MXPA97005558A - Metodo y aparato para identificar posicion - Google Patents

Metodo y aparato para identificar posicion

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MXPA97005558A
MXPA97005558A MXPA/A/1997/005558A MX9705558A MXPA97005558A MX PA97005558 A MXPA97005558 A MX PA97005558A MX 9705558 A MX9705558 A MX 9705558A MX PA97005558 A MXPA97005558 A MX PA97005558A
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Abstract

Se provee un método para identificar posición y exhibir información respecto de la posición, incluyendo los pasos de digitalizar imágenes visuales y almacenar en forma electrónica información respecto a posiciones exhibidas en las imágenes visuales;exhibir en forma electrónica las imágenes visuales, y exhibir en forma electrónica información respecto a posiciones de usuario seleccionadas, exhibidas en las imágenes visuales. Se provee un dispositivo (28) que incluye una pantalla de exhibición electrónica (32) para exhibir imágenes visuales e información almacenada en un módulo de memoria removible (50). Un panel de control (30) incluye una almohadilla de control (34) y botones (36, 38, 40, 42) que permite a un usuario exhibir selectivamente las fotografías digitalizadas y la información seleccionada respecto a las posiciones y objetos mostrados en el dispositivo de exhibición (28).

Description

MÉTODO Y APARATO PA A IDENTIFICAR POSICIÓN CAMPO TÉCNICO La presente invención se refiere a un método y aparato para identificar posición y, más específicamente a un dispositivo electrónico manual portátil que presenta una área e información en cuanto a posiciones y objetos seleccionados por el usuario en el área, como por ejemplo distancias relativas entre posiciones, objetos, y características geográficas, o bien la identidad de un objeto, como por ejemplo un edificio, incluyendo su dirección y propietario. ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Se han desarrollado varios métodos para rastrear objetos en relación a posiciones conocidas y para presentar información en cuanto a los objetos, como por ejemplo la distancia entre el objeto y las posiciones conocidas, la identifica ión del objeto, etc. Estos métodos, como por ejemplo radar y sistema global de posicionamiento (GPS), mientras son suficientes para sus propósitos, requieren de un equipo electrónico sofisticado costoso y elaborado. En muchas actividades, incluyendo deportes, registros topográficos, y servicios de urgencia, la capacidad de identificar precisa y rápidamente la posición de un objeto, co o por ejemplo una pelota, un edificio o bien una persona, es un factor típico para el resultado exitoso de la actividad. La presente invención proporciona un método y un aparato para hacer esto que es menos complicado, menos costoso y menos laborioso que métodos previos. Mientras la presente invención fue diseñada como un auxiliar para su uso en el juego de golf, y se describirá en la presente en el contexto del juego de golf, se debe entender que tendrá aplicaciones en muchas otras actividades. En el juego de golf, e] objeto es golpear una pelota de golf a partir del tee en un hoyo en un césped que rodea al hoyo en el n?mero menor de golpes posible. Los palos empleados por un jugador de golf para golpear la pelota se construyen de longitudes variables y caras anguladas en una cabeza de palo para proporcionar varias trayectorias de pelota y distancia de trayectoria, permitiendo así la colocación de la pelota en el césped lo más cercano posible al hoyo. Es importante que un jugador de golf tenga una medición precisa de la distancia desde la pelota hasta el césped que rodea al hoyo para seleccionar el palo correcto. Debido a obstáculos que bloquean la vista, co o por ejemplo árboles y colinas, no siempre es posible que un jugador de golf vea el césped que rodea al hoyo y pueda juzgar la distancia que una pelota debe viajar para llegar al césped que rodea al hoyo. En la mayoría de los casos, un jugador de golf estimará las distancias en base a experiencia previa, que pueden ser muy subjetivas e imprecisas. Las limitaciones en relación con la vista y la experiencia de un jugador de golf pueden resultar en errores graves en cuanto a la estimación de la distancia. Mientras el campo de golf así como compañías privadas ofrecen a veces mapas que presentan la posición de los hoyos en el campo de golf y la distancia del césped que rodea al hoyo hasta el tee, no facili an una medición rápida y precisa a partir de una ubicación dada en el campo de golf hasta el césped que rodea el hoyo. Se han propuesto varios métodos para medir la distancia viajada por una pelota de golf, co o por ejemplo métodos láser, señales de radio, dispositivos de visual ización, etc. Tales dispositivos son costosos, laboriosos y relativamente imprevistos. Por consiguiente, existe la necesidad de un dispositivo portátil, ligero, relati amente económico que permita al jugador de golf ubicar de manera rápida y precisa la posición de una pelota de golf en relación a un césped que rodea al hoyo o bien otra caracterís ica geográfica y calcular o medir la distancia entre la pelota y el césped que rodea al hoyo o bien otra característica geográfica seleccionada. Además, tal dispositivo es requerido por parte de las personas que proporcionan servicios de urgencia, topógrafos, excursionistas, pilotos, oficiales del gobierno, y otros que deben ubicar rápidamente la posición de un objeto en relación a otros objetos o bien caracte ísticas geográficas conocidas y obtener otra información en cuanto al objeto.
