MX2015001497A - Metodo, medios de almacenamiento y sistema, en particular con relacion a un desplazamiento de gesto tactil. - Google Patents

Metodo, medios de almacenamiento y sistema, en particular con relacion a un desplazamiento de gesto tactil.

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Abstract

En una modalidad, la lógica embebida en un medio de almacenamiento no transitorio legible por computadora de un dispositivo determina una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro de un área sensible al tacto del dispositivo. La lógica selecciona, para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto, una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados siendo específicos al dispositivo, los desplazamientos predeterminados siendo derivados de datos empíricos específicos del dispositivo sobre el uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, y los desplazamientos predeterminados siendo pre-cargados en el dispositivo. La lógica aplica el desplazamiento predeterminado a la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.

Description

METODO. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO Y SISTEMA. EN PARTICULAR CON RELACION A UN DESPLAZAMIENTO DE GESTO TACTIL DESCRIPCION CAMPO TECNICO La presente describe un método, medios de almacenamiento y sistema, generalmente con relación a dispositivos sensibles al tacto.
ANTECEDENTES Un sensor táctil puede detectar la presencia y ubicación de un contacto en la proximidad de un objeto (tal como el dedo de un usuario o un estilete) dentro de un área sensible al tacto del sensor táctil sobrepuesto sobre una pantalla de presentación, por ejemplo. En una aplicación de presentación sensible al tacto, el sensor táctil puede permitir a un usuario interactuar directamente con lo que se presenta en la pantalla, en lugar de indirectamente con un ratón o almohadilla táctil. Un sensor táctil puede unirse a o proporcionarse como parte de una computadora de escritorio, computadora laptop, computadora de tableta, asistente digital personal (PDA), teléfono inteligente, dispositivo de navegación satelital, reproductor de medios portátil, consola de juego portátil, computadora de quiosco, dispositivo de punto de venta, u otro dispositivo adecuado. Un panel de control o en un aparato electrodoméstico u otro puede incluir un sensor táctil.
Varios tipos diferentes de sensores táctiles existen, tales como, por ejemplo, pantallas táctiles resistivas, pantallas táctiles de onda acústica de superficie, y pantallas táctiles capacitivas. Aquí, la referencia a un sensor táctil puede abarcar una pantalla táctil, y viceversa, en donde sea apropiado. Para una pantalla táctil capacitiva, un cambio en capacitancia puede ocurrir dentro de la pantalla táctil en la ubicación de un contacto del objeto con o proximidad a la superficie de la pantalla táctil capacitiva. Un controlador de sensor táctil puede procesar el cambio en capacitancia para determinar la ubicación (por ejemplo, las coordenadas) del cambio en capacitancia en la pantalla táctil.
BREVE DESCRIPCION DE LA INVENCION En una modalidad de acuerdo con la reivindicación 1 el método comprende: por lógica modalizada en un medio de almacenamiento no transitorio legible por computadora de un dispositivo, determinar una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro de un área sensible al tacto del dispositivo; por la lógica, seleccionar para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto uno de una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados son específicos para el dispositivo, los desplazamientos predeterminados son derivados de datos empíricos específicos de dispositivo en uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, los desplazamientos predeterminados son pre-cargados en el dispositivo; y por la lógica, aplicar el desplazamiento predeterminado seleccionado a la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.
En una modalidad preferida, cada uno de los desplazamientos predeterm inados corresponde a una ubicación dentro de un área sensible al tacto del dispositivo.
En una modalidad preferida adicional, cada uno de los desplazamientos predeterminados comprende un componente horizontal o vertical. En particular, cuando el dispositivo se sostiene por el usuario, el componente vertical se basa al menos en parte en la distancia de la ubicación determinada del gesto táctil desde el área del dispositivo sostenido por el usuario.
En una modalidad adicional el método comprende, por la lógica; recibir entrada para conmutar el dispositivo entre una pluralidad de modos táctiles, un primer modo táctil que comprende uso de los desplazamientos predeterminados pre-cargados sobre el dispositivo para determinar entradas táctiles, un segundo modo que comprende el uso de otros desplazamientos predeterminados derivados de aprendizaje de máquma aplicado a uso del dispositivo por el usuario, un tercer modo táctil que com prende el uso de desplazamientos utilizados en ambos del primer y segundo modos; y en respuesta a la entrada, conmutar de uno de los modos táctiles a otro de los modos táctiles.
En todas las modalidades al menos uno de los desplazamientos predeterminados preferiblemente se relaciona a uno o más de: una orientación del dispositivo; movimiento experimentado por el dispositivo; una mano utilizada por uno usuario para sostener el dispositivo; o uno o más dedos utilizados para realizar el gesto táctil.
De acuerdo con la reivindicación 8 se proporciona uno o más medios de almacenamiento no transitorios legibles por computadora que representa software que es operable cuando se ejecuta para realizar un método de acuerdo con la invención.
En una modalidad adicional se proporciona uno o más medios de almacenamiento no transitorio legible por computadora representando software que es operable cuando se ejecuta para: determinar una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro de un área sensible al tacto de un dispositivo; seleccionar para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto uno de una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados son específicos para el dispositivo, los desplazamientos predeterminados son derivados de datos empíricos específicos de dispositivo en uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, los desplazamientos predeterminados están precargados sobre el dispositivo; y aplicar el desplazamiento predeterminado seleccionado a la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.
El sistema de acuerdo con una modalidad de la invención de acuerdo con la reivindicación 9 comprende: uno o más procesadores; y una memoria acoplada a los procesadores que comprende instrucciones ejecutables por los procesadores, los procesadores operables cuando ejecutan las instrucciones para: determinar una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro de un área sensible al tacto en un dispositivo; seleccionar para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto, uno de una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados son específicos para el dispositivo, los desplazamientos predeterminados son derivados de datos empíricos específicos de dispositivo en uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, los desplazamientos predeterminados están pre cargados sobre el dispositivo; y aplicar el desplazamiento predeterminado seleccionado a la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.
En una modalidad preferida los procesadores además son operables cuando ejecutan las instrucciones para: recibir entrada para conmutar el dispositivo entre una pluralidad de modos táctiles, un primer modo táctil comprende el uso de los desplazamientos predeterminados pre-cargados en el dispositivo para determinar entradas táctiles, un segundo modo que comprende el uso de otros desplazamientos predeterminados derivados de aprendizaje de máquma aplicado al uso del dispositivo por el usuario, un tercer modo táctil que comprende el uso de desplazamientos utilizados tanto en los primeros y segundos modos, y en respuesta a la entrada, conmutar uno de los modos táctiles a otro de los modos táctiles.
Todas las modalidades y características del método pueden reclamarse igualmente en las reivindicaciones de medios y sistema y viceversa.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS Las Figuras 1 A-B muestran un dispositivo de cómputo personal ilustrativo.
La Figura 2 muestra una arquitectura de software ilustrativa para información y aplicaciones en un dispositivo de cómputo personal.
La Figura 3 muestra desplazamientos ilustrativos aplicados a gestos táctiles en un dispositivo sensible al tacto.
La Figura 4 muestra desplazamientos ilustrativos aplicados a gestos táctiles en un dispositivo sensible al tacto.
La Figura 5 muestra un método ilustrativo para aplicar desplazamientos a la ubicación resuelta de un gesto táctil.
La Figura 6 muestra un sistema de computadora ilustrativo para realizar modalidades particulares.
