PL245134B1 - Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game - Google Patents
Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game Download PDFInfo
- Publication number
- PL245134B1 PL245134B1 PL436253A PL43625320A PL245134B1 PL 245134 B1 PL245134 B1 PL 245134B1 PL 436253 A PL436253 A PL 436253A PL 43625320 A PL43625320 A PL 43625320A PL 245134 B1 PL245134 B1 PL 245134B1
- Authority
- PL
- Poland
- Prior art keywords
- nfc
- board
- figures
- microcontroller
- game
- Prior art date
Links
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 title claims abstract description 14
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 1
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Abstract
Interaktywna gra planszowa zgłoszenia charakteryzuje się tym, że na jej planszy (1) wyznaczone są pola aktywne (3), z których każde zawiera identyfikator NFC (4), zaś każda figurka (2), zawiera mikrokontroler, czytnik/programator NFC, antenę oraz wskaźnik elektroniczny. Czytnik/programator NFC oraz wskaźnik elektroniczny są podłączone do mikrokontrolera, a ponadto czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki (2). Sposób, według zgłoszenia charakteryzuje się tym, że w pierwszej kolejności na planszy (1) rozstawia się figurki (2) i za pomocą czytników/programatorów NFC tych figurek (2) odczytuje się informacje z identyfikatorów NFC (4) zawartych w polach aktywnych (3) planszy (1), po czym informacje odczytane z identyfikatorów NFC (4) pól aktywnych (3) zapisuje się w pamięci mikrokontrolera figurki (2) oraz wyświetla się odpowiadające im komunikaty za pomocą wskaźnika elektronicznego, następnie zmienia się położenie figurek (2) i za pomocą czytnika/programatora NFC każdej z figurek (2) rozstawionych na polach aktywnych (3) planszy (1), odczytuje się informacje zapisane w pamięci identyfikatora RFID (4), zapisuje się je w pamięci mikrokontrolera tej figurki (2) i wyświetla się odpowiadający im komunikat za pomocą wskaźnika elektronicznego.The interactive board game of the application is characterized by the fact that its board (1) has active fields (3), each of which contains an NFC identifier (4), and each figure (2) contains a microcontroller, an NFC reader/programmer, an antenna and electronic indicator. The NFC reader/programmer and the electronic indicator are connected to the microcontroller, and the NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure (2). The method according to the application is characterized by the fact that first, figures (2) are placed on the board (1) and, using NFC readers/programmers for these figures (2), information is read from the NFC identifiers (4) contained in the active fields (3). ) of the board (1), then the information read from the NFC identifiers (4) of the active fields (3) is saved in the memory of the microcontroller of the figure (2) and the corresponding messages are displayed using an electronic indicator, then the position of the figures (2) is changed and using an NFC reader/programmer for each of the figures (2) placed on the active fields (3) of the board (1), the information stored in the RFID identifier memory (4) is read, saved in the memory of the microcontroller of this figure (2) and displayed corresponding message via an electronic indicator.
Description
Opis wynalazkuDescription of the invention
Przedmiotem wynalazku jest interaktywna gra planszowa.The subject of the invention is an interactive board game.
Z chińskiego opisu patentowego CN 101869766 B znana jest gra planszowa zawierająca moduł przycisku funkcyjnego, komputer oraz moduł czytnika/programatora RFID oraz zestaw identyfikatorów RFID. Po wciśnięciu przez gracza przycisku funkcyjnego wysyłany jest sygnał do komputera, następnie z komputera wysyłany jest sygnał do modułu czytnika/programatora RFID z poleceniem odczytania informacji zapisanych w jednym z identyfikatorów RFID, po odczytaniu informacji jest ona przesyłana do komputera, który odtwarza dźwięk lub obraz zgodnie z informacją odczytaną z identyfikatora RFID.From the Chinese patent description CN 101869766 B, a board game is known containing a function button module, a computer and an RFID reader/programmer module and a set of RFID identifiers. After the player presses the function button, a signal is sent to the computer, then a signal is sent from the computer to the RFID reader/programmer module with a command to read the information stored in one of the RFID identifiers, after reading the information, it is sent to the computer, which plays the sound or image in accordance with with information read from the RFID identifier.
