RO130715A0 - Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar" - Google Patents

Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar" Download PDF

Info

Publication number
RO130715A0
RO130715A0 ROA201500489A RO201500489A RO130715A0 RO 130715 A0 RO130715 A0 RO 130715A0 RO A201500489 A ROA201500489 A RO A201500489A RO 201500489 A RO201500489 A RO 201500489A RO 130715 A0 RO130715 A0 RO 130715A0
Authority
RO
Romania
Prior art keywords
overlap
gadget
video
media stream
data
Prior art date
Application number
ROA201500489A
Other languages
English (en)
Other versions
RO130715A3 (ro
Inventor
Gabriel Cucu
Original Assignee
Aqua Mundi Stars Srl-D
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aqua Mundi Stars Srl-D filed Critical Aqua Mundi Stars Srl-D
Priority to ROA201500489A priority Critical patent/RO130715A3/ro
Publication of RO130715A0 publication Critical patent/RO130715A0/ro
Publication of RO130715A3 publication Critical patent/RO130715A3/ro

Links

Landscapes

  • Telephone Function (AREA)
  • Telephone Set Structure (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Invenţia se referă la un dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie ''Im STAR''. Dispozitivul conform invenţiei va fi cuplat la un telefon mobil inteligent, fiind compus dintr-o carcasă (1), un port mini USB (2), pentru realizarea conexiunii cu un telefon mobil inteligent, pentru transferul datelor şi fişierelor procesate de un dispozitiv (2) integrat, pentru video asamblări, cât şi pentru utilizarea resurselor hardware şi a sistemului de operare proprietar, două camere (3) video pinhole, pentru captarea imaginilor şi obţinerea efectului de stereoviziune, un led (4) verde, stand by, o mufă (5) jack, pentru ataşare microfon cardioid, un led (6) roşu REC, nişte difuzoare (7) stereo, o lampă (8) blitz, nişte prize (9) antialunecare şi un microfon (10) încorporat, pentruînregistrări ambientale.

