KR20240099165A - 계층별 주파수 우선 코드 블록 맵핑 - Google Patents

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Abstract

기지국이 계층별 주파수 우선(FFPL) 맵핑에 따라 코드 블록들을 송신할 수 있게 하고, UE가 FFPL 맵핑에 따라 수신된 코드 블록들을 디코딩할 수 있게 하는 양태가 제공된다. 기지국은 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑된다. 이어서, 기지국은 코드 블록들을 포함하는 데이터를 UE로 송신한다. 그 후, UE는 기지국으로부터 다수의 계층들에서 맵핑된 코드 블록들을 포함하는 데이터를 수신하고, UE는 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩한다. 따라서, 주파수 우선(FF) 맵핑 접근법들과 비교하여 링크 효율, 신뢰성, 및 감소된 전력 소비의 개선들이 달성될 수 있다.

Description

계층별 주파수 우선 코드 블록 맵핑
관련 출원(들)에 대한 상호 참조
본 출원은 "FREQUENCY FIRST PER LAYER CODE BLOCK MAPPING"이라는 명칭으로 2021년 11월 1일자로 출원된 미국 특허 출원 제17/453,159호의 이익을 주장하고, 이는 본 출원의 양수인에게 양도되고 그 전체가 참조에 의해 본 명세서에 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것이고, 보다 구체적으로, 사용자 장비(user equipment, UE)와 기지국 사이의 무선 통신 시스템에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치된다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 채용할 수 있다. 그러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access, CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스(time division multiple access, TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(frequency-division multiple access, FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency-division multiple access, OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(single-carrier frequency-division multiple access, SC-FDMA) 시스템들, 및 시간 분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(time division synchronous code division multiple access, TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이러한 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되어 왔다. 예시적인 원격통신 표준은 5G 뉴 라디오(New Radio, NR)이다. 5G NR은 레이턴시, 신뢰성, 보안, (예컨대, IoT(Internet of Things)에 의한) 스케일링가능성 및 다른 요건들과 연관된 새로운 요건들을 충족시키기 위해, 3GPP(Third Generation Partnership Project)에 의해 공표된 연속적인 모바일 광대역 에볼루션의 일부이다. 5G NR은 eMBB(enhanced mobile broadband), mMTC(massive machine type communications), 및 URLLC(ultra reliable low latency communications)와 연관된 서비스들을 포함한다. 5G NR의 일부 양태들은 4G 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 표준에 기초할 수 있다. 5G NR 기술에서 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 이러한 개선들은 또한 다른 다중 액세스 기술들 및 이러한 기술들을 채용하는 원격통신 표준들에 적용가능할 수 있다.
아래에서는 하나 이상의 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 그러한 양태들의 간략화된 개요가 제시된다. 이러한 개요는 모든 고려된 양태들의 광범위한 개관은 아니고, 모든 양태들의 핵심적인 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하지도 임의의 또는 모든 양태들의 범위를 기술하지도 않도록 의도된다. 이러한 개요의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양태들의 일부 개념들을 제시하려는 것이다.
본 개시내용의 양태에서, 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 및 장치가 제공된다. 장치는 UE일 수 있다. UE는 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하고, 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑된다. UE는 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩한다.
본 개시내용의 양태에서, 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 및 장치가 제공된다. 장치는 기지국일 수 있다. 기지국은 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑된다. 기지국은 코드 블록들을 포함하는 데이터를 UE로 송신한다.
전술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은, 이후에 충분히 설명되며 청구항들에서 특별히 지적되는 특징들을 포함한다. 아래의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양태들의 특정 예시적인 특징들을 상세히 기재한다. 그러나, 이러한 특징들은, 다양한 양태들의 원리들이 채용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 몇몇만을 나타내며, 이 설명은 모든 그러한 양태들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크의 예를 예시하는 도면이다.
도 2a는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따른, 제1 프레임의 예를 예시하는 도면이다.
도 2b는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따른, 서브프레임 내의 DL 채널들의 예를 예시하는 도면이다.
도 2c는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따른, 제2 프레임의 예를 예시하는 도면이다.
도 2d는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따른, 서브프레임 내의 UL 채널들의 예를 예시하는 도면이다.
도 3은 액세스 네트워크의 기지국 및 사용자 장비(UE)의 예를 예시하는 도면이다.
도 4는 UE가 기지국으로부터 하나 이상의 코드 블록들을 수신하는 다운링크 데이터 프로세싱 흐름의 예를 예시하는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 각각 하나 및 2개의 계층들에 대한 주파수 우선 방식으로의 코드 블록 맵핑의 예들을 예시하는 도면들이다.
