MX2009006841A - Mecanismo para cambiar la marcacion del campo con el cono giratorio de un cilindro de maquina de juegos. - Google Patents

Mecanismo para cambiar la marcacion del campo con el cono giratorio de un cilindro de maquina de juegos.

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MX2009006841A
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MX2009006841A
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Inventor
Iztok Pockaj
Original Assignee
Pockaj D O O
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

El objetivo de la invención es el mecanismo para cambiar la marcación del campo con el cono de cilindro giratorio en una máquina de juegos, por ejemplo, una ruleta, bingo/keno, dados, etc., que afecta la parte de marcación y el cono de cilindro giratorio de la máquina de juegos, producido de alguna manera, de modo que es posible moverse de acuerdo a la posición de las cámaras o campos, delimitados con tapones, donde la bola se detiene. De esta manera, el mecanismo de acuerdo a la invención hace posible la asignación de diferentes valores en los campos, marcados con números o símbolos, donde la bola se detiene y decide respecto al acierto ganador. El cono de cilindro está construido a partir de dos partes configurables mutuamente controladas (1 y 2), en las partes la parte (2) tiene el número escrito y/o los campos de color marcados, la parte (1) tiene cámaras delimitadas con tapones o pozos para detener la bola. Con la parte (1) el retraso hacia la parte (2) es posible para asignar diferentes números/símbolos o cambiar el color a una cámara o pozo individual.
MX2009006841A 2007-03-16 2008-03-17 Mecanismo para cambiar la marcacion del campo con el cono giratorio de un cilindro de maquina de juegos. MX2009006841A (es)

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