Z japońskiego opisu zgłoszeniowego JP 2007252716 A znana jest gra planszowa wykorzystująca technologie RFID, zawierająca planszę z wbudowanymi identyfikatorami RFID oraz czytnik RFID pozwalający na odczytywanie oraz zapisywanie danych w tych identyfikatorach. W identyfikatorach RFID planszy zapisywane są informację o postępach w grze.From the Japanese application description JP 2007252716 A, a board game using RFID technology is known, containing a board with built-in RFID identifiers and an RFID reader that allows reading and writing data in these identifiers. Information about game progress is recorded in the board's RFID tags.
Z amerykańskiego opisu zgłoszeniowego US 20150328541 A1 znana jest bezbateryjna mobilna gra planszowa, zawierająca składaną albo elastyczną planszę. Z powierzchnią planszy zintegrowana jest pasywna antena NFC. Do zapisywania danych w identyfikatorach NFC lub do ich odbierania wykorzystuje się inteligentne urządzenie mobilne takie jak smartfon albo tablet. W rozwiązaniu przewidziano zastosowanie pionków lub kart gry zawierających zintegrowane z nimi identyfikatory NFC.From the American application description US 20150328541 A1, a battery-free mobile board game is known, containing a foldable or flexible board. A passive NFC antenna is integrated with the board surface. An intelligent mobile device such as a smartphone or tablet is used to save data in NFC identifiers or to receive them. The solution involves the use of pawns or game cards with integrated NFC identifiers.
Z europejskiego opisu wynalazku EP 3085422 A1 znana jest gra planszowa zawierająca co najmniej jeden pionek oraz planszę składającą się z jednego urządzenia NFC oraz wielu anten NFC, które są z nim operacyjnie sprzężone. Urządzenie NFC jest skonfigurowane do aktywacji funkcji pionków za pomocą układu anten. Każdy z pionków zawiera identyfikator NFC, który jest operacyjnie połączony z anteną. Ponadto pionek może zawierać głośnik lub źródło światła, operacyjnie połączone ze znacznikiem NFC, a także urządzenie NFC posiadające funkcję czytnika. Pionek zawiera silnik, operacyjnie połączony ze znacznikiem NFC, umożliwiający pionkowi wykonywanie predefiniowanych ruchów. Plansza może zawierać mikrokontroler operacyjnie połączony z urządzeniem NFC połączonym z antenami poprzez multiplekser, zaś urządzenie NFC może określić, która z anten połączyła się z anteną NFC pionka, a ponieważ każda z anten ma określoną pozycję na planszy, pozwala to na określenie położenia pionka. Mikrokontroler może sterować pionkiem w zależności od jego lokalizacji na planszy, przykładowo poprzez uruchomienie efektu świetlanego, dźwiękowego, albo ruchu. Plansza może zawierać interfejs użytkownika, który jest operacyjnie połączony z mikrokontrolerem. Podczas działania, interfejs użytkownika może być połączony z zewnętrznym urządzeniem, przykładowo mobilnym z obsługą NFC, dane z którego mogą być używane do rekonfiguracji funkcjonalności pionków powiązanych z ich lokalizacją na planszy. Plansza do gry, może zawierać ekran dotykowy lub sama może być ekranem dotykowym. W takim przypadku układ antenowy może być usytuowany pod ekranem dotykowym lub osadzony w ekranie dotykowym.From the European description of the invention EP 3085422 A1, a board game is known containing at least one pawn and a board consisting of one NFC device and many NFC antennas that are operationally coupled to it. The NFC device is configured to activate the pawn function using an antenna array. Each pawn contains an NFC identifier that is operationally connected to the antenna. In addition, the pawn may contain a loudspeaker or a light source operationally connected to the NFC tag, as well as an NFC device with a reader function. The pawn contains a motor, operationally connected to the NFC tag, enabling the pawn to perform predefined movements. The board may contain a microcontroller operatively coupled to an NFC device coupled to the antennas via a multiplexer, and the NFC device may determine which of the antennas has connected to the pawn's NFC antenna, and since each antenna has a specific position on the board, this allows the pawn's position to be determined. The microcontroller can control the pawn depending on its location on the board, for example by activating a light, sound or movement effect. The board may contain a user interface that is operationally coupled to the microcontroller. During operation, the user interface can be connected to an external device, for example an NFC-enabled mobile device, the data from which can be used to reconfigure the functionality of the pieces related to their location on the board. The game board may contain a touch screen or may be a touch screen itself. In this case, the antenna array may be located under the touch screen or embedded in the touch screen.
