NO315888B1 - Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability - Google Patents
Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability Download PDFInfo
- Publication number
- NO315888B1 NO315888B1 NO20004864A NO20004864A NO315888B1 NO 315888 B1 NO315888 B1 NO 315888B1 NO 20004864 A NO20004864 A NO 20004864A NO 20004864 A NO20004864 A NO 20004864A NO 315888 B1 NO315888 B1 NO 315888B1
- Authority
- NO
- Norway
- Prior art keywords
- finger
- characters
- movements
- character
- sensor
- Prior art date
Links
- 230000005057 finger movement Effects 0.000 claims description 42
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 20
- 238000013519 translation Methods 0.000 claims description 15
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 12
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000009849 deactivation Effects 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 2
- 229920001690 polydopamine Polymers 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000000881 depressing effect Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000003090 exacerbative effect Effects 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M1/00—Substation equipment, e.g. for use by subscribers
- H04M1/02—Constructional features of telephone sets
- H04M1/23—Construction or mounting of dials or of equivalent devices; Means for facilitating the use thereof
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/02—Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
- G06F3/023—Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
- G06F3/0233—Character input methods
- G06F3/0236—Character input methods using selection techniques to select from displayed items
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M1/00—Substation equipment, e.g. for use by subscribers
- H04M1/72—Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
- H04M1/724—User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M2250/00—Details of telephonic subscriber devices
- H04M2250/22—Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M2250/00—Details of telephonic subscriber devices
- H04M2250/70—Details of telephonic subscriber devices methods for entering alphabetical characters, e.g. multi-tap or dictionary disambiguation
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
- Collating Specific Patterns (AREA)
Description
Denne oppfinnelses angår en tegn-/karaktergenerator i form av en fingeravtrykkssensor med styremidler, for input av tekst/tegn i kommunikasjons- og informasjonsenheter med displayer, slik som mobiltelefoner, håndholdte PC er, PDA'er etc. This invention relates to a character/character generator in the form of a fingerprint sensor with control means, for the input of text/characters in communication and information devices with displays, such as mobile phones, hand-held PCs, PDAs etc.
Den kompakte størrelsen til slike enheter har redusert dimensjonene til deres tastaturer. Slike enheter er derfor normalt utstyrt med et tastatur som illustrert i Fig. 1 der antallet taster er mange færre enn standardbokstavene som en bruker behøver for input av tekst med mening. Løsningen for nåværende mobiltelefoner er å la hver nummertast representere 3 eller 4 påfølgende bokstaver som i Fig. 1. For eksempel vil tasten som vanligvis gir tallet 6 i alfanumerisk modus definere en av bokstavene m, n, eller o, avhengig av antall ganger tasten trykkes. Således kan ordet "heilo" skrives ved å trykke tast 4 to ganger, tast 3 to ganger, tast 5 tre ganger, tast 5 tre ganger og tast 6 tre ganger, dermed å trykke tastene totalt 13 ganger. Brukeren trenger å huske posisjonene til disse alfanumeriske tastene, eller slå opp posisjonene deres og flytte fingerposisjonen fra tast til tast, som i eksemplet ovenfor. Dette gjør input av tekst med reduserte tastaturer til en tungvint og tidkrevende oppgave. The compact size of such devices has reduced the dimensions of their keyboards. Such devices are therefore normally equipped with a keyboard as illustrated in Fig. 1 where the number of keys is many fewer than the standard letters that a user needs for the input of meaningful text. The solution for current mobile phones is to let each number key represent 3 or 4 consecutive letters as in Fig. 1. For example, the key that usually gives the number 6 in alphanumeric mode will define one of the letters m, n, or o, depending on the number of times the key is pressed . Thus the word "heilo" can be written by pressing key 4 twice, key 3 twice, key 5 three times, key 5 three times and key 6 three times, thus pressing the keys a total of 13 times. The user needs to remember the positions of these alphanumeric keys, or look up their positions and move the finger position from key to key, as in the example above. This makes inputting text with reduced keyboards a cumbersome and time-consuming task.
Det er en sterk utviklingstrend for slike håndholdte enheter å gjøre dem stadig mindre, lettere og enda billigere. Enda øker deres funksjonalitet kontinuerlig ettersom de til-byr mer informasjon og data til brukeren, og derfor med fordel kan ha større displayer. There is a strong development trend for such hand-held devices to make them ever smaller, lighter and even cheaper. Even more, their functionality increases continuously as they offer more information and data to the user, and can therefore advantageously have larger displays.
Slike større displayer burde imidlertid ikke øke de totale dimensjonene på de allerede kompakte informasjons-/kommunikasjonsenhetene. Nå er de to største elementene til frontpanelet på slike informasjons-/kommunikasjonsenheter displayet og det reduserte tastaturet som i Fig. 1, der vanligvis det reduserte tastaturet fremdeles opptar mer plass enn displayet. Den eneste effektive måten å øke display-størrelsen på uten å øke de totale dimensjonene til enheten er å redusere tastaturet til en minimumsstørrelse, som indikert i Fig. 2 uten å tape versatilitet og brukervennlig-het i prosessen ved input av tekst. However, such larger displays should not increase the overall dimensions of the already compact information/communication units. Now the two largest elements of the front panel of such information/communication units are the display and the reduced keyboard as in Fig. 1, where usually the reduced keyboard still occupies more space than the display. The only effective way to increase the display size without increasing the overall dimensions of the device is to reduce the keyboard to a minimum size, as indicated in Fig. 2 without losing versatility and user-friendliness in the process of inputting text.
Det er flere kjente løsninger for å utføre prosessen med input av tekst basert på nåværende tastaturtyper, som i Fig. 1. En produsent, Ericsson, tilveiebringer et eksternt QWERTY-tastatur som en pluggbar enhet for sine mobiltelefoner. Denne løsingen har imidlertid ulempen med ekstra størrelse, vekt og kostnader, noe som er i motsetning til brukerkrav til stadig mindre, lettere, billigere og mer anvendelige mobiltelefoner. There are several known solutions for performing the process of text input based on current keyboard types, as in Fig. 1. One manufacturer, Ericsson, provides an external QWERTY keyboard as a plug-in device for its mobile phones. However, this solution has the disadvantage of extra size, weight and costs, which is in contrast to user demands for increasingly smaller, lighter, cheaper and more usable mobile phones.
En annen kjent løsning er Nokia Naviroller™ der en mekanisk trommel i frontpanelet rulles rundt med fingeren, for derved å frembringe en vertikal kolonne med tegn og karakterer på fremviserenheten. Valg av et spesielt tegn eller karakter utføres ved å mekanisk trykke ned trommelen. I praksis er ikke dette en raskere prosess enn å flytte fingeren fra tast til tast og trykke den utvalgte tasten en eller flere ganger. Naviroller™-løsningen gir også en alvorlig begrensing på markørtastbevegelsene ettersom den begrenser markørbevegelsen til en dimensjon; <opp> og <ned>, unntatt for trykking av trommelen ved valg av karakterer. Another known solution is the Nokia Naviroller™ where a mechanical drum in the front panel is rolled around with the finger, thereby producing a vertical column of characters and characters on the display unit. Selection of a special character or character is performed by mechanically depressing the drum. In practice, this is not a faster process than moving your finger from key to key and pressing the selected key one or more times. The Naviroller™ solution also severely limits cursor key movements as it limits cursor movement to one dimension; <up> and <down>, except for pressing the drum when selecting characters.
Tegic Communications har utviklet et system kalt T9™ der programvarelogikk leter etter tillatte Tegic Communications has developed a system called T9™ where software logic checks for allowed
bokstavkombinasjoner i et bestemt språk, for derved å minimalisere de flere trykkene av en tast som representerer flere karakterer, som vist i Figur 1. Dette er en elegant løsning ettersom antallet fingertrykk antas å reduseres betydelig, men det negative aspektet er at den krever et oversetterprogram for hvert språk, og at disse må lagres i telefonens minne. Motorola sies å ha utviklet en lignende løsning, kalt iTap™, og har dermed de samme problemene. combinations of letters in a particular language, thereby minimizing the multiple presses of a key representing multiple characters, as shown in Figure 1. This is an elegant solution as the number of finger presses is expected to be significantly reduced, but the negative aspect is that it requires a translator program for each language, and that these must be stored in the phone's memory. Motorola is said to have developed a similar solution, called iTap™, and thus has the same problems.
