», «Съемка», «Монтаж», «Премьера», «Кинофестиваль», а в составе игровых элементов дополнительно предусмотрены: набор карточек с названиями следующих жанров фильмов: «Комедия»; «Мюзикл», «Боевик», «Триллер», «Фильм ужасов», «Драма», «Мелодрама», «Исторический», «Фантастика», «Приключения»; набор карточек «Костюмы» с изображениями театрально-сценических костюмов и обозначением их стоимости; набор карточек «Грим» с изображениями видов грима и обозначением их стоимости; набор карточек «Натура» с изображениями визуальных условий съемки и обозначением их стоимости; при этом количество карточек с названиями жанров равно количеству карт с изложением сценариев фильмов. Недостатком известной настольной игры является ее односторонний, организационно-экономический характер, отсутствие процесса коллективного конкурсного поэтапного создания конечного кинопродукта, отсутствие возможности передачи, приема и регистрации представляемых участниками на конкурс вариантов эпизодов создаваемого произведения, просмотра и оценки их пользователями.
Известна игровая система, (патент РФ №2373986, A63F 13/00, опубл. 27.11.2009) содержащая сервер доступа через коммутируемые или выделенные каналы связи компьютерных средств пользователя, включающий средства авторизации и аутентификации пользователей, средство формирования пользовательского игрового интерфейса, и модуль оплаты, связанный с платежной системой и производящий регистрацию платежа и авторизацию транзакции в платежной системе, сервер имеет блок хранения видеофайлов, связанный с модулем оплаты и средством формирования пользовательского игрового интерфейса для обеспечения передачи по каналам связи выбранного во время существования персонажа пользователя в виртуальном мире видеофайла, каталог которых и видеоплеер встроены в программное обеспечение игровой системы, после регистрации платежа и авторизации транзакции в платежной системе средство формирования пользовательского игрового интерфейса формирует электронный кошелек и/или другие средства оплаты для получения видеофайлов, при этом блок хранения видеофайлов после авторизации и аутентификации пользователей и авторизации транзакции в платежной системе или включает видеофайл в программное обеспечение игровой системы для его просмотра в виртуальном мире, или направляет по каналам связи на модуль хранения компьютерного средства пользователя.
Однако известная игровая система имеет ограниченные возможности по вовлечению участников и пользователей в творческий процесс.
Известна также система интерактивной web-книги (пат. РФ №2213368, МПК G06F 17/30, опубл. 27/09/2003 г.), содержащая сервер и компьютеры клиенты, связанные сетью передачи данных, в которых размещены материалы, сохраняемые сервером и производные материалы, основанные на ранее размещенных материалах, причем система предназначена идентифицировать участников, чьи материалы использованы для создания производных материалов, и предназначена связывать ранее размещенные материалы с производными материалами, в системе пользователи используют компьютеры-клиенты для доступа к материалам для просмотра, средства для предоставления информации о доступе, касающейся объема просмотра ранее размещенного материала и производных материалов.
Размещенные материалы могут быть литературными или художественными произведениями, такими как очерк, песня, картина или фильм и могут быть основаны на материалах другого участника или участников. Окончательное содержание конкретного произведения обычно представляет результат совместной деятельности многих участников.
Система включает средства для автоматического вознаграждения участников и распределения денежных средств участникам.
Указанная система способствует вовлечению пользователей в творческий процесс, однако ее недостатками является непредсказуемое развитие творческого процесса, вне связи со сценарием создаваемого произведения, отсутствие поэтапности, вариативности и конкурсности на каждом этапе, возможности участия заинтересованных участников в процессе создания произведения и оценки предложенных вариантов.
Наиболее близким к заявляемому техническому решению является система для проведения интерактивного сеанса (Патент РФ №39415, G06F 12/00, опубл. 27.07.2004), включающая центральный компьютер с компьютерным интерфейсом, сеть периферийных компьютеров с компьютерным интерфейсом, устройство ввода-вывода, средство обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, сеть линий связи, к которой подключены интерфейсы компьютеров для обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, при этом центральный компьютер содержит средство идентификации и значимости информационных сообщений от индивидуальных участников интерактивного сеанса, компьютерный счетчик времени, установленный на центральном компьютере, служащий для определения времени начала и окончания сеанса, а также средство принятия решений о результатах сеанса, которые зависят от временных баллов и значимости конкретных поданных информационных сообщений, средство памяти для хранения записей о ходе сеанса с возможностью получения данных о ходе сеанса на периферийных персональных компьютерах, средство для определения предпочтительного участника.