Description

Schimbului de mesaje in toate formele cunoscute voce, date si imagini cat si a facilităților de control, tranzacționare sau fidelizare oferite de platformele de comunicații mobile este in continua creștere si devine principalul mijloc de exprimare a voinței persoanei. In ansamblul acestui univers al IT mobility s-au desprins doua ramuri ale comunicației, cea a social media si cea a afacerilor, dezvoltate in corelație cu tendințele evolutionare, ramuri pe marginea carora sunt prezente industrii specifice de satisfacere a cerințelor piețelor deservite.
Descriere concept gadget
Emisia conceptului a startat de la o observație libera, si anume ca o persoana sau mai multe nu au posibilitatea independent de sprijinul unui tert sau suport fizic de a-si surprinde un instantaneu video sau fotografic cu un telefon inteligent. Mai mult de atat un moment de creație sau exprimare proprie nu poate fi realizat fara un operator ocazional sau prin a renunța la una din persoanele prezente si astfel bucuria sau unicitatea momentului sa fie afectata prin excluderea satisfacției de a fi prezenta a întregului. In present imaginea luata cu o camera video realizează proiecția unei scene tridimensionale, pe un plan, pierzandu-se informațiile referitoare la adancimea spațiului.
(X- 2 0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
Conceptul fundamental pentru cercetarea si proiectare a gadget-ului ImSTAR este de a sincroniza complementaritatea unor tehnologii alese scopului, concretizând prin cuplarea dintre un smartphone si ImSTAR. In final prin cuplarea unui smartphone si a device-ul ImSTAR rezulta un singur obiect compact, versatil, comod si modern cu aspect nou fig. 1. Intrun alt mod de exprimare fiecare dintre obiecte va împrumuta ce este mai performant unul de la celalalt, rezultantul fiind un produs cu o suma mai mare de funcții pe care fiecare in parte nu ar reuși sa le realizeze decât in urma unui cost de produtie mult mai mare decât ansamblul rezultat din cuplarea celor doua.
fig- 1
TELEFON GAZDA
GADGET ImSTAR
FORMA DE UTILIZARE
fig. 2
Page
Conceptul de proiectare pentru design-ul gadget-ului ImSTAR este Machine to (M2M), ce va permite ambelor sisteme prin conexiune USB sa comunice intre ele s/u_c dispozitive de același tip. Tehnologia Machine to Machine ( M2M ) este tehnologia
0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015
Copyright, underGabriel Cucu approvals soluție pentru compatibilitatea ImSTAR in aria internetului obiectelor (IO), deoarece va beneficia ulterior de o gamă largă de aplicații multimedia si de conexare cu alte domenii de activitate profesionale (invatamant, medical, asistenta, etc).
în scopul de a sprijini dezvoltarea rapidă și adoptarea la nivel mondial a gadget-ului, precum și creșterea a aplicațiilor sale pe scară largă în viitor, gândim o adoptare globală la portabilele de comunicații și implementarea versiunea 6 Internei Protocol (IPv6).
Dispozitivul inventat de mine este in esența un bloc optic format din 2(doi) senzori optici (mini camere video) pentru a captura un eveniment care este transmis prin programul software proprietar in ansamblul telefon - ImSTAR. Blocul optic concomitent cu funcția sa video procesează imaginile captate in vederea determinărilor telemetrice semnificative, ce constau in efectuarea măsurătorilor de la locul de origine la locul subiectului (punctului de referita), pentru stabilirea poziției in spațiu a prim planului scenei. Introducerea, recuperarea, prezentarea textuală și suprapunericontextuale pe fluxul video digitalizat în timpul filmării live este realizata de ImSTAR prin modificarea fluxului video în sine. Efectul de suprapunere in straturile fluxul video original cat si actualizările determina o creștere a latentei de lucru, a lațimei de bandă necesara fluxului dar și a costului de prelucrare, soluție mea la ImSTAR pentru a face acest lucru cu un cost redus este aceea de a utiliza resursele hardware ale smartphone ulu gazda.
Conceptul meu este in fapt o metoda digitala prin care sa se impreuneaze si sa se mixeze doua fotograme, proces denumit si keying. Pentru obținerea acestui efect, blocul optic al InSTAR va determina telemetrie distantele subiectului fata de background, valorile de procesare pentru controller-ului video cu scopul de a aprecia si afișa corect planul foreground-ului. Modulul hardware dedicat include o componentă de captare care primește date de suprapunere și reproduce datele de acoperire in memoria cache. De asemenea, este inclusă si o componentă de contextualizare care analizează datele de suprapunere și contextualizează datele suprapuse ca răspuns la analiza datelor suprapuse. Sistemul include si o componenta de suprapunere care transmite datele suprapuse contextualizat în direct cu fluxul media. Sistemul si metoda descrisa se referă la furnizarea de actualizări în timp real, la suprapuneri și transmiterea suprapuneri separat de fluxul media. Keying-ul mai este folosit si in cinematografie contribuind la crearea fundalurilor spectaculoase din filme precum 300 sau Avatar.
Gadget-ul inventat dispune de un modul de procesare pentru filmări sincrone in scopul de a realiza înregistrarea imaginii odată cu înregistrarea sunetului captat de microfonul device-ului pentru a transpune in filmări caracterul de naturalețe si fidelitate.