DESCRIPCION DE MODALI DADES ILUSTRATIVAS La Figura 1 A muestra un dispositivo de cómputo personal ilustrativo 100. En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede comprender un procesador 1 10, una memoria 120, un componente de comunicación 130 (por ejemplo, antena e interfase de comunicación para comunicaciones inalámbricas), uno o más componentes de entrada y/o salida (l/O) y/o interfase 140, y uno o más sensores 150. En modalidades particulares, uno o más componentes l/O y/o interfases 140 pueden incorporar uno o más sensores 150. En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede comprender un sistema de computadora o un elemento del mismo como se describe en la Figuras 6 y descripción asociada.
En modalidades particulares, un dispositivo de cómputo personal, tal como un dispositivo móvil, puede incluir varios tipos de sensores 150, tales como, por ejemplo, y sin limitación: sensores táctiles (dispuestos, por ejemplo, en una presentación del dispositivo, la parte posterior del dispositivo y/o uno o más bordes laterales del dispositivo) para detectar a un usuario que toca la superficie del dispositivo electrónico móvil (por ejemplo, utilizando uno o más dedos); acelerómetro para detectar si el dispositivo de cómputo personal 100 se está moviendo y la velocidad del movimiento; termómetro para medir el cambio de temperatura cerca del dispositivo de cómputo personal 100; sensor de proximidad para detectar la proximidad del dispositivo de cómputo personal 100 a otro objeto (por ejemplo, una mano, escritorio, u otro objeto); sensor de luz para medir la luz ambiental alrededor del dispositivo de cómputo personal 100; sensor de imagenolog ía (por ejemplo, cámara) para capturar imágenes fijas y/o video digital de objetos cerca del dispositivo de cómputo personal 100 (por ejemplo, escenas, gente, códigos de barras, códigos QR, etc.); sensores de ubicación (por ejemplo, Sistema de Posicionamiento Global (GPS)) para determinar la ubicación (por ejemplo, en términos de latitud y longitud) del dispositivo electrónico móvil; sensores para detectar redes de comunicación dentro de proximidad cercana (por ejemplo, comunicación de campo cercano (NFC), Bluetooth, RFI D, infrarrojo); sensores químicos; sensores biométricos para autentificación basada en biometría (por ejemplo, huella digital, patrón de vena de la palma, geometría de mano, iris/retina, ADN, cara, voz, olfativo, sudor) de dispositivo de cómputo personal 100; etc. Esta descripción contempla que un dispositivo electrónico móvil puede incluir cualquier tipo aplicable de sensor. Los sensores pueden proporcionar varios tipos de datos de sensor, que pueden analizarse para determinar la intención del usuario con respecto al dispositivo electrónico móvil en un tiempo dado.
En modalidades particulares, un concentrador de sensores 160 puede incluirse opcionalmente en el dispositivo de cómputo personal 100. Los sensores 150 pueden conectarse al concentrador de sensores 160, que puede ser un procesador de bajo consumo de energ ía que controla sensores 150, manejo de energ ía para sensores 150, proceso de entradas de sensor, agregar datos de sensor, y realiza ciertas funciones de sensor. Además, en modalidades particulares, algunos tipos de sensores 1 50 pueden conectarse á un controlador 170. En este caso, el concentrador de sensores 160 puede conectarse al controlador 170 que a su vez está conectado al sensor 150. Alternativamente, en modalidades particulares, puede haber un monitor de sensor en lugar del concentrador de sensores 160 para manejar sensores 150.
En modalidades particulares, además del lado frontal, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener uno o más sensores para realizar identificación biométrica. Tales sensores pueden colocarse en cualquier superficie del dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades ilustrativas, a medida que la mano del usuario toca el dispositivo de cómputo 100 para sujeción de éste, los sensores táctiles pueden capturar los dedos del usuario o el patrón de vena de la palma. En modalidades ilustrativas, mientras un usuario está viendo la pantalla del dispositivo de cómputo personal 100, una cámara puede capturar una imagen de la cara del usuario para realizar reconocimiento facial. En modalidades ilustrativas, mientras un usuario está viendo la pantalla del dispositivo de cómputo personal 100, un escáner infrarrojo puede escanear el iris y/o retina del usuario. En modalidades ilustrativas, mientras un usuario está en contacto o en proximidad cercana con el dispositivo de cómputo personal 100, los sensores químicos y/u olfativos pueden capturar datos relevantes sobre un usuario. En modalidades particulares, al detectar que existe un cambio de estado con respecto a la identidad del usuario que utiliza el dispositivo de cómputo personal 100, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que se está compartiendo.
En modalidades particulares, además del lado frontal, el dispositivo de cómputo personal 100 puede utilizar sensores táctiles en los lados izquierdo y derecho. Opcionalmente, el dispositivo de cómputo personal 100 tambien puede tener sensores táctiles en el lado posterior, superior, o inferior. De esa forma, a medida que la mano del usuario toca el dispositivo de cómputo personal 100 para sujeción de éste, los sensores táctiles pueden detectar los dedos del usuario o palma que toca el dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades particulares, al detectar que existe un cambio de estado con respecto a un dispositivo de cómputo personal que toca el usuario 100, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que está siendo compartido.
En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener un acelerómetro además o en lugar de los sensores táctiles en los lados izquierdo y derecho. Los datos de sensor proporcionados por el acelerómetro también pueden utilizarse para estimar si un nuevo usuario ha levantado el dispositivo de cómputo personal 100 de una posición de descanso, por ejemplo, en una mesa o escritorio, repisa de exhibición, o de la mano de alguien o desde dentro de la bolsa de alguien. Cuando el usuario levanta el dispositivo de cómputo personal 1 00 y lo lleva al frente de la cara del usuario, puede haber un aumento relativamente repentino en la velocidad de movimiento del dispositivo de cómputo personal 100. Este cambio en la velocidad de movimiento del dispositivo puede detectarse basándose en los datos de sensor proporcionados por el acelerómetro. En modalidades particulares, al detectar que existe un aumento significativo en la velocidad del movimiento del dispositivo, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que se está compartiendo.
En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener un girómetro además o en lugar de los sensores táctiles en los lados izquierdo y derecho. Un girómetro, también conocido como giroscopio, es un dispositivo para medir la orientación a lo largo de uno o más ejes. En modalidades particulares, un girómetro puede utilizarse para medir la orientación del dispositivo de cómputo personal 100. Cuando el dispositivo de cómputo personal 100 es almacenado en una repisa o en la bolsa del usuario, puede permanecer principalmente en una orientación. Sin embargo, cuando el usuario sostiene el dispositivo de cómputo personal 100 y lo eleva y/o lo acerca al frente de la cara del usuario, puede haber un cambio relativamente repentino en la orientación del dispositivo de cómputo personal 100. La orientación en el dispositivo de cómputo personal 100 puede detectarse y medirse por el girómetro. Si la orientación del dispositivo de cómputo personal 100 ha cambiado significativamente, en modalidades particulares, al detectar que hay un cambio significativo en la orientación del dispositivo de cómputo personal 100, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que se está compartiendo.
