KR970003797B1 - Encoding method for video bit stream - Google Patents

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    • H04N7/00Television systems
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Abstract

A video bit stream encoding method adds I picture start address(ISPA) information to a video GOP(Group of Picture) layer, constructs MPEG I video bit stream, thereby achieving a high-speed reproducing at a receiving terminal. The video bit stream encoding method includes the steps of: if the input picture is I picture, subtracting a present I picture start address from a previous I picture start address. and calculating I picture start address; storing a start address of the present picture; and encoding I picture start address after encoding a picture type. When the multiplexer performs an encoding about GOP layer, the above steps are performed, and a predetermined video bit stream is loaded.

Description

비데오 비트 스트림 엔코딩 방법Video bit stream encoding method

제1도는 종래의 비트 스트림 엔코딩 회로를 나타낸 블럭도.1 is a block diagram showing a conventional bit stream encoding circuit.

제2도는 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법을 수행하기 위한 블럭도.2 is a block diagram for performing a video bit stream encoding method according to the present invention.

제3도는 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법을 수행하기 위한 흐름도.3 is a flowchart for performing a video bit stream encoding method according to the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

101 : 프레임 재배열부102 : 움직임 추정부101: frame rearrangement unit 102: motion estimation unit

103 : 감산기104 : 이산 여현 변환부103: subtractor 104: discrete cosine transform unit

105 : 양자화부106 : 가변 길이 부호화부105: quantization unit 106: variable length encoding unit

107 : 멀티플렉서108 : 전송버퍼107: multiplexer 108: transmission buffer

109 : 레귤레이터110 : 역양자화부109 regulator 110 inverse quantization unit

111 : 역 이산 여현 변환부112 : 가산기111: inverse discrete cosine transform unit 112: adder

113 : 프레임 저장 및 예측부115 : IPSA 계산 및 엔코더113: frame storage and prediction unit 115: IPSA calculation and encoder

본 발명은 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 비데오 GOP(Group of Picture)층에 I 픽쳐 시작어드레스(I Picture Start Address; 이하, ISPA라 칭함.)에 관한 정보를 첨가하여 MPEG(Moving Picture Experts Group) I 비데오 비트 스트림을 구성함으로써 수신단에서의 고속 재생이 가능해지는 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a video bit stream encoding method, and more specifically, to a video group of picture (GOP) layer, information about an I picture start address (hereinafter referred to as ISPA) is added to MPEG ( Moving Picture Experts Group) The present invention relates to a video bit stream encoding method in which high-speed playback is possible at a receiving end by constructing a video bit stream.

제1도는 종래의 비트 스트림 엔코딩 회로의 블럭도이다.1 is a block diagram of a conventional bit stream encoding circuit.

