RU12360U1 - GAME OF DICE - Google Patents

GAME OF DICE Download PDF

Info

Publication number
RU12360U1
RU12360U1 RU99120881/20U RU99120881U RU12360U1 RU 12360 U1 RU12360 U1 RU 12360U1 RU 99120881/20 U RU99120881/20 U RU 99120881/20U RU 99120881 U RU99120881 U RU 99120881U RU 12360 U1 RU12360 U1 RU 12360U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
dice
throwing
players
mechanical means
croupier
Prior art date
Application number
RU99120881/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Г.А. Аронов
В.В. Волков
Original Assignee
Аронов Григорий Абрамович
Волков Владимир Валентинович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Аронов Григорий Абрамович, Волков Владимир Валентинович filed Critical Аронов Григорий Абрамович
Priority to RU99120881/20U priority Critical patent/RU12360U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU12360U1 publication Critical patent/RU12360U1/en

Links

Abstract

1. Игра в кости, содержащая стол с механическим средством для бросания костей и набор игральных костей, отличающаяся тем, что на столе размещены механические средства для бросания костей игроками и крупье, которые снабжены пусковыми устройствами, причем пусковое устройство механического средства для бросания костей крупье сблокировано с пусковыми устройствами механических средств для бросания костей игроками, а набор игральных костей включает комплекты из трех костей для каждого игрока и крупье, по показаниям цифровых символов которых составляют покерные комбинации, при этом сравнивают покерные комбинации игроков и крупье.2. Игра в кости по п.1, отличающаяся тем, что игральные кости выполнены в виде кубика, ограниченного шестью квадратами, а в качестве сравниваемых покерных комбинаций игроков и крупье используют по возрастающей следующие сочетания показаний цифровых символов:1. Две одинаковые (двойка).2. Мил стрэйт (1-2-3-).3. Биг стрэйт (4-5-6-).4. Три одинаковые (тройка).5. Три шестерки (6-6-6).1. A dice game comprising a table with a mechanical means for throwing dice and a set of dice, characterized in that on the table there are mechanical means for throwing dice by players and the croupier, which are equipped with triggers, and the trigger device of the mechanical means for throwing bones of the croupier is blocked with triggers of mechanical means for throwing dice by players, and the set of dice includes sets of three dice for each player and croupier, according to the readings of digital symbols of which make up poker combinations, while poker combinations of players and croupiers are compared. 2. The dice game according to claim 1, characterized in that the dice are made in the form of a cube bounded by six squares, and the following combinations of readings of digital symbols are used in increasing order as compared poker combinations of players and croupiers: 1. Two are the same (deuce). 2. Mil straight (1-2-3 -). 3. Big Straight (4-5-6 -). 4. Three are the same (three) .5. Three sixes (6-6-6).

Description

ИГРА В КОСТИGAME OF DICE

Полезная модель относится к массовым развлечениям и может быть использована как в казино или подобных заведениях, так и в домашних условиях.The utility model relates to mass entertainment and can be used both in casinos or similar establishments, and at home.

Из уровня техники известна игра в кости, содержащая стол с механическим средством для бросания костей и набор игральных костей (см. заявку РСТ, WO 91/10488, кл. A63F 9/04, 1991г.)A dice game is known in the art containing a table with a mechanical means for throwing dice and a set of dice (see PCT application, WO 91/10488, cl. A63F 9/04, 1991).

Однако игровые возможности такого решения ограничены, поскольку механические средства для бросания костей срабатывают поочередно, при этом игроки не принимают участие в процессе бросания костей и не могут повлиять на результат, а варианты игровых комбинаций однообразны.However, the gaming possibilities of such a solution are limited, since the mechanical means for throwing dice work in turn, while the players do not participate in the process of throwing dice and cannot affect the result, and the options for game combinations are monotonous.

Полезная модель направлена на расширение функциональных возможностей игры и повышение игровой заинтересованности у игроков.The utility model is aimed at expanding the functionality of the game and increasing gaming interest among players.

Решение поставленной задачи обеспечивается тем, что в игре в кости, содержащей стол с механическим средством для бросания костей и набор игральных костей, согласно полезной модели, на столе размещены механические средства для бросания костей игроками и крупье, которые снабжены пусковыми устройствами, причем пусковое устройство механического средства для бросания костей крупье сблокировано с пусковыми устройствами механических средствThe solution to this problem is provided by the fact that in a dice game containing a table with mechanical means for throwing dice and a set of dice, according to a utility model, mechanical means for throwing dice by players and croupiers, which are equipped with starting devices, are placed on the table, and the starting device is mechanical the croupier’s bone thrower is interlocked with mechanical triggers

М.кл. A63F 9/04 M.cl. A63F 9/04

для бросания костей игроками, а набор игральных костей включает комплекты из трех костей для каждого игрока и .крупье, по показаниям цифровых символов которых составляют покерные комбинации, при этом сравнивают покерные комбинации игроков и крупье.for throwing dice by players, and the set of dice includes sets of three dice for each player and a group of croupiers, according to the readings of digital symbols of which are poker combinations, while poker combinations of players and croupiers are compared.