К недостаткам указанного прототипа можно также отнести отсутствие возможности участия заинтересованных участников сеанса в процессе создания произведения и оценки предложенных вариантов.
Задачей предлагаемого изобретения является создание системы интерактивного создания кинопродуктов, предназначенной для расширения арсенала средств создания кинопродукта, при этом обеспечивающих дополнительные функциональные возможности по созданию условий для реализации и развития творческого потенциала участников, обеспечению возможности их непосредственного участия в предлагаемых вариантах реализации произведения, определению наилучших вариантов создаваемого кинопродукта и обеспечению коммерческого взаимодействия с пользователями.
Техническим результатом предлагаемого изобретения является расширение функциональных возможностей заявляемого устройства за счет повышения вариативности на каждом этапе процесса по созданию и реализации кинопродукта, а также расширение арсенала технических средств для создания кинопродуктов.
Технический результат достигается тем, что в известной системе интерактивного сеанса, включающей центральный компьютер с компьютерным интерфейсом, сеть периферийных компьютеров с компьютерным интерфейсом, устройство ввода-вывода, средство обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, сеть линий связи, к которой подключены интерфейсы компьютеров для обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, при этом центральный компьютер содержит счетчик времени, установленный на центральном компьютере для определения времени начала и окончания сеанса для пользователей периферийных компьютеров, блок хранения данных, средство для определения предпочтительного участника, центральный компьютер снабжен устройством воспроизведения медиа-файлов, выполненным с обеспечением возможности размещения первоначальных материалов и связанных с ними производных материалов, созданных участниками, блоком выборки данных, блоком сравнения и анализа, блоком обработки информации и создания кинопродукта, а средство для определения предпочтительного участника выполнено в виде блока оценки и регистрации результатов голосования пользователей периферийных компьютеров за лучший киноэпизод создаваемого кинопродукта.
Оптимально снабдить периферийные компьютеры блоком воспроизведения данных, блоком хранения данных, и устройством воспроизведения медиа-файлов.
Предпочтительно дополнить систему коммерческим сервером, выполненным с возможностью учета средств, поступающих в процессе создания кинопродуктов и приема средств оплаты пользователей за просмотренный киноэпизод и/или просмотренный кинопродукт.
Предпочтительно снабдить центральный компьютер устройством идентификации участников.
Целесообразно выполнить центральный компьютер с обеспечением возможности идентификации пользователей периферийных компьютеров.
Расширение функциональных возможностей заявляемой полезной модели обеспечивается тем, что центральный компьютер снабжен устройством воспроизведения медиа-файлов, выполненным с обеспечением возможности размещения первоначальных материалов и связанных с ними производных материалов, созданных участниками, блоком выборки данных, блоком сравнения и анализа, блоком обработки информации и создания кинопродукта, а средство для определения предпочтительного участника выполнено в виде блока оценки и регистрации результатов голосования пользователей периферийных компьютеров за лучший киноэпизод создаваемого кинопродукта.
Проведенный поиск аналогичных источников сведений в уровне техники показал, что в уровне техники отсутствуют системы интерактивного создания кинопродуктов, содержащие отличительные существенные признаки и заявленную совокупность признаков системы, что позволяет отнести систему интерактивного создания кинопродуктов к средствам, расширяющим арсенал известных технических средств.
При этом заявляемая система интерактивного создания кинопродуктов обеспечивает вариативность и конкурсность на каждом этапе творческого процесса, повышение увлекательности в процессе для пользователей и участников создания интерактивного кинопродукта, а также предоставляют возможности для молодых режиссеров заявить о своем творчестве.