Generering av tekst-/karakterinput på slike reduserte tastaturer er derfor en sen og tungvint prosess, selv for alfabetiske språk som det latinske språk. En stor del av verdens befolkning bruker imidlertid tegnbaserte språk, slik som kinesisk, japansk, koreansk, etc. Tegnbaserte språk kan omfatte hundretusenvis av tegn, og forverrer derved problemet med input av tekst med tastaturer betraktelig. Generating text/character input on such reduced keyboards is therefore a slow and cumbersome process, even for alphabetic languages such as the Latin language. However, a large part of the world's population uses character-based languages, such as Chinese, Japanese, Korean, etc. Character-based languages can include hundreds of thousands of characters, thereby greatly exacerbating the problem of inputting text with keyboards.
En kjent løsning for input av tekst fra ZiCorp, rettet mot å forenkle input av karakterer som vist i Fig. 1. Den er basert på det faktum at kinesiske tegn er bygget opp av såkalte basisstreker (basic strokes), der sekvensen definerer et bestemt tegn. Disse basisstrekene er tilordnet til tastene, mye på samme måten som alfabetbokstavene er tilordnet tastene, som vist i Figur 1. Denne løsningen muliggjør input av kinesiske tegn med et redusert tastatur, som i Figur 1, men løser ikke hovedproblemene. Et tastatur av betydelig størrelse kreves fremdeles, men på grunn av begrensinger i størrelse inneholder det vanligvis mange færre taster enn karakterer/tegn som trengs for å danne meldinger med mening. Fingeren må derfor flyttes omkring på tastaturet, og hver tast må muligens trykkes ned mekanisk flere ganger for å velge en melding. A known solution for the input of text from ZiCorp, aimed at simplifying the input of characters as shown in Fig. 1. It is based on the fact that Chinese characters are made up of so-called basic strokes, where the sequence defines a certain character . These baselines are assigned to the keys, much in the same way that the letters of the alphabet are assigned to the keys, as shown in Figure 1. This solution enables the input of Chinese characters with a reduced keyboard, as in Figure 1, but does not solve the main problems. A keyboard of considerable size is still required, but due to size limitations it usually contains many fewer keys than the characters needed to form meaningful messages. The finger must therefore be moved around on the keyboard, and each key may have to be mechanically pressed several times to select a message.
Ovenstående belyser nåværende situasjon ved f.eks. mobiltelefoner, der kompleks input av tekst er tungvint ettersom slik input må utføres gjennom det reduserte tastaturet i Figur 1. Neste generasjon av mobiltelefoner omfatter såkalte WAP-telefoner med Internettilgang. Generelt nødvendiggjør denne utviklingen det nødvendig med større fremviserenheter, bedre leselighet av den mye mer omfattende informasjonen. Fortrinnsvis bør ikke større fremviserenhet øke størrelsen på mobiltelefonen. Den mest hensiktsmessige måten å øke størrelsen på fremviserenheten på uten å øke størrelsen på mobil-telefonen vil være å redusere tastaturstørrelsen, fortrinns-vis til en enkelt tast, men som fremdeles muliggjør input av kompleks tekst til mobiltelefonen. Ingen av de ovenstående løsningene vil fungere tilfredsstillende med et slikt en-tast "tastatur". The above illustrates the current situation at e.g. mobile phones, where complex input of text is cumbersome as such input must be carried out through the reduced keyboard in Figure 1. The next generation of mobile phones includes so-called WAP phones with Internet access. In general, this development necessitates the need for larger display units, better readability of the much more comprehensive information. Preferably, a larger display unit should not increase the size of the mobile phone. The most appropriate way to increase the size of the display unit without increasing the size of the mobile phone would be to reduce the keyboard size, preferably to a single key, but which still enables the input of complex text to the mobile phone. None of the above solutions will work satisfactorily with such a one-key "keyboard".
Det er således et formål med foreliggende oppfinnelse å tilveiebringe et system for å generere tegn for nevnte informasjons- og kommunikasjonsenheter. Slike systemer skal gjøre det mulig med input av kompleks tekst på en rask og lett måte uten å behøve å laste ned omfattende programkode i enhetens minne, selv for enheter der tastaturet er erstattet av en enkelt tast for å inngi karakterer/tegn. Formålet oppnås ved en generator for tegn basert på kombinering av en sensor for fingeravtrykk som har styremidler, med analyse-/tolkemidler og oversettelsesmidler som beskrevet i krav 1. It is thus an object of the present invention to provide a system for generating characters for said information and communication units. Such systems should enable the input of complex text in a fast and easy way without the need to download extensive program code into the device's memory, even for devices where the keyboard is replaced by a single key for entering characters/characters. The purpose is achieved by a character generator based on the combination of a sensor for fingerprints which has control means, with analysis/interpretation means and translation means as described in claim 1.
Oppfinnelsens formål oppnås også med en fremgangsmåte for bruk av tegngeneratoren, der fingerbevegelser over sensoren måles i to dimensjoner ved hjelp av to ortogonale sensorer, der det benytttes analysemidler for kategorisering av fingerbevegelsene over sensoren i forhold til forhåndsdefinerte sett av fingerbevegelsessekvenser inklusive sekvenser inneholdende retning og berøring/ikke-berøring av sensoren, og der det benyttes oversettelsesmidlene omfattende unikt definerte kommandotabeller for oversettelse av de kategoriserte fingerbevegelsene til signaler for kontroll av skjermen som resultat av fingerbevegelser over sensoren. The purpose of the invention is also achieved with a method for using the character generator, where finger movements over the sensor are measured in two dimensions using two orthogonal sensors, where analysis tools are used for categorizing the finger movements over the sensor in relation to predefined sets of finger movement sequences including sequences containing direction and touch /non-touching of the sensor, and where the translation means comprising uniquely defined command tables are used for translating the categorized finger movements into signals for controlling the screen as a result of finger movements over the sensor.
Oppfinnelsens formål oppnås også ved et tegngeneratorsystem for informasjons/kommunikasjonsinnretninger der en kombinasjon av en berøringsfølsom fingeravtrykksensor som har minst to ortogonale sensorer, navigasjonsmidler koblet til analysatormidler inneholdende sekvensielle kategorier for fingerkommandoer og koblet til oversettelsesmidler inkluderende en fingerkommandostruktur, for å tilveiebringe allsidighet i fingerbevegelsesbasert innlegging av tegnbaserte språk ved bevegelsesbasert valg fra skjermfremviste felt eller ved tegning av bevegelsene eller komponentene direkte på sensoren. The object of the invention is also achieved by a character generator system for information/communication devices where a combination of a touch-sensitive fingerprint sensor having at least two orthogonal sensors, navigation means coupled to analyzer means containing sequential categories for finger commands and coupled to translation means including a finger command structure, to provide versatility in finger movement-based input of character-based languages by movement-based selection from screen-displayed fields or by drawing the movements or components directly on the sensor.
Ytterligere foretrukne utførelsesformer av oppfinnelsen fremgår av de uselvstendige patentkravene. Further preferred embodiments of the invention appear from the independent patent claims.
Oppfinnelsen vil nå beskrives under ved hjelp av eksempler og med referanse til de medfølgende tegninger. The invention will now be described below by means of examples and with reference to the accompanying drawings.
Figur 1 illustrerer et tradisjonelt tastatur for f.eks. Figure 1 illustrates a traditional keyboard for e.g.
mobiltelefoner, med flerkaraktertaster. mobile phones, with multi-character keys.
Figur 2 eksemplifiserer frontpanelet til en ny generasjon av informasjons- og kommunikasjonsenheter med et stort display, frembrakt ved et minimalisert tastatur. Figure 2 exemplifies the front panel of a new generation of information and communication devices with a large display, brought about by a minimized keyboard.
Figur 3 illustrerer oppfinnelsen skjematisk. Figure 3 illustrates the invention schematically.
Figur 4 illustrerer kategorier av fingerbevegelser i to Figure 4 illustrates categories of finger movements in two
dimensjoner. dimensions.
Figur 5 illustrerer input av tekst for alfabetiske språk, Figure 5 illustrates the input of text for alphabetic languages,
ved hjelp av oppfinnelsen. by means of the invention.
Figur 6 illustrerer hvordan matematiske operasjoner kan håndteres på en håndholdt PC ved hjelp av oppfinnelsen. Figur 7 illustrerer skjematisk hierarkiet av streker, Figure 6 illustrates how mathematical operations can be handled on a handheld PC using the invention. Figure 7 schematically illustrates the hierarchy of lines,
komponenter og kinesiske tegn som i ZiCorps kjente components and Chinese characters as in ZiCorps familiar
løsning, og hvordan deres Zi 8™ reduserte streker kan være representert på et redusert tastatur. solution, and how their Zi 8™ reduced strokes can be represented on a reduced keyboard.
Figur 8 tabellariserer strek/tegn hierarkiet ved kinesiske Figure 8 tabulates the stroke/character hierarchy in Chinese
tegn. sign.
