KR940005039B1 - Correcting method of melody note - Google Patents

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Abstract

The method sounds a melody note of chord and rhythm even in case of a wrong note input by the player. The method includes a 1st step which searches a chord type and chord pitch according to a input chord, a 2nd step which compares a melody of key board with a melody table of melody ROM, and a 3rd step which outputs a melody note according to a compared value. The 2nd step adds a faulted input melody note table value to a chord type offset value, and decrements a melody note from a result value.

Description

멜로디 노트 수정방법How to edit melody notes

제1도는 일반적인 오토 베이스 코드의 발생 블록도.1 is a block diagram of a general auto base code.

제2도는 본 발명의 멜로디 노트 수정 방법이 적용되는 오토 베이스 코드 발생 블록도.2 is a block diagram of auto base code generation to which the method of modifying a melody note of the present invention is applied.

제3도는 멜로디 및 오프세트 테이블.3 is a melody and offset table.

제4도는 코드의 구성표.4 is a scheme of codes.

제5a도 및 b도는 본 발명의 신호 흐름도.5a and b are signal flow diagrams of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10 : 건반부 20 : 마이콤10: keyboard 20: micom

30 : 멜로디 롬 40 : 사용자 선택부30: melody ROM 40: user selection

50 : 음원 집적소자 60 : D/A 변환기50: sound source integrated device 60: D / A converter

본 발명은 전자악기의 오토 베이스 코드(Auto Basse Chord)에 관한 것으로, 특히 오토 베이스 코드를 이용하여 연주할때 멜로디측 건반 입력이 코드의 타입, 코드의 피치(Pitch)와 화음을 이루지 못할때, 코드와 화음이 되는 멜로디측 노트(Note)를 발생시킬 수 있게 한 멜로디 노트 수정 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an auto bass chord (Auto Basse Chord) of the electronic instrument, in particular when the melody side keyboard input when playing using the auto bass chord does not achieve the type of chord, pitch of the chord and chord, It relates to a method of modifying a melody note that can generate melody notes that become chords and chords.

제1도는 일반적인 오토 베이스 코드의 발생 블록도로서 이의 작용 및 문제점을 설명하면 다음과 같다.1 is a block diagram of a general auto base code. The operation and problems thereof are as follows.

오토 베이스 코드에 의한 연주시 코드 타입, 코드 피치와 무관하게 멜로디 영역에 입력된 노트를 발생하게 되는데, 이와 같은 경우 연주자의 실수로 코드 타입, 코드 피치 즉, CMAJ(도,미,솔)와 화음을 이루지 못하는 멜로디 노트 즉, "레"를 입력하면 코드와 화음을 이루지 못하는 멜로디 음을 발생하지 못하게 되는 문제점이 있었다.Playing time code by Autobase code type, there is the independent of the code pitch generating a note input to the melody area, in this case, the code type to the player's real number, code pitch that is, C MAJ (Fig., Mi, Sol) and Melody notes that do not achieve chords, that is, if the input "le" had a problem that can not produce melody notes that do not achieve chords and chords.

본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 연주자의 실수로 인하여 멜로디 노트를 잘못 입력하더라도 코드와 화음을 이루는 노트를 출력할 수 있게 창안한 것으로 이를 첨부한 도면에 의하여 상세히 설명한다.The present invention has been made in order to solve the problems described above, even if the melody notes are incorrectly input due to a mistake of the player, the invention is able to output notes consisting of chords and chords, which will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제2도는 본 발명의 멜로디 노트 수정 방법이 적용되는 오토 베이스 코드 발생 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, 각종 음에 대한 키이신호를 출력하는 건반부(10)와, 상기 건반부(10) 코드 영역의 건반 입력에 따른 코드 타입과 코드 피치를 찾고, 멜로디 영역의 건반 입력에 대해 멜로디 롬(30)에 저장된 멜로디 테이블을 이용하여 현재의 코드와 화음이 되는 멜로디 노트를 출력하는 마이콤(20)과 멜로디 기능, 코드, 파워온/오프등의 사용자 선택 신호를 상기 마이콤(20)에 출력하는 사용자 선택부(40)와, 상기 마이콤(20)에 출력되는 멜로디에 상응된 음원을 생성하는 음원 집적소자(50)와, 상기 음원 집적소자(50)에 출력되는 디지탈 음원 데이타를 그에 상응된 아날로그 신호로 변환하는 디지탈(D)/아날로그(A) 변환부(60)로 구성한 것으로, 이와 같이 구성한 본 발명을 제3도 내지 제5도를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.2 is a block diagram of an auto-base chord generation method to which the method for modifying a melody note of the present invention is applied. As shown therein, a keyboard unit 10 for outputting key signals for various sounds and a code region of the keyboard unit 10 are shown. Finding the chord type and chord pitch according to the keyboard input of the microphone, and using the melody table stored in the melody ROM 30 for the keyboard input of the melody area, outputs a melody note that becomes the current chord and chord. A user selection unit 40 for outputting a user selection signal such as a function, a code, power on / off, etc. to the microcomputer 20, and a sound source integrated device for generating a sound source corresponding to the melody output to the microcomputer 20; 50) and a digital (D) / analog (A) converter 60 for converting the digital sound source data output to the sound source integrated device 50 into an analog signal corresponding thereto. If the third persons also to refer to FIG. 5 and described in detail as follows.