COMPENDIO DE LA INVENCIÓN La presente invención se refiere a un método y aparato para identificar la posición, como por ejemplo la ubicación de un objeto, y presentar información en cuanto a la posición o bien objeto, incluyendo distancias relativas, la dirección de calle de un bien raíz, el propietario de la propiedad, etc. El método formado de conformidad con la presente invención para identificar posición comprende los pasos de obtener una imagen visual de una área, almacenar la imagen y la información en cuanto a posiciones predeterminadas presentadas en el área en un dispositivo de memoria electrónica, visualizar la imagen en un dispositivo de visual i ación electrónica, seleccionar electrónicamente una o varias posiciones en la imagen visualizada, y desplegar electrónicamente la información en cuanto a la posición. La "posición" en este caso incluye, sin limitación, una posición revertida en términos de distancias de otras secciones, una característica de terreno geográfico, y objeto co o por ejemplo propiedad, estructuras, construcciones, calles, marcas, etc. La "información de identificación" puede incluir, sin limitación, la distancia entre la posición y una o varias otras posiciones en la imagen visualizada, la dirección de la posición, como por ejemplo la dirección y el número de teléfono asociado con un bien raíz, el propietario de la propiedad, etc.
De conformidad con la presente invención, se proporciona un dispositivo para presentar posiciones e información en cuanto a las posiciones, que comprende un dispositivo de memoria electrónica para almacenar una ilustración digitalizada de una área y para almacenar una o varias imágenes visuales de una área y para almacenar información en cuanto a posiciones en la imagen visual; un dispositivo de presentación electrónica para presentar la imagen visual del área; y un dispositivo de selección para permitir que un usuario seleccione una o varias posiciones en la imagen visualizada e información de presentación en cuanto a una o varias posiciones. El método formado de conformidad con la presenta invención para ubicar y medir la posición de una pelota de golf comprende los pasos de, primero, digital izar una vista aérea de uno o varios hoyos de un campo de golf y almacenar los datos digi tal izados en un dispositivo de memoria; segundo, presentar las vistas aéreas en un dispositivo de presentación electrónica; tercero, seleccionar electrónicamente la posición de una pelota de golf en el dispositivo de visu l i zación; y cuarto, medir electrónicamente y presentar la distancia entre la posición de la pelota de golf y una o más posiciones en el hoyo del campo de golf presentado. De conformidad con otro aspecto de la presente invención, el paso de digital izar una vista aérea de uno o varios hoyos del campo de golf incluye el paso de tomar una fotografía aérea de uno o varios hoyos de un campo de golf. Además, el método incluye los pasos adicionales de introducir los golpes de uno o varios jugadores de golf y calcular y presentar un total corriente de las jugadas para cada uno de uno o varios jugadores de golf. La presente invención se enfoca también hacia un dispositivo pa ra ub i ca r una pos i.c i ón que i nc 1uye un d i spos i t i vo de memoria electrónica para almacenar información geográfica; un dispositivo de v istia 1 i zac i ón electrónica para presentar visualmente la información geográfica almacenada en el dispositivo de memoria; un dispositivo de selección para seleccionar una o varias posiciones en el dispositivo de presentación visual; y un dispositivo de selección para seleccionar la información en cuanto a la posición, incluyendo la distancia a partir de una o varias posiciones. De conformidad con otro aspecto de la presente invención, el dispositivo de memoria electrónica comprende un módulo removible adaptado para una conexión desprendible con el dispositivo de memoria electrónica. La información geográfica comprende una o varias fotografías dig i. tal i zadas de una o varias áreas geográficas preseleccionadas. De preferencia las fotografías comprenden fotografías aéreas. De conformidad con otro aspecto de la presente invención, el dispositivo de presentación electrónica comprende un dispositivo de presentación portátil, manual. El dispositivo de presentación puede recibir energía de una pila. De conformidad con otra modalidad de la presente invención, el seleccionador incluye una almohadilla de control que controla la posición de al menos un indicador en el dispositivo de presentación para permitir la selección de una o varias posiciones en la fotografía presentada. Idealmente, el dispositivo de seleccionador incluye un seleccionador para controlar la ampl fica ión y reducción de la fotografía presentada. Como se podrá observar fácilmente a partir de lo anterior, la presente invención proporciona una dispositivo portátil, relativamente sencillo, económico para permitir a un jugador de golf, asi. como a otros aficionados al deporte, oficiales de gobierno, suministrador de servicios de urgencia, y otros, ubicar rápida y fácilmente una posición de un objeto y presentar información en cuanto al objeto, como por ejemplo distancia del objeto hasta características geográficas del terreno, la identidad del objeto, determinando la distancia de la pelota de golf hasta el césped que rodea al hoyo o bien otros objetos en el campo de golf. Además, la presente invención ayudará a los que ofrecen servicios de urgencia para ubicar un edificio o bien residencia e identificar al propietario. Esta capacidad S sería también útil para oficiales de gobierno, empresas y servicios públicos, asi como topógrafos. Por consiguiente, la presente invención puede tener aplicaciones amplias en muchas actividades. BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS Lo anterior y otras características y ventajas de la presente invención se observarán con mayor facilidad conforme dicha invención se entiende mejor en base a la siguiente descripción detallada en combinación con los dibujos anexos, donde: la figura 1 es un diagrama de flujo que muestra los pasos de una modalidad representa i a del método de la presente inven i ón j la figura 2 es un croquis de elevación frontal de un dispositivo electrónico portátil formado de conformidad con la presente invención y que muestra los controles y una pantalla inicial de muestra; la figura 2A es una vista en elevación frontal de una modalidad alternativa del dispositivo de presentación de la presente invención; la figura 3 es