RU113482U1 - Настольная игра "битва у реки" - Google Patents

Настольная игра "битва у реки" Download PDF

Info

Publication number
RU113482U1
RU113482U1 RU2011101700/13U RU2011101700U RU113482U1 RU 113482 U1 RU113482 U1 RU 113482U1 RU 2011101700/13 U RU2011101700/13 U RU 2011101700/13U RU 2011101700 U RU2011101700 U RU 2011101700U RU 113482 U1 RU113482 U1 RU 113482U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
hull
chassis
ability
figures
military equipment
Prior art date
Application number
RU2011101700/13U
Other languages
English (en)
Inventor
Михаил Георгиевич Дмитриев
Original Assignee
Михаил Георгиевич Дмитриев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Михаил Георгиевич Дмитриев filed Critical Михаил Георгиевич Дмитриев
Priority to RU2011101700/13U priority Critical patent/RU113482U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU113482U1 publication Critical patent/RU113482U1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Настольная игра, содержащая игровое поле с обозначением ландшафта местности, игровые элементы, включающие набор фигурок солдатиков и военной техники, отличающаяся тем, что каждая из фигурок военной техники снабжена, по крайней мере, одним быстроразъемным соединением с одной и более ее конструктивными деталями, при этом в составе фигурок военной техники, по меньшей мере, предусмотрены: танк и боевая машина пехоты, выполненные с возможностью отсоединения башни, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, бронетранспортер - с возможностью отсоединения башни, корпуса и колес каждого борта от ходовой плаформы-шасси, самоходная артиллерийская установка - с возможностью отсоединения орудия от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, зенитный ракетно-пушечный комплекс - с возможностью отсоединения антены управления, элементов ракетно-пушечного вооружения, поворотной платформы от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, реактивная система залпового огня - с возможностью отсоединения контейнера с реактивными снарядами, наклонной платформы, кузова с кабиной и по отдельности колес от шасси; мобильный ракетный комплекс - с возможностью отсоединения ракеты и элементов ее крепления к корпусу, корпуса с кабиной и по отдельности колес от шасси, вертолет огневой поддержки - с возможностью отсоединения двух несущих винтов и шасси от корпуса, фронтовой бомбардировщик - с возможностью отсоединения вертикального хвостового руля, подвесного контейнера, шасси с элементом крепления к корпусу. ! 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что фигурки солдатиков и военной техники выполнен