도 6a 및 도 6b는 다수의 계층들에서의 리소스 엘리먼트들에 주파수 우선 방식으로 맵핑된 코드 블록들의 예들을 예시하는 도면들이다.
도 7은 2개의 계층들에 대한 계층별 주파수 우선 방식으로의 코드 블록 맵핑의 예를 예시하는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 다수의 계층들에서의 리소스 엘리먼트들에 계층별 주파수 우선 방식으로 맵핑된 코드 블록들의 예들을 예시하는 도면들이다.
도 9는 UE가 다수의 계층들을 통해 수신된 데이터에 대해 수행할 수 있는 연속적인 간섭 소거 디맵핑 동작의 예를 예시하는 도면이다.
도 10a 내지 도 10d는 상이한 시나리오들에서 주파수 우선 맵핑된 코드 블록들에 대한 계층별 주파수 우선 맵핑된 코드 블록들의 처리량 이득들을 도시하는 시뮬레이션 결과들의 예들을 예시하는 도면들이다.
도 11은 도 10a 내지 도 10d에서 참조된 것들을 포함하는 상이한 시나리오들에서 주파수 우선 맵핑된 코드 블록들에 대한 계층별 주파수 우선 맵핑된 코드 블록들의 다양한 처리량 이득들의 예시적인 테이블을 예시하는 도면이다.
도 12는 UE와 기지국 사이의 호 흐름의 예를 예시하는 도면이다.
도 13은 UE에서의 무선 통신의 방법의 흐름도이다.
도 14는 기지국에서의 무선 통신의 방법의 흐름도이다.
도 15는 예시적인 장치에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다.
도 16은 다른 예시적인 장치에 대한 하드웨어 구현의 다른 예를 예시하는 도면이다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에서 설명된 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 나타내도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이러한 개념들이 이러한 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 것이 당업자들에게는 자명할 것이다. 일부 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
일반적으로, 기지국이 물리 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)에서 다운링크 데이터를 프로세싱할 때, 기지국은 코드 블록들을 주파수 우선(frequency first, FF) 방식으로 리소스 엘리먼트(resource element, RE)들에 맵핑한다. FF 맵핑에서, 각각의 계층에서의 코드 블록의 변조된 심볼들은, 코드 블록마다 연이어(code block after code block), 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 차원(frequency dimension)을 따라 인접한 RE들에 병렬로 맵핑된다. FF 맵핑은 통상적인 인터리빙 접근법들과 조합하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 추가적으로, FF 맵핑은 또한, 기지국 및 UE가 다수의 계층들로 다중입력 다중출력(multiple-input-multiple-output, MIMO) 송신을 수행하는 경우에 계층(공간) 다이버시티를 제공할 수 있다.
그럼에도 불구하고, 이러한 다이버시티 스킴들(예컨대, 주파수 다이버시티, 계층 다이버시티, 및 다른 다이버시티 타입들(예컨대, 시간 다이버시티)) 중 적어도 하나를 더욱 개선하기 위해 FF 맵핑과는 상이한 코드 블록 맵핑 전략을 허용하는 것이 도움이 될 것이다. 예를 들어, (예컨대, 중간 이상의(moderate-to-high) 지연 확산을 갖는) 비교적 낮은 채널 코히어런시 대역폭에서 다수의 리소스 블록들에 걸쳐 있는 코드 블록들은 향상된 주파수 다이버시티로부터 이익을 얻을 수 있다. 또한, (MIMO 랭크 > 1을 갖는) 다수의 계층들에 걸쳐 있는 코드 블록들은 향상된 계층 다이버시티로부터 이익을 얻을 수 있다. 그러나, 하나의 다이버시티 스킴을 향상시키는 것이 다른 다이버시티 스킴을 불리하게 할 수 있기 때문에, 그러한 다른 맵핑 전략이 다이버시티 스킴들 사이의 균형을 제공하는 데 도움이 될 것이다.