una vista en elevación frontal del dispositivo de la figura 2, ilustrando una segunda pantalla de información presentada; la figura 4 es una vista en elevación frontal del dispositivo de la figura 2, mostrando una tercera pantalla de información presentada; la figura 5 es una vista en elevación frontal del dispositivo de la figura 2, que muestra una cuarta pantalla que presenta un hoyo de un campo de golf; la figura 6 es una vista en elevación frontal del dispositivo de la figura 2, que muestra una quinta pantalla que presenta el hoyo mostrado en la figura 5 con la pelota en una ubicación diferente; la figura 7 es una vista en elevación frontal de dispositivo de la figura 2, que muestra una sexta pantalla que presenta la selección de un resultado; la figura S es una vista en elevación frontal del dispositivo de la figura 2, que muestra una séptima pantalla que presenta un hoyo diferente de un campo de golf; las figuras 9 y 10 son reproducciones de un pantalla de representación que muestra un hoyo de un campo de golf e información en cuanto a la posición de una pelota de golf; y la figura 11 es un diagrama de bloque de los aspectos electrónicos de la presente invención. DESCRIPCIÓN DETALLADA La presente invención se enfoca hacia un método y aparato para ubicar condiciones. La posición puede ser una posición relativa en términos de distancia a partir de otras posiciones, o bien un objeto, incluyendo, sin limitación, una pelota de golf, un edificio, una caracterís ica geográfica del terreno, o bien un objeto en el espacio, como por ejemplo un vehículo, planta, etc. Con referencia inicialmente a la figura 1, se presentan los pasos que conforman el método de una modalidad de la presente invención, es decir, ubicación de la posición de una pelota de golf en un campo de golf. Se debe entender que mientras el método de la presente invención se describirá en este contexto , el método puede aplicarse a otras actividades, como por ejemplo topografía, suministrar servicios de urgencia, realizar excursiones, volar, así como viajes espa iales. Pasando a la figura 1, el primer paso del método se muestra en el primer cuadro 10 que se conoce como "Foto aérea - a escala." En este paso, se toma una fotografía aérea del área geográfica deseada. En la modalidad representati a que se describe aquí, la fotografía será la fotografía de un campo de golf. Lfn piloto vuela sobre una área predeterminada y fotografía el área a partir de tres altitudes diferentes. Esto permite la determinación de escala de cada fotografía en las tres altitudes diferentes. El uso de tres altitudes es el resultado de diseño diferente de los campos de golf; algunos son compactos y requieren de fotografías de baja altitud, mientras que otros son más amplios y requieren de fotografías tomadas a mayor altitud. Idealmente, el avión es un avión de motor único de ala fija que puede mantener una velocidad en el aire de 80 kilómetros por hora o menos. Esta baja velocidad permite el uso de una pelicula más lenta, de grano más fino en combinación con una velocidad de obturación de cámara ligeramente más alta de apro imadamente 250. Mientras un helicóptero seria lo ideal, puede ser imposible debido a costos. Un avión de ala fi a es adecuado porque puede tomar fotografías a una altitud relati amente baja que puede después ampliarse sin pérdida sustancial de detalles cuando se digital izan y visualizan en un medio electrónico. Se ha encontrado que una cámara profesional de 35 milímetros que tiene un lente de 85 milímetros produce fotografías aceptables. Si es posible, las fotografías deberían tomarse entre las 10:00 de la mañana y la 1:00 de la tarde para eliminar sombras. La presencia de nubes es ideal si se cuenta con luz suficiente porque no se forman sombras. Cada hoyo de una cancha de golf se fotografía de manera individual, de preferencia directamente en el centro de la pista para eliminar al máximo la distorsión geométrica. Centrando las fotografías y manteniendo una altitud de aproximadamente 457.2 m sobre el hoyo de la cancha de golf, la distorsión geométrica edible a partir del tee hasta el césped que rodea al hoyo se reduce en gran medida. Al to ar la fotografías, el avión y la cámara deben calibrarse volando sobre un marcador conocido de 7.62 m en un patrón de X a 304.8, 457.2 m y 608.6 m. Esto permite el escaciona ienta de las fotografías para un procesamiento posterior y la iden ificación de la distorsión geométrica en las esquinas de la fotografía. Se considera que la fotografía puede emplearse para propósitos comerciales en la medida en que se encuentra dentro de más o menos 0.91 m por escala. Para que la versión comercializada del producto tenga una precisión dentro de más o menos 4.55 m, la fotografía en sí debe ser precisa dentro de 0,91 debido a la distorsión integrada a piartir del procesamiento real de la fotografía aérea y la exploración o'bien d i i t 1 i zac ion electrónica. Las fotografías en sí deben tener una resolución no superior a 0.0025 cm. Esto permite la ampliación requerida sin perder el detalle de la imagen final visualizada. La fotografía es desarrollada y digitalizada en una fotografía ampliada de 20.32 cm por 25.4 c . Posteriormente la fotografía digitalizada es cortada, manipulada, y se establecen datos adicionales (yardaje, número de golpes requeridos para un hoyo, centro de césped que rodea al hoyo, etc.), y después comprimida en el módulo de programa. En el siguiente paso, presentado en el siguiente cuadro 12 en la figura 1, el negativo de la fotografía es escaneado en una computadora. El proceso de escanear las fotografías en una computadora es un proceso conocido por parte de los expertos en la materia y puede llevarse a cabo con equipo de d igital i zación o bien escaneo comercialmente disponible. En caso necesario, después del escaneo, cada hoyo del campo de golf es separado en céspedes individuales de conformidad con lo indicado en el tercer cuadro 14. Un programa de escaneo puede ser fácilmente desarrollado por una persona con ciertos conocimientos en la materia dicho programa realza el contorno de cada hoyo, lo separa, lo marca, y lo almacena en su memoria electrónica. Un operador de computadora introduce información en cuanto al yarda je y el número recomendado de golpes requerido para cada hoyo. Así mismo, como se muestra en el cuarto cuadro 16 en la figura 1, se introduce también información en cuanto a la escala de la fotografía en la computadora para permitir una medición, cálculo y presentación precisa del yardaje.