Description

Полезная модель относится к области конструирования настольных игр, в частности к детским развивающим играм военной направленности, имитирующим современный сухопутный бой и способствующим развитию логического мышления, мелкой моторики рук, концентрации внимания, и может быть использована для ознакомления с военной техникой, состоящей на вооружении Российской армии, например в школах, военных училищах, а также других военных учреждениях, в т.ч. в качестве наглядного учебного пособия при проведении уроков начальной военной подготовки, командирской подготовки и т.д.
Широко известна игра «Бронепехота-миссия «Приманка» типа «Битвы Фэнтези» (см. http://www.tehnolog.ru/product/bp/primanka.php), предназначенная для игрового развлечения детей и содержащая игровое поле с обозначением ландшафта местности, набор фигурок фантастических солдатиков различных размеров и внешнего вида, фигурки фантастической военной техники типа «боевых роботов», фигурки действующих (стреляющих) макетов фантастической военной техники типа баллист или катапульт, выполненных в готовом виде с заранее встроенными внутрь и закрепленными механизмами (пружинами или резиновыми тягами), для перебрасывания по воздуху игральных предметов (снарядов и стрел), игрушечные снаряды и/или стрелы для стрельбы из фантастической военной техники; элементы строительного конструктора для сборки игрушечных замков и крепостей; игровые карточки и игральный кубик, при этом сборка-разборка осуществляется до начала игры, а непосредственно в ходе игры какие-либо действия, связанные со сборкой-разборкой фигурок конструкцией игры не предусмотрены.
Недостатком аналога является значительная сложность игры, в т.ч. для детского восприятия ввиду ее выраженной фантастической направленности, а также из-за значительного количества фантастических элементов, выполненных в различном масштабе.
Кроме того, недостатком игры является ее сложность и неудобство в использовании, обусловленные повышенной вероятностью утери фигурок солдатиков в ходе игры в результате реальной стрельбы по ним перебрасываемыми по воздуху игральными предметами: игрушечными снарядами и стрелами.
Наиболее близким техническим решением к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) полезной модели, является настольная игра «Военно-историческая игра» (см. свидетельство №18356 на полезную модель, кл. A63F 9/14, опубл. 20.06.2001 г.), содержащая набор фигурок в виде воинов, принимавших участие в исторических сражениях, макеты элементов ландшафта, построек, орудий боя и т.п., образующих поле боя, а также игральный кубик, карточки полков и листы боевых характеристик воинских формирований.
Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является невозможность наглядного и достоверного игрового моделирования и имитации реального сухопутного боя с использованием современной военной техники, ввиду отсутствия в составе игры сборно-разборных макетов конкретных видов и образцов военной техники, позволяющих имитировать в ходе осуществления игрового боя поражающее воздействие боевых средств вероятного противника, а также из-за различных масштабов выполнения фигурок солдатиков, военной техники и макетов фортификационных сооружений.
Кроме того, недостатком игры является ее сложность для детского восприятия, ввиду ее выраженной военно-исторической направленности, а также - неудобство в использовании, обусловленное повышенной вероятностью утери фигурок солдатиков в ходе игры.
Предлагаемая полезная модель направлена на повышение степени достоверности игрового моделирования реального сухопутного боя, включающего участие современной военной техники, в том числе авиации, с одновременным увеличением его (игрового боя) наглядности и занимательности, а также - на усиление эффекта развития мелкой моторики рук.
При этом решена задача создания новой развивающей настольной военной игры, состав и конструкция игровых элементов которой обеспечивают возможность более достоверного и наглядного игрового моделирования и имитации современного сухопутного боя, а также позволяют одновременно использовать ее (игру) в качестве средства для более эффективного развития мелкой моторики рук участников игры в процессе ее осуществления.
Кроме того, игра может быть использована в качестве учебно-демонстрационного пособия.
