KR940006811B1 - 통합 키보드 및 지정기구 시스템 - Google Patents

통합 키보드 및 지정기구 시스템 Download PDF

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KR940006811B1
KR940006811B1 KR1019910700532A KR910700532A KR940006811B1 KR 940006811 B1 KR940006811 B1 KR 940006811B1 KR 1019910700532 A KR1019910700532 A KR 1019910700532A KR 910700532 A KR910700532 A KR 910700532A KR 940006811 B1 KR940006811 B1 KR 940006811B1
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keyboard
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패트릭 제이. 프란즈
데이비드 에이치. 스트라아에르
Original Assignee
홈 로우, 인코포레이티드
패트릭 제이. 프란즈
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내용 없음.

Description

[발명의 명칭]
통합 키보드 및 지정기구 시스템
[발명의 상세한 설명
[발명의 배경]
퀘얼타이(QWERTY) 키보드(keyboard)는 컴퓨터에 영숫자(alpha-numeric) 데이타를 타이핑하기 위한 바람직한 장치로서 확립되어 있다. CRT 디스플레이상에서 텍스트를 선택하는 것과 같은 작동지정을 위한 다양한 장치 및 방법이 알려져 있다. 상기 목적을 위한 장치는 마우스(mouse), 조이스틱(joustick), 스텝키(step key), 그리고 텍스트 키(text key)를 포함한다. 키보드는 자체에 설치된 조이스틱, 조이디스크(joydisk), 또는 다른 지정기구를 포함하는 것이 공지되어 있다. 그러나 작동시간, 에러 비율 등과 관련하여 볼때 분리 마우스가 가장 효율적인 지정기구인 것으로 보인다. 이는 컴퓨터 산업에서 널리 받아들여지고있다.
타이핑 및 지정 정보를 컴퓨터에 각각 입력시키기 위하여 종래의 키보도 및 분리 마우스를 사용하는 것은 사용자의 생산성을 크게 떨어뜨리는 육체적 및 정신적 피로를 요구한다. 예를들면, 키보드상의 타이핑 및 마우스에 의한 지정은 사용자가 손을 키보드와 마우스 사이에서 앞뒤로 움직일 것을 요구한다. 한 연구논문은 키보드로부터 마우스로 손을 움직이는데 0.36초가 소요되며 마우스 보턴을 작동하기 위해 손을 쥐도록조절하는데 걸리는 추가적인 시간이 소요된다고 보고한다. 키보드로 되돌아가는 시간 또한 고려되어야 한다. 마우스로 움직이고 마우스로부터 움직이는데 걸리는 전체 시간은 발생당 1초이상이 소요된다고 데이타는 제기한다. S.K. Card 등이 Ergonomics 제2권 제8호 pp. 601-613(1978)에 공표한 "Evaluation of Mouse, Rate-Controlled Isometric Joystick, Step Keys, and Text Keys for Text Selection on a CRT"(Xerox palo Alto Research Center)를 참조할 수 있다.
키보드 및 마우스 사이의 이러한 이동은 거리와 통상적으로 요구되는 옆으로의 팔운동으로 인하여 육체적으로 피로하게 한다. 이러한 움직임은 움직임에 소요되는 시간, 키보드상의 타이핑이 마우스에 의한 지정과크게 다른 신체적 및 정신적 단계들로 인하여 정신적으로 피로하게 한다. 추가적인 각각의 단계는 신체적 및 정신적 노력을 요구하여 에러의 기회가 된다.
미합중국 특허 제4,712,101호는 스페이스 바(space bar) 하부의 키보드에 위치될 수 있는 커서(cursor)위치지정장치를 기술하고 있다. 이러한 장치는 상표명 아이소포인트(Isopoint)로 공지되어 있다. 아이소포인트는 제1방향에서 위치변화를 표시하기 위한 로터리-샤프트 인코더에 연결된 손가락 혹은 엄지손가락으로 움직여지는 롤러를 포함한다. 롤러는 제2인코더를 구동하는 슬라이딩 크레이들(Sliding cradle)내에 있다. 이러한 장치는 요구되는 롤링 및 슬라이딩 작동의 조합으로 인하여 특히 커서의 대각선으로 이동하는 작동이 힘들다. 추가적으로 슬라이딩 클레이들은 그 동작에 있어서 불연속을 강요하는 고정된 단부점을 가진다.
커서 제어를 위해 종래의 키보드에서 실시될 수 있는 또하나의 지정지구는 캘리포니아 네바다시 오시리스테크놀로지사에서 발표한 옴니포인트 커서 제어기이다. 옴니포인트는 본질적으로 극소형 조이스틱 및 인터페이스 전자공학을 포함한다. 조이스틱은 자판의 표준 배열에 인접한 키보드에 설치될 수 있다. 이 과정의 사용은 통상적인 타이핑 위치에서 떨어져 손을 움직일 것을 요구한다.
아이소포인트 및 옴니포인트 장치 모두는 사용자가 마우스 보턴을 "클릭(click)"하거나 드랙(drag)하는 작동을 수해하기 위해 장치를 아래 방향(키보드 방향)으로 누르도록 실시된 스위치를 포함한다. 따라서 그러한 장치는 기껏해야 단일 보턴 마우스를 수행할 수 있다.
스트레이어 등에게 인가된 미합중국 특허 제4,680,577호는 CRT 더스플레이의 커서 이동을 제어하고 문자 입력을 위한 키보드 어레이내에 배열된 다목적 키스위치를 보여준다. 표준 영문자 키중의 하나는 다목적 키스위치로 대체된다. 추가적인 키스위치는 다목적 키스위치의 커서 위치지정 능력을 활성화하는데 제기 된다. 미합중국 특허 제4,680,577호는 그러한 시스템을 완성하여 사용하는 방법을 밝히지 않고 있다. 추가적으로, 상기 특허는 마우스 보턴 작동("클릭")과 같은 지정 사건 정보를 어떻게 입력하는지를 밝히지 않고 있어서 시스템이 마우스를 대신할 수 없다. 필요한 것은 통상적인 타이핑 위치에서 떨어져 손을 움직이지 않고 신체 행동을 심하게 움직이지 않고 사용자가 타이프 및 지정을 하도록 하는 실질적인 방법이다.
종래의 지정 및 타이핑 방법은 이러한 피로를 수반했으며 컴퓨터, 키보드, 지정 장치, 그리고 소프트웨어에 있어서 한계로서 피로를 인정했다. 타이핑과 지정은 분리된, 조화를 이룰 수 없는 행동으로 인식되었다.
결론적으로 하드웨어와 소프트웨어에 대한 놀라운 중복이 존재한다. 예를들면, 지정이 신체적 및 정신적으로 타이핑과 크게 다르기 때문에 마우스 위에 보턴이 요구된다. 지정이 크게 다르기 때문에 하드웨어와 소프트웨어는 중복되며 분리를 강화한다. 예를들면, 마우스가 사용되고 있는 동안에는 통상적으로 사용되지않는 키보드 위의 다수의 키가 존재하기 때문에 마우스 위의 보턴은 중복이 된다. 완벽한 양립을 위한 응용프로그램에 동일한 소프트웨어 인터페이스를 지속시키는 동안, 본 시스템에 대한 제한과 중복을 제거하는 지정기구 시스템이 필요하다.
많은 주지의 지정 장치들은 또한 자신이 가질 수 있는 보턴의 수로인한 물리적 한계를 가진다. 이러한 한계는 지정하는 동안 사용자가 취할 수 있는 행동의 범위를 제한한다. 파워 마우스 100이라 칭하는 추가적인 보턴을 더하는 시도를 한 상품은 40개의 프로그램이 가능한 키와 함께 2개의 보턴 마우스를 통합하여 사용하기 힘든 대형의 다루기 힘든 장치이다. 통상적인 타이핑 의치에서 손을 다시 움직이지 않고 사용자가 지정하는 동안 키보드에 손을 유지하고 동시에 관계되는 다른 지정 데이타 혹은 지정사건("pointing event")을 입력하는 것, 즉 마우스 보턴에 의해 즉시 입력하는 것이 필요하다.
종래의 기술에서 관찰되는 또다른 문제는 디스플레이 스크린에 커서 이미지를 시각적으로 위치시키는 것이다. 사용자가 타이핑을 멈추고 지정하기 위하여 마우스를 손에 쥘때마다, 사용자가 시각적으로 커서를 찾기 위해 디스플레이 스크린을 조사하거나 이동 커서가 발견되는 방법으로 지정기구를 작동시켜야 한다. 이러한 방법은 시간을 소모시키고 피로하게 할 수 있다. 커서 이미지가 대부분 오프 스크린(off screen)이라면, 커서를 위치시키기가 궁극적으로 힘들어진다. 어떤 경우에는 한개의 픽셀만이 나타난다. 어떤 소프트웨어에서는 스크린의 특정 영역으로 커서를 움직이는 것은 취해질 특정 작동을 위한 희망을 표시한다. 사용자가 이 작동이 취해지기를 원하지 않는다면, 부가된 지시를 취소하는 추가적인 단계를 수행해야 한다. 지정이 시작되는 시간에 사용자가 즉시 스크린 상에 커서의 위치를 검출하는 것이 필요하다.
지정기구로부터 신호에 응답하는데 커서를 다시 지정하는 주지의 방법은 유용가능한 디스플레이 시스템의많은 다른 모드 및 해상도에 대해 보상하지 못한다. 디스플레이 시스템을 형성하는 두 프로그램은 동일한지정 지구 신호에 대해 명백하게 다른 커서 재위치 응답을 나타낼 수 있다. 사용자가 조정 장치로 수행하는동일한 행동이 디스플레이 시스템에서의 변화와 관계없이 비슷한 결과를 산출하도록 디스플레이 시스템에서의 변화를 보상하는 커서 재위치 조정 방법이 필요하다.
커서 속도를 조절하는 것은 어색하고 시간을 소모하는 또다른 행동이다. 커서 속도를 변화시키는 주지의방법은 사용자의 작업 흐름을 심각하게 방해하는 불연속을 유도한다. 결과적으로 커서 속도를 변화시키는것은 너무 지겹고 귀찮기 때문에 많은 사람들은 적응하지 못하고 따라서 비효율적인 커서 속도를 단순히 감내한다.
예를들면, 통상적인 마우스는 사용자가 초기에 응용프로그램의 수행을 멈추고 숫자를 타이핑함으로써 특정하게 되는 마우스 속도 변화 프로그램을 수행할 것을 요구한다. 결과적인 커서 속도는 응용프로그램이 다시 시작되기 전에는 관찰될 수 없다. 사용자는 또다른 적응이 필요하며 과정을 되풀이 해야 함을 발견할 수있다.
