PL25318B1 - Gra tablicowa w rodzaju szachów przedstawiajaca walke o twierdze i sztandar. - Google Patents

Gra tablicowa w rodzaju szachów przedstawiajaca walke o twierdze i sztandar. Download PDF

Info

Publication number
PL25318B1
PL25318B1 PL25318A PL2531834A PL25318B1 PL 25318 B1 PL25318 B1 PL 25318B1 PL 25318 A PL25318 A PL 25318A PL 2531834 A PL2531834 A PL 2531834A PL 25318 B1 PL25318 B1 PL 25318B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
fields
banner
board
chess
areas
Prior art date
Application number
PL25318A
Other languages
English (en)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of PL25318B1 publication Critical patent/PL25318B1/pl

Links

Description

Przedmiotem wynalazku niniejszego jest gra, która, podobnie jak gre w szachy, moga rozgrywac dwie osoby wzglednie dwie strony walczace. Przy grze w szachy rózne figury poruszaja sie w sposób im od¬ powiedni, podczas gdy w grze wedlug wy¬ nalazku niniejszego figury poruszaja sie tylko po okreslonych polach. Tablica jest podzielona na trzy czesci, z których czesci zewnetrzne stanowia tereny fortyfikacyjne z twierdzami, po jednej dla kazdej strony, a srodkowa — teren walki. Zarówno na po¬ lu bitwy, jak i na terenach fortyfikacyj¬ nych, niektóre pola oznaczaja przeszkody: np. lasy, góry, rzeki. Przeszkody te ograni¬ czaja moznosc poruszania sie figur. W mysl wynalazku przewidziana jest ponadto moz¬ liwosc awansu, jak równiez i degradacji, tak ze np. zwykly zolnierz moze zostac ofi¬ cerem, gdy pewne warunki zostana wypel¬ nione, np. gdy zolnierz pierwszego szeregu wkroczy na pola terenu walki, a oficer moze byc zdegradowany, gdy cofa sie on po polach niezakreskowanych bez równo¬ czesnego zbijania figur partii przeciwnej.Podobnie jak przy grze w szachy zbijanie figur w celu stopniowego zmniejszania sily bojowej przeciwnika polega na usuwaniu figury zbijanej z pola bitwy i zajmowania jej miejsca.Do kazdej, strony walczacej naleza fi¬ gury, wyobrazajace sztandar, piechote, ka¬ walerie, oficerów, samoloty wojenne, dzia¬ la, miotacze min i czolgi, przy czym mogabyc jeszcze dodane wzglednie opuszczone pewne czesci armii bez przekraczania gra¬ nic zakresu wynalazku.Na rysunku przedstawiony jest przy¬ klad wykonania tablicy do gry wedlug wy¬ nalazku.Tablica sklada sie z 210 pólf przy czym szeregi poziome zawieraja po 15 pól ozna¬ czonych liczbami od / — 15, a pionowe — po 14 pól oznaczonych literami a — n. Wzdluz przekatnych tablicy rozlo¬ zone sa grupy pól, z których kaz¬ da sklada sie z szesciu pól lezacych o- bok siebie i specjalnie zabarwionych lub zakreskowanych. Pola te przedstawiaja przeszkody. Oprócz tego przewidziane sa w kazdym kierunku przekatnym dwie linie przebiegajace zawsze przez cztery pola kazdej szóstki pól i oznaczajace teren po¬ ruszania sie artylerii wzglednie kierunek strzalów artylerii. Z kazdej strony twierdza jest odgraniczona od reszty pól specjalnym obramowaniem otaczajacym cztery pola polozone obok siebie, a kazdy teren forty¬ fikacyjny jest ograniczony linia pozioma.Obszary szóstek pól moga byc zabarwione na brazowo, twierdze — obramowane na zielono, a teren fortyfikacyjny, ograniczo¬ ny, jak widac z rysunku, polami d wzgled¬ nie k, moze byc oddzielony linia zielona.Moga byc oczywiscie uzyte inne barwy