코드의 변화에 따라 잘못 입력된 멜로디 노트 수정 기능이 선택되면, 마이콤(20)은 코드 영역의 건반 입력에 의해 코드 타입(MAJ,MIN …)과 코드 피치(C,D …)를 찾게 되는데, 제3도와 제4도에 도시한 멜로디 롬(30)상의 멜로디 노트 테이블에서 입력된 멜로디 노트를 수정하는 멜로디 노트 수는 각 코드의 노트수에 따라 6개이며, 그 6개의 멜로디 노트 수에 현재 입력된 코드 타입을 곱하여 멜로디 노트 테이블에서 코드 타입에 따른 멜로디 노트의 시작 어드레스를 찾게되고, 멜로디 노트에서 수정할 노트를 찾기위해 6개의 루프를 두었다.When the melody note correction function that is incorrectly input according to the chord change is selected, the microcomputer 20 searches for the chord type (MAJ, MIN ...) and chord pitch (C, D ...) by the keyboard input of the chord area. The number of melody notes for modifying the melody notes entered in the melody notes table on the melody ROM 30 shown in FIGS. 3 and 4 is 6 according to the number of notes of each chord, and is currently inputted in the number of 6 melody notes. By multiplying the chord types, the melody note table finds the start address of the melody note according to the chord type, and has six loops to find the note to be modified in the melody note.

이후, 코드 피치와 멜로디 노트를 비교하고, 멜로디부의 건반 입력(멜로디 노트)을 받아들여 C3(노트 #60)과 비교하여 멜로디 노트가 C3보다 크거나 같으면 수정하는 노트 영역을 C3로 한다.Thereafter, the chord pitch and the melody note are compared, and the keyboard input (melody note) of the melody part is taken in and compared with C3 (note # 60), and when the melody note is larger than or equal to C3, the note area to be corrected is set to C3.

멜로디 영역의 건반 입력 멜로디 노트에서 수정을 시작하는 노트 영역의 멜로디 노트 시작 값을 뺀후, 그 결과치에 2를 곱하여 오프세트 테이블의 어드레스를 찾고, 그 오프세트 테이블의 값을 오프세트(L, H)로 읽어들인 다음, 코드 피치와 상기 오프세트 테이블에서 읽은 오프세트 값(L)을 더하여 베이스옥타브를 정한다.Key input of melody area Subtract melody note start value of note area to start correction from melody note, multiply the result by 2 to find address of offset table, and offset the value of offset table (L, H) Then, the base octave is determined by adding the code pitch and the offset value L read from the offset table.

오프세트 테이블의 오프세트(H)와 루프 값을 더하여 이 값이 5보다 큰가를 비교하여 크면 코드 피치에 1옥타브(12)를 더해주고 오프세트(H)에서 5를 빼준다.If the offset (H) of the offset table is added to the loop value and the value is greater than 5, the octave (12) is added to the chord pitch and 5 is subtracted from the offset (H).

최종적으로 수정된 노트 즉, 멜로디 노트는 코드 피치와 멜로디 노트 테이블에서 오프세트(H)에 의해 저장된 값을 더하여 얻게 된다.The final modified note, or melody note, is obtained by adding the value stored by the offset (H) in the chord pitch and melody note table.