제1도는, 입력되는 원래의 픽쳐를 재배열하는 프레임 재배열부(101), 상기 프레임 재배열부(101)에서 재배열된 프레임 데이타가 이전 프레임에 비해 어느 방향으로 얼마나 움직였는지 추정하는 움직임 추정부(Motion Estimation)(102), 상기 움직임 추정부(102)의 출력 신호에서 움직임이 보상된 프레임간의 예측 화상 신호를 감산하여 프레임간의 차신호를 출력하는 감산기(103), 상기 감산기(103)의 출력을 압축하기 좋은 형태로 이산 여현변환(Discrete Cosine Transform; 이하, DCT라 칭함.)하는 DCT부(104), 상기 DCT(104)의 출력을 양자화하는 양자화부(105), 상기 양자화부(105)의 출력을 적당한 가변 길이 부호 데이타(부호단어)로 변환하는 가변 길이 부호화(Variable Length Code; 이하, VLC라 칭함.)부(106), 상기 움직임 추정부(102)에서 출력되는 모드와 벡터 및 상기 VLC부(106)의 출력중 하나를 선택하여 출력하는 멀티플렉서(107), 상기 멀티플렉서(107)의 출력을비트 스트림 데이타로 전송하기 위하여 일시 저장하는 전송 버퍼(108), 상기 전송버퍼(108)의 출력을 정규화하여 양자화 파라미터를 상기 양자화부(105)로 출력하는 레귤레이터(109), 상기 양자화부(105)의 출력을 약 양자화하는 역 양자화부(110), 상기 역 양자화부(110)의 출력을 역 이산 여현 변환하는 역 DCT부(111), 상기 역 DCT부(111)의 출력과 움직임이 보상된 프레임간의 예측 화상 신호를 가산하는 가산기(112), 상기 가산기(112)의 출력을 소정의 프레임 시간동안 지연시키고 상기 움직임 추정부(102)의 출력과 가산기(112)의 출력에 의해 움직임에 의한 시각적인 오차를 없애는 프레임 저장 및 예측부(113), 픽쳐 시작 어드레스 위치를 코팅하여 상기 멀티플렉서(107)의 선택 신호로 출력하는 필쳐 시작 어드레스 코팅부(114)로 구성된다.1 is a frame rearranging unit 101 for rearranging an input original picture, and a motion estimating unit estimating how far the frame data rearranged in the frame rearranging unit 101 has moved relative to a previous frame ( Motion Estimation 102, a subtractor 103 for outputting a difference signal between frames by subtracting a predicted image signal between frames whose motion is compensated from the output signal of the motion estimator 102, and outputting the output of the subtractor 103. DCT unit 104 for discrete cosine transform (hereinafter referred to as DCT) in a form that is easy to compress, a quantization unit 105 for quantizing the output of the DCT 104, and the quantization unit 105 Variable length code (hereinafter referred to as VLC) section 106 for converting the output into appropriate variable length code data (code word), mode and vector output from the motion estimation section 102, and the VLC. During output of negative 106 The multiplexer 107 which selects and outputs me, the transmission buffer 108 temporarily storing the output of the multiplexer 107 for transmission as bit stream data, and the output of the transmission buffer 108 are normalized to quantize the quantization parameter. A regulator 109 outputting to the unit 105, an inverse quantizer 110 for quantizing the output of the quantization unit 105, and an inverse DCT unit for inverse discrete cosine-converting the output of the inverse quantization unit 110 ( 111, an adder 112 for adding a predictive image signal between the output of the inverse DCT unit 111 and a frame whose motion is compensated for, a delay of the output of the adder 112 for a predetermined frame time, and the motion estimating unit ( The frame storage and prediction unit 113, which removes visual errors due to the movement, by the output of the adder 112 and the output of the adder 112, and a picture starting address address are coated to output as a selection signal of the multiplexer 107. Coating consists of a start address 114.

상기와 같이 구성된 제1도에서, 입력되는 원래의 픽쳐는 프레임 재배열부(101)에서 재배열되고 움직임 추정부(102)에서 재배열된 프레임 데이타가 이전 프레임에 비해 어느 방향으로 얼마나 움직였는지 추정되어 감산기(103)와 멀티플렉서(107)와 프레임 저장 및 예측부(113)로 출력된다.In FIG. 1 configured as described above, the input original picture is rearranged in the frame rearranging unit 101 and estimated in which direction how much the frame data rearranged in the motion estimating unit 102 has moved compared to the previous frame. The subtractor 103 is output to the multiplexer 107 and the frame storage and predictor 113.

이때, 감산기(103)에서는 움직임이 추정된 신호와 상기 프레임 저장 및 예측부(113)에서 움직임이 보상된 프레임간의 예측 화상 신호를 감산하여 프레임간의 차신호를 출력한다.At this time, the subtractor 103 subtracts the predicted image signal between the signal whose motion is estimated and the frame whose motion is compensated by the frame storage and predicting unit 113, and outputs a difference signal between the frames.

그리고, 상기 감산기(103)의 출력은 상기 DCT(104)부에서 공간상의 중복성(Redundancy)을 제거하기 위해 이산 여현 변환된 후 양자화부(105)로 입력된다.The output of the subtractor 103 is discrete cosine transformed to remove spatial redundancy in the DCT 104 and then input to the quantizer 105.

상기 양자화부(105)에서는 상기 DCT부(104)에서 출력되는 연속적인 값들을 불연속적인 값들로 매핑(Mapping)시켜 VLC부(106)로 제공한다.The quantization unit 105 maps consecutive values output from the DCT unit 104 to discontinuous values and provides them to the VLC unit 106.