Aplicații si funcții posibile ale device ImSTAR:
instantanee selfie videoclip si/sau fotografii;
filmări 3D;
mis-en-scene;
WI-FI, Bluetooth;
Control remote prin comenzi gesture tips;
rxi
Page
Λ- 2 0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals fig· 3
carcasa gadget port USB 8 camera video pinhole led stare verde mufa jack 2,5 cuplare microfon led REC roșu anti-sleap lampa blitz
Page
(V 2 o 1 5 - - 00489=
9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
Considerente tehnice structurale ale gadget ImSTAR
Conceptul ImSTAR figurează design-ul unui device optic 3D general compatibil unui sistem IT prin transfer de procese si funcționalitate compacta. ImSTAR include din faza de concept elementele de performanta optica, de comanda, aplicabilitate si dezvoltarea utilitarelor software.
ImSTAR va fi compatibil cu o clasa mare de sisteme de operare, preponderant cu cele consacrate si in posesia utilizatorilor.
Esența conceptului nostru este viziunea omnidirecționala pentru a reuși crearea un sistem video cu 2 centri optici pentru digitizarea formelor 3D ale obiectelor reale precum si construirea de harți ale mediului înconjurător apartinand aceluiași grup de modelare 3D pe baza realitatii. Tehnologia suport pentru obiectul cercetării nostru este cunoscuta sub denumirea de computer vision, tehnologie aflata intr-o expansiune rapida cu o larga varietate de aplicații, incluzând achiziția de forme, inspecție, inginerie inversa si navigarea roboților.
In descrierea care urmează, în scopul explicării, numeroase detalii specifice sunt stabilite pentru a asigura o înțelegere completă a unuia sau mai multor aspecte. Trebuie să se înțeleagă, totuși, că anumite aspecte ale acestei descrieri pot fi practicate fără aceste detalii specifice, sau cu alte metode, componente, materiale, etc. Oricare alte caracteristici ale gadget-lui ImSTAR, structuri și dispositive associate produsului inventat sunt prezentate sub formă de schemă bloc pentru a facilita descrierea unuia sau mai multor aspecte.
Integrarea tehnicii computer vision modele 3D va permite creearea unui mediu uItra-realist bazat pe imagini 3D naturale care vor creea impresia unei imersiuni intr-un mediu real. Astfel de sisteme vor contribui la stabilirea de noi modalitati de comunicare care vor permite persoanelor aflate in locații fizice separate sa aiba un sentiment autentic de existenta in același spațiu fizic in același timp.
Pentru reconstrucția tridimensionala a spațiului observat este nevoie de doua sau mai multe imagini ale aceleeasi scene luate din poziții diferite, motiv pentru care conceptul InSTAR este de a utiliza 2 camere pentru vederea stereo binoculara.
Pentru a reconstitui aceste informații referitoare la adancimea spațiului dintro imagine gadgetul va dispune de un sistem de stereoviziune prin senzorii optici (minicamerele video) ce vor sugera efectul de adâncime a planului filmat.
Prin vedere stereoscopica se extrag informații despre adancimea spațiului vizual observat si se realizează o percepție tridimensionala, fig. 4.1 pe baza ușoarei diferente care exista intre imaginile retiniene. Aceasta diferența provine din pozițiile diferite ale senzorilor optici, aflati la o distanta de 55 mm unul fata de celalalt.
b£) TO Q_ a- 2 0 1 5 - - 0 0 4 8 9 - A
9 -07- 2015 \
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
Centrul de proiecție
obiectelor/filmarii fig.4.2
I--
Punct central de referința
disparitate binoculara
-- 1 1 1
stanga 1 1 1 1
lentila lentila i
pinhole pinhole 1
stanga drea pta dreapta *
•f —X—
• a
senzor optic CMOS senzor optic CMOS
De la fiecare camera se capturează simultan imagini ale câmpului obiect. Principiul general care guvernează vederea stereo este ilustrat in figura ce urmeaza.
LO
Page
η- 2 0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015
Copyright, underGabriel Cucu approvals
Punctul P reprezintă un punct oarecare in spațiu. CI si Cr sunt centrele de proiecție ale celor doua camera fig.4.3. Planele imagine ale celor doua camere sunt II si Ir. Determinând poziția lui P in planul imagine al camerei din dreapta, ImSTAR determina punctul de intersecție al celor doua raze si implicit distanta la care se afla P. Metoda utilizata poarta denumirea de triangulatie exemplificat pentru procesul nostru in fig. 4.4 de mai jos.
fig.4.4.
Notând cu b distanta dintre cele doua camere, cu pl si pr pozițiile imaginii punctului P in planele imagine ale camerei din stanga, respectiv din dreapta, cu f distanta focala a camerelor si cu Z distanta dintre punctul P si linia de baza pe care sunt așezate camerele se pot calcula distantele prin estimarea disparitatilor.
Pentru a realiza un astfel de mediu cu un grad ridicat de prezenta folosind imaginile 3D software ImSTAR utilizareaza afisajele 3D pentru a permite mai multor utilizatori o vizualizare simultana a imaginilor 3D afișate in fundal respectiv a obiectelor filmate afișate in prim-planul contextualizat. Locația acestor afisaje in ceea ce privește utilizatorii va trebui sa fie variabila
CD
Φ OD ra o_ pentru a pune de acord diferite tipuri de scenarii.
Stereoviziunea este metoda de baza folosita de sistemul vizual al omului pentru aprecj distantelor. Se deosebesc doua tipuri de sisteme de vedere: pasive si active.
