KR930002188B1 - Method of omiting audio performance - Google Patents
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Abstract
Description
제1도와 제2도는 본 발명 오디오 생략연주 방식의 제어 흐름도.1 and 2 are control flowcharts of the audio skip method of the present invention.
제3도는 본 발명의 디스플레이 외형도.3 is a display outline of the present invention.
제4도는 본 발명의 하드웨어 구조도.4 is a hardware structure diagram of the present invention.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
μ-COM : 마이크로콤퓨터 SKlP DOWN : 스킵다운μ-COM: Microcomputer SKlP DOWN: Skip Down
SKIP UP : 스킵 업 STOP : 스톱SKIP UP: Skip up STOP: Stop
PLAY(OMITPROG PLAY) : 플레이(오밑프로그래플레이)PLAY (OMITPROG PLAY): Play
OPEN(EJECT) : 오픈(이젝트) OMIT PROGRAM : 오밑프로그램OPEN (EJECT): Open (Eject) OMIT PROGRAM: Bottom program
INTRO : 인트로 OMIT ME : 오밑메모리INTRO: Intro OMIT ME: Lower memory
본 발명은 디스크에 수록된 곡을 재생하는 것에 관한 것으로, 특히 디스크에 수복되어 있는 곡중에서 원하지 않는 곡을 메모리에 저장한 다음 마이크로콤퓨터의 제어하에서 상기 메모리에 기입된 곡을 생략하고 원하는 곡만이 연주되도록 하는 오디오의 생략연주 방식에 관한 것이다.The present invention relates to reproducing a song recorded on a disc. Particularly, among songs repaired on a disc, an undesired song is stored in a memory, and then a song written in the memory is skipped under the control of a microcomputer so that only a desired song is played. Audio skipping method.
일반적으로 프로그램의 기능을 갖춘 오디오의 경우에는 듣고 싶은 곡의 번호를 미리 메모리에 저장한 다음 재생시 그 곡들이 순차적으로 연주되도록 하는 방식을 채용함과 아울러 최대 16곡을 메모리할 수 있는 기능을 가지고 있기 때문에 한 디스크에서 16곡을 선택하여 메모리하는데에는 어느정도의 시간이 소요될 뿐만아니라 번거롭기까지 하였다.In general, in case of audio with a program function, the number of songs to be listened to is stored in memory in advance, and the songs are sequentially played during playback. Because of this, it takes some time to select and memorize 16 tracks from one disk, and it is cumbersome.
본 발명은 이와같은 종래 오디오 시스템의 결점을 감안하여 하나의 디스크에 수록되어 있는 곡중에서 듣고 싶지 않은 곡만을 몇개 선택하여 그 곡번을 메모리에 저장한 다음 재생시 그 곡들이 생략되도록 창안한것으로, 시간상으로나 편리함에 있어 매우 효율적이라 할 수 있다.In view of the shortcomings of the conventional audio system, the present invention selects only a few songs that are not desired to be listened from among the songs contained on one disc, stores the song number in a memory, and then omits the songs during playback. It is very efficient in terms of convenience.