Cada hoyo es después recuperado individualmente en la computadora y se colocan índices en las fotografías digitalizadas que indican la posición de los tees azul, blanco y rojo. Como lo saben bien los jugadores de golf, cada palo de golf diseña su campo empezando con el yardaje más largo según lo medido a partir de los tees azules. Esta é.rea se establece por reglamento de la Asociación Nacional de Tolf en 3.6576 m a partir de la parte posterior del área de tee. Además, el centro del césped que rodea al hoyo, no el hoyo en sí, se identifica también con índices en la fotografía digit lizada. Se registran entonces mediciones como datos, identificando distancias en yardaje a partir de los tees azul, blanco y rojo hasta el centro del césped que rodea al hoyo. Usando la distancia conocida de 3.6576 m a partir de la parte posterior del tee hasta el tee azul o bien estaca azul, un operador de computadora puede introducir datos de mediciones hasta otra tarea del hoyo del campo de golf. Por ejemplo, sus pistas que tienen curvas deben medirse mediante la adición de las dos distancias medidas hasta el centro de la pista, como se? haría usando una medición con una cinta convencional. Este paso de escalanamiento de cada hoyo se presenta en el sexto cuadro 20. Los datos otra información requerida para cada hoyo se emplean después para diseñar a escala cada hoyo en forma de un mapa de bit ios, haciendo de cada pixel una dirección desde y hacia los blancos identificados en el hoyo del campo de golf, es decir, los tees y el centro del césped que rodea al hoyo. El yard je se verifica después mediante la presentación del hoyo en un moni or de cómputo y desplazando un indicador (empleando un ratón o bien teclas de flecha) hacia la posición de la estaca azul. El yardaje calculado "a partir del tee" deberla ser O. El indicador se desplaza después hacia el centro del césped que rodea al hoyo y el yardaje "hacia el césped que rodea al hoyo" debería ser también . Este es un método para purificar la escala de yardaje, co o se muestra en el séptimo cuadro 22. A conti uación, los datos para el campo de golf se comprimen en un programa que consiste o bien de 9 hoyos bien de 18 hoyos. El programa es después "quemado" o bien cargado en un módulo de enchufe. Idealmente, cada módulo tiene 2 o 3 megas de memoria y puede almacenar hasta 4 campos de golf de 18 hoyos. Los módulos pueden también contener programación que permite el almacenamiento de la historia del número de golpes en relación con las últimas dos veces que el usuario ha jugado este hoyo. Esta información se almacenará por parte del usuario durante el juego del hoyo. Hacemos referencia de nuevo a la figura 1, después del octavo cuadro 24, que presenta el paso de ca rga r el programa en los modulas, se encuentra el paso referido en el noveno cuadro 26 de la programación de una unidad de base, como por ejemplo un dispositivo de v isual izac i ón electrónica portátil, para recuperar y presentar hoyos de campo de golf de conformidad con lo identificado por una serie de opciones de céspedes que rodean al hoyo seleccionadas por un usuario. Con referencia a las opciones presentadas en la pantalla, el usuario manipula los controles en la unidad de base para ver el historial de golpes para el hoya actualmente presentado. El usuario puede recuperar la situación actual, es decir, si se encuentra por encima o por debajo del número de golpes requerido para un hoyo para el campo presentado. Además, la unidad de base puede programarse para presentar qué campo de golf se escoge?, información en cuanto al campo de golf, como por ejemplo número de teléfono, dirección, número de hoyos, pendiente y clasificación. Además, se puede programar publicidad en los módulos para su presentación en varios momentos en el programa. Con referencia a la figura 2, se presenta un croquis en el elevación frontal de un dispositivo 28 de presentación portátil, cuya mitad inferior es un panel de control 30 y la mitad superior es una pantalla de presentación 32. El dispositivo de presentación 28 se conforma de componentes comercialmente disponibles, incluyendo un desplegado 32 de LCD 1/4 VGA como por ejemplo el LM320081 de Sharp Electronics Corp. El caso real puede ser diseñado para tener varias formas, como por ejemplo el dispositivo 28 diseñado ergsnó icamente presentado en la figura 2A. En la modalidad representati a presentada en la figura 2, el panel de control 30 incluye una almohadilla de control 34 y 4 botones 36-42. La almohadilla de control 34 controla el movimiento del cursor, que se muestra en la pantalla de presenta ión 32 como un triángulo oscurecido 44. El movimiento del cursor se ilustra por medio de líneas de puntos. La almohadilla de control 34 tiene 4 patas 46 a ángulos rectos entre ellas, con pequeños índices 