NO831798L - MECHANICAL TOOL FOR PRINTING SYSTEM GAMES - Google Patents

MECHANICAL TOOL FOR PRINTING SYSTEM GAMES

Info

Publication number
NO831798L
NO831798L NO831798A NO831798A NO831798L NO 831798 L NO831798 L NO 831798L NO 831798 A NO831798 A NO 831798A NO 831798 A NO831798 A NO 831798A NO 831798 L NO831798 L NO 831798L
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
grid
runner
markings
aid according
result
Prior art date
Application number
NO831798A
Other languages
Norwegian (no)
Inventor
Erik Sjoegren
Original Assignee
Erik Sjoegren
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Erik Sjoegren filed Critical Erik Sjoegren
Publication of NO831798L publication Critical patent/NO831798L/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0625Devices for filling-in or checking

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Constituent Portions Of Griding Lathes, Driving, Sensing And Control (AREA)
  • Drilling Tools (AREA)
  • Finish Polishing, Edge Sharpening, And Grinding By Specific Grinding Devices (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Recording Measured Values (AREA)

Description

Foreliggende oppfinnelse angår et mekanisk hjelpe-The present invention relates to a mechanical aid

middel som skal lette utskrift av systemspill, s.k. systemtipping, i første rekke for spilleformer av den type der rik- means to facilitate the printing of system games, so-called system tipping, primarily for forms of gambling of the type where rich

tig resultat skal forutsies, tippes, for hver og en av et flertall forutbestemte spilleavdelinger, for eksempel fotballkamper, travløp eller lignende, som hver og en kan få tig result must be predicted, tipped, for each and every one of a plurality of predetermined betting divisions, for example football matches, trotting or the like, which each and every one can get

det ene av minst to ulike resultater. Et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen kan likeledes benyttes for utskrift av systemspill ved andre spilleformer, slik som for eksempel s.k. lotto eller nummerlotteri, der det gjelder å forutsi hvilke spesifikke tall som vil bli trukket fra en forutbestemt tallserie, eller såkalt poengtipping eller måltipping der det gjelder å forutsi et forutbestemt antall fotballkamper som vil gi uavgjort resultat eller det mest målrike resultat. Hjelpemiddelet kan også anvendes av spilleren for kontroll av one of at least two different results. An aid according to the invention can likewise be used for printing system games in other forms of play, such as, for example, so-called lotto or number lottery, where it is necessary to predict which specific numbers will be drawn from a predetermined series of numbers, or so-called point betting or goal betting where it is necessary to predict a predetermined number of football matches that will result in a draw or the most goal-rich result. The aid can also be used by the player for control

hans resultat.his result.

Den første av ovennevnte spilleformer er utbredt overThe first of the above mentioned forms of play is widespread over

store deler av verden og anvendes for mange ulike spille-objekter, slik som for eksempel fotballkamper, heste- og hundeveddeløp og lignende. Et meget vanlig spilleobjekt er fotballkamper der det eksempelvis i Sverige ved såkalt stryketipping gjelder å tippe riktig resultat i tretten forutbestemte forskjellige kamper, som hver og en kan slutte med enten hjemmeseier, uavgjort eller borteseier. Men tilsvarende spilleformer forekommer også i meget stort omfang i for- large parts of the world and is used for many different game objects, such as for example football matches, horse and dog races and the like. A very common betting object is football matches where, for example in Sweden, with so-called streak betting, it is necessary to bet the correct result in thirteen predetermined different matches, each of which can end with either a home win, a draw or an away win. But similar forms of play also occur to a very large extent in pre-

bindelse med hesteveddeløp der man for eksempel i Sverige har spilleformene V5 og V65 for travløp hvor det gjelder å forut- connection with horse racing where, for example, in Sweden you have the V5 and V65 forms of play for trotting where it is necessary to predict

si, tippe, seirende hest i hvert av fem henholdsvis seks forutbestemte løp og hvor således hvert slikt løp kan slutte med et antall forskjellige resultater tilsvarende antall hester i løpet. Det enkleste spillet eller tippingen ved denne spilleformen får man hvis spilleren for hver spilleavdeling, for eksempel kamp eller løp, forutsier eller tipper ett eneste spesifikt resultat. Et slikt spill eller tips kalles en enkeltrekke. Den statistiske sannsynlighet for å say, betting, winning horse in each of five or six predetermined races and where each such race can therefore end with a number of different results corresponding to the number of horses in the race. The easiest bet or betting in this form of betting is obtained if the player for each betting section, for example match or race, predicts or bets a single specific result. Such a bet or tip is called a single line. The statistical probability of

få alle riktige med en slik enkeltrekke er naturligvis meget liten. Ved fotballtipping av ovenfor angitte type er denne sannsynlighet 1 på 1 594 323, mens sannsynligheten ved V65- getting all correct with such a single row is naturally very small. For soccer betting of the above type, this probability is 1 in 1,594,323, while the probability with V65-

spill blir 1 på produktet av antall hester som deltar i debets become 1 on the product of the number of horses participating in them

