KR970007631A - 사용자 이미지중첩 게임 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자 이미지중첩 게임 장치 및 방법에 관한 것으로, 종래의 게임기는 사용자에 의해 조정되는 인물이 임의의 얼굴이므로 현장감이 부족한 문제점이 있었다. 본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위해 선택된 게임을 움직임이 없는 배경을 이루는 프레임과 얼굴만을 이루는 프레임과 얼굴이외에 동작부분을 이루는 프레임과 커서를 담당하는 프레임 등 다수의 프레임으로 구성하는 제1단계와; 이미지중첩기능 선택시 메시지 내용에 따라 사진이 입력되면 이를 기저장된 다수의 표준얼굴데이타와 비교하여 그 상관도를 연산하는 제2단계와; 상기 연산결과 상관도가 가장 큰 표준얼굴데이타를 상기 제1단계의 얼굴만을 이루는 프레임과 대치하는 제3단계와; 상기 대치된 얼굴만의 프레임과 배경프레임과 동작프레임 그리고 커서프레임을 영상신호로 처리하여 화면에 표시하는 제4단계로 이루어진 사용자 이미지중첩 게임방법을 창안한 것으로, 이의 작용을 통해 게임 시, 등장인물의 얼굴을 사용자의 얼굴로 대치하여 할 수 있어 현장감 있는 할 수 있는 효과가 있다.
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제3도는 본 발명 사용자 이미지중첩 게임 장치의 블럭도, 제4도는 본 발명에 있어서, 영상출력부의 상세 블럭도, 제5도는 본 발명에 있어서, 프레임의 종류를 나타낸 도.
Claims (3)
- 선택된 게임을 움직임이 없는 배경을 이루는 프레임과 얼굴만을 이루는 프레임과 얼굴이외에 동작부분을 이루는 프레임과 커서를 담당하는 프레임 등 다수의 프레임으로 구성하는 제1단계와; 이미지중첩기능 선택시 메시지 내용에 따라 사진이 입력되면 이를 기저장된 다수의 표준얼굴데이타와 비교하여 그 상관도를 연산하는 제2단계와; 상기 연산결과 상관도가 가장 큰 표준얼굴데이타를 상기 제1단계의 얼굴만을 이루는 프레임과 대치하는 제3단계와; 상기 대치된 얼굴만의 프레임과 배경프레임과 동작프레임 그리고 커서프레임을 영상신호로 처리하여 화면에 표시하는 제4단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 이미지중첩 게임 방법.
- 이미지중첩기능 선택시 입력되는 사용자의 사진데이타를 디지탈신호로 처리하여 출력하는 영상입력부와; 사용자의 사진데이타를 기저장된 다수의 표준얼굴데이타와 비교함으로써 그 상관도를 측정하여 가장 상관도가 높은 표준얼굴데이타를 출력하는 영상출력부와; 상기 영상입력부 및 상기 영상출력부의 출력신호인 사용자의 사진데이타와 표준얼굴데이타 그리고 게임상 등장인물의 얼굴데이타를 저장 및 출력하는 램과; 상기 하드디스크에서 출력된 게임신호를 입력받아 이를 일시저장 및 출력하는 다이나믹램의 출력신호를 다수의 프레임으로 구성한 후 그대로 중첩하여 출력하거나 또는 얼굴부분만을 상기 램에 저장된 사용자의 표준얼굴로 대치한 상태로 중첩하여 출력하는 비디오램과; 선택된 게임이 화면에 디스플레이되도록 시스템 각부를 제어함과 아울러 사용자가 이미지중첩기능 선택시 게임상 등장인물의 얼굴을 상기 램에 저장된 사용자의 얼굴로 대치하여 출력 되도록 제어하는 등 시스템을 총괄제어하는 디지탈신호처리부와; 상기 비디오램의 출력신호를 입력받아 이를 아날로그영상신호로 변환하여 표시부를 통해 출력하는 영상신호발생부로 구성한 것을 특징으로 하는 사용자 이미지중첩 게임 장치.
- 제2항에 있어서, 영상출력부는 다수의 표준얼굴데이타를 저장하고 있는 표준얼굴데이타롬과, 사용자의 사진데이타와 기저장된 표준얼굴데이타를 비교하여 그에 따른 신호를 출력하는 비교기와, 상기 비교기의 출력 신호에 따라 사용자의 사진데이타와 표준얼굴데이타의 상관도를 체크하여 그에 따른 신호를 상기 디지탈신호처리기에 출력하는 상관도연산기로 구성한 것을 특징으로 하는 사용자 이미지중첩 게임 장치.※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019950019456A KR970007631A (ko) | 1995-07-04 | 1995-07-04 | 사용자 이미지중첩 게임 장치 및 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019950019456A KR970007631A (ko) | 1995-07-04 | 1995-07-04 | 사용자 이미지중첩 게임 장치 및 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR970007631A true KR970007631A (ko) | 1997-02-21 |
Family
ID=66526685
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1019950019456A KR970007631A (ko) | 1995-07-04 | 1995-07-04 | 사용자 이미지중첩 게임 장치 및 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR970007631A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010073916A (ko) * | 2000-01-22 | 2001-08-03 | 곽해섭 | 실시간 영상맵핑 장치 및 방법 |
-
1995
- 1995-07-04 KR KR1019950019456A patent/KR970007631A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010073916A (ko) * | 2000-01-22 | 2001-08-03 | 곽해섭 | 실시간 영상맵핑 장치 및 방법 |
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