Figur 9 illustrerer i tabellform typiske fingerkommandoer for analyse-/tolkeprogrammet, for tekst input i Morse modus og Display modus på mobiltelefonen. Figur 10 illustrerer typisk samvirke av fingeren med mobil-telefonen. Figure 9 illustrates in tabular form typical finger commands for the analysis/interpreter program, for text input in Morse mode and Display mode on the mobile phone. Figure 10 illustrates typical cooperation of the finger with the mobile phone.
i in
Prinsippet ved oppfinnelsen er illustrert skjematisk i The principle of the invention is illustrated schematically in
Fig. 3. En berøringsfølsom bryter 1, i form av en sensor for fingeravtrykk med styremidler, er koplet til analysemidlene 2. Analysemidlene måler varigheten, retningen og hastigheten Fig. 3. A touch-sensitive switch 1, in the form of a fingerprint sensor with control means, is connected to the analysis means 2. The analysis means measure the duration, direction and speed
til fingerbevegelsene på bryteren, og kategoriserer signalet fra bryteren i kategorier. De klassifiserte kategoriene med data lagres i et minne 3 og sammenlignes ved oversettelsesmidler 4 med forhåndsdefinerte tabeller relaterende kategorier av fingerbevegelser og sekvenser av disse til lesbare karakterer/tegn. Tegnene korresponderende til disse kategoriene og sekvensene vises så i displayet 5 på en kjent måte. Formen som disse data presenteres på skjermen på, og hvordan input av tekst gjennomføres av brukeren kontrolleres av oversettelsesmidlene 4. to the finger movements on the switch, and categorizes the signal from the switch into categories. The classified categories of data are stored in a memory 3 and compared by translation means 4 with predefined tables relating categories of finger movements and sequences thereof to readable characters/signs. The characters corresponding to these categories and sequences are then displayed in the display 5 in a known manner. The form in which this data is presented on the screen and how the input of text is carried out by the user is controlled by the translation means 4.
Bryteren 1 kan i sin enkleste form være en enkelt av/på berøringsfølsom bryter. I dette tilfellet vil systemet registrere varigheten til fingerberøringene, så vel som avbruddsperiodene for å skille mellom perioder mellom In its simplest form, the switch 1 can be a single on/off touch-sensitive switch. In this case, the system will record the duration of the finger touches, as well as the interruption periods to distinguish between periods
signaler, perioder mellom komplette karakterer/tegn og perioder mellom ord. signals, periods between complete characters/characters and periods between words.
Aktiveringskategoriene kan velges ved å måle aktiver-ingstiden tm og deaktiveringstiden tm0ff og sammenligne dem med forhåndsdefinerte grenser ifølge definerte sett av fingerkommandoer. Systemet omfatter nedre og øvre grenser for å bli registrert som et signal. Signaler som er kortere enn den nedre grensen definert som tEeg kan ignoreres for å unngå feil forårsaket av tilfeldige berøringer av bryteren 1, f.eks. på grunn av håndtering av informasjons-/kommunikasjonsenheten. Aktiveringstider lenger enn de forhåndsdefinerte grensene kan også ignoreres, eller kan bli klassifisert som separat kode, for eksempel "Slutt på melding". I tillegg kan lange deaktiveringer bli registrert som perioder mellom tegn. Tabell 1 definerer typiske tidsgrenser. The activation categories can be selected by measuring the activation time tm and the deactivation time tm0ff and comparing them with predefined limits according to defined sets of finger commands. The system includes lower and upper limits for being registered as a signal. Signals shorter than the lower limit defined as tEeg can be ignored to avoid errors caused by accidental touches of switch 1, e.g. due to handling of the information/communication unit. Activation times longer than the predefined limits may also be ignored, or may be classified as a separate code, such as "End Message". In addition, long deactivations may be recorded as periods between characters. Table 1 defines typical time limits.
Tidsgrensene i Tabell 1 over kan selvfølgelig velges anderledes. En spesiell utførelsesform av oppfinnelsen er å sette områdene ovenfor dynamisk for å tilpasse seg brukerens ferdigheter og hans lærekurve i å bruke oppfinnelsen. Dette kan gjøres ved å registrere de f.eks. 50 siste kommandoer av hver type, og kalkulere middelverdien og standardavviket. Denne statistikken kan basere seg på en hvilken som helst skrevet tekst eller en forhåndsdefinert læresekvens, og kan bli benyttet til å endre kategoridefinisjonene ifølge brukerens hastighet, og dermed også tilpasse seg etterhvert som brukeren lærer seg systemet og øker sin input hastighet. The time limits in Table 1 above can of course be chosen differently. A particular embodiment of the invention is to set the above areas dynamically to adapt to the user's skills and his learning curve in using the invention. This can be done by registering the e.g. 50 last commands of each type, and calculate the mean and standard deviation. These statistics can be based on any written text or a predefined learning sequence, and can be used to change the category definitions according to the user's speed, and thus also adapt as the user learns the system and increases his input speed.
Selv om den berøringsfølsomme bryteren 1 i sin enkleste form kan være en enkel av og på berøringsfølsom bryter, vil dette imidlertid være utilstrekkelig i forhold til formålet med oppfinnelsen. For å frembringe kombinert brukerautenti-sering ved fingeravtrykksbiometrikk, nøyaktig markørkontroll og rask, versatil og fleksibel tekst input, alt betjent ved den samme enkelttast sensoren, kreves en sensor som kan registrere laterale fingerbevegelser. Den foretrukne utførelsesformen av oppfinnelsen må derfor tilveiebringe en sensor for fingeravtrykk med styremidler omfattende også evne til å registrere laterale fingerbevegelser på bryteren. Patentpublikasjonen EP 735.502 beskriver en linjeformet fingeravtrykkssensor. Denne sensoren for fingeravtrykk skanner fingeravtrykket, og for å være i stand til å analysere fingeravtrykket, er i stand til å detektere fingerbevegelser over sensoren i en dimensjon; <Opp> og <Ned>. Slik en-dimensjonal deteksjon av fingerbevegelse kan bli utvidet til to-dimensjonal fingerregistrering ved å anordne noen av sensorelementene som i Fig. 4. Dette kan for eksempel oppnås ved å benytte to ortogonale sensorer av typen vist i den ovenfor nevnte EP-publikasjonen. Figuren illustrerer kategorier av laterale fingerbevegelser som benyttes til å bygge fingerkommandoer, enten ved basis fingerbevegelser, eller en kombinasjon av slike. Fig. 4 definerer ti laterale fingerbevegelseskategorier (i tillegg til vertikale nedtrykninger); åtte bevegelsesretninger og to sirkulære bevegelser (med urviseren og mot urviseren). Disse kan også kombineres med tidsmålinger for beregning av bevegelsens hastighet, dermed frembringende et antall forskjellige kategorier fra en enkelt fingerbevegelse. Alle fingerbevegelsene (av/på sensor, vertikale nedtrykninger, laterale lineære og sirkulære bevegelser), deres varighet og hastighet er kategorisert i analyse-/tolkemidlene 2. Although the touch-sensitive switch 1 in its simplest form can be a simple on and off touch-sensitive switch, this will however be insufficient in relation to the purpose of the invention. To produce combined user authentication by fingerprint biometrics, accurate cursor control and fast, versatile and flexible text input, all served by the same single-key sensor, a sensor that can register lateral finger movements is required. The preferred embodiment of the invention must therefore provide a sensor for fingerprints with control means also including the ability to register lateral finger movements on the switch. The patent publication EP 735,502 describes a linear fingerprint sensor. This fingerprint sensor scans the fingerprint, and to be able to analyze the fingerprint, is able to detect finger movements across the sensor in one dimension; <Up> and <Down>. Such one-dimensional detection of finger movement can be extended to two-dimensional finger registration by arranging some of the sensor elements as in Fig. 4. This can be achieved, for example, by using two orthogonal sensors of the type shown in the above-mentioned EP publication. The figure illustrates categories of lateral finger movements that are used to build finger commands, either by basic finger movements, or a combination of these. Fig. 4 defines ten lateral finger movement categories (in addition to vertical depressions); eight directions of movement and two circular movements (clockwise and counter-clockwise). These can also be combined with time measurements to calculate the speed of the movement, thus producing a number of different categories from a single finger movement. All the finger movements (sensor on/off, vertical presses, lateral linear and circular movements), their duration and speed are categorized in the analysis/interpretation means 2.
