NL1010973C2 - Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player - Google Patents

Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player Download PDF

Info

Publication number
NL1010973C2
NL1010973C2 NL1010973A NL1010973A NL1010973C2 NL 1010973 C2 NL1010973 C2 NL 1010973C2 NL 1010973 A NL1010973 A NL 1010973A NL 1010973 A NL1010973 A NL 1010973A NL 1010973 C2 NL1010973 C2 NL 1010973C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
player
control means
game
round number
display
Prior art date
Application number
NL1010973A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL1010973A1 (en
Inventor
Robertus Cornelis Maria V Hout
Original Assignee
Hout Robertus C M Van Den
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hout Robertus C M Van Den filed Critical Hout Robertus C M Van Den
Priority to NL1010973A priority Critical patent/NL1010973C2/en
Publication of NL1010973A1 publication Critical patent/NL1010973A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1010973C2 publication Critical patent/NL1010973C2/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

Participants buy the right to play a fixed number of games. Each participant has a screen to show how many games he has played. On reaching the maximum number, or when he has expended all of his tokens, he vacates the table. Another player is then free to join the game.

Description

Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een toernooispel.Short designation: Device for playing a tournament game.

De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het spelen van een toernooispel met een aantal speelrondes, en een aantal spelerplaatsen waar een speler het spel kan spelen, omvattende: weergavemiddelen voor 5 het weergeven van een ronde-aantalaanduiding betreffende een nog te spelen of gespeeld aantal speelrondes voor elke spelerplaats.The invention relates to a device for playing a tournament game with a number of playing rounds, and a number of player places where a player can play the game, comprising: display means for displaying a round number indication regarding a number still to be played or played rounds of play for each player position.

Heden ten dage is de deelname aan toernooispelen, waarbij men tegen een bepaalde, relatief geringe inzet 10 kan deelnemen aan een vooraf bepaald maximaal aantal rondes van een spel, in toenemende mate populair. De organisatie, zoals een casino, houdt een bepaald percentage van de inleg in als servicekosten, terwijl het resterende deel van de inleg aan de winnende deelnemers 15 wordt uitgekeerd.Today, participation in tournament games, whereby one can participate in a predetermined maximum number of rounds of a game at a certain, relatively small stake, is increasingly popular. The organization, such as a casino, deducts a certain percentage of the stake as a service charge, while the remaining part of the stake is paid to the winning participants.

Bij de huidige stand van zaken speelt men in een toernooi met chips, ook wel jetons genoemd, zonder intrinsieke waarde, welke elk een vooraf bepaald aantal punten vertegenwoordigen. Een speler kan aan een spel van 20 het toernooi deelnemen door tegen een vooraf bepaald bedrag een vooraf bepaald maximaal aantal rondes voor een spelerplaats te kopen. De toernooiorganisatie reikt hiertoe aan de speler een vastgesteld aantal chips uit, die elk een aantal punten vertegenwoordigen, en gebruikt 25 kunnen worden om per ronde in te zetten. Er is geen mogelijkheid om meer chips te kopen per genoemd vooraf bepaald maximaal aantal rondes. De bedoeling van het spel is om een zo hoog mogelijke chips/puntenscore te realiseren. Gewoonlijk worden in een toernooispel meerdere spe-30 len, elk met voornoemd vooraf bepaald maximaal aantal rondes, gespeeld. Aan het einde van het toernooispel worden volgens een vooraf bepaalde verdeelsleutel prijzen aan de winnaars uitgekeerd. Het is in principe mogelijk om de prijzen zowel in natura als in de vorm van een 35 geldbedrag uit te keren.In the current state of affairs, a tournament is played with chips, also called chips, with no intrinsic value, each representing a predetermined number of points. A player can participate in a game of 20 the tournament by purchasing a predetermined maximum number of rounds for a player seat at a predetermined amount. To this end, the tournament organization awards the player a set number of chips, each representing a number of points, and can be used to bet 25 per round. There is no possibility to buy more chips per said predetermined maximum number of rounds. The aim of the game is to achieve the highest possible chips / points score. Usually in a tournament game, multiple games, each with the aforementioned predetermined maximum number of rounds, are played. At the end of the tournament game, prizes will be awarded to the winners according to a pre-determined distribution key. In principle, it is possible to pay the prizes both in kind and in the form of a cash amount.

1 0f0973 21 0f0973 2

Het gangbare spelverloop bij een toernooispel is als volgt. Het spel start met een aantal spelers, die elk een vooraf bepaald maximaal aantal rondes mogen meespelen. Een nabij de spelers geplaatste ronde-aantalaanduiding 5 houdt voor alle spelers tegelijk het aantal gespeelde of nog te spelen rondes bij. Indien een van de spelers zijn chips/punten heeft verspeeld voordat het voornoemde maximale aantal rondes is gespeeld, verlaat deze speler het spel, en blijft de bijbehorende spelerplaats gedurende de 10 rest van het spel onbezet. De ervaring leert dat slechts een klein aantal spelers het maximale aantal rondes haalt, in het bijzonder indien een van de spelers een hoge score heeft behaald, waardoor de overige spelers hoog moeten inzetten om de hoge score te overtreffen. 15 Aldus zullen, naarmate het spel vordert, steeds meer spelers het spel verlaten, waarbij de opengevallen spe-lerplaatsen tot het einde van het spel (d.w.z. totdat het vooraf bepaalde maximaal aantal rondes is gespeeld) onbezet blijven.The usual course of play in a tournament game is as follows. The game starts with a number of players, who can each play a predetermined maximum number of rounds. A round number display placed near the players 5 keeps track of the number of rounds played or still to be played for all players at the same time. If one of the players has lost their chips / points before the aforementioned maximum number of rounds has been played, this player leaves the game, and the corresponding player position remains unoccupied for the remainder of the game. Experience shows that only a small number of players reach the maximum number of rounds, especially if one of the players has achieved a high score, forcing the other players to bet high to surpass the high score. Thus, as the game progresses, more and more players will leave the game, leaving the vacant player positions unoccupied until the end of the game (i.e., until the predetermined maximum number of rounds has been played).

20 Deze situatie is nadelig voor de organisatie van het toernooispel, omdat nieuwe spelers moeten wachten tot het einde van het lopende spel, alvorens zij in een nieuw spel kunnen deelnemen, hetgeen leidt tot omzetverlies, en weinig klantvriendelijk is. Bovendien wordt niet optimaal 25 gebruik gemaakt van de normaal bij het spelen van het toernooispel door de organisatie ingezette arbeidskrachten, zoals croupiers.This situation is detrimental to the organization of the tournament game, because new players have to wait until the end of the current game before they can participate in a new game, which leads to loss of turnover and is not very customer friendly. Moreover, optimum use is not made of the manpower, such as croupiers, normally employed by the organization when playing the tournament game.

Een ander probleem in de huidige organisatie van toernooispelen is dat een nauwkeurige administratie ge-30 voerd moet worden om na afloop van elk spel te kunnen bepalen wie op welk tijdstip op welke plaats heeft gewonnen. Dit probleem is des te groter naarmate de omvang van het toernooi en de tijdsduur daarvan toenemen. De geregistreerde gegevens dienen op een centrale plaats ver-35 werkt te worden, waarbij een grote hoeveelheid menselijke en machinale arbeid vereist is, en de kans op fouten aanzienlijk is.Another problem in the current tournament game organization is that accurate records must be kept in order to determine who has won at which place at what time after each game. This problem is all the greater as the size of the tournament and its length increase. The recorded data should be processed in a central location, requiring a large amount of human and machine labor, and the probability of errors is significant.

Wanneer een speler zich bekend moet maken ter regis- 01 010973 3 tratie van zijn winnende gegevens, verliest de speler zijn anonimiteit, wat door de speler als een bezwaar gevoeld kan worden.When a player has to make himself known to record his winning data, the player loses his anonymity, which can be felt as an objection by the player.

