PL245134B1 - Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game - Google Patents

Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game Download PDF

Info

Publication number
PL245134B1
PL245134B1 PL436253A PL43625320A PL245134B1 PL 245134 B1 PL245134 B1 PL 245134B1 PL 436253 A PL436253 A PL 436253A PL 43625320 A PL43625320 A PL 43625320A PL 245134 B1 PL245134 B1 PL 245134B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
nfc
board
figures
microcontroller
game
Prior art date
Application number
PL436253A
Other languages
Polish (pl)
Other versions
PL436253A1 (en
Inventor
Damian Mazur
Jacek Stępień
Original Assignee
Akademia Gorniczo Hutnicza Im Stanislawa Staszica W Krakowie
Politechnika Rzeszowska Im Ignacego Lukasiewicza
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Akademia Gorniczo Hutnicza Im Stanislawa Staszica W Krakowie, Politechnika Rzeszowska Im Ignacego Lukasiewicza filed Critical Akademia Gorniczo Hutnicza Im Stanislawa Staszica W Krakowie
Priority to PL436253A priority Critical patent/PL245134B1/en
Publication of PL436253A1 publication Critical patent/PL436253A1/en
Publication of PL245134B1 publication Critical patent/PL245134B1/en

Links

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

Interaktywna gra planszowa zgłoszenia charakteryzuje się tym, że na jej planszy (1) wyznaczone są pola aktywne (3), z których każde zawiera identyfikator NFC (4), zaś każda figurka (2), zawiera mikrokontroler, czytnik/programator NFC, antenę oraz wskaźnik elektroniczny. Czytnik/programator NFC oraz wskaźnik elektroniczny są podłączone do mikrokontrolera, a ponadto czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki (2). Sposób, według zgłoszenia charakteryzuje się tym, że w pierwszej kolejności na planszy (1) rozstawia się figurki (2) i za pomocą czytników/programatorów NFC tych figurek (2) odczytuje się informacje z identyfikatorów NFC (4) zawartych w polach aktywnych (3) planszy (1), po czym informacje odczytane z identyfikatorów NFC (4) pól aktywnych (3) zapisuje się w pamięci mikrokontrolera figurki (2) oraz wyświetla się odpowiadające im komunikaty za pomocą wskaźnika elektronicznego, następnie zmienia się położenie figurek (2) i za pomocą czytnika/programatora NFC każdej z figurek (2) rozstawionych na polach aktywnych (3) planszy (1), odczytuje się informacje zapisane w pamięci identyfikatora RFID (4), zapisuje się je w pamięci mikrokontrolera tej figurki (2) i wyświetla się odpowiadający im komunikat za pomocą wskaźnika elektronicznego.The interactive board game of the application is characterized by the fact that its board (1) has active fields (3), each of which contains an NFC identifier (4), and each figure (2) contains a microcontroller, an NFC reader/programmer, an antenna and electronic indicator. The NFC reader/programmer and the electronic indicator are connected to the microcontroller, and the NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure (2). The method according to the application is characterized by the fact that first, figures (2) are placed on the board (1) and, using NFC readers/programmers for these figures (2), information is read from the NFC identifiers (4) contained in the active fields (3). ) of the board (1), then the information read from the NFC identifiers (4) of the active fields (3) is saved in the memory of the microcontroller of the figure (2) and the corresponding messages are displayed using an electronic indicator, then the position of the figures (2) is changed and using an NFC reader/programmer for each of the figures (2) placed on the active fields (3) of the board (1), the information stored in the RFID identifier memory (4) is read, saved in the memory of the microcontroller of this figure (2) and displayed corresponding message via an electronic indicator.

Description

Opis wynalazkuDescription of the invention

Przedmiotem wynalazku jest interaktywna gra planszowa.The subject of the invention is an interactive board game.