En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener un sensor de luz. Cuando el dispositivo de cómputo personal 100 es almacenado en un bolsillo o estuche del usuario, está relativamente oscuro alrededor del dispositivo de cómputo personal 100. Por otro lado, cuando el usuario saca el dispositivo de cómputo personal 100 de su bolsillo, puede llevarse relativamente alrededor del dispositivo de cómputo personal 100, especialmente durante la hora del día o en áreas bien iluminadas. Los datos de sensor proporcionados por el sensor de luz pueden analizarse para detectar cuando ocurre un cambio significativo en el nivel de luz ambiental alrededor del dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades particulares, al detectar que existe un aumento significativo en el ambiente de luz ambientada alrededor del dispositivo de cómputo personal 100, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que se está compartiendo.
En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener un sensor de proximidad. Los datos de sensor proporcionados por el sensor de proximidad pueden analizarse para detectar cuando el dispositivo de cómputo personal 100 está en proximidad cercana con un objeto específico, tal como la mano del usuario. Por ejemplo, el dispositivo móvil 100 puede tener un LED infrarrojo (diodo emisor de luz) 190 (es decir, sensor de proximidad) colocado en su lado posterior. Cuando el usuario sostiene tal dispositivo móvil en su mano, la palma de la mano del usuario puede cubrir LED infrarrojo 190. Como un resultado, el LED infrarrojo 190 puede detectar cuando la mano del usuario está en proximidad cercana con el dispositivo móvil 100. En modalidades particulares, al detectar que el dispositivo de cómputo personal 100 está en proximidad cercana con la mano del usuario, ya sea por sí mismo o en combinación con otros tipos de indicaciones de sensor, el dispositivo de cómputo personal 100 puede determinar que se está compartiendo.
Un dispositivo de cómputo personal 100 puede tener cualquier número de sensores de varios tipos, y estos sensores pueden suministrar diferentes tipos de datos de sensor. Diferentes combinaciones de los tipos de inhibidores de los datos de sensor pueden utilizarse conjuntamente para detectar y estimar la intención actual de un usuario con respecto al dispositivo de cómputo personal 100 (por ejemplo, si el usuario realmente tiene la intención de sacar el dispositivo de cómputo personal 100 de su bolsillo y utilizarlo). Algunas veces, al utilizar múltiples tipos de datos de sensor en combinación se puede generar un estimado más preciso, y de esa forma mejor, de la intención del usuario con respecto al dispositivo de cómputo personal 100 en un tiempo dado que únicamente utilizar un tipo individual de datos de sensor. Sin embargo, es posible estimar la intención del usuario utilizando un tipo individual de datos de sensor (por ejemplo, datos de sensor táctil).
La Figura 1 B muestra el exterior del dispositivo de cómputo personal 100 ilustrativo. El dispositivo de cómputo personal 1 00 tiene aproximadamente seis lados: frontal, posterior, superior, inferior, izquierda, y derecha. Los sensores táctiles pueden colocarse en cualquier parte en cualquiera de los seis lados del dispositivo de cómputo personal 100. Por ejemplo, en la Figura 1 B, una pantalla táctil que incorpora sensores táctiles 180A se colocan al frente del dispositivo de cómputo personal 100. La pantalla táctil puede funcionar como un componente de entrada/salida (l/O) para el dispositivo de cómputo personal 100. Además, los sensores táctiles 180B y 180C se colocan en lados izquierdo y derecho del dispositivo de cómputo personal 100, respectivamente. Los sensores táctiles 180B y 180C pueden detectar la mano de un usuario que toca los lados del dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades particulares, los sensores táctiles 180A, 180B, 180C pueden implementarse utilizando sensores táctiles resistivos, capacitivos, y/o inductivos. Los electrodos de los sensores táctiles 180A, 180B, 180C pueden disponerse sobre una pieza sólida delgada de material o una malla de alambre delgada. En el caso de sensores táctiles capacitivos, pueden haber dos tipos de electrodos: transmisor y receptor. Estos electrodos pueden conectarse a un controlador (por ejemplo, controlador 170 ilustrado en la Figura 1 A) , que puede ser un microchip diseñado para impulsar los electrodos transmisores con impulsos eléctricos y medidos con capacitancia de los electrodos receptores causados por contactos de un usuario con el fin de detectar las ubicaciones de los contactos de usuario.
Por supuesto, el dispositivo de cómputo personal 100 es simplemente un ejemplo. En práctica, un dispositivo puede tener cualquier número de lados, y esta descripción contempla dispositivos con cualquier número de lados. Los sensores táctiles pueden ser colocados en cualquier lado de un dispositivo.
En modalidades particulares, el dispositivo de cómputo personal 100 puede tener un sensor de proximidad 190 (por ejemplo, un LED infrarrojo) colocado en su lado posterior. El sensor de proximidad 190 puede ser capaz de suministrar datos de sensor para determinar su proximidad, y de esa forma la proximidad del dispositivo de cómputo personal 100, a otro objeto.
La Figura 2 muestra una arquitectura de software 200 ilustrativa para información y aplicaciones sobre un dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades particulares, la arquitectura de software 200 puede comprender software 210 y almacenamiento(s) de datos 220. En modalidades particulares, la información personal puede almacenarse en una memoria cache de datos de aplicación 220 y/o un almacenamiento de datos de perfil 220 y/u otro almacenamiento de datos 220. En modalidades particulares, una o más aplicaciones de software pueden ejecutarse en el dispositivo de cómputo personal 100. En modalidades particulares, pueden ser aplicaciones basadas en web alojadas en servidores. Por ejemplo, una aplicación basada en web puede estar asociada con un URI (identificador de recurso uniforme) o U RL (localizador de recurso uniforme) . A partir del dispositivo de cómputo personal 100, un usuario URI o URL asociado (por ejemplo, al utilizar un navegador web). Alternativamente, en otras modalidades, pueden ser aplicaciones nativas instaladas y que reside en el dispositivo de cómputo personal 100. De esa forma, el software 210 también puede incluir cualquier número de interfases de usuario de aplicación 230 y funciones de aplicación 240. Por ejemplo, una aplicación (por ejemplo, Google Maps®) puede permitir a un usuario de dispositivo ver un mapa, buscar direcciones y negocios, y obtener direcciones, Una segunda aplicación puede permitir al usuario leer, enviar, y recibir correos electrónicos, una tercera aplicación (por ejemplo, un navegador web) puede permitir al usuario del dispositivo navegar y buscar I nternet; una cuarta aplicación puede permitir al usuario de dispositivo tomar fotos o grabar videos utilizando el dispositivo de cómputo personal 100; una qumta aplicación puede permitir al usuario del dispositivo recibir e iniciar VolP y/o llamadas de red celular, y así sucesivamente. Cada aplicación tiene una o más funcionalidades específicas, y el software (por ejemplo, uno o más módulos de software) que implementan estas funcionalidades puede incluirse en las funciones de aplicación 240. Cada aplicación tambien puede tener una interfase de usuario que permite al usuario de dispositivo interactuar con la aplicación, y el software que implementa la interfase de usuario de aplicación puede incluirse en interfases de usuario de aplicación 230. En modalidades particulares, las funcionalidades de una aplicación pueden implementarse utilizando JavaScript®, Java®, C, u otros lenguajes de programación adecuados. En modalidades particulares, la interfase de usuario de una aplicación puede implementarse utilizando Lenguaje de Marcación de Hipertexto (HTML), JavaScript®, Java®, u otros lenguajes de programación adecuados.