상기 VLC부(106)에서는 데이타 비트 스트림 자체의 중복성을 제거하기 위해 빈도수가 높은 것은 코드값을 적게 할당하고 빈도수가 낮은 것은 코드값을 크게 할당하여 멀티플렉서(107)를 통해 전송 버퍼(108)로 출력된다. 이때, 전송 버퍼(108)의 출력은 레귤레이터(109)를 통해 양자화부(106)로 양자화 파라미터를 제공한다.In order to remove redundancy of the data bit stream itself, the VLC unit 106 allocates a code value having a high frequency and a code value having a low frequency to a large code value and outputs the result to the transmission buffer 108 through the multiplexer 107. do. In this case, the output of the transmission buffer 108 provides the quantization parameter to the quantization unit 106 through the regulator 109.

한편, 상기 양자화부(105)의 출력은 상기 VLC부(106)로 입력됨과 동시에 역 양자화부(110)에 입력되어 역 양자화된 후 역 DCT부(111)에서 역 이산 여현 변환되어 가산기(112)로 입력된다.On the other hand, the output of the quantization unit 105 is input to the VLC unit 106 and at the same time is input to the inverse quantization unit 110, inverse quantized, and then inverse discrete cosine transformed by the inverse DCT unit 111 to adder 112 Is entered.

상기 가산기(112)는 상기 역 DCT부(111)의 출력과 프레임 저장 및 예측부(113)에서 움직임이 보상된 프레임간의 예측 화상 신호를 가산하여 프레임 저장 및 예측부(113)로 출력한다.The adder 112 adds the predictive image signal between the output of the inverse DCT unit 111 and the frame whose motion is compensated by the frame storage and prediction unit 113 to output the frame to the frame storage and prediction unit 113.

그리고, 프레임 저장 및 예측부(113)에서는 상기 가산기(112)의 출력을 소정의 프레임 시간만큼 지연시킨 후 시간상의 중복성을 제거하기 위하여 비디오 압축이 연속적인 프레임 차이를 이용한 것일 때 동적 이미지를 보완해주는 전향 예측(Forward Prediction) 방법이나 하나의 프레임과 이전이 프레임 또는 이후의 프레임과의 차이점을 이용해서 압축된 비디오 프레임 내의 동적 이미지를 보상해주는 보간(Intrpolation) 방법과 같은 인터프레임 압축기법을 사용해서 시각적인 오차를 없애어 감산기(103)와 가산기(112)로 출력한다.In addition, the frame storage and prediction unit 113 compensates the dynamic image when the video compression uses a continuous frame difference in order to remove the redundancy in time after delaying the output of the adder 112 by a predetermined frame time. Visually, using interframe compression techniques such as the Forward Prediction method, or an interpolation method that compensates for a dynamic image in a compressed video frame using the difference between a frame and a frame before or after it. Phosphorus error is eliminated and output to the subtractor 103 and the adder 112.

이때, 상기 픽쳐 시작 어드레스 코딩부(114)는 픽쳐 시작 어드레스를 코딩하고 그 값에 따라 멀티플렉서(107)로 선택 신호를 출력한다. 상기 멀티플렉서(107)는 픽쳐 시작 어드레스 코딩값에 따라 움직임 추정부(102)의 출력 및 VLC부(106)의 출력중 하나를 선택하여 전송버퍼(108)로 출력한다.In this case, the picture start address coding unit 114 codes the picture start address and outputs a selection signal to the multiplexer 107 according to the value. The multiplexer 107 selects one of an output of the motion estimation unit 102 and an output of the VLC unit 106 according to the picture start address coding value and outputs the result to the transmission buffer 108.

이때, 상기 픽쳐 시작 어드레스 코딩부(114)는 픽쳐 시작 어드레스를 비데오 비트 스트림의 확장 영역 또는 유저 데이타의 영역에 엔코딩하고, 그 값은 연속된 두 픽쳐간의 상대적 위치를 사용했다.In this case, the picture start address coding unit 114 encodes the picture start address in the extended area of the video bit stream or the area of the user data, and uses a relative position between two consecutive pictures.

그리고, 상기 픽쳐 시작 어드레스 코딩부(114)는 모든 픽쳐 타입과 그들간의 상대적 위치에 관한 정보를 가지고 있다. 그러나, 고속 재생을 위해서는 I 픽쳐만이 필요하다. 그래서, 다음 I 픽쳐의 위치를 알기 위해선 두 I 픽쳐 사이에 있는 P, B 픽쳐들의 위치를 모두 합해야 한다.The picture start address coding unit 114 has information about all picture types and their relative positions therebetween. However, only I pictures are required for high speed playback. So, to know the position of the next I picture, the positions of the P and B pictures between two I pictures must be summed.