Znane ze stanu techniki rozwiązania mają skomplikowaną budowę, często wymagają wykorzystania dodatkowych urządzeń elektronicznych, jak komputer tablet czy smartfon. Jednocześnie gry te są drogie w wykonaniu, a rozgrywka z ich wykorzystaniem nie odpowiada przyzwyczajeniom oraz oczekiwaniom użytkowników gier planszowych, w szczególności poprzez konieczność obsługi dodatkowych urządzeń, co utrudnia skupienie się na samej grze.The solutions known from the state of the art have a complicated structure and often require the use of additional electronic devices, such as a tablet computer or a smartphone. At the same time, these games are expensive to make, and their gameplay does not meet the habits and expectations of board game users, in particular due to the need to operate additional devices, which makes it difficult to focus on the game itself.
Interaktywna gra planszowa zawierająca planszę oraz zestaw figurek, wykorzystująca identyfikatory NFC, przy czym na jej planszy wyznaczone są pola aktywne, z których każde zawiera identyfikator NFC, zaś każda figurka, zawiera mikrokontroler, czytnik/programator NFC, antenę oraz wskaźnik elektroniczny, przy czym czytnik/programator NFC oraz wskaźnik elektroniczny są podłączone do mikrokontrolera, według wynalazku charakteryzuje się tym, że czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki oraz jest podłączony do mikrokontrolera tej figurki dwuk ierunkowo, a ponadto zestaw figurek obejmuje dwa rodzaje figurek, w tym co najmniej jedną figurkę pierwszego rodzaju, która w pamięci swojego mikrokontrolera ma zapisane informacje początkowe identyfikatorów NFC pól aktywnych, a także co najmniej dwie figurki drugiego rodzaju, które w pamięci swoich mikrokontrolerów mają zapisane informacje o atrybutach danej figurki, przy czym oprócz pól aktywnych plansza zawiera również pola pasywne a identyfikatory NFC są zawarte tylko w polach aktywnych, a ponadto wskaź nik elektroniczny każdej z figurek jest wyświetlaczem.An interactive board game containing a board and a set of figures, using NFC identifiers, where the board has active fields, each of which contains an NFC identifier, and each figure contains a microcontroller, an NFC reader/programmer, an antenna and an electronic indicator, the reader /NFC programmer and electronic indicator are connected to the microcontroller, according to the invention it is characterized in that the NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure and is connected to the microcontroller of this figure in two directions, and in addition, the set of figures includes two types of figures, including at least one figure of the first type, which has the initial information of NFC identifiers of active fields saved in the memory of its microcontroller, and at least two figures of the second type, which has information about the attributes of a given figure saved in the memory of its microcontrollers, and in addition to the active fields, the board also contains fields passive and NFC identifiers are included only in active fields, and in addition, the electronic indicator of each figure is a display.
Korzystnie każda z figurek zawiera ogniwo elektryczne do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego.Preferably, each figure contains an electric cell to power the microcontroller, NFC reader/programmer and electronic indicator.
Dalsze korzyści uzyskiwane są, jeśli podłączenie wskaźnika elektronicznego, każdej z jej figurek do mikrokontrolera jest na wyjściu tego mikrokontrolera.Further benefits are obtained if the electronic indicator of each of its figures is connected to the microcontroller at the output of this microcontroller.