Durante la ejecución de una aplicación, el usuario de dispositivo puede interactuar con la aplicación a través de su interfase de usuario. Por ejemplo, el usuario puede proporcionar entradas a la aplicación en varias presentaciones (por ejemplo, páginas web). Las salidas de la aplicación pueden presentarse al usuario en varias presentaciones (por ejemplo, páginas web) también. En modalidades particulares, cuando el usuario proporciona una entrada aplicación a través de una presentación específica (por ejemplo, una página web específica), un evento (por ejemplo, un evento de entrada) puede generarse, por ejemplo, por una o más interfases de usuario de aplicación 230. Cada evento de entrada puede ser dirigido a funciones de aplicación 240, o funciones de aplicación 240 pueden escucharse para eventos de entrada de esa forma generados. Cuando las funciones de aplicación 240 reciben un evento de entrada, el módulo de software apropiado en funciones de aplicación 240 puede invocarse para procesar el evento. Además, las funcionalidades específicas proporcionadas por el sistema operativo 250 y/o hardware (por ejemplo, como se describió en las Figuras 1 A-B) también pueden invocarse. Por ejemplo, si el evento es generado como un resultado del usuario que pulsa un botón para tomar una fotografía con el dispositivo de cómputo personal 100, un módulo de procesamiento de imagen correspondiente puede invocarse para convertir los datos de imagen sin procesar en un archivo de imagen (por ejemplo, JPG o GI F) y almacenar el archivo de imagen en el almacenamiento 220 del dispositivo de cómputo personal 100. Como otro ejemplo, si el evento es generado como un resultado del usuario que selecciona un icono para componer un mensaje instantáneo, el módulo de servicio de mensaje corto (SMS) correspondiente puede invocarse para permitir al usuario componer y enviar el mensaje.
En modalidades particulares, cuando una salida de la aplicación está lista para presentarse al usuario, puede generarse un evento (por ejemplo, un evento de salida), por ejemplo, por un módulo de software en funciones de aplicación 240 o sistema operativo 250. Cada evento de salida puede ser dirigido a interfases de usuario de aplicación 230, o interfases de usuario de aplicación 230 puede escuchar eventos de salida de esa forma generados. La interfase de usuario de una aplicación puede implementarse utilizando un lenguaje de programación adecuado (por ejemplo, HTML, JavaScript®, o Java®).
En modalidades particulares, un dispositivo sensible al tacto puede detectar contacto con un área sensible al tacto del dispositivo. El contacto puede incluir uno o más gestos de contacto por los cuales un usuario ¡nteractúa con un dispositivo de contenido, aplicaciones, etc. alojados en o ejecutados por el dispositivo. Los gestos táctiles incluyen cualquier contacto adecuado o secuencias de contacto, por ejemplo y no a manera de limitación golpear el área sensible al tacto con uno o más dedos, presionar el área sensible al tacto con uno o más dedos, barrer uno o más de los través del área sensible al tacto, separar o unir dos o más dedos sobre el área sensible al tacto, o cualquier combinación adecuada de los mismos.
Software, hardware, o ambos en el dispositivo sensible al tacto pueden detectar en donde ocurrió un gesto táctil sobre el área sensible al tacto de un dispositivo. Como un ejemplo y no a manera de limitación, una pantalla táctil capacitiva puede detectar un cambio en carga, capacitancia, voltaje, corriente, o cualquier señal electromagnetica adecuada en una o más ubicaciones en donde se realiza el gesto táctil. Estas señales electrónicas pueden ser transducidas, procesadas, o modificadas utilizando cualquier combinación adecuada de hardware o software dentro de cualquier señal electromagnética adecuada y detectarse por, almacenarse en, o modificarse por cualquier hardware adecuado tal como uno o más procesadores 1 10 en la Figura 1 A, sensores 150, memoria 120, software ejecutado por cualquiera de estos elementos, o cualquier combinación adecuada de los mismos. Como se utiliza aquí, la detección de una o más señales que se refieren a o creadas por un gesto táctil también incluye resolver la señal detectada en una ubicación en el área sensible al tacto en donde ocurrió el gesto táctil. La ubicación puede ser resuelta en o expresada por cualquier métrica adecuada, tal como coordenadas polares o cartesianas, y puede medirse con relación a cualquier punto de referencia fijo o relativo. Aunque esta descripción proporciona ejemplos específicos de la forma de señales detectadas, el procesamiento que ocurre en las señales detectadas, el formato que expresa una ubicación de un gesto táctil en un área sensible al tacto, y el hardware o software que realiza estas funciones, esta aplicación contempla cualquier método adecuado de un hardware o software capaz de detectar un gesto táctil en un área sensible al tacto, procesar o almacenar las señales detectadas, y resolver una indicación del área sensible al tacto que define en donde ocurrió el gesto sensible al tacto.
En modalidades particulares, uno o más desplazamientos pueden ser aplicados a la ubicación resuelta de un gesto o tacto táctil realizado en un área sensible al tacto. Los desplazamientos pueden ser aplicados a la ubicación resulta en cualquier dimensión adecuada (que incluye cualquier dirección(es) adecuada correspondiente a la dimensión(es)) o puede desplazar la ubicación resulta en cualquier cantidad adecuada. La cantidad de dimensión de un desplazamiento puede ser constante o puede ser una función de cualquier barrera adecuada. Como ejemplos y no a manera de limitación, la cantidad, dimensión, o ambos del desplazamiento aplicado pueden ser una función de la mano que está utilizando el usuario para sostener el dispositivo; la mano, el dedo(s), u objeto(s) utilizado para realizar el gesto táctil; la orientación del dispositivo; el ángulo del dispositivo relativo al usuario o cualquier otro punto adecuado; la proximidad del gesto táctil al gesto u otra área predeterminada adecuada; movimiento experimentado por el dispositivo antes, durante, o después que ocurre el gesto táctil; el usuario particular que utiliza el dispositivo; las características físicas del dispositivo (por ejemplo, el tipo de teenología sensible al tacto utilizada, las dimensiones físicas del dispositivo o el área sensible al tacto, el hardware o software utilizados para detectar, procesar, y/o recibir resolver gestos táctiles, etc.), o cualquier combinación adecuada de los mismos. Como un ejemplo, un desplazamiento o un gesto táctil puede depender de la distancia a la que ocurre un gesto táctil de una ubicación o área especificada o dispositivo, tal como el área del dispositivo sostenido por un usuario.
Además o la alternativa, un desplazamiento puede depender en parte en la orientación del dispositivo. Estos ejemplos son ilustrados en las Figuras 3-4. En el ejemplo de la Figura 3, el dispositivo 300 determina que un gesto táctil ha sido realizado en una ubicación específica o área sensible al tacto 310, por ejemplo ubicación Lt . Si el usuario está sosteniendo el dispositivo 300 cerca del borde 320 o el dispositivo está orientado de manera que la flecha 330 aparece verticalmente, el dispositivo puede aplicar desplazamientos que varían como una función de la distancia de la ubicación del gesto táctil desde el borde 320 del dispositivo. Por ejemplo, un gesto táctil realizado en la ubicación puede tener un desplazamiento vertical Oí aplicado al gesto táctil, mientras un gesto realizado en la ubicación L3 puede tener un desplazamiento 03 aplicado al gesto táctil. Como se ilustra en la Figura 3, la cantidad de desplazamientos Oí , 02, y 03 puede aumentar a medida que el gesto táctil está más lejos del borde 320 del dispositivo. Un desplazamiento horizontal 04 puede ser aplicado a una ubicación de gesto táctil, tal como L4- Los desplazamientos 02, 03, y 04 pueden ser uniformes para cualquier ubicación tocada en el área sensible al tacto 310, puede variar como una función de la ubicación horizontal tocada, puede variar como una función de la ubicación vertical tocada, o cualquier combinación de los mismos.