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
C\- 2 0 1 5 - - 0 0 4 8 9 0 9 -97- 7015
In cazul IMSTAR sistemul de vedere este pasiv fig. 4.5., senzorii vizuali sunt ficși si toate zonele imaginilor sunt inspectate in același mod.
Modul de aliniere a camerelor in blocul ImSTAR realizează un sistem omnistereo aliniat orizontal, exemplificat in figura următoare:
fig.4.5.
fig.4.6.
Modulul optic al ImSTAR va fi construit cu doua camere video pinhole de tip CMOS cu rezoluția senzorului de imagine de 12 megapixeli fiecare. Achiziția de imagini filmate se va face în rezoluția Full HD și afișa în MP4 direct din cârdul de memorie micro SD, fig.4.6.
Potrivirea automata a imaginilor achiziționate stereo de gadget a se face in modul următor: pentru fiecare pixel din imaginea din stânga se asociaza pixelul în aceeași linie scanata dFrr^*-
r- OJ tio Q_ imaginea din dreapta, care a capturat același punct de obiect. Deoarece o singură valpgrey) U pixelului nu este de obicei suficienta pentru a găsi asocial pixel discriminativ se răspunde prin^*^
Copyright, under Gabriel Cucu approvals oo
Page
0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015 corespondența, se încearcă să se potrivească in ferestre mici (de exemplu, pixeli 7x7) în jurul fiecărui pixel comparând toate ferestrele posibile în imaginea din dreapta pe același rând. Accelerarea procesului de potrivire se realizează reducând analiza doar pentru un număr limitat de pixeli la stânga lui coordonata x, corespunzător imaginii pixelului stânga. Aceasta accelerare de potrivire limitează intervalul de adâncime în care punctele pot fi triangulate. Dacă a fost găsită o potrivire destul de buna si unica, se asociaza imaginea pixelului stânga cu pixelul corespunzător imaginii din dreapta. Asocierea este stocata pe harta disparității în formă de un offset între pixeli din pozițiile x.Această tehnică de potrivire este numita de potrivire stereo locala, si se folosesc doar informațiile locale din jurul fiecare pixel. în mod evident, se va potrivi doar o regiune între imaginea din stânga și din dreapta atunci când este suficient de diferit de alte părți de imagine pe același linie.
Așa cum am menționat mai devreme, toate tehnicile de potrivire stereo necesita obiecte pentru a determina în mod fiabil corespondențele dintre stânga și dreapta. ImSTAR integrează o unitate suplimentară de proiecție textura asa ca in timpul filmării unitatea de proiecție mărește textura proprie a obiectului cu un model extrem de structurat pentru a elimina ambiguitățile din etapa de potrivire stereo. Acest lucru asigură un punct 3D dens chiar și pe suprafețe monocolore sau ambiguu texturate. Proiectorul și camerele sunt, de asemenea, sincronizate cu un semnal de declanșare hardware pentru a se asigura de perechi coerente de imagine, atunci când captareaza subiecții în mișcare.
Biblioteca interfeței construita pentru gadget-ul ImSTAR implementează întreaga cale de procesare stereo, inclusiv calibrarea senzorilor optici. Acesta combină proiecție texturilor cu o tehnica de potrivire compatibila la nivel mondial și oferă zone dense cu puncte de înaltă calitate. Algoritmul de paralelizare si potrivire poate fi utilizat global de toate nuclee de procesare pentru procese video performante în timp real.
Rezultatul algoritmului de paralerizare stereo al ImSTAR este întotdeauna o asociație între pixeli ale imaginii stânga și dreapta, stocate in harta disparității. Din harta disparității valorile de diferența sunt codificate in pixeli, în cazul în care in locul corespunzător a fost găsit si în imaginea din dreapta. Algoritmul utilizează din nou geometria camerei video pentru a converti valorile de disparitate a pixelilor bazat în system metric real X, Y și Z coordonatele pentru fiecare pixel. Această conversie se numește reproiectarea valorilor din intersectarea cele două raze ale fiecărui pixel stanga asociat si de imaginea din dreapta. Datele rezultate in proiecția XYZ este numit un punct dens. Acesta este stocat ca o imagine de trei canale pentru a păstra, informații învecinate punctului de pixel din grila imaginii.
O suprapunere realizata in procesul de digitalizare a fluxului video se poate referi la orice element vizual vizibile pe un film care nu a fost inițial o parte din fluxul video live. Suprapunerile pot cuprinde texte și / sau forme geometrice și poate fi aplicată secvenței video, fie în timpul sau înainte de a fi afișat pe dispozitivul utilizatorului. Suprapunerile pot fi generate în timp real, fluxul de acoperire live este un flux de suprapuneri, create si distribuite in timp real multiplilor beneficiari. Imaginile achiziționate ca fiind suprapuneri pot fi modificate și adăugate la fluxul video și transmise direct aproape in timp real. Imaginile de context vor fi accesate de la un magazin de date și replicate rapid in memoria cache de date pefjtrtr distribuire. Suprapunerile pot fi analizate și contextualizate prin analiza procesor stereovizune. Un astfel de context achiziționat poate include informații ale locației. ,
II
Λ- 2 0 1 5 - - 004890 9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
Orice astfel de suprapuneri sunt transmise pe o bandă separată sau canal, alta decât fluxul video și resincronizată către privitor. Imaginile mixate sunt apoi afișate fie pe receptorul video în sine sau in medii cu cronologie video (youtube, vimeo, etc). pentru redarea mai târziu la cerere.