Заявляемая полезная модель поясняется чертежами, где
на фиг.1 схематично изображена система интерактивного создания кинопродуктов;
на фиг.2 приведен алгоритм пошагового действия пользователя;
на фиг.3 изображена последовательность операций медиа-сервера;
на фиг.4 приведен алгоритм пошагового действия участника;
Заявляемая интерактивная система создания кинопродуктов содержит (фиг.1) центральный компьютер 1 с компьютерным интерфейсом, сеть периферийных компьютеров 11 с компьютерным интерфейсом, устройство ввода-вывода 2, средство обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами с сетью линий связи 10, к которой подключены интерфейсы компьютеров для обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, при этом центральный компьютер 1 содержит счетчик времени 7, служащий для определения времени начала и окончания сеанса для пользователей периферийных компьютеров 11, блок хранения данных 3, средство для определения предпочтительного участника. Центральный компьютер 1 снабжен устройством воспроизведения медиа-файлов 4, выполненным с обеспечением возможности размещения первоначальных материалов и связанных с ними производных материалов, созданных участниками, блоком выборки данных 5, блоком сравнения и анализа 6, блоком обработки информации и создания кино продукта 8, а средство для определения предпочтительного участника выполнено в виде блока 9 оценки и регистрации результатов голосования пользователей периферийных компьютеров за лучший киноэпизод создаваемого кинопродукта.
В интерактивной системе создания кинопродукта в одном из вариантов реализации периферийные компьютеры 11 могут быть реализованы совместно с блоком воспроизведения данных 13, блоком хранения данных 12, и устройством воспроизведения медиа-файлов 14.
Предпочтительно выполнить интерактивную систему совместно с коммерческим сервером 15, выполненным с возможностью учета средств, поступающих в процессе создания кинопродуктов и приема средств оплаты пользователей за просмотренный киноэпизод и/или просмотренный кинопродукт.
Предпочтительно снабдить центральный компьютер устройством идентификации участников и пользователей периферийных компьютеров 16.
Реализация работы заявляемой полезной модели начинается с разработки и размещения на медиа-сервере авторской группой в текстовом виде синопсиса (краткого изложения сценария создаваемого фильма) и кинорифмы (промежуточные фрагменты создаваемого фильма, связанные между собой идейно, сценарно, либо другим образом), производства поэтапной киносъемки кинорифм в виде видеофрагментов будущего кинопродукта на основе синопсиса, осуществления доступа участников (лиц, принимающих участие в создании кинопродукта) и пользователей к этим материалам для просмотра и объявления конкурса среди участников на подготовку сценария первого эпизода, связывающего первую и вторую кинорифмы.
Пользователи периферийных компьютеров, проявившие интерес к создаваемому кинопродукту, и участники, выразившие желание участвовать в создании нового произведения, проходят идентификацию на медиа-сервере, после чего может быть осуществлена трансляция сценариев, результатов съемки и монтажа в компьютеры участников и пользователей.
Участники создают производные материалы-сценарии эпизода, связывающего первую и вторую кинорифмы, основанные на ранее размещенных материалах (синопсисе и кинорифмах) и направляют их на рассмотрение авторской группы, которая совместно с приглашенными деятелями киноиндустрии отбирает несколько наиболее интересных из предложенных сценариев эпизодов и совместно с участниками проводит подбор актеров, съемку и монтаж киноэпизодов по отобранным сценариям.
Варианты снятого и смонтированного эпизода, созданные разными участниками совместно с авторской группой, размещают на медиа-сервере и задают период времени, в течение которого осуществляется прием информации о выборе пользователями участника, создавшего наилучший эпизод. Предпочтительно, чтобы в голосовании, пользователь периферийного компьютера отдавал только один «голос» по данному эпизоду. Киноэпизод, набравший наибольшее число голосов, включается в создаваемый кинопродукт, а участнику-автору этого киноэпизода, в одном из вариантов реализации изобретения, ограничивают доступ в конкурсе по созданию следующего эпизода.
Сценарий фильма, в части киноэпизодов, создается динамично: после каждого добавленного эпизода сюжет может принять самый неожиданный для пользователей и участников-авторов будущих эпизодов поворот, но при этом общая линия сценария, заданная синопсисом, сохраняется благодаря кинорифмам, также заданным заранее.
Таким образом, по мере создания эпизодов, создаваемый кинопродукт наполняется ими от кинорифмы к кинорифме, тем самым образуя фильм с целостным сюжетом, героями, воплощенными подобранными актерами, драматургией, при этом съемку финального эпизода осуществляют участники, набравшие наибольшее число голосов на предыдущих этапах создания кинопродукта, а конечный кинопродукт создают в виде совокупности результатов съемки и монтажа эпизодов, получивших наибольшее число голосов пользователей на каждом из этапов создания кинопродукта. По окончании процесса создания кинопродукта, пользователь может просмотреть полную версию созданного фильма.