48 en forma de triángulos que indican la dirección del movimiento de cursor cuando se oprime la pata. Este tipo de almohadilla de control es conocido en la técnica y puede conseguirse fácilmente en el comercio. En la figura 2 se muestra un ejemplo representativo de una pantalla de abertura. La pantalla contiene las palabras "bienvenido a la guía para el golf", y "usando la flecha, seleccione el campo en donde esta usted jugando". Los tres campos disponibles para visual ización presentados en la siguiente lista, son Fa i r Oaks, Valley View II, y Ogden Valley en Utah. Los campos a presentar en la pantalla de presentación 32 se seleccionan entre los campos cargados en módulo de enchufe 50 mostrado proyectándose hacia arriba a parti del dispositivo de visual i zac ion 28. El módulo de enchufe es un EEPROM de 4Mb de 5 voltios comercialmente disponible en Silicon Storage Technology, Inc., no. de parte 285F040 Supe Fla h EEPROM. Cargado en el módulo 50 se encuentra un programa comprimido que contiene las fotografías digitalizadas de los hoyos de campo de golf para cada uno de los campos de golf y la información de escala y yardaje. La presentación de esta información en el módulo se controla parcialmente por la almohadilla de control 34. Además, los botones 36-42 controlan en procesador y los componentes de almacenamiento de memoria (no ilustrado) dentro del dispositivo de isual i a ion 28. Estos componentes son también unidades comercialmente disponibles, co o por ejemplo un procesador de micropotencia MC 68HC000 de Motorola, Inc. y un MCM54700 A DRAM de Motorola Inc. En operación, un usuario cargará el dispositivo de presentación 28 de después de haber equipado el módulo 50. La pantalla de abertura indica al usuario cómo seleccionar campos y los campos disponibles en este módulo particular 50. En el ejemplo ilustrado en la figura 2, el campo de golf "Valley Vie» II" ha sido seleccionado con la almohadilla de control 34. Más part icularmente , el primer menú mostrado en la figura 2 se presentará al activarse el dispositivo 28. El campo de golf esp>ecifico ser seleccionado mediante el uso de la almohadilla de control 34 para desplazarse entre las opciones. Una vez seleccionada una opción, el usuario oprimirá un botón (1) 36 para pasar hasta la siguiente pantalla de menú mostrada en la figura 3. Esta pantalla se presentará hasta que el usuario oprima otra vez el botón (1) 36, que después pasa hasta la tercera pantalla presentada en la figura 4. Regresando a la figura 3, se ilustra una vista en planta frontal del dispositivo de presentación 28 de la figura 2 que muestra la segunda pantalla en la pantalla de presentación 32. Esta pantalla proporciona el nombre, dirección, número de teléfono, número de hoyos, y clasificación dependiente para cada uno de los tees azul, blanco y rojo. Esta segunda pantalla 52 se de-selecciona después oprimiendo el botón (1) 36. La figura 4 ilustra la tercera pantalla 54 que contiene instrucciones para el usuario en cuanto a cómo seleccionar el hoyo en el cual el usuario está empezando. Mediante el uso de la almohadilla de control 34, el usuario podrá desplazarse entre las varias selecciones de hoyos. Una vez determinado el hoyo que el usuario desea ver, el usuario oprime otra vez el botón <1) 36. Esto presenta la representación gráfica de mapa de bitios del hoyo que el usuario ha selec ionado, como se muestra en la figura 5. En este caso, el usuario ha seleccionado el hoyo n?mero 3 de campo de golf selec ionado, lo que provoca después la presentación de la cuarta pantalla 54 mostrada en la figura 5. En la pantalla de presentación 32 se muestra una fotografía aérea digitalizada de todo el hoyo, incluyendo el tee 58, la pista 60, las trampas de arena 62, y el césped que rodea la hoyo 64. Se presentan también en la pantalla el número de golpes requerido por hoyo y las cifras de yardaje total del campo así como un historial del resultado promedio del usuario en cuanto a este hoyo. En la parte derecha de fondo de la pantalla de presentación 32 se encuentran las palabras "a partir de Tee" 66 y "hacia Tee" 68. Después de cada una de estas palabras se encuentra un número para indicar la distancia medida en metros a partir de la flecha de ubicación de pelota 70 hasta la caracte ística geográfica específica, en este caso el tee y el césped que rodea al hoyo. Más espe íficamente, en la figura 5, la flecha de ubicación de pelota 70 se encuentra en el tee. Por consiguiente, la distancia "de que el peso" 66 es "O"; y la distancia "hasta el césped que rodea al hoyo" es de "251.16" metros. Mientras se encuentra en esta pantalla, el usuario mediante el uso de la almohadilla de control 34, podrá desplazar el cursor presentado en la pantalla. Simul áneamente, se despegará el yardaje desde el cursor hasta el