Z chińskiego opisu patentowego CN 101869766 B znana jest gra planszowa zawierająca moduł przycisku funkcyjnego, komputer oraz moduł czytnika/programatora RFID oraz zestaw identyfikatorów RFID. Po wciśnięciu przez gracza przycisku funkcyjnego wysyłany jest sygnał do komputera, następnie z komputera wysyłany jest sygnał do modułu czytnika/programatora RFID z poleceniem odczytania informacji zapisanych w jednym z identyfikatorów RFID, po odczytaniu informacji jest ona przesyłana do komputera, który odtwarza dźwięk lub obraz zgodnie z informacją odczytaną z identyfikatora RFID.From the Chinese patent description CN 101869766 B, a board game is known containing a function button module, a computer and an RFID reader/programmer module and a set of RFID identifiers. After the player presses the function button, a signal is sent to the computer, then a signal is sent from the computer to the RFID reader/programmer module with a command to read the information stored in one of the RFID identifiers, after reading the information, it is sent to the computer, which plays the sound or image in accordance with with information read from the RFID identifier.

Z japońskiego opisu zgłoszeniowego JP 2007252716 A znana jest gra planszowa wykorzystująca technologie RFID, zawierająca planszę z wbudowanymi identyfikatorami RFID oraz czytnik RFID pozwalający na odczytywanie oraz zapisywanie danych w tych identyfikatorach. W identyfikatorach RFID planszy zapisywane są informację o postępach w grze.From the Japanese application description JP 2007252716 A, a board game using RFID technology is known, containing a board with built-in RFID identifiers and an RFID reader that allows reading and writing data in these identifiers. Information about game progress is recorded in the board's RFID tags.

Z amerykańskiego opisu zgłoszeniowego US 20150328541 A1 znana jest bezbateryjna mobilna gra planszowa, zawierająca składaną albo elastyczną planszę. Z powierzchnią planszy zintegrowana jest pasywna antena NFC. Do zapisywania danych w identyfikatorach NFC lub do ich odbierania wykorzystuje się inteligentne urządzenie mobilne takie jak smartfon albo tablet. W rozwiązaniu przewidziano zastosowanie pionków lub kart gry zawierających zintegrowane z nimi identyfikatory NFC.From the American application description US 20150328541 A1, a battery-free mobile board game is known, containing a foldable or flexible board. A passive NFC antenna is integrated with the board surface. An intelligent mobile device such as a smartphone or tablet is used to save data in NFC identifiers or to receive them. The solution involves the use of pawns or game cards with integrated NFC identifiers.

Z europejskiego opisu wynalazku EP 3085422 A1 znana jest gra planszowa zawierająca co najmniej jeden pionek oraz planszę składającą się z jednego urządzenia NFC oraz wielu anten NFC, które są z nim operacyjnie sprzężone. Urządzenie NFC jest skonfigurowane do aktywacji funkcji pionków za pomocą układu anten. Każdy z pionków zawiera identyfikator NFC, który jest operacyjnie połączony z anteną. Ponadto pionek może zawierać głośnik lub źródło światła, operacyjnie połączone ze znacznikiem NFC, a także urządzenie NFC posiadające funkcję czytnika. Pionek zawiera silnik, operacyjnie połączony ze znacznikiem NFC, umożliwiający pionkowi wykonywanie predefiniowanych ruchów. Plansza może zawierać mikrokontroler operacyjnie połączony z urządzeniem NFC połączonym z antenami poprzez multiplekser, zaś urządzenie NFC może określić, która z anten połączyła się z anteną NFC pionka, a ponieważ każda z anten ma określoną pozycję na planszy, pozwala to na określenie położenia pionka. Mikrokontroler może sterować pionkiem w zależności od jego lokalizacji na planszy, przykładowo poprzez uruchomienie efektu świetlanego, dźwiękowego, albo ruchu. Plansza może zawierać interfejs użytkownika, który jest operacyjnie połączony z mikrokontrolerem. Podczas działania, interfejs użytkownika może być połączony z zewnętrznym urządzeniem, przykładowo mobilnym z obsługą NFC, dane z którego mogą być używane do rekonfiguracji funkcjonalności pionków powiązanych z ich lokalizacją na planszy. Plansza do gry, może zawierać ekran dotykowy lub sama może być ekranem dotykowym. W takim przypadku układ antenowy może być usytuowany pod ekranem dotykowym lub osadzony w ekranie dotykowym.From the European description of the invention EP 3085422 A1, a board game is known containing at least one pawn and a board consisting of one NFC device and many NFC antennas that are operationally coupled to it. The NFC device is configured to activate the pawn function using an antenna array. Each pawn contains an NFC identifier that is operationally connected to the antenna. In addition, the pawn may contain a loudspeaker or a light source operationally connected to the NFC tag, as well as an NFC device with a reader function. The pawn contains a motor, operationally connected to the NFC tag, enabling the pawn to perform predefined movements. The board may contain a microcontroller operatively coupled to an NFC device coupled to the antennas via a multiplexer, and the NFC device may determine which of the antennas has connected to the pawn's NFC antenna, and since each antenna has a specific position on the board, this allows the pawn's position to be determined. The microcontroller can control the pawn depending on its location on the board, for example by activating a light, sound or movement effect. The board may contain a user interface that is operationally coupled to the microcontroller. During operation, the user interface can be connected to an external device, for example an NFC-enabled mobile device, the data from which can be used to reconfigure the functionality of the pieces related to their location on the board. The game board may contain a touch screen or may be a touch screen itself. In this case, the antenna array may be located under the touch screen or embedded in the touch screen.