На основе результатов голосования определяют эпизод, набравший наибольшее число голосов пользователей, определяют участников, набравших наибольшее число голосов пользователей, а пользователи производят оплату за понравившийся им просмотренный эпизод или весь кинопродукт уже после его просмотра.
Для участников и пользователей периферийных компьютеров на медиа-сервере могут быть размещены краткое содержание сценария эпизода, результаты проведенной съемки и монтажа эпизодов, информация об актерах и техническом персонале по запросам участников и пользователей, киноэпизоды, набравшие наибольшее число голосов пользователей, кинорифмы, материалы со съемочных площадок, интервью с участниками съемок, варианты каждого эпизода, подготовленные разными участниками, и конечный кинопродукт.
Заявляемая полезная модель реализуется с учетом вышеприведенной информации следующим образом.
Информацию о новом создаваемом кинопродукте размещают на центральном компьютере 1 (медиа-сервере), имеющем постоянный доступ для пользователей периферийных компьютеров 11 в сети Интернет.
Началом проекта считается размещение объявления конкурса среди участников по подготовке сценария первого эпизода. После идентификации на медиа-сервере участников и пользователей периферийных компьютеров 11 с момента объявления конкурса на сайте им становятся доступны для просмотра синопсис (краткий сценарий в текстовом виде) и все кинорифмы (видеофрагменты), снятые заранее авторской группой до объявления начала проекта.
Участники, прошедшие идентификацию, с периферийных компьютеров 11 через сеть линий связи 10 пересылают на центральный компьютер 1 (медиа-сервер) в текстовом виде варианты сценариев эпизодов. Информация с периферийных компьютеров 11 поступает в устройство ввода-вывода 2, передается в блок хранения данных 3 и записывается. Блок обработки информации и создания кинопродукта 8 обрабатывает и ранжирует по заранее установленным критериям (длительность киноэпизода, количество актеров и диалогов и т.д.) полученную информацию. Авторская группа совместно с приглашенными деятелями киноиндустрии отбирает несколько наиболее интересных из предложенных сценариев эпизодов и совместно с участниками проводит подбор актеров, съемку по отобранным сценариям и монтаж этих эпизодов, которые заносятся в блок хранения данных 3. Данные материалы транслируются с помощью устройства воспроизведения 4 медиа-файлов на медиа-сервере.
В процессе съемок по сценариям, прошедшим отбор, центральный компьютер 1 параллельно с загрузкой отснятых кино эпизодов осуществляет трансляцию их с помощью устройства воспроизведения медиа-файлов 4 в периферийные компьютеры 11 участников и пользователей. Подготовленные видео-материалы проходят контроль в блоке сравнения и анализа 6 на предмет соответствия их предшествующей и последующей кинорифмам с целью сохранения целостности сюжета и выполнения условий интерактивной системы по сочетанию сюжетов и кинорифм. Контроль сюжета осуществляется сугубо по ключевым факторам, таким как: совпадение сюжета, содержание сюжета, события этого сюжета, расположение предметов в кадре. Сюжет плавно переходит в будущую «кинорифму». Проверяется совпадение содержание сюжета и кинорифм, события, расположение предметов в кадре. Каждому объекту в кадре присваивается определенный маркер. Маркер соответствует не только наличию, но и размерам предмета. Контролем проверяется соответствие количества и положения в кадре каждого из заявленных в следующей кинорифме маркеров количеству и положению маркеров, полученных по-окончании эпизода.
Снятые видео-материалы хранятся в блоке хранения данных 2, доступ к которому регулируется центральным компьютером 1 (Медиа-сервером). С помощью программного приложения, установленного в периферийные компьютеры, или web-интерфейса пользователи получают возможность посмотреть уже завершенные фильмы, посмотреть материалы making-of (материалы со съемочной площадки, интервью с участниками съемок), и ознакомиться со всеми киноэпизодами. При этом согласно одному из вариантов реализации они могут быть записаны в блоке хранения данных 12 и могут воспроизводиться при помощи блока воспроизведения данных 13 и устройства воспроизведения медиа-файлов 14, которыми снабжены в этом варианте периферийные компьютеры 11. В другом варианте реализации указанная информация может быть передана в режиме on-line. По окончании просмотра предоставленных снятых и смонтированных вариантов киноэпизода в периферийные компьютеры 11 пользователей транслируется предложение принять участие в голосовании, отметив лучший из предложенных вариантов, доводится до сведения период времени, в течение которого проводится голосование, после чего запускается счетчик времени 7.