주지의 방법은 키보드의 키와 마우스 보턴을 동시에 누르는 것을 포함하지만, 이들의 형태는 연속적이지않으며 어떤 응용프로그램의 작동을 방해한다. 수행중에 있는 작업에 심각한 중단없이 커서 속도를 조절하는 신속하고 상호작용하는 방법을 사용자에게 제공할 필요가 있다.
[도면의 간단한 설명]
제1도는 키보드 및 지정기구를 포함하는 종래의 기술의 컴퓨터 시스템의 회화도.
제2도는 종래의 기술의 컴퓨터 키보드의 상부 블록도.
제3도는 종래의 기술의 컴퓨터 키보드 처리 흐름도.
제4도는 키보드 데이타를 처리하는데 포함되는 소프트웨어부에 대한 종래의 기술의 상부 시스템 블록도.
제5도는 종래의 기술의 키보드 인터럽트 처리가 시스템에 대한 제어 흐름도.
제6도는 지정기구 데이타를 처리하는데 포함되는 종래의 기술의 소프트웨어부의 상부 시스템 블록도.
제7도는 제1도에 도시한 타이프에 대한 종래의 기술의 컴퓨터 시스템의 시스템 블록도.
제8도는 제1도에 도시한 타이프에 대한 종래의 기술의 컴퓨터 시스템을 사용하는 동안 컴퓨터 사용자의결정 및 동작의 제어흐름을 도시한 흐름도.
제9도는 본 발명에 따른 통합 키보드 및 지정기구 시스템의 하드웨어부에 대한 상부의 흐름도.
제10도는 제9도의 통합 컴퓨터 키보드 및 지정기구 시스템에 대한 상부 처리 제어흐름을 도시한 흐름도.
제11도는 제9도에 도시한 통합 키보드 및 타이프 지정기구를 포함하는 컴퓨터 시스템의 시스템 블록도.
제12도는 제9도 내지 11도의 통합 키보드 및 지정기구를 실행하기 위한 통합 인터페이스 소프트웨어의 흐름도.
제13도는 제9도 내지 12도에 도시한 타이프의 컴퓨터 시스템을 사용하는 동안 컴퓨터 사용자의 결정 및 동작의 제어흐름을 도시한 사용자 흐름도.
제14도는 본 발명에 따라 통합 지정기구 속도 제어를 사용하는 동안 컴퓨터 사용자의 결정 및 동작의 제어흐름을 도시한 사용자 흐름도.
제15도는 스페이스 바의 정면에 수동 스위치를 포함하도록 개선된 종래의 키보드 위에 위치한 스페이스바의 확대 사시도.
제16도는 키보드의 스페이스 바의 앞에 위치되는 한쌍의 썸 스위치(thumb-switch)의 확대 사시도.
[발명의 요약]
본 발명의 목적은 컴퓨터 사용자가 키보드 원래의 행(asdf-jkl ; )으로부터 손을 움직이지 않고 또한 신체적 행동을 급격하게 변화시키지 않고 타이핑 및 지정하도록 하는데 있다.
본 발명의 또다른 목적은 양립적으로 존재하는 프로그램에 대한 표준 소프트웨어 인터페이스를 지속하는 동안, 현재의 컴퓨터 시스템에서 발견되는 작동의 제한과 하드웨어 및 소프트웨어의 중복을 줄이는데 있다.
본 발명의 또다른 목적은 사용자가 지정 관련 데이타나, "지정 사건"을 손쉽게 입력하도록 지정하고 동시에 인가하는 동안, 통상적인 타이핑 위치로부터 다시 손을 움직이지 않고 키보드에 두도록 하는데 있다.
본 발명의 또다른 목적은 컴퓨터 사용자가 지정 작용이 시작할때마다 디스플레이 스크린에 커서의 위치를 즉시 검출할 수 있도록 하는데 있다.
본 발명의 또다른 목적은 지정기구로 사용자가 수행한 주어진 행위가 디스플레이 시스템에서의 변화와 관계없이 유사한 결과를 산출하도록 디스플레이 커서를 다시 위치시킬때 디스플레이 시스템에서의 변화를 보정하는데 있다.
본 발명에 따른 단일 통합 키보드 시스템은 타이핑 및 지정 정보를 통상적인 타이핑 위치에서 손을 움직이지 않고 컴퓨터에 입력시키는 것을 제공한다. 키보드들 중에 지정 키라고 불리는 키는 지정 키의 측면 위치 변동으로부터 지정 방향 데이타를 얻기위해 자체에 결합된 센서를 가진다.
본 발명의 시스템은 작동의 타이핑 모드 및 지정 모드를 가진다. 타이핑 모드에서, 작동된 키스위치에 따른 키 코드는 통상적인 형태의 운영체제에 따른다. 지정 모드에서 전체 키보드의 작동은 변한다. 모든 키는 새로운 가능에 유효하게 된다.
한개 또는 그 이상의 키가 분리된 시스템에 있어서 마우스 보턴에서 발생하는 정보를 입력시키기 위하여 지정 사건 키로서 배정된다. 다른 키는 커서 속도 제어, 매크로 등 시스템의 작동을 개선하기 위한 다양한수단들로 배정된다.
커서 이동은 지정 키로부터 센서 데이타를 판독하고 커서 위치 변동을 형성하는 데이타를 도표화하고, 그리고 속도 인덱스에 따른 위치 변동 데이타를 기준화(scale)함으로써 지정 모드로 이행된다. 키는 속도 인덱스를 변화시켜 특정 시간에 명백한 커서 속도를 변화시키기 위해 배정될 수 있다. 이는 상호간에 작용하며 응용프로그램을 설치하지 않고 속도 제어를 할 수 있게 한다.
커서 도표화는 미리 결정된 트래킹 알고리즘에 따른 센서 데이타의 대수곱, 혹은 조사표에 의해 행해질수 있다. 새로운 시스템은 또한 예시 문자 또는 그레픽 모드를 위한 디스플레이 모드를 표시하고, 제어를 최적화하기 위한 커서 속도를 변화시키는 것을 허용한다.
본 발명의 전술한 및 기타의 목적, 특징 그리고 잇점들은 도면을 참고로한 바람직한 실시예의 하기 기술에서 더 명백하게 된다.
[발명의 최선 실시형태]
먼저, 종래기술을 참조하여 설명하면 본 발명은 보다 쉽게 이해할 것이다.
제1도는 종래의 컴퓨터 시스템을 나타낸 것이다. 종래의 컴퓨터 시스템은 컴퓨터(28), 이 컴퓨터에 문자데이타를 입력시키는 키보드(24), 컴퓨터에 그래픽 데이타를 입력시키는 지정기구(26), 및 컴퓨터에 의해서 제공되는 데이타 출력을 표시하는 터미널(29)로 구성되어 있다. "화살표"(25)는 키보드(24)의 자체행키(home row keys)를 포함한 키의 행을 나타낸 것이다. 지정기구(26)는 지정기구 연결링크(23)에 의해 컴퓨터(28)에 연결되어 있다. 이 지정기구(26)는, 예를들면 하나 이상의 마우스 버튼(27)을 포함하고 있는 마우스가 사용될 수 있다. 통상적으로, 지정기구는 이후 설명되는 바와같이 커서를 이동시키고 위치시키는데 사용된다.
제2도는 제1도에 도시된 종래의 컴퓨터 시스템에서 사용되는 키보드(24)의 블럭선도이다. 키보드(24)에는, 예를들어 키스위치(30)와 같은 키스위치 어레이(32)가 포함되어 있다. 이 키스위치 어레이(32)내에 있는 키스위치(32)는, 키보드(24)를 주사하기에 편리하도록 행 및 열로 배열되어 있다. 마이크로 프로세서 시스템(34)에는 키스위치 어레이(32)를 이 마이크로 프로세서 시스템(34)내에 전기적으로 접속시키는 하드웨어가 포함되어 있다.
작동시, 마이크로 프로세서 시스템(34)은 키스위치의 폐쇄 및 개방을 검출하기 위해서 키스위치 어레이(32)의 행 및 열을 스캐닝시킨다. 키스위치의 폐쇄 또는 개방을 검출할 때, 마이크로 프로세서 시스템(34)이 키보드 연결링크(36)를 통해서, 폐쇄 또는 개방된 키스위치에 대한 일정한 코드를 컴퓨터(28)(제1도 참조)로 전송시킨다.
이제 제3도를 참조하면, 키보드 데이타의 발생 및 컴퓨터로의 전송을 보다 상세히 설명하기 위해서, 제2도에 도시된 키보드의 고급처리 제어흐름도가 도시되어 있다. 제3도에서, 초기설정단계(42)는 마이크로프로세서 시스템(34)(제2도 참조)을 테스트하고 키보드 소프트웨어 상태를 초기설정하는 단계이다.
초기 설정이 끝나면, 키보드 스캐닝단계(44)에 의해서 키보드 스캐닝 루으프(56)가 시작된다. 키보드 스캐닝단계(44)는 키스위치의 상태변화를 검출하기 위해서 키스위치의 행 및 열을 연속적으로 스캐닝시킨다. 키보드 스캐닝단계(44)가 완료된 후에는, 그 결과가 단계(46)에서 검사된다. 키스위치에 아무런 변화도 없다면, 자동 반복단계(52)로 제어된다. 어떤 변화가 있다면, 키 결정단계(54)로 제어되어서 스캐닝된 키스위치를 식별한다.
키 결정단계(54)는, 필요한 경우에 2진 키코드가 컴퓨터에 전송되어야 할 것인가를 결정하기 위해서 변화를 분석한다. 키코드 송신단계(60)는 키코드를 전송시킨다. 통상적으로, 단일 키스위치 누름 및 해제의 경우에는, 키를 누르면 키스위치에 상응하는 하나 특정 키코드가 전송되며, 키스위치를 떼면 다른 코오드가전송된다.
자동 반복단계(52)에 의해서 표시된 소프트웨어는, 키코드 전송을 자동적으로 반복할 때인지 키스위치를누름 상태로 유지할 것인지를 결정한다. 필요하다면 키코드가 전송된 후에 키보드 스캐닝 루우프(56)로 귀환되어서 다음번 키보드 스캐닝을 시작하도록 제어할 수도 있다.