La Figura 4 muestra un dispositivo ilustrativo 400 con área sensible al tacto 410. El dispositivo ilustrativo 400 determina que una pantalla táctil ha sido realizada en una ubicación específica en el área sensible al tacto 410, por ejemplo ubicación L5. Si el usuario está sosteniendo el dispositivo 400 cerca del borde 420 o el dispositivo está orientado de manera que la flecha 430 aparezca verticalmente, el dispositivo puede aplicar desplazamientos que varían como una función de la distancia de la ubicación de gesto táctil desde el borde 420 del dispositivo. Por ejemplo, un gesto táctil realizado en la ubicación L5 puede tener un desplazamiento vertical 05 aplicado al gesto táctil, mientras un gesto táctil realizado en ubicación L7 puede tener un desplazamiento 07 aplicado al gesto táctil. Como se ilustra en la Figura 4, la cantidad de desplazamientos 05, 06, y 07 puede aumentar a medida que el gesto táctil está más lejos del borde 420 del dispositivo. Un desplazamiento horizontal 08 puede ser aplicado a una ubicación de gesto táctil , tal como L8. Los desplazamientos 05, 06, 07, y 08 pueden ser uniformes para cualquier ubicación total en el área sensible al tacto 410, puede variar como una función de la ubicación horizontal tocada, puede variar como una función de la ubicación horizontal tocada, o cualquier combinación de los mismos. En modalidades particulares, los desplazamientos 05, 06, 07, y 08 pueden ser diferentes en cantidad o dimensión o pueden depender de diferentes variables a los desplazamientos O , 02, 03, y 04 ilustrados en la Figura 3. En modalidades particulares, los desplazamientos 05, 06, 07, y 08 pueden depender de las mismas variables que los desplazamientos 05, 06, 07, y 08 ilustrados en la Figura 3. En modalidades particulares, los desplazamientos 04 y 08 pueden ser idénticos. En modalidades particulares, los desplazamientos 05, 06, 07, y 08 y desplazamientos O , 02, 03, y 04 ilustrados en la Figura 3 pueden variar basándose en el dedo(s) utilizado para realizar los gestos táctiles. Por ejemplo, un desplazamiento puede variar en cantidad o dimensión cuando el gesto táctil se realiza con un pulgar en lugar de un dedo índice. Aunque esta descripción proporciona ejemplos específicos de los tipos de desplazamientos aplicados y las variables de la que dependen de la cantidad o dimensión de un desplazamiento, esta descripción contempla cualquier tipo adecuado de desplazamientos que dependen de cualquier variable adecuada.
En modalidades particulares, uno o más desplazamientos pueden ser codificados en un dispositivo, tal como en un elemento de memoria permanente o lógica de microcontrolador del dispositivo. En modalidades particulares, los desplazamientos codificados pueden ser aplicados a cada caso de los gestos táctiles a los que corresponden los desplazamientos. En modalidades particulares, los desplazamientos codificados pueden ser no alterables por el usuario, pueden ser alterados únicamente por actualizaciones de firmware al dispositivo, o pueden ser libremente alterados por un usuario. En modalidades particulares, un dispositivo o software en el dispositivo puede determinarse si aplica uno o más desplazamientos a un gesto táctil al momento o justo después que se realizó el gesto táctil. Por ejemplo, si se aplica un desplazamiento a un gesto táctil puede depender de circunstancias (tales como cualquier variable de la que depende el desplazamiento, como se describió anteriormente) antes, durante, o justo después que se realiza el gesto táctil. Tales desplazamientos pueden ser no alterables por el usuario, pueden ser alterados únicamente por actualizaciones de firmware al dispositivo, o pueden alterarse libremente por un usuario. Aunque esta descripción proporciona ejemplos específicos cuando un dispositivo o software del dispositivo determina aplicar un desplazamiento a un gesto táctil correspondiente, esta descripción contempla cualquier método adecuado de un dispositivo o software en el dispositivo que determina cuando se va a aplicar un desplazamiento.
En modalidades particulares, los desplazamientos pueden ser almacenados en un elemento de memoria de un dispositivo u otro medio de almacenamiento electrónico adecuado asociado con el dispositivo. En modalidades particulares, los desplazamientos pueden ser almacenados en uno o más servidores accesibles por el dispositivo. En modalidades particulares, los desplazamientos pueden ser pre-cargados por un dispositivo antes del uso inicial del usuario del dispositivo. Por ejemplo, los desplazamientos precargados a un dispositivo pueden referirse a una característica física de dispositivo, tal como dimensiones físicas, peso, grosor, fabricante, la calidad del dispositivo o componentes específicos en el dispositivo, o el tipo de procesadores, sensores, microcontroladores, o componentes en el dispositivo. En modalidades particulares, los desplazamientos se pueden referir a las características físicas de un dispositivo como un todo. Los desplazamientos pueden ser determinados por prueba de la capacidad de uno o más de los usuarios por un dispositivo para realizar un gesto táctil en una ubicación específica y recolectar datos en desplazamientos apropiados para aplicar al gesto táctil. Los datos pueden ser organizados y procesados por cualquier método adecuado, tal como promediar los desplazamientos que se van a aplicar sobre todo el grupo de usuarios de prueba o sobre sub-grupos de usuarios (por ejemplo, por tamaño de mano) . Como un ejemplo y no a manera de limitación, una prueba puede involucrar golpear ubicaciones específicas sobre un área sensible al tacto. La diferencia entre la ubicación golpeada y la ubicación especificada puede almacenarse como un desplazamiento para el gesto táctil de golpeteo. El dispositivo puede utilizar cualquier función adecuada o método estadístico para extrapolar el desplazamiento apropiado para aplicar cuando el gesto de golpeteo se realiza en ubicaciones no probadas explícitamente durante el periodo de prueba. Los tipos de desplazamiento, la cantidad de desplazamiento, y las condiciones que definen cuándo aplicar un desplazamiento determinado a partir del periodo de prueba pueden cargarse en un dispositivo antes de un usuario inicial del usuario comercial del dispositivo. Aunque la descripción describe ejemplos específicos de diferentes formas en las que puede determinarse un desplazamiento y pre-cargarse sobre un dispositivo, esta descripción contempla cualquier método adecuado para determinar un desplazamiento y pre-cargarlo en un dispositivo.