De uitvinding beoogt de bovengenoemde bezwaren en 5 problemen weg te nemen of althans aanzienlijk te verminderen, en verschaft daartoe een inrichting van de in de aanhef genoemde soort, die daardoor is gekenmerkt, dat de weergavemiddelen zijn ingericht voor het weergeven van een afzonderlijke ronde-aantalaanduiding voor elke spe-10 lerplaats. Door aldus voor elke afzonderlijke speler een afzonderlijke rondetelling bij te houden, wordt voor reeds actieve en nog niet actieve spelers de mogelijkheid geschapen om nog beschikbare of openvallende spelerplaat-sen in een spel direct op te vullen door zich voor een 15 vooraf bepaald aantal rondes in te kopen, waardoor de omzet en winstcapaciteit van het spel aanzienlijk toeneemt. Het spel wordt hiermee tevens voor de spelers aanmerkelijk attractiever. Uiteraard levert een hogere inzet ook een hoger bedrag aan prijzen op, waardoor de 20 attractiviteit van het spel nog toeneemt. De ronde-aan- talaanduiding kan het aantal gespeelde of nog te spelen rondes tonen, al dan niet vergezeld van een aanduiding van het maximale aantal rondes.The object of the invention is to obviate or at least substantially reduce the above-mentioned drawbacks and problems, and for this purpose provides an arrangement of the type mentioned in the preamble, characterized in that the display means are arranged for displaying a separate round number indication for each player location. By thus keeping a separate round count for each individual player, the possibility is created for players who are already active and not yet active, to immediately fill up available or vacant player positions in a game by completing for a predetermined number of rounds in to buy, which significantly increases the game's revenue and profit capacity. This also makes the game considerably more attractive for the players. Of course, a higher bet also yields a higher amount of prizes, which further increases the attractiveness of the game. The round number display can show the number of rounds played or still to be played, whether or not accompanied by an indication of the maximum number of rounds.

De weergavemiddelen omvatten bij voorkeur althans 25 een elektronische weergave-eenheid, zoals een beeldscherm of een matrixweergave-eenheid. Indien de weergavemiddelen op of nabij elke spelerplaats zijn aangebracht voor het weergeven van de bij de spelerplaats behorende ronde-aantalaanduiding, kan niet alleen onder handbereik van de 30 speler, maar ook op afstand, bijvoorbeeld via een beeldscherm, het spel gespeeld worden. In een bijzondere uitvoeringsvorm omvatten de weergavemiddelen één centraal ten opzichte van de spelerplaatsen opgestelde weergave-eenheid, waardoor alle spelers en zich daarbij in de 35 buurt bevindende personen kennis kunnen nemen van het aantal rondes dat elke speler maximaal nog tegoed heeft.The display means preferably comprise at least an electronic display unit, such as a screen or a matrix display unit. If the display means are arranged on or near each player location for displaying the round number indication associated with the player location, the game can be played not only within reach of the player, but also remotely, for instance via a screen. In a special embodiment, the display means comprise one display unit arranged centrally relative to the player locations, so that all players and persons in the vicinity can take cognizance of the number of rounds that each player still has maximum credit.

• . In aanvulling op de eerder genoemde weergavemiddelen kan zijn voorzien in op of nabij elke spelerplaats aange- u1 010 9 7 0 4 brachte tweede weergavemiddelen voor het weergeven van een afzonderlijke open/geslotenaanduiding betreffende het geopend of gesloten zijn van elke spelerplaats. Ook de tweede weergavemiddelen kunnen één weergave-eenheid om-5 vatten, waardoor snel een overzicht verkregen kan worden van de nog beschikbare spelerplaatsen voor het spel.•. In addition to the aforementioned display means, second display means arranged on or near each player location may be provided for displaying a separate open / closed indication regarding the open or closed position of each player location. The second display means can also comprise one display unit, so that an overview of the player places still available for the game can be obtained quickly.

In een voorkeursuitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding zijn de weergavemiddelen gekoppeld met besturingsmiddelen voor het instellen van elke afzon-10 derlijke ronde-aantalaanduiding. In het bijzonder zijn de besturingsmiddelen ingericht voor het instellen van de ronde-aantalaanduiding voor een vooraf bepaalde spelerplaats op een vooraf bepaald aantal. De besturingsmiddelen, die bijvoorbeeld een logische schakeling, een pro-15 grammeerbare logische besturingseenheid of een program meerbare computer kunnen omvatten, zijn voorzien van invoermiddelen voor het invoeren van besturingsopdrach-ten, welke in de besturingsmiddelen worden omgezet in een geschikte besturing voor de weergavemiddelen. Genoemde 20 invoermiddelen kunnen bijvoorbeeld een toetsenbord, een aanraakscherm, een joystick of spraakherkenningsmiddelen omvatten.In a preferred embodiment of the device according to the invention, the display means are coupled to control means for setting each individual round number indication. In particular, the control means are arranged for setting the round number indication for a predetermined player location to a predetermined number. The control means, which can for instance comprise a logic circuit, a programmable logic control unit or a programmable computer, are provided with input means for entering control commands, which are converted in the control means into a suitable control for the display means. Said input means can for instance comprise a keyboard, a touch screen, a joystick or speech recognition means.

In een voorkeursuitvoeringsvorm omvatten de besturingsmiddelen een toetsenbord met een aantal correctie-25 toetsen, waarbij aan elke spelerplaats een vooraf bepaalde correctietoets is toegewezen, welke correctietoetsen bij bediening daarvan de besturingsmiddelen besturen voor het wijzigen van de respectieve ronde-aantalaanduidingen met één. De correctietoetsen kunnen naar wens de ronde-30 aantalaanduiding met één verhogen of verlagen, al naar gelang de keuze van de toernooispelorganisatie of de regels van het spel. Om misbruik te voorkomen, kan zijn voorzien in een met een sleutel te bedienen schakelaar voor het vrijgeven/blokkeren van de besturing van de 35 besturingsmiddelen voor het instellen van de ronde-aantalaanduiding. Hierbij dient het begrip "sleutel" ruim opgevat te worden; daaronder worden ook een magneetkaart, chipcard, pincode of enig ander in hoge mate uniek toe- »1 010973 5 gangsmiddel verstaan.In a preferred embodiment, the control means comprise a keyboard with a number of correction keys, each player location being assigned a predetermined correction key, which correction keys control the control means for changing the respective round number indicia by one. The correction keys can increase or decrease the round-30 number designation by one as required, depending on the choice of tournament organization or the rules of the game. To prevent misuse, a key-operated switch may be provided to enable / disable the control of the control means for setting the round number indication. The term "key" should be interpreted broadly; this also includes a magnetic card, chip card, pin code or any other highly unique additive.

In een voorkeursuitvoeringsvorm zijn de besturingsmiddelen ingericht voor het openen van een spelerplaats door het instellen van een vooraf bepaalde eerste ronde-S aantalaanduiding voor de spelerplaats, en het sluiten van een spelerplaats door het instellen van een vooraf bepaalde tweede ronde-aantalaanduiding voor de spelerplaats of het wegnemen van de ronde-aantalaanduiding voor de spelerplaats. Daarbij kan de eerste ronde-aantalaandui-10 ding het maximale aantal, en de tweede ronde-aantalaanduiding het aantal nul weergeven. Het is echter ook mogelijk dat de eerste ronde-aantalaanduiding een kleiner aantal weergeeft dan de tweede ronde-aantalaanduiding. Meer in het bijzonder omvatten de besturingsmiddelen 15 hiertoe een toetsenbord met een aantal openings/slui-tingstoetsen, waarbij aan elke spelerplaats een vooraf bepaalde openings/sluitingtoets is toegewezen, welke openings/sluitingstoetsen de besturingsmiddelen besturen voor het openen resp. sluiten van de respectieve speler-20 plaatsen.In a preferred embodiment, the control means is arranged to open a player position by setting a predetermined first round S number indication for the player position, and closing a player position by setting a predetermined second round number indication for the player position or removing the round number indication for the player position. The first round number indication can then represent the maximum number, and the second round number indication the number zero. However, it is also possible that the first round number indication shows a smaller number than the second round number indication. More in particular, the control means 15 for this purpose comprise a keyboard with a number of opening / closing keys, each player position being assigned a predetermined opening / closing key, which opening / closing keys control the control means for opening or closing. close the respective player-20 places.