En slik berøringsfølsom bryter omfattende en fingeravtrykkssensor med styremidler gjør det mulig for oppfinnelsen å benytte et omfattende og intuitivt sett med fingerkommandoer i tolke-/oversettelsesmidlene 4. Kombinerte fingerkommandoer kan lages av sekvenser av basis fingerbevegelser. Such a touch-sensitive switch comprising a fingerprint sensor with control means enables the invention to use a comprehensive and intuitive set of finger commands in the interpreting/translation means 4. Combined finger commands can be made from sequences of basic finger movements.
Ettersom den berøringsfølsomme bryteren tjener til flere formål i en kombinert funksjon, som i formålet med oppfinnelsen ovenfor, nødvendiggjøres en fingerkommandostruktur som er anvendbar for alle funksjonene som skal betjenes, inklusive versatiliteten til input modiene. Videre må fingerkommandostrukturen være intuitiv innenfor hver modus, for å unngå nødvendigheten av å memorere komplekse fingerkommandoer. En slik fingerkommandostruktur er eksemplifisert i Tabell 2 under. Denne fingerkommandostrukturen er et nøkkelelement ved oppfinnelsen, og representerer et grunnlag for oversettelsesmidlene. As the touch sensitive switch serves multiple purposes in a combined function, as in the object of the above invention, a finger command structure applicable to all the functions to be operated is necessary, including the versatility of the input modes. Furthermore, the finger command structure must be intuitive within each mode, to avoid the necessity of memorizing complex finger commands. Such a finger command structure is exemplified in Table 2 below. This finger command structure is a key element of the invention, and represents a basis for the translation means.
Analysemidlene kan ved hjelp av fingerkommandoer settes til alternative modi, der standard modusen er Display Modus, et annet kan være Tegnbasert input av språk (f.eks. kinesiske tegn), etc. The analyzers can be set to alternative modes using finger commands, where the default mode is Display Mode, another can be Character-based input of language (e.g. Chinese characters), etc.
Denne utførelsesformen av oppfinnelsen, omfattende en enkelttast inputenhet for flere inputmodi, benytter "universelt definerte" fingerkommandostrukturer innbygd i oversettelsesmidlene, sikrer at tegngeneratoren gir de nød-vendige input-typene i de respektive input-modiene til informasjons-/kommunikasjonsenhetene. Input-modiene er arrangert i et hierarki. Nivå 1 er vist i Tabell 3a. Dette er det overordnede modus-nivået, der input-mode alternativet settes av informasjons-/kommunikasjonsenheten. Det er en fjerde modus i tillegg til de tre modiene vist i Tabell 3a, nemlig Hvilemodus (Sleep Mode) for minimum effektforbruk når sensoren ikke trenger være aktiv. This embodiment of the invention, comprising a single key input device for multiple input modes, uses "universally defined" finger command structures built into the translation means, ensures that the character generator provides the necessary input types in the respective input modes of the information/communication devices. The input modes are arranged in a hierarchy. Level 1 is shown in Table 3a. This is the overall mode level, where the input mode option is set by the information/communication unit. There is a fourth mode in addition to the three modes shown in Table 3a, namely Sleep Mode for minimum power consumption when the sensor does not need to be active.
En viktig fordel med oppfinnelsen er at den tillater betydelig redusert displaystørrelse {f.eks. for WAP-anvendelser) som i Fig. 2, ettersom det større tastaturet i Fig. 1 erstattes av en enkel tegngeneratortast supplert med f.eks. to funksjonstaster. An important advantage of the invention is that it allows significantly reduced display size {e.g. for WAP applications) as in Fig. 2, as the larger keyboard in Fig. 1 is replaced by a simple character generator key supplemented with e.g. two function keys.
Den viktigste fordelen med oppfinnelsen er imidlertid at den gir full versatilitet og fleksibilitet for input ved hjelp av en enkelttastenhet med flere funksjoner. Dette oppnås ved å støtte en sensor med styremidler (p.g.a. dens mulighet til å registrere laterale fingerbevegelser som i Fig. 4) med fingerbevegelseskategorier definert i Tabell 1 kombinert med fingerkommandostrukturen i Tabell 2 og inputmodiene og kategoriene som i Tabellene 3a og 3b. However, the most important advantage of the invention is that it provides full versatility and flexibility for input using a single key unit with multiple functions. This is achieved by supporting a sensor with control means (due to its ability to register lateral finger movements as in Fig. 4) with finger movement categories defined in Table 1 combined with the finger command structure in Table 2 and the input modes and categories as in Tables 3a and 3b.
Denne versatiliteten og fleksibiliteten ved input med en slik enkelttast vil bli beskrevet ved to eksempler. This versatility and flexibility of input with such a single key will be described by two examples.
Det første eksemplet omfatter tekstinput med latinske bokstaver til f.eks. en mobiltelefon med et stort display og et minimumstastatur, som vist i Fig. 2. Mobiltelefonen vil svitsje enkelttast tegngeneratorsystemet til tekstinputmodus (Nivå 1 i Tabell 3a) som respons på brukervalg av f.eks. SMS (Short Message System). Dermed arrangerer oversettelsesmidlene 4 displayet 5 typisk som vist i Fig. 5a omfattende et vertikalt utvalgsfelt 8 og et horisontalt kommandofelt 9. Brukeren kan passende skifte mellom de vertikale og horisontale feltene ved fingerkommandoene The first example includes text input with Latin letters for e.g. a mobile phone with a large display and a minimum keyboard, as shown in Fig. 2. The mobile phone will switch the single key character generator system to text input mode (Level 1 in Table 3a) in response to user selection of e.g. SMS (Short Message System). Thus, the translation means 4 arrange the display 5 typically as shown in Fig. 5a comprising a vertical selection field 8 and a horizontal command field 9. The user can conveniently switch between the vertical and horizontal fields by finger commands
<Skrått Ned Venstre> og <Skrått Opp Høyre> 10, som med den innbygde fingerkommandostrukturen i oversettelsesmidlene 4. I dette eksemplet bruker brukeren latinske bokstaver og arabiske tall for tekstinput. Dette er standard tekstinputmodus, men han kan direkte starte å generere tekst ved fingerkommandoer til det vertikale utvalgsfeltet 8. Fig. 5b illustrerer et antall alternative karaktersett for utvalgsfeltet i denne modusen. Når han starter å produsere tekst er standardsettet store latinske bokstaver, som fremviser bokstaven A i den markerte midtposisjonen til det vertikale utvalgsfeltet. La oss si brukeren først ønsker å innføre en E som den første karakteren. Han flytter så fingeren ned og holder den i ro på bryteren 1. Dette starter rulling av det vertikale utvalgsfeltet. Når bokstaven E er brakt til den markerte midtposisjonen utfører brukeren <Slant Down Left> and <Slant Up Right> 10, as with the built-in finger command structure in the translation means 4. In this example, the user uses Latin letters and Arabic numbers for text input. This is the standard text input mode, but he can directly start generating text by finger commands to the vertical selection field 8. Fig. 5b illustrates a number of alternative character sets for the selection field in this mode. When he starts producing text, the default set is uppercase Latin letters, displaying the letter A in the marked center position of the vertical selection field. Let's say the user first wants to enter an E as the first character. He then moves his finger down and rests it on switch 1. This starts scrolling of the vertical selection field. When the letter E is brought to the marked middle position, the user executes
<Dobbelt Trykk> på bryteren, velger den ønskede bokstaven E og viser den i displayet 5. Dette valget skifter automatisk karaktersettet i det vertikale utvalgsfeltet til små bokstaver. Brukeren stryker så fingeren opp eller ned på sensoren, ifølge posisjonen i alfabetet til den neste ønskede karakteren. Hvis han ønsker å flytte en enkelt karakter, eller bare noen karakterer, flytter han sin finger en eller flere ganger opp eller ned. Dersom den neste karakteren er et større antall posisjoner unna, flytter han sin finger i den ønskede retningen og holder så fingeren i ro på bryteren for å starte rullingen i den ønskede retningen. Rullingen stopper når han hever fingeren fra bryteren 1. Dersom brukeren trenger andre karaktersett, gir han enkelt fingerkommandoen 14 <Finger Venstre> eller <Finger Høyre>, f.eks. for å sette inn tall, spesielle karakterer eller for å bruke store bokstaver igjen (f.eks. til et navn). Ordseparasjon kan utføres ved fingerkommandoen <Langt Trykk> og punktum kan inngis som to påfølgende <Langt Trykk>, etc. Brukeren kan på et hvilket som helst tidspunkt skifte (eng.: toggle) til Editer Tekst Modus ved fingerkommandosekvensen <Ekstra Langt Trykk> - <Finger Ned> som i Tabell 2. Slutt på Melding kan inngis ved fingerkommandosekvensen omfattende to påfølgende <Double Press> on the switch, selects the desired letter E and shows it in the display 5. This selection automatically changes the character set in the vertical selection field to lowercase letters. The user then swipes their finger up or down on the sensor, according to the position in the alphabet of the next desired character. If he wants to move a single character, or just a few characters, he moves his finger one or more times up or down. If the next character is a greater number of positions away, he moves his finger in the desired direction and then holds his finger still on the switch to start scrolling in the desired direction. The scrolling stops when he lifts his finger from switch 1. If the user needs other character sets, he simply gives the finger command 14 <Finger Left> or <Finger Right>, e.g. to insert numbers, special characters or to use capital letters again (eg for a name). Word separation can be performed with the finger command <Long Press> and periods can be entered as two consecutive <Long Press>, etc. The user can at any time switch (eng.: toggle) to Edit Text Mode with the finger command sequence <Extra Long Press> - <Finger Down> as in Table 2. End of Message can be entered by the finger command sequence comprising two consecutive
<Ekstra Langt Trykk>. <Extra Long Press>.