En modalidades particulares, uno o más desplazamientos pueden descargarse por un dispositivo o un usuario del dispositivo. Continuando con el ejemplo anterior, si la prueba adicional revela desplazamientos o refinaciones adicionales a desplazamientos existentes que son apropiados, el dispositivo puede descargar automáticamente los desplazamientos actualizados o puede incitar a un usuario a descargar las actualizaciones. En modalidades particulares, un usuario puede cargar o descargar uno o más desplazamientos correspondientes a uno o más gestos táctiles. Por ejemplo, un usuario puede descargar un desplazamiento que ha creado otro usuario para un dispositivo específico o una aplicación específica, tal como un gesto táctil en un juego particular. En modalidades particulares, un usuario puede crear o editar uno o más desplazamientos para uso por dispositivo particular, aplicación, gesto táctil, o durante cualquier circunstancia adecuada tal como cuando el dispositivo se está sometiendo a clases específicas o grados de movimiento. El usuario puede hacerlo al especificar cuando el desplazamiento se va a aplicar y la cantidad y dimensión de desplazamientos se va a aplicar, incluyendo cualquiera de las variables de las que depende el grado de desplazamiento. En modalidades particulares, un desplazamiento puede crearse o un desplazamiento existente editado por un dispositivo capaz de aprendizaje por máquma a medida que un usuario utiliza el dispositivo. Por ejemplo, un usuario puede realizar un gesto táctil múltiples veces (por ejemplo al intentar seleccionar un objeto presentado en un área sensible al tacto) antes de activar la funcionalidad deseada por el gesto táctil. El dispositivo puede registrar los múltiples intentos y crear un desplazamiento que, cuando se aplica a los gestos táctiles fallidos, resultaría en la funcionalidad deseada. El dispositivo puede registrar y analizar el tipo de gesto táctil realizado, el desplazamiento requerido para corregir el gesto táctil, las circunstancias (tal como un movimiento del dispositivo) que acompaña los gestos táctiles, y cualquier otro dato adecuado para crear o editar un desplazamiento basándose en la información registrada. En modalidades particulares, los desplazamientos pueden ser creados o editados durante una fase de prueba iniciada por un usuario o dispositivo. Por ejemplo y no a manera de limitación, el usuario podría elegir iniciar periódicamente una prueba para todos o un subgrupo particular de gestos táctiles, y los resultados de la prueba pueden utilizarse para crear o editar desplazamientos. Como un ejemplo y no a manera de limitación, la prueba puede involucrar golpear ubicaciones especificadas en un área sensible al tacto. La diferencia entre la ubicación golpeada y la ubicación especificada puede almacenarse en un desplazamiento para el gesto táctil de golpeteo. El dispositivo puede utilizar cualquier función adecuada o metodo estad ístico para extrapolar el desplazamiento apropiado para aplicar cuando el gesto de golpeteo se realiza en ubicaciones no probadas expl ícitamente durante el periodo de prueba. Aunque la descripción anterior describe ejemplos específicos de las formas en las que un usuario o dispositivo puede acceder, almacenar, crear, o editar desplazamientos para gestos táctiles, esta descripción contempla cualquier método adecuado de un hardware o software capaz de acceder a gestos de almacenamiento, creación, o edición de desplazamientos.
En modalidades particulares, más de un desplazamiento puede estar disponible a o aplicado por un dispositivo para un gesto táctil particular. Como un ejemplo, un dispositivo puede tener uno o más desplazamientos pre-cargados sobre el dispositivo antes del uso inicial de un usuario del dispositivo. Uno usuario también puede crear uno o más perfiles que contienen desplazamientos que se van a aplicar cuando el usuario utiliza el dispositivo. En modalidades particulares, ambos tipos de desplazamiento descritos anteriormente pueden ser aplicados a un gesto táctil . En modalidades particulares, únicamente un tipo de desplazamiento puede ser aplicado a un gesto táctil. Aunque el ejemplo anterior describe simultáneamente utilizar dos tipos de desplazamientos o seleccionar entre dos tipos de desplazamientos, esta descripción contempla simultáneamente utilizar cualquier número adecuado de desplazamientos o seleccionar cualquier combinación adecuada de desplazamientos para aplicar o ignorar. En modalidades particulares, un usuario puede seleccionar los desplazamientos o tipos de desplazamientos que desea aplicar indefinidamente, para una duración particular o sesión de uso, mientras utiliza una aplicación particular o grupo de aplicaciones, o a un gesto táctil particular. Como un ejemplo, un usuario puede seleccionar desplazamientos creados por usuario para aplicarse únicamente cuando el dispositivo está experimentando movimiento o un tipo particular de movimiento, únicamente durante una aplicación particular tal como un juego, o únicamente para un gesto táctil particular tal como un barrido de múltiples dedos. En modalidades particulares, un dispositivo puede acceder a los tipos de desplazamientos que se van a aplicar a un gesto táctil y seleccionar cualquiera de aquellos desplazamientos que serían apropiados para aplicar al gesto táctil. Por ejemplo, un usuario particular puede tener un grupo de desplazamientos únicos para ese usuario activado. Si el usuario permite a un segundo usuario utilizar el dispositivo, el segundo usuario señala una aplicación o accede a datos que el dispositivo detecta que no pertenecen al usuario original, el dispositivo puede desactivar automáticamente los desplazamientos de usuario original o consultar al usuario actual si le gustaría desactivar los desplazamientos de usuario originales. El dispositivo también puede activar un grupo de desplazamientos relacionados con el segundo usuario cuando detecta que el segundo usuario está utilizando el dispositivo. Aunque esta descripción describe ejemplos específicos de cuándo y cómo un dispositivo puede activar o desactivar varios grupos de dispositivos, esta descripción contempla cualquier método adecuado de un hardware o software capaz de activar o desactivar desplazamientos.
La Figura 5 muestra un método ilustrativo para aplicar desplazamientos a la ubicación resuelta de un gesto táctil. El método puede iniciar el paso 500, en donde un gesto táctil realizado en un área sensible al tacto de un dispositivo se detecta. En el paso 502, una o más ubicaciones del gesto táctil detectado se determinan. En el paso 504, uno o más desplazamientos se seleccionan para aplicar a la ubicación(es) resuelta del gesto táctil. En el paso 506, los desplazamientos seleccionados son aplicados a la ubicación(es) resuelta del gesto táctil , en cuyo punto el metodo puede terminar. Las modalidades particulares pueden repetir los pasos del método de la Figura 5, en donde sea apropiado. Además, aunque esta descripción describe e ilustra pasos particulares del método de la Figura 5 como ocurriendo en un orden particular, esta descripción contempla cualquiera de los pasos adecuados del método de la Figura 5 ocurriendo en cualquier orden adecuado. Además, aunque esta descripción describe e ilustra componentes particulares, los dispositivos o sistemas que llevan a cabo pasos particulares del método de la Figura 5, esta descripción contempla cualquier combinación adecuada de cualquiera de los componentes, dispositivos, o sistemas adecuados que llevan a cabo cualquiera de los pasos adecuados del método de la Figura 5.
La Figura 6 ilustra un sistema de computadora ilustrativo 600. En modalidades particulares, uno o más sistemas de computadora 600 realizan uno o más pasos de uno o más métodos descritos o ilustrados aquí. En modalidades particulares, uno o más sistemas de computadora 600 proporcionan funcionalidad aquí descrita o ilustrada. En modalidades particulares, el software que corre uno o más sistemas de computadora 600 realiza uno o más pasos de uno o más métodos descritos o ilustrados aquí o proporciona funcionalidad descrita o ilustrada aquí. Modalidades particulares incluyen una o más porciones de uno o más sistemas de computadora 600.