Op doelmatige wijze zijn de besturingsmiddelen ingericht voor het in hoofdzaak gelijktijdig wijzigen, d.w.z. verhogen of verlagen, van alle afzonderlijke ronde-aan-talaanduidingen met één, zodat - onafhankelijk van de 25 actuele ronde-aantalaanduiding op elke spelerplaats voor elke speler een reeds gespeeld of resterend aantal te spelen rondes wordt weergegeven. In het bijzonder omvatten de besturingsmiddelen hiertoe een toetsenbord met een rondeteltoets welke bij bediening daarvan de 30 besturingsmiddelen bestuurt voor het in hoofdzaak gelijktijdig wijzigen van alle afzonderlijke ronde-aantalaan-duidingen met één. Teneinde bedieningsfouten bij de rondeteltoets, bijvoorbeeld het per abuis kort na elkaar meerdere malen indrukken van de rondeteltoets, te voorko-35 men, wordt de besturing van de besturingsmiddelen door middel van de bediening van de rondeteltoets gedurende een vooraf bepaalde tijd na de bediening van de rondeteltoets geblokkeerd. Teneinde dit kenbaar te maken aan de 0 1 0 9 7 3 6 bedienende persoon, zijn de besturingsmiddelen ingericht voor het besturen van indicatiemiddelen voor het weergeven van de geblokkeerde toestand van de besturingsmiddelen .The control means are expediently arranged for substantially simultaneously changing, ie increasing or decreasing, all individual round number indications by one, so that - irrespective of the current round number indication on each player location for each player an already played or remaining number of rounds to play is displayed. In particular, the control means for this purpose comprise a keyboard with a round-count key which, when actuated, controls the control means for substantially simultaneously changing all individual round-number indicia by one. In order to avoid operating errors in the round-counting key, for example the accidental pressing of the round-counting key several times in succession, the control of the control means by means of the operation of the round-counting key is effected for a predetermined time after the operation of the lap count key blocked. In order to make this known to the operator, the control means are arranged to control indication means for displaying the blocked state of the control means.

5 Zoals reeds eerder is aangegeven, kunnen de bestu ringsmiddelen programmeerbaar zijn, bijvoorbeeld voor het programmeren van de spelsoort, het maximaal aantal spe-lerplaatsen, het maximaal aantal rondes, etc. Om misbruik te voorkomen, kan zijn voorzien in een met een sleutel te 10 bedienen schakelaar voor het vrijgeven/blokkeren van het programmeren van de besturingsmiddelen.As indicated previously, the control means can be programmable, for example for programming the type of game, the maximum number of player positions, the maximum number of rounds, etc. To prevent misuse, a key-type key may be provided. 10 operate switch for enabling / disabling programming of the control means.

In een voorkeursuitvoeringsvorm omvat de inrichting volgens de uitvinding registratiemiddelen voor het registreren van gegevens betreffende het spel en het verloop 15 daarvan. De registratiemiddelen kunnen zijn ingericht voor het registreren van gegevens betreffende de spelers en het door hen behaalde spelresultaat, zodat daarmee de aanspraak van spelers op een prijs vastligt. Daarnaast kunnen de registratiemiddelen zijn ingericht voor het 20 registreren van het aantal speelrondes voor elke speler-plaats, eventueel aangevuld met de begin- en/of eindtijd van elke nieuwe ronde. Bovendien kunnen de registratiemiddelen zijn ingericht voor het registreren van de openings- en sluitingstijd(en) van een spelerplaats.In a preferred embodiment, the device according to the invention comprises recording means for recording data concerning the game and its progress. The registration means can be arranged for registering data concerning the players and the game result achieved by them, so that the entitlement of players to a prize is thereby established. In addition, the registration means can be arranged for registering the number of playing rounds for each player position, possibly supplemented with the start and / or end time of each new round. In addition, the recording means can be arranged for recording the opening and closing time (s) of a player location.

25 Bij voorkeur omvatten de registratiemiddelen een gegevensverwerkend systeem met invoermiddelen voor het invoeren van de gegevens, verwerkingsmiddelen voor het verwerken van de gegevens, en uitvoermiddelen voor het weergeven of op een gegevensdrager vastleggen van de 30 gegevens. De invoermiddelen kunnen een toetsenbord, joystick, aanraakscherm, spraakherkenningsmiddelen of een leeseenheid, zoals een barcodelezer, voor het lezen van gegevens omvatten. De verwerkingsmiddelen bestaan bijvoorbeeld uit een op een geschikte wijze geprogrammeerde 35 computer met een vluchtig en/of permanent geheugen. De uitvoermiddelen zijn bijvoorbeeld een beeldscherm, een printer of een andere schri j feenheid voor het op een gegevensdrager, zoals papier, een magneetkaart, een chip- *1010973 7 card of een elektrisch, magnetisch of optisch geheugen, vastleggen van de gegevens.Preferably, the recording means comprise a data processing system with input means for inputting the data, processing means for processing the data, and output means for displaying or recording the data on a data carrier. The input means may comprise a keyboard, joystick, touch screen, speech recognition means or a reading unit, such as a barcode reader, for reading data. The processing means consist, for example, of a suitably programmed computer with a volatile and / or permanent memory. The output means are, for example, a screen, a printer or another writing unit for recording the data on a data carrier, such as paper, a magnetic card, a chip card or an electric, magnetic or optical memory.

Bij voorkeur zijn de registratiemiddelen gekoppeld met de besturingsmiddelen, bijvoorbeeld voor het uitlezen 5 van gegeven besturingsopdrachten. Het is uiteraard mogelijk de besturingsmiddelen en de registratiemiddelen geheel te integreren in de vorm van een met geschikte programmatuur geladen computer.Preferably, the recording means are coupled to the control means, for instance for reading out given control commands. It is of course possible to fully integrate the control means and the recording means in the form of a computer loaded with suitable software.

De registratiemiddelen zijn bij voorkeur gekoppeld 10 met een gegevensverzamelinrichting voor het registreren van spel- en spelergegevens. De gegevensverzamelinrichting kan zijn gekoppeld met meerdere inrichtingen volgens de uitvinding ten behoeve van een in hoge mate geautomatiseerde registratie en analyse van de verschillende 15 spelresultaten.The recording means are preferably coupled to a data collection device for recording game and player data. The data collection device can be coupled to several devices according to the invention for highly automated recording and analysis of the various game results.

De verzameling spelen waarbij de inrichting volgens de uitvinding gebruikt kan worden, omvat bijvoorbeeld een vorm van Eenentwintigen, zoals Blackjack of Red Dog; een vorm van Poker, zoals Pai-Gow Poker of Caribbean Stud® 20 Poker; een vorm van Baccarat, zoals Punto Banco; een dobbelspel, zoals Craps of Sic Bow; Big Wheel; of Amerikaans roulette.The set of games in which the device according to the invention can be used comprises, for example, a form of Twenty One, such as Blackjack or Red Dog; a form of Poker, such as Pai-Gow Poker or Caribbean Stud® 20 Poker; a form of Baccarat, such as Punto Banco; a dice game, such as Craps or Sic Bow; Big Wheel; or American roulette.

