PL411338A1 - Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej - Google Patents
Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowejInfo
- Publication number
- PL411338A1 PL411338A1 PL411338A PL41133815A PL411338A1 PL 411338 A1 PL411338 A1 PL 411338A1 PL 411338 A PL411338 A PL 411338A PL 41133815 A PL41133815 A PL 41133815A PL 411338 A1 PL411338 A1 PL 411338A1
- Authority
- PL
- Poland
- Prior art keywords
- depth map
- user
- head
- virtual objects
- determined
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/10—Image acquisition
- G06V10/12—Details of acquisition arrangements; Constructional details thereof
- G06V10/14—Optical characteristics of the device performing the acquisition or on the illumination arrangements
- G06V10/147—Details of sensors, e.g. sensor lenses
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/20—Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
- G06V40/28—Recognition of hand or arm movements, e.g. recognition of deaf sign language
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Vascular Medicine (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Psychiatry (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej za pomocą gestów, w którym wirtualne obiekty generowane w jednostce obliczeniowej (110) wyposażonej w procesor (111) i pamięć (112) i wyświetla na przyłączonym do jednostki obliczeniowej wyświetlaczu (120), przy czym przetwarzania obrazów dokonuje się w odpowiedzi na gesty dłoni użytkownika i pozycję głowy użytkownika odbierane przez kamerę (130) do pomiaru głębi wyposażoną w akcelerometr (131) przyłączoną do jednostki obliczeniowej (110) i skierowaną na scenę w świecie rzeczywistym obejmującą głowę i dłonie użytkownika siedzącego przy blacie. W jednostce obliczeniowej (110) wykonuje się następujące kroki: z kamery (130) pobiera się sygnał reprezentujący serię map głębi, w postaci mapy bitowej, dla pustego obszaru i oblicza się uśrednioną mapę głębi, którą zapisuje się w pamięci (112); określa się położenie krawędzi blatu w uśrednionej mapie głębi; dokonuje się transformacji współrzędnych głębi z widoku kamery do współrzędnych, gdzie środkiem układu współrzędnych jest określony wcześniej średni punkt krawędzi blatu; pobiera się sygnał reprezentujący aktualną mapę głębi, w postaci mapy bitowej; oblicza się różnicową mapę głębi reprezentującą różnice pomiędzy aktualną mapą głębi a uśrednioną mapą głębi; w różnicowej mapie głębi określa się pozycję głowy użytkownika; w różnicowej mapie głębi określa się pozycję co najmniej jednej dłoni użytkownika; wyświetla na wyświetlaczu (120) wirtualny obiekt w pozycji określonej przez aktualne położenie głowy użytkownika oraz manipuluje się wirtualnym obiektem w odpowiedzi na gesty wykonywane dłonią użytkownika.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PL411338A PL411338A1 (pl) | 2015-02-23 | 2015-02-23 | Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej |
EP16156954.6A EP3059663B1 (en) | 2015-02-23 | 2016-02-23 | A method and a system for interacting with virtual objects in a three-dimensional space |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PL411338A PL411338A1 (pl) | 2015-02-23 | 2015-02-23 | Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
PL411338A1 true PL411338A1 (pl) | 2016-08-29 |
Family
ID=55637143
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
PL411338A PL411338A1 (pl) | 2015-02-23 | 2015-02-23 | Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP3059663B1 (pl) |
PL (1) | PL411338A1 (pl) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110388919B (zh) * | 2019-07-30 | 2023-05-23 | 上海云扩信息科技有限公司 | 增强现实中基于特征图和惯性测量的三维模型定位方法 |
TW202205841A (zh) * | 2020-07-21 | 2022-02-01 | 佐臻股份有限公司 | 具影像及深度傳輸的監視系統 |
CN117348734B (zh) * | 2023-12-06 | 2024-04-16 | 山东大学 | 一种双人漫游模式的交互系统及方法 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103778635B (zh) * | 2006-05-11 | 2016-09-28 | 苹果公司 | 用于处理数据的方法和装置 |
CN102841733B (zh) * | 2011-06-24 | 2015-02-18 | 株式会社理光 | 虚拟触摸屏系统以及自动切换交互模式的方法 |
KR101256046B1 (ko) * | 2011-08-12 | 2013-04-18 | 한국과학기술원 | 공간 제스처 인식을 위한 신체 트래킹 방법 및 시스템 |
US9047507B2 (en) * | 2012-05-02 | 2015-06-02 | Apple Inc. | Upper-body skeleton extraction from depth maps |
US9864433B2 (en) * | 2012-07-13 | 2018-01-09 | Softkinetic Software | Method and system for human-to-computer gesture based simultaneous interactions using singular points of interest on a hand |
-
2015
- 2015-02-23 PL PL411338A patent/PL411338A1/pl unknown
-
2016
- 2016-02-23 EP EP16156954.6A patent/EP3059663B1/en not_active Not-in-force
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3059663A1 (en) | 2016-08-24 |
EP3059663B1 (en) | 2018-09-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
WO2018125742A3 (en) | Dynamic depth-based content creation in virtual reality environments | |
KR101877846B1 (ko) | 헤드 장착 디스플레이로 확장된 디스플레이를 제공하는 디바이스, 방법 및 시스템 | |
US20170140552A1 (en) | Apparatus and method for estimating hand position utilizing head mounted color depth camera, and bare hand interaction system using same | |
RU2015113441A (ru) | Бесконтактный ввод | |
JP2013235373A5 (pl) | ||
MY201730A (en) | Gaze point determination method and apparatus, electronic device, and computer storage medium | |
US20160343166A1 (en) | Image-capturing system for combining subject and three-dimensional virtual space in real time | |
EP3695381B1 (en) | Floor detection in virtual and augmented reality devices using stereo images | |
JP2019525278A (ja) | 屋内測距方法 | |
TW201322178A (zh) | 擴增實境的方法及系統 | |
JP2013097699A5 (pl) | ||
CN104765156B (zh) | 一种三维显示装置和三维显示方法 | |
JP2016024273A5 (pl) | ||
GB2532614A (en) | Surface and image intergration for model evaluation and landmark determination | |
KR101916663B1 (ko) | 이용자의 시선 방향 또는 중력 방향 중 적어도 하나를 이용하여 3차원 영상을 표시하는 3차원 디스플레이 장치 | |
JP2016530581A5 (pl) | ||
TW201610750A (zh) | 可與3d影像互動之手勢控制系統 | |
US11302023B2 (en) | Planar surface detection | |
US20150277570A1 (en) | Providing Onscreen Visualizations of Gesture Movements | |
US10861223B2 (en) | Passthrough visualization | |
PL411338A1 (pl) | Sposób interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej oraz system do interakcji z wirtualnymi obiektami w przestrzeni trójwymiarowej | |
JPWO2018198909A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
WO2015118301A3 (en) | Three dimensional image generation | |
US20210327160A1 (en) | Authoring device, authoring method, and storage medium storing authoring program | |
Kim et al. | Pointing gesture interface for large display environments based on the kinect skeleton model |