Comanda gadget-ului
Comanda si controlul gadget-lui IMstar in tandem cu smartphone-ul se realizează prin comenzi de gestica si voce, astfel incat persoana să participe cu ușurință în propria filmare sau sa dețină o mai mare libertate în conducerea și modelarea scenelor de background.
Algoritmul de analiza si interpretare a mișcărilor subiectului in scopul inducerii unui acțiuni dorite pentru a fi interpretata ca posibila comanda a ImSTAR, se desfasoara prin înregistrarea fiecărui punct ce reprezintă o imagine diferită.
Clustere de puncte reprezintă diferite forme de mână iar distanța dintre punctele depinde de modul in care imaginile similare sunt analizate.
Un gest continuu in fata senzorilor optici creează o traiectorie în spațiu, fig.4.7., imagine transmisa videoprocesorului proprietar al algoritmului de teledectie al gadget-ului, ce determina din imagine coordonatele și zona mânii în imaginea originala interpretând o alta poziție prin diferențierea subspațiilor și traiectoriilor de traiectorii predefinite stocate in biblioteca controllerului video.
Procesorul de video analiza al gadget-ului calculează adâncimea și poziția xy a mâinii fig. 4.8. si determina intro secvența de timp o ierarhie multi-scară prin bucla de selecție de la grosier la fin.
CD
Φ bD ω Ci_
Copyright, under Ga briei Cucu approvals fig. 4.8.
Spațiul de referința
Λ
.V
Determinarea in spațiu a poziției mâinii
Modelul de analiza logica Hidden Markov (HMM) este utilizat in programul de videointerpretare fig.4.9. folosit de procesor ce modelează la o secvența de timp in spațiul Kernel imaginile determinate de subiect.
fig.4.9.
HMM1 (Hello)
HMM2 (Good)
HMM3(Bad)
HMM4 (House)
Page
^-2015-- 0 0 4890 9 -07- 2015
Copyright, underGabriel Cucu approvals
Interpretarea gestica a mișcării corpului uman prin video analiza fig. 4.10
Design gadget ImSTAR
Platforma hardware a ImSTAR include o unitate de procesare, o memorie de sistem și o magistrală de sistem. Magistrala de sistem formează cupluri intre componentele sistemului dar fără a se limita la acestea, memoria de sistem este si pentru unitatea de procesare. Unitatea de prelucrarea poate fi oricare dintre diferitele procesoare disponibile. Microprocesoarele duble și arhitectura multiprocesorarelor poate fi folosita de asemenea de unitatea de procesare.
Magistrala de sistem poate fi oricare dintre cele câteva tipuri de structură magistrală(e), inclusiv magistrala de memorie sau controlerul de memorie, magistrală periferică sau magistrala externă, și / sau un bus local folosind orice varietate de arhitecturi de bus disponibile incluzând, dar fără a se limita la , Standard Industrial Architecture (ISA), micro-canal
Page
Architecture (MSA), Extended ISA (EISA), Intelligent Electronics unitate (IDE), VESA Local Bus (VLB), Peripheral Component Interconnect (PCI), Cârd Bus, Universal Serial Bus ( USB), Advanced Graphics Port (AGP), Computer Memory Cârd Internațional Association Perso autobuz (PCMCIA), Firewire (IEEE 994), precum și mici Computer Systems Interface (SCSI)
Copyright, under Gabriel Cucu approvals ^-2015-- 004890 9 -07- 2015
Memoria sistemului include memorie volatilă și memoria nevolatilă. Ieșire si intrările sistemului de bază (BIOS) este stocat în memoria nevolatilă, conține rutine de bază pentru a transfera informații între elementele în interiorul dispozitivului de calcul, cum ar fi în timpul pornirii. Memoria nevolatilă include memorie programabila (ROM), ROM programabil (PROM), ROM electric programabil (EPROM), memorie programabila (ROM) care poate fi ștearsă electric (EEPROM), memoria flash sau memorie nevolatila cu acces aleator (RAM) (de exemplu, RAM feroelectric (FeRAM). Memoria volatilă include memoria cu acces aleator (RAM), care acționează ca memorie cache externă.
Platforma hardware va include, de asemenea, nedetașabil media de stocare de tipul flash cârd de memorie. Protocolul de stocarea administrează mediul de stocare separat sau în combinație cu mediului de stocare al telefonului gazda. Conectarea dispozitivelor de stocare la magistrala de sistem se face de interfață dedicata.
Software-ul actioneaza ca un intermediar între gadget și resursele de bază ale telefonului, descrise în mediul de operare. Software include sistemul de operare ce acționează pentru controlul resurselor de procesare prin intermediul modulelor si datelor de program al aplicațiilor de sistem . Se poate aprecia că această descriere poate fi implementată cu diverse sisteme de operare sau combinații de sisteme de operare.
Electronica IMSTAR este compusa din următoarele blocuri principale:
1. blocul optic de stereoviziune este alcătuit din cei 2 senzori optici si microprocesor;
2. blocul de calcul si control care elaborează si trimite comenzile in funcție de datele primite de la senzorii optici;
3. blocul de comunicație care asigura comunicarea bidirecționala de date si unidirecționala de imagini intre gadget si telefon;
4. blocul controller-ului video;
5. blocul de alimentare ce furnizează tensiunile stabilizate de 3.6V si 2A;
PLATFORMA HARDWARE - Schema bloc fig.5
Procesor de imagine BIONZ Z chipset CPU octa-core 64 biți, 2GHz, 3GB memorie RAM memoria internă de 64GB baterie de 3500 mAh sisteme de operare suportate iOS5, ÎOS6, iOS7 și Android 2.3 /4.0/4.1/4.2