seks forskjellige løpene, dvs. 1 på 1 000 000 hvis det starter ti hester i hvert løp. For å øke sine vinner-sjanser ønsker derfor mange spillere å tippe flere forskjellige mulige resultater, dvs. et større antall rekker, hvilket vanligvis skjer ved s.k. systemtipping. Som regel innebærer dette at spilleren først setter opp en såkalt utgangsrekke med det resultat for hver spilleavdeling som efter hans oppfatning er det mest sannsynlige og derefter for minst en eller noen spilleavdelinger hvis sluttresultat han anser å være usikkert, angir ett eller flere alterna-tive resultater, såkalte garderinger. Derved får man et såkalt multiplikasjonssystem som omfatter et antall rekker avhengig av hvor mange spilleavdelinger som ble gardert og hvor omfattende garderingene av disse var, dvs. hvor mange forskjellige mulige resultater man tok med for hver gardert spilleavdeling. Hvis man på denne måte eksempelvis tipper to forskjellige mulige resultater for hver av to spilleavdelinger, får man et system som omfatter fire forskjellige rekker, et såkalt 4-rekkerssystem. Systemer av denne type er forholdsvis lette å skrive ut for spilleren, der det vanligvis er tillatt på en og samme spillekupong ganske enkelt å utfylle de forskjellige valgte resultatene for hver av spilleavdelingene, hvorefter personalet ved inn-leveringsstedet for spillekupongen kan regne ut antall spilte rekker og dermed prisen og spilleselskapet har gransknings-rutine for slike systemer. Denne systemtype vokser imidlertid raskt opp til meget store rekkeantall og dermed høye priser, selv om et relativt lite antall spilleavdelinger garderes. Hvis for eksempel ved fotballtipping av ovennevnte type, fem kamper skal helgarderes slik at samtlige tre mulige resultater for disse kamper tas med, mens man lar de gjenstående åtte kamper være helt ugardert, dvs. betraktes som sikre og tippes med ett eneste resultat, vil et multipli-kas jonssystem av den ovenfor beskrevne type omfatte 243 rekker. Hvis man på tilsvarende måte ved for eksempel V65 ønsker å tippe tre forskjellige mulige vinnerhester i hvert av fem løp og to forskjellige mulige vinnerhester i det sjette løpet, så vil systemet omfatte ikke mindre enn 486 rekker. Det forekommer derfor i stor utstrekning også såkalte sparesystemer og reduserte systemer hvor man efter en viss matematisk modell six different races, i.e. 1 in 1,000,000 if ten horses start in each race. In order to increase their chances of winning, many players therefore want to bet on several different possible results, i.e. a larger number of rows, which usually happens with the so-called system tipping. As a rule, this means that the player first sets up a so-called starting line with the result for each game department which in his opinion is the most likely and then for at least one or some game departments whose final result he considers to be uncertain, indicates one or more alternative results , so-called enclosures. Thereby you get a so-called multiplication system that includes a number of rows depending on how many game sections were guarded and how extensive the guarding of these was, i.e. how many different possible results were included for each guarded game section. If in this way, for example, you bet on two different possible outcomes for each of two betting divisions, you get a system that includes four different ranks, a so-called 4-rank system. Systems of this type are relatively easy to print out for the player, where it is usually allowed on one and the same play ticket to simply fill in the different selected results for each of the play departments, after which the staff at the place of submission of the play ticket can calculate the number of lines played and thus the price and the gambling company have an examination routine for such systems. However, this type of system quickly grows to a very large number of rows and thus high prices, even if a relatively small number of gaming departments are guarded. If, for example, in soccer betting of the above-mentioned type, five matches are to be fully guarded so that all three possible results for these matches are taken into account, while the remaining eight matches are left completely unguarded, i.e. considered as certain and bet on with a single result, a multiplication system of the type described above comprise 243 rows. If, in a similar way, for example V65, you want to bet on three different possible winning horses in each of five races and two different possible winning horses in the sixth race, then the system will comprise no less than 486 rows. There are therefore to a large extent also so-called savings systems and reduced systems where a certain mathematical model is followed

.velger ut bestemte rekker av det komplette multiplikasjonssystem som de av spilleren valgte garderinger skulle gi. Man efterstreber derved med så lite antall rekker som mulig, dvs. så lav pris som mulig, å få en høy sannsynlighet for å få i det minste noen rekker med et tilstrekkelig antall riktige til å få gevinst, under forutsetning av at spillerens utgangsrekke inneholder et bestemt minsteantall riktige resultater. Disse systemer gir således det som vanligvis blir kalt garantier vedrørende sannsynligheten for å få et visst antall rekker med et visst antall gevinstgivende riktige, hvis spillerens utgangsrekke inneholder et forutbestemt antall riktige resultater. Disse sparesystemer eller reduserte systemer kan sjelden konstrueres av spillerne selv fordi kon-struksjonsarbeidet er tidkrevende og krever også en viss matematisk innsikt. Videre er systemer av denne type forholdsvis vanskelige å skrive ut, fordi de vil bestå av et flertall enkeltrekker eller et flertall mindre multiplika-sjonssystemer eller kombinasjoner av enkeltrekker og multi-plikas jonssystemer med forskjellig rekkeantall. System-konstruktørene leverer riktignok tabeller eller maler for sine forskjellige systemer ved hvis hjelp det er meningen at spillerne skal kunne skrive ut sine individuelle tips. Dette blir allikevel et tidkrevende og forholdsvis komplisert ar-beide som meget lett gir opphav til feil. De malene eller .selects specific rows of the complete multiplication system that the player's chosen hedges should yield. One strives with as few rows as possible, i.e. as low a price as possible, to get a high probability of getting at least some rows with a sufficient number of correct ones to get a profit, on the condition that the player's starting row contains a certain minimum number of correct results. These systems thus provide what are usually called guarantees regarding the probability of getting a certain number of rows with a certain number of winning correct ones, if the player's starting row contains a predetermined number of correct results. These saving systems or reduced systems can rarely be constructed by the players themselves because the construction work is time-consuming and also requires a certain mathematical insight. Furthermore, systems of this type are relatively difficult to print, because they will consist of a majority of single digits or a plurality of smaller multiplication systems or combinations of single digits and multiplication systems with different numbers of rows. The system constructors do indeed supply tables or templates for their various systems, with the help of which the players are supposed to be able to print out their individual tips. This will nevertheless be a time-consuming and relatively complicated job that very easily gives rise to errors. Those templates or

tabellene som er levert av systemkonstruktørene baserer seg nemlig på at et visst antall spilleavdelinger, for eksempel kamper, skal forbli ugarderte, mens de øvrige spilleavdelinger, kamper, skal garderes på en forutbestemt måte, eksempelvis et visst antall enkeltgarderte, et annet antall halvgarderte og resten helgarderte. Tabellene eller malene kan allikevel naturligvis ikke ta i betraktning at forskjellige spillere vil velge ut forskjellige kamper som ugarderte henholdsvis garderte på den ene eller annen måte. Hver spiller må derfor tilpasse den tabell eller mal som systemkonstruktøren har fremskaffet, til spillerens individuelle valg av ugarderte henholdsvis garderte kamper, noe som er en forholdsvis komplisert prosedyre som lett gir opphav til feil. Hver slik feil medfører naturligvis at de "garantier" som er utlovet for det aktuelle systemet, ikke lenger -er gyldige. Mange spillere mangler i realiteten mulighet eller tålmodighet til å foreta slike tilpasninger. the tables supplied by the system constructors are based on the fact that a certain number of game sections, for example matches, must remain unguarded, while the other game sections, matches, must be guarded in a predetermined way, for example a certain number of single guarded, another number of semi-guarded and the rest holy garded. The tables or templates, of course, cannot take into account that different players will select different matches as unguarded or guarded in one way or another. Each player must therefore adapt the table or template provided by the system constructor to the player's individual choice of unguarded or guarded matches, which is a relatively complicated procedure that easily gives rise to errors. Each such error naturally means that the "guarantees" promised for the system in question are no longer valid. In reality, many players lack the opportunity or patience to make such adjustments.