De uitvinding wordt in het navolgende nader toegelicht aan de hand van de tekening, waarin: 25 fig. 1 gedeeltelijk in bovenaanzicht en gedeeltelijk in blokschema een eerste uitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding toont; fig. 2a een eerste gedeelte van een spelcontrolefor-mulier, geproduceerd door de inrichting volgens de uit-30 vinding, toont; fig. 2b een tweede, aansluitend gedeelte van het spelcontroleformulier volgens fig. 2a toont; fig. 3 een door de inrichting volgens de uitvinding geproduceerde scorelijst toont; 35 fig. 4 een alternatieve uitvoeringsvorm van de in richting volgens fig. 1 toont; fig. 5 gedeeltelijk in vooraanzicht, bovenaanzicht en schematische vorm een volgende uitvoeringsvorm van de P1 01097 3 8 inrichting volgens de uitvinding toont; fig. 6 gedeeltelijk in bovenaanzicht en gedeeltelijk in blokschema een andere uitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding toont; 5 fig. 7 een blokschema van een netwerkconfiguratie van de inrichting volgens de uitvinding toont; en fig. 8 een grafiek toont ter illustratie van de met de inrichting volgens de uitvinding te bereiken effecten. In de verschillende figuren hebben gelijke verwij-10 zingscijfers betrekking op gelijke onderdelen of onderdelen met een gelijke functie.The invention is explained in more detail below with reference to the drawing, in which: Fig. 1 shows partly in top view and partly in block diagram a first embodiment of the device according to the invention; Fig. 2a shows a first part of a game control form produced by the device according to the invention; Fig. 2b shows a second, connecting part of the game control form according to Fig. 2a; Fig. 3 shows a score list produced by the device according to the invention; Fig. 4 shows an alternative embodiment of the device according to Fig. 1; fig. 5 shows partly in front view, top view and schematic form a further embodiment of the P1 01097 3 8 device according to the invention; Fig. 6 shows partly in top view and partly in block diagram another embodiment of the device according to the invention; Fig. 7 shows a block diagram of a network configuration of the device according to the invention; and Fig. 8 shows a graph illustrating the effects to be achieved with the device according to the invention. In the different figures, like reference numerals refer to like parts or parts with the same function.

Fig. 1 toont een bovenaanzicht van een speeltafel 2 met door middel van pijlen 4, 6, 8, 10, 12, 14 en 16 aangeduide spelerplaatsen. Bij elke spelerplaats is een 15 weergave-eenheid 18 op of in de speeltafel 2 geplaatst.Fig. 1 shows a top view of a gaming table 2 with player positions indicated by arrows 4, 6, 8, 10, 12, 14 and 16. At each player location, a display unit 18 is placed on or in the gaming table 2.

Elke weergave-eenheid 18 geeft in de eerste plaats een ronde-aantalaanduiding weer. Voor de respectieve spelerplaatsen 4, 6, 8, 10, 12, 14 en 16 zijn de ronde-aantal- aanduidingen respectievelijk 15, 00, 21, 12, 10, 00 en 20 13. Daarnaast bezit elke spelerplaats een indicator 20 waarvan de hoedanigheid, bijvoorbeeld de kleur, aangeeft of de bijbehorende spelerplaats bezet is of niet.Each display unit 18 primarily displays a round number indication. For the respective player positions 4, 6, 8, 10, 12, 14 and 16, the round number indications are 15, 00, 21, 12, 10, 00 and 20 13 respectively. In addition, each player position has an indicator 20 of which capacity , for example the color, indicates whether the corresponding player seat is occupied or not.

Aan de zijde van de speeltafel 2 waar gewoonlijk de croupier (bij sommige spelen "dealer" genoemd) plaats- 25 neemt, is een bedieningspaneel 22 opgesteld, waarop zich een eerste rij van zeven openings/sluitingstoetsen 24 en een tweede rij van zeven correctietoetsen 26 bevindt. Elke openings/sluitingstoets 24 en correctietoets 26 is toegewezen aan een spelerplaats. Voorts is op het bedie- 30 ningspaneel 22 een rondeteltoets 28 met een bijbehorende indicator 30 aangebracht, alsmede met een sleutel bediende schakelaars 32 en 34.On the side of the gaming table 2 where the croupier (referred to as "dealer" in some games) usually takes place, a control panel 22 is arranged, on which a first row of seven opening / closing buttons 24 and a second row of seven correction buttons are located. located. Each opening / closing key 24 and correction key 26 is assigned to a player location. Furthermore, on the control panel 22 a round-counting button 28 with an associated indicator 30 is arranged, as well as key-operated switches 32 and 34.

Het bedieningspaneel 22 is op niet nader getoonde wijze verbonden met de weergave-eenheden 18 en de indica-35 toren 20. Voorts is het bedieningspaneel 22 via een be-sturingslijn 36 verbonden met een slechts schematisch weergegeven computer 38, waaraan door middel van lijnen 40 en 42 respectievelijk een printer 44 en een lees/ »10109 73 9 schrijfinrichting 46 voor het lezen van resp. schrijven op een kaart, zoals een magneetkaart of een chipcard. De computer 38 is door middel van een lijn 48 verbonden met een gegevensverzamelinrichting 50, die op zichzelf een 5 computer kan omvatten voor een geautomatiseerde verwerking van spel- en spelergegevens. De gegevensverzamelinrichting 50 kan via een lijn 52 zijn verbonden met een beeldscherm 54 voor het weergeven van spelgegevens. Tevens kan de gegevensverzamelinrichting 50 via een lijn 56 10 zijn verbonden met een modem 58 voor het via een lijn 60 uitwisselen van gegevens met een centrale gegevensverzamelinrichting 62, die op een andere locatie kan zijn opgesteld.The control panel 22 is connected in a manner not shown in further detail to the display units 18 and the indicators 20. Furthermore, the control panel 22 is connected via a control line 36 to a computer 38 which is only shown schematically, to which lines 40 and 42, respectively, a printer 44 and a read / write device 46 for reading resp. write on a card, such as a magnetic card or a chip card. The computer 38 is connected by a line 48 to a data collection device 50, which may itself comprise a computer for an automated processing of game and player data. The data collection device 50 may be connected via a line 52 to a display 54 for displaying game data. The data collection device 50 may also be connected via a line 56 to a modem 58 for exchanging data via a line 60 with a central data collection device 62, which may be arranged at a different location.

Voor aanvang van het spel kunnen bijvoorbeeld via 15 een niet nader getoond toetsenbord aan de computer 38 specifieke gegevens van het spel toegevoerd worden, zoals het maximale aantal te spelen rondes, het aantal speler-plaatsen, etc. De invoer van gegevens in de computer 38 kan pas plaatsvinden indien de schakelaar 32 door middel 20 van het insteken en omdraaien van een sleutel is bediend. Het terugdraaien en uitnemen van de sleutel blokkeert een wijziging van de programmering van de computer 38.Before the start of the game, for example, via a keyboard (not shown in more detail), specific data of the game can be supplied to the computer 38, such as the maximum number of rounds to be played, the number of player places, etc. Entering data into the computer 38 can only take place if switch 32 has been actuated by inserting and turning a key. Turning back and removing the key blocks a change in the programming of the computer 38.

In fig. 1 wordt aangenomen dat een speler maximaal 21 rondes van het spel kan spelen, en dat de weergave-25 eenheid 18 het aantal nog te spelen rondes weergeeft. De speler op spelerplaats 4 kan bijvoorbeeld maximaal nog 15 rondes spelen, afhankelijk van diens spelresultaten. Een spelerplaats kan geopend of gesloten worden door bediening van de bijbehorende openings/sluitingstoets 24. Wan-3 0 neer zich bijvoorbeeld op spelerplaats 8 een nieuwe speler meldt, bedient de croupier de bijbehorende openings/sluitingstoets 24, waardoor de weergave-eenheid 18 bij de spelerplaats 8 de ronde-aantalaanduiding 21 geeft, zoals fig. 1 toont. De spelerplaatsen 6 en 14 zijn in de 35 in fig. 1 getoonde situatie niet bezet. Het al dan niet bezet zijn van een spelerplaats wordt voor de croupier eenvoudigheidshalve aangegeven door middel van de indicatoren 20, welke bijvoorbeeld groen oplichten of niet P»1 0 10 9 7 3 10 oplichten wanneer op de betreffende spelerplaats gespeeld wordt, en bijvoorbeeld rood oplichten wanneer op de betreffende spelerplaats niet gespeeld wordt, of geen rondes meer gespeeld kunnen worden.In Fig. 1, it is assumed that a player can play a maximum of 21 rounds of the game, and that the display unit 18 shows the number of rounds still to be played. For example, the player in player position 4 can play a maximum of 15 more rounds, depending on their game results. A player's place can be opened or closed by operating the corresponding opening / closing button 24. When, for example, a new player reports to player place 8, the dealer operates the corresponding opening / closing button 24, whereby the display unit 18 at the player position 8 gives the round number indication 21, as shown in fig. The player positions 6 and 14 are not occupied in the situation shown in Fig. 1. Whether or not a player seat is occupied is for the sake of simplicity indicated for the dealer by means of the indicators 20, which, for example, light up green or not P »1 0 10 9 7 3 10 when playing at the player position concerned, and for example light up red. when there is no play or no rounds can be played on the relevant player position.