Następne korzyści uzyskuje się, jeśli wskaźniki elektroniczne jej figurek są w postaci wyświetlacza LCD.Further benefits are obtained if the electronic indicators of her figures are in the form of an LCD display.
Kolejne korzyści uzyskuje się, jeżeli wskaźniki elektroniczne jej figurek są w postaci wyświetlacza e-papierowego.Further benefits are obtained if the electronic indicators of her figures are in the form of an e-paper display.
Rozwiązanie pozwala na zastosowanie planszy do gry wizualnie niczym nie różniącej się od standardowych plansz stosowanych w grach planszowych. Jedynymi elementami aktywnymi planszy są identyfikatory NFC, rozmieszczone na jej polach aktywnych. Ponieważ same identyfikatory NFC są elementami tanimi w produkcji, to ich zastosowanie nie wpływa znacznie na cenę jednostkową gry, przy seryjnej produkcji. Gra nie wymaga zastosowania dodatkowych urządzeń, takich jak komputer, smartfon czy tablet. Cała rozgrywka prowadzona jest z wykorzystaniem elementów standardowo występujących w grach planszowych - planszy oraz figurek - a jednocześnie jest zapewniona jej interaktywność, poprzez sygnalizowanie zmiany atrybutów danej figurki podczas rozgrywki, za pomocą wskaźnika elektronicznego w postaci wyświetlacza LCD, na którym wyświetlane są symbole. W wariancie rozwiązania wskaźnik elektroniczny jest wykonany z e-papieru, co sprawia wrażenie nadrukowania symboli na figurce, zwiększając wrażenie prowadzenia rozgrywki z wykorzystaniem tradycyjnej gry planszowej.The solution allows the use of a game board that visually does not differ in any way from standard boards used in board games. The only active elements of the board are NFC identifiers placed on its active fields. Since NFC identifiers themselves are cheap elements to produce, their use does not significantly affect the unit price of the game in mass production. The game does not require additional devices, such as a computer, smartphone or tablet. The entire game is played using elements standard in board games - the board and figures - and at the same time it is made interactive by signaling changes in the attributes of a given figure during the game using an electronic indicator in the form of an LCD display on which symbols are displayed. In a variant of the solution, the electronic indicator is made of e-paper, which gives the impression of printing symbols on the figure, increasing the impression of playing a traditional board game.
Zastosowanie nowej planszy może umożliwić, przeprowadzenie rozgrywki według zmienionych zasad i scenariusza z wykorzystaniem tych samych figurek, dzięki czemu aby uzyskać nową grę lub scenariusz wystarczająca jest zmiana samej planszy. Możliwa jest również zmiana informacji zapisanych w identyfikatorach NFC pól aktywnych posiadanej już planszy, w celu wprowadzenia, nowego scenariusza lub zasad gry. Właściwości planszy mogą być również rozbudowane o pseudolosowy dobór scenariuszy gry - strategii zmian właściwości pól aktywnych - dzięki czemu ta sama gra będzie mogła toczyć się na kilka sposobów - najechanie figurką na pole aktywne w każdym subscenariuszu w inny sposób zmodyfikuje atrybuty danej figurki.The use of a new board may enable the game to be played according to changed rules and scenario using the same figures, so that to obtain a new game or scenario it is enough to change the board itself. It is also possible to change the information stored in the NFC identifiers of the active fields of an existing board in order to introduce a new scenario or game rules. The properties of the board can also be expanded with a pseudo-random selection of game scenarios - strategies for changing the properties of active fields - thanks to which the same game can be played in several ways - moving a figure over the active field in each subscenario will modify the attributes of a given figure in a different way.