제4도를 참조하면, 전형적인 종래의 키보드 소프트웨어 접속에 대한 블럭선도가 도시되어 있다. 이러한 시스템에서, 상기한 바와같이 작동자가 키스위치를 누르면 컴퓨터 키보드(74)가 2진 키코드를 생성시킨다. 2진 키코드는 키보드 연결링크(36)를 통해서 컴퓨터로 전송된다. 키보드 인터럽트 처리기(72)가 키코드를 판독하고 처리하여, 상응하는 문자 코드를 키보드 큐(queue)(70) 내부에 배치시킨다. 일반적으로, 키보드 인터럽트 처리기(72)는 간단하고 바른 인터럽트 레벨 소프트웨어이다.
응용프로그램(62)이 인터페이스(64)에 의해서 작동시스템 키보드 서어비스(66)에 연결되어 있다. 응용프로그램의 요구에 응답하여 작동시스템이 다른 인터페이스 즉, 작동 키보드 큐 인터페이스(68)를 통해서 키보드 큐(70)로부터 문자 코드를 제거시켜, 이 문자코드를 응용프로그램(62)으로 전송한다. 작동시스템 키보드 서어비스(66)는 문자코드를 실행하여 응용프로그램 종료와 같은 작동시스템 요구를 검사할 수 있다. 인터페이스(64 및 68)는, 응용프로그램(62)이 필요에 따라서 문자코드를 "원위치"시킬 수 있도록 하기 위해서 통상적으로 양 방향성을 가진다.
키보드 인터럽트 처리기(72)의 작동이 제5도에 보다 상세하게 도시되어 있다. 제5도를 참조하면, 하드웨어 판독단계(76)가 키보드 접속하는 웨어로보턴터 키코드를 판독한다. 그러한 각각의 키코드는, 시프트,켑스 록, 콘트롤 및 올트(Shift, Caps Lock, Contro1, alt) 키스위치중 어느 하나를 표시할 것인지를 알수 있도록 테스트된다. 이러한 특정한 경우들은 각각의 단계(78,82,86 및 90)에서 테스트된다. 각각의 단계에 대한 테스트시에, 테스트가 부정적이면 계속하여 그 다음의 단계로 테스트가 행해진다. 모든 단계에서 테스트가 부정적이면, 키코드를 도표화하기 위해서 특성을 매핑하는 단계(94)로 제어된다. 어느 한 단계에서 테스트가 긍정적이면, 어느 특정 키를 누르던지 해제시킬 것인가를 나타내면서 어느 한 단계(80,84,88및 92)를 갱신하도록 제어된다.
특성을 매핑하는 단계(94)는 문자코드에 대해서 키코드를 도표화하기 위해서 조사 테이블이나 테이블을 사용한다. 도표화에는 시프트, 캡스 록, 콘트롤 및 올트키의 현상태가 포함된다. 이러한 작동은 간단한 통과 도표화(pass-through mapping) 이다. 필요하다면, 최종 문자코드가 인큐단계(96)로 보내어진다. 통상적으로, 키코드가 키스위치 해제를 표시하면 인큐단계(Enqueue)단계(96)상에 전송되지 않는다. 인큐단계(96)는 최종 문자코드를 키보드 큐(70)(제4도 참조)에 삽입시킨다. 갱신 상태나 인큐 작동이 완료된 후에는, 통상적인 방법으로 인터럽트 프로그램 즉, 복귀단계(98)로 제어된다.
제6도는 전형적인 종래의 지정기구 소프트웨어의 작동을 나타낸 블록선도이다. 여기에서, 응용프로그램(62)은 운영체제 지정기구 서어비스 소프트웨어(104)와 연결되어 있다. 응용프로그램은 설정위치, 커서형성, 커서 가시화 등의 지정기구 제어정보를 송신하고 위치 및 버튼 누름등과 같은 지정기구 상태 정보를 수신한다.
이어서, 운영체제 서어비스 소프트웨어(104)는 인터페이스(106) 명령에 따라서 지정기구 드라이버 인터페이스 소프트웨어(108)와 연결된다. 드라이버 인터페이스 소프트웨어(108)는 인터페이스(106)에 적합하게 특정 지정기구의 데이타를 변환 및 형식화한다. 커서 형성, 가시화, 위치 및 지정기구 보턴 상태와 같은 정보들을 포함하는 지정기구 상태 데이타는 상태 데이타(114)로 언급되는 기억위치 셋트내에 보유된다.
지정기구 드라이버 인터페이스 소프트웨어(108)는 인터페이스(112)를 통해서 상태 데이타(114)에 연결되며, 인터페이스(110)를 통해서 저레벨 지정기구 소프트웨어(118)에 연결된다. 저레벨 소프트웨어(118)는 인터페이스(116)를 통해서 상태 데이타(114)에 연결된다.
작동시, 저레벨 지정기구 소프트웨어(118)가 지정기구 연결링크(23)를 통해서 지정기구 하드웨어(120)로부터 송신된 데이타를 판독한다. 이 소프트웨어(118)는 상태 데이타를 수정하고, 필요에 따라서 드라이버 인터페이스(108)을 알린다. 저레벨 소프트웨어(118)에는 커서를 터미널(29)(제1도 참조)로 이동시키기 위한 소프트웨어가 포함될 수도 있다.
제7도는 제1도에 도시된 바와같은 완전한 컴퓨터, 키보드 및 지정기구 시스템의 소프트웨어 블럭선도이다. 이는 대체로 키보드 소프트웨어(제4도 참조)와 지정기구 소프트웨어(제6도 참조)의 조합으로 구성된다. 따라서, 작동의 상세한 내용을 더이상 언급할 필요는 없을 것이다.
저레벨로부터 고레벨을 비교하면, 응용프로그램(62)과 키보드(74)간의 데이타 및 제어 경로가 응용프로그램(62)과 지정기구(120)간의 데이타 및 제어 경로와 분리되어 있고 상당히 다르다는 점을 지적해야 할 것이다. 키보드와 지정기구 인터페이스의 이와같은 분리는 사용자의 생각에 있는 키보드의 지정기구 작동의 분리를 반영하는 것이다. 이와같은 종래의 장치를 개선시키는 것은, 이후 기술되는 바와같이 컴퓨터 사용자의 사고 및 행동을 고려할 필요가 있는 것이다.
제8도는 제1도 내지 제7도를 도시된 전형적인 컴퓨터 시스템에서 사용하는 "사용자 흐름도"이다. 이도면은 이러한 컴퓨터 시스템을 사용하는 사용자의 의사 결정 및 행동의 제어 흐름을 나타낸 것이다. 의사결정(머리로)이 타이프라면, 사용자가 이미 타이핑을 했는지를 알아보기 위해서 테스트(134)가 수행된다. 테스트(134)는 사용자의 조작 및 휴식이 타이핑하도록 위치되었는가를 확인하기 위해서 수행되어야만 한다. 그렇지 못하다면, 사용자가 통상적으로 키보드의 자체 행상의 타이핑 위치로 손을 이동시켜서(단계(136)에서), 타이핑할 준비를 한다. 일단 손과 신체가 바람직하게 위치되면, 사용자는 키보드의 키스위치를 눌러서 대체로 반복적으로 영숫자 문자(138)를 누른다.
의사결정이 지정이라면, 사용자는 이미 지정되었나를 알아보기 위해서 테스트(124)를 수행한다. 이는 사용자의 손 및 신체가 지정기구를 작동시키도록 위치되었는지를 확인하기 위해서 수행되어야만 한다. 이미 지정되었다면, 사용자는 계속하면 된다. 그렇지 않다면, 사용자가 지정기구(126)를 조작하도록 손을 이동시켜서, 디스플레이 스크린 상에서 커서를 확인하는 단계(128)를 수행한다.
지정기구를 조작하도록 이동하는 단계에서, 사용자의 조작이 키보드상에서 타이핑된 경우에 지정기구를 작동하기 위해서 무엇이 필요한 것인가를 결정하는 단계가 포함되어 있다. 통상적으로, 이러한 단계는 키보드의 자체행으로부터 지정기구가 위치된 곳으로 손을 이동시키는 단계와, 지정기구를 잡는 단계와, 지정기구 경과 보턴을 작동시키도록 손가락을 위치시키는 단계와, 그리고 팔을 편안한 상태로 재위치시키는 단계로 구성된다.
디스플레이 스크린 상에서 커서를 확인하는 단계(128)는, 커서가, 바로 전에 확인되었었던 곳을 가능한한 간단하게 기억하거나 또는 이를 시각적으로 표시하는 형태이다. 때때로, 지정기구를 작동하는 단계 및 디스플레이 스크린 상에서의 목적물의 이동을 관찰하는 단계를 포함하여서, 시간과 노력을 낭비하지 않도록할 수도 있다.
손이 지정기구 상에 놓여지고 커서가 위치되면, 지정기구는 2가지 작동 유형 즉, "지정" 및 "지정사건"을 수행하도록 작동한다. 지정사건을 지정기구 버튼(132)을 누름으로써 표시되는데, 여기에는 지정기구 버튼에 선택된 누름, 홀딩 또는 해제가 포함된다. 통상적으로 지정기구 작동은 반복된 지정 및 지정사건을 포함한다. 행동을 그만두거나, 행동을 변화시킬 필요가 있으면, 사용자는 주 루우프(140)을 통해서 지정 또는 타이프 결정(122)으로 복귀한다.
[통합 키보드 및 지정기구 시스템의 개관]
제9도는 본 발명에 따른 통합 키보드 및 지정기구(이하 "통합 키보드"라함)의 개략적인 블럭선도이다.이 통합 키보드는 키스위치의 어레이(232)를 포함하고 있는데, 이러한 어레이는 예를들어 키스위치(230)이다. 지정정보를 검출하기 위해서 어레이(232)내에 방향센서(238)가 삽입되어 있다. 바람직하게, 방향 센서는 어레이내의 키스위치의 일단부에 연결된 힘 센서이며, 지정키라하는 다목적 키스위치를 형성하기 위한것이다. 예를 들어서, 방향 센서가 J키에 연결된 경우에 사용자의 원하는 방향으로 J키를 누름으로써 지정정보를 입력할 수 있다. 이와같은 다목적 키스위치의 예로는, 홈 로우 인코포레이티드사(Home Row,Inc.)의 미합중국 특허 제4,680,577호에 개시된 것이 있다. J키는, 사용자의 손이 키보드의 홈 로우(자체행) 상에 놓여졌을때 사용자의 오른손 검지 손가락의 밑으로 놓여지기 때문에, 지정 키로서 바람직하다. 통합 시스템이 사용자의 입력 방향 정보와 문자 J를 입력시키는 것과를 어떻게 구분하는가를 설명하겠다.