Det er derfor også tidligere foreslått forskjellige ut-formninger av mekaniske hjelpemidler med skalaer eller lignende som er innstillbare i forhold til hverandre, og som er bestemt til å anvendes ved utskrift av systemspill ifølge et system forutbestemt ved utformningen av det mekaniske hjelpemiddel. Også disse kjente mekaniske hjelpemidler er imidlertid forholdsvis kompliserte å anvende og gir lett opphav til feil ved utskrift av systemspillet. Different designs of mechanical aids with scales or the like which are adjustable in relation to each other, and which are intended to be used when printing system games according to a system predetermined by the design of the mechanical aid, have therefore also previously been proposed. Even these known mechanical aids are, however, relatively complicated to use and easily give rise to errors when printing the system game.

Formålet med foreliggende oppfinnelse er derfor å til-veiebringe et forbedret mekanisk hjelpemiddel for utskrift av systemspill av den innledningsvis angitte type. The purpose of the present invention is therefore to provide an improved mechanical aid for printing system games of the type indicated at the outset.

Det karakteristiske ved hjelpemiddelet ifølge oppfinnelsen fremgår av vedlagte patentkrav. The characteristic of the aid according to the invention appears from the attached patent claims.

Et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen kan utformes forAn aid according to the invention can be designed for

en hvilken som helst spilleform av den innledningsvis angitte type, dvs. for et hvilket som helst antall forskjellige spilleavdelinger, for eksempel fotballkamper, hesteløp eller lignende, og et hvilket som helst antall forskjellige mulige resultater for hver spilleavdeling. Det kan også forprogrammeres for en hvilken som helst type av sparesystemer eller reduserte systemer og kan også utformes slik at det kan anvendes for utskrift av flere forskjellige systemer. Til tross for dette er det lett å anvende og gir spilleren full frihet til å velge hvilke spilleavdelinger som skal holdes ugarderte henholdsvis garderte, og likeledes å velge type gardering for de garderte spilleavdelingene. Ved spilleformer som for eksempel poeng- eller måltipping eller lotto, hvor det ved systemspill gjelder å stille opp forskjellige permuteringer av et bestemt antall valgte kamper eller tall, for eksempel permuteringer av åtte kamper fra elleve eller seksten valgte kamper eller permuteringer av syv tall fra for eksempel tolv valgte tall, behøver spilleren selvfølgelig ikke å foreta garderinger av ovennevnte type, men et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen kan også i disse tilfeller med stor for-del anvendes for utskrift av systemer og for kontroll av resultatet efter spilleomgangen. Som det fremgår av det følgende blir risikoen for feil ved utskrift av til og med any form of game of the type indicated at the outset, i.e. for any number of different betting divisions, for example football matches, horse racing or the like, and any number of different possible outcomes for each betting division. It can also be pre-programmed for any type of saving systems or reduced systems and can also be designed so that it can be used for printing several different systems. Despite this, it is easy to use and gives the player full freedom to choose which playing sections are to be kept unguarded or guarded, and also to choose the type of guarding for the guarded playing sections. For forms of play such as point or goal betting or lotto, where with system games it is necessary to line up different permutations of a certain number of selected matches or numbers, for example permutations of eight matches from eleven or sixteen selected matches or permutations of seven numbers from for example twelve selected numbers, the player does not of course need to make guards of the above-mentioned type, but an aid according to the invention can also be used with great advantage in these cases for printing systems and for checking the result after the round of play. As can be seen from the following, the risk of printing errors is even

. meget omfattende og kompliserte systemspill ved anvendelse. very extensive and complicated system games when used

av hjelpemiddelet ifølge oppfinnelsen meget liten.of the aid according to the invention is very small.

I det følgende skal oppfinnelsen beskrives nærmere i forbindelse med den vedlagte tegning, idet denne som eksempel viser en utførelsesform av et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen. In the following, the invention will be described in more detail in connection with the attached drawing, as this shows as an example an embodiment of an aid according to the invention.

Det som eksempel viste hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen er bestemt for anvendelse ved tipping av resultatene i 13 fotballkamper, s.k. stryketipping, og gir mulighet til å The aid shown as an example according to the invention is intended for use when betting the results in 13 football matches, so-called ironing tipping, and gives the opportunity to

velge mellom to forskjellige grunnsystemer.choose between two different basic systems.

Hjelpemiddelet ifølge oppfinnelsen omfatter en tynn, rektangulær bunnplate eller ramme 1 og en løper 2. På tegningen er løperen 2 for anskuelighetsskyld vist ved siden av bunnplaten 1, men i realiteten er løperen montert på bunnplaten 1 slik at den kan forskyves langs denne i platens lengderetning. The aid according to the invention comprises a thin, rectangular bottom plate or frame 1 and a runner 2. In the drawing, for the sake of clarity, the runner 2 is shown next to the bottom plate 1, but in reality the runner is mounted on the bottom plate 1 so that it can be moved along it in the longitudinal direction of the plate .

Bunnplaten 1 er i det minste på sin ene side forsyntThe bottom plate 1 is provided on at least one side

med et rettvinklet rutenett inneholdende et antall linjer 3 som stemmer overens med antallet av forskjellige spilleavdelinger i den aktuelle spilleformen, og som strekker seg parallelt med løperens 2 forskyvningsretning. Da det viste utførelseseksempel er bestemt for tipping av tretten fotballkamper, inneholder derfor rutenettet tretten linjer 3. Antall kolonner 4 som står vinkelrett på linjene i rutenettet avhenger av utformningen av det spesifikke system som det aktuelle hjelpemiddel er bestemt til å inneholde. Det viste utførelseseksempel av hjelpemiddelet er utformet for å kunne anvendes ved utskrift av to forskjellige systemer, System 1 henholdsvis System 2, hvorved rutenettet for System 1 inneholder ti kolonner 4, mens rutenettet for System 2 inneholder enogtyve kolonner. Til venstre for rutenettet for hvert system er det for hver linje, dvs. for hver kamp, en indika-sjon av hvorvidt den aktuelle kamp er ugardert henholdsvis kan garderes i det aktuelle system. System 1 i det viste ut-førelseseksempel forutsetter således at åtte kamper forblir ugarderte, mens fem kamper kan garderes. System 2 i det viste utførelseseksempel forutsetter på tilsvarende måte at seks kamper forblir ugarderte mens de øvrige syv kamper kan garderes. Slik hjelpemiddelet er vist på tegningen, er de åtte siste with a right-angled grid containing a number of lines 3 which correspond to the number of different playing divisions in the relevant playing form, and which extend parallel to the runner's 2 displacement direction. As the shown embodiment is intended for betting on thirteen football matches, the grid therefore contains thirteen lines 3. The number of columns 4 that are perpendicular to the lines in the grid depends on the design of the specific system that the aid in question is intended to contain. The shown embodiment of the aid is designed to be used when printing two different systems, System 1 and System 2 respectively, whereby the grid for System 1 contains ten columns 4, while the grid for System 2 contains twenty-one columns. To the left of the grid for each system, there is for each line, i.e. for each match, an indication of whether the match in question is unguarded or can be guarded in the relevant system. System 1 in the design example shown thus assumes that eight matches remain unguarded, while five matches can be guarded. System 2 in the execution example shown similarly assumes that six matches remain unguarded while the other seven matches can be guarded. As the aid is shown in the drawing, the eight are the last