5 Het bedienen van de rondeteltoets 28 heeft tot ge volg dat alle ronde-aantalaanduidingen van de weergave-eenheden 18 met één worden verlaagd, indien zij groter dan nul waren. Direct na het bedienen van de rondeteltoets 28 licht de indicator 30 gedurende een vooraf be-10 paalde tijd (bijvoorbeeld enkele seconde) op ten teken dat een volgende bediening van de rondeteltoets 28 gedurende deze tijd niet mogelijk is, zodat bedieningsfouten zoveel mogelijk worden voorkomen. Mocht het toch noodzakelijk zijn een individuele ronde-aantalaanduiding te 15 corrigeren door deze met één te verhogen, dat kan dit door het bedienen van de bijbehorende correctietoets 26, echter pas nadat in de schakelaar 34 een sleutel is ge-( stoken en omgedraaid. Wanneer de sleutel uit de schake laar 34 is genomen, kan geen van de correctietoetsen 26 20 bediend worden.Operating the round count key 28 results in that all round number indicia of the display units 18 are decreased by one if they are greater than zero. Immediately after the round-button 28 has been actuated, the indicator 30 lights up for a predetermined time (for instance a few seconds) to indicate that a further operation of the round-button 28 is not possible during this time, so that operating errors are avoided as much as possible. Should it nevertheless be necessary to correct an individual round number indication by increasing it by one, this can be done by actuating the associated correction key 26, but only after a key has been inserted into the switch 34 and turned. if the key has been removed from the switch 34, none of the correction keys 26 20 can be operated.

Wanneer een speler het maximale aantal rondes heeft gespeeld, wordt zijn/haar score door de croupier met behulp van de computer 38 voor de betreffende speler plaats geregistreerd, zoals hierna nog aan de hand van 25 fig. 2a en 2b nader toegelicht zal worden.When a player has played the maximum number of rounds, his / her score is registered by the croupier using the computer 38 for the relevant player position, as will be further explained hereinafter with reference to fig. 2a and 2b.

Voorafgaand aan, en na afloop van de deelname van een speler aan het spel kunnen gegevens betreffende de speler aan de computer 3 8 worden toegevoerd door in de lees/schrijfeenheid 46 een kaart te brengen waarop gege-30 vens met betrekking tot de speler zijn geregistreerd. Omgekeerd kunnen gegevens over de spelresultaten vanuit de computer via de lees/schrijfeenheid 46 op dezelfde kaart worden geregistreerd. Gegevens over spelers en hun scores kunnen via de lijn 48 naar de gegevensverzamelin-35 richting 50 worden overgedragen, en van daaruit eventueel via de lijnen 56 en 60 en het modem 58 naar de centrale gegevensverzamelinrichting 62. Soortgelijke gegevens kunnen via de lijn 52 aan het beeldscherm 54 worden toe- EB1 0 10 9 7 3 11 gevoerd ter informatie van de organisatie, de croupier, de spelers of andere belangstellende.Before and after a player's participation in the game, data concerning the player can be supplied to the computer by inserting into the read / write unit 46 a card on which data relating to the player has been recorded . Conversely, data on the game results can be recorded from the computer via the read / write unit 46 on the same card. Data on players and their scores can be transferred via line 48 to data collection device 50 and from there, optionally via lines 56 and 60 and modem 58, to central data collection device 62. Similar data can be transferred via line 52 to data collection device 35. screen 54 are supplied EB1 0 10 9 7 3 11 for the information of the organization, the croupier, the players or other interested parties.

Fig. 2a en 2b tonen een spelcontroleformulier 70, zoals dit door de printer 44 (fig. 1) wordt afgedrukt.Fig. 2a and 2b show a game control form 70 as it is printed by the printer 44 (Fig. 1).

5 Het spelcontroleformulier 70 is in de kop daarvan voorzien van de actuele datum (in dit geval 8-11-97) . In de linkerkolom is de tijd weergegeven in de vorm van een tijdstempel met de opmaak uren:minuten:seconden. Voor het spelcontroleformulier is aangenomen dat sprake is van 10 negen spelerplaatsen, die in fig. 2a en 2b zijn aangeduid als kolommen met de aanduiding Box 1, Box 2, ..., Box 9 (de kolommen voor Box 4 tot en met Box 8 zijn niet weergegeven) . Het spelcontroleformulier 70 bevat voor elke spelerplaats twee kolommen, die respectievelijk met 15 "STAND" en "SCORE" zijn aangeduid. In de kolom "STAND" is de ronde-aantalaanduiding weergegeven, waarbij is aangenomen dat het maximale aantal rondes van het spel 21 bedraagt, en de ronde-aantalaanduiding het resterende aantal rondes weergeeft. Aan de rechterzijde van het 20 spelcontroleformulier 70 is een kolom "Buy-in" opgenomen, waarin de totale inleg van alle op dat moment aan het spel deelnemende spelers is weergegeven. De rechterkolom geeft tenslotte een code ter identificatie van de croupier weer.5 The game control form 70 has the current date in its header (in this case 8-11-97). In the left column, the time is shown in the form of a time stamp with the format hours: minutes: seconds. For the game control form it is assumed that there are 10 nine player places, which are indicated in fig. 2a and 2b as columns with the designation Box 1, Box 2, ..., Box 9 (the columns for Box 4 to Box 8 are not shown). The game control form 70 contains two columns for each player location, which are indicated by "STAND" and "SCORE", respectively. The "STAND" column shows the round number display, assuming the maximum number of rounds in the game is 21, and the round number display shows the number of rounds remaining. On the right side of the game control form 70 is a column "Buy-in", showing the total stake of all players currently participating in the game. Finally, the right column shows a code identifying the croupier.

25 Uit de op het spelcontroleformulier afgedrukte gege vens kan het spelverloop geheel worden afgelezen, zoals nu zal worden toegelicht.The course of the game can be read in full from the data printed on the game control form, as will now be explained.

Het spel is gestart op 19:18:53. Op 19:19:02 koopt een speler zich in op Box 1. Op 19:19:03 koopt een tweede 30 speler zich in op Box 2. Op 19:19:05 koopt een derde speler zich in op Box 3. Op 19:19:08 is voor de spelers op de Boxen 1, 2 en 3 de eerste ronde van het spel ge speeld, en gaat de ronde-aantalaanduiding naar 20, terwijl de inleg (300) wordt opgeteld in de kolom Buy-in. Op 35 19:20:28 koopt een speler zich in op een niet op het spelcontroleformulier 70 weergegeven Box. Op 19:20:40 wordt een inlegbedrag bijgeteld in de kolom Buy-in, waardoor het totaal op 400 komt. Op 19:22:20 stopt de speler »1 01097 3 12 op Box 1. Op 19:22:24 start er een volgende of dezelfde speler op Box 1. Op 19:22:28 wordt een inlegbedrag bij-geteld in de kolom Buy-in, waarmee het totaal op 500 komt. Op 19:23:22 koopt een speler zich in een niet op 5 het spelcontroleformulier 70 weergegeven Box. Op 19:23:26 wordt een inlegbedrag bijgeteld in de kolom Buy-in, wat het totaal op 600 brengt.The game started at 19:18:53. At 19:19:02 a player buys in on Box 1. At 19:19:03 a second 30 player buys in on Box 2. At 19:19:05 a third player buys in on Box 3. At 19 : 19: 08 For the players in Boxes 1, 2 and 3, the first round of the game is played, and the round number indicator goes to 20, while the stake (300) is added in the Buy-in column. At 35 19:20:28 a player buys in on a Box not shown on the game control form 70. At 19:20:40, a deposit amount is added in the Buy-in column, bringing the total to 400. At 19:22:20 the player stops »1 01097 3 12 on Box 1. At 19:22:24 the next or the same player starts on Box 1. At 19:22:28 an investment amount is added in the column Buy-in, bringing the total to 500. At 7:23:22 PM, a player buys himself into a Box not shown in 5 in the game control form 70. At 19:23:26, a deposit amount is added in the Buy-in column, bringing the total to 600.