소형이고 저렴한 한 실시예에서 J키에 연결되어 힘을 감지하는 4개의 레지스터(FSR)가 포함되어 있으며, 하나의 FSR은 평면 상에서의 각각의 4개의 방향으로의 감지력에 대한 것이다. 디지탈 변환회로(240)에 대한 아날로그는, FSR 저항 즉, 아날로그 정보를 각각의 디지탈 신호로 변환하기 위한 전자회로를 포함한다. 아날로그를 디지탈로 변환하는 것을 공지된 것이므로 더 이상 설명하지 않겠다.
아날로그의 디지탈 변환회로(240)는 경로(242)를 통해서 마이크로 프로세서 시스템(234)에 연결된다. 마이크로 프로세서 시스템(234)은 어레이(232) 및 A/D 변환회로(240)를 시스템(234)내의 마이크로 프로세서(도시안됨)에 전기적으로 접속시키는 하드웨어를 포함한다.
통합 키보드 및 지정기구는 적어도 2개의 서로다른 작동모드, 즉, 영숫자 문자 데이타를 입력시키는 타이핑 모드와, 종래의 장치에서 마우스와 같은 지정기구에 의해서 입력되는 지정정보를 입력시키는 지정모드와를 포함하고 있다. 지정 정보에는 지정 방향 및 지정 사건 정보가 포함된다.
일반적으로, 마이크로 프로세서 시스템(234)을 키스위치의 페쇄 또는 개방을 테스트하기 위해서 키스위치어레이(232)을 스캐닝시킨다. 키스위치 페쇄 또는 개방을 테스트할 때, 시스템(234)이 키보드 연결 링크(236)를 통해서 스캐닝된 키스위치에 대해 일정한 코드를 전송한다. 시스템(234)은 또한, 키스위치 폐쇄 및 개방을 연속적으로 실행하거나 컴퓨터 시스템으로 부터의 메시지를 수신함으로써, 센서(238)가 스캐닝되어야 하는지를 결정한다. 스캐닝을 해야만 한다면, 센서(238)로 부터의 지정 방향 정보를 알기 위해서 센서스캐닝이 수행되며, 지정 방향 정보는 링크(236)를 통해서 전송된다. 지정 방향 정보를 전송하기 위해서 컴퓨터에 별도의 연결을 제공할 필요는 없다.
제10도는 제9도에 도시된 통합 키보드 및 지정기구의 작동에 내한 흐름도이다. 제10도를 참조하면, 초기화 단계(42)는 마이크로 프로세서 시스템(234)(제9도 참조)를 테스트하고, 키보드 소프트웨어 상태를 초기설정한다. 다음으로, 키보드 스캐닝 루우프(56)는 키스위치의 최근 상태를 결정하기 위해서 키보드 스캐닝단계와 함께 시작된다.
스캐닝단계(44)가 완료되면, 결과가 단계(46)에서 테스트되어 어떤 키스위치 상태 변화가 일어났는지를 결정한다. 아무런 변화도 없다면 자동 반복단계(52)로 제어된다. 자동 반복단계(52)는 제3도와 관련하여 설명한 바와 같은 기능을 수행한다. 어떤 변화가 있었다면, 키스위치 상태가 변화되었나를 결정하는 단계(54)로 제어된다. 소프트웨어 키스위치 디바운스를 위해서 다중 키보드 스캐닝이 수행될 때까지 단계(46)에는 어떤 변화된 상태로 표시되지 않는다.
결정 키단계(54)는, 필요한 경우에는 2진 키코드가 컴퓨터에 전송(60)되어야 할 것인가를 결정하기 위해 변화를 분석한다. 통상적인 키스위치 누름 및 해제의 경우에, 키스위치를 누르면 키스위치에 상응하는 하나의 특정 키코드가 전송되며, 키스위치를 떼면 다른 키코드가 전송된다.
필요한 경우에는 키스위치 변화가 진행된 후에, 키보다 작동모드가 타이핑과 지정모드 사이에 변화되어야 하는지를 결정하는 단계(144)가 수행된다. 모드 변화에 대한 이러한 테스트 단계는, 키스위치 누름 및 해제를 실행하는 단계 및 썸스위치와 같은(이하 상세히 설명됨) 키보드 상의 다른 센서를 사용하여 테스트를 하거나 연결 링크를 통해서 컴퓨터로 부터의 명령을 톄스트하는 단계로 이루어져 있다.
제16도는 작동모드 변화를 표시하기 위해서 키보드(212)의 스페이스 바아(214) 아래에 위치된 한쌍의 썸스위치(2l8)를 나타낸다. 썸스위치(218)는 키보드의 평면 상에서 스페이스 바아 쪽으로 미끄러짐으로써 작동된다. 썸스위치는 편리하게 놓여져 있으며, 작동 효과를 제공하기 위해서 엄지 손가락을 다른 손가락들쪽으로 자연스럽게 이동시키도록 일정한 각도로 작동된다.
통합 키보드 및 지정기구 모드는 썸스위치를 작동시킴으로써 타이핑으로 부터 지정으로 변화될 수 있다. 지정 모드의 실행은 다음 키보드 키를 누름으로써 결정된다. 예를들면, 지정 모드는 썸스위치를 작동시킴으로써 시작될 수 있고, J키이를 눌러 지정기구를 작동시킬때, 썸스위치는 해제될 수 있다. J키이가 해제되면, 키보드 타이핑 모드로 되돌아 간다. 그래서, 썸스위치는 단지 지정모드로 가능한 입력을 표시하고 지정모드로부터 빠져나올 필요는 없다. 썸스위치(218)는 키보드의 홈 로우로부터 손을 멀리 움직이지 않으면서 빠르고 자연스러운 동작을 가능하게 한다.
적절한 모드의 변화가 표시되면 변화는 이루어진다. 그 다음에 지정기구 처리가 이루어져야 한다면, 지정모드(146)에 대한 테스트가 결정되도록 행해진다. 현 모드가 타이핑이면, 제어는 키보드(44)를 다시 스캐닝하기 위해 루우프(56)을 통해 되돌아 간다.
현 모드가 지정이면, 시스템은 다음에 지정 지시 데이타를 얻기 위해 지시 센서를 판독하고 그 데이타, 즉 스텝(148)을 처리한다. 센서 데이타 처리는 증폭, 필터링 및 비선형 변형을 포함한다. 이때 발생하는 센서 데이타 처리는 사실상 단순하고 일정하다. 콤퓨터 시스템의 또다른 처리는 남아서 행해진다. 센서 데이타 처리가 완료될때, 처리된 센서 데이타를 콤퓨터(15)로 보낸다. 한 실시예에 의하면, 원 센서 데이타를 실시간 또는 패킷에서 처리하기 위해 컴퓨터로 보낼 수 있다. 처리된 센서 데이타를 보낸 후에 제어는 루우프(56)를 통과하여 키보드를 다시 스캐닝하고 상기 처리가 반복된다.
상기 제11도는 제9 및 10도의 통합 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템의 블럭선도이다. 제11도는 응용 프로그램(62) 및 작동시스템(66, 104) 례벨에 있어서는 제7도와 동일하다. 하지만 모든 사용자 입력은 최저인터페이스 레벨에서 보통 통합 인터페이스 소프트웨어(162)를 거친다. 다음에 더 기술되는 바와같이, 이 새로운 구조는 부가적 제어의 수행을 가능하게 하여 새로운 특징의 실행을 가능하게 한다. 최저 레벨에서 키보드와 지정기구 데이타를 인터셉트함으로써 응용 프로그램에 전적으로 명료한 새로운 작동이 제공될 수있다. 그래서, 시스템을 싱크하는 응용 프로그램은 마우스를 포함한다.
제11도의 컴퓨터 시스템은 다음과 같이 작동된다. 통합 키보드(166)는 2진 엔코딩된 키코드 및 지정기구센서 데이타를 통신링크(236)를 통해 통합 인터페이스 소프트웨어(162)에 보낸다. 통합 인터페이스 소프트웨어(162)는 통합 키보드로 부터의 데이타 열을 키보드 및 지정기구 데이타 열로 분리시키기 위해 구동기를 특별히 인터럽트한다. 통합 인터페이스 소프트웨어(162)는 키코드 대 문자코드 도표화 소프트웨어, 부가적 지정기구 데이타 처리 소프트웨어 및 커서를 디스플레이 스크린에 이동시키기 위한 소프트웨어를 포함한다.
통합 인터페이스 소프트웨어(162)의 키코드 처리부는 키보드/지정기구 모드 변화의 요구를 검출 및 이행하는 부가적 소프트웨어와 함께 키보드 인터럽트 구동기(72)에서와 동일한 방법으로 작동한다. 소프트웨어(162)는 문자코드를 키코드 큐(70)에 삽입한다. 운영체제 키보드 서비스(66)는 응용 프로그램에 의한 요구에 따라 운영체제 키보드 큐 작동(68)을 통해 큐(70)을 판독한다. 응용 프로그램은 인터페이스(64)를 통해운영체제 키보드 서비스에 링크된다.
통합 상태 데이타(158)라고 불리는 기억장소 세트는 지정기구 상태 데이타(114)(제6도)에 포함된 모든것, 동작모드(타이핑 및 지정)의 트랙을 유지시키는 부가적 상태 데이타 및 새로운 형태(예를들면, 가변성 커서 추적제어)를 포함한다. 인터페이스(156,160)는 다음에 기술될 새로운 통합 인터페이스 소프트웨어에 필요한, 통상적인 지정기구(제6도)에 있는 대응 인터페이스(112, 116)에 비유되는 바와같은 부가적 제어 및 형태를 가진다.
구동기 인터페이스 블록(152)은 운영체제 지정서비스(104) 및 응용 프로그램(62)에 필요한 표준 지정기구인터페이스를 제공한다. 응용 프로그램과 운영체제 사이의 인터페이스, 및 운영체제와 구동기 인터페이스(152) 사이의 인터페이스(106)는 통상적인 지정기구에서와 같아서 통합 시스템이 운영체제 및 응용 프로그램에 명백하게 동작되게 한다.
통합 인터페이스 소프트웨어(162)는 경로(154)를 통해 구동기 인터페이스(152)와 통신된다.