Это достигается тем, что в предлагаемой настольной игре, содержащей игровое поле с обозначением ландшафта местности, игровые элементы, включающие набор фигурок солдатиков и военной техники, в отличие от ближайшего аналога (прототипа), каждая из фигурок военной техники снабжена, по крайней мере одним, быстроразъемным соединением с одной и более ее конструктивными деталями, при этом в составе фигурок военной техники, по меньшей мере, предусмотрены: танк и боевая машина пехоты, выполненные с возможностью отсоединения башни, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси; бронетранспортер - с возможностью отсоединения башни, корпуса и колес каждого борта от ходовой плаформы-шасси; самоходная артиллерийская установка - с возможностью отсоединения орудия от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси; зенитный ракетно-пушечный комплекс - с возможностью отсоединения антенны управления, элементов ракетно-пушечного вооружения, поворотной платформы от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси; реактивная система залпового огня - с возможностью отсоединения контейнера с реактивными снарядами, наклонной платформы, кузова с кабиной и по отдельности колес от шасси; мобильный ракетный комплекс - с возможностью отсоединения ракеты и элементов ее крепления к корпусу, корпуса с кабиной и по отдельности колес от шасси; вертолет огневой поддержки - с возможностью отсоединения двух несущих винтов и шасси от корпуса; фронтовой бомбардировщик - с возможностью отсоединения вертикального хвостового руля, подвесного контейнера, шасси с элементом крепления к корпусу.
Каждый из сборно-разборных игрушечных макетов вышеперечисленных образцов военной техники снабжен, по крайней мере одним, быстроразъемным соединением его с одной или несколькими конструктивными деталями (узлами), выполненным (соединением) по типу штыревого разъема, в виде штыря (стержня), жестко сопрягаемого с соответствующим ему по конфигурации пазом (отверстием) при вхождении в него. При этом, танк и боевая машина пехоты выполнены с возможностью отсоединения пяти конструктивных деталей, бронетранспортер - пяти конструктивных деталей, самоходная артиллерийская установка - пяти деталей, зенитный ракетно-пушечный комплекс - девяти деталей, реактивная система залпового огня - десяти деталей, мобильный ракетный комплекс - четырнадцати деталей, вертолет огневой поддержки - пять деталей, фронтовой бомбардировщик - шесть деталей.
Такая конструкция фигурок (макетов) образцов военной техники позволяет имитировать в ходе игрового сухопутного боя результат поражающего воздействия боевых средств противника, причем в конкретном месте игрового поля.
Поражение противника производится с помощью условной стрельбы. Если единица военной техники получила повреждение, то этот факт моделируется посредством отсоединения от нее, по меньшей мере одной, конструктивной детали, при этом фигурка образца военной техники и отсоединенная деталь для большей наглядности остаются на игровом поле в месте ее (единицы техники) условного поражения.
Предложенная конструкция игры позволяет также имитировать в ходе осуществления игрового сухопутного боя использование фронтовой авиации путем дополнительного включения в состав игры сборно-разборных игрушечных фигурок вертолета огневой поддержки и фронтового бомбардировщика.
Кроме того, поставленные цели достигаются тем, что фигурки солдатиков и военной техники выполнены в виде копий военнослужащих различных специальностей и конкретных образцов различных видов военной техники, соответственно, в масштабе 1:180-1:280.
Выбранный экспериментальным путем масштаб, одинаковый (единый) как для фигурок солдатиков, так и для фигурок образцов военной техники, позволяет в значительной степени в целом повысить наглядность и занимательность предлагаемой игры.
Одним из наиболее удобных и эффективных с точки зрения практического использования игры для достижения основных целей ее создания является основной - оптимальный вариант, при котором в составе игровых элементов предусмотрены, по меньшей мере, два комплекта фигурок солдатиков и военной техники, выделенных различным цветом, при этом каждый комплект включает фигурки, по меньшей мере, следующих образцов военной техники: «Танк», «Боевая машина пехоты», «Бронетранспортер», «Самоходная артиллерийская установка», «Зенитный ракетно-пушечный комплекс», «Реактивная система залпового огня», «Мобильный ракетный комплекс», «Вертолет огневой поддержки», «Фронтовой бомбардировщик», что позволяет имитировать использование в ходе боя всех основных видов боевой сухопутной техники.
Игра также может быть снабжена упаковочной коробкой, выполненной по типу раскладывающейся книги в виде соединенных между собой посредством одной из боковых граней верхней и нижней крышек, образующих в раскрытом виде единый прямоугольный корытообразный элемент, а игровое поле при этом может быть размещено на внутренней днищевой поверхности последнего, что позволяет в значительной степени предотвратить вероятность утери фигурок солдатиков в ходе игры и тем самым сделать игру более удобной в обращении.
Комплекты фигурок солдатиков и военной техники могут быть изготовлены, например, из пищевой пластмассы различного цвета.
Сущность полезной модели поясняется рисунками и чертежами, на которых схематично изображены:
- на фиг.1 - упаковочная коробка с игровым полем;
- на фиг.2 - пример выполнения фигуры военной техники - сборно-разборного макета танка.