Zastosowanie indywidualnych identyfikatorów dla poszczególnych figurek pozwala na wprowadzenie innych modyfikacji atrybutów dla każdej figurki na tym samym polu aktywnym. Dzięki czytnikom/programatorom NFC możliwe jest zmienianie właściwości danego pola aktywnego poprzez zapisanie nowych informacji w identyfikatorze NFC, a poprzez to wprowadzenie dodatkowych zmian atrybutów kolejnej figurki, która zostanie ułożona na tym polu.Using individual identifiers for individual figures allows you to introduce different attribute modifications for each figure in the same active field. Thanks to NFC readers/programmers, it is possible to change the properties of a given active field by saving new information in the NFC identifier, and thus introducing additional changes to the attributes of the next figure that will be placed on this field.
Interaktywna gra planszowa została bliżej wyjaśnione na rysunku, na którym, fig. 1 przedstawia planszę z rozłożonymi na niej pionkami w widoku z góry, fig. 2 - figurkę w widoku z boku.The interactive board game is explained in more detail in the drawing, in which Fig. 1 shows the board with pieces placed on it in a top view, Fig. 2 - a figure in a side view.
Interaktywna gra planszowa w pierwszym przykładzie wykonania została opisana poniżej. Gra zawiera planszę 1 oraz zestaw figurek 2. Plansza wykonana jest z grubego, sztywnego kartonu, powleczonego papierem lakierowanym, na zewnętrznej stronie którego nadrukowany jest układ planszy 1. Na planszy 1 wyznaczone są pola aktywne 3, które zawierają identyfikator NFC 4 oraz pola pasywne 5 nie zawierające takich identyfikatorów. Identyfikatory NFC 4 są naniesione na planszę 1 bezpośrednio pod warstwą papieru lakierowanego, wyznaczając w ten sposób położenie pól aktywnych 3 miejsca występowania pól aktywnych 3 uwzględnione są w nadrukowanym układzie planszy 1. W pamięci każdego identyfikatora NFC 4 zapisane są informacje dotyczące rozgrywki. Figurki 2 zawierają, zamontowane w ich korpusach, mikrokontroler, czytnik/programator NFC, wskaźnik elektroniczny 6 w postaci wyświetlacza ciekłokrystalicznego, antenę nadawczo-odbiorczą NFC. Ponadto każda z figurek 2 zawiera akumulator zamontowany wewnątrz jej korpusu, do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego 6. Wskaźnik elektroniczny 6, jest podłączony na wyjściu mikrokontrolera, zaś czytnik/programator NFC jest połączony z mikrokontrolerem dwukierunkowo. Antena nadawczo-odbiorcza jest wbudowana w czytnik/programator NFC. Zestaw figurek 2 ponadto zawiera jedną figurkę 2, w pamięci mikrokontrolera której zapisane są informacje początkowe pól aktywnych 3, pozostałe figurki 2 mają zapisane w pamięci ich mikrokontrolerów informacje o atrybutach danej figurki 2, przebiegu rozgrywki oraz indywidualny identyfikator samej figurki 2. Czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki 2. Wskaźnik elektroniczny 6 jest umiejscowiony na zewnętrznej powierzchni figurki 2 i są na nim wyświetlane symbole 7 oraz inne informacje dotyczące przebiegu rozgrywki.The interactive board game in the first embodiment is described below. The game includes a board 1 and a set of figures 2. The board is made of thick, stiff cardboard, coated with varnished paper, on the outside of which the layout of board 1 is printed. Active fields 3 are marked on the board 1, which contain the NFC identifier 4 and passive fields 5 not containing such identifiers. NFC 4 identifiers are printed on the board 1 directly under the layer of varnished paper, thus determining the location of the active fields 3. The locations of the active fields 3 are included in the printed layout of the board 1. Information regarding the game is stored in the memory of each NFC 4 identifier. The figures 2 contain, mounted in their bodies, a microcontroller, an NFC reader/programmer, an electronic indicator 6 in the form of a liquid crystal display, and an NFC transmitting and receiving antenna. Moreover, each of the figures 2 contains a battery mounted inside its body to power the microcontroller, the NFC reader/programmer and the electronic indicator 6. The electronic indicator 6 is connected to the output of the microcontroller, and the NFC reader/programmer is bidirectionally connected to the microcontroller. The transmitting and receiving antenna is built into the NFC reader/programmer. The set of figurines 2 also contains one figurine 2, in the memory of the microcontroller, the initial information of the active fields 3 is saved, the remaining figurines 2 have information about the attributes of a given figurine 2, the course of the game and the individual identifier of the figurine 2 itself saved in the memory of their microcontrollers. NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure 2. The electronic indicator 6 is located on the outer surface of the figure 2 and displays symbols 7 and other information regarding the course of the game.