[통합 키보드/지정기구 인터페이스 소프트웨어]
제12도는 집적 인터페이스 소프트웨어(162)의 제어흐름도이다. 제12도에는 대시선(99)으로 나타낸, 통상적인 키보드 인터럽트 구동기(제5도)에 의해 실행된 모든 처리가 포함되어 있다. 또한 통합 인터페이스 소프트웨어(162)는 키보드/지정기구 방식 변화의 요구를 검출 및 이행하고 지정기구 센서 데이타를 커서 위치의 변경부로 변환시키고 키보드 키스위치를 사용하여 지정기구 버튼을 에뮬레이트하고 제어로서 키보드 키스위치를 사용하여 지정기구 동작을 수정하고 키보드 키스위치(188)을 사용하여 지정기구로부터 통합 타이핑 및 지정 매크로 능력을 제공하는 소프트웨어를 포함한다. 이러한 형태는 제12도의 제어 흐름도에 나타나 있다.
판독 하드웨어 블록(76)은 통신 링크(236)(제11도)로 통해 제공된 2진 키코드/지정기구 데이타를 판독한다. 일단 데이타가 판독되면, 검사 모드 블록(167)이 통합 키보드/지정기구의 현 방식(예를들면 타이핑 또는 지정)을 결정한다. 현 모드가 타이핑이면, 제어는 변경방식 ? (169)으로 전송되고, 현 모드가 지정이면,제어는 변경방식 ? (170)으로 전송되는가? 타이핑/지정모드는 다른 모든 상태(시프트, 캡스록, 콘트롤, 올트)를 포함함으로, 타이핑/지정모드는 모든 종래의 키보드 모드외의 새로운 모드가 되며 그들에 단순히 부가되는 것이 아니다.
[타이핑 모드]
변경모드? (169)는 사용자가 통합 키보드 모드를 타이핑으로부터 지정으로 변경시키고자 하는지를 얻어지는 키코드 데이타가 표시하고 있는지 아닌지를 결정한다. 이 결정에는 소정의 단일코드의 검사, 또는 소정의 다중코드 및 다른 키보드 모드(시프트, 캡스록, 콘트롤, 올트)에 기초를 둔 더 복잡한 테스트가 있다. 통합 키보드가 타이핑 모드로부터 지정 모드로 변경되도톡 테스트가 결정되면, 요구된 변경은 변경모드(168)에서 행해진다. 변경모드(168)는 상태 데이타(158)에 세팅 플래그를 포함하고(제11도), 커서의 시각외형을 변화시키고 모드 변경을 사용자에게 인식시킨다. 모드 변경이 완료된후 부가적 데이타가 받아들여질때까지는 더이상 행할 것이 없어서, 제어는 리턴 프롬 인터럽트(98)로 패스된다.
만일 어떤 모드 변경도 필요하지 않은 변경모드?(169)로 결정되면, 키코드는 통상적인 키보드 인터럽트구동기에 의해 처리되는 대로 처리된다. 그래서 시프트 키(78), 캡스록 키(82), 콘트롤 키(86) 및 올트 키(90)에 대한 테스트가 행해진다. 키(80,84,88,92)의 상태는 각각 요구된 대로 최신화된다. 문자코드(94)의 맵 키코드, 인큐 문자코드(96) 및 리턴 프롬 인터럽트(Retum From Interrupt)(98)는 통상적인 키보드 인터럽트 구동기에서와 같이 동작한다.
[지정 모드]
통합 키보드 기구가 지정모드에 있음을 테스트모드(167)가 졀정하면, 테스트(170)은 사용자가 다시 타이핑을 시작하기를 원하는 것으로 결정하기 위해 행해진다. 이 테스트는 단일 데이타 항목의 테스트, 또는 종래의 키보드 모드(시프트,캡스록, 콘트롤, 올트) 및 상기 2진 키코드/지정기구 데이타 항목에 기초를 둔 더 복잡한 테스트를 포함한다. 모드가 타이핑 모드로 기초를 둔 더 복잡한 테스트를 포함한다. 모드가 타이핑 모드로 변경되도록 변경모드?(170)가 결정되면, 요구된 변경은 변경모드블록(172)에 의해 행해진다.
변경모드(172)가 상태 데이타(158)에 세팅 플래그를 가져, 커서의 사각외형을 변화시키고 모드 변경을 사용자에게 인식시킨다. 요구된 모드변경이 완료된 후 부가적 데이타가 받아들여질 때까지는 더이상 행할 것이 없어서, 제어는 리턴(98)으로 패스된다.
모드가 지정으로 남아 있다는 것을 변경모드? (170)가 결정하면, 데이타에 행해지는 다음의 테스트는 커서 이동 데이타, 레이블 지정 데이타? 블록(174)에 대한 테스트이다. 이 테스트는 데이타가 지정기구 이동데이타안지, 키코드 데이타인지를 결정한다. 이 검사는 상태 데이타(158)의 플래그 및 카운터의 테스트와 데이타 자제내의 비트의 검사를 포함한다.
데이타가 커서 위치 데이타임을 지정데이타? (174)가 결정되면, 갱신(커서) 위치블록(176)은 커서를 컴퓨터 디스플레이 스크린으로 이동시키고 상태 데이타(158)에서 커서 위치를 갱신하고 변경부의 구동기 인터페이스(152)(제11도)를 통지하기 위해 이행된다. 갱신위치(176)는 커서 트래킹 알고리즘을 가져 커서위치 데이타를 커서위치의 변경부로 변환시킬 수 있다. 완료시에 제어는 인터럽트(98)로부터 되돌아 오기 위해 전송된다.
커서 이동은 다음과 같이 실행된다. 지정 데이타가 판독되고(76), 예를들어 약 18 내지 20Hz에 동작하는 키보드 클럭 인터럽트에 의해 구동되는 바와 같이, 커서는 주기적으로 재위치된다. 사용자에제 보이는 커서속도는 커서가 재위치되는 각 경우 커서위치의 변경부의 치수와 재위치 주파수에 사실상 비례한다. 코스의 클럭속도 윌에서의 변화는 보이는 커서 속도에서의 비례 변화를 일으켜, 시스템의 키보드 클럭주파수는 커서 추적에서 고려되어야 한다.
따라서, 매우 뚜렷한 커서 속도를 실행하기 위해서는 주어진 입력 강제가 도표화되어 커서 위치에서 비교적 크게 변화되어야 한다. 커서를 "슬로우(slow)"하기 위해서는 위치변경은 감소되어야 한다.
키보드로 부터의 지정 데이타에 대응하는 외에 갱신위치 또는 트래킹 소프트웨어(176)의 상태 데이타에 반사된 바와같이 지정 이벤트 키의 상태에 의해 암시된 암시적 속도제어를 또한 고려할 수 있다.
트래킹 소프트웨어는 또한 변경 소프트웨어(184)에 의해 제어된 암시적 속도 변경세팅, 특수 컴퓨터 및 디스플레이 시스템용 표준수단에 의해 결정된 디스플레이 해상도, 와 특수 컴퓨터 및 디스플레이 시스템용 표준수단에 의해 결정된 디스플레이 방식(문자 셀 또는 그래픽스 픽셀)을 고려한다.
커서 트래킹 소프트웨어를 구현하는 한 동작 실시예는 소정의 다중 조사표를 이용한다. 예를들면, 그래픽스 방식 조사표 세트는 동작(l84)을 변경함으로써 제어된 명시적 속도 변경세팅과 암시적 지정 사건 키속도제어를 제외한 모든 것을 고려한다. 2개의 그래픽스 방식 테이블 제트는 (a) 지정 사건 키를 누르지 않았을 때 수평 수직 세트용; (b) 지정 사건 키를 누를 때는 또다른 수평 수직 세트용으로 제공된다.
통신 링크(236)로부터 부분적으로 처리된 데이타는 적당한 테이블의 색인으로 사용된다. 이 조사표 동작의 결과는 커서 대체이고 변경 동작(184)의 명시적 커서 속도 제어로 결정된 스케일 인자에 의해 다중화될 수 있다. 다중화 후의 대체는 커서 위치의 수평 또는 수직 구성 요소의 변화로서 사용된다. 그다음 새로운 커서위치가 현 위치에서의 대체를 첨가함으로써 측정된다. 수평 및 수직 좌표가 재콤퓨터된 후에 커서 영상은 현위치로부터 삭제되어 새로운 위치에 재생된다. 유사한 테이블 세트는 문자셀 디스플레이 방식용으로 제공될 수 있다.
가장 많이 응용되는 소프트웨어와 함께, 지정 사건 키의 상태에 따른 여러 테이블의 장점은 풀린 위치의 지정 사건 키에서 생기는 무엇이라도 중요하지 않다는 것이다. 이 상황에서, 사용자는 통상적으로 커서를 가능한 빨리 이동시켜 커서의 재위치 시간을 감소시키기를 원한다.
지정 사건키를 누를때, 사용자는 특정한 것을 표시하고 통상적으로 잘 제어된 방법으로 커서를 이동시키기를 원한다. 사건 보튼을 누르지 않을 때는 속도가 중요하고, 사건 보튼을 누를때는 제어가 중요하다. 실시예에 의하면, 거의 2차 강제-대-뚜렷한 커서 속도 맵핑표는 커서를 가장 빠르게 위치시키고 거의 선형맵핑표는 더 제어된 커서를 가장 바람직하게 위치시킨다.
[지정사건]
"지정 사건"은 연관된 정보를 지정하는 사용자에 의한 입력으로 커서 지정이나 방향성 정보와 다르다. 예를들면 종래의 기술에서 지정 사건은 마우스 보턴을 누르고 풀어주는 것을 포함하며, 또한 마우스 보턴을 "클릭(clicking)"하는 것과 관련된다. 지정 사건은 커서의 현재 위치에 관련한 항목을 선택하는데 기여할수 있다. 또한, 지정 사건은 미리 선택된 텍스트를 커서의 현재 위치에 이동시키는 요구의 신호를 보낼 수 있다.
본 발명에 따라 통합 키보드에 있는 하나 또는 그 이상의 키스위치는 지정 사건을 에뮬레이트하기 위해 지정된다. 이는 지정사건 키라고 칭한다. 지정모드에 통합 키보드가 존재할 때, 지정 사건중 하나의 동작은 지정사건으로 해석된다. 이는 사용자가 키보드에서 자신의 손을 움직이지 않고 지정사건을 입력시킬 수 있게 한다. 바람직하게는 키보드의 홈 행에 있는 D,F, 또는 다른 키가 지정사건을 에뮬레이트하기 위해 지정되어, 모든 타이핑 및 지정 동작이 표준 타이핑 위치에서 이루어질 수 있게 한다. 이러한 형태는 통합 키보드 사용자에게 확실한 시간의 절약과 인간공학적 장점을 제공한다. 지정 사건 에뮬레이션은 하기 바람직한 실시예에서 실시된다.