따라서, 본 개시내용의 양태들은, UE 및 기지국이 랭크 > 1을 갖는 MIMO 통신을 수행하는 경우들에서(예컨대, 코드 블록들이 다수의 계층들에 걸쳐 송신 및 수신되는 경우들에서) 적용할 수 있는 계층별 주파수 우선(frequency first per layer, FFPL) 코드 블록 맵핑 스킴을 설명한다. FFPL 맵핑은 FF 맵핑에 비해 각각의 코드 블록에 대해 증가된 주파수 다이버시티(또는 시간 다이버시티)를 허용할 수 있다. 또한, FFPL 맵핑은 FFPL 맵핑으로부터 기인할 수 있는 주파수 다이버시티에 대한 향상과 계층 다이버시티에 대한 비용 사이의 균형을 제공할 수 있다. 또한, 할당 시나리오(예컨대, 각각의 코드 블록에 할당된 리소스 블록들 또는 리소스 엘리먼트들의 수), 채널 특성들(예컨대, 속도 및 지연 확산), 코드 블록 송신에 적용된 랭크, 및 계층들에 대한 신호 대 잡음비(signal-to-noise ratio, SNR) 또는 변조 및 코딩 스킴(modulation and coding scheme, MCS) 구역에 의존하여, FFPL 맵핑은 FF 맵핑에 비해 개선된 링크 효율, 개선된 신뢰성, 및 감소된 전력 소비(예컨대, 더 적은 디코딩 반복들)를 제공할 수 있다. 추가적으로, 기지국은, UE가 아래에 더 상세히 설명된 바와 같이 FFPL 맵핑을 적용할 것인지 여부, 또는 이전에 설명된 바와 같이 단지 FF 맵핑을 적용할 것인지 여부를 동적으로 나타낼 수 있다.
원격통신 시스템들의 몇몇 양태들이 이제 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은, 다양한 블록들, 컴포넌트들, 회로들, 프로세스들, 알고리즘들 등(총괄하여, "엘리먼트들"로 지칭됨)에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부한 도면들에서 예시될 것이다. 이러한 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 의존한다.
예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"으로서 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, GPU(graphics processing unit)들, CPU(central processing unit)들, 애플리케이션 프로세서들, DSP(digital signal processor)들, RISC(reduced instruction set computing) 프로세서들, SoC(system on a chip)들, 기저대역 프로세서들, FPGA(field programmable gate array)들, PLD(programmable logic device)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 컴포넌트들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행파일(executable)들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다.
따라서, 하나 이상의 예시적인 실시 형태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이로서 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소, 다른 자기 저장 디바이스들, 위에서 언급된 타입들의 컴퓨터 판독가능 매체들의 조합들, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크(100)의 예를 예시하는 도면이다. 무선 통신 시스템(WWAN(wireless wide area network)으로도 지칭됨)은 기지국들(102), 사용자 장비(들)(UE)(104), 진화된 패킷 코어(Evolved Packet Core, EPC)(160), 및 다른 코어 네트워크(190)(예컨대, 5GC(5G Core))를 포함한다. 기지국들(102)은 매크로셀들(고전력 셀룰러 기지국) 및/또는 소형 셀들(저전력 셀룰러 기지국)을 포함할 수 있다. 매크로셀들은 기지국들을 포함한다. 소형 셀들은 펨토셀들, 피코셀들, 및 마이크로셀들을 포함한다.
4G 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위해 구성된 기지국들(102)(총괄하여 E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) Terrestrial Radio Access Network)으로 지칭됨)은 제1 백홀 링크들(132)(예컨대, S1 인터페이스)을 통해 EPC(160)와 인터페이스할 수 있다. 5G 뉴 라디오(NR)를 위해 구성된 기지국들(102)(총괄하여 차세대 RAN(NG-RAN)으로 지칭됨)은 제2 백홀 링크들(184)을 통해 코어 네트워크(190)와 인터페이스할 수 있다. 다른 기능들에 추가하여, 기지국들(102)은 다음의 기능들 중 하나 이상을 수행할 수 있다: 사용자 데이터의 전송, 라디오 채널 암호화 및 복호화, 무결성 보호, 헤더 압축, 이동성 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 이중 연결성), 셀간 간섭 조정, 연결 셋업 및 해제, 부하 균형, NAS(non-access stratum) 메시지들에 대한 분배, NAS 노드 선택, 동기화, 라디오 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 공유, 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast Multicast Service, MBMS), 가입자 및 장비 트레이스, RAN 정보 관리(RAN information management, RIM), 페이징, 포지셔닝, 및 경고 메시지들의 전달 기지국들(102)은 제3 백홀 링크들(134)(예컨대, X2 인터페이스)을 통해 서로 (예컨대, EPC(160) 또는 코어 네트워크(190)를 통해) 간접적으로 또는 직접적으로 통신할 수 있다. 제1 백홀 링크들(132), 제2 백홀 링크들(184), 및 제3 백홀 링크들(134)은 유선 또는 무선일 수 있다.