Esta descripción contempla cualquier número adecuado de sistemas de computadora 600. Esta descripción contempla sistema de computadora 600 tomando cualquier forma física adecuada. Como un ejemplo y no a manera de limitación, el sistema de computadora 600 puede ser un sistema de computadora incorporado, un sistema en chip (SOC), un sistema de computadora de tarjeta individual (SBC) (tal como, por ejemplo, una computadora en módulo (COM) o sistema en módulo (SOM)), un sistema de computadora de escritorio, un sistema de computadora laptop o notebook, un quiosco interactivo, una macrocomputadora, una red de sistemas de computadora, un telefono móvil, un asistente digital personal (PDA), servidor, un sistema de computadora de tableta, o una combinación de dos o más de estos. En donde sea apropiado, el sistema de computadora 600 puede incluir uno o más sistemas de computadora 600; ser unitarios o distribuidos; abarcar múltiples ubicaciones; abarcar múltiples máqumas; abarcar múltiples centros de datos; o residir en una nube, que puede incluir uno o más componentes de nube en una o más redes. En donde sea apropiado, uno o más sistemas de computadora 600 pueden realizar sin limitación espacial o temporal sustancial uno o más pasos de uno o más métodos descritos o ilustrados aquí. Como un ejemplo y no a manera de limitación, uno o más sistemas de computadora 600 pueden realizar en tiempo real un modo de lote uno o más pasos de uno o más métodos descritos e ilustrados aquí. Uno o más sistemas de computadora 600 pueden realizar en diferentes tiempos o en diferentes ubicaciones uno o más pasos de uno o más métodos descritos o ilustrados aquí, en donde sea apropiado.
En modalidades particulares, el sistema de computadora 600 incluye un procesador 602, memoria 604, almacenamiento 606, una interfase de entrada/salida (l/O) 608, una interfase de comunicación 610, y un conductor común 612. Aunque esta describe e ilustra un sistema de computadora particular que tiene un número particular de componentes particulares en una disposición particular, esta descripción contempla cualquier sistema de computadora adecuado que tiene cualquier número adecuado de cualquiera de los componentes adecuados en cualquier disposición adecuada.
En modalidades particulares, el procesador 602 incluye hardware para ejecutar instrucciones, tal como aquellas que forman un programa de computadora. Como un ejemplo y no a manera de limitación , para ejecutar instrucciones, el procesador 602 puede recuperar (o buscar) las instrucciones de un registro interno, una memoria caché interna, memoria 604, o almacenamiento 606; descodificarlas y ejecutarlas; y entonces escribir uno o más resultados a un registro interno, memoria caché interna, memoria 604 o almacenamiento 606. En modalidades particulares, el procesador 602 puede incluir una o más memorias caché internas para datos, instrucciones, o direcciones. Aunque esta descripción describe e ilustra un procesador particular, esta descripción contempla cualquier procesador adecuado.
En modalidades particulares, la memoria 604 incluye memoria principal para almacenar instrucciones para que el procesador 602 ejecute o datos para que el procesador 602 opere. Como un ejemplo y no a manera de limitación, el sistema de computadora 600 puede cargar instrucciones del almacenamiento 606 u otra estructura (tal como, por ejemplo, otro sistema de computadora 600) a la memoria 604. El procesador 602 entonces puede cargar las instrucciones de la memoria 604 a un registro interno o memoria caché interna. Para ejecutar las instrucciones, el procesador 602 puede recuperar las instrucciones del registro interno o memoria caché interna y decodificarlas. Durante o después de la ejecución, las inclusiones, el procesador 602 puede escribir uno o más resultados (que pueden ser resultados intermedios o finales) al registro interno o memoria caché interna. El procesador 602 entonces puede escribir uno o más de esos resultados en la memoria 604. En modalidades particulares, el procesador 602 ejecuta únicamente instrucciones en uno o más registros internos o memorias caché internas o en memoria 604 (como opuesto al almacenamiento 606 o en otra parte) y opera únicamente en datos en uno o más registros internos o memorias caché internas o en memoria 604 (como opuesto al almacenamiento 606 o en otra parte) . Uno o más conductores comunes de memoria (cada uno que puede incluir un conductor común de dirección y un conductor común de datos) puede acoplar el procesador 602 a la memoria 604. El conductor común 612 puede incluir uno o más conductores comunes de memoria, como se describe a continuación. En modalidades particulares, una o más unidades de manejo de memoria (MMU) residen dentro del procesador 602 y memoria 604 y facilitan los accesos a la memoria 604 solicitados por el procesador 602. Aunque esta descripción describe e ilustra una memoria particular, esta descripción contempla cualquier memoria adecuada.
En modalidades particulares, el almacenamiento 606 incluye almacenamiento masivo para datos o instrucciones. El almacenamiento 606 puede incluir medios removibles o no removi les (es decir, fijos), en donde sea apropiado. El almacenamiento 606 puede ser interno o externo al sistema de computadora 600, en donde sea apropiado. En modalidades particulares, el almacenamiento 606 es memoria no volátil, de estado sólido. En donde sea apropiado, el almacenamiento 606 puede incluir uno o más almacenamientos 606. Aunque esta descripción describe e ilustra almacenamiento particular, esta descripción contempla cualquier almacenamiento adecuado.
En modalidades particulares, la interfase l/O 608 incluye hardware, software, o ambos que proporcionan una o más interfases para comunicación entre el sistema de computadora 600 y uno o más dispositivos l/O. El sistema de computadora 600 puede incluir uno o más de estos dispositivos l/O, en donde sea apropiado. Uno o más de estos dispositivos l/O pueden permitir la comunicación entre una persona y sistema de computadora 600. Como un ejemplo y no a manera de limitación, un dispositivo l/O puede incluir un teclado, teclado numérico, micrófono, monitor, ratón, impresora, escáner, bocina, cámara fija, estilete, tableta, pantalla táctil, seguibola, cámara de video, otro dispositivo l/O adecuado o una combinación de dos o más de estos. Un dispositivo l/O puede incluir uno o más sensores. Esta descripción contempla cualquier dispositivo l/O adecuado y cualquier interfase l/O adecuada 608 para ellos. En donde sea apropiado, la interfase l/O 608 puede incluir uno o más dispositivos o controladores de software que permiten que el procesador 602 impulse uno o más de estos dispositivos l/O. La interface l/O 608 puede incluir una o más interfases l/O 608, en donde sea apropiado. Aunque esta descripción describe e ilustra una interfase l/O particular, esta descripción contempla cualquier interfase l/O adecuada.
En modalidades particulares, la interfase de comunicación 610 incluye hardware, software, o ambos que proporcionan una o más interfases para comunicación (tal como, por ejemplo, comunicación basada en paquetes) entre el sistema de computadora 600 y uno o más de otros sistemas de computadora 600 o una o más redes. Como un ejemplo y no a manera de limitación, la interfase de comunicación 610 puede incluir un controlador de interfase de red (NI C) o adaptador de red para comunicarse con una de Ethernet u otra red basada en cable o N I C inalámbrica (NIC) o adaptador inalámbrico para comunicarse con una red inalámbrica, tal como una red Wi-Fi. Esta descripción contempla cualquier red adecuada y cualquier interfase de comunicación adecuada 610 para éste. Aunque esta descripción describe e ilustra una interfase de comunicación particular, esta descripción contempla cualquier interfase de comunicación adecuada.
En modalidades particulares, el conductor común 612 incluye hardware, software, o ambos que acoplan componentes del sistema de computadora 600 entre sí. Aunque esta descripción describe e ilustra un conductor común particular, esta descripción contempla cualquier conductor común adecuado o interconexión.