제12도를 다시 참조하여, 2진 키코드/지정기구 데이타는 지정기구 데이타가 아닌 것을 테스트(174)가 결정한다면, 그 때 데이타는 키코드 데이타이도록 공지된다. 그러한 경우에, 제어는 지정기구 보턴 에뮬레이션을 위한 데이타를 테스트하도록 테스트(178)로 패스시킨다.
데이타가 지정기구 보턴을 에뮬레이션하도록 지정된 어떠한 키보드 키스위치들을 나타낸다면, 키코드 데이타는, 키코드 데이타가 지정기구 보턴에서 변화하도톡 변환되고 상태 데이타(158, 제11도)에서 저장되도록 변환되는 블록(180)으로 패스된다. 이러한 정보는 다양한 방법들로 사용되어질 수 있을 것이다. 예를들면, 지정 사건에 응답하여 소정시간의 주기동안 커서운동을 임시로 동결하고, 지정 사건동안 부주의한 커서 움직임의 영향을 최소화하도록 약간의 응용들에서 유용할 수 있을 것이다.
그러므로, 소프트웨어(180)는 마우스 보턴과 같은 지정기구 사건보턴을 에뮬례이션한다. 배열되어 있는 거의 모든 또는 어떤 키스위치들이 지정기구 보턴들을 에뮬레이션하도록 지정되기 때문에, 그렇게 지정된 키스위치들의 수는 단지 키보드 상에 있는 키스위치들의 수로 제한된다. 이러한 특징은 지정기구로만 쓰이는 2개 또는 3개의 보턴들을 비교함으로써 지정 동작에서 보다 큰 융통성을 제공한다. 에뮬레이션 작용(180)들이 완전하게 되었을때, 제어는 에뮬레이션된 지정기구 보턴들의 상태에 의존하는 커서 트래킹 알고리즘을 변화시키는 것과 같은 지정기구의 동작으로 암시적 변화가 수행되는 블록(184)로 패스된다.
[통합 키보드 시스템의 상호작용 사용자 변경]
통합 시스템의 명시적 변경, 즉 사용자에 의하여 요구되는 동작 변경은 다음에 기술된다. 테스트(178)가, 지정기구 키스위치들의 어떠한 것도 키코드 정보가 나타낼 수 없다는 것을 결정한다면, 제어는 키코드가 지정기구의 동작을 변경할 것인지 통합 키보드 시스템의 다른 기능을 변경할 것인지를 할당한 키스위치를 나타낼 것을 결정하도록 테스트(182)로 패스된다. 이러한 키스위치들은 동작 변경 키스위치라 불리우고, 다음에 기술되는 것과 같은 다양한 역할들을 수행할 수 있다. 키코드가 동작 변경 키스위치를 나타낸다면, 제어는 변경 소프트웨어(184)로 패스된다. 변경 소프트웨어(184)는 요구되는 것과 같은 시스템의 동작을 변경하는 키코드 정보를 사용한다.
기술된 형태의 시스템에 있어서, 이러한 변경은 시스템의 이행에 대하여 변화의 광범위한 다양성을 포함할 수 있다. 이러한 변경들의 어떠한 효과들이 종래 기술에서 공지되었으나, 이 변경들을 달성하는 공지된 방법들은 아주 상이하고 훨씬 덜 효과적이다. 다른 변경들은 단지 새로운 통합 키보드 시스템에 응용할 수 있다.
설명하면, 응용 프로그램을 먼저 빼내어 커서 속도를 변경시키는 특수 프로그램을 실행시킨 후 원하는 응용 프로그램을 다시 입력하는 것에 의해 마우스 시스템에 있어서 명백한 커서 속도를 변화시키는 것은 공지되어 있다. 통합 시스템에 있어서, 커서 속도상승(또는 하강)기능을 가지는 키스위치의 단일 스트로크는 동일한 결과를 달성한다. 명백하게, 변화는 사용자 작업에 있어서 중요한 인터럽트없이 아주 빠르게 만들어진다. 중요하게, 속도제어는 사용자가 직접 속도 조정의 결과를 보는 것으로 상호작용한다. 필요하다고 생각하면 즉시 추가 조정이 만들어질 수 있다.
또다른 도시할 수 있는 변경은 지정 모드로부터 빼내도록 조건을 변화시킨다. 다시말하면, 지정-잠금모드를 실행시키는 사용자가 타이핑 모드를 점유하도록 지정키를 완화하는것 이상으로 행하도록 해야 한다. 예를들면, 지정모드동안 스페이스 바를 누르는 것은 지정-잠금모드를 실행시키도록 배열될 수 있어서, 시스템은 J키가 해제되었을지라도 지정모드를 빼낼 수 없다. 오직 스페이스 바가 눌려졌을 때, 시스템은 타이핑 모드로 회복된다.
동작 변경 키들의 또다른 사용은 지정기구의 축선의 잠금/안잠금 또는 지정기구를 변화시키는 것이다. 종래에는 이러한 변화들은 특별히 추가된 마우스 버튼들에 의하여, 또는 응용수준에 있는 특별한 소프트웨어를 구동시키는 것에 의하여 만들어졌었다. 변경 키들로 이러한 선택들을 만드는 것은 보다 빠르게 피로를 줄인다.
변경 키들로 이행될 수 있는 시스템 변경들의 또다른 예는 커서 트랙킹 알고리즘을 변화시키는 것이다. 예를들면, 사전 한정된 다양한 트랙킹 알고리즘들이 제공될 수 있고, 이것들의 각각은 워드프로세싱, CAD등과 같은 특별한 응용을 위하여 선택된다. 단일 키 스트로크는 커서 제어를 위하여 가장 좋은 트래킹 알고리즘을 선택한다. 지정된 동작 변경이 완료된 후에, 제어는 리턴(98)으로 패스된다.
또다른 변경은 좌우측 동작 사이에서 통합 키보드를 채우는 것이다. 예를들면, 퀘얼타이 키보드 상에 있는 우측모드에 있어서, J키는 지정기구이고, D와 F키는 지정 사건 키들로서 편리하게 사용된다. 좌측 모드로 스위칭하는 것에서, F키는 지정기구이며, J와 K키는 지정사건 키들이다. 이러한 특징은 2개의 다목적키스위치(F와 J에 배치됨)들을 필요로 하지만, 다른것은 지정모드를 위한 부자연한 키들의 판단을 단순히 변화시키는 것에 의하여 소프트웨어에서의 용이하게 이행된다. 그러므로, 동작 변경키들을 위한 테스트는 좌측모드에 있는 동안 지정 사건들을 감지하도록 J와 K를 찾을 것이나, 우측모드에 있는 동안에는 동일한 목적을 위하여 D와 F를 찾을 것이다. 이들 예들은 단지 통합 키보드 시스템으로 이용할 수 있는 기능들을 설명하는 것을 시작할 뿐이다. 실질적으로, 이것들 모두는 낮은 소프트웨어 수준, 즉 인터럽트 및 드라이버 수준에서 이행될 수 있어서, 이것들은 응용 소프트웨어 및 동작시스템에서 명백해진다.
동작 변경 키들의 또다른 설명적인 사용은 매크로(macro)를 위한 것이다. 텍스트의 세그먼트 및/또는 프로그램 명령들의 문자열들을 위한 생략으로서 사용된 매크로는 공지되어 있다. 통합 시스템에 있어서, 매크로들은 커서 이동의 혼합, 지정 사건들 및 키보드 스트로크들올 포함할 수 있다. 예를들면, 매크로는 커서를 움직이도록 놓일 수 있으며, 매뉴를 아래로 당기고 아이템을 집는다. 이러한 특징은 여기에 기술된 통합시스템 환경에서 용이하게 프로그램될 수 있다.
키코드가 어떠한 다른 변경 요구를 나타내지 않는다는 것을 지정기구가 변경(182)을 위한 테스트가 결정한다면, 제어는 매크로 확장(188)을 위한 테스트로 패스된다. 키코드가 확장의 필요에서 매크로 명령이라면, 매크로 확장(188)은 결정된다. 그렇게 되면, 매크로는 확장되고, 제어는 확장된 데이타가 동작되는 변화모드(170)로 패스된다.
키코드가 현재 매크로 확장을 위하여 지정되지 않은 것을 매크로 확장(188)이 결정한다면, 제어는 타이핑에뮬레이션, ''알파에뮬레이션"블록(186)을 위한 테스트로 패스된다. 알파 에뮬레이션(186)은 키코드가 현재 타이핑 동작으로 뒤로 맵(map)된다면, 제어가 시프트 키 "시프트?"(78)를 위한 테스트로 패스되는 것을 결정하고, 키코드 공정은 통합기구 모드가 지정대신 타이핑인 것처럼 계속한다. 이러한 특징은 타이핑 데이타를 실행시키는 사용자에 응답하여 기구를 자동적으로 타이핑 모드를 효과적으로 변화시킨다. 사용자는 모드를 변화시키는 이행없이 지정 활성을 점유할 수 있는 키코드가 현재 타이핑 동작으로 뒤로 맵되지 않는 것을 테스트(l86)가 결정한다면, 제어는 리턴(98)으로 패스되고, 키코드는 효과적으로 무시된다.
상기 기술된 것은 당업자에게는 용이하게 실시할 수 있는 것이다. 통합 키보드에 있는 것으로부터 구별되는 것으로서, 컴퓨터에서 수행된 것과 같이 지정된 다양한 특징들은 바람직하게 소프트웨어에서 이행되어서, 이것들은 컴퓨터의 하드웨어의 변경없이 다양한 컴퓨터 시스템에 사용될 수 있다.
[통합 시스템의 동작]
제13도는 본 발명에 따른 통합 키보드용 흐름도를 도시하였다. 도면은 통합 시스템을 사용하는 동안 컴퓨터 사용자의 결정 및 행동의 제어흐름을 설명한다. 사용자가 타이핑 및 지정동작 모두를 요구하는 작업을 한번 시작하였으면 사용자는 지정 또는 파이프(122)에 대한 마음의 결정을 반복해서 만들어야만 한다. 그 결정이 타이프에 대한 것이라면, 테스트는 통합기구의 모드가 타이핑 모드로 확실히 만들도록 이행되어야만하는 이미 타이핑함(134)이 사용자라고 봐야한다. 그렇지 않으면, 타이핑모드(192)로의 변화는 타이핑을 시작하기전에 수행되어야 한다. 이러한 모드 변화는 키보드상에 있는 타이핑위치에서 양손으로 수행되어질 수있는 단순한 작동이다. 모드가 한번 타이핑이면, 사 용자는 타이프(138)로 진행한다.