Примером конкретного выполнения заявляемой полезной модели является «Настольная игра «Битва у реки» в варианте, рассчитанном для детей от 5 лет и старше, в которую могут одновременно играть от 1 и более человек.
Игра содержит выполненную по типу раскладывающейся книги упаковочную коробку - 1, образующую в раскрытом виде единый прямоугольный корытообразный элемент, на всей поверхности внутренней днищевой грани (днища) - 2 которого, образованной внутренними поверхностями больших граней верхней и нижней крышек (на чертеже не обозначены) коробки, соответственно, и внутренней поверхностью соединяющей эти крышки боковой - 3 грани, размещено игровое поле - 4 (см. фиг.1) с нанесенным на его поверхность имитационным изображением (наподобие вида в плане с самолета) реки - 5, разделяющей игровое поле на две половины с имитационным изображением ландшафта местности и с обозначенными (выделенными) красным и синим цветом противоположно размещенными угловыми секторами - 6 (красным) и - 7 (синим), соответственно; два комплекта фигурок солдатиков (на чертеже не показаны), выполненных из пищевой пластмассы красного и синего цвета, соответственно, при этом каждый из комплектов включает набор автоматчиков и набор гранатометчиков; два комплекта фигурок военной техники (на чертеже не показаны), выполненных в виде сборно-разборных макетов (см. фиг.2) из пищевой пластмассы красного и синего цвета, соответственно, при этом каждый из комплектов включает не менее 2-х единиц каждого из следующих образцов военной техники (точных или близких копий): «Танк», «Боевая машина пехоты», «Бронетранспортер», «Самоходная артиллерийская установка», «Зенитный ракетно-пушечный комплекс», «Реактивная система залпового огня», «Мобильный ракетный комплекс», «Вертолет огневой поддержки», «Фронтовой бомбардировщик».
На фиг.2 в качестве примера изображен танк - 8, выполненный с возможностью отсоединения от его корпуса - 9 конструктивной детали -орудийной башни - 10, изготовленной, в свою очередь, с возможностью механического соединения-отсоединения посредством штыря (быстроразъемного соединения) - 11 (башни 10), входящего в сопряжение с пазом 12 (корпуса 9). Такая конструкция танка позволяет имитировать в ходе игрового сухопутного боя результат поражающего воздействия боевых средств противника, причем в конкретном месте игрового поля. Конструкция остальных макетов образцов военной техники аналогична вышеописанной конструкции танка.
Все фигурки солдатиков и конкретных образцов военной техники выполнены в виде близких копий в масштабе 1: 200, что позволяет с более высокой степенью наглядности и занимательности производить моделирование различных ситуаций сухопутного боя между условными противниками: «войсками красных» и «войсками синих».
Игру ведут следующим образом.
Перед началом игры, упаковочную коробку 1 устанавливают в раскрытом виде (см. фиг.1) и игровое поле 4 размещают в горизонтальной плоскости.
Затем игроки расставляют фигурки солдатиков и военной техники, которыми будут управлять на игровом поле 1, например, «войска красных» размещают на половине игрового поля 1 с красным 6 угловым сектором, «войска синих» - на половине игрового поля с синим 7 угловым сектором.
Фигурки солдатиков и военной техники могут быть расставлены на игровом поле любым произвольным образом.
В общем случае, после расстановки на игровом поле фигурок солдатиков и макетов военной техники игру ведут либо произвольным образом, либо посредством моделирования конкретных боевых эпизодов, например, известных исторических боевых столкновений и конфликтов. В этом плане игра может быть использована в качестве учебно-демонстрационного пособия.
В простейшем варианте, поскольку игровое поле представляет собой местность у реки, разделяющей войска противников, задачей игроков (противоборствующих армий) является завладение посредством боевых действий территорией противника.
Поражение противника производится с помощью условной стрельбы. Если единица военной техники получила повреждение, то этот факт моделируется посредством отсоединения от нее, по меньшей мере одной, конструктивной детали, при этом фигурка образца военной техники и отсоединенная деталь для большей наглядности остаются на игровом поле в месте ее (единицы техники) условного поражения.
Таким образом, предлагаемая конструкция настольной игры обеспечивает возможность более достоверного и наглядного игрового моделирования и имитации современного сухопутного боя, включая возможность игровой имитации боевых действий авиации, ввиду того, что игра в своем составе содержит сборно-разборные игрушечные макеты вертолета огневой поддержки и фронтового бомбардировщика.
Кроме того, наличие в составе предлагаемой игры сборно-разборных игрушечных макетов военной техники с быстроразъемными соединениями, позволяет одновременно использовать ее (игру) также в качестве эффективного средства для развития мелкой моторики рук участников игры в процессе ее осуществления.