기지국들(102)은 UE들(104)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(102) 각각은 각자의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 중첩되는 지리적 커버리지 영역들(110)이 있을 수 있다. 예를 들어, 소형 셀(102')은 하나 이상의 매크로 기지국들(102)의 커버리지 영역(110)에 중첩되는 커버리지 영역(110')을 가질 수 있다. 소형 셀 및 매크로셀들 둘 모두를 포함하는 네트워크는 이종 네트워크로 알려질 수 있다. 이종 네트워크는 또한 CSG(closed subscriber group)로 알려진 제한된 그룹에 서비스를 제공할 수 있는 HeNB(Home Evolved Node B(eNB))들을 포함할 수 있다. 기지국들(102)과 UE들(104) 간의 통신 링크들(120)은, UE(104)로부터 기지국(102)으로의 업링크(UL)(역방향 링크로도 지칭됨) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 다운링크(DL)(순방향 링크로도 지칭됨) 송신들을 포함할 수 있다. 통신 링크들(120)은 공간 다중화, 빔포밍, 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 다중입력 다중출력(MIMO) 안테나 기술을 사용할 수 있다. 통신 링크들은 하나 이상의 캐리어들을 통해 이루어질 수 있다. 기지국들(102)/UE들(104)은, 각각의 방향으로의 송신을 위해 사용되는 총 Yx MHz(megahertz)(x개의 컴포넌트 캐리어들)까지의 캐리어 어그리게이션에서 할당된 캐리어당 Y MHz(예컨대, 5, 10, 15, 20, 100, 400 등의 MHz)까지의 대역폭의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 캐리어들은 서로 인접할 수 있거나 인접하지 않을 수 있다. 캐리어들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭적일 수 있다(예컨대, UL보다 더 많거나 더 적은 캐리어들이 DL에 할당될 수 있음). 컴포넌트 캐리어들은 1차 컴포넌트 캐리어 및 하나 이상의 2차 컴포넌트 캐리어들을 포함할 수 있다. 1차 컴포넌트 캐리어는 PCell(primary cell)로 지칭될 수 있고 2차 컴포넌트 캐리어는 SCell(secondary cell)로 지칭될 수 있다.
특정 UE들(104)은 D2D(device-to-device) 통신 링크(158)를 사용하여 서로 통신할 수 있다. D2D 통신 링크(158)는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용할 수 있다. D2D 통신 링크(158)는 하나 이상의 사이드링크 채널들, 이를테면 PSBCH(physical sidelink broadcast channel), PSDCH(physical sidelink discovery channel), PSSCH(physical sidelink shared channel), 및 PSCCH(physical sidelink control channel)를 사용할 수 있다. D2D 통신은 다양한 무선 D2D 통신 시스템들, 이를테면, 예를 들어, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 표준에 기초한 Wi-Fi, LTE, 또는 NR을 통해 이루어질 수 있다.
무선 통신 시스템은, 예컨대, 5 ㎓(gigahertz) 비면허 주파수 스펙트럼 등에서 통신 링크들(154)을 통해 Wi-Fi 스테이션(STA)들(152)과 통신하는 Wi-Fi 액세스 포인트(access point, AP)(150)를 추가로 포함할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신할 때, 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해서, STA들(152)/AP(150)는 통신하기 전에 CCA(clear channel assessment)를 수행할 수 있다.
소형 셀(102')은 면허 및/또는 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 때, 소형 셀(102')은 NR을 채용하며, Wi-Fi AP(150)에 의해 사용되는 것과 동일한 비면허 주파수 스펙트럼(예컨대, 5 ㎓ 등)을 사용할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 NR을 채용하는 소형 셀(102')은 액세스 네트워크에 대한 커버리지를 부스팅(boost)하고 그리고/또는 액세스 네트워크의 용량을 증가시킬 수 있다.
전자기 스펙트럼은 종종, 주파수/파장에 기초하여, 다양한 클래스들, 대역들, 채널들 등으로 세분된다. 5G NR에서, 2개의 초기 동작 대역들은 주파수 범위 지정들 FR1(410 ㎒ - 7.125 ㎓) 및 FR2(24.25 ㎓ - 52.6 ㎓)로서 식별되었다. FR1과 FR2 사이의 주파수들은 종종 중간 대역 주파수들로 지칭된다. FR1의 일부가 6 ㎓보다 더 크지만, 다양한 문서들 및 논문들에서 FR1은 종종 (상호교환가능하게) "서브(sub)-6 ㎓" 대역으로 지칭된다. 유사한 명명법 문제가 때때로, "밀리미터파" 대역으로서 국제 원격통신 연합(ITU)에 의해 식별되는 EHF(extremely high frequency) 대역(30 ㎓ - 300 ㎓)과는 상이함에도 불구하고, 문서들 및 논문들에서 "밀리미터파" 대역으로서 종종 (상호교환가능하게) 지칭되는 FR2에 관하여 발생한다.