Znane ze stanu techniki rozwiązania mają skomplikowaną budowę, często wymagają wykorzystania dodatkowych urządzeń elektronicznych, jak komputer tablet czy smartfon. Jednocześnie gry te są drogie w wykonaniu, a rozgrywka z ich wykorzystaniem nie odpowiada przyzwyczajeniom oraz oczekiwaniom użytkowników gier planszowych, w szczególności poprzez konieczność obsługi dodatkowych urządzeń, co utrudnia skupienie się na samej grze.The solutions known from the state of the art have a complicated structure and often require the use of additional electronic devices, such as a tablet computer or a smartphone. At the same time, these games are expensive to make, and their gameplay does not meet the habits and expectations of board game users, in particular due to the need to operate additional devices, which makes it difficult to focus on the game itself.

Interaktywna gra planszowa zawierająca planszę oraz zestaw figurek, wykorzystująca identyfikatory NFC, przy czym na jej planszy wyznaczone są pola aktywne, z których każde zawiera identyfikator NFC, zaś każda figurka, zawiera mikrokontroler, czytnik/programator NFC, antenę oraz wskaźnik elektroniczny, przy czym czytnik/programator NFC oraz wskaźnik elektroniczny są podłączone do mikrokontrolera, według wynalazku charakteryzuje się tym, że czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki oraz jest podłączony do mikrokontrolera tej figurki dwuk ierunkowo, a ponadto zestaw figurek obejmuje dwa rodzaje figurek, w tym co najmniej jedną figurkę pierwszego rodzaju, która w pamięci swojego mikrokontrolera ma zapisane informacje początkowe identyfikatorów NFC pól aktywnych, a także co najmniej dwie figurki drugiego rodzaju, które w pamięci swoich mikrokontrolerów mają zapisane informacje o atrybutach danej figurki, przy czym oprócz pól aktywnych plansza zawiera również pola pasywne a identyfikatory NFC są zawarte tylko w polach aktywnych, a ponadto wskaź nik elektroniczny każdej z figurek jest wyświetlaczem.An interactive board game containing a board and a set of figures, using NFC identifiers, where the board has active fields, each of which contains an NFC identifier, and each figure contains a microcontroller, an NFC reader/programmer, an antenna and an electronic indicator, the reader /NFC programmer and electronic indicator are connected to the microcontroller, according to the invention it is characterized in that the NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure and is connected to the microcontroller of this figure in two directions, and in addition, the set of figures includes two types of figures, including at least one figure of the first type, which has the initial information of NFC identifiers of active fields saved in the memory of its microcontroller, and at least two figures of the second type, which has information about the attributes of a given figure saved in the memory of its microcontrollers, and in addition to the active fields, the board also contains fields passive and NFC identifiers are included only in active fields, and in addition, the electronic indicator of each figure is a display.