Op 19:24:53 wordt er een fout gemaakt door de croupier of de speler op Box 3, waarop wordt besloten de 10 speler een ronde retour te geven. Op 19:25:25 wordt dit extra spel bijgeschreven op de ronde-aantalaanduiding van Box 3. Op 19:29:30 wordt de croupier met aanduiding 12 vervangen door de croupier met aanduiding 2446.At 7:24:53 PM, a mistake is made by the croupier or the player on Box 3, who decides to return the 10 player a round. At 19:25:25 this extra game will be credited to the round number indication of Box 3. At 19:29:30 the croupier with designation 12 will be replaced by the croupier with designation 2446.

Op 19:29:49 stopt de speler op Box 1. Op 19:30:38 15 koopt een speler zich in op Box 1. Op 19:32:16 is de speler op Box 2 door zijn spelen heen, en verlaat deze het spel. De behaalde score (3250) wordt geregistreerd.At 19:29:49 the player stops on Box 1. At 19:30:38 15 a player buys in on Box 1. At 19:32:16 the player on Box 2 has passed through his games and leaves the game. The score obtained (3250) is registered.

Op 19:32:49 verlaat de speler op Box 3 het spel, waarbij zijn score (3450) wordt geregistreerd. Op 19:33:03 koopt 20 een speler zich in op Box 3. Op 19:33:04 koopt de speler zich in Box 2. Verdere op het spelcontroleformulier 70 vastgelegde gegevens zullen aan de hand van het voorgaande duidelijk zijn. De laatst getoonde regel op het spelcontroleformulier 70 (fig. 2b) geeft aan dat de speler op 25 Box 1 het spel op 19:43:28 verlaat met een score van 5550 .At 19:32:49 the player on Box 3 leaves the game, recording his score (3450). At 19:33:03, a player buys into Box 3. At 19:33:04, the player buys into Box 2. Further data recorded on the game control form 70 will be apparent from the foregoing. The last line shown on the game control form 70 (fig. 2b) indicates that the player on 25 Box 1 leaves the game at 19:43:28 with a score of 5550.

De in een in fig. 3 weergegeven scorelijst 72 geeft vervolgens de door de spelers op de verschillende Boxen met hun score behaalde prijzen weer. De scorelijst 72 kan 30 bijvoorbeeld door de printer 44 afgedrukt worden.The score list 72 shown in Fig. 3 then shows the prizes obtained by the players on the different Boxes with their score. The score list 72 can be printed, for example, by the printer 44.

Fig. 4 toont een speeltafel 2a met een bedieningspaneel 22 waaraan via een lijn 80 een weergave-eenheid 82, zoals een beeldscherm of een paneel waarop weergave-sub-eenheden 84 zijn gemonteerd. De weergave-eenheid 82 wordt 3 5 zodanig opgesteld, dat deze in elk geval voor de zich op de spelerplaatsen 4-16 bevindende spelers en de croupier gelezen kan worden. Voor het overige is de inrichting gelijk aan die volgens fig. 1.Fig. 4 shows a gaming table 2a with a control panel 22 on which a display unit 82, such as a display or a panel on which display subunits 84 are mounted, via a line 80. The display unit 82 is arranged in such a way that it can be read in any case for the players located on the player positions 4-16 and the dealer. Otherwise, the device is the same as that of Fig. 1.

0 109 7 ’ 130 109 7 13

Fig. 5 toont een inrichting voor het spelen van Amerikaans roulette. Een van deze inrichting deel uitmakende weergave-inrichting 90 telt vier rijen elementen, van boven naar beneden respectievelijk aangeduid met 5 openings/sluitingsindicatoren 92, ronde-aantalaanduidin-gen 94, waardemarkeringen 96 en kleurmarkeringen 98. Op soortgelijke wijze als in fig. 1 geven de ronde-aantal-aanduidingen 94 het maximale aantal nog te spelen rondes weer. De zich direct boven elke ronde-aantalaanduiding 94 10 bevindende openings/sluitingsindicator 92 geeft, bijvoorbeeld door het oplichten daarvan, aan dat de zich daaronder bevindende kleurmarkering 98 in het spel beschikbaar is voor een nieuwe speler, indien de ronde-aantalaandui-ding op nul staat. Bij elke kleurmarkering 98 behoort een 15 zich direct daarboven bevindende waardemarkering 96. Het zal duidelijk zijn dat de weergave-inrichting 90 kan worden gebruikt voor maximaal negen spelers op willekeurige spelerplaatsen rond een roulettetafel.Fig. 5 shows an apparatus for playing American roulette. One display device 90 forming part of this device has four rows of elements, indicated from top to bottom by 5 opening / closing indicators 92, round number indicia 94, value markers 96 and color markers 98, respectively. the round number indications 94 the maximum number of rounds still to be played. The opening / closing indicator 92 located directly above each round number indicator 94 10 indicates, for example by highlighting it, that the color marker 98 located below it is available in game to a new player if the round number indicator is zero. state. Each color marker 98 includes a value marker 96 located directly above it. It will be appreciated that the display device 90 can be used for up to nine players at random player positions around a roulette table.

In fig. 6 is aangegeven dat met de gegevensverzamel-20 inrichting 50 twee of meer aan de hand van fig. 1 besproken speeltafels kunnen zijn gekoppeld.In Fig. 6 it is indicated that with the data collection device 50 two or more gaming tables discussed with reference to Fig. 1 can be coupled.

Fig. 7 toont een aantal op verschillende lokaties opgestelde gegevensverzamelinrichtingen 50a-50j, waarbij de gegevensverzamelinrichtingen 50a-50e door middel van 25 lijnen 102 zijn gekoppeld met een data-netwerk 100a, en de gegevensverzamelinrichtingen 50f-50j via lijnen 102 met een data-netwerk 100b zijn gekoppeld. De beide datanetwerken 100a en 100b zijn elk via een lijn 106 met de centrale gegevensverzamelinrichting 62 verbonden, welke 3 0 via een lijn 108 in verbinding staat met een beeldscherm 104 voor de weergave van de (al dan niet bewerkte) verzamelde gegevens.Fig. 7 shows a number of data collection devices 50a-50j arranged at different locations, the data collection devices 50a-50e being coupled to a data network 100a by lines 102, and the data collection devices 50f-50j being via lines 102 to a data network 100b linked. The two data networks 100a and 100b are each connected via a line 106 to the central data collection device 62, which is connected via a line 108 to a screen 104 for displaying the data (whether processed or not).

Fig. 8 illustreert de bezettingsgraad van een speeltafel van de soort welke is weergegeven in fig. 1. In de 35 grafiek van fig. 8 is met een streep-puntlijn de bezettingsgraad in procent weergegeven voor een representatief verloop van een spel, als functie van het aantal rondes dat wordt gespeeld. Er wordt uitgegaan van acht speler- p1010973 14 plaatsen, waarvan er bij de eerste ronde van het spel zeven zijn bezet. Elk spel telt 21 rondes.Fig. 8 illustrates the occupancy rate of a gaming table of the kind shown in FIG. 1. In the graph of FIG. 8, a dash-dot line shows the occupancy rate in percent for a representative course of a game, as a function of the number of rounds being played. It is assumed that eight players are p1010973 14 places, seven of which are occupied in the first round of the game. Each game has 21 rounds.

