RO110304B1 - Joc logic, de permutare, cu patru axe - Google Patents
Joc logic, de permutare, cu patru axe Download PDFInfo
- Publication number
- RO110304B1 RO110304B1 RO9300293A RO9300293A RO110304B1 RO 110304 B1 RO110304 B1 RO 110304B1 RO 9300293 A RO9300293 A RO 9300293A RO 9300293 A RO9300293 A RO 9300293A RO 110304 B1 RO110304 B1 RO 110304B1
- Authority
- RO
- Romania
- Prior art keywords
- polar
- pieces
- parts
- traveling
- game
- Prior art date
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims abstract description 6
- 238000010422 painting Methods 0.000 claims 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 abstract description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0838—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
- A63F9/0842—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Invenția se referă la un joc logic, de
permutare, cu patru axe, individual, destinat
copiilor și adolescenților, pentru dezvoltarea
aptitudinilor de vedere în spațiu și gândire logică,
într-un mod distractiv. Jocul conform invenției este
alcătuit dintr-o piesă centrală (1), care
materializeazăpatru axe încrucișate (A, B, C și D),
pe care sunt poziționate niște piese polare (2), iar
între câte două piese polare, sunt așazate niște piese
călătoare (3), astfel ca suprafața exterioară a
pieselor polare și călătoare să formeze o sferă,
piesele polare (2) putând fi rotite în jurul propriilor
axe, iar piesele călătoare (3), care stau în doi umeri
cilindrici, ce se sprijină pe locașurile
corespunzătoare, din piesele polare, putând fi
permutate, prin rotirea pieselor polare, pe un mare
număr de poziții de pe suprafața sferică, a jocului,
iar poziția inițială a pieselor polare (2) și călătoare
(3) este stabilită, printr-un model floral (a),
imprimat pe suprafața exterioară, în culori diverse.
Description
Invenția se referă la un joc individual, destinat copiilor și adolescenților, pentru dezvoltarea aptitudinilor de vedere, în spațiu și gândire logică, într-un mod distractiv.
Este cunoscut jocul logic, de permutare cu trei axe, format dintr-un cub, care are fețele colorate, în mod diferit și divizate în câte nouă părți egale, prin plane perpendiculare, pe laturile lui. în urma divizării cubului rezultă, pe suprafața sa, trei tipuri de piese: piesă de centru a feței, piesă de centru a laturii și piesă de colț.
Acestea se pot permuta, prin rotirea unor felii ale cubului în jurul celor trei axe de simetrie, perpendiculare, ale jocului, obținând, pe fețele lui, un mare număr de combinații ale celor șase culori. Refacerea cubului, în așa fel ca fețele să fie unicolore, constituie rezolvarea jocului și este o activitatre distractivă, ce necesită multă atenție, inteligență, vedere în spațiu și perspicacitate, din partea utilizatorului jocului. Principalele dezavantaje ale soluției sunt numărul mare de repere, din care este alcătuit, ceea ce duce la costuri de fabricație, ridicate și dificultatea destul de mare a procedeului de rezolvare a jocului.
Jocul logic, de permutare, cu patru axe, conform invenției, elimină dezavantajele menționate mai sus, și rezolvă problema pusă, prin aceea că este format dintr-o sferă, care este divizată astfel, ca pe suprafață să se poată distinge două tipuri de piese: piese așa- zis polare și piese așa- zis călătoare. Piesele așa- zis polare sunt prinse de o piesă centrală, ce materializează patru axe încrucișate și au un singur grad de libertate, rotația în jurul propriei axe. Piesele așa-zis călătoare sunt așezate între câte două piese așa- zis polare, ele putând fi permutate, prin rotirea uneia din piesele polare cu una sau două treimi de rotație. Pentru a putea stabili poziția inițială a pieselor, pe suprafața exeterioară a jocului este imprimat un anumit model. Prin rotirea succesivă a pieselor așa- zis polare și, implicit, permutarea pieselor așa-zis călătoare modelul imprimat, se poate desface sau reface, în funcție de dorința utilizatorului.