상기와 같은 오디오 시스템을 작동하는 데 있어 사용자는 메모리에 저장하고자 하는 곡을 외부장치에 의해 입력시킨 다음 그 결과를 디스플레이를 통해 확인할 수 있어야 하며, 이와같은 기능을 수행하기 위하여 제4도에 도시한 바와같이 마이크로콤퓨터(μ-COM)의 외부에 기능선택보턴 및 디스플레이를 결함시키며 상기 보턴의 작용효과 및 디스플레이의 표시기능을 상세히 설명하면 다음과 같다. 인트로(INTRO)키는 디스크에 수록된 곡을 스켄(SCAN)하는 기능으로 각 곡의 처음부분을 수초간 연주한 다음 자동으로 다음곡으로 넘어가면서 맨 마지막 곡까지 상기 동작을 반복실행하는 기능을 수행하며, 오밑프로그램(OMITPROGRAM)키는 오밑프로그램(OMIT PROGRAM)의 기능선택이나 곡을 메모리하고자 할때 사용하는 것으로 이 키를 눌렀을때에 디스플레이에 나타나는 표시기능은 제3도에 도시한 바와같이 곡넘버표시(a), 오밑프로그램(OMIT PROGRAM)기능표시 (b), 오밑메모리어드레스(OMIT MEMORY ADDRESS) 및 곡수표시 (c), 오밑메모리(OMlT MEMORY)에 저장된 곡넘버표시(d)로 구분이 된다. 한편, 스킵 업(SKIP UP)키 및 스킵다운(SKlP DOWN)키는 메모리시키고자 하는 곡의 번호를 하나 증가 또는 감소시키며 오밑프로그램플레이(OMIT PROGRAM PLAY)키는 메모리에 저장된 곡만을 생략하고 나머지 곡들을 연주하도록 하는 기능을 가지고 있다.In operating the audio system as described above, a user must input a song to be stored in the memory by an external device and then check the result on the display. As shown in FIG. As described above, the function selection button and the display are deteriorated to the outside of the microcomputer (μ-COM), and the operation and the display function of the display will be described in detail. The INTRO key scans the songs on the disc, plays the first part of each song for a few seconds, then automatically moves to the next one, and repeats the above operation to the last song. The OMIT PROGRAM key is used to select the function of the OMIT PROGRAM or to memorize the song. The display function shown on the display when this key is pressed is shown in Fig. 3. (a), the OMIT PROGRAM function display (b), the OMIT MEMORY ADDRESS and the number of songs display (c), and the song number display (d) stored in the OMT memory. The Skip Up and Skip Down keys increase or decrease the number of the song you want to memorize, and the OMIT PROGRAM PLAY key skips only the songs stored in memory. Have the ability to play them.
상기와 같은 각 키의 작용효과 및 디스플레이의 표시기능과 관련하여 마이크로콤퓨터(μ-COM)의 제어하에서 수행되는 본 발명의 동작방식을 설명하면 다음과 같다. 제1도는 프로그램메모리(Programmemory)의 동작방법-인로서 먼저 현재 오디오가 어떤 상태에 있는지를 판단하기 위해 현재의 모드(MODE)를 조사하는데 이는 세가지 상태, 즉 반복플레이(Al.L REPEAT PLAY)와 인트로(INTRO) 및 스톱(STOP)으로 구분되며, 스톱(STOP)상태에서는 위에서 설명한 각 키를 사용하여 디스플레이에 표시되는 곡번을 곧바로 오밑메모리(OMIT MEMORY)에 입력하며 인트로(INTRO)상태에서는 오밑프로그램(OMIT PROGRAM)키가 눌러져 있는지의 여부에 따라서 현재 인트로(INTRO)하고 있는 곡을 오밑메모리(OMIT MEMORY)에 넣는 동작을 디스크의 인트로(INTRO)가 완료될 때까지 반복하여 실행한다.Referring to the operation of the present invention performed under the control of the microcomputer (μ-COM) in relation to the operation and effect of each key and the display function of the display as follows. Figure 1 shows how to operate the program memory (Programmemory) first to examine the current mode (MODE) to determine the state of the current audio, which is the three states, Al.L REPEAT PLAY and It is divided into INTRO and STOP, and in STOP mode, each song described above is used to input the song number displayed on the display directly into OMIT MEMORY. Depending on whether the (OMIT PROGRAM) key is pressed or not, the operation to insert the currently intro song into the OMIT MEMORY is repeated until the intro of the disc is completed.