Page
«2015-- 004890 9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
fig.5
Intrări si ieșiri de date terminal pentru căști și microfoane externe ce vor furniza flexibilitate sporită de înregistrare pentru intervieuri sau surse externe de sunet pentru coloana sonora. Port USB pentru conexiunea cu telefonul gazda
Conexiune cu telefonul gazda se realizează prin dispozitive USB: distribuitoare și funcții. Acest punct de conectare se numește port. Telefonul gazdă conține un distribuitor rădăcină, care asigură unul sau mai multe puncte de conectare. în plus, acest distribuitor conține controlerul magistralei USB. Gadgetul ImSTAR este in cazul cercetării noastre un dispozitiv USB care poate transmite sau recepționa date sau informații de control pe magistrală. Gadget-ul trebuie să răspundă la cererile de tranzacție transmise de telefonul gazdă. Fiecare funcție conține informații de configurație care descriu posibilitățile sale și resursele necesare. Aceste informații sunt transmise telefonului gazdă ca răspuns la o tranzacție de control. înaintea utilizării unei funcții, aceasta trebuie configurată de telefonul gazdă.
Această configurare presupune alocarea unei lățimi de bandă în cadrul magistralei USB și selectarea opțiunilor specifice de configurație. Programele de sistem asigură o tratare uniformă a sistemului de l/E de către toate programele de aplicații. Prin ascunderea detaliilor de implementare hardware, se asigură portabilitatea programelor de aplicații.
Programele de sistem gestionează conectarea și deconectarea dinamică a perifericelor fig. 6. Faza de conectare, numită enumerare, implică comunicarea cu un periferic pentru determinarea driverului de dispozitiv care trebuie încărcat și asignarea unei adrese unice acestuia.
în timpul funcționării, telefonul gazda inițiază tranzacții cu anumite periferice. Informațiile sunt transmise pe magistrală sub forma unor pachete, care sunt recepționate gadget. Pachetele conțin adresa de destinație; doar ImSTAR va accepta o anumită tranzacție și va răspunde în mod corespunzător.
Page
4-2015“- 004890 9 -07- 2015
Copyright, under Gabriel Cucu approvals fig. 6 i SISTEM DE OPERARE
I ...........................................
I i APLICAȚII
I
I
I
I
I
I
I
MODULE
DATE
'xT VI
Page
Copyright, under Gabriel Cucu approvals
X 2 0 1 5 - - 0 0 4 8 9 0 9 -07- 2015
Software proprietar
Este o aplicație dezvoltata cu un cod in Objective C pentru iPhone SDK in limnaj de programare C# si Java. Aplicația ImSTAR este dedicata doar pentru smarphone cu ROOT. Limbajul de programare implementează pentru dezvoltrea aplicației ImSTAR Înglobează tipuri de date booleane în structura lui, precum PHP si JavaScript. Operatori specializați precum sau '!=' sunt programați să returneze valori booleane din structuri condiționale de control precum if-then-else sau structuri repetitive genwhile la expresii booleane.
Software-ul de operare al ImSTAR C++ folosește tipul de date integer (numere întregi), iar expresii precum i > j returnează valori 1 pentru adevărat și O pentru fals. în general variabilele sunt văzute și implementate ca o variabilă cu un singur bit, care poate stoca doar două posibile valori.
Limbajul de programare executa operații algebrice booleane precum conjuncția logică (Șl), disjuncția logică (SAU), echivalență logică (==), disjuncție exclusivă (XOR), negație logică (I). Caracteristicile software ale gadget-lui ImSTAR sunt cuprinse in structuri asociate produsului inventat prezentate sub formă de schemă bloc pentru a facilita descrierea unei comenzi.
Ceea ce a fost descris mai sus include exemplul de sistem și modul de lucru a acestui gadget. Nu este posibil, desigur, să se descrie in aceasta teza de brevet toate combinațiile imaginabile de componente sau metode în scopul realizariii acestui dispozitiv, dar un specialist în domeniu poate recunoaște faptul că multe combinații suplimentare și permutări ale acestei descrieri sunt originale. Mai mult decât atât, în măsura în care termenii ca cuprinde, are, are, iar alții sunt utilizați în descrierea detaliata al desenelor; astfel de termeni sunt destinați a fi incluși într-un mod similar cu termenul cuprinzând , cuprinzând este interpretat atunci când este angajat ca un cuvânt de tranziție într-o cerere.
CONCLUZII
Prima funcție a DIVA este ca senzorii vizuali (optici) trebuie sa poata înregistra parametrii telemetrici ai mișcării obiectelor din fundal. Sistemul de senzori vizuali trebuie sa poata asigura doua cerințe importante:
- sa ofere un câmp vizual cat mai mare;
- sa permită masurarea distantelor pana la obiectele din spațiul inconjurator.
Abilitatea de a produce o bucla de răspuns (feedback) eficienta este o prima funcție pe care trebuie sa o îndeplinească sistemul de percepție vizuala.
A doua funcție este capacitatea gadget-ului de generare automata a imaginii de prim-plan aleasa de utilizator, ce trebuie sa fie o suprapunerere asociată cu fluxul media cu spațiul inconjurator ( in care actioneaza), reprezentare foarte exacta a intenției utilizatorului.
A tre'a funcție importanta a dispozitivului DIVA este sa mixeze capacitatile sale de procesare cu cele ale smartphone-ului in vederea unor obținerii unor performante superioare de procesare si cost scăzut.

