KR920008793Y1 - 놀이용 카드 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

놀이용 카드
제1, 2, 3, 4도는 본 고안의 분류 카드.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 쥐 2 : 소
3 : 범 4 : 토끼
5 : 용 6 : 뱀
7 : 말 8 : 양
9 : 원숭이 10 : 닭
11 : 개 12 : 돼지
13 : 광 14 : 홍단
15 : 청단 16 : 흑단
17 : 학1마리 18 : 구관조1마리
19 : 공작1마리 20 : G
21 : S
본 고안은 12지(十二支)의 12종류의 동물로 표시된 카드에 G, S를 수록하여 다양한 카드놀이를 즐길 수 있도록 한 놀이용 카드에 관한 것이다.
종래의 화투놀이는 일제의 외색의 짙은 풍속이 깃든 놀음이었으므로 카드놀이 마져도 일제의 풍속을 답습하게 되므로서 주체성도 잃게되며, 항상 사용하고 있는 화투로 틀에 박힌 게임방법에 의해서만 놀이를 하게되어 흥미를 감소시키게되어 한국 고유의 카드를 개발고안한 것이 실용신안 등록출원 제67-1081호가 출원된바 있으나 이는 카드의 종류는 다양하나 카드의 매수가 너무많고 새로운 카드로서 접하기에는 매우 어려운 점이 있었으며, 이러한 어려운점에 의해 고안된 실용신안 등록출원 제84-9792호 또한 카드의 매수는 적어졌으나 약단과 같은 표시를 카드 1매에 복합하게 표시되어있으므로 사용자가 사용을 할때 현란하게 혼돈을 일으키게되고, 이로인해 카드놀이를 하기에 어렵고 불편한 등의 폐단이 있었다.
본 고안은 이와같은 폐단을 해소하기 위하여 한국 고유의 카드를 개발한 것으로서, 12지의 12종류의 동물인 쥐, 소, 범, 토끼, 용, 뱀, 말, 양, 원숭이, 닭, 개, 돼지로 1종류의 동물당 4매로하여 도합 48매의 카드를 구성하여 고유의 민속을 상기 시키면서 새로운 그림으로 표시된 카드를 이용하여 다양한 카드놀이를 할수 있도록 하는 놀이용 카드를 제공하는 것이 그목적이다.
본 고안을 첨부한 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
12지의 12종류의 동물중 한종류의 동물당 4매의 카드를 1조로 구성하여 각 조마다 쥐(1), 소(2), 범(3), 토끼(4), 용(5), 뱀(6), 말(7), 양(8), 원숭이(9), 닭(10), 개(11), 돼지(12)의 한 동물당 4매씩의 그림으로 12조의 카드중에서 소(2), 범(3), 용(5), 말(7), 돼지(12)조에 "광"(13)을 각각 표시하고, 소(2), 범(3), 개(11)조에 "홍단"(14)을 각각 표시하며, 토끼(4), 양(8), 닭(10)조에 "청단"(15)을 각각 표시함과 동시에 쥐(1), 용(5), 뱀(6)조에 "흑단"(16)을 각각 표시하며, 또한 닭(10)의 조에서 닭 2마리, 돼지(12)의 조에서 학1마리(17), 원숭이(9)의 조에서 구관조1마리(18), 개(11)의 조에서 공작1마리(19)를 각각 표시하고, 말(7)의 조와 돼지(12)의 조에서 각각 G(20)자를 표시하며, 원숭이(9)의 조에서 S(21)자를 표시하여서 된 것이다.
이와같이 구성된 본 고안의 작용및 효과를 설명하면 다음과 같다.
본 고안의 놀이용 카드는 복과부를 상징함과 동시에 액을 미연에 방지한다는 신앙의 짙은 한벌의 민속카드로서 일례로 하나의 게임을 설명하면, 몇명이 모인자리에서 선(先)이 48매의 카드를 잘 섞어서 친 다음 자기의 오른편의 옆사람부터 돌아가면서 1인당 2회에 걸쳐 7매(3명일 경우)를 나누어준 후 6매를 바닦에 표면이 보이도록 펴놓고 나머지 21매는 바닥에 엎어놓은 다음, 선부터 시작하여 각자가 가지고 있는 7매의 카드를 펴들고 바닥에 놓여진 카드의 그림과 같은 조의 카드가 있으면 짝 맞추어서 가지고 오고같은 조의 카드가 없으면 바닥에 펼쳐진 그림과 같이 표면이 보이도록 바닥에 놓은후, 바닥에 엎어놓은 카드를 1매 펴서 바닥에 같은조의 카드가 있으면 자기몫으로 가져오고 없으면 역시 바닥에 펼쳐 놓아둔다.
이와같은 방법으로 바닥에 엎어놓은 카드가 다 없어지면 각자가 가지고 온 자기카드를 계산하면 되는 것인데, 이때 자기카드의 몫 중 소(2), 범(3), 용(5), 말(7), 돼지(12)의 광(13)으로 된 5광(15)이 있으면 20점, 이중 어느광(13)이든지 3광(13)이 되면 10점씩계산하고, 소(2), 범(3), 개(11)로 된 홍단(14)은 5점으로 계산하며, 토끼(4), 닭(10), 양(8)으로 된 청단(15)도 5점으로 계산하고, 쥐(1), 용(5), 뱀(6)으로된 흑단(15)도 5점으로 계산하며, 닭 2마리(10), 돼지(12)조의 학1마리(17), 원숭이(9)조의 구관조1마리(18), 개(11)조의 공작1마리(19)로 이루어진 새다섯마리는 10점으로 계산하여 마치 "고스톱" 화투놀이와 유사한 방식으로 계산함으로서 누구나 쉽게 즐길 수 있게 되는 것이며, 특히 말(7), 돼지(12)조에서의 G(20)표시가 된 카드는 이카드를 자기의 몫으로 가지고 있는 사람이 카드의 수가 모자라는 광(13)이 4홍단(14), 청단(15)또는 흑단(16)중에서 유리한 쪽에 모자라는 카드대신 대체시켜서 점수를 얻게 하는 가장 특이하고 중요한 역할을 하는 것이고, 원숭이(9)의 S자(21)표시가 된 카드는 승자가 뒬 사람에게는 불리하고 폐자가 될 사람에게는 유리하도록 역할을 하는 카드로서, 승자가 될 사람이 여세를 몰아서 계속 "고"를 했어도 이 S자(21) 표시가 된 카드를 먹게되면 "고" 상태가 중지되는 것이고 점수계산은 쌍피로 계산하면 된다.
이와같이 하여 가장점수가 많이 나는 사람이 승자가 되는 게임을 즐길수 있고 상기한 게임이외에도 기존의 민화투, 6백, 나이롱 등도 같은 방식으로 게임을 할수 있고, 기타 새로운 게임방식도 수월하게 개발될 수 있게 구성함으로서 고유의 민속인 12지의 각동물을 이용하여 순수한 민속카드로 흥미감을 유발시켜주면서 카드놀이를 즐길 수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

12지의 12종류의 동물인 쥐(1), 소(2), 범(3), 토끼(4), 용(5), 뱀(6), 말(7), 양(8), 원숭이(9), 닭(10), 개(11), 돼지(12)의 한동물당 4매씩의 그림으로 12조의 카드를 구성함에 있어서, 12조의 카드중에 광(13)홍단(14), 청단(15), 흑단(16), G(20 또는 S(21)가 각기 표기된 카드와 닭2마기(10), 학1마리(17), 구관조1마리(18), 공작1마리(1) 등이 각기 표기된 카드를 포함하는 놀이용 카드.
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