kampene ugarderte ved anvendelse av System 1, mens ved anvendelse av System 2, er de siste seks kampene ugarderte. Fordelaktig er imidlertid hjelpemiddelet slik utformet at linjene 3 i rutenettet kan anbringes på individuelle lister som er løsbart innsatt på bunnplaten 1, og som spilleren kan løsne fra bunnplaten og igjen sette inn på denne i ønsket orden. Derved kan spilleren selv bestemme hvilke kamper som skal forbli ugarderte ved utskrift av et spillesystem. the matches unguarded when applying System 1, while when applying System 2, the last six matches are unguarded. Advantageously, however, the aid is designed in such a way that the lines 3 in the grid can be placed on individual strips which are releasably inserted on the base plate 1, and which the player can detach from the base plate and reinsert onto this in the desired order. Thereby, the player can decide for himself which matches should remain unguarded when printing a betting system.

Ved anvendelse av System 1 kan han således velge ut hvilkeWhen using System 1, he can thus select which ones

som helst åtte kamper til å være ugarderte ved tilsvarende omflytting av de lister som linjene 3 er forsynt med. På tilsvarende måte kan han ved anvendelse av System 2 velge ut hvilke som helst seks kamper til å være ugarderte. preferably eight matches to be unguarded by corresponding relocation of the lists with which lines 3 are provided. Similarly, using System 2, he can select any six matches to be unguarded.

På de linjer eller lister 3 som angår garderte kamper er visse ruter i rutenettet forsynt med markeringer, i det viste utførelseseksempel i form av runde ringer hvis formål skal beskrives nærmere i det følgende. Disse markeringer er anbragt av frembringeren av hjelpemiddelet og deres plassering er bestemt av oppbyggingen eller konstruksjonen av det aktuelle system. On the lines or strips 3 that concern guarded matches, certain squares in the grid are provided with markings, in the example shown in the form of round rings, the purpose of which will be described in more detail below. These markings are placed by the manufacturer of the aid and their location is determined by the structure or construction of the system in question.

Løperen 2 er forsynt med et vindu 5 som når løperen 2 er anbragt på bunnplaten 1 på foran beskrevne måte, lar en kolonne 4 i rutenettet på bunnplaten 1 være fri. The runner 2 is provided with a window 5 which, when the runner 2 is placed on the bottom plate 1 in the manner described above, leaves a column 4 in the grid on the bottom plate 1 free.

Langs sin venstre kant er løperen 2 forsynt med oppgave over kampenes nummer på den spillekupong som skal utfylles. Along its left edge, runner 2 is provided with a task above the match number on the betting slip to be completed.

Umiddelbart til venstre for vinduet 5 er et rom hvor spilleren kan skrive inn sin utgangsrekke, dvs. det førstehånds-eller utgangsresultat som han vil tippe for hver enkelt rekke. Løperen 2 er utformet av et slikt materiale at denne utgangsrekke lett kan skrives inn av spilleren og igjen raderes ut'efter anvendelse av hjelpemiddelet. I det viste utførelses-eksempel er det antatt at spilleren har valgt utgangsrekker 1x2 112 X2X 1212. Immediately to the left of window 5 is a space where the player can enter his starting line, i.e. the first hand or starting result that he wants to bet for each individual line. The runner 2 is made of such a material that this starting line can easily be entered by the player and again erased after using the aid. In the execution example shown, it is assumed that the player has chosen output rows 1x2 112 X2X 1212.

Umiddelbart til høyre for vinduet 5 er løperen 2 forsynt med et rom hvor spilleren kan skrive inn de garderinger han ønsker å foreta for hver enkelt av de kamper som kan garderes i det system som spilleren har tenkt å anvende. I det viste utførelseseksempel har man antatt at spilleren vil anvende System 1 og at han har valgt å la de åtte siste kampene være ugarderte, og hjelpemiddelet skal derfor anvendes med linjene eller listene 3 i rutenettet montert i den rekkefølge som er vist som eksempel i tegningen. Som eksempel er det i tegningen vist at spilleren har valgt å enkeltgardere kamp nr. 1 med X, å halvgardere kamp nr. 2 med 1, 2, å enkeltgardere kamp nr. 3 med 1, å helgardere kamp nr. 4 med 1, X, 2, og å halvgardere kamp nr. 5 med X, 2. Også disse innskrevne garderinger kan lett raderes ut efter anvendelse av hjelpemiddelet. Immediately to the right of window 5, runner 2 is provided with a space where the player can enter the saves he wishes to make for each of the matches that can be saved in the system the player intends to use. In the execution example shown, it has been assumed that the player will use System 1 and that he has chosen to leave the last eight matches unguarded, and the aid must therefore be used with the lines or strips 3 in the grid mounted in the order shown as an example in the drawing . As an example, the drawing shows that the player has chosen to single-guard match no. 1 with X, to half-guard match no. 2 with 1, 2, to single-guard match no. 3 with 1, to fully guard match no. 4 with 1, X , 2, and to half guard match no. 5 with X, 2. These inscribed guards can also be easily erased after using the aid.