따라서, 모든 픽쳐에 대한 타입과 시작 어드레스에 대한 정보를 엔코딩하는 것은 비트 스트림 사이즈를 증가시킬뿐만 아니라 고속 재생시에 시간을 소비하여 원하는 동작을 얻을 수 없는 문제점이 있었다.Therefore, encoding information about the type and start address for all the pictures not only increases the bit stream size, but also consumes time during high-speed playback, thereby preventing a desired operation from being obtained.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적인 비데오 GOP 층에 ISPA에 관한 정보를 첨가하여 MPEG I 비데오 비트 스트림을 구성함으로써 수신단에서의 고속 재생이 가능해지는 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problem, and a video bit stream encoding method capable of high-speed playback at a receiving end by configuring an MPEG I video bit stream by adding information about ISPA to a video GOP layer which is an object of the present invention. In providing.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법의 특징은, 입력되는 픽쳐가 I 픽쳐라고 판별되면 이전 I 픽쳐의 시작 어드레스에서 현 I 픽쳐의 시작 어드레스를 빼서 IPSA를 계산하는 스텝과, 현 픽쳐의 시작 어드레스를 저장하는 스텝과, 픽쳐 타입을 엔코딩한 후 ISPA를 엔코딩하는 스텝으로 이루어져, 멀티플렉서가 GOP층 엔코딩시에 상기 스텝들이 수행되어 소정의 비데오 비트 스트림내에 실어보내는데 있다.A feature of the video bit stream encoding method according to the present invention for achieving the above object is that, if it is determined that the input picture is an I picture, calculating the IPSA by subtracting the start address of the current I picture from the start address of the previous I picture. And a step of storing a start address of the current picture, and a step of encoding the picture type and then encoding ISPA so that the multiplexer performs the above steps at the time of encoding the GOP layer and delivers them in a predetermined video bit stream.

이하, 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법의 바람직한 일실시예에 대하여 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment of a video bit stream encoding method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제2도는 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법을 수행하기 위한 블럭도이다.2 is a block diagram for performing a video bit stream encoding method according to the present invention.

제2도에서 제1도와 동일한 부분의 구성과 동작 설명은 생략하고, 동일한 블럭은 동일 부호를 사용한다.In FIG. 2, the description of the configuration and operation of the same parts as those in FIG. 1 will be omitted, and the same blocks have the same reference numerals.

제2도를 보면 ISPA 계산 및 엔코더(115)를 제외한 나머지 구성 부분은 제1도와 동일하므로 설명을 생략하고, 멀티플렉서(107)에 연결된 IPSA 계산 및 엔코더(115)의 동작에 대해서만 상세히 설명한다.Referring to FIG. 2, the rest of the components except for the ISPA calculation and the encoder 115 are the same as those of FIG. 1, and thus descriptions thereof will be omitted. Only the operations of the IPSA calculation and the encoder 115 connected to the multiplexer 107 will be described in detail.

즉, IPSA 계산 및 엔코더(115)는 멀티플렉서(107)가 GOP층 엔코딩시에 동작하며, GOP층의 확정 데이타 영역과 유저 데이타 영역에 IPSA 정보만을 엔코딩한다.That is, the IPSA calculation and encoder 115 operates when the multiplexer 107 encodes the GOP layer, and encodes only the IPSA information in the definite data area and the user data area of the GOP layer.

상기 IPSA 계산 및 엔코더(115)의 상세한 동작을 제3도를 참조하여 설명한다.The detailed operation of the IPSA calculation and encoder 115 will be described with reference to FIG.

즉, 입력되는 픽쳐가 더 있는지를 판별하여(스텝 301), 픽쳐가 더 없다고 판별되면 다음 시작 코드를 불러오고(스텝 302), 픽쳐가 더 있다고 판별되면 I 픽쳐인지를 판별한다(스텝 303).That is, it is determined whether there are more pictures input (step 301). If it is determined that there are no more pictures, the next start code is called (step 302), and if it is determined that there are more pictures, it is determined whether or not it is an I picture (step 303).