Korzystnie każda z figurek zawiera ogniwo elektryczne do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego.Preferably, each figure contains an electric cell to power the microcontroller, NFC reader/programmer and electronic indicator.

Dalsze korzyści uzyskiwane są, jeśli podłączenie wskaźnika elektronicznego, każdej z jej figurek do mikrokontrolera jest na wyjściu tego mikrokontrolera.Further benefits are obtained if the electronic indicator of each of its figures is connected to the microcontroller at the output of this microcontroller.

Następne korzyści uzyskuje się, jeśli wskaźniki elektroniczne jej figurek są w postaci wyświetlacza LCD.Further benefits are obtained if the electronic indicators of her figures are in the form of an LCD display.

Kolejne korzyści uzyskuje się, jeżeli wskaźniki elektroniczne jej figurek są w postaci wyświetlacza e-papierowego.Further benefits are obtained if the electronic indicators of her figures are in the form of an e-paper display.

Rozwiązanie pozwala na zastosowanie planszy do gry wizualnie niczym nie różniącej się od standardowych plansz stosowanych w grach planszowych. Jedynymi elementami aktywnymi planszy są identyfikatory NFC, rozmieszczone na jej polach aktywnych. Ponieważ same identyfikatory NFC są elementami tanimi w produkcji, to ich zastosowanie nie wpływa znacznie na cenę jednostkową gry, przy seryjnej produkcji. Gra nie wymaga zastosowania dodatkowych urządzeń, takich jak komputer, smartfon czy tablet. Cała rozgrywka prowadzona jest z wykorzystaniem elementów standardowo występujących w grach planszowych - planszy oraz figurek - a jednocześnie jest zapewniona jej interaktywność, poprzez sygnalizowanie zmiany atrybutów danej figurki podczas rozgrywki, za pomocą wskaźnika elektronicznego w postaci wyświetlacza LCD, na którym wyświetlane są symbole. W wariancie rozwiązania wskaźnik elektroniczny jest wykonany z e-papieru, co sprawia wrażenie nadrukowania symboli na figurce, zwiększając wrażenie prowadzenia rozgrywki z wykorzystaniem tradycyjnej gry planszowej.The solution allows the use of a game board that visually does not differ in any way from standard boards used in board games. The only active elements of the board are NFC identifiers placed on its active fields. Since NFC identifiers themselves are cheap elements to produce, their use does not significantly affect the unit price of the game in mass production. The game does not require additional devices, such as a computer, smartphone or tablet. The entire game is played using elements standard in board games - the board and figures - and at the same time it is made interactive by signaling changes in the attributes of a given figure during the game using an electronic indicator in the form of an LCD display on which symbols are displayed. In a variant of the solution, the electronic indicator is made of e-paper, which gives the impression of printing symbols on the figure, increasing the impression of playing a traditional board game.

Zastosowanie nowej planszy może umożliwić, przeprowadzenie rozgrywki według zmienionych zasad i scenariusza z wykorzystaniem tych samych figurek, dzięki czemu aby uzyskać nową grę lub scenariusz wystarczająca jest zmiana samej planszy. Możliwa jest również zmiana informacji zapisanych w identyfikatorach NFC pól aktywnych posiadanej już planszy, w celu wprowadzenia, nowego scenariusza lub zasad gry. Właściwości planszy mogą być również rozbudowane o pseudolosowy dobór scenariuszy gry - strategii zmian właściwości pól aktywnych - dzięki czemu ta sama gra będzie mogła toczyć się na kilka sposobów - najechanie figurką na pole aktywne w każdym subscenariuszu w inny sposób zmodyfikuje atrybuty danej figurki.The use of a new board may enable the game to be played according to changed rules and scenario using the same figures, so that to obtain a new game or scenario it is enough to change the board itself. It is also possible to change the information stored in the NFC identifiers of the active fields of an existing board in order to introduce a new scenario or game rules. The properties of the board can also be expanded with a pseudo-random selection of game scenarios - strategies for changing the properties of active fields - thanks to which the same game can be played in several ways - moving a figure over the active field in each subscenario will modify the attributes of a given figure in a different way.