По запросу авторов и пользователей при помощи блока выборки данных 5 через устройство ввода-вывода 2 и сеть линий связи 10 текстовая информация (синопсис) и видео-файлы (кинорифмы, видеозаписи снятых эпизодов) поступают в периферийные компьютеры. В случае если у пользователя периферийных компьютеров установлено программное приложение, то все действия по передаче, хранению и обновлению информации осуществляется средствами приложения без использования выделенных ресурсов компьютера.
Участвующий в голосовании пользователь может отдать только один голос в рамках голосования по конкретному эпизоду для его выбора в качестве предпочтительного.
Результаты голосования пользователей от периферийных компьютеров 11 через сеть линий связи 10 поступают в блок хранения данных 3 центрального компьютера и при помощи блока выборки данных 5, блока обработки информации и создания кинопродукта 8, блока оценки и регистрации результатов голосования 9 с использованием программных средств идентификации информационных сообщений от индивидуальных участников интерактивного сеанса, средств принятия решений о результатах сеанса, средств для определения предпочтительного участника определяется эпизод и создавший его участник, получивший наибольшее число голосов пользователей. Результаты голосования отображаются в программном приложении, которым могут быть снабжены периферийные компьютеры пользователей, либо на Web-сайте. Голосование должно проходить в четко определенные даты, задаваемые в соответствии с календарем проекта счетчиком времени 7.
По результатам голосования вариант киноэпизода, набравший наибольшее число голосов, включается авторской группой в конечный кинопродукт, для этого используется блок обработки информации и создания кинопродукта 8. В указанном блоке производится автоматизированная корректировка киноэпизода для качественного включения его в итоговый кинопродукт. Для этого видеоряд киноэпизода проходит этап цветокоррекции, регулируется уровень звуковой дорожки, производится наложение оригинальной музыкальной дорожки в соответствии с предшествующей и последующей кинорифмой. Остальные варианты снятых эпизодов хранятся в блоке хранения данных 3 медиа-сервера. Результаты голосования, поступающие от пользователей посредством подключения к медиа-серверу, являются общедоступными и транслируются в программные приложения участников и пользователей и на web-сайт проекта.
Пользователи, оценивая созданные эпизоды и конечный кинопродукт, могут оплатить их просмотр, используя коммерческий сервер 16.
Алгоритм пошагового действия пользователя приведен на фиг.2, последовательность операций медиа-сервера показана на фиг.3, на фиг.4 представлен алгоритм пошагового действия участника.
Согласно Фиг.2 для пользователя периферийных компьютеров (далее - зрителя) работа с системой интерактивного создания кинопродуктов начинается со входа в пользовательский интерфейс и подключения к медиа-серверу.
На медиа-сервере может быть размещено несколько кинопродуктов в различной степени готовности. Возможность просмотреть проект целиком доступна только для завершенных проектов.
В остальных проектах зрителю доступны для просмотра кинорифмы, снятые на данный момент эпизоды, а также материалы со съемочной площадки и сопутствующие видеоматериалы.
Для просмотра видеоматериалов производится подключение к блоку хранения данных. В зависимости от запроса пользователя производится выбор видео для просмотра и трансляции материала с медиа-сервера.
В случае если пользователь просматривает варианты эпизода, находящиеся в данный момент на голосовании, он имеет возможность проголосовать за лучший эпизод из пары просмотренных. Эпизод, набравший в период голосования большее количество голосов зрителей попадет в основной сюжет кинопродукта.
Система интерактивного создания кинопродуктов предоставляет возможность совершить пост-оплату за просмотренное видео: поддержать понравившийся эпизод или кинопродукт в целом оплатой уже по окончании просмотра видео. Для этого производится подключение к коммерческому серверу для совершения процедуры проведения оплаты. Система ведет статистику оплат за каждый из вариантов эпизода. Участники (режиссеры) победивших в голосовании эпизодов, собравшие наибольшие «кассовые сборы» могут быть приглашены для съемок финального эпизода кинопродукта.
Каждый зритель имеет возможность оставить и читать отзывы о видеоматераилах и проекте в целом посредством интегрированных в систему социальных сетей.