Aquí, un medio o medios de almacenamiento no transitorios legibles por computadora pueden incluir uno o más circuitos basados en semiconductor u otros integrados (I C) (tal como, por ejemplo, disposiciones de acceso programables por campo (FPGA) o IC específicos de aplicación (ASIC)), unidades de disco duro (HDD), unidades duras híbridas (HHD), discos ópticos, unidades de disco óptico (ODD) disco magneto-ópticos, unidades magneto-ópticas, disquetes flexibles, unidades de disco flexible (FSS), cintas magnéticas, unidades de estado sólido (SSD), unidades RAM, tarjetas digitales seguras o unidades, cualquier otro medio de almacenamiento no transitorio legible por computadora adecuado, o cualquier combinación de dos o más de estos, en donde sea apropiado. Un medio de almacenamiento no transitorio legible por computadora puede ser volátil, no volátil, o una combinación de volátil y no volátil, en donde sea apropiado.
Aqu í, “o” es inclusivo y no exclusivo, a menos que se indique expresamente de otra forma o se indique de otra forma por contexto.
Por lo tanto, aquí, “A o B” significa “A, B, o ambos”, a menos que se indique aquí expresamente de otra forma o se indique de otra forma por contexto. Además, “y” es tanto de unión como de varios, a menos que se indique expresamente de otra forma o se indique de otra forma por contexto. Por lo tanto, aquí, “A y B” significa “A y B, conjuntamente o varios”, a menos que se indique expresamente de otra forma o se indique de otra forma por contexto.
Esta descripción abarca todos los cambios, sustituciones, variaciones, alteraciones, y modificaciones a las modalidades ilustrativas aquí que comprendería un experto en la téenica con conocimientos básicos. Además, aunque esta descripción describe e ilustra modalidades respectivas aquí como incluyendo componentes, elementos, funciones, operaciones, o pasos particulares, cualquiera de estos componentes puede incluir cualquier combinación o cambio de cualquiera de los componentes, elementos, funciones, operaciones, pasos descritos o ilustrados aquí en otra parte que un experto en la técnica con conocimientos básicos comprendería. Además, las referencias a las reivindicaciones anexas a un aparato o sistema o un componente de un aparato o sistema que se adapta a, dispone para, capaz de, configurado para, habilitado para, operable para, u operativo para realizar una función particular abarca ese aparato, sistema, componente, ya sea o no éste o esa función particular que está activada, encendida, o no asegurada, siempre y cuando ese aparato, sistema, componente esté así adaptado, dispuesto, capaz, configurado, habilitado, operable, u operativo.

Claims (14)

REIVINDICACION ES
1 .- Un metodo que comprende: por lógica modalizada en un medio de almacenamiento no transitorio legible por computadora de un dispositivo, determinar una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro un área sensible al tacto del dispositivo; por la lógica, seleccionar para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto, uno de una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados son específicos para el dispositivo, los desplazamientos predeterminados son derivados de datos empíricos específicos de dispositivo en uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, los desplazamientos predeterminados son pre-cargados en el dispositivo; y por la lógica, aplicar el desplazamiento predeterminado seleccionado para la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.
2.- El método de acuerdo con la reivindicación 1 , en donde cada uno de los desplazamientos predeterminados corresponde a una ubicación dentro del área sensible al tacto del dispositivo.
3.- El método de acuerdo con la reivindicación 1 o 2, en donde cada uno de los desplazamientos predeterminados comprende un componente horizontal o vertical .
4.- El método de acuerdo con la reivindicación 3, en donde, cuando el dispositivo está sostenido por el usuario, el componente vertical se basa al menos en parte en la distancia de la ubicación determinada del gesto táctil del área del dispositivo sostenido por el usuario.
5.- El metodo de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, en donde al menos uno de los desplazamientos predeterminados se refiere a uno o más de: una orientación del dispositivo; movimiento experimentado por el dispositivo; una mano utilizada por un usuario para sostener el dispositivo; o uno o más dedos utilizados por un usuario para realizar el gesto táctil.
6.- El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, que además comprende, por la lógica: recibir entrada para conmutar el dispositivo entre una pluralidad de modos táctiles, un primer modo táctil que comprende el uso de los desplazamientos predeterminados pre-cargados sobre el dispositivo para determinar entradas táctiles, un segundo modo que comprende el uso de otros desplazamientos predeterminados derivados de aprendizaje por máquma aplicado a uso del dispositivo por el usuario, un tercer modo táctil que comprende uso de desplazamientos utilizados tanto los primeros como segundos modos; y en respuesta a la entrada, conmutar de uno de los modos táctiles a otro de los modos táctiles.
7.- El metodo de acuerdo con la reivindicación 6, en donde al menos uno de los desplazamientos predeterminados del segundo modo se refiere a uno o más de: una orientación del dispositivo; el movimiento experimentado por el dispositivo; una mano utilizada por un usuario para sostener el dispositivo; o uno o más dedos utilizados por un usuario para realizar el gesto táctil.
8.- Uno o más medios de almacenamiento no transitorios legibles por computadora que modalizan software que es operable cuando se ejecuta para realizar un método de acuerdo con cualquiera de las en reivindicaciones 1 a 7.
9.- Un sistema que comprende: uno o más procesadores; y una memoria acoplada a los procesadores que comprende instrucciones ejecutables por los procesadores, los procesadores operables cuando ejecutan las instrucciones para: determinar una ubicación de un gesto táctil por un usuario dentro de un área sensible al tacto de un dispositivo; seleccionar para el gesto táctil basándose en su ubicación dentro del área sensible al tacto, uno de una pluralidad de desplazamientos predeterminados, los desplazamientos predeterminados son específicos para el dispositivo, los desplazamientos predeterminados son derivados de datos empíricos específicos de dispositivo en uso del dispositivo por una pluralidad de usuarios, los desplazamientos predeterminados están pre cargados sobre el dispositivo; y aplicar el desplazamiento predeterminado seleccionando a la ubicación del gesto táctil para determinar una entrada táctil pretendida por el usuario.
10.- El sistema de acuerdo con la reivindicación 9, en donde cada uno de los desplazamientos predeterminados corresponde a una ubicación dentro del área sensible al tacto del dispositivo.
1 1 .- El sistema de acuerdo con la reivindicación 9 o 10, en donde cada uno de los desplazamientos predeterminados comprende un componente horizontal o vertical.
12.- El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 1 1 , en donde al menos uno de los desplazamientos predeterminados se refiere a uno o más de: una orientación del dispositivo; un movimiento experimentado por el dispositivo; una mano utilizada por un usuario para sostener el dispositivo; o uno o más dedos utilizados por un usuario para realizar el gesto táctil.
1 3.- El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 12, en donde los procesadores son operables adicionalmente cuando ejecutan las instrucciones para: recibir entrada para conmutar el dispositivo de entre una pluralidad de modos táctiles, un primer modo táctil comprende el uso de los desplazamientos predeterminados pre-cargados en el dispositivo para determinar entradas táctiles, un segundo modo comprende el uso de otros desplazamientos predeterminados derivados de aprendizaje por máquma aplicado al uso del dispositivo por el usuario, un tercer modo táctil que comprende el uso de desplazamientos utilizados tanto en los primeros como en los segundos modos; y en respuesta a la entrada, conmutar de uno de los modos táctiles a otro de los modos táctiles.
14.- El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 9 a 1 3, en donde al menos uno de los desplazamientos predeterminados del segundo modo se refiere a uno o más de: una orientación del dispositivo; movimiento experimentado por el dispositivo; una mano utilizada por un usuario para sostener el dispositivo; o uno o más dedos utilizados por un usuario para realizar el gesto táctil.
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