Ved utskrift av systemspillet på spillekupongene går spilleren nå frem på følgende måte. Løperen 2 forskyves langs bunnplaten 1 inntil vinduet 5 lar den første, venstre kolonne være fri i rutenettet for det system han har tenkt å anvende, i det antatte eksempel System 1. Derefter fyller han ut en første "rekke" på spillekupongen, idet han for hver kamp hvor den synlige kolonnen 4 i vinduet 5 i løperen 2 ikke inneholder noen markering, anvender tipperesultatet i den utgangsrekke som han har skrevet på løperen 2 til venstre for vinduet 5. For hver kamp hvor den gjennom vinduet 5 synlige kolonnen 4 på bunnplaten 1 inneholder en markering i form av en rund ring, skriver spilleren i stedet inn garderingsresultatet som han har oppført til høyre for vinduet 5 på løperen 2. I det viste utførelseseksempel skriver han for eksempel X for kamp nr. 1, både 1 og 2 for kamp nr. 2, og 1 for kamp nr. 3, mens kampene nr. 4 - nr. 13 fylles ut efter utgangsrekken. I det viste utførelseseksempel blir således den første "rekken" som spilleren skriver på spillekupongen, et 2-rekkerssystem. Spilleren fortsetter herefter på samme måte ved å flytte løperen 2 til høyre, slik at vinduet 5 i tur og orden lar de ytterligere kolonnene 4 i rutenettet for System 1 være frie, When printing the system game on the game coupons, the player now proceeds in the following way. The runner 2 moves along the bottom plate 1 until the window 5 leaves the first, left-hand column free in the grid for the system he intends to use, in the assumed example System 1. He then fills in a first "row" on the betting slip, each match where the visible column 4 in the window 5 of the runner 2 does not contain any marking, applies the betting result in the output row that he has written on the runner 2 to the left of the window 5. For each match where the visible column 4 on the bottom plate 1 through the window 5 contains a marking in the form of a round ring, the player instead enters the guarding result that he has listed to the right of window 5 on runner 2. In the shown execution example, for example, he writes X for match no. 1, both 1 and 2 for match no. 2, and 1 for match no. 3, while matches no. 4 - no. 13 are filled in according to the starting order. In the embodiment shown, the first "row" that the player writes on the betting slip is thus a 2-row system. The player then continues in the same way by moving the runner 2 to the right, so that the window 5 in turn leaves the further columns 4 in the grid for System 1 free,

og spilleren skriver inn en "rekke" på spillekupongen i hen-hold til hver slik kolonne. Det komplette system vil således inneholde ti "rekker", og hver slik "rekke" kan være en enkeltrekke eller et multiplikasjonssystem omfattende et flertall enkeltrekker, avhengig av hvordan spilleren har valgt å gardere de fem forskjellige kamper som kan garderes i systemet. Det som eksempel viste System 1 gir eksempelvis ti enkeltrekker dersom spilleren ønsker å bare enkeltgardere hver av de fem garderbare kampene. Hvis han i stedet velger å halvgardere hver av de fem garderbare kampene, vil det fullstendige and the player enters a "row" on the betting slip in accordance with each such column. The complete system will thus contain ten "rows", and each such "row" can be a single row or a multiplication system comprising a plurality of single draws, depending on how the player has chosen to guard the five different matches that can be guarded in the system. As an example, System 1 shows, for example, ten single draws if the player wishes to only single guard each of the five guardable matches. If he instead chooses to half guard each of the five guardable matches, the full will

system bestå av ti 8-rekkerssystem. Velger spilleren å helgardere samtlige av de fem garderbare kampene, vil det fullstendige system bestå av ti 27-rekkerssystem. Naturligvis kan det også oppnås mange andre kombinasjoner avhengig av hvilke typer garderinger spilleren har valgt for de fem garderte kampene. Med det valg av to enkeltgarderte kamper, to halvgarderte kamper og en helgardert kamp som vist i eksemplet, vil det komplette system bestå av to 2-rekkerssystem, ett 3-rekkerssystem, to 4-rekkerssystem, fire 6-rekkerssystem og ett 12-rekkerssystem. system consist of ten 8-row system. If the player chooses to fully guard all of the five guardable matches, the complete system will consist of ten 27-row systems. Naturally, many other combinations can also be achieved depending on the types of guards the player has chosen for the five guarded matches. With the choice of two single guarded matches, two half guarded matches and one fully guarded match as shown in the example, the complete system will consist of two 2-row systems, one 3-row system, two 4-row systems, four 6-row systems and one 12-row system .

Det kan nevnes at det System 1 på hjelpemidlet som er vist som eksempel på tegningen er konstruert for å inneholde samtlige mulige permutasjoner av tre garderte kamper på totalt fem garderte kamper. På tilsvarende måte er System 2 i det viste eksempel konstruert for å inneholde samtlige mulige permutasjoner av fem garderte kamper på totalt syv garderte kamper. It can be mentioned that the System 1 on the aid shown as an example in the drawing is designed to contain all possible permutations of three guarded matches for a total of five guarded matches. In a similar way, System 2 in the example shown is designed to contain all possible permutations of five guarded matches in a total of seven guarded matches.

Det vil innsees at et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen kan forprogrammeres av tilvirkeren ved arrangementet av markeringer i rutenettet, for å gi praktisk talt et hvilket som helst ønsket system, men den individuelle spiller vil allikevel beholde friheten til å velge hvilke kamper som skal være ugarderte og på hvilken måte de garderte kampene skal garderes. It will be appreciated that an aid according to the invention may be pre-programmed by the manufacturer by the arrangement of markings in the grid, to provide practically any desired system, but the individual player will still retain the freedom to choose which matches shall be unguarded and on which way the guarded matches should be guarded.

Som ovenfor beskrevet er det viste utførelseseksempel utformet for å muliggjøre valg av to forskjellige systemer, System 1 henholdsvis System 2. Naturligvis kan hjelpemidlet utformes slik at det gir mulighet til valg mellom enda flere systemer, ved at bunnplaten 1 gjøres lengre slik at den gir plass til flere systemer plassert ved siden av hverandre. En enda fordelaktigere utførelsesform består i at også bunnplatens 1 annen side forsynes med lignende rutenett for ytterligere systemer. I dette tilfelle kan løperen 2 være slik utformet at den kan vendes og anbringes også på bunnplatens 1 annen side, eller løperen 2 kan utformes som en hylse som omslutter bunnplaten 1 og dekker dennes begge sider og som er utformet på den viste måte på begge sider av bunnplaten. Et lignende resultat kan også oppnås ved at de løsbart monterte lister 3 er forsynt med markeringer på begge sider og kan As described above, the embodiment shown is designed to enable the selection of two different systems, System 1 and System 2 respectively. to several systems placed next to each other. An even more advantageous embodiment consists in also providing the other side of the base plate with a similar grid for additional systems. In this case, the runner 2 can be designed in such a way that it can be turned over and placed also on the other side of the bottom plate 1, or the runner 2 can be designed as a sleeve that surrounds the bottom plate 1 and covers both sides of it and which is designed in the manner shown on both sides of the base plate. A similar result can also be achieved by the releasably mounted strips 3 being provided with markings on both sides and can

monteres i bunnplaten 1 med alternativt den ene eller denis mounted in the base plate 1 with either one or the other

annen side vendt ut.other side facing out.