Claims (8)

  1. REVENDICARI O 9 -07- 2015
    DISPOZITIV INTEGRAT pentru VIDEO ANSAMBLARI - GADGET VIDEO SELFIE ImSTAR
    După cum este evident:
    1. Sistemul de procesare, care cuprinde:
    memoria care este stocata in componentele executabile ale gadget-ului;
    procesorul executabil pentru comanda componentelor gadget-ului:
    componentă de captare care primește date de suprapunere și reproduce datele de suprapunere la cache de memorie;
    componentă contextualizare care analizează datele de suprapunere și contextualizează datele suprapuse, ca răspuns la analiza datelor de suprapunere;
    component de suprapunere care transmite datele video într-un canal separat de fluxul media live.
  2. 2. Sistemul conform revendicării 1, componenta de stocare si transmisie a datele contextualizate și stream-ul video direct.
  3. 3. Metoda care cuprinde utilizarea unui procesor pentru a executa instrucțiuni executabile stocate într-o memorie pentru a efectua următoarele acte:
    primirea datelor de suprapunere și replicarea datelor de suprapunere in cache-ul de memorie;
    analiza datelor de suprapunere și contextualizarea datele suprapuse, ca răspuns la analiza datelor de suprapunere;
    transmiterea de date suprapuse contextualizate cu un flux media live în canale separate.
  4. 4. Metoda conform revendicării 2, care cuprinde suplimentar stocarea datelor suprapuse contextualizate și fluxul media live ca flux media pentru transmisia datelelor suprapuse contextualizate.
  5. 5. Sistem A, care cuprinde:
    memorie de stocare a executabilelor componentelor gadget-ului; procesorul care execută executabilele stocate în memoria gadget-ului;
    - componentă de streaming care descarcă un flux media;
    componentă de decizie pentru o suprapunerere asociată cu fluxul media și realizarea descărcărilor pentru suprapunerea separata de fluxul media, ca răspuns la detectarea unei suprapuneri;
    componenta de afișare care sincronizează suprapunerea cu fluxul media, afișarea fluxului media cu suprapunere și marcarea acestuia într-o cronologie a stream-ului media.
  6. 6. Metoda A, care cuprinde:
    utilizarea unui procesor pentru a executa instrucțiuni executabile stocate in memorie pentru a efectua următoarele acte: descărcarea unui flux media;
    întrebuințarea cache-ului pentru o suprapunere asociata cu fluxul media;
    descărcarea suprapunerea separat de fluxul media, ca răspuns la detectarea unei suprapuneri contextualizată;
    sincronizarea intre suprapunere si fluxul media cat și afișarea împreunată a suprapunerii și a fluxului media, în care se afișeaza suprapunerea într-o cronologie media, marcarea cronologica indică o prezență și timpul de suprapunere.
  7. 7. Metoda conform revendicării 9, în care descărcarea fluxului media cuprinde descărcarea unui stream media în direct.
  8. 8. Sistem B, care cuprinde:
    componenta pentru cuplarea gadget-lui cu smartphone-ul și realizarea descărcărilor intre părțile de procesare ale celor doua unitati;
    componenta de port si fixare a gadget-ului pentru cuplarea celor 2 dispozitive intrun ansamblu stabil;
ROA201500489A 2015-07-09 2015-07-09 Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar" RO130715A3 (ro)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ROA201500489A RO130715A3 (ro) 2015-07-09 2015-07-09 Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ROA201500489A RO130715A3 (ro) 2015-07-09 2015-07-09 Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar"