Claims (4)

1. Настольная игра, содержащая игровое поле с обозначением ландшафта местности, игровые элементы, включающие набор фигурок солдатиков и военной техники, отличающаяся тем, что каждая из фигурок военной техники снабжена, по крайней мере, одним быстроразъемным соединением с одной и более ее конструктивными деталями, при этом в составе фигурок военной техники, по меньшей мере, предусмотрены: танк и боевая машина пехоты, выполненные с возможностью отсоединения башни, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, бронетранспортер - с возможностью отсоединения башни, корпуса и колес каждого борта от ходовой плаформы-шасси, самоходная артиллерийская установка - с возможностью отсоединения орудия от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, зенитный ракетно-пушечный комплекс - с возможностью отсоединения антены управления, элементов ракетно-пушечного вооружения, поворотной платформы от корпуса, корпуса и каждой гусеницы от ходовой плаформы-шасси, реактивная система залпового огня - с возможностью отсоединения контейнера с реактивными снарядами, наклонной платформы, кузова с кабиной и по отдельности колес от шасси; мобильный ракетный комплекс - с возможностью отсоединения ракеты и элементов ее крепления к корпусу, корпуса с кабиной и по отдельности колес от шасси, вертолет огневой поддержки - с возможностью отсоединения двух несущих винтов и шасси от корпуса, фронтовой бомбардировщик - с возможностью отсоединения вертикального хвостового руля, подвесного контейнера, шасси с элементом крепления к корпусу.
2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что фигурки солдатиков и военной техники выполнены в виде копий военнослужащих различных специальностей и конкретных образцов различных видов военной техники, соответственно, в масштабе 1:180-1:280.
3. Игра по п.1 или 2, отличающаяся тем, что снабжена упаковочной коробкой, выполненной по типу раскладывающейся книги в виде соединенных между собой посредством одной из боковых граней верхней и нижней крышек, образующих в раскрытом виде единый прямоугольный корытообразный элемент, а игровое поле размещено на внутренней днищевой поверхности последнего.
4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что в составе игровых элементов предусмотрены, по меньшей мере, два комплекта фигурок солдатиков и военной техники, выделенных различным цветом, например выполненных из пищевой пластмассы различного цвета.
Figure 00000001
RU2011101700/13U 2011-01-18 2011-01-18 Настольная игра "битва у реки" RU113482U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2011101700/13U RU113482U1 (ru) 2011-01-18 2011-01-18 Настольная игра "битва у реки"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2011101700/13U RU113482U1 (ru) 2011-01-18 2011-01-18 Настольная игра "битва у реки"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU113482U1 true RU113482U1 (ru) 2012-02-20

Family

ID=45854762

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2011101700/13U RU113482U1 (ru) 2011-01-18 2011-01-18 Настольная игра "битва у реки"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU113482U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2826841C1 (ru) * 2023-09-26 2024-09-17 Тимофей Алексеевич Гусельников Корпус для настольной игры

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2826841C1 (ru) * 2023-09-26 2024-09-17 Тимофей Алексеевич Гусельников Корпус для настольной игры

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Macedonia Games soldiers play
Wolf 6 Genre and the Video Game
Lenoir et al. Theaters of war: The military-entertainment complex
Singer Meet the sims
US4801148A (en) Military boardgame
Wackerfuss ‘This Game of Sudden Death’: Simulating Air Combat of the First World War
Eagle War games
RU113482U1 (ru) Настольная игра "битва у реки"
Baker Middle-earth and LEGO (re) creation
RU2705602C1 (ru) Способ эвакуации экипажа из танка или бронетранспортера
Adams Fundamentals of strategy game design
Stavrev et al. Towards a common platform simulator for European armored combat vehicles using a modular software architecture
Hart Aces Falling: War Above the Trenches, 1918
Adams Fundamentals of Vehicle Simulation Design
Mirrlees Medal of Honor: Operation Anaconda: Playing the War in Afghanistan
Molter Knights of the Air
RU2280486C2 (ru) Игра в военные шахматы
Chavanit et al. Naval Wargame Prototyping: Multiplayer Real-Time Strategy Game Simulation Using Unreal Engine
Jean 'America's Army': Game Branches Out Into Real Combat Training
Sumner Kings of the air: French aces and airmen of the great war
Trautmann The Art of Halo: Creating a Virtual World
RU40202U1 (ru) Игра в военные шахматы
CN2415812Y (zh) 舱式对抗娱乐装置
Miller Gaming the interwar: how Naval War College wargames tilted the playing field for the US Navy during World War II.
Bayer Virtual violence and real war: playing war in computer games: the battle with reality

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20170119