В соответствии с Фиг.3, действия по реализации работы интерактивной системы создания кинопродуктов происходят в следующей последовательности: исходная информация проекта в виде синопсиса и кинорифм размещается на медиа-сервере. При помощи интеграции социальных сетей производится аутентификация зрителей и трансляция информации в устройство воспроизведения медиа-файлов. В соответствии с установленными сроками начинается конкурс съемок очередного эпизода: прием сценариев от участников. По окончании срока приема сценариев производится выбор лучших сценариев, и съемка киноэпизодов в соответствии с ними. Снятые варианты эпизодов размещаются на медиа-сервере. В установленные сроки происходит голосование зрителей за лучший вариант эпизода - система производит сбор голосов и определяет победителя. Эпизод, набравший большее количество голосов считается победившим, и размещается в основном сюжете проекта. Далее объявляется конкурс на съемку следующего эпизода.
Для съемки последнего эпизода (финала проекта) приглашаются режиссеры из числа победивших ранее в данном - режиссеры с наибольшим количеством проголосовавших за них зрителей, и автор эпизода собравшего наибольшую сумму «кассовых сборов».
Для участника работа с системой интерактивного создания кинопродуктов (Фиг.4) начинается со входа в пользовательский интерфейс и подключения к медиа-серверу. Участник выбирает проект, производится проверка идентификации пользователя. Аналогично зрителю, участник может смотреть материалы проекта. При этом производится подключение к блоку хранения данных, выбор необходимого видео и трансляция из блока хранения данных на компьютер участника.
Также участник проекта может смотреть результаты голосования по размещенным им эпизодам.
В соответствии с календарем проекта участник может также загрузить свой вариант сценария, который сохраняется на медиа-сервере.
Заявляемая система интерактивного создания кинопродуктов позволяет расширить арсенал средств создания кинопродуктов в интерактивном режиме, при этом обеспечивают следующие преимущества по сравнению с известными средствами:
- участники имеют возможность «войти» в большое кино без поиска инвестора или киностудии;
- пользователи путем голосования могут заказывать более интересные, на их взгляд, развития сюжета фильма;
- проект, созданный по способу коллективного создания кинопродукта, освобожден от проблем проката кинофильма в кинотеатрах, с которыми сталкиваются авторы, снявшие собственные единичные проекты. Трансляция фильма осуществляется с медиа-сервера для пользователей периферийных компьютеров, имеющих доступ в Интернет;
- благодаря web-интерфейсу пользователь имеет возможность наблюдать за процессом создания фильма не только с периферийного компьютера с заранее установленным программным приложением, но и на специальном интернет-сайте интерактивной системы создания кинопродуктов;
- путем интеграции системы с социальными сетями участникам может быть предоставлена возможность личного контакта со всеми участниками творческого процесса и техническим персоналом проекта, что невозможно при съемке фильма традиционным «студийным» способом;
- система интерактивного создания кинопродуктов предоставляет возможность демонстрации кинопроизведений с оплатой за просмотренный эпизод или конечного кинопродукта после ее просмотра, если она понравилась пользователю.
Заявляемая система интерактивного создания кинопродуктов позволяет создать инновационную интерактивную систему подготовки и производства кинопродуктов, способствующую реализации и развитию творческого потенциала участников с вариативностью и конкурсностью на каждом этапе, обеспечить возможность участия заинтересованных зрителей в оценке предлагаемых вариантов реализации произведения, определить наилучшие варианты и их авторов, обеспечить коммерческое взаимодействие со зрителями.

Claims (5)

1. Система интерактивного создания кинопродуктов, содержащая центральный компьютер с компьютерным интерфейсом, сеть периферийных компьютеров с компьютерным интерфейсом, устройство ввода-вывода, средство обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами и сеть линий связи, к которой подключены интерфейсы компьютеров для обмена информацией между центральным и периферийными компьютерами, при этом центральный компьютер содержит счетчик времени, установленный на центральном компьютере для определения времени начала и окончания сеанса для пользователей периферийных компьютеров, блок хранения данных, средство для определения предпочтительного участника, отличающаяся тем, что центральный компьютер снабжен устройством воспроизведения медиафайлов, выполненным с обеспечением возможности размещения первоначальных материалов и связанных с ними производных материалов, созданных участниками, блоком выборки данных, блоком сравнения и анализа, блоком обработки информации и создания кинопродукта, а средство для определения предпочтительного участника выполнено в виде блока оценки и регистрации результатов голосования пользователей периферийных компьютеров за лучший киноэпизод создаваемого кинопродукта.