Av det foregående fremgår det at et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen også kan anvendes ved alle andre spill av It is clear from the foregoing that an aid according to the invention can also be used for all other spills

lignende type, slik som for eksempel V5 og V65. Da endressimilar type, such as for example V5 and V65. Then change

bare antall linjer i rutenettet slik at det tilsvarer forskjellige spilleavdelinger. Videre kan det være nødvendig å endre løperens 2 utformning slik at det blir plass til et større antall garderingsresultater, idet eksempelvis travløp kan omfatte for eksempel femten forskjellige startende hester og derved få et tilsvarende antall forskjellige resultater. just the number of lines in the grid so that it corresponds to different game divisions. Furthermore, it may be necessary to change the design of the runner 2 so that there is room for a larger number of fencing results, as for example a trotting race may include, for example, fifteen different starting horses and thereby obtain a corresponding number of different results.

I det foregående har man antatt at markeringene i bunnplatens rutenett er permanente og fremstilt av tilvirkeren av hjelpemiddelet i overensstemmelse med et eller flere forskjellige systemer som er konstruert av tilvirkeren. Det vil allikevel innsees at et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen også kan fremstilles og selges til brukeren uten noen markeringer i rutenettet på bunnplaten. Isåfall må brukeren selv fylle ut markeringer i rutenettet i overensstemmelse med ønsket system som i dette tilfelle kan være konstruert av brukeren selv eller mottatt fra tilvirkeren av hjelpemiddelet eller fra en annen systemkonstruktør. Hvis hjelpemidlets bunnplate da er laget av et slikt materiale at markeringene lett kan raderes ut, kan man på denne måte anvende ett og samme hjelpemiddel for et praktisk talt ubegrenset antall forskjellige systemer ved at de markeringer man ønsker i det aktuelle tilfelle, temporært settes inn i rutenettet. Den eneste begrensning her er at det aktuelle systemet ikke krever flere kolonner enn hva bunnplatens rutenett inneholder. Skulle dette være tilfelle kan man allikevel utnytte to hjelpemidler ifølge oppfinnelsen som forsynes med markeringer tilsvarende hver sin del av systemet. Man kan også klare seg med ett eneste hjelpemiddel, ved først å innføre i rutenettet markeringer som bare tilsvarer en del av det komplette system, og anvende det for utskrift av denne første del av systemet, hvorefter nevnte markeringer raderes ut og erstattes med markeringer for den gjenstående del av systemet. Et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen uten permanente markeringer i rutenettet på bunnplaten gir således brukeren en meget stor frihet idet han •efterhvert kan skaffe seg markeringsmønster for stadig flere forskjellige systemer, som han alt efter ønske kan innføre på hjelpemidlet bunnplate. In the foregoing, it has been assumed that the markings in the grid of the base plate are permanent and produced by the manufacturer of the aid in accordance with one or more different systems constructed by the manufacturer. It will nevertheless be realized that an aid according to the invention can also be manufactured and sold to the user without any markings in the grid on the base plate. If this is the case, the user must himself fill in the markings in the grid in accordance with the desired system, which in this case may be designed by the user himself or received from the manufacturer of the aid or from another system designer. If the bottom plate of the aid is then made of such a material that the markings can be easily erased, one and the same aid can be used in this way for a practically unlimited number of different systems by temporarily inserting the markings that are desired in the particular case grid. The only limitation here is that the system in question does not require more columns than what the base plate grid contains. Should this be the case, one can nevertheless utilize two aids according to the invention which are provided with markings corresponding to each part of the system. One can also manage with a single aid, by first introducing markings in the grid that only correspond to a part of the complete system, and using it to print this first part of the system, after which said markings are erased and replaced with markings for the remaining part of the system. An aid according to the invention without permanent markings in the grid on the base plate thus gives the user a great deal of freedom as he can gradually acquire marking patterns for more and more different systems, which he can introduce on the aid's base plate as desired.

Som nevnt i det foregående kan hjelpemidlet ifølge oppfinnelsen også anvendes for utskrift og/eller kontroll av systemspill for for eksempel poengtipping, måltipping, totto eller lignende, som ikke krever noen garderinger. Ved poengtipping og måltipping gjelder det fra et stort antall kamper å velge ut for eksempel åtte kamper som slutter uavgjort henholdsvis blir mest målrike. Vil spilleren velge ut fler enn åtte kamper, for eksempel 16 kamper,, må han skrive ut disse valgte kamper i form av forskjellige permuteringer av åtte kamper i avhengighet av det ønskede system. For denne utskrift kan det anvendes et hjelpemiddel ifølge oppfinnelsen, hvis bunnplate da har et rutenett med et antall linjer 3 som tilsvarer det antall kamper spilleren vil velge, og et antall kolonner 4 i avhengighet av systemets størrelse. I dette rutenett er det markeringer på slik måte som tidligere beskrevet, hvis plassering avhenger av oppbygningen av det aktuelle system. På løperen 2 avmerker spilleren i dette numrene på de kamper, for eksempel 16 forskjellige kamper, han har valgt ut, derefter anvender han hjelpemidlet på foran beskrevne måte for utskrift av sitt system, dvs. han forskyver løperens 2 vindu 5 til de forskjellige kolonnene 4 i tur og orden og skriver på As mentioned above, the aid according to the invention can also be used for printing and/or checking system games for example point betting, goal betting, totto or the like, which do not require any guards. When betting on points and goals, it is necessary to select from a large number of matches, for example, eight matches that end in a draw or have the most goals. If the player wants to select more than eight matches, for example 16 matches, he must print these selected matches in the form of different permutations of eight matches depending on the desired system. For this printing, an aid according to the invention can be used, whose base plate then has a grid with a number of lines 3 corresponding to the number of matches the player will choose, and a number of columns 4 depending on the size of the system. In this grid, there are markings as previously described, the placement of which depends on the structure of the system in question. On the runner 2, the player in this marks the numbers of the matches, for example 16 different matches, he has selected, then he uses the aid in the way described above for printing his system, i.e. he moves the window 5 of the runner 2 to the different columns 4 in turn and sign

sin spillekupong for hver kolonne med en rekke bestående av de kamper på løperen som det er markeringer for i angjeldende kolonne 4. På tilsvarende måte anvendes hjelpemidlet ved utskrift av systemspill på lotto, idet spilleren på løperen 2 avmerker de forskjellige nummer som han har valgt å spille. his betting slip for each column with a series consisting of the matches on the runner for which there are markings in the relevant column 4. In a similar way, the aid is used when printing system bets on lotto, as the player on runner 2 marks the different numbers that he has chosen to play.