상기 스텝(303)에서 I 픽쳐라고 판별되면 이전 I 픽쳐의 시작 어드레스에서 현 I 픽쳐의 시작 어드레스를 빼서 IPSA를 계산한다(스텝 304).If it is determined in step 303 that the picture is an I picture, the IPSA is calculated by subtracting the start address of the current I picture from the start address of the previous I picture (step 304).

그리고, 현 픽쳐의 시작 어드레스를 저장하고(스텝 305), 픽쳐 타입을 엔코딩한 후(스텝 306), IPSA를 엔코딩한다(스텝 307).The start address of the current picture is stored (step 305), the picture type is encoded (step 306), and the IPSA is encoded (step 307).

이때, 픽쳐 타입을 엔코딩하기 위해서 00로 시작하는 코드를 하기와 같이 할당한다.At this time, in order to encode the picture type, a code starting with 00 is allocated as follows.

0011 : I 픽쳐, 0010 : P 픽쳐, 0001 : B 픽쳐0011: I picture, 0010: P picture, 0001: B picture

그리고, 엔코딩 포맷은 다음과 같다.The encoding format is as follows.

한편 본 발명의 다른 실시예로서, IPSA의 값은 두 I 픽쳐간의 상대적 위치값을 사용하였으나, 각 픽쳐의 위치를 코드화할때 좀더 빠른 위치 결정을 위해서 GOP층에서의 절대적 위치 값으로 코드화할수 있다.Meanwhile, as another embodiment of the present invention, the value of the IPSA uses a relative position value between two I pictures, but may be coded as an absolute position value in the GOP layer for faster positioning when coding the position of each picture.

그리고, 본 발명의 코드 및 코딩 포맷은 그룹 확장 데이타 영역과 유저 데이타 영역 중 어느 부분에서도 사용 가능하다.The code and coding format of the present invention can be used in any part of the group extension data area and the user data area.

이상에서와 같이 본 발명에 따른 비데오 비트 스트림 엔토딩 방법에 의하면, 비데오 GOP층에 IPSA 정보를 엔코딩함으로써 디코더가 비데오 GOP층 전체를 전혀 파싱하지 않고서도 I 픽쳐의 시작 어드레스를 알 수 있고 또한, 추가 연산없이 다음 I 픽쳐로의 직접 억세스가 가능하므로, 비트 스트림 사이즈를 줄이고 디코더에서의 고속 재생이 가능해지는 효과가 있다.As described above, according to the video bit stream encoding method according to the present invention, by encoding IPSA information in the video GOP layer, the decoder can know the start address of the I picture without any parsing of the entire video GOP layer. Since direct access to the next I picture is possible without any operation, there is an effect of reducing the bit stream size and enabling high-speed playback at the decoder.

Claims (3)

입력되는 픽쳐가 I 픽쳐라고 판별되면 이전 I 픽쳐의 시작 어드레스에서 현 I 픽쳐의 시작 어드레스를 빼서 I 픽쳐 시작 어드레스를 계산하는 스텝과, 현 픽쳐의 시작 어드레스를 저장하는 스텝과, 픽쳐 타입을 엔코딩한 후 I 픽쳐 시작 어드레스를 엔코딩하는 스텝으로 이루어져, 멀티플렉서가 GOP층 엔코딩시에 상기 스텝들이 수행되어 소정의 비데오 비트 스트림내에 실어보냄을 특징으로 하는 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법.If it is determined that the input picture is an I picture, the step of calculating the I picture start address by subtracting the start address of the current I picture from the start address of the previous I picture, the step of storing the start address of the current picture, and encoding the picture type And a step of encoding the I picture start address, wherein the multiplexer performs the steps when encoding the GOP layer and delivers it in a predetermined video bit stream. 제1항에 있어서, 상기 I 픽쳐 시작 어드레스 엔코딩 스텝은, GOP층의 확장 데이타 영역과 유저 데이타 영역에 I 픽쳐 시작 어드레스 정보만을 엔코딩함을 특징으로 하는 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법.The video bit stream encoding method of claim 1, wherein the I picture start address encoding step encodes only I picture start address information in an extended data area and a user data area of a GOP layer. 제1항에 있어서, I 픽쳐 시작 어드레스 값은 GOP층에서의 절대적 위치 값으로 코드화할 수 있음을 특징으로 하는 비데오 비트 스트림 엔코딩 방법.The video bit stream encoding method of claim 1, wherein the I picture start address value can be encoded as an absolute position value in the GOP layer.
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