o- raz inne sposoby umozliwiajace odróznia¬ nie pól. Liczba pól nie jest oczywiscie o- graniczona do liczby wedlug przykladu wy¬ konania wynalazku. Liczba figur kazdej strony takze nie jest niezmienna. Wedlug przykladu podanego do kazdej strony wal¬ czacej naleza: jeden sztandar, trzech ofi¬ cerów, czterech jezdzców, dwunastu pie¬ churów, dwa samoloty wojenne, dwa dzia¬ la, dwa miotacze min i dwa czolgi.Figury ustawia sie na terenie fortyfi¬ kacyjnym wedlug odpowiedniego planu przy pozostawieniu jednak wolnej twier¬ dzy, w której umieszcza sie jedynie sztan¬ dar. Losowanie rozstrzyga, która ze stron ma zaczac walke. Nastepnie obie strony wykonuja na zmiane kazdorazowo jedno tylko posuniecie, przy czym poszczególne figury posiadaja specjalny rodzaj ruchu.Oficer porusza sie o jedno lub kilka wol¬ nych pól, przy czym przy ruchu naprzód i w bok moga to byc pola zabarwione i nie- zabarwione, a przy ruchu wstecz — tylko pola zabarwione, o ile strona grajaca nie o- siagnela jeszcze pierwszego zwyciestwa, co bedzie blizej wyjasnione w dalszym cia¬ gu opisu. Zolnierz moze sie poruszac np, tylko prosto naprzód o jedno pole nieza- barwione lub zabarwione. Jezdziec porusza sie naprzód i w tyl tylkoi po nieprzecietych liniami przekatnymi polach zabarwionych, nawet wtedy, gdy pola te sa zajete figura¬ mi obcymi lub swoimi. Samolot porusza sie we wszystkich kierunkach ponad pola¬ mi wolnymi, jak w obrebie wlasnej twier¬ dzy moze przelatywac nad wlasnymi zol¬ nierzami i oficerami. Artyleria porusza sie tylko po zabarwionych polach lezacych na liniach przekatnych; miotacze min — na¬ przód i wstecz tylko po polach zajetych lub wolnych lezacych w narozach utworzonych z dwu szóstek pól; czolgi — tylko w kierun¬ kach poziomym i pionowym po polach nie- zabarwionych i zabarwionych. Zbijanie fi¬ gur moze sie odbywac w ten sposób, ze fi¬ gura zbijajaca wkracza, lak jak w grze w szachy, na pole figury zbijanej, przy czym ruchy przy zbijaniu moga byc takie same, jak przy zwyklym posuwaniu sie, w przy¬ padku ruchów jezdzca, samolotu, artyle¬ rii, miotaczy min i czolgów, lub tez moga sie od nich róznic. Oficer np. bije takze u- kosnie naprzód i w tyl o jedno pole; piechur bije ukosnie tylko naprzód, w prawo i w le¬ wo. Kazda strona usiluje zdobyc twierdze i sztandar strony przeciwnej, co sie odby¬ wa w trzech etapach lub zwyciestwach.Gdy stronie przeciwnej uda sie zajac jed¬ no pole twierdzy, sztandar jest zagrozony — 2 —i musi twierdze opuscic. Jest to pierwsze zwyciestwo zwiekszajace dla strony zwy¬ ciezajacej mozliwosc ruchu oficerów, któ¬ rych ruch wstecz podlegal poprzednio pew¬ nym ograniczeniom, a mianowicie oficerowie nie mogli sie poprzednio poruszac po prze¬ katnych, co obecnie staje sie im dozwolo¬ ne.Drugie zwyciestwo, które stosownie do zasad gry polega na zajeciu jednego pola twierdzy i zdobyciu sztandaru lub na za¬ jeciu dwóch pól twierdzy, daje stronie zwy¬ ciezajacej te korzysc, ze silny oddzial zdo¬ bywajacy moze byc wycofany z twierdzy i zastapiony zolnierzami tworzacymi zaloge.Ponadto w przypadku zdobycia sztandaru strona zwyciezajaca zyskuje moznosc a- wansowania oddzialów.O wyniku ostatecznym gry rozstrzyga dopiero trzecie zwyciestwo, które polega na zdobyciu sztandaru i na zajeciu dwóch pól twierdzy. ! PL