Før denne tekstinputen (når mobiltelefonen er skrudd PÅ) setter mobiltelefonen automatisk bryteren 1 til autentiser-ingsmodus for tilgangskontroll til mobiltelefonen. Brukeren blir så bedt med tekst på displayet om å stryke fingeren sin ned over sensoren. Når autentiseringen ved fingeravtrykksbiometrikk er avsluttet, setter mobiltelefonen tegngeneratoren til hvilemodus, for å spare energi. Tegngeneratoren vekkes så f.eks. opp når en forespørsel om tegngeneratoren forlanges, f.eks. ved SMS-input som ovenfor. Dersom brukeren ønsker å spille et spill på mobiltelefonen setter dens kontrollsystem bryteren 1 til Markør Kontroll Modus som i Tabell 3a. To-dimensjonale fingerbevegelser kombinert med kombinerte fingerkommandosekvenser (slik som trykk, etc.) gir derved en nøyaktig markørkontroll kombinert med mangfoldige kommandofunksjoner for ganske komplekse spill. Dette eksemplet demonstrerer at oppfinnelsen er i stand til å gjengi full input versatilitet og fleksibilitet selv gjennom en enkelttast tegngenerator, og muliggjør derved bruk av et stort display som eksemplifisert i Fig. 2 stadig opprettholdende full funksjonalitet. Before this text input (when the mobile phone is switched ON), the mobile phone automatically sets switch 1 to authentication mode for access control to the mobile phone. The user is then asked by text on the display to swipe their finger down over the sensor. When authentication by fingerprint biometrics is finished, the mobile phone puts the character generator into sleep mode, to save energy. The character generator is then awakened, e.g. up when a request for the character generator is requested, e.g. by SMS input as above. If the user wants to play a game on the mobile phone, its control system sets switch 1 to Marker Control Mode as in Table 3a. Two-dimensional finger movements combined with combined finger command sequences (such as taps, etc.) thereby provide a precise cursor control combined with multiple command functions for quite complex games. This example demonstrates that the invention is capable of rendering full input versatility and flexibility even through a single key character generator, thereby enabling the use of a large display as exemplified in Fig. 2 while still maintaining full functionality.
Nok et eksempel på anvendeligheten av oppfinnelsen er illustrert i Fig. 6. Dette eksemplet vedrører matematiske kalkulasjoner på en håndholdt PC, men kan likeså godt være innbygget i mobiltelefoner eller PDA<1>er. For slike kalkulasjoner vil det anvendbare fingerkommandostruktursettet være begrenset til nedtrykninger på flere utvalgsfelter som i Tabell 1, mens laterale fingerbevegelser er reservert for markørkontroll. Fig. 6a illustrerer en håndholdt PC satt i Kalkulasjonsmodus (aritmetisk), der displayet 5 inneholder en annen type av vertikale utvalgsfelt 16 og et annet horisontalt utvalgsfelt 17. Det vertikale utvalgsfeltet 16 inneholder alle tall fra 0 til 9, og komma (,) som illustrert i Fig 6b. Det horisontale utvalgsfeltet 17 omfatter i denne modusen de aritmetiske operatorene (+, -, <*>, /) samt Fjern Alt (Clear All) (CA11), Tøm Minne (Clear Memory) (MClear), legg till i minne (M+), subtraher fra minne (M-), kvadratrot (v) og n'te potens (n), etc som illustrert i Fig. 6c. I denne modusen er de laterale fingerkommandoene hovedsaklig reservert for markørkontroll. Dette betyr at når fingeren flyttes lateralt over sensoren 1, flytter markøren seg tilsvarende på displayet 5. En aritmetisk formel slik som "972 <*> 3 = ?" dannes på displayet ved å flytte markøren til tallet "9" i det vertikale utvalgsfeltet 16 og <Dobbelt Trykke> for å velge, så flyttes markøren til "7" og velges, så flyttes markøren til "2" og velges. Markøren flyttes så ved laterale fingerkommandoer til "<*>" tegnet i det horisontale feltet og velges ved <Dobbelt Trykk>, så tilbake til det vertikale utvalgsfeltet 16 over tallet "3" og velges ved <Dobbelt Trykk>. Brukeren trykker så <Ekstra Langt Trykk> som produserer "=" på displayet, starter kalkulasjonen og presenterer resultatet "2.916" i displayet. Andre undersett med karakterer i det vertikale utvalgsfeltet 16 kan inkluderes. Styring ved fingeravtrykk innenfor utvalgsfeltet kan initieres ved fingerkommandoen <Kort Trykk> når markøren posisjoneres innenfor det vertikale utvalgsfeltet for midlertidig å koble ut markørkontrollen ved fingerkommandoer. Brukeren kan så endre karaktersett fra det vertikale utvalgsfeltet 16 ved <Finger Venstre> eller <Finger Høyre> kommandoer (som i Fig. 5b). Når det nye karaktersettet har blitt aktivert kan markørkontrollen ved laterale fingerkommandoer på bryteren 1 bli innkoblet ved igjen å trykke <Kort Trykk>. På lignende måte kan det horisontale utvalgsfeltet endres til andre undersett av matematiske operatorer. Dette gjøres ved å plassere markøren i det horisontale utvalgsfeltet, trykke <Kort Trykk> for å koble ut markørkontrollen, benytte fingerkommandoene <Finger Opp> eller <Finger Ned> for å velge andre subset, og endelig å koble inn markørkontrollen ved å trykke <Kort Trykk>. Denne utførelsesformen av oppfinnelsen muliggjør en versatil og fleksibel kalkulasjonsmodus på displayet, fremdeles betjent med en bryter 1 i form av en enkelttast. Another example of the applicability of the invention is illustrated in Fig. 6. This example relates to mathematical calculations on a hand-held PC, but can just as well be built into mobile phones or PDAs. For such calculations, the applicable finger command structure set will be limited to presses on several selection fields as in Table 1, while lateral finger movements are reserved for cursor control. Fig. 6a illustrates a hand-held PC set in Calculation mode (arithmetic), where the display 5 contains another type of vertical selection field 16 and another horizontal selection field 17. The vertical selection field 16 contains all numbers from 0 to 9, and commas (,) which illustrated in Fig 6b. In this mode, the horizontal selection field 17 includes the arithmetic operators (+, -, <*>, /) as well as Clear All (CA11), Clear Memory (MClear), add to memory (M+) , subtract from memory (M-), square root (v) and nth power (n), etc as illustrated in Fig. 6c. In this mode, the lateral finger commands are mainly reserved for cursor control. This means that when the finger is moved laterally over the sensor 1, the cursor moves accordingly on the display 5. An arithmetic formula such as "972 <*> 3 = ?" is formed on the display by moving the cursor to the number "9" in the vertical selection field 16 and <Double Press> to select, then move the cursor to "7" and select, then move the cursor to "2" and select. The cursor is then moved by lateral finger commands to the "<*>" character in the horizontal field and selected by <Double Tap>, then back to the vertical selection field 16 above the number "3" and selected by <Double Tap>. The user then presses <Extra Long Press> which produces "=" on the display, starts the calculation and presents the result "2.916" on the display. Other subsets of characters in the vertical selection field 16 may be included. Control by fingerprint within the selection field can be initiated by the finger command <Short Press> when the cursor is positioned within the vertical selection field to temporarily disconnect the cursor control by finger commands. The user can then change the character set from the vertical selection field 16 by <Finger Left> or <Finger Right> commands (as in Fig. 5b). When the new character set has been activated, the cursor control by lateral finger commands on switch 1 can be switched on by pressing <Short Press> again. Similarly, the horizontal selection field can be changed to other subsets of mathematical operators. This is done by placing the cursor in the horizontal selection field, pressing <Short Press> to disengage the cursor control, using the finger commands <Finger Up> or <Finger Down> to select another subset, and finally to engage the cursor control by pressing <Short Press >. This embodiment of the invention enables a versatile and flexible calculation mode on the display, still operated with a switch 1 in the form of a single key.