På tilsvarende måte kan hjelpemidlet ifølge oppfinnelsen anvendes for kontroll eller utregning av spillerens resultat, ved at man på løperen 2 nedtegner det faktiske resultat for In a similar way, the aid according to the invention can be used for checking or calculating the player's result, by recording on the runner 2 the actual result for

de kamper eller numre spilleren har valgt og derefter for-flytter løperen til de forskjellige kolonner. 2 i tur og orden og for hver kolonne ved hjelp av markeringene i denne, regner ut spillerens resultat for den rekke i systemspillet som tilsvarer angjeldende kolonne. the matches or numbers the player has chosen and then the runner moves to the different columns. 2 in turn and for each column using the markings therein, calculates the player's result for the row in the system game that corresponds to the relevant column.

Det vil innsees at et og samme hjelpemiddel kan forsynes med mer enn en oppsetning markeringer i rutenettet på bunn- .platen, som kan anvendes efter valg for forskjellige typer av spilleformer, for eksempel stryketipping, poengtipping, V65, lotto, etc. It will be realized that one and the same aid can be provided with more than one arrangement of markings in the grid on the base plate, which can be used as desired for different types of games, for example stroke betting, point betting, V65, lotto, etc.

Claims (10)

1. Mekanisk hjelpemiddel for utskrift av systemspill, karakterisert ved at det omfatter en rektangulær bunnplate (1) og en på denne forskyvbart montert løper (2), hvor bunnplaten (1) i det minste på sin ene side er forsynt med et rettvinklet rutenett omfattende et ant.all linjer (3) som er avhengig av den aktuelle spilleform og det aktuelle system, og som er parallelle med forskyvnings-retningen av løperen (2), og kolonnen (4) som står vinkelrett på linjene (3); hvor løperen (2) er utformet med en kant som er parallell med kolonnene (4) og som ved forskyvning av løperen kan bringes i stilling inntil hver enkelt av kolonnene; hvor løperens (2) overside er slik utformet at det på denne ved siden av den nevnte kant kan påføres utraderbart et valgt spilleresultat for hver linje (3) i rutenettet; og hvor rutenettet er forsynt eller kan forsynes med markeringer i sine ruter, som indikerer hvorvidt det ved utskrift av et spill svarende til en viss kolonne (4) skal anvendes eller ikke anvendes det spilleresultat som er påført på løperen rett overfor vedkommende linje (3).1. Mechanical aid for printing system games, characterized in that it comprises a rectangular bottom plate (1) and a runner (2) mounted displaceably on this, where the bottom plate (1) is provided on at least one side with a right-angled grid comprising a number of lines (3) which depend on the relevant form of play and the relevant system, and which are parallel to the displacement direction of the runner ( 2), and the column (4) which is perpendicular to the lines (3); where the runner (2) is designed with an edge that is parallel to the columns (4) and which, by shifting the runner, can be brought into position next to each of the columns; where the upper side of the runner (2) is designed in such a way that a selected game result for each line (3) in the grid can be indelibly applied to it next to the mentioned edge; and where the grid is provided or can be provided with markings in its squares, which indicate whether, when printing a game corresponding to a certain column (4), the game result applied to the runner directly opposite the relevant line (3) is to be used or not. 2. Hjelpemiddel ifølge krav 1 for utskrift av systemspill 'for en spilleform der det gjelder å forutsi det riktige resultat for hver enkelt av et forutbestemt flertall spilleavdelinger som hver enkelt kan få det ene av minst to forskjellige resultater, karakterisert ved at det rettvinklede rutenett på bunnplaten (1) omfatter et antall linjer (3) som stemmer overens med antallet spilleavdelinger og et antall kolonner (4) som beror på størrelsen av det aktuelle system; at løperen (2) er slik utformet at det på dennes overside ved siden av den nevnte kant utraderbart kan påføres dels et førstehånds- eller utgangsresultat for hver spilleavdeling og dels minst et annenhånds- eller garderingsresultat for hver spilleavdeling; og at markeringene i rutenettes ruter er anordnet for å indikere hvorvidt ved utskrift av et spill som tilsvarer en bestemt kolonne (4), nevnte utgangsresultat eller nevnte •garderingsresultat skal anvendes for den spilleavdeling som tilsvarer en bestemt rute.2. Aid according to claim 1 for printing system games 'for a form of play in which it is necessary to predict the correct result for each individual of a predetermined majority of game departments each of which can get one of at least two different results, characterized in that the right-angled grid on the base plate (1) comprises a the number of lines (3) which corresponds to the number of gaming departments and a number of columns (4) which depends on the size of the system in question; that the runner (2) is designed in such a way that on its upper side, next to the mentioned edge, a first-hand or starting result for each playing section and at least one second-hand or guarding result for each playing section can be indelibly applied; and that the markings in the squares of the grid are arranged to indicate whether when printing a game corresponding to a certain column (4), said output result or said •guarding result must be used for the betting section that corresponds to a specific route. 3. Hjelpemiddel ifølge krav 2, karakterisert ved at løperen (2) er utformet med et avlangt vindu (5) som tilsvarer en eneste kolonne (4) i rutenettet, og hvor løperen er utformet for påtegning av det nevnte utgangsresultat på den ene side og nevnte garderingsresultat. på den annen side av nevnte vindu.3. Aid according to claim 2, characterized in that the runner (2) is designed with an elongated window (5) which corresponds to a single column (4) in the grid, and where the runner is designed for noting the aforementioned output result on one side and said garding result. on the other side of said window. 4. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-3, karakterisert ved at bunnplaten (1) er forsynt med et rutenett av den angitte type på begge sider, hvilke begge rutenett har eller kan forsynes med markeringer som danner forskjellige systemer, og hvor løperen (2) er alternativt monterbar på bunnplatens (1) ene eller annen side for samvirke med alternativt det ene eller det annet rutenett.4. Aid according to one of the claims 1-3, characterized in that the bottom plate (1) is provided with a grid of the specified type on both sides, which both grids have or can be provided with markings that form different systems, and where the runner (2 ) can alternatively be mounted on one or the other side of the base plate (1) for cooperation with alternatively one or the other grid. 5. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-3, karakterisert ved at bunnplaten (1) på begge sider er forsynt med et rutenett av den angitte type, hvilke begge rutenett har eller kan forsynes med markeringer som danner forskjellige systemer, idet løperen (2) er utformet som en hylse som omslutter og dekker begge sider av bunnplaten (1), og som på hver enkelt av bunnplatens to sider er utformet på angitte måte for samvirke med rutenettet på angjeldende side på bunnplaten.5. Aid according to one of claims 1-3, characterized in that the bottom plate (1) is provided on both sides with a grid of the specified type, both grids have or can be provided with markings that form different systems, the runner (2) is designed as a sleeve that encloses and covers both sides of the base plate (1), and which on each of the base plate's two sides is designed in the specified manner to cooperate with the grid on the relevant side of the base plate. 6. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-5, karakterisert ved at rutenettet er oppbygget av et antall lister (3) som tilsvarer antall linjer, hvilke lister er løsbart montert i bunnplaten, slik at deres rekkefølge kan endres.6. Aid according to one of claims 1-5, characterized in that the grid is made up of a number of strips (3) corresponding to the number of lines, which strips are releasably mounted in the base plate, so that their order can be changed. 7. Hjelpemiddel ifølge krav 6, karakterisert ved at listene (3) er monterbare i bunnplaten (1) med alternativt den ene eller den annen side vendt utad og er forsynt med eller kan forsynes med markeringer på begge sider på slik måte at når de med sin ene side vendt utad danner et rutenett for et første system, og med sin annen side vendt utad, danner et rutenett for et annet system.7. Aid according to claim 6, characterized in that the strips (3) can be mounted in the base plate (1) with one or the other side facing outwards and is provided with or can be provided with markings on both sides in such a way that when they with one side facing outwards forms a grid for a first system, and with its other side facing outwards forms a grid for another system. 8. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-7, k a r a k - .terisert ved at rutenettet inneholder to eller flere efter hverandre i linjenes (3) retning liggende grupper av markeringer som omfatter et flertall kolonner (4), idet hver slik gruppe danner et system (System 1, System 2).8. Aid according to one of the claims 1-7, k a r a k - .terized in that the grid contains two or more successive groups of markings in the direction of the lines (3) which comprise a plurality of columns (4), each such group forming a system (System 1, System 2). 9. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-8, karakterisert ved at markeringene i rutenettet er permanente.9. Aid according to one of claims 1-8, characterized in that the markings in the grid are permanent. 10. Hjelpemiddel ifølge et av kravene 1-8, karakterisert ved at markeringene er utraderbart innført i rutenettet.10. Aid according to one of claims 1-8, characterized in that the markings are indelibly inserted into the grid.
NO831798A 1982-05-25 1983-05-20 MECHANICAL TOOL FOR PRINTING SYSTEM GAMES NO831798L (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE8203235A SE433784B (en) 1982-05-25 1982-05-25 MECHANICAL AID FOR PRINTING SYSTEM GAMES