Jocul logic de permutare, cu patru axe, conform invenției, poate fi realizat și în formă de cub, cu fețele colorate, în mod diferit, și divizate în patru părți egale pe diagonale. Reperele de la suprafață, rezultate în urma divizării, formează tocmai piesele așa- zis călătoare, ce se pot permuta, fiind așezată între piesele așa- zis polare, care la această variantă sunt mascate de primele, fiind montate pe piesa centrală, care materializează cele patru axe. Prin rotirea succesivă a colțurilor cubului, piesele așa-zis călătoare sunt permutate pe fețele cubului. Prin manevrarea jocului, pe fețele cubului, se pot realiza diferite combinații de culori sau se poate reface poziția inițială, în care fiecare față are o anumită culoare distinctă.
Datorită numărului redus de repere, din care este alcătuit, jocul se poate realiza cu costuri de fabricație, reduse, fiind astfel un mijloc util și ieftin, pentru petrecerea timpului liber al copiilor, în mod instructiv.
Se dau, în continuare, mai multe exemple de realizare a invenției, în legătură cu fig. 1...6, care reprezintă:
- fig. 1, vedere a variantei sferice a jocului, exclusiv modelul imprimat pe suprafața sa;
- fig. 2, secțiune a variantei sferice a jocului după planul x-x, din fig.l;
- fig. 3, vedere a variantei sferice cu model floral a jocului din direcția V, din fig. 1.
- fig. 4, vedere a variantei sferice cu model, tip minge, a jocului, din direcția V, din fig.l;
- fig. 5, vedere în spațiu, a variantei cubice, a jocului;
- fig. 6, secțiune a variantei cubice, a jocului, după planul Y, din fig.5.
Jocul logic, de permutare, cu patru axe, conform invenției, în varianta sferică, este alcătuit din piesa centrală 1, care materializează cele patru axe încrucișate A, B, C și D, de piesa centrală sunt prinse niște piese polare 2, fiecare având un singur grad de libertate, rotire în jurul axei pe care este situată, iar între câte două piese polare se găsește câte o piesă călătoare 3, menținută pe poziția ei de doi umeri cilindrici, ce se îmbină cu locașurile existente în piesele polare, alăturate. Suprafața exterioară a pieselor polare și călătoare formează o sferă, pe care sunt imprimate sau modele florale, divers colorate a, sau un model tip minge b, iar piesele călătoare au niște adâncituri c, pentru introducerea degetelor mâinii.
Pentru manevrare, jocul se prinde într-o mână, iar cu cealaltă mână se rotesc, succesiv, grupurile de piese de pe suprafața sa, grupuri formate din câte o piesă polară și trei piese călătoare. Fiecare piesă călătoare aparține, în mod simultan, de câte două grupuri, fiind posibilă permutarea sa în două feluri diferite. Prin rotirea grupurilor de piese, se realizează circulația pieselor călătoare pe suprafața sferei, și implicit modificarea modelului imprimat pe suprafața jocului. Problema este rezolvată atunci când în urma permutărilor efectuate, toate piesele polare și călătoare ajung în poziția corectă, ceea ce se observă, din faptul că modelul imprimat pe sferă se închide corect.
Varianta cubică a jocului, conform invenției, este alcătuită din piesa centrală 1, de care sunt prinse niște piese polare 4, de formă piramidală, având locașe cilindrice, în care se sprijină umerii unor piese călătoare 5, de formă prismatică. Suprafața exterioară a pieselor călătoare formează un cub, având fețele divizate pe diagonale, în patru părți egale. Fiecare piesă călătoare materializează câte o muchie a cubului și câte un sfert din fețele alăturate acesteia. în poziția inițială a jocului, fiecare față a cubului este unicoloră, dar colorată în mod diferit.
Manevrarea jocului se face, prin rotirea a câte trei piese călătoare, împreună cu piesa polară ce se află poziționată, între ele, în jurul axei ce trece prin vârful cubului, realizând astfel permutarea pieselor călătoare, respectiv, a muchiilor și diviziunilor fețelor cubului. în urma permutărilor, se poate obține combinarea culorilor fețelor cubului sau refacerea acestora, în forma inițială.