In de huidige praktijk blijkt, zoals met een streep-puntlijn is weergegeven, dat de bezettingsgraad van de 5 speeltafel, naarmate het aantal rondes het maximale aantal rondes nadert, snel zal afnemen, waarbij na 21 rondes de bezettingsgraad tot nul is gedaald. Vervolgens is enige tijd voor administratie benodigd, aangeduid met At, waarna een nieuw spel kan beginnen.In current practice, as shown by a dashed-dot line, it appears that the occupancy rate of the 5 gaming table will decrease rapidly as the number of rounds approaches the maximum number of rounds, with the utilization rate dropping to zero after 21 rounds. Subsequently, some time is required for administration, indicated by At, after which a new game can begin.

10 In een ideale situatie zal de speeltafel bij toepas sing van de inrichting volgens de uitvinding nagenoeg constant volledig bezet zijn, zoals de stippellijn in fig. 8 aanduidt. De administratietijd At zal nagenoeg wegvallen. Wanneer het oppervlak onder de streep-puntlijn 15 X wordt genoemd, het oppervlak tussen de streep-puntlijn en de stippellijn gedurende de 21 rondes Y wordt genoemd, en het oppervlak onder de stippellijn gedurende de administratieti jd At Z wordt genoemd, dan kan de toename van het rendement door toepassing van de inrichting volgens 20 de uitvinding globaal worden uitgedrukt als (Y+Z)/X x 100%. Hieruit blijkt, dat een rendementsverbe-tering van 50-100% per spel niet onwaarschijnlijk is. Daarnaast wordt het organiseren van een toernooispel met de inrichting volgens de uitvinding dermate veel eenvou-25 diger, dat de frequentie van organiseren van het toernooispel veel hoger kan zijn, wat de opbrengst per tijdsperiode nog verder doet toenemen.In an ideal situation, when the device according to the invention is used, the gaming table will be almost constantly fully occupied, as indicated by the dotted line in Fig. 8. The administration time At will virtually disappear. When the area below the dotted line 15 is called X, the area between the dotted line and the dotted line is called Y during the 21 rounds, and the area below the dotted line is called At Z during the accounting period, then the increase of the efficiency by using the device according to the invention can be roughly expressed as (Y + Z) / X x 100%. This shows that an efficiency improvement of 50-100% per game is not unlikely. In addition, organizing a tournament game with the device according to the invention becomes so much simpler that the frequency of organizing the tournament game can be much higher, which further increases the yield per time period.

01097 301097 3

Claims (28)