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NO831798L true NO831798L (en) 1983-11-28

Family

ID=20346890

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO831798A NO831798L (en) 1982-05-25 1983-05-20 MECHANICAL TOOL FOR PRINTING SYSTEM GAMES

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0100303A1 (en)
DK (1) DK232183A (en)
ES (1) ES272392Y (en)
FI (1) FI831856L (en)
NO (1) NO831798L (en)
SE (1) SE433784B (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2171317A (en) * 1985-02-22 1986-08-28 Arnold Knowles Apparatus for playing a pools-type game

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1136962A (en) * 1955-11-03 1957-05-22 Board game support
GB919080A (en) * 1960-01-09 1963-02-20 Douglas Bruce Device for checking football pool permutations
GB1040112A (en) * 1963-02-12 1966-08-24 Lars Bertil Mattsson Device for checking football pool coupons and the like
GB1117301A (en) * 1963-12-11 1968-06-19 Kwickwin Ltd Device for assisting in forecast compilation for football pool coupons
CH567307A5 (en) * 1973-01-26 1975-09-30 Baettig Gerhard Aid to number selection for betting games - sets chosen systematically from larger set in various combinations

Also Published As

Publication number Publication date
SE8203235L (en) 1983-11-26
SE433784B (en) 1984-06-12
DK232183A (en) 1983-11-26
EP0100303A1 (en) 1984-02-08
DK232183D0 (en) 1983-05-24
FI831856A7 (en) 1983-11-26
FI831856A0 (en) 1983-05-24
ES272392U (en) 1984-12-16
ES272392Y (en) 1985-07-16
FI831856L (en) 1983-11-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5273281A (en) Game card and associated playing method
US3770269A (en) Random unit generator amusement device
US4986546A (en) Horse racing board game
KR20070112886A (en) Computer implemented simulation card game
US6893019B2 (en) Betting game using one die of one color and two die of another color and giving special status to a roll of one on the single die
US2783998A (en) Card games
US20150115593A1 (en) Instant game ticket with multiline slot machine or wheel theme
US7431295B2 (en) Lottery ticket with play action game
US2062168A (en) Toy horse racing game
NO831798L (en) MECHANICAL TOOL FOR PRINTING SYSTEM GAMES
US20070187888A1 (en) Lottery game card having a Sudoku-themed game
US20060170153A1 (en) Bingo-style lottery game ticket
US10424165B2 (en) Game system, and control method and computer readable storage medium used therefor
US20060131804A1 (en) Gaming systems and methods
US7281978B2 (en) Wager administration system and method of operation thereof
US20070123329A1 (en) Method of providing simultaneous coordinated games of video bingo and draw poker
US8770583B2 (en) Game of chance ensuring a single winner
USRE24409E (en) A ooooo
EP0151376A1 (en) A calculator for recording and displaying selected numbers in roulette
US1750620A (en) Arithmetical top and dice game
US2629597A (en) Parlor baseball game apparatus
GB2163662A (en) Lottery game
US1548601A (en) Educational game
US1622638A (en) Card game
US3999763A (en) Slide calculator