Zastosowanie indywidualnych identyfikatorów dla poszczególnych figurek pozwala na wprowadzenie innych modyfikacji atrybutów dla każdej figurki na tym samym polu aktywnym. Dzięki czytnikom/programatorom NFC możliwe jest zmienianie właściwości danego pola aktywnego poprzez zapisanie nowych informacji w identyfikatorze NFC, a poprzez to wprowadzenie dodatkowych zmian atrybutów kolejnej figurki, która zostanie ułożona na tym polu.Using individual identifiers for individual figures allows you to introduce different attribute modifications for each figure in the same active field. Thanks to NFC readers/programmers, it is possible to change the properties of a given active field by saving new information in the NFC identifier, and thus introducing additional changes to the attributes of the next figure that will be placed on this field.

Interaktywna gra planszowa została bliżej wyjaśnione na rysunku, na którym, fig. 1 przedstawia planszę z rozłożonymi na niej pionkami w widoku z góry, fig. 2 - figurkę w widoku z boku.The interactive board game is explained in more detail in the drawing, in which Fig. 1 shows the board with pieces placed on it in a top view, Fig. 2 - a figure in a side view.

Interaktywna gra planszowa w pierwszym przykładzie wykonania została opisana poniżej. Gra zawiera planszę 1 oraz zestaw figurek 2. Plansza wykonana jest z grubego, sztywnego kartonu, powleczonego papierem lakierowanym, na zewnętrznej stronie którego nadrukowany jest układ planszy 1. Na planszy 1 wyznaczone są pola aktywne 3, które zawierają identyfikator NFC 4 oraz pola pasywne 5 nie zawierające takich identyfikatorów. Identyfikatory NFC 4 są naniesione na planszę 1 bezpośrednio pod warstwą papieru lakierowanego, wyznaczając w ten sposób położenie pól aktywnych 3 miejsca występowania pól aktywnych 3 uwzględnione są w nadrukowanym układzie planszy 1. W pamięci każdego identyfikatora NFC 4 zapisane są informacje dotyczące rozgrywki. Figurki 2 zawierają, zamontowane w ich korpusach, mikrokontroler, czytnik/programator NFC, wskaźnik elektroniczny 6 w postaci wyświetlacza ciekłokrystalicznego, antenę nadawczo-odbiorczą NFC. Ponadto każda z figurek 2 zawiera akumulator zamontowany wewnątrz jej korpusu, do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego 6. Wskaźnik elektroniczny 6, jest podłączony na wyjściu mikrokontrolera, zaś czytnik/programator NFC jest połączony z mikrokontrolerem dwukierunkowo. Antena nadawczo-odbiorcza jest wbudowana w czytnik/programator NFC. Zestaw figurek 2 ponadto zawiera jedną figurkę 2, w pamięci mikrokontrolera której zapisane są informacje początkowe pól aktywnych 3, pozostałe figurki 2 mają zapisane w pamięci ich mikrokontrolerów informacje o atrybutach danej figurki 2, przebiegu rozgrywki oraz indywidualny identyfikator samej figurki 2. Czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki 2. Wskaźnik elektroniczny 6 jest umiejscowiony na zewnętrznej powierzchni figurki 2 i są na nim wyświetlane symbole 7 oraz inne informacje dotyczące przebiegu rozgrywki.The interactive board game in the first embodiment is described below. The game includes a board 1 and a set of figures 2. The board is made of thick, stiff cardboard, coated with varnished paper, on the outside of which the layout of board 1 is printed. Active fields 3 are marked on the board 1, which contain the NFC identifier 4 and passive fields 5 not containing such identifiers. NFC 4 identifiers are printed on the board 1 directly under the layer of varnished paper, thus determining the location of the active fields 3. The locations of the active fields 3 are included in the printed layout of the board 1. Information regarding the game is stored in the memory of each NFC 4 identifier. The figures 2 contain, mounted in their bodies, a microcontroller, an NFC reader/programmer, an electronic indicator 6 in the form of a liquid crystal display, and an NFC transmitting and receiving antenna. Moreover, each of the figures 2 contains a battery mounted inside its body to power the microcontroller, the NFC reader/programmer and the electronic indicator 6. The electronic indicator 6 is connected to the output of the microcontroller, and the NFC reader/programmer is bidirectionally connected to the microcontroller. The transmitting and receiving antenna is built into the NFC reader/programmer. The set of figurines 2 also contains one figurine 2, in the memory of the microcontroller, the initial information of the active fields 3 is saved, the remaining figurines 2 have information about the attributes of a given figurine 2, the course of the game and the individual identifier of the figurine 2 itself saved in the memory of their microcontrollers. NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure 2. The electronic indicator 6 is located on the outer surface of the figure 2 and displays symbols 7 and other information regarding the course of the game.