césped que rodea al hoyo y desde el cursor hasta el tee. Pasando ahora a la figura 6, la quinta pantalla 72 muestra el mismo hoyo 3. Sin embargo, el jugador de golf ahora ha golpeado la pelota desde el tee 58 en la pista 60. Después de detectar la pelota en la pista, el jugador de golf desplaza la flecha de ubicación de pelota 70 con la almohadilla de control 34 para indicar dentro de más o menos 4.55 metros la posi ión de la pelota de golf en la pista 60. Ahora, la distancia "del Tee" indica 180, que es la distancia en yardas (160 metros), y la distancia "al césped que rodea el hayo" indica ahora 95 lo que representa la distancia hacia el césped que rodea el hoyo en yardas (86.45 metros) a partir de la ubicación de la pelota. Oprimiendo el botón (1) 36 aparece la sexta pantalla 74. La figura 7 muestra la sexta pantalla 74, que es la pantalla en la cual el jugador de golf selecciona el resultado y lo registra en la computadora en el dispositivo de presentación 28. El usuario podrá desplazarse entre las varias opciones de golpe mediante el uso de la lmohadilla de control 34. Después de haberse desplazado hacia el golpe, el usuario desea guardar, el usuario oprime el botón (1) 36 y se guardan los golpes para este hoyo. Esta acción presenta también la tercera pantalla de menú 54 mostrada en la figura 4. Puesto que se acaba de terminar el tercer hoyo, el usuario seleccionará el cuarto hoyo, que se ilustra como la séptima pantalla 76 en la figura 8. El proceso anterior se repite después hasta que el usuario haya terminado el juego de los 9 o bien 18 hoyos. El usuario cierra su campo de golf oprimiendo el botón (2) 38, lo que regresa al usuario a la primera pantalla 32 ilustrada en la figura 2. El usuario puede o bien ir hacia otro campo de golf o bien salirse apagando el dispositivo. Los botones (3) 40 y (4) 42 pueden ser eliminados o bien empleados para controlar características adicionales, como por ejemplo visualizar otras distancias o bien información adicional en cuanto al historial del usuario en cuanto a su juego en este campo de golf específico. Por ejemplo, mientras la pantalla esta despegando las gráficas de mapa de bit ios, el usuario puede amplificar una área geográfica particular de un campo de golf. Esta función de amplificación parcial de la imagen se inicia oprimiendo uno de los botones como por ejemplo el botón (1) 36. Oprimiendo reptet idamente este botón, el ár&a sobre la cual se encuentra el cursor se amplificará, de preferencia en incrementos de 25*/, hasta que la amplificación alcance un máximo de preferencia de 200%. Oprimiendo el botón después de alcanzar el máximo devolverá la presentación a una visu l i a ion al 100%. En otras palabras, una vez iniciada la función de amplificación parcial de la imagen, el usuario debe amplificar parcialmente la imagen hasta el máximo para regresar a la presentación normal. Las figuras 9 y 10 son re roducciones de pantallas de presentación que muestran una fotografía digitalizada 90 de un hoyo de campo de golf. El cursor 98 se muestra co o un círculo que tiene líneas cruzadas vertical y horizontal 100, 102 que se interceptan en el centro de dicho circulo. En la parte superior de la presentación ilustrada de las figuras 9 y 10, se encuentra una barra opcional de menú 104 que incluye las varias opciones disponibles al usuario en esta modalidad alternativa. Bajo la barra de menú 104 se encuentra una barra de presentación 106 que muestra el ?7, número de golpes requerido para el hoyo, la distancia en yardaje desde los tees azul, blanco y rojo, el número del hoyo que se está jugando actualmente, y un botón 108 que activa la característica de ampliación parcial de imagen o ampliación. Presentado en la parte inferior de la pantalla ilustrada en las figuras 9 y 10 se encuentra otra barra de presentación 110 que muestra el yardaje a partir de la intersección de las líneas cruzadas 100, 102 en el cursor 98 hasta el césped que rodea al hoyo 114 y a partir del tee 112. En la figura 9, el cursor 98 se coloca sobre la posición aproximada de la pelota, y el yardaje se muestra en la barra de presentación inferior 110. De manera similar, en la figura 10, la pelota de golf ha sido desplazada más cercana al césped que rodea al hoyo 114. Par consiguiente, el cursor 98 ha sido desplazado hacia la derecha en la presentación 90, con el cambio resultante del yardaje presentado en la barra 110 de presentación inferior. Pasando ahora a la figura 11, se ilustra un diagrama de bloque del sistema electrónico para el dispositivo de visual ización 28. El bloque 78 de módulo "LCD" es la pantalla de presentación primaria 32 para el dispositivo de presentación 38. Consiste de una pantalla de cristal líquida a color VGA 1/4 (LCD) para la unidad a color y un LCD VGA 1/4 para la unidad monocroma.