Кроме того, игральные кости выполнены в виде кубика, ограниченного шестью квадратами, а в качестве сравниваемых покерных комбинаций игроков и крупье используют следующие по возрастающей сочетания показаний цифровых символов:In addition, the dice are made in the form of a cube limited to six squares, and the following increasing combinations of readings of digital symbols are used as compared poker combinations of players and croupiers:

1.Две одинаковых (двойка);1.Two identical (two);

2.Мил стрэйт (1-2-3-);2.Mil straight (1-2-3-);

3.Биг стрэйт (4-5-6-);3.Big straight (4-5-6-);

4.Три одинаковых (тройка) 5. Три шестерки (6-6-6).4. Three identical (three) 5. Three sixes (6-6-6).

На фиг.1 представлен общий вид игры в кости; на фиг.2 схематично изображено механическое средство для бросанияFigure 1 presents a General view of the game of dice; figure 2 schematically shows a mechanical means for throwing

костей игрои цц; н&. - С3Л SЈ0CЈHU9 Костей иаье,game bones n &. - С3Л SЈ0CЈHU9 Bones iaie,

Игра в кости содержит стол 1, на котором размещены механические средства 2 для бросания костей игроками, снабженные пусковыми устройствами 3, и механическое средство 4 для бросания костей крупье, которое снабжено пусковым устройством 5, сблокированным с пусковыми устройствами 3, что исключает «несанкционированное вбрасывание костей последними. В каждом механическом средстве 2 и 4 для бросания костей находятся комплекты из трех игральных костей 6, выполненных в виде кубика, ограниченного шестью квадратами - гранями, на которых нанесеныThe game of dice comprises a table 1, on which are placed mechanical means 2 for throwing dice by players, equipped with triggering devices 3, and mechanical means 4 for throwing dice to the croupier, which is equipped with a triggering device 5, interlocked with triggering devices 3, which eliminates the “unauthorized throwing of dice last. In each mechanical tool 2 and 4 for throwing dice there are sets of three dice 6 made in the form of a cube bounded by six squares - the faces on which are applied

цифровые символы (1-2-3-4-5-6-). fnumeric characters (1-2-3-4-5-6-). f

Механические средства 2 и 4 для бросания костей выполнены с прозрачным колпаком 7 и имеют подвижное основание 8, например, с вибрационным или пневматическим приводом (на чертеже не показано), связанным, соответственно, с пусковыми устройствами 3 и 5, при этом механическое средство 4 для бросания костей крупье дополнительно снабжено съемным непрозрачным колпаком-маской 9.Mechanical means 2 and 4 for throwing bones are made with a transparent cap 7 and have a movable base 8, for example, with a vibration or pneumatic drive (not shown in the drawing), connected, respectively, with starting devices 3 and 5, while mechanical means 4 for the croupier's bone throwing is additionally equipped with a removable opaque mask cap 9.

На столе 1 расположена таблица 10 с разметкой для ставок и выплат по покерным комбинациям, включающая по возрастающей следующие сочетания цифровых символов:On table 1 is table 10 with markup for bets and payouts for poker combinations, which includes the following combinations of digital symbols in increasing order:

1.Две одинаковых (двойка);1.Two identical (two);

2.Мил стрэйт (1-2-3-);2.Mil straight (1-2-3-);

3.Биг стрэйт (4-5-6-);3.Big straight (4-5-6-);

4.Три одинаковых (тройка);4. Three identical (three);

5.Три шестерки (6-6-6).5. Three sixes (6-6-6).

Игра в кости осуществляется следующим образом.The game of dice is as follows.

Игроки делают начальные ставки на поле 11 (Анте), после чего крупье с помощью пускового устройства 5 включает механическое средство 4 для бросания костей, которое закрыто непрозрачным колпаком-маской 9, и разблокирует пусковые устройства 3, с помощью которых игроки управляют своими механическими средствами 2 для бросания костей. После автоматического выключения последних игроки, анализируя полученные комбинации цифровых символов комплекта ральных костей, принимают решение о продолжении игры, для .чего дополнительно следует сделать основную ставку на поле 12, или о выходе из игры. Затем крупье удаляет непрозрачный колпак-маску 9 с механического средства 4 для бросания костей и показывает свою покерную комбинацию. Выигрыш определяется путем сравнения покерных комбинаций игроков с покерной комбинацией крупье. Если у крупье нет «игры, то на каждую основную ставку игрока приходится выигрыш, равный «анте. Если у крупье есть «игра, то при более сильной покерной комбинации у крупье, ставка игрока проигрывается, а при более сильной покерной комбинации у игрока его выигрыш оплачивается по таблице 10 выплат, которая может иметь, например, следующий вид: Покерная комбинацияСоотношение выплаты к ставке Двойка1 : 1 Мил стрэйт1,5 : 1 Биг стрэйт2 : 1 Тройка3 : 1 Тройка у игрока и у крупье30 : 1 Три шестерки20 : 1 Три шестерки у игрока и у крупье200 : 1 Players place their initial bets on field 11 (Ante), after which the croupier, using the trigger 5, turns on the mechanical means 4 for throwing dice, which is covered by an opaque mask cap 9, and unlocks the triggers 3, with which the players control their mechanical means 2 for throwing bones. After the latter are automatically turned off, the players, analyzing the received combinations of digital symbols of the set of real bones, make a decision on the continuation of the game, for which purpose an additional bet should be made on field 12, or on leaving the game. Then the croupier removes the opaque cap mask 9 from the mechanical means for throwing dice and shows his poker combination. Winning is determined by comparing the poker hand of the players with the poker hand of the dealer. If the croupier does not have a “game, then for each player’s main bet there is a win equal to ante. If the croupier has a “game, then with a stronger poker combination with the croupier, the player’s bet is lost, and with a stronger poker combination with the player his winnings are paid according to payout table 10, which may, for example, look like this: Poker combination Payout to bet ratio Two: 1: 1 Mil straight1.5: 1 Big straight2: 1 Three three: 1 Three for the player and the croupier30: 1 Three sixes20: 1 Three sixes for the player and the croupier200: 1