Mens det latinske alfabetet inneholder omkring 30 standardbokstaver, er tegnspråk sammensatt av hundre tusenvis av tegn selv om noen av dem benyttes sjeldent. Det store antallet av slike tegn sammenlignet med antallet av standard alfabetiske tegn representerer et alvorlig problem med å representere slike tegn ved en multippel av tegn per tast i et redusert tastatur, på samme måte som for alfabetiske tegn som illustrert i Fig. 1, Tast-representasjon av f.eks. kinesiske tegn løses normalt, ved å representere såkalte basisstreker på tastene. Kinesiske tegn kan så komponeres av strengt definerte sekvenser av basisstreker. ZiCorp har tatt dette et skritt videre ved å introdusere åtte reduserte streker kalt Zi 8™ som representerer de 29 basisstrekene. Hierarkiet av reduserte Zi 8™ streker, basisstreker, komponenter og kinesiske tegn er illustrert i Fig. 7a, mens Fig. 7b viser hvordan de åtte Zi 8™ reduserte strekene kan bli tilordnet et redusert tastatur. Fig. 8 viser sammenhengen mellom de Zi 8™ reduserte strekene, 29 basisstreker og noen hele kinesiske tegn. Dette gjør det mulig å inngi kinesiske tegn som input med et redusert tastatur. Dette er imidlertid en enda mer tungvint prosess enn å skrive alfabetiske tegn, ettersom de kinesiske tegnene genereres gjennom hierarkiet illustrert i Fig. 7a. While the Latin alphabet contains around 30 standard letters, sign language is composed of hundreds of thousands of characters, even if some of them are rarely used. The large number of such characters compared to the number of standard alphabetic characters represents a serious problem in representing such characters by a multiple of characters per key in a reduced keyboard, in the same way as for alphabetic characters as illustrated in Fig. 1, Key- representation of e.g. Chinese characters are normally resolved by representing so-called base lines on the keys. Chinese characters can then be composed of strictly defined sequences of basic strokes. ZiCorp has taken this a step further by introducing eight reduced lines called Zi 8™ representing the 29 base lines. The hierarchy of reduced Zi 8™ strokes, base strokes, components and Chinese characters is illustrated in Fig. 7a, while Fig. 7b shows how the eight Zi 8™ reduced strokes can be assigned to a reduced keyboard. Fig. 8 shows the relationship between the Zi 8™ reduced strokes, 29 basic strokes and some full Chinese characters. This makes it possible to enter Chinese characters as input with a reduced keyboard. However, this is an even more cumbersome process than writing alphabetic characters, as the Chinese characters are generated through the hierarchy illustrated in Fig. 7a.
Oppfinnelsen, basert på en sensor som er i stand til å registrere laterale fingerbevegelser kombinert med kategorier av fingerbevegelser og deres sekvenser (innbygd i over-settelses-/analysemidlene) og fingerkommandostrukturen (innbygd i oversettelsesmidlene) muliggjør en veldig effektiv metode for tegn i tegnbaserte språk. Dette kan oppnås på to måter som vil bli forklart under med referanse til figurene. Den første inputmetoden for tegn er valg av tegn fra utvalgsfelt i displayet. Dette er illustrert i Fig. 9. Displayet er vist med en kinesisk tekstrad generert på displayet. Det har blitt generert ved å velge karakterer på en hierarkisk måte fra et vertikalt utvalgsfelt 18, støttet av et horisontalt tilleggsfelt 19. Det vertikale utvalgsfeltet 18 omfatter flere undersett av karakterer; Ett sett er de Zi 8™ reduserte strekene 20, et annet undersett er de 29 basisstrekene 21 og et tredje undersett er komplette kinesiske tegn 22. Et fjerde undersett med karakterer omfatter strekkomponentene 23. Å skifte mellom disse undersettene med karakterer utføres med fingerkommandoen The invention, based on a sensor capable of recording lateral finger movements combined with categories of finger movements and their sequences (embedded in the translation/analysis means) and the finger command structure (embedded in the translation means) enables a very efficient method of signs in sign-based languages . This can be achieved in two ways which will be explained below with reference to the figures. The first input method for characters is the selection of characters from selection fields in the display. This is illustrated in Fig. 9. The display is shown with a Chinese text row generated on the display. It has been generated by selecting characters in a hierarchical manner from a vertical selection field 18, supported by an additional horizontal field 19. The vertical selection field 18 comprises several subsets of characters; One set is the Zi 8™ reduced strokes 20, another subset is the 29 basic strokes 21 and a third subset is complete Chinese characters 22. A fourth subset of characters comprises the stroke components 23. Switching between these subsets of characters is done with the finger command
<Finger Venstre> og <Finger Høyre>, på samme måte som forklart i Fig. 5b. Disse undersettene med karakterer gir det samme hierarkiet av streker, komponenter og tegn som illustrert i Fig. 7a. Grunnen til dette er at det <Finger Left> and <Finger Right>, in the same way as explained in Fig. 5b. These subsets of characters provide the same hierarchy of strokes, components and characters as illustrated in Fig. 7a. The reason for this is that it
fullstendige undersettet med tegn 22 ville inneholde hundre tusenvis av tegn, og valg av tegn fra et slikt stort undersett ville være totalt ineffektivt. Ved den illustrerte metoden i Fig. 9 kan brukeren først velge en basisstrek fra Zi 8™ undersettet av reduserte streker 20. Dette begrenser så innholdet av undersettet av basistreker til de aktuelle (som i Fig. 8). Valg av den ønskede basisstrek er utført fra undersettet 21. Dette valget begrenser i sin tur undersettet av komplette tegn til de aktuelle, slik at valg av det endelige tegn er passende, ettersom det har blitt begrenset til bare mulige tegn til et maksimalt omfang. Som et mellom-trinn kan strekkomponentér velges fra undersettet av karakterer 23. Brukeren kan ved fingerkommandoene <Finger Venstre> eller <Finger Høyre> starte direkte på undersettet 21 omfattende basisstrekene, for å eliminere et nivå av hierarkiet vist i Fig. 7a. Navigering i det vertikale utvalgsfeltet 18 og karaktervalg innenfor dette feltet utføres ved fingerkommandoer akkurat som forklart i Fig. 5. Dette utføres ved fingerkommandoene <Finger Opp> eller <Finger Ned> fulgt av <Dobbelt Trykk> når den passende karakteren er i markert posisjon. Rulling utføres også på samme måte som i Fig; 5 ved å flytte fingeren oppover eller nedover, og så holde den i ro på sensoren. Det horisontale tilleggsfeltet 19 benyttes for midlertidig visning ved oppbygning av komplette tegn ved hjelp av streker, og for visning av alternative tegnkandidater ettersom flere streker inngis. Dette muliggjør raskt valg av det endelige tegnet selv før det fullstendige antallet basisstreker eller komponenter har blitt valgt fra det vertikale utvalgsfeltet 18. the full subset of characters 22 would contain hundreds of thousands of characters, and selecting characters from such a large subset would be totally inefficient. With the illustrated method in Fig. 9, the user can first select a base line from the Zi 8™ subset of reduced lines 20. This then limits the content of the subset of base lines to the relevant ones (as in Fig. 8). Selection of the desired baseline is made from the subset 21. This selection in turn limits the subset of complete characters to those appropriate, so that selection of the final character is appropriate, as it has been limited to only possible characters to a maximum extent. As an intermediate step, line components can be selected from the subset of characters 23. The user can by the finger commands <Left Finger> or <Right Finger> start directly on the subset 21 comprising the basic lines, to eliminate a level of the hierarchy shown in Fig. 7a. Navigation in the vertical selection field 18 and character selection within this field is performed by finger commands exactly as explained in Fig. 5. This is performed by the finger commands <Finger Up> or <Finger Down> followed by <Double Press> when the appropriate character is in the marked position. Scrolling is also carried out in the same way as in Fig; 5 by moving your finger up or down, and then keeping it still on the sensor. The horizontal additional field 19 is used for temporary display when building up complete characters using strokes, and for displaying alternative character candidates as more strokes are entered. This enables rapid selection of the final character even before the full number of baselines or components has been selected from the vertical selection field 18.