El bloque 80.de controlador LCD representa el controlador de LCD que recibe gráfica y caracteres de mapa de bitias (BMP) a partir del microprocesador 82 y almacena estos datos en la memoria de video 84. La memoria de video 84 está equipada para no requerir que el micro ocesador 82 envía con nuamente el BMP hacia el controlador 80 cada vez que se regenera la pantalla de presentación 32. El despliegue es un dispositivo analizado por restor que tiene esencialmente filas y columnas de pixels o bien suministro individual de luz o bien dispositivo de modulación. Estos pixels se vuelven en filas uno por uno hasta la pantalla. Esto se conoce como análisis de restor. Una vez que el análisis de restor ha alcanzado el fondo de dispositivo, el proceso empieza otra vez y esto se llama la regeneración. Además de descodificar caracteres, el controlador 80 crea una interfaz entre el módulo 78 de LCD al microprocesador 82 y la memoria de video 84. La descodificación de caracteres significa aquí el proceso de recibir información digital y transformar esta información en pixels que se presentan en la pantalla de visual ización 32. El bloque "1/0" 86 es el dispositivo programado de entrada-salida (PIÓ) que el microprocesador 82 programa para enviar el EÍMP y los caracteres fuera del controlador 80 de LCD. Adicionalmente, el microprocesador 82 emplea el dispositivo PI0 86 para recuperar información de usuario a partir del teclado 88. En este caso, la seña de nivel de voltaje a partir del teclado 88 se convierte en información digital para el microprocesador 82, es decir, conversión de datos analógicos a datos digitales. El teclado 88 es un dispositivo cié 5 teclas que consiste de la almohadilla de control 34 con las cuatro patas 46 y los cuatro botones 36-42 de entrada/selecc ion. El microprocesador 82 es la unidad de procesamiento principal del dispositivo de isua 1 i zac ion 28. Consiste de una lasca de microprocesador de 16 bitios (no ilustrado) junto con todos sus dispositivos electrónicos de soporte. Estos dispositivos electrónicos de soporte crean una interfaz entre el microprocesadar 82 y los demás componentes, protegen el microprocesador 82 contra entrada potencialmente destructora a partir de un conector abierto cuando el módulo 50 de enchufe de ROM no se encuentra presente. El módulo ROM 50 es un cartucho de enchufe que almacena el sistema de operación de microprocesador, los BMPs, y el programa de microprocesador. Consiste de memoria programable de solo lectura (PROM). El sistema operativo del microprocesador es la información que el procesador necesita para comunicar con todos los componentes descritos aquí. El programa del microprocesador es las instrucciones que el microprocesadar lleva a cabo para proporcionar información al usuario. El dispositivo 28 de presentación portátil contiene una memoria de acceso aleatorio (RAM) 92. El microprocesador recupera el sistema operativo y el programa a partir del módulo PROM 90 y lo almacena en RAM 92. Esto se debe al hecho que RAM 92 es mucho más rápida que la memoria ROM y el módulo 90 y facilita un incremento de la velocidad del i tema . El suministro de energía 94 puede ser un dispositivo de salida de voltaje integrado, como por ejemplo filas alcalinas estándares o bien filas nicad recargables. El reloj 96 incluye un oscilador de cristal. Este oscilador proporciona un sistema de sin ronizaci n al módulo LCD 78 y al microprocesadar 82. La sincronización del sistema es necesario pasar a sincronizar la salida y entrada del microprocesador hacia los demás dispositivos digitales y prominentes de los demás dispositivos digitales en el dispositivo 28 de presentación manual. Se entiende que mientras se ha descrito aquí una modalidad preferida de la invención, se pueden llevar a cabo varios cambios sin salirse ni del espíritu ni del alcance de la invención. Además, la presente invención tiene muchos usos fuera del campo de golf. A título ilustrativo, un uso adicional sería para agencias gubernamentales como por ejemplo equipos de rescate de urgencia, depiartamentas de permisos, entidades del desarrollo del suelo, industria de bienes raíces, ingenieros, emptresas y servicios así como oficiales de la ciudad o del condado para ubicar construcciones y otros objetos dentro de una área geográfica. Por ejemplo, se digital izan fotografías aéreas de una ciudad en incrementos de 1.29 km2, 6.47 km2, y 25.89 km2, los mapias de propiedades de 1.29 km2 de cada condado se escanean también en la computadora. La fotografía aérea se identifica después y se compara con los terrenos de los propietarios. Los linderos de la ciudad se escanean también para establecer lineas que dividen la ciudad en barrios. Cada barrio de la ciudad podría tener una dirección computar izada a la cual pertenecen las fotos aéreas. Cada foto digitalizada de 1.29 kmk2 tendría una memoria almacenada correspondiente de los propietarios del área de 1.29 km2. Un usuario podría emplear esta unidad para ubicar el propietario de un edificio, terreno, lote, etc. particular. Un usuario podría simplemente desplazar la flecha en la sección de la ciudad en la fotografía digitalizada, oprimir el botón de entrada, y recibir una vista aérea de 25.89 km2 de la parte de la cuidad ubicada por la flecha. El usuario podría después desplazarse con la flecha y ubicar el área de 0.65 km2 o bien de 6.47 km2 que le interesa y oprimir otra vez la flecha ilustrada. Después usando la función de 18 amplificación parcial de imagen, el usuario podría amplificar la fotografía e identificar el área dentro de 1.29 km2. El usuario después amplificaría parcialmente otra vez la imagen hasta el edificio, lote, etc. en cuestión, y oprimiría otra vez la tecla para que el programa presente el nombre, dirección, y número de teléfono del propietario de edificio o propiedad iden ificada. Además, el dispositivo 28 podría ser configurado para imprimir en vez de presentar la información de la pantalla, o bien además de dicha presentación en pantalla. Otro uso es controlar la presente invención con un sistema global de posicionamiento (GPS). En este uso, la fotografía aérea de todos los aeropuertos y sitios de aterrizaje disponibles para un pequeño avión podrían digi tal i zarse y registrarse en la computadora. Puesto que cada sitio de aterrizaje ya está identificado y definido en mapas o longitud y latitud en grados, cada sitio de aterrizaje podría identificarse y el programa podría tener una interfaz con GPS de tal manera que la fotografía real del sitio de aterrizaje más cercano apareciese en la pantalla y se visualice qué tan lejos y qué dirección debe tomarse para llegar a este sitio de aterrizaje. Este dispositivo permitiría también al piloto registrar las coordenadas en el GPS, que señalaría después al programa cuáles son los sitios de aterrizaje disponibles mediante fotos. Actualmente, el GPS presentará una lista de los sitios de aterrizaje en orden por nombre y grados, pero la adición de la presente invención mejoraría la identificación visual del sitio por parte del piloto viendo la fotografía de las pistas en el dispositivo de presentación. Finalmente, o o uso sería ayudar a los gua dianes de los parques, excursionistas, y otros aficionados a los dep>ortes en terreno abierto para ubicar su posición. De manera similar al método descrito arriba para ubicar al propietario de un edificio, una área geográfica, como por ejemplo un parque federal, podría fotografiarse y d ig i tal i zarse en la computadora. El usuario amplificaría parcialmente la imagen en esta ubicación exacta dentro de una superficie de 1.29 km2. Esto permitiría que el usuario visualice dónde llevan los senderos y le permitiría seguir el sendero exacto mostrado en la fotografía. Un sistema de GPS podría también emplearse en relación con este uso propuesto.