2. Система по п.1, отличающаяся тем, что периферийные компьютеры дополнительно содержат блок воспроизведения данных, блок хранения данных, и устройство воспроизведения медиафайлов.
3. Система по п.1, отличающаяся тем, что она содержит коммерческий сервер, выполненный с возможностью учета средств, поступающих в процессе создания кинопродуктов и приема средств оплаты пользователей за просмотренный созданный эпизод и/или просмотренный кинопродукт.
4. Система по п.1, отличающаяся тем, что центральный компьютер содержит устройство идентификации участников.
5. Система по п.10, отличающаяся тем, что центральный компьютер выполнен с обеспечением возможности идентификации пользователей периферийных компьютеров.
Figure 00000001
RU2013102477/08U 2013-01-18 2013-01-18 Система интерактивного создания кинопродуктов RU129679U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013102477/08U RU129679U1 (ru) 2013-01-18 2013-01-18 Система интерактивного создания кинопродуктов

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2013102477/08U RU129679U1 (ru) 2013-01-18 2013-01-18 Система интерактивного создания кинопродуктов

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU129679U1 true RU129679U1 (ru) 2013-06-27

Family

ID=48702912

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013102477/08U RU129679U1 (ru) 2013-01-18 2013-01-18 Система интерактивного создания кинопродуктов

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU129679U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2719328C1 (ru) * 2019-12-26 2020-04-17 Общество с ограниченной ответственностью "ФАН ЭДИТОР" Система автоматического создания сценарного видеоролика с присутствием в кадре заданного объекта или группы объектов

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2719328C1 (ru) * 2019-12-26 2020-04-17 Общество с ограниченной ответственностью "ФАН ЭДИТОР" Система автоматического создания сценарного видеоролика с присутствием в кадре заданного объекта или группы объектов

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20210072000A (ko) 멀티-스레드 스마트 라우팅된 미디어의 상호 작동 가능한 디지털 소셜 레코더, 암호화 자산 컴플라이언스 및 결제 시스템과 방법
AU2023203033A1 (en) Video-Tournament Platform
US20080004946A1 (en) Judging system and method
JP7123520B2 (ja) 動画記録装置、動画生成方法、及びプログラム
US20090319601A1 (en) Systems and methods for providing real-time video comparison
JP2008501410A (ja) ゲーム・ショー・システムおよびその進行のための方法
US20110229108A1 (en) Method And Apparatus To Conduct A Contest Via Remote Booth By Providing Contestant With Ownership Of And Control Of Confidentiality Of Recorded Performance
Marx " The missing link moment": Web comedy in new media industries
Otto et al. Sports fans and their information-gathering habits: How media technologies have brought fans closer to their teams over time
CN114787798A (zh) 在虚拟环境中的混音带数字资产
KR102171356B1 (ko) 대회 일정과 연동되는 경기영상 스트리밍 방법 및 장치
Sell E-Sports broadcasting
RU129679U1 (ru) Система интерактивного создания кинопродуктов
US20150169592A1 (en) System and a method for facilitating a platform for one or more users to compete
RU2536381C2 (ru) Способ и система интерактивного создания кинопродуктов "буриме"
Borel-Hänni Information through a lens: Media and journalists’ social responsibility towards French football referees
Paris New approaches for greater diversity of cinema in Europe
CN115080884A (zh) 一种基于社交网络多人共有内容的多id共享处理方法
Domski eSports: the newest addition to China’s Public Diplomacy
CN116723359B (zh) 基于区块链技术的影视平台观影评论一体化的系统及方法
TWI793616B (zh) 配送系統、配送系統之控制方法及記憶有電腦程式之記憶媒體
KR20010007945A (ko) 실시간 인터넷 방송에 의한 경정 경주 참여 방법 및 이를위한 시스템
Rowe Spectatorship in the Age of Streaming: the Organization, Economics, and Technology of eSports
Kangas et al. Employment opportunities in esports: do Raahen porvari-ja kauppakoulu’s esports studies meet the needs of the esports industry?
TWI700653B (zh) 線上直播投注交易系統與方法