Interaktywna gra planszowa w drugim przykładzie wykonania została opisana poniżej. Każda z figurek 2 ma wskaźniki elektroniczne 6 w postaci wyświetlacza e-papierowego, na którym wyświetlane są symbole 7 oraz inne informacje dotyczące przebiegu rozgrywki. Ponadto każda z figurek 2 zawiera baterię alkaliczną do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego 6. W pozostałym zakresie wykonanie jest jak w pierwszym przykładzie wykonania.The interactive board game in the second embodiment is described below. Each of the figures 2 has electronic indicators 6 in the form of an e-paper display on which symbols 7 and other information regarding the course of the game are displayed. Moreover, each of the figures 2 contains an alkaline battery to power the microcontroller, the NFC reader/programmer and the electronic indicator 6. In other respects, the execution is as in the first embodiment.

Wykaz oznaczeńList of markings

- plansza- board

- figurka- figurine

- pole aktywne- active field

- identyfikator NFC- NFC ID

- pole pasywne- passive field

- wskaźnik elektroniczny- electronic indicator

- symbol- symbol

Claims (5)

1. Interaktywna gra planszowa zawierająca planszę oraz zestaw figurek, wykorzystująca identyfikatory NFC, przy czym na jej planszy wyznaczone są pola aktywne, z których każde zawiera identyfikator NFC, zaś każda figurka zawiera mikrokontroler, czytnik/programator NFC, antenę oraz wskaźnik elektroniczny, przy czym czytnik/programator NFC oraz wskaźnik elektroniczny są podłączone do mikrokontrolera, znamienna tym, że czytnik/programator NFC jest zamontowany w podstawie figurki (2) oraz jest podłączony do mikrokontrolera tej figurki (2) dwukierunkowo, a ponadto zestaw figurek (2) obejmuje dwa rodzaje figurek (2), w tym co najmniej jedną figurkę (2) pierwszego rodzaju, która w pamięci swojego mikrokontrolera ma zapisane informacje początkowe identyfikatorów NFC (4) pól aktywnych (3), a także co najmniej dwie figurki (2) drugiego rodzaju, które w pamięci swoich mikrokontrolerów mają zapisane informacje o atrybutach danej figurki (2), przy czym oprócz pól aktywnych (3) plansza (1) zawiera również pola pasywne (5) a identyfikatory NFC są zawarte tylko w polach aktywnych (3), a ponadto wskaźnik elektroniczny (6) każdej z figurek (2) jest wyświetlaczem.1. An interactive board game containing a board and a set of figures, using NFC identifiers, with active fields marked on the board, each of which contains an NFC identifier, and each figure contains a microcontroller, an NFC reader/programmer, an antenna and an electronic indicator, and an NFC reader/programmer and an electronic indicator are connected to a microcontroller, characterized in that the NFC reader/programmer is mounted in the base of the figure (2) and is connected to the microcontroller of this figure (2) bidirectionally, and furthermore, the set of figures (2) includes two types figures (2), including at least one figure (2) of the first type, which has the initial information of NFC identifiers (4) of active fields (3) saved in the memory of its microcontroller, as well as at least two figures (2) of the second type, which they have information about the attributes of a given figure (2) saved in the memory of their microcontrollers, and in addition to the active fields (3), the board (1) also contains passive fields (5) and NFC identifiers are contained only in the active fields (3), and in addition, the indicator the electronic (6) of each figure (2) is a display. 2. Interaktywna gra planszowa według zastrz. 1, znamienna tym, że każda z jej figurek (2) zawiera ogniwo elektryczne do zasilania mikrokontrolera, czytnika/programatora NFC oraz wskaźnika elektronicznego (6).2. Interactive board game according to claim 1, characterized in that each of its figures (2) contains an electric cell to power the microcontroller, the NFC reader/programmer and the electronic indicator (6). 3. Interaktywna gra według jednego z zastrz. od 1 do 2, znamienna tym, że podłączenie wskaźnika elektronicznego (6), każdej z jej figurek (2) do mikrokontrolera jest na wyjściu tego mikrokontrolera.3. Interactive game according to one of the claims. from 1 to 2, characterized in that the connection of the electronic indicator (6) and each of its figures (2) to the microcontroller is at the output of this microcontroller. 4. Interaktywna gra według jednego z zastrz. od 1 do 3, znamienna tym, że wskaźniki elektroniczne (6) jej figurek (2) są w postaci wyświetlacza LCD.4. Interactive game according to one of the claims. from 1 to 3, characterized in that the electronic indicators (6) of the figures (2) thereof are in the form of an LCD display. 5. Interaktywna gra według jednego z zastrz. od 1 do 3, znamienna tym, że wskaźniki elektroniczne (6) jej figurek (2) są w postaci wyświetlacza e- papierowego.5. Interactive game according to one of the claims. from 1 to 3, characterized in that the electronic indicators (6) of its figures (2) are in the form of an e-paper display.
PL436253A 2020-12-04 2020-12-04 Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game PL245134B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PL436253A PL245134B1 (en) 2020-12-04 2020-12-04 Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PL436253A PL245134B1 (en) 2020-12-04 2020-12-04 Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game

