PL21869S2 - Gra planszowa - Google Patents

Gra planszowa Download PDF

Info

Publication number
PL21869S2
PL21869S2 PL23357F PL2335715F PL21869S2 PL 21869 S2 PL21869 S2 PL 21869S2 PL 23357 F PL23357 F PL 23357F PL 2335715 F PL2335715 F PL 2335715F PL 21869 S2 PL21869 S2 PL 21869S2
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
color
arms
marked
circles
coats
Prior art date
Application number
PL23357F
Other languages
English (en)
Inventor
Jozef Pogoda
Original Assignee
Pogoda Józef
Filing date
Publication date
Application filed by Pogoda Józef filed Critical Pogoda Józef
Publication of PL21869S2 publication Critical patent/PL21869S2/pl

Links

Description

Opis wzoru przemyslowego Przedmiotem wzoru jest gra planszowa przeznaczona do rozrywki, a przy tym uczy strategii, in- spiruje do zainteresowania sie rachunkiem prawdopodobienstwa, a z powodu swojego historycznego odniesienia – do zainteresowania sie historia. Moze równiez sluzyc do nauki jezyków obcych. Istote wzoru stanowi nowa i oryginalna postac przedmiotu, posiadajaca innowacyjny i indywidu- alny charakter i nadajaca sie do wielokrotnego odtwarzania w sposób przemyslowy lub rzemieslniczy. WYKAZ ILUSTRACJI: Fig. 1. Przedstawia wyglad ogólny planszy do gry i pozostalych elementów na które skladaja sie: – 4 kolorowe kostki w ksztalcie szescianów; – 21 kartoników w ksztalcie herbów, w tym: 3 duze, 6 srednich i 12 malych; – 30 kartoników w ksztalcie kola po 10 w jednym kolorze. CECHY ISTOTNE WZORU PRZEMYSLOWEGO: 1. Plansza ma ksztalt trójkata równobocznego; 2. W kazdym z trzech katów trójkata planszy umieszczonych jest 7 herbów: 1 duzy, pod nim 2 srednie, a pod nimi 4 male. Kazdy z herbów oznaczony jest czterema kolorowymi kólkami, przy czym co najmniej dwa z nich sa w kolorze dominujacym w danym kacie trójkata. Przy zalozeniu, ze uzyto kolorów oznaczonych jako X, Y, Z to w przypadku, gdy w danym kacie trójkata kolorem dominujacym jest: – kolor X wówczas duzy herb jest oznaczony czterema kólkami w kolorze X, dwa herby srednie sa oznaczone trzema kólkami w kolorze X, a czwarte kólko: jeden ma w kolorze Y, a drugi w kolorze Z. Cztery najmniejsze herby tego kata maja identyczne oznaczenie: dwa kólka w kolorze dominujacym tj. X i po jednym kólku w kolorach Y i Z; – kolor Y wówczas duzy herb jest oznaczony czterema kólkami w kolorze Y, dwa herby srednie sa oznaczone trzema kólkami w kolorze Y, a czwarte kólko: jeden ma w kolorze Z, a drugi w kolorze X. Cztery najmniejsze herby tego kata maja identyczne oznaczenie: dwa kólka w kolorze dominujacym tj. Y i po jednym kólku w kolorach Z i X; – kolor Z wówczas duzy herb jest oznaczony czterema kólkami w kolorze Z, dwa herby srednie sa oznaczone trzema kólkami w kolorze Z, a czwarte kólko: jeden ma w kolorze X, a drugi w kolorze Y. Cztery najmniejsze herby tego kata maja identyczne oznaczenie: dwa kólka w kolorze dominujacym tj. Z i po jednym kólku w kolorach X i Y. Trzy elementy nie spelniajace warunku koloru dominujacego zostaly umieszczone na granicy zbiorów herbów, i tak: – pomiedzy zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem dominu- jacym X, a zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem domi- nujacym Y umieszczony jest element oznaczony dwoma kólkami w kolorze X i dwoma kólkami w kolorze Y; – pomiedzy zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem dominu- jacym Y, a zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem domi- nujacym Z umieszczony jest element oznaczony dwoma kólkami w kolorze Y i dwoma kólkami w kolorze Z; – pomiedzy zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem dominu- jacym Z, a zbiorem siedmiu herbów kata trójkata planszy oznaczonych kolorem domi- nujacym X umieszczony jest element oznaczony dwoma kólkami w kolorze Z i dwoma kólkami w kolorze X. Cecha ta zostala tak szczególowo opisana poniewaz wszystko co zostalo wymienione ma swo- je matematyczne uzasadnienie, moze funkcjonowac wylacznie jako calosc i swiadczy o innowacyjno- sci i niepowtarzalnosci wzoru. 3. Cztery kosci do gry w ksztalcie szescianów posiadajace kolorowe sciany, w kolorach tych jakimi sa oznaczone herby, po jednym kolorze dla kazdej z trzech par scian równo- leglych. 4. 30 kolorowych kartoników w ksztalcie kólek, po 10 w kazdym z kolorów dominujacych (X, Y, Z) uzytych do oznaczania herbów i kosci.PL 21869 3 Ilustracja wzoruPL 21869 4 Departament Wydawnictw UPRP PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL
PL23357F 2015-04-23 Gra planszowa PL21869S2 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL21869S2 true PL21869S2 (pl) 2016-01-29

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Grimm et al. An experiment on learning in a multiple games environment
CA169042S (en) Aerial vehicle
PL21869S2 (pl) Gra planszowa
US8540246B1 (en) Balanced six-sided dice
US20150028542A1 (en) Balanced Six-Sided Dice
WO2018193480A3 (en) A board game apparatus and a method of placing tokens on the same
JP2014059355A5 (pl)
CN109364468A (zh) 弧形边三角形拼图
GB2238253A (en) Puzzle
RU2683922C1 (ru) Способ изготовления настенных (вертикальных) игр на основе гибкого магнитного материала
US368484A (en) Geometrical game or puzzle
US1299731A (en) Game.
PH22014000373U1 (en) Toy pinoy cubes
RU2014127312A (ru) Набор игровых элементов для логических игр
Clark Mummy, can we bake cupcakes?: Rich pre-numeracy ideas
PL23651S2 (pl) Gra planszowa
Argenton Comments on Meurant’s paintings and Guiraud’s analysis
Pelikan et al. March 2017 Problems
Berkowitz et al. The Common Good: An Endangered Species and the Key to Public Virtue
ITTV20120044A1 (it) Sistema modulare di tessere sagomate a rappresentare numeri a cifra singola (da 0 a 9) e simboli di calcolo (le 4 operazioni e l'uguale) e matematici (parentesi aperta e chiusa) per la costruzione di giochi matematici e didattici
CZ22047U1 (cs) Variabilní hrací sestava
PL26463S2 (pl) Tarcza do gry planszowej
PL26465S2 (pl) Tarcza do gry planszowej
CZ2009624A3 (cs) Hlavolam Dvorákuv dodecahedron
Pensack et al. Solutions: Fall Festival Fun