Denne utførelsesformen av oppfinnelsen er videre forklart med referanse til Fig. 10, som illustrerer innføring av eksempeltekstraden "Don't forget to transfer at Mong Kok" med kinesiske tegn. Dette eksemplet er tatt fra ZiCorps illustrasjon av sin Zi 8™ metode. Først aktiveres SMS-modus ved fingerkommandoen <Sirkulær Fingerbevegelse> 25 på bryteren 1. Dette bringer frem inngangsteksten (f.eks. "Melding") på displayet 5. De mellomliggende trinn er videre illustrert i Fig. 11, men Fig. 10 viser det endelige trinnet der to påfølgende <Ekstra Langt Trykk> har gitt kommandoen "Melding Slutt". Dette initierer "Send Melding"-modusen, som illustrert i Fig. 10b. Dette frembringer et spesielt horisontalt utvalgsfelt 27 inneholdende tallene 0 til 9 pluss det internasjonale fjernvalgskodeprefikset "+" (ikke vist i 27). Brukeren genererer tall for telefonnummeret med fingerkommandoene <Finger Venstre> eller <Finger Høyre> 26 i utvalgsfeltet 27, og <Dobbelt Trykker> på det ønskede tallet. Denne sekvensen gjentas inntil hele nummeret er generert i det horisontale displayfeltet 28. Editering av dette nummeret kan utføres ved fingerkommandoer for editering eksemplifisert i Tabell 2. Når hele nummeret er generert aksepterer brukeren og starter dermed overføringen av SMS-meldingen ved å trykke funksjonstasten 7, indikert ved "Send" i displayet 5. De mellomliggende trinn i å generere selve tekstraden er illustrert i Fig. 11. Fig lia illustrerer hvordan tekstgenereringsmodus ved kinesiske tegn bringer frem det vertikale utvalgsfeltet 20 (undersettet av Zi 8™ karakterer) og det horisontale tilleggsfeltet 19 bragt frem på displayet 5. Brukeren velger det passende Zi 8™ reduserte tegnet ved This embodiment of the invention is further explained with reference to Fig. 10, which illustrates the introduction of the example text line "Don't forget to transfer at Mong Kok" in Chinese characters. This example is taken from ZiCorp's illustration of its Zi 8™ method. First, SMS mode is activated by the finger command <Circular Finger Movement> 25 on the switch 1. This brings up the input text (e.g. "Message") on the display 5. The intermediate steps are further illustrated in Fig. 11, but Fig. 10 shows that final step where two consecutive <Extra Long Press> have given the command "Message End". This initiates the "Send Message" mode, as illustrated in Fig. 10b. This produces a special horizontal selection field 27 containing the numbers 0 to 9 plus the international remote dialing code prefix "+" (not shown in 27). The user generates numbers for the telephone number with the finger commands <Left Finger> or <Right Finger> 26 in the selection field 27, and <Double Press> on the desired number. This sequence is repeated until the entire number has been generated in the horizontal display field 28. Editing of this number can be performed by finger commands for editing exemplified in Table 2. When the entire number has been generated, the user accepts and thus starts the transmission of the SMS message by pressing function key 7, indicated by "Send" in the display 5. The intermediate steps in generating the text row itself are illustrated in Fig. 11. Fig. 11a illustrates how the text generation mode for Chinese characters brings up the vertical selection field 20 (the subset of Zi 8™ characters) and the horizontal additional field 19 brought up on the display 5. The user selects the appropriate Zi 8™ reduced character by
<Finger Opp> eller <Finger Ned> til det ønskede reduserte tegnet "over" (i Tabell 8) er markert og <Dobbelt Trykker> så. Dermed vises den reduserte streken "over" i displayet 5. I Fig. 11b fortsetter brukeren å velge den reduserte streken "venstre helling" (som i fig. 8) ved fingerbevegelse og <Finger Up> or <Finger Down> until the desired reduced character "over" (in Table 8) is highlighted and <Double Press> then. Thus, the reduced line "above" appears in the display 5. In Fig. 11b, the user continues to select the reduced line "left slope" (as in Fig. 8) by finger movement and
<Dobbelt Trykk>. Dette bringer frem den reduserte streken "venstre helling" på displayet 5. I Fig. lic har brukeren valgt den reduserte streken "ned" ved lignende fingerkommandoer. Dette siste valget av redusert strek har samtidig begrenset kandidattegnene til et lite antall, og disse kandidatene vises i det horisontale tilleggsfeltet 19. Brukeren kan nå skifte fra det vertikale utvalgsfeltet 20 til det horisontale tilleggsfeltet 19 med fingerkommandoen <Double Tap>. This brings up the reduced line "left slope" on the display 5. In Fig. 1c, the user has selected the reduced line "down" by similar finger commands. This last choice of reduced stroke has also limited the candidate characters to a small number, and these candidates are displayed in the horizontal additional field 19. The user can now switch from the vertical selection field 20 to the horizontal additional field 19 with the finger command
<Skrått ned venstre> og så ved fingerkommando anbringe markøren over det ønskede tegnet (faktisk det første tegnet i det horisontale feltet 19) og så <Dobbelt Trykke> for valg. Dette valget erstatter de tre reduserte strekene fra displayet med det utvalgte tegnet, som i Fig. Ild. Ettersom denne handlingen tømmer det horisontale tilleggsfeltet 19, <Slant down left> and then by finger command place the cursor over the desired character (actually the first character in the horizontal field 19) and then <Double Press> for selection. This selection replaces the three reduced lines from the display with the selected character, as in Fig. Ild. As this action clears the additional horizontal field 19,
blir markøren automatisk brakt tilbake til det vertikale utvalgsfeltet 20, slik at brukeren ikke trenger å gi fingerkommandoen <Skrått Opp Høyre>. Fig. Ile viser valg av en komponent som bringes frem i displayet 5 ved å akseptere ved <Dobbelt Trykk> i det horisontale feltet 19 i Fig. llf. En lignende prosedyre gjentas til den komplette meldingen er generert, som i Fig. llg. Editering av meldingen kan utføres ved fingerkommandoer som listet opp i Tabell 2. Ved to påfølgende fingerkommandoer <Ekstra Langt Trykk> signaliserer brukeren at meldingen er ferdig, noe som automatisk genererer en displayorganisering som i Fig. 10b. Som nevnt ovenfor kan brukeren ved fingerkommandoen <Finger Venstre> eller <Finger Høyre> skifte fra det Zi 8™ karaktersubsettet av reduserte streker 20 til subsettet av basisstreker 21. Dette muliggjør mer rulling i det vertikale utvalgsfeltet 21, men forenkler prosedyren ettersom et nivå i hierarkiet i Fig. 7a er eliminert. the cursor is automatically brought back to the vertical selection field 20, so that the user does not have to give the finger command <Tilt Up Right>. Fig. 11 shows the selection of a component which is brought up in the display 5 by accepting <Double Press> in the horizontal field 19 in Fig. 11f. A similar procedure is repeated until the complete message is generated, as in Fig. llg. Editing of the message can be carried out with finger commands as listed in Table 2. With two consecutive finger commands <Extra Long Press>, the user signals that the message is finished, which automatically generates a display organization as in Fig. 10b. As mentioned above, by finger command <Finger Left> or <Finger Right>, the user can switch from the Zi 8™ character subset of reduced strokes 20 to the subset of basic strokes 21. This allows more scrolling in the vertical selection field 21, but simplifies the procedure as a level in the hierarchy in Fig. 7a is eliminated.
Den foretrukne utførelsesformen av oppfinnelsen er imidlertid å tegne basisstrekene (eller reduserte streker) direkte på bryteren 1, med muligheten for å registrere laterale fingerbevegelser som i Fig. 4. Dette krever bare en dedikert kategori av fingerbevegelser, og deres sekvenser, innbygget for en spesiell modus som er direkte input av streker på bryteren 1. De to modiene "Tegne streker direkte på sensoren" og "Generere streker fra utvalgsfeltet" kan opereres interaktivt. Fingerbevegelsene for tegning av strekene direkte på sensoren assosiert med reduserte streker og basisstreker respektive, er vist i Tabell 4. However, the preferred embodiment of the invention is to draw the base lines (or reduced lines) directly on the switch 1, with the possibility of recording lateral finger movements as in Fig. 4. This only requires a dedicated category of finger movements, and their sequences, built-in for a special mode which is direct input of lines on switch 1. The two modes "Draw lines directly on the sensor" and "Generate lines from the selection field" can be operated interactively. The finger movements for drawing the lines directly on the sensor associated with reduced lines and basic lines respectively, are shown in Table 4.