그 결정이 지정으로 되었다면, 통합기구가 이미 지정모드로 확실히 만들도록 수행되어야만 하는 이미 지정함(124)으로 테스트는 봐야한다. 그렇게 하였으면, 사용자는 단지 계속해야 한다. 그렇지 않으면, 사용자는 키보드를 지정모드(190)로 변화시켜야 하고, 커서(194)를 다룬다.
지정 모드(190)에 대한 스위치는 키보드 상에 있는 타이핑 위치에서 손으로 수행될 수 있다. 모드변화에 응답하여, 시스템은 예를들어 커서의 영상을 번쩍이도록 하기 때문에, 커서는 발견하기 용이하다. 인간의 눈 주위의 시야는 밝기 및 움직임에서 변화를 인지하는데 극히 적합하기 때문에, 커서의 출현에 있어서 변화를 인지하는 것은 특히 용이하다. 그러므로, 커서의 마지막 위치를 기억할, 또는 시야에서 이를 동시에 가질, 또는 커서의 운동을 감지하도록 지정기구를 작동시킬 필요가 없다.
집적기구가 한번 지정모드로 놓이면, 지정기구는 동작(130)되어 유용한 행위를 행한다. 지정 사건들은 키보드 키(196)들을 누르고, 유지하거나 또는 완화하는 것에 의하여 지정된다. 집적시스템의 이러한 국면은 손이 타이핑 위치에서 머무는 동안 사용자가 지정사건들을 지시하도록 허용한다. 전형적인 지정기구 동작들은 커서를 반복적으로 움직이는 것과 키스위치들을 누르는 것을 포함할 수 있다.
활동에 있어서 제동이 걸리거나 또는 활동에 있어서 변화가 요구될 때, 사용자는 루프(140)를 경유하여 지정 또는 타이프(122)로의 결정으로 효과적으로 리턴한다.
[커서 속도 제어 ]
제14도는 통합 키보드를 사용하여 커서속도를 변화시키기 위한 사용자 흐름도이다. 물론, 시스템이 지정모드로 있다고 가정된다. 사용자는 커서속도가 수용할 수 있거나 또는 변경되리라면, 결정에 의하여 착수한다. 현재속도가 너무 느리면, 사용자는 사전 결정된 키보드 키스위치(204, 예를들면 R키)를 눌러서 속도를 증가시킬 수 있다. 커서가 너무 빠르다고 생각한다면, 사전 결정된 키보드 키스위치(206, 예를들언 V키)를 단순히 누름으로써 커서를 감소시킨다. 적절한 키스위치를 누른후에, 사용자는 변화의 효과를 결정하도록 커서(208)를 이동시키고, 속도가 적절하다면(198), 다시 결정한다. 속도가 여전히 정확하지 않다면, 전기 한단계들을 반복한다.
커서속도가 한번 정확하게 되었다면, 제어는 눌려진 속도변경 키스위치들이 해제되는 행함(Done, 210)으로 전달한다. 이러한 공정은 연속적일 것이다: 사용자는 비율 제어 키스위치를 눌러서 속도가 바람직한 비율로 될 때가지 커서를 움직이고, 비율 제어 키스위치를 해제한다. 그러므로, 사용자는 응용 프로그램에서 빠져나오지 않고, 참으로 타이핑 위치로부터 손을 떼지않고 커서 속도 변화의 순간 피드백을 얻는다.
[모드 변화 스위치]
제15도는 키보도에 있는 다른 키들을 향할 뿐만아니라 키보드 안으로 아래로 눌려지는 것을 구별하도록 본 발명에 따라서 종래의 키보드상에 있는 스페이스바의 변경을 도시한다. 스페이스발(214)는 종래 위치 아래에서, 그리고 키보드 키(212)들의 전방에 도시한다. 모드 변경바(216)는 사용자의 엄지손가락에 의한 예비동작을 위하여 스페이스바(214)의 전방면에 배치된다. 손들이 타이핑 위치에 있을때, 엄지손가락의 파지동작을 스페이스바(214)의 전방으로 모드변경바(216)를 밀도록 이것들을 가져와, 스페이스바 바로 아래에 설치된 모드 변경 키스위치를 활동시킨다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 본 발명의 원리가 설명되어 기술되었다. 본 발명의 기술분야에 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 원리로부터 벗어남이 없이 배열 및 상세함에 있어 변경이 용이하다는 것을 알 수있을 것이다. 특히, 제한이 없는것 외에도, 하드웨어와 소프트웨어 사이의 기능의 할당은 어떤 특별한 응용을 위한 큰 설계 고려에 의존하여 폭 넓은 수정이 가능하다. 명세서에 기재된 원리들은 본 발명에서 벗어남없이, 설계선택의 방법으로써 하드웨어와 소프트웨어의 다수의 상이한 결합으로 수행될 수 있게 된다. 우리는 첨부된 특허청구의 범위의 정신 및 범위안에 있는 모든 변경 및 수정에 대해서도 권리를 주장한다.

Claims (34)

  1. 타이핑 정보 및 지정사건 정보를 컴퓨터 및 커서를 갖는 컴퓨터 디스플레이 터미날에 입력시키는 방법에 있어서, 영숫자 키 스위치 어레이를 포함하고, 타이핑 모드와 지정모드를 포함하는 다수의 작동모드를 갖는 키보드를 제공하고; 영숫자 키 스위치중 적어도 하나를 상응하는 지정사전기능을 갖는 지정사건 키스위치로서 배정하고; 키보드의 현재의 모드를 결정하고; 키 스위치의 작동을 검출하기 위해 상기어레이를 스캐닝하고; 그러한 검출에 응답하여, 현재의 키보드 모드가 타이핑 모드일 경우에는 영숫자 타이핑 정보를 컴퓨터에 넣기위해 작용된 키스위치에 상응하는 키코드 신호를 초기화시키고, 현재의 모드가 지정모드이고 작동된 키스위치가 지정사건 키스위치들중 하나인 경우에는 지정사건 신호를 초기화시키는 것을 특징으로 하는 입력방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 어레이는 원하는 커서 이동을 지시하기 위한 측면 위치변동을 허여하도록 배열된 지정키를 포함하고, 현재 모드가 지정모드인 경우인 경우에 지정데이타를 형성하도록 지정기의 그러한 측면위치변동을 감지하고; 새로운 커서위치를 결정키위해 지정 데이타를 처리하고; 원하는 커서이동을 실행하기 위해 커스를 새로운 위치로 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 지정키는 영숫자 키 스위치중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서, 미리정해진 트래킹 알고리즘을 제공하는 것을 포함하고, 상기 지정데이타 처리는 트래킹 알고리즘에 따른 커스위치의 변화로 지정데이타를 맵핑하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 처리단계는 미리정해진 조사테이블을 제공하고, 그리고 테이블에서 지정데이타에 따른 커서위치 변동을 조사하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제2항에 있어서, 키스위치중 적어도 하나를 상응하는 수정동작기능을 갖는 수정작동 키스위치로서 배정하고; 현재의 모드가 지정모드인 경우, 수정동작기능의 작동을 검출하기위해 키코드 데이타를 테스트하고; 그리고 그러한 작동이 검출될 경우, 상응하는 수정동작기능을 실행하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제2항에 있어서, 상기 배정은 커서의 속도를 상승시키기 위해 제1의 수정 작동 키스위치 배정하고, 커서의 속도를 감소시키기위해 제2의 수정작동 키스위치를 배정하는 것을 포함하고; 그리고 지정키의 수정작동은 제1의 수정작동 키스위치 작동에 응답하여 외견상의 커서속도를 증가시키고, 제2의 수정작동 키스위치의 작동에 응답하여 외견 상의 커서속도를 감소시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 미리정해진 커서속도 인덱스값을 저장하는 것을 포함하고, 외견 상의 커서속도를 증가시키는 것은 커서속도 인덱스값을 증가시키는 것을 포함하고 외견 상의 커서속도를 감소시키는 것을 커서속도 인덱스값을 감소시키는 것을 포함하고, 그리고 지정데이타를 처리하는 것은 커서위치 변동 데이타를 형성하기위해 지정 데이타를 변환하고 커서속도 인덱스값에 비례하는 커스위치 변동 데이타를 스케일링하는것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 지정데이타를 얻기 위한 지정기구 및 지정사건을 지시하기 위한 스위치를 갖는 컴퓨터 시스템에서 커스를 제어하는 방법에 있어서, 지정 사건이 지시된 때 사용하기 위한 제1의 트래킹 알고리즘을 제공하고 ; 지정 사건이 지시되지 않을때 사용하기 위한 제2의 트래킹 알고리즘을 제공하고; 지정 사건의 지시를 검출하고; 지정 사건이 지시된 경우에는 제1의 트래킹 알고리즘을, 지정 사건이 지시되지 않은 경우에는 제2의 트래킹 알고리즘을 선택하고;그리고 커서위치 변동 데이타를 형성키 위해 선택된 트래킹 알고리즘에 따라 지정 데이타를 변환시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 커서 제어방법.
  10. 제9항에 있어서, 제1및 제2의 트래킹 알고리즘중 하나는 지정데이타의 근사적인 선형함수를 제공하고, 그리고 다른 하나는 지정 데이타의 근사적인 2차 함수를 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 문자 디스플레이 모드와 그래픽 디스플레이 모드를 포함하는 다수의 디스플레이 모드를 갖는 컴퓨터디스플레이 터미날 상의 커서를 제어하는 방법에 있어서, 원하는 커서이동을 지시하기위한 지정기구를 제공하고; 미리 정해진 문자모드 트래킹 알고리즘을 제공하고; 미리 정해진 그래픽 모드 트래킹 알고리즘을 제공하고; 디스플레이터미널의 현재의 디스플레이 모드를 검출하고; 지정기구로부터 지정데이타를 얻고, 현재의 디스플레이 모드가 문자모드인 경우, 문자모드 트래킹 알고리즘에 따른 커서 위치변동 데이타를 형성하기위해 지정데이타를 맵핑하고; 현재의 디스플레이 모드가 그래픽 모드인 경우, 그래픽모드 트래킹 알고리즘에 따른 커서 위치변동 데이타를 형성하기위해 지정데이타를 맵핑하고; 그리고 지시된 커서 이동을 실행키위해 커서 위치변동 데이타에 따라 커스를 이동시키는 것을 포함하는 커서 제어방법.