Claims (2)

  1. Zastrzezenia p a tentowe, 1. Gra tablicowa w rodzaju szachów przedstawiajaca walke o twierdze i sztan¬ dar przy zastosowaniu tablicy podzielonej na poszczególne pola i figur rozmaitego ro¬ dzaju poruszajacych sie po tych polach wedlug specjalnych zasad, znamienna tyni, ze tablica jest podzielona na 3 czesci, z któ¬ rych srodkowa stanowi teren walki, a 2 ze¬ wnetrzne — tereny fortyfikacyjne z ogra¬ niczonymi w kazdym z nich 4 polami sta¬ nowiacymi twierdze, a poszczególne pola tablicy lezace w kierunku przekatnych two¬ rza grupy szóstek odsalajacych sie od innych pól zabarwienia lufe zajpreskowa- niem, przy czym przewidziane sa linie prze¬ biegajace po tych polach w kierunku prze¬ katnych.
  2. 2. Gra tablicowa wedlug zastrz. 1, znamienna tym, ze liczba figur kazdej stro¬ ny walczacej wynosi 28, z których jedna figura przedstawia sztandar, 3 —- oficerów, 4 — jezdzców, 12 — piechurów, 2 — sa¬ moloty wojenne, 2 ^- dziala, 2 — miota- SZTJnin, 2—czolgi. Elfriecjfc Strey. Zastepca: Inz. M, Brokman, rzAc«*iik patentowy.Do opisu patentowego Nr 25318, / z 3 z s 6 ? 6 9 jo 4/ t2 tt m j? / 2 3 4 ? 6 7 8 9 10 11 12 13 te 1S Druk L. Boguslawskiego i Ski, Warszawa. PL
PL25318A 1934-09-22 Gra tablicowa w rodzaju szachów przedstawiajaca walke o twierdze i sztandar. PL25318B1 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL25318B1 true PL25318B1 (pl) 1937-09-30

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Weigley The American way of war: A history of United States military strategy and policy
Adcock The Greek and Macedonian art of war
US1165688A (en) Game and game apparatus.
US2414165A (en) Game piece
Reid Quebec 1759: the battle that won Canada
US3799547A (en) Board game apparatus
PL25318B1 (pl) Gra tablicowa w rodzaju szachów przedstawiajaca walke o twierdze i sztandar.
Hofschröer Leipzig 1813: the battle of the nations
US2097052A (en) Board game
Bushkovitch The Romanov Transformation, 1613–1725
US1210854A (en) Game.
Delbrück Numbers in History: How the Greeks Defeated the Persians, the Romans Conquered the World, the Teutons Overthrew the Roman Empire, and William the Norman Took Possession of England: Two Lectures Delivered Before the University of London on October 6 and 7, 1913
CN101642619A (zh) 国战棋
Bossen Chiefs made war and war made states? War and early state formation in ancient Fiji and Hawaii
CN109200571A (zh) 战棋
Kiffer Battle Of Zama, October 19, 202 Bc
Weigley To the Crossing of the Rhine: American Strategic Thought to World War II
Shelley The United States Navy in the Present War
CN86200440U (zh) 现代战棋
Kiffer Battle Of Cannae, August 2nd, 216 Bc
Kiffer Battle Of Pharsalus, August 9th, 48 Bc
Bell The Battle of the Pelenor Fields: An Impossible Victory?
Taylor Women in World War Two (A True Book)
Bai et al. Hugh Rose: A Comparative Analysis
Caniglia Stonewall (Thomas J.) Jackson and the strategies of Baron de Antoine Henry Jomini