Den foretrukne utførelsesformen av oppfinnelsen som beskrevet ovenfor gir de følgende hovedfordeler sammenlignet med andre kjente løsninger; The preferred embodiment of the invention as described above provides the following main advantages compared to other known solutions;
Den berøringsfølsomme bryteren 1 med styremidler gir en inputenhet med en enkelt tast med flerfoldige funksjoner, ettersom den kombinerer skanning av fingeravtrykk for bruker autentisering, for tilgangskontroll, med berøringsflate-funksjonalitet for styring av en markør på displayet, og med versatil og fleksibel inputmulighet grunnet den innbygde fingerkommandostrukturen som vist i Tabell 2. The touch-sensitive switch 1 with control means provides a single-key input device with multiple functions, as it combines fingerprint scanning for user authentication, for access control, with touchpad functionality for controlling a cursor on the display, and with versatile and flexible input capability due to the embedded finger command structure as shown in Table 2.
Den berøringsfølsomme bryteren 1 med styremidler og innbygd fingerkommandostruktur muliggjør input av tegn for tegnbaserte språk (slik som kinesisk) enten ved valg av streker eller komponenter fra utvalgsfelter i displayet, eller ved å tegne strekene direkte på sensoren. Sistnevnte gir en veldig direkte og høyst effektiv metode for input av tekst for tegnbaserte språk. The touch-sensitive switch 1 with control means and built-in finger command structure enables the input of characters for character-based languages (such as Chinese) either by selecting lines or components from selection fields in the display, or by drawing the lines directly on the sensor. The latter provides a very direct and highly efficient method of inputting text for character-based languages.
Den innbygde fingerkommandostrukturen muliggjør høyst fleksible inputmidler, ettersom brukeren fritt kan skifte mellom flere inputmodi slik som input ved Morse-kode, valg av karakterer og tegn fra utvalgsfelter på displayet, eller direkte tegning av streker eller komponenter på sensoren. Dette kan oppnås ved Fingerkommandoer uten å behøve endringer av oppsettet mellom de forskjellige inputmodiene. The built-in finger command structure enables highly flexible input means, as the user can freely switch between several input modes such as input by Morse code, selection of characters and characters from selection fields on the display, or direct drawing of lines or components on the sensor. This can be achieved by Finger Commands without needing changes to the setup between the different input modes.
Claims (16)
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO20004864A NO315888B1 (en) | 2000-09-27 | 2000-09-27 | Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability |
AU2001292452A AU2001292452A1 (en) | 2000-09-27 | 2001-09-20 | Method and generator for inputting characters |
PCT/NO2001/000385 WO2002027455A1 (en) | 2000-09-27 | 2001-09-20 | Method and generator for inputting characters |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO20004864A NO315888B1 (en) | 2000-09-27 | 2000-09-27 | Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NO20004864D0 NO20004864D0 (en) | 2000-09-27 |
NO20004864L NO20004864L (en) | 2002-04-02 |
NO315888B1 true NO315888B1 (en) | 2003-11-03 |
Family
ID=19911625
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO20004864A NO315888B1 (en) | 2000-09-27 | 2000-09-27 | Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
AU (1) | AU2001292452A1 (en) |
NO (1) | NO315888B1 (en) |
WO (1) | WO2002027455A1 (en) |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE10339185A1 (en) * | 2003-03-28 | 2005-04-07 | Micronas Gmbh | Apparatus and method for searching and manipulating data in a mass storage device |
US7884804B2 (en) | 2003-04-30 | 2011-02-08 | Microsoft Corporation | Keyboard with input-sensitive display device |
US7119794B2 (en) | 2003-04-30 | 2006-10-10 | Microsoft Corporation | Character and text unit input correction system |
US20050174325A1 (en) * | 2003-12-23 | 2005-08-11 | Authen Tec, Inc. | Electronic device with finger sensor for character entry and associated methods |
US20050184953A1 (en) * | 2004-02-20 | 2005-08-25 | Camp William O.Jr. | Thumb-operable man-machine interfaces (MMI) for portable electronic devices, portable electronic devices including the same and methods of operating the same |
WO2005109302A2 (en) * | 2004-05-03 | 2005-11-17 | Siemens Aktiengesellschaft | Portable data storage device |
KR100595278B1 (en) | 2005-03-04 | 2006-07-03 | 엘지전자 주식회사 | Method of inputting symbols, and communication terminal for the same |
KR100826532B1 (en) * | 2006-03-28 | 2008-05-02 | 엘지전자 주식회사 | Mobile communication terminal and its method for detecting a key input |
CN105224139A (en) * | 2015-10-30 | 2016-01-06 | 深圳市汇顶科技股份有限公司 | Touch control device and carry out the method for fingerprint detection on touch control device |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4758979A (en) * | 1985-06-03 | 1988-07-19 | Chiao Yueh Lin | Method and means for automatically coding and inputting Chinese characters in digital computers |
US5608395A (en) * | 1994-06-22 | 1997-03-04 | The Hugh Macmillan Rehabilitation Centre | Simplified computer access system |
DE19528734A1 (en) * | 1995-08-04 | 1997-02-06 | Siemens Ag | Transceiver handset for telecommunication device - has display, loudspeaker, microphone, and input arrangement, which is comprised of touch panel in matrix form including keys for inputting numbers |
JP3980679B2 (en) * | 1996-02-16 | 2007-09-26 | 角田 達雄 | Character / character string input processing device |
DE29722222U1 (en) * | 1997-12-16 | 1998-06-25 | Siemens AG, 80333 München | Radio-operated communication terminal with navigation key |
DE69829232T2 (en) * | 1997-12-29 | 2005-07-21 | Samsung Electronics Co., Ltd., Suwon | Mobile communication terminal with the display superimposed area touch sensor |
US6408087B1 (en) * | 1998-01-13 | 2002-06-18 | Stmicroelectronics, Inc. | Capacitive semiconductor user input device |
US6057540A (en) * | 1998-04-30 | 2000-05-02 | Hewlett-Packard Co | Mouseless optical and position translation type screen pointer control for a computer system |
GB9814398D0 (en) * | 1998-07-02 | 1998-09-02 | Nokia Mobile Phones Ltd | Electronic apparatus |
CA2273560A1 (en) * | 1998-07-17 | 2000-01-17 | David Andrew Inglis | Finger sensor operating technique |
-
2000
- 2000-09-27 NO NO20004864A patent/NO315888B1/en not_active IP Right Cessation
-
2001
- 2001-09-20 AU AU2001292452A patent/AU2001292452A1/en not_active Abandoned
- 2001-09-20 WO PCT/NO2001/000385 patent/WO2002027455A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
NO20004864D0 (en) | 2000-09-27 |
NO20004864L (en) | 2002-04-02 |
WO2002027455A1 (en) | 2002-04-04 |
AU2001292452A1 (en) | 2002-04-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR100357013B1 (en) | Letter input method and device using the same | |
CN101174190B (en) | Software keyboard entry method for implementing composite key on screen of electronic equipments | |
KR100856203B1 (en) | User inputting apparatus and method using finger mark recognition sensor | |
US6104317A (en) | Data entry device and method | |
US7075520B2 (en) | Key press disambiguation using a keypad of multidirectional keys | |
CN101427202B (en) | Method and device for improving inputting speed of characters | |
KR20110057158A (en) | Data entry system | |
KR20120006976A (en) | Data entry system | |
JPH06175762A (en) | Keyboard input device | |
KR20020037727A (en) | Communication system and method | |
JP2005521969A (en) | Reduced keyboard system that emulates QWERTY type mapping and typing | |
CN101421691A (en) | Electronic apparatus and method for symbol input | |
KR100757344B1 (en) | Cross-shape layout of chinese stroke labels with lyric | |
US20220253209A1 (en) | Accommodative user interface for handheld electronic devices | |
KR101008581B1 (en) | Data Input Device | |
NO315888B1 (en) | Device and user interface for generating character based text using fingerprint sensor with navigation capability | |
KR20060101367A (en) | Apparatus for inputting a character using number key and method for inputting a character | |
NO315777B1 (en) | Method and system for obtaining a user interface against an electrical device | |
KR101284771B1 (en) | Apparatus and method for inputting characters in portable terminal | |
JP5395819B2 (en) | Input device, input method, and computer program | |
NO315776B1 (en) | Character Generator I | |
KR20080097563A (en) | Keyboard system and operating method thereof | |
JP4735266B2 (en) | Character input device using circular input device, method, program, and mobile phone | |
CN101551701A (en) | Multidimensional control method and device, optimal or relatively favorable display input method and device | |
KR20060108162A (en) | Mobile terminal using optical sensor to perform navigation function |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
CREP | Change of representative |
Representative=s name: ABC-PATENT, SIVILING. ROLF CHR. B. LARSEN AS, POST |
|
MM1K | Lapsed by not paying the annual fees |