제3도는 12음계를 코드 타입에 따라 펜타토닉방법으로 5음계로 변환한 멜로디 노트 테이블을 보인 것이다. 즉, 코드타입에 따라 화음을 이루는 노트를 나타낸다. 테이블값은 0(도)에서부터 1옥타브 위의 값 12(S)까지 나타낸 것이다. 오프세트 테이블의 구성은 워드로 되며, 오프세트 로우(Low), 오프세트 하이(High)로 구성된다. 그리고, 제4도의 노트번호는 36번 건반이 01, 48→02, 60→03, 72→04,…를 나타낸다.3 shows a melody note table in which 12 scales are converted into 5 scales by the pentatonic method according to the chord type. In other words, it represents notes that make chords according to chord type. Table values range from 0 (degrees) to 12 (S) above one octave. The configuration of the offset table is a word and is composed of an offset low and an offset high. In the note number of Fig. 4, the 36th key is 01, 48 → 02, 60 → 03, 72 → 04,... Indicates.

일예로써, 연주자가 CMAJ코드중에서 멜로디노트 "61"(Cs3 : 키이번호)을 눌렀을 경우, 그 CMAJ(도,미,솔)의 코드에 Cs3는 불협화음에 해당되므로 제3도의 멜로디노트 테이블의 값 즉, 메이저코드에 어울리는 화음으로 변환하여야 하는데, 이의 처리과정을 제5도를 참조하여 설명하면 하기와 같다.As an example, the player C MAJ code from the melody note, "61": When pressed (Cs3 key number), the C MAJ, so the code (Fig., Mi, Sol), Cs3 is available for the dissonance of the third degree melody notes table That is, it should be converted to a chord suitable for the major chord, and the processing thereof will be described with reference to FIG.

※ 제3도의 멜로디노트테이블과 같이 멜로디노트수는 0∼12중에서 6개로 구성됨※ Like the melody note table of Fig. 3, the number of melody notes is composed of 6 to 0-12.

※ 오프세트테이블이 워드로 되어 있음※ Offset table is word

따라서, CMAJ의 코드에서 불협화음을 발생하는 Cs3가 화음을 이루는 멜로디노트 C2로 변환된다.Accordingly, the Cs3 for generating a cacophony in the code C MAJ converted to a melody note C 2 form a chord.

이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 전자악기 연주시 연주자가 실수로 멜로디 노트를 잘못 입력하더라도 현재의 코드 타입과 코드 피치에 따라 잘못 입력된 노트를 출력할 수 있게 함으로써 불협화음을 발생하지 않고 연주를 할 수 있는 이점이 있다.As described in detail above, the present invention enables a user to play a note without discordant sound by allowing a player to output a wrongly input note according to the current chord type and chord pitch even if a player accidentally inputs a melody note by mistake. There is an advantage to this.

Claims (3)

건반부의 코드영역에 입력된 코드에 대해 코드타입과 코드피치를 찾는 제1과정과, 건반부의 멜로디영역에 입력된 코드에 대해 멜로디 롬에 저장된 멜로디 테이블을 비교하는 제2과정과, 상기 제2과정에서 비교된 값에 따라 현재의 코드와 화음이 되는 멜로디노트를 출력하는 제3과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 멜로디노트 수정 방법A first step of finding a code type and a code pitch for a code input in a code region of a keyboard unit, a second process of comparing a melody table stored in a melody ROM with a code input in a melody region of a keyboard unit, and the second process Method for modifying melody notes, characterized in that consisting of a third process of outputting the melody notes that become the chord and chord according to the value compared in 제1항에 있어서, 제2과정은 코드타입 오프세트 값에 잘못 입력된 멜로디 노트 테이블 값을 더하고, 그 결과치에서 멜로디 노트수를 감산한 값을 멜로디 노트 테이블의 어드레스로 하는 것을 특징으로 하는 멜로디 노트 수정 방법.2. The melody note of claim 1, wherein the second process adds an incorrectly inputted melody note table value to a code type offset value, and subtracts the number of melody notes from the result value as an address of the melody note table. How to fix. 제1항에 있어서, 제2과정은 멜로디 노트수에서 잘못 입력된 멜로디 노트 테이블 값을 감산하고, 그 결과치에 2를 곱하여 오프세트 테이블 어드레스로 하는 것을 특징으로 하는 멜로디 노트 수정 방법.2. The method of claim 1, wherein the second process subtracts an incorrectly inputted melody note table value from the number of melody notes, multiplies the result by 2 to form an offset table address.
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