Claims (16)

  1. 50
  2. REIVINDICACIONES 1. Un método para identificar la posición de una pelota de golf, que comprende los pasos de digital izar una o varias vistas aéreas de uno o varios hoyos de un campo de golf y almacenar los datos digi tal izados en un disp>osi t i vo de memoria; presentar las vistas aéreas en un dispositivo de presentación electrónica; seleccionar ele trónicamente la posición de una pelota de golf en el hoyo de campo de golf presentado; y presentar electrónicamente la distancia entre la posición de la pelota de golf y una o varias posiciones en el hoyo de campo de golf presentado. 2. El método de conformidad con la reivindicación 1, que comprende además ?n paso inicial de to ar una fotografía aérea de uno o varios hoyos de un campo de golf.
  3. 3. El método de la rei indica ión 3, que comprende los pasos adicionales de registrar los golpes de uno o varios jugadores de golf, y calcular y presentar un total corriente de los golpes para el jugador de golf o para cada uno de los varios jugadores de golf.
  4. 4. Un método para identificar posición, el método comprende los pasos de: (a) crear una presentación electrónica de una área geográfica y almacenar la presentación electrónica en un dispositivo de memoria; (b) presentar la visu 1 i zación electrónica en un disposi ivo de isua 1 i za ion electrónica; (c) seleccionar una posición en el área geográfica presentada en el dispositivo de presentación electrónica; y (d) medir electrónicamente la distancia desde la posición seleccionada y una o varias otras posiciones en el área geográfica presentada en el dispositivo de visual ización eJectrónica y presentar la distancia medida en el dispositivo de v is?al i ación electrónica.
  5. 5. Un dispositivo para identificar posición, que comprende: (a) un dispositivo de memoria electrónica para almacenar la información geográfica; (b) un dispositivo de presentación electrónica para presentar visualmente dicha información geográfica almacenada en dicho dispositivo de memoria; <c) un dispiositiva para seleccionar una o varias posiciones en dicho dispositivo de presentación visual; y (d) un dispositivo para medi la distancia a parti de una o varias posiciones en dicho dispositivo de presentación visual hacia una o varias otras posiciones presentadas en dicho dispositivo de visua 1 i za ion electrónica, y presentar la distancia medida en dicho dispositivo de presentación electrónica .
  6. 6. El dispositivo de la reivindicación 5, donde dicho dispositivo de memoria electrónica comprende un módulo removible adaptado para una conexión removible con dicho dispositivo electrónico de medición.
  7. 7. El dispositivo de la reivindicación 6, donde dicha información geográfica comprende una o varias fotografías digitalizadas de una o varias áreas geográficas.
  8. 8. El dispositivo de la rei indicación 7, donde dichas fotografías comprenden fotografías aéreas.
  9. 9. El dispositivo de la reivindica ión 5, donde dicho dispositivo de v isual i aci ón electrónica comprende un dispositivo de vi ua 1 i zac i n portátil, manual.
  10. 10. El dispositivo de la reivindicación 9, donde dicho dispositivo de presentación está activado por pilas.
  11. 11. El dispositivo de la reivindicación 7, donde dicha ubicación o dichas ubicaciones se calculan y se presentan visual ente en términos de distancia lineal.
  12. 12. El dispositivo de la rei indicación 11, donde dicho dispositivo de control incluye una almohadilla de control que controla la posición de un indicador en dicho dispositivo de v isual i zac i ón para permitir la selección de dicha posición o dichas posiciones en dicho dispositivo de visual ización.
  13. 13. El dispositivo de la reivindicación 12, donde dicha fotografía comprende una fotografía aérea de uno o varios hoyos en un campo de golf.
  14. 14. El dispositivo de la reivindica i n 12, donde dicho medio de control incluye además un medio para permitir la ampliación y la reducción de dicha fotografía presentada.
  15. 15. Un método para identificar posición, el método comprende los pasos de: (a) almacenar en un dispositivo de memoria electrónica una imagen visual de una área e información en cuanto a posiciones predeterminadas en el área; (b) visualizar la imagen en un dispositivo electrónico de v isual i zac i n; (c) seleccionar una o varias posiciones presentadas en el dispositivo electrónico de visual i zación; y (d) presentar información en cuanto a las posiciones seleccionadas en el dispositivo electrónico de visu 1 i zación.
  16. 16. Un dispositivo para identificar posición, que comprende: (a) un dispositivo electrónico de almacenamiento para almacenar una o varias imágenes visuales de una área e información en cuanto a posiciones en dicha imagen visual o dichas imágenes visuales; (b) un dispositivo electrónico de visua 1 i zac ion para presentar visualmente dichas posiciones y dicha información; y (c) un dispositivo de control para permitir la selección por parte de un usuario de dichas imágenes visuales y posiciones, por lo que dicha información se presenta en dicho dispositivo electrónico de visual i zación que corresponde a dichas posiciones seleccionadas por el usuario.
MXPA/A/1997/005558A 1995-01-20 1997-07-21 Metodo y aparato para identificar posicion MXPA97005558A (es)

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