KR950012199A - 중간 주파수에서 작동하는 광원으로 모니터를 사용하는 터치스크린 입력 장치 - Google Patents

중간 주파수에서 작동하는 광원으로 모니터를 사용하는 터치스크린 입력 장치 Download PDF

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줄리안 첸 쳉준
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윌리엄 티. 엘리스
인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

본 발명은 전형적으로 좌우측 가장자리인, CRT 스크린의 미사용지역에서 두 개의 광패턴에 의해 제공되는 광원을 가지고 있는 표준 CRT를 포함한다. 양호한 실시예에서 광패턴은 스크린의 래스터 주사와 함께 사용되는 간단한 전자 회로에 의해 만들어진다. 외부 광원은 필요하지 않다. 광패턴을 래스터 주사가 임의의 래스터 주기 동안 가장자리에서 광점(point of light)을 만들지만 다른 경우는 그렇지 않음으로써 결정되는 유일한 패턴 주파수를 갖는 신규한 방법으로 생성된다. 광패턴 주파수는 쉽게 판별되도록 선택되어서 주위 환경의 외관과 CRT 자체로부터의 신호를 완전하게 피할 수 있다. 광패턴은 반사 표면에 의해 CRT 스크린의 미사용지역으로부터 반사된다. 반사표면은 광패턴 열에 근접한 위치에 있고 CRT 표면을 지나는 빛을 반사한다. CRT의 네 개의 코너에 위치한 네 개의 단일 광감지기(single photodetectors)는 반사 광을 감지하기 위한 감지기로 사용된다. CRT의 표면위나 근처에 위치한 포인터는 둘 이상의 센서가 기하학을 사용함으로써 포인터 위치를 결정하는 데 충분한 정보를 제공할 방법으로 빛을 차단할 것이다.

Description

중간 주파수에서 작동하는 광원으로 모니터를 사용하는 터치스크린 입력 장치
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제2A도 및 제2B도는 본 발명의 터치스크린 입력 장치의 단면도.
제3도는 포인터(pointer)의 위치와 각각의 네개의 광감지기에 의해 수신되는 광펄스 또는 각각의 광감지기에 의해 발생되는 감지기 펄스의 타임 시퀸스(time-sequence) 사이의 관계를 도시한 도면.

Claims (17)

  1. 컴퓨터 인터페이스 스크린상의 포인터(pointer)의 위치를 결정하기 위해 사용된 터치스크린 입력장치에 있어서, 스크린 표면과 한쌍의 경계선을 가지고 있고, 첫번째 경계선은 첫번째 스크린 측면을 따라서 있고 대향하는 두번째 경계선은 상기 첫번째 경계선으로부터 스크린 면을 가로질러 두번째 스크린 측면을 따라서 있는 컴퓨터 인터페이스 스크린, 래스터(raster) 주파수에서 스크린 표면을 주사하고, 각각의 래스터 주파수에서 상기 첫번째와 두번째 경계선이 서로 교차하는 복수개의 열중에 하나에서 첫번째 방향으로 스크린을 가로지르며 두번째 주사 주파수에서 상기 첫번째 방향에 대해서 수직방향인 두번째 방향으로 스크린을 가로질러 인덱싱(indexing)하는 래스트 주사기(scanner), 상기 주사기가 에지 포인트(edge point)를 지나갈 때 제1군의 에지포인트들을 선택적으로 발광시티고 제2군의 에지 포인트들을 선택적으로 발광시키지 않음에 따라 발생되고, 상기 에지포인트들을 선택적으로 발광시킴에 따라 정해지는 패턴 주파수에서 플래쉬(flashing)하는, 열과 스크린 경계선의 교차점에 있는 복수개의 발광 에지 포인트의 패턴, 각각 상기 첫번째와 두번째 측면에 인접하여 있고, 스크린을 가로질러 첫번째 경계선에서 두번째 측면으로 발광된 에지 포인트의 패턴을 반사시키는 첫번째 광반사 표면과 스크린을 지나서 두번째 경계선에서 상기 첫번째 측면으로 발광된 에지 포인트의 패턴을 반사시키는 두번째 광반사 표면, 상기 광반사 표면에 의해 반사된 패턴의 발광된 에지 포인트를 감지하기 위해 스크린의 경계선에 인접해서 위치한 네 개 이상의 광감지기, 포인터에 의해 두 개 이상의 광감지기에 도달하는 것이 차단된 두 개 이상의 발광된 에지포인트가 위치한 측면을 따라서 둘 이상의 거리를 결정하기 위한 회로 수단 및 차단된 발광된 에지포인트의 거리를 이용하여 스크린 상의 포인터의 위치를 결정하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 발광된 에지 포인트는 광 대시(light dash)인 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  3. 제2항에 있어서, 스크린의 코너에 각각 위치한 네 개의 감지기가 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  4. 제3항에 있어서, 시간당 패턴 주파수가 수평 주사 주파수의 일부이지만 수직주사 주파수보다 훨씬 크도록 주사기가 선택적으로 에지 포인트를 비추는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 광감지기가 스크린의 측면과 서로 같은 선상에 있고 스크린의 정중앙의 크기를 증가시키기 위해 스크린 표면으로부터 더욱 떨어져서 위치하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 발광된 에지 포인트들이 양쪽 경계선 모두에 있어서 연속적인 빛의 막대를 형성하고 패턴 주파수는 반사표면 내의 비반사홈(non-reflective grooves)에 의해 만들어지는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 반사 표면이 반사광의 강도를 개선시키기 위해 곡선인 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 반사 표면이 편평한 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 반사 표면이 거울로 제조된 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 반사 표면이 금속 처리된(metallized) 거울 표면으로 제조된 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 반사 표면들이 평판의 한쪽면에 각각 부착되어 있고 상기 평판이 스크린 덮개인 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 평판이 투명한 플라스틱으로 제조된 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  13. 제1항에 있어서, 각각의 광반사 표면이 투명 플라스틱 막대를 더 포함하고, 상기 막대가 내측면과 반사면을 가지고 있으며 상기 내측면은 상기 반사면과 대향하고 상기 내측면은 스크린의 형태를 구비하고 광패턴 위에 스크린 표면 근처에 있고 상기 반사면은 상기 막대를 지나는 광패턴으로부터의 빛과 일정 각도에 위치하여 빛이 스크린 표면을 가로질러 반사되도록 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  14. 제13항에 있어서, 각각의 광반사 표면 막대가 투명 평판에 의해 서로 연결되어 있고 상기 평판의 첫번째 가장자리가 상기 첫번째 반사 표면에 연결되어 있고 상기 평판의 두번째 가장자리가 상기 두번째 반사 표면에 연결되어 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  15. 제14항에 있어서, 평판이 반사된 광패턴의 강도를 증가시키기 위해 거울표면(mirrored surface)과 같은 역할을 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  16. 제1항에 있어서, 광패턴 주파수가 공간 주파수부(spatial frequency part)이고 발광된 에지 포인트가 둘 이상의 발광된 에지포인트의 그룹으로 서로 모여진 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
  17. 제1항에 있어서, 광패턴 주파수가 포인터를 위치시키는 분해능을 개선하는데 사용된 공간 주파수인 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력 장치.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019940023842A 1993-10-22 1994-09-22 중간 주파수에서 작동하는 광원으로 모니터를 사용하는 터치 스크린 입력장치 KR0129120B1 (ko)

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