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RO130715A0 true RO130715A0 (ro) 2015-11-27
RO130715A3 RO130715A3 (ro) 2017-01-30

Family

ID=54601475

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ROA201500489A RO130715A3 (ro) 2015-07-09 2015-07-09 Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar"

Country Status (1)

Country Link
RO (1) RO130715A3 (ro)

Also Published As

Publication number Publication date
RO130715A3 (ro) 2017-01-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11393154B2 (en) Hair rendering method, device, electronic apparatus, and storage medium
CN110163048B (zh) 手部关键点的识别模型训练方法、识别方法及设备
CN110276840B (zh) 多虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质
CN102591449B (zh) 虚拟内容和现实内容的低等待时间的融合
KR20220009393A (ko) 이미지 기반 로컬화
KR102659357B1 (ko) 아바타 애니메이션을 제공하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법
KR20170095834A (ko) 몰입식 및 대화식 멀티미디어 생성을 위한 시스템 및 방법
CN111932664A (zh) 图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质
WO2022052620A1 (zh) 图像生成方法及电子设备
WO2020215858A1 (zh) 基于虚拟环境的物体构建方法、装置、计算机设备及可读存储介质
CN112933599A (zh) 三维模型渲染方法、装置、设备及存储介质
CN111738914B (zh) 图像处理方法、装置、计算机设备及存储介质
CN113936085B (zh) 三维重建方法和装置
US20210034319A1 (en) Multi-device editing of 3d models
CN109688343A (zh) 增强现实演播室的实现方法和装置
JP7483106B2 (ja) マッピングのためのシステムおよび方法
CN112150560A (zh) 确定消失点的方法、装置及计算机存储介质
CN114401442A (zh) 视频直播及特效控制方法、装置、电子设备及存储介质
CN113724309A (zh) 图像生成方法、装置、设备及存储介质
Soares et al. Designing a highly immersive interactive environment: The virtual mine
US20190378335A1 (en) Viewer position coordination in simulated reality
CN115223248A (zh) 手部姿态识别方法、手部姿态识别模型的训练方法及装置
WO2022011621A1 (zh) 一种人脸光照图像生成装置及方法
RO130715A0 (ro) Dispozitiv integrat pentru video asamblări - gadget video selfie "imstar"
KR102551261B1 (ko) 외부 객체에 투사된 구조광을 이용하여 깊이 정보를 생성하는 방법 및 이를 사용하는 전자 장치