1. Inrichting voor het spelen van een toernooispel met een aantal speelrondes, en een aantal spelerplaatsen waar 5 een speler het spel kan spelen, omvattende: weergavemiddelen voor het weergeven van een ronde-aantalaanduiding betreffende een nog te spelen of gespeeld aantal speelrondes voor elke spelerplaats, met het kenmerk, dat de weergavemiddelen zijn ingericht 10 voor het weergeven van een afzonderlijke ronde-aantalaanduiding voor elke spelerplaats.Device for playing a tournament game with a number of rounds of play, and a number of player places where a player can play the game, comprising: display means for displaying a round number indication regarding a number of rounds still to be played or played for each player place characterized in that the display means are arranged to display a separate round number indication for each player location. 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de weergavemiddelen althans een elektronische weergave-eenheid, zoals een beeldscherm of een matrixweergave- 15 eenheid, omvatten.2. Device as claimed in claim 1, characterized in that the display means comprise at least an electronic display unit, such as a screen or a matrix display unit. 3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het ken merk, dat de weergavemiddelen op of nabij elke spelerplaats zijn aangebracht voor het weergeven van de bij de spelerplaats behorende ronde-aantalaanduiding.3. Device as claimed in claim 1 or 2, characterized in that the display means are arranged on or near each player location for displaying the round number indication associated with the player location. 4. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het ken merk, dat de weergavemiddelen één centraal ten opzichte van de spelerplaatsen opgestelde weergave-eenheid omvatten.Device as claimed in claim 1 or 2, characterized in that the display means comprise one display unit arranged centrally relative to the player locations. 5. Inrichting volgens een van de conclusies 1-4, geken-25 merkt door tweede weergavemiddelen voor het weergeven van een afzonderlijke open/geslotenaanduiding betreffende het geopend of gesloten zijn van elke spelerplaats.5. Device as claimed in any of the claims 1-4, characterized by second display means for displaying a separate open / closed indication regarding the open or closed of each player location. 6. Inrichting volgens conclusie 5, met het kenmerk, dat de tweede weergavemiddelen op of nabij elke spelerplaats 30 zijn aangebracht voor het weergeven van de bij de spelerplaats behorende open/geslotenaanduiding.6. Device as claimed in claim 5, characterized in that the second display means are arranged on or near each player location 30 for displaying the open / closed indication associated with the player location. 7. Inrichting volgens conclusie 5 of 6, met het kenmerk, dat de tweede weergavemiddelen één weergave-eenheid omvatten.Device according to claim 5 or 6, characterized in that the second display means comprise one display unit. 8. Inrichting volgens een van de conclusies 1-7, geken merkt door met de weergavemiddelen gekoppelde besturings-middelen voor het instellen van elke afzonderlijke ronde-aantalaanduiding . , »1 0109 7 3Device according to any one of claims 1 to 7, characterized by control means coupled to the display means for setting each individual round number display. , »1 0109 7 3 9. Inrichting volgens conclusie 8, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen zijn voorzien van invoermiddelen voor het invoeren van besturingsopdrachten.9. Device as claimed in claim 8, characterized in that the control means are provided with input means for entering control commands. 10. Inrichting volgens conclusie 8 of 9, met het ken-5 merk, dat de besturingsmiddelen zijn ingericht voor het instellen van de ronde-aantalaanduiding voor een vooraf bepaalde spelerplaats op een vooraf bepaald aantal.10. Device as claimed in claim 8 or 9, characterized in that the control means are arranged for setting the round number indication for a predetermined player location at a predetermined number. 11. Inrichting volgens conclusie 10, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen een toetsenbord omvatten met 10 een aantal correctietoetsen, waarbij aan elke spelerplaats een vooraf bepaalde correctietoets is toegewezen, welke correctietoetsen bij bediening daarvan de besturingsmiddelen besturen voor het wijzigen van de respectieve ronde-aantalaanduidingen met één.11. Device as claimed in claim 10, characterized in that the control means comprise a keyboard with a number of correction keys, each predetermined correction key being assigned to each player location, which correction keys, when actuated, control the control means for changing the respective rounds. number indications with one. 12. Inrichting volgens conclusie 10 of 11, met het ken merk, dat is voorzien in een met een sleutel te bedienen schakelaar voor het vrijgeven/blokkeren van de besturing van de besturingsmiddelen voor het instellen van de ronde-aantalaanduiding .Device according to claim 10 or 11, characterized in that a key-operated switch is provided for releasing / blocking the control of the control means for setting the round number indication. 13. Inrichting volgens een van de conclusies 8-12, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen zijn ingericht voor het openen van een spelerplaats door het instellen van een vooraf bepaalde eerste ronde-aantalaanduiding voor de spelerplaats, en het sluiten van een spelerplaats 25 door het instellen van een voorafbepaalde tweede ronde-aantalaanduiding voor de spelerplaats of het wegnemen van de ronde-aantalaanduiding voor de spelerplaats.13. Device as claimed in any of the claims 8-12, characterized in that the control means are arranged for opening a player location by setting a predetermined first round number indication for the player location, and closing a player location by setting a predetermined second round number indication for the player position or removing the round number indication for the player position. 14. Inrichting volgens conclusie 13, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen een toetsenbord omvatten met 30 een aantal openings/sluitingstoetsen, waarbij aan elke spelerplaats een vooraf bepaalde openings/sluitingstoets is toegewezen, welke openings/sluitingstoetsen de besturingsmiddelen besturen voor het openen resp. sluiten van de respectieve spelerplaatsen.14. Device as claimed in claim 13, characterized in that the control means comprise a keyboard with a number of opening / closing keys, each player position being assigned a predetermined opening / closing key, which opening / closing keys control the control means for opening or closing. closing of the respective player places. 15. Inrichting volgens een van de conclusies 8-14, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen zijn ingericht voor het in hoofdzaak gelijktijdig wijzigen van alle afzonderlijke ronde-aantalaanduidingen met één. »101037315. Device as claimed in any of the claims 8-14, characterized in that the control means are adapted for substantially simultaneously changing all individual round number indications by one. 1010373 16. Inrichting volgens een van de conclusies 8-15, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen een toetsenbord omvatten met een rondeteltoets welke bij bediening daarvan de besturingsmiddelen bestuurt voor het in hoofdzaak 5 gelijktijdig wijzigen van alle afzonderlijke ronde-aan-talaanduidingen met één.16. Device as claimed in any of the claims 8-15, characterized in that the control means comprise a keyboard with a round counting key which, when actuated, controls the control means for substantially simultaneously changing all individual round number indications by one. 17. Inrichting volgens conclusie 16, met het kenmerk, dat de besturing van de besturingsmiddelen door middel van de bediening van de rondeteltoets gedurende een voor- 10 af bepaalde tijd na de bediening van de rondeteltoets is geblokkeerd.17. Device as claimed in claim 16, characterized in that the control of the control means is blocked by means of the operation of the round-count key for a predetermined time after the round-count key has been pressed. 18. Inrichting volgens conclusie 17, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen zijn ingericht voor het besturen van indicatiemiddelen voor het weergeven van de ge- 15 blokkeerde toestand van de besturingsmiddelen.18. Device as claimed in claim 17, characterized in that the control means are arranged for controlling indication means for displaying the blocked state of the control means. 19. Inrichting volgens een van de conclusies 8-18, met het kenmerk, dat de besturingsmiddelen programmeerbaar zi jn.19. Device as claimed in any of the claims 8-18, characterized in that the control means are programmable. 20. Inrichting volgens conclusie 19, met het kenmerk, 20 dat is voorzien in een met een sleutel te bedienen schakelaar voor het vrijgeven/blokkeren van het programmeren van de besturingsmiddelen.20. Device as claimed in claim 19, characterized in that a key-operated switch is provided for releasing / blocking the programming of the control means. 21. Inrichting volgens een van de conclusies 1-20, gekenmerkt door registratiemiddelen voor het registreren 25 van gegevens betreffende het spel en het verloop daarvan.21. Device as claimed in any of the claims 1-20, characterized by recording means for recording data concerning the game and the course thereof. 22. Inrichting volgens conclusie 21, met het kenmerk, dat de registratiemiddelen zijn ingericht voor het registreren van gegevens betreffende de spelers en het door hen behaalde spelresultaat.Device as claimed in claim 21, characterized in that the registration means are arranged for recording data concerning the players and the game result achieved by them. 23. Inrichting volgens conclusie 21 of 22, met het ken merk, dat de registratiemiddelen zijn ingericht voor het registreren van het aantal speelrondes voor elke speler-plaats.Device according to claim 21 or 22, characterized in that the registration means are arranged for registering the number of rounds of play for each player location. 24. Inrichting volgens een van de conclusies 21-23, met 35 het kenmerk, dat de registratiemiddelen zijn ingericht voor het registreren van de openings- en sluitingstijd (en) van een spelerplaats.24. Device as claimed in any of the claims 21-23, characterized in that the recording means are arranged for recording the opening and closing time (s) of a player location. 25. Inrichting volgens een van de conclusies 21-24, met *1 010973 het kenmerk, dat de registratiemiddelen een gegevensverwerkend systeem omvatten met invoermiddelen voor het invoeren van de gegevens, verwerkingsmiddelen voor het verwerken van de gegevens, en uitvoermiddelen voor het 5 weergeven of op een gegevensdrager vastleggen van de gegevens.25. Device as claimed in any of the claims 21-24, characterized in that * 1 010973, characterized in that the recording means comprise a data processing system with input means for entering the data, processing means for processing the data, and output means for displaying or recording the data on a data carrier. 26. Inrichting volgens conclusie 25, met het kenmerk, dat de registratiemiddelen zijn gekoppeld met de besturings-middelen.26. An apparatus according to claim 25, characterized in that the recording means are coupled to the control means. 27. Inrichting volgens een van de conclusies 21-26, met het kenmerk, dat de registratiemiddelen zijn gekoppeld met een gegevensverzamelinrichting voor het registreren van spel- en spelergegevens.Device according to any one of claims 21-26, characterized in that the recording means are coupled to a data collecting device for recording game and player data. 28. Inrichting volgens een van de voorgaande conclusies, 15 waarbij het toernooispel bijvoorbeeld: een vorm van Eenentwintigen is, zoals Blackjack of Red Dog; een vorm van Poker is, zoals Pai-Gow Poker of Caribbean Stud® Poker; 20 een vorm van Baccarat is, zoals Punto Banco; een dobbelspel is, zoals Craps of Sic Bow; Big Wheel is; of Amerikaans roulette is. dl 01097328. Device according to any of the preceding claims, wherein the tournament game is, for example: a form of Twenty One, such as Blackjack or Red Dog; is a form of Poker such as Pai-Gow Poker or Caribbean Stud® Poker; 20 is a form of Baccarat, such as Punto Banco; is a dice game, such as Craps or Sic Bow; Big Wheel is; or American roulette. Vol 010973
NL1010973A 1999-01-06 1999-01-06 Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player NL1010973C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1010973A NL1010973C2 (en) 1999-01-06 1999-01-06 Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1010973A NL1010973C2 (en) 1999-01-06 1999-01-06 Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player
NL1010973 1999-01-06

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NL1010973A1 NL1010973A1 (en) 2000-07-07
NL1010973C2 true NL1010973C2 (en) 2000-09-27

Family

ID=19768429

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1010973A NL1010973C2 (en) 1999-01-06 1999-01-06 Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL1010973C2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
NL1010973A1 (en) 2000-07-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7704144B2 (en) Player ranking for tournament play
EP1637196B1 (en) Method and system for playing a progressive jackpot game, and player input device
CA2319932C (en) Automatic table game
US6769693B2 (en) Method and system for playing a casino game
US6743102B1 (en) Interactive electronic game system
US7090579B2 (en) Dice game and gaming system
US7722047B2 (en) System and method for playing a game including a mortgaging option
US6331143B1 (en) Video numbers game
US20050233798A1 (en) Bingo game
US20020169016A1 (en) Dice game and gaming system
US20080113706A1 (en) Multilevel betting structure on complex wagering alternatives in electronic wagering systems
US20020055381A1 (en) Multi-player game and gaming system
WO2007044421A2 (en) Facilitating game play with a mortgaging option
US6602134B2 (en) Draw poker game in which player makes additional wagers for replacement cards
WO2001080961A1 (en) Multi-player game and gaming system
NL1010973C2 (en) Individual screen displays number of games of chance played out of fixed number purchased with vacated seat being immediately available for new player
US20220335772A1 (en) Gaming Table Device and Method for Use and Supervision of Game Play
AU782113B2 (en) Automatic table game
AU2002337939B2 (en) Dice game and gaming system
AU2002337939A1 (en) Dice game and gaming system
AU2005204342A1 (en) Automatic table game

Legal Events

Date Code Title Description
AD1B A search report has been drawn up
RD2N Patents in respect of which a decision has been taken or a report has been made (novelty report)

Effective date: 20000726

PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20030801