Publications (2)

Publication Number Publication Date
PL436253A1 PL436253A1 (en) 2022-06-06
PL245134B1 true PL245134B1 (en) 2024-05-20

Family

ID=81852044

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PL436253A PL245134B1 (en) 2020-12-04 2020-12-04 Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game

Country Status (1)

Country Link
PL (1) PL245134B1 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
PL436253A1 (en) 2022-06-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2702858B2 (en) Electronic game and its realization method
JP5254013B2 (en) Game system
JP2006277178A (en) Game card
CN102187378B (en) Printed article
CN109635608A (en) Near field communication RFID reader and near field communication system
RU2606321C1 (en) System with easy control for accumulation of points in a teetotum game and method for reading/recording the corresponding information in the form of data
US20150328541A1 (en) Mobile game board
CN101869766B (en) Desktop game system and method
JP6673874B2 (en) Game device, program and game system
EP1713027A2 (en) Game card with an IC device and an antenna
US9703489B2 (en) Information processing system, information processing device, information processing method, and non-transitory computer-readable storage medium storing information processing program for performing information processing using non-contact communication with a data storage medium
Flörkemeier et al. Smart playing cards–enhancing the gaming experience with RFID
PL245134B1 (en) Interactive board game and way to play the game with the use of interactive board game
JP2019013396A (en) Game device, program, and game system
US20160364178A1 (en) Information processing apparatus, information processing system, storage medium and information processing method
US20180193716A1 (en) Electronic scoreboard
CN204559656U (en) The passive mobile phone protecting case of band display
CN108121928A (en) A kind of electron plate
CN210955637U (en) Identification card for children elementary education recognizer
CN100446025C (en) RF recognition card reader with multi-dimensional antenna array
KR20240033304A (en) A GAMING HARDWARE DEVICE, A BOARD GAME KIT AND RELATED CONTROL METHOD
US20060003805A1 (en) System for accessing auxiliary content data
CN112055606A (en) System and method for interactive table games
RU2594553C1 (en) Peripheral device for playing tabletop game with connection to computer
CN206730479U (en) Dice