Claims (3)
1. Joc logic, de permutare cu patru axe, de formă sferică, cu model floral, de diferite culori, caracterizat prin aceea că este alcătuit dintr-o piesă centrală (1), care materializează patru axe încrucișate (A, B, C și D), pe care sunt poziționate niște piese polare (2), iar, între câte două piese polare, sunt așazate niște piese călătoare (3) astfel, ca suprafața exterioară a pieselor polare și călătoare să formeze o sferă, piesele polare (2) putând fi rotite în jurul propriilor axe, iar piesele călătoare (3), care stau în doi umeri cilindrici, ce se sprijină pe locașurile corespunzătoare din piesele polare, putând fi permutate, prin rotirea pieselor polare, pe un mare număr de poziții de pe suprafața sferică a jocului, iar poziția inițială a pieselor polare (2) și călătoare (3) este stabilită printr-un model (a), imprimat pe suprafața exterioară în culori diverse.
2. Joc conform revendicării 1, caracterizat prin aceea că, în varianta de formă sferică, cu model tip minge, pe suprafața sferică, exterioară, se împrimă un model tip minge (b) care stabilește poziția inițială, a pieselor polare (2) și călătoare (3).
3. Joc conform revendicării 1, caracterizat prin aceea că, în varianta de realizare, de formă cubică, este alcătuit din aceeași piesă centrală (1), care materializează cele patru axe încrucișate (A, B, C și D), pe care sunt poziționate niște piese polare (4), iar, între câte două piese polare, sunt așezate niște piese călătoare (5), menținute pe pozițiile lor de către doi umeri cilindrici, ce se sprijină pe locașurile corespunzătoare din piesele polare, suprafața exterioară a pieselor călătoare (5), formând un cub, ce are fețele divizate în patru părți egale, care aparțin de patru piese călătoare, distincte, prin rotirea pieselor polare (4) , în jurul propriilor axe, piesele călătoare (5) putând fi permutate pe diferite fețe ale cubului, iar poziția inițială a pieselor călătoare (5) este fixată prin vopsirea fețelor cubului în culori distincte.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RO9300293A RO110304B1 (ro) | 1993-03-02 | 1993-03-02 | Joc logic, de permutare, cu patru axe |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RO9300293A RO110304B1 (ro) | 1993-03-02 | 1993-03-02 | Joc logic, de permutare, cu patru axe |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RO110304B1 true RO110304B1 (ro) | 1995-12-29 |
Family
ID=20099412
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RO9300293A RO110304B1 (ro) | 1993-03-02 | 1993-03-02 | Joc logic, de permutare, cu patru axe |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RO (1) | RO110304B1 (ro) |
-
1993
- 1993-03-02 RO RO9300293A patent/RO110304B1/ro unknown
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US3788645A (en) | Mathematical cube puzzle | |
| EP0502261A1 (en) | Pyramid puzzle | |
| US4600199A (en) | Three dimensional puzzle | |
| US4561097A (en) | Puzzle formed of geometric pieces having an even number of equilateral sides | |
| US5308066A (en) | Spherical puzzle toy | |
| US4189151A (en) | Cube puzzle | |
| RO110304B1 (ro) | Joc logic, de permutare, cu patru axe | |
| US4548411A (en) | Puzzle toy | |
| US3475030A (en) | Geometric puzzle game | |
| US6033746A (en) | Jigsaw | |
| US4403776A (en) | Logic toy | |
| US3830502A (en) | Lotto type game | |
| US4423876A (en) | Game-toy anthropomorphic (human-robot-shaped) dominoes | |
| US3193294A (en) | Puzzles of the jigsaw type | |
| RU45090U1 (ru) | Трансформируемый игровой кубик | |
| JP3030554U (ja) | ゲーム用具 | |
| CN2628109Y (zh) | 创新型华容道玩具 | |
| CN87204873U (zh) | 智力魔盘 | |
| CN2173099Y (zh) | 一种立体拼块智力玩具 | |
| CN87208729U (zh) | 智力彩盘 | |
| CA2072554A1 (en) | Amusement puzzle | |
| CN2649145Y (zh) | 磁性搭建魔方 | |
| SU1397052A1 (ru) | Головоломка | |
| SU1388072A1 (ru) | Головоломка | |
| JPS5828637Y2 (ja) | 立体パズル |