한편, 현재 오디오가 디스크의 곡을 반복하여 연주하고 있는 중에 오밑프로그램(OMIT PROGRAM)키가 눌러지면 현재의 곡을 오밑메모리(OMIT MEMORY)에 저장하고 나서 곧바로 다음곡으로 넘어가며 곡을 연주하고 있는 중에도 매 15ms마다 오밑프로그램(ONIIT PROGRAM)키의 상태를 조사하여 디스크의 연주가 완료될때까지 상기 과정을 반복하다가 디스크의 연주가 일단 완료되면 다시 플레이상태로 들어가서 상기 오밑메모리(OMIT MEMORY)에 기입된 곡들은 생략하고 나머지 곡들만을 연주하게 된다.On the other hand, if the OMIT PROGRAM key is pressed while the audio is repeatedly playing the disc, the current song is stored in the OMIT MEMORY, and then the next song is played. During every 15ms, the process of checking the status of the ONIIT PROGRAM key is repeated until the disc is finished playing, and once the disc is finished playing, the music enters the play state again and the songs written to the OMIT MEMORY are recorded. It will skip and play only the rest of the song.
이상에서와 같은 과정을 통하여 디스크의 곡을 재생할 때에 생략하고 싶은 곡들을 오밑메모리(OMITMEMORY)에 기억시키고 나면 이를 실행시키게 되는데 이의 동작방법은 제2도에서와 같이 먼저 오밑프로그램플레이(OMIT PROGRAM PLAY)키를 누르지 않을 경우에는 보통의 연주상태 즉 디스크에 수록되어있는 모든 곡을 차례대로 연주하지만 만일 상기의 키가 눌러지면 현재의 곡이 오밑메모리(OMITMEMORY)에 등록되어 있는지에 따라서 현재의 곡을 생략하고 다음 곡으로 넘어가거나, 또는 현재의 곡을 계속 연주할 지를 결정하게 되며 상기의 과정은 디스크의 연주가 모두 완료될 때까지 반복하게 된다.When the music on the disc is played back through the above process, the memory to be skipped is stored in the OMITMEMORY, and then executed. The operation method is the OMIT PROGRAM PLAY as shown in FIG. If no key is pressed, the normal performance, that is, all the songs on the disc are played in sequence. If the above key is pressed, the current song is skipped depending on whether the current song is registered in the OMITMEMORY. It decides whether to move on to the next song or continue to play the current song. The above process is repeated until the disc is completely played.
이상에서와 같이 본 발명은 하나의 디스크에 수록되어 있는 곡들중에서 듣고싶지 않은 곡의 번호를 마이크로콤퓨터(μ-COM)의 제어하에 오밑메모리(OMIT MEMORY)에 저장한 다음 플레이시 그 곡들을 생략하고 나머지 곡들만이 연주되도록 한 것으로, 듣고싶은 곡을 모두 메모리에 저장하는 것과 비교할때 시간상으로나 편리함에 있어 매우 효율적이라고 할 수 있다.As described above, the present invention stores the number of songs that you do not want to hear among the songs stored on one disc in the OMIT MEMORY under the control of the microcomputer (μ-COM), and then omits the songs during play. Only the rest of the songs are played, which is very efficient in terms of time and convenience compared to storing all the songs you want to listen to in memory.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019900020190A KR930002188B1 (en) | 1990-12-08 | 1990-12-08 | Method of omiting audio performance |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1019900020190A KR930002188B1 (en) | 1990-12-08 | 1990-12-08 | Method of omiting audio performance |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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KR920013365A KR920013365A (en) | 1992-07-28 |
KR930002188B1 true KR930002188B1 (en) | 1993-03-27 |
Family
ID=19307250
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1019900020190A KR930002188B1 (en) | 1990-12-08 | 1990-12-08 | Method of omiting audio performance |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR930002188B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101894301B1 (en) * | 2017-07-13 | 2018-09-04 | 삼성중공업 주식회사 | Apparatus and method for anti-fouling using ultrasonic wave |
-
1990
- 1990-12-08 KR KR1019900020190A patent/KR930002188B1/en not_active IP Right Cessation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR101894301B1 (en) * | 2017-07-13 | 2018-09-04 | 삼성중공업 주식회사 | Apparatus and method for anti-fouling using ultrasonic wave |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR920013365A (en) | 1992-07-28 |
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