  12. 제11항에 있어서, 지정 데이타를 맵핑하는 것은 문자 모드 트래킹 알고리즘을 구형하기 위해 제1의 조사 테이블 세트를 제공하고; 그래픽 모드 트래킹 알고리즘을 구형하기 위해 제2의 조사 테이블 세트를 제공하고; 디스플레이 터미널의 검출된 모드에 따라 제1 및 제 2의 조사 테이블 세트중 하나를 선택하고; 그리고 선택된 조사 테이블에서 상응하는 커서위치 변동 데이타를 조사하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서, 컴퓨터 디스플레이 터미널은 문자모드로 작동하며 다수의 셀을 포함하고, 커서를 움직이는 것은 커서의 현 위치에 해당하는 셀을 확인하고, 커서의 위치를 확인된 셀의 중심쪽으로 기울게하고, 그리고 경계 불안전성을 감소키위해 지정 데이타가 셀 경계를 가로 지르는 커서 이동을 지시한 때 상기 확인 및 기울게 하는 단계를 반복하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 기울게하는 단계는 상기 기울게 한 것을 외견상 커서속도와 조화시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제1l항에 있어서, 디스플레이 터미널의 해상도를 검출하고, 그리고 디스플레이 모드가 그래픽모드인 경우 디스플레이 터미널의 해상도에 비례하는 커서 위치변동 데이타를 형성하도록 지정 데이타를 맵핑하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 디스플레이 터미널의 해상도를 검출하는 것은 수직 및 수평 해상도를 검출하는 것을 포함하고, 상기 맵핑단계는 디스플레이 터미널의 수직 해상도에 비례하는 수직 커서 오프셋 데이타를 형성하도록 지정 데이타의 수직성분을 맵핑하고, 그리고 디스플레이 터미널의 수평 해상도에 비례하는 수평 커서 오프셋 데이타를 형성하도록 지정 데이타의 수평 성분을 맵핑하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 타이핑 정보 및 지정 정보를 컴퓨터 및 커서를 갖는 디스플레이 터미널에 입력시키는 방법에 있어서,지정 데이타를 입력하기 위해 측면이동을 허여하도록 배열된 적어도 하나의 지정키를 포함하는 키스위치 어레이 및 타이핑 모드와 지정모드를 포함하는 다수의 작동모드를 갖는 키보드를 제공하고; 상응하는 지정사건을 갖는 지정사건 키스위치로서 적어도 하나의 키스위치를 배정하고; 상응하는 작동 수정을 갖는 수정작동 키스위치로서 적어도 하나의 키스위치를 배정하고; 키보드로부터 데이타를 얻고; 현재의 작동모드를 결정하고; 현재의 모드가 지정모드인 경우, 타이핑 모드로의 모드변환의 지시를 검출키 위해 키보드 데이타를 테스트하고; 그리한 지시에 반응하여, 모드를 타이핑 모드로 변환하고; 현재의 모드가 지정모드인 경우, 지정 데이타를 검출하기 위해 데이타를 테스트하고; 지정 데이타가 검출된 경우, 지정 데이타에 따라 커서 위치를 갱신하고; 지정사건 키스위치의 작동을 검출하기 위해 데이타를 테스트하고; 지정사건 키스위치가 검출될 경우, 상응하는 지정사건 신호를 초기화시키고; 수정작용 키스위치의 작동을 검출키위해 네이다를 테스트하고; 수정작용 키스위치의 작동이 검출될 경우, 상응하는 시스템의 작용의 수정을 실행을 포함하는 것을 특징으로 하는 입력방법.
  18. 제17항에 있어서, 상응하는 타이피 어뮬레이션 기능을 갖는 타이핑 어뮬레이션 키스위치로서 적어도 하나의 키스위치를 배정하고, 타이핑 어뮬례이션 키스위치의 작동을 검출하기 위해 데이타를 테스트하고; 그리고 그러한 검출에 응답하여, 타이핑 작동으로서 데이타를 해석함으로써, 작동 모드 변환을 명백히 요구하지 않고 사용자가 지정 작동을 재개하도록 데이타를 타이핑하여 입력시키는 사용자에 응답하는 타이핑모드로 통합 키보드가 일시적으로 변환되는 것을 특징으로 하는 입력방법.
  19. 제17항에 있어서, 상응하는 매크로를 갖는 매크로 키스위치로서 키스위치들중 적어도 하나를 배정하고; 매크로 키스위치의 작동을 감출하기 위해 키코드 데이타를 테스트하고: 그리고, 그러한 작동이 검출되는 경우, 상응하는 매크로를 확대하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제17항에 있어서, 모드를 변화시키는 것은 사용자에게 모드변화를 인정하도록 커서의 시각적 외형을 변화시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제17항에 있어서, 키보드 작동모드는 일시적 지정모드를 포함하고, 그리고 지정키의 해제를 검출키위해 데이타를 테스트하고, 그리고 지정키의 해제에 응답하여, 시스템을 타이핑모드로 변환시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 키보드 작동모드는 고정된 지정모드를 포함하고, 키스위치들중 미리 정해진 하나는 지정 비고정 기능을 위해 배정되고, 지정 비고정 키스위치의 작동을 검출키위해 키코드 데이타를 데스트하고, 그리고 지정 비고정 키스위치의 작동에 응답하여 시스템을 타이핑모드로 변환시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제22항에 있어서, 지정 키스위치는 J 키스위치이고, 지정 비고정 키스위치는 K 키스위치인 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 조작자가 영숫자 문자 및 지정사건 정보를 컴퓨터와 컴퓨터 디스플레이 터미날 등에 입력시키기 위한 통합 키보드 시스템에 있어서, 키스위치 어레이를 포함하는 키보드; 키스위치의 작동을 검출하기 위해 상기 어레이를 스캐닝하기 위한 수단; 타이핑 동작모드와 지정동작 모드중 하나를 선택하기 위한 수단; 선택된 동작모드를 검출하기 위한 수단; 그리고 시스템이 타이핑모드에 있을 때는 키스위치중 작용된 것에 상응하는 키코드 신호를 초기화시키기 위한 프로세서 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드 시스템.
  25. 제24항에 있어서, 어레이는 시스템이 타이핑모드에 있을때는 상응하는 영숫자 문자를 지시하고, 키보드가 지정모드에 있을 때는 지정 정보를 지시하기 위한 다목적 키스위치를 포함하고, 키보드는 다목적 키스위치의 측면 위치변동을 감지하기 위해 다목적 키스위치에 접속된 감지수단을 포함하고, 그리고 프로세서수단은 지시된 지정 정보에 반응하는 커서를 컴퓨터 디스플레이 터미널 상에 위치시키도록 커서 제어신호를 초기화시키기 위해 그러한 다목적 키스위치의 측면위치 변동에 반응하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드 시스템.
  26. 제24항에 있어서, 얻어진 타이핑 데이타와 얻어진 감지기 데이타를 2진 인코딩하기 위함 마이크로 프로세서 수단 내의 수단; 그리고 영숫자 문자를 입력하기 위해 문자 데이타를 형성하고 커서를 이동시키기위해 2진화된 데이타를 분리하기 위한 컴퓨터 내의 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드 시스템.
  27. 컴퓨터에 데이타를 입력시키기 위한 통합 키보드 및 지정 기구에 있어서, 키스위치 어레이; 상기 키스위치들중 하나의 측면 위치변동을 감지하기 위해 키스위치들중 적어도 하나에 접속되는 감지수단; 그리고 키보드 동작모드를 지정모드로 변경시키기 위한 입력수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드 및 지정기구.
  28. 제27항에 있어서, 입력수단은 키보드 상의 스페이스 바 앞에 위치되는 썸스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드.
  29. 제27항에 있어서, 입력수단은 스페이스 바의 앞 가장자리를 따라 배치되는 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 통합 키보드.
  30. 문자 디스플레이 모드와 그래픽 디스플레이 모드를 포함하는 다수의 디스플레이 모드를 갖는 컴퓨터디스플레이 컴퓨터 상의 커서를 제어하는 방법에 있어서, 원하는 커서 이동을 지시하기 위해 측면 위치변동을 허여하도록 배열된 지정 키를 포함하는 영숫자 키스위치 어레이를 포함하고, 타이핑모드 및 지정 모드를 포함하는 다수의 작동모드를 갖는 키스위치를 제공하고; 미리 정해진 문자 모드 트래킹 알고리즘을 제공하고; 미리 정해진 그래픽 모의 트래킹 알고리즘을 제공하고; 디스플레이 터미널의 디스플레이 모드를 검출하고; 키보드의 작동모드를 검출하고; 현재의 작동모드가 지정모드인 경우, 지정데이타를 형성하도록 지정키의 그러한 측면 위치변동을 감지하고; 현재의 디스플레이 모드가 문자모드인 경우, 문자모드 트래킹 알고리즘에 따라 커서 위치변동 데이타를 형성하도록 지정 데이타를 맵핑하고; 현재의 디스플레이 모드가 그래픽 모드인 경우, 그래픽 모드 트래킹 알고리즘을 따라 커서 위치변동 데이타를 형성하도록 지정 데이타를 맵핑하고; 그리고 지시된 커서 이동을 실행하도록 커서 위치변동 데이타에 따라 커서를 이동시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  31. 타이핑모드와 지정모드를 포함하는 다수의 작동모드를 가지며 지정기구를 포함하는 키보드를 갖는 컴퓨터 시스템의 작동모드를 제어하는 방법에 있어서, 키보드 상의 키스위치들중 하나를 모드변환 키로 배정하고; 시스템의 현재의 작동모드를 검출하고; 현재의 작동모드가 타이핑모드인 경우, 모드변환 키의 작동을 검출하고; 모드변환 키가 작동되는 동안 지정기구의 작동을 위해 테스트하고; 모든변환 키가 작동되는 동안 지정기구가 작동되는 경우, 모든변환 키의 해제와 지정기구의 해제를 검출하고; 모든변환 키가 작동되는 동안 지정기구가 해제되는 경우, 지정기구의 작동을 표시하는 신호를 초기화시키고; 그리고 지정기구가 작동되는 동안 모드변환 키가 해제되는 경우, 작동모드를 지정모드로 변환하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 작동모드를 제어하는 방법.
  32. 제31항에 있어서, 모드변환 키는 알트, 시프트, 캡스 록 및 콘트롤((ALT, SHIFT, CAPS LOCK및 CONTROL) 키중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  33. 제31항에 있어서, 지정기구는 키보드 내에 배치된 다목적 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  34. 제31항에 있어서, 모드를 변화시키는 것은 사용자에게 모드변화를 인정하도록 커서의 시각적 외형을 변화시키는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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