Claims (6)

1. Игра в кости, содержащая стол с механическим средством для бросания костей и набор игральных костей, отличающаяся тем, что на столе размещены механические средства для бросания костей игроками и крупье, которые снабжены пусковыми устройствами, причем пусковое устройство механического средства для бросания костей крупье сблокировано с пусковыми устройствами механических средств для бросания костей игроками, а набор игральных костей включает комплекты из трех костей для каждого игрока и крупье, по показаниям цифровых символов которых составляют покерные комбинации, при этом сравнивают покерные комбинации игроков и крупье.1. A dice game comprising a table with a mechanical means for throwing dice and a set of dice, characterized in that on the table there are mechanical means for throwing dice by players and the croupier, which are equipped with triggers, and the trigger device of the mechanical means for throwing bones of the croupier is blocked with triggers of mechanical means for throwing dice by players, and the set of dice includes sets of three dice for each player and croupier, according to the readings of digital symbols of which make up poker combinations, while poker combinations of players and croupiers are compared. 2. Игра в кости по п.1, отличающаяся тем, что игральные кости выполнены в виде кубика, ограниченного шестью квадратами, а в качестве сравниваемых покерных комбинаций игроков и крупье используют по возрастающей следующие сочетания показаний цифровых символов:
1. Две одинаковые (двойка).
2. The dice game according to claim 1, characterized in that the dice are made in the form of a cube bounded by six squares, and the following combinations of readings of digital symbols are used in increasing order as compared poker combinations of players and croupiers:
1. Two are the same (deuce).
2. Мил стрэйт (1-2-3-). 2. Mil straight (1-2-3-). 3. Биг стрэйт (4-5-6-). 3. Big straight (4-5-6-). 4. Три одинаковые (тройка). 4. Three are the same (three). 5. Три шестерки (6-6-6).
Figure 00000001
5. Three sixes (6-6-6).
Figure 00000001
RU99120881/20U 1999-10-04 1999-10-04 GAME OF DICE RU12360U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99120881/20U RU12360U1 (en) 1999-10-04 1999-10-04 GAME OF DICE

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99120881/20U RU12360U1 (en) 1999-10-04 1999-10-04 GAME OF DICE

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU12360U1 true RU12360U1 (en) 2000-01-10

Family

ID=48273729

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU99120881/20U RU12360U1 (en) 1999-10-04 1999-10-04 GAME OF DICE

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU12360U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5407208A (en) Card game kit
US5133559A (en) Casino dice game
US6896265B1 (en) Casino flop poker
US5529309A (en) Card game
US5845907A (en) Method of playing a poker game
US20030050106A1 (en) Method of playing three card game
WO2000021623A3 (en) Casino method and device therefor
WO2004079671A3 (en) Multiplayer gaming device and methods
US20010042960A1 (en) Casino card gaming method and apparatus
CA2392196A1 (en) Pai gow poker with tiebreaker cards
RU2119811C1 (en) Mass entertainment method
US5722661A (en) Method of playing poker
US6322075B1 (en) Blackjack-type card game
US7510191B1 (en) River card poker
US20110210512A1 (en) Omaha poker and real deal texas hold'em
RU12360U1 (en) GAME OF DICE
WO2006020831A3 (en) Non-transitive wagering game
US20060097452A1 (en) Midway bets
US5839728A (en) Method of playing a dice casino game
US20060131807A1 (en) River card poker
RU14841U1 (en) TABLE FOR PLAYING CARDS FOR BETS
RU12660U1 (en) TABLE FOR PLAYING CARDS FOR BETS
RU14135U1 (en) TABLE FOR PLAYING CARDS FOR BETS
RU14847U1 (en) BET GAME TABLE
RU14842U1 (en) TABLE FOR PLAYING CARDS FOR BETS