Interaktywna gra planszowa w drugim przykładzie wykonania została opisana poniżej. Każda z figurek 2 ma wskaźniki elektroniczne 6 w postaci wyświetlacza e-papierowego, na którym wyświetlane są symbole 7 oraz inne informacje dotyczące przebiegu rozgrywki. Ponadto każda z figurek 2 zawiera baterię alkaliczną do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego 6. W pozostałym zakresie wykonanie jest jak w pierwszym przykładzie wykonania.The interactive board game in the second embodiment is described below. Each of the figures 2 has electronic indicators 6 in the form of an e-paper display on which symbols 7 and other information regarding the course of the game are displayed. Moreover, each of the figures 2 contains an alkaline battery to power the microcontroller, the NFC reader/programmer and the electronic indicator 6. In other respects, the execution is as in the first embodiment.
Wykaz oznaczeńList of markings
- plansza- board
- figurka- figurine
- pole aktywne- active field
- identyfikator NFC- NFC ID
- pole pasywne- passive field
- wskaźnik elektroniczny- electronic indicator
- symbol- symbol
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PL436253A PL245134B1 (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PL436253A PL245134B1 (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
PL436253A1 PL436253A1 (en) | 2022-06-06 |
PL245134B1 true PL245134B1 (en) | 2024-05-20 |
Family
ID=81852044
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
PL436253A PL245134B1 (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
PL (1) | PL245134B1 (en) |
-
2020
- 2020-12-04 PL PL436253A patent/PL245134B1/en unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
PL436253A1 (en) | 2022-06-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2702858B2 (en) | Electronic game and its realization method | |
JP5254013B2 (en) | Game system | |
JP2006277178A (en) | Game card | |
CN102187378B (en) | Printed article | |
CN109635608A (en) | Near field communication RFID reader and near field communication system | |
RU2606321C1 (en) | System with easy control for accumulation of points in a teetotum game and method for reading/recording the corresponding information in the form of data | |
US20150328541A1 (en) | Mobile game board | |
CN101869766B (en) | Desktop game system and method | |
JP6673874B2 (en) | Game device, program and game system | |
EP1713027A2 (en) | Game card with an IC device and an antenna | |
US9703489B2 (en) | Information processing system, information processing device, information processing method, and non-transitory computer-readable storage medium storing information processing program for performing information processing using non-contact communication with a data storage medium | |
Flörkemeier et al. | Smart playing cards–enhancing the gaming experience with RFID | |
PL245134B1 (en) | Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game | |
JP2019013396A (en) | Game device, program, and game system | |
US20160364178A1 (en) | Information processing apparatus, information processing system, storage medium and information processing method | |
US20180193716A1 (en) | Electronic scoreboard | |
CN204559656U (en) | The passive mobile phone protecting case of band display | |
CN108121928A (en) | A kind of electron plate | |
CN210955637U (en) | Identification card for children elementary education recognizer | |
CN100446025C (en) | RF recognition card reader with multi-dimensional antenna array | |
KR20240033304A (en) | A GAMING HARDWARE DEVICE, A BOARD GAME KIT AND RELATED CONTROL METHOD | |
US20060003805A1 (en) | System for accessing auxiliary content data | |
CN112055606A (en) | System and method for interactive table games | |
RU2594553C1 (en) | Peripheral device for playing tabletop game with connection to computer | |
CN206730479U (en) | Dice |