위의 양태들을 유념하여 두고, 달리 구체적으로 언급되어 있지 않으면, 용어 "서브-6 ㎓" 등은 본 명세서에서 사용되는 경우, 6 ㎓ 미만일 수 있거나, FR1 내에 있을 수 있거나, 또는 중간 대역 주파수들을 포함할 수 있는 주파수들을 광범위하게 나타낼 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 달리 구체적으로 언급되어 있지 않으면, 용어 "밀리미터파" 등은 본 명세서에서 사용되는 경우, 중간 대역 주파수들을 포함할 수 있거나, FR2 내에 있을 수 있거나, 또는 EHF 대역 내에 있을 수 있는 주파수들을 광범위하게 나타낼 수 있음을 이해해야 한다.
기지국(102)은, 소형 셀(102')이든 대형 셀(예컨대, 매크로 기지국)이든, eNB, gNB(gNodeB), 또는 다른 타입의 기지국을 포함하고/하거나 이들로 지칭될 수 있다. 일부 기지국들, 이를테면 gNB(180)는 UE(104)와 통신할 시에, 통상의 서브 6 ㎓ 스펙트럼에서, 밀리미터파 주파수들에서, 그리고/또는 근 밀리미터파 주파수들에서 동작할 수 있다. gNB(180)가 밀리미터파 또는 근 밀리미터파 주파수들에서 동작할 때, gNB(180)는 밀리미터파 기지국으로 지칭될 수 있다. 밀리미터파 기지국(180)은 경로 손실 및 짧은 범위를 보상하기 위해 UE(104)와의 빔포밍(182)을 활용할 수 있다. 기지국(180) 및 UE(104) 각각은 빔포밍을 용이하게 하기 위해 복수의 안테나들, 이를테면 안테나 엘리먼트들, 안테나 패널들, 및/또는 안테나 어레이들을 포함할 수 있다.
기지국(180)은 빔포밍된 신호를 하나 이상의 송신 방향들(182')로 UE(104)에 송신할 수 있다. UE(104)는 빔포밍된 신호를 하나 이상의 수신 방향들(182")로 기지국(180)으로부터 수신할 수 있다. UE(104)는 또한 빔포밍된 신호를 하나 이상의 송신 방향들로 기지국(180)에 송신할 수 있다. 기지국(180)은 빔포밍된 신호를 하나 이상의 수신 방향들로 UE(104)로부터 수신할 수 있다. 기지국(180)/UE(104)는 기지국(180)/UE(104) 각각에 대한 최상의 수신 및 송신 방향들을 결정하기 위해 빔 트레이닝을 수행할 수 있다. 기지국(180)에 대한 송신 및 수신 방향들은 동일할 수 있거나 동일하지 않을 수 있다. UE(104)에 대한 송신 및 수신 방향들은 동일할 수 있거나 동일하지 않을 수 있다.
EPC(160)는 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity; MME)(162), 다른 MME들(164), 서빙 게이트웨이(166), MBMS 게이트웨이(168), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(Broadcast Multicast Service Center; BM-SC)(170), 및 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network; PDN) 게이트웨이(172)를 포함할 수 있다. MME(162)는 HSS(Home Subscriber Server)(174)와 통신할 수 있다. MME(162)는 UE들(104)과 EPC(160) 간의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(162)는 베어러(bearer) 및 연결 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP(Internet protocol) 패킷들은 서빙 게이트웨이(166)를 통해 전송되며, 서빙 게이트웨이(166) 그 자체는 PDN 게이트웨이(172)에 연결된다. PDN 게이트웨이(172)는 UE IP 어드레스 할당뿐만 아니라 다른 기능들도 제공한다. PDN 게이트웨이(172) 및 BM-SC(170)는 IP 서비스들(176)에 연결된다. IP 서비스들(176)은 인터넷, 인트라넷, IMS(IP Multimedia Subsystem), PS 스트리밍 서비스 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다. BM-SC(170)는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수 있다. BM-SC(170)는 콘텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트로서 기능할 수 있고, PLMN(public land mobile network) 내의 MBMS 베어러 서비스들을 인가 및 개시하는 데 사용될 수 있으며, 그리고 MBMS 송신들을 스케줄링하는 데 사용될 수 있다. MBMS 게이트웨이(168)는, 특정 서비스를 브로드캐스팅하는 MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 기지국들(102)에 MBMS 트래픽을 분배하는 데 사용될 수 있고, 그리고 세션 관리(시작/종료), 및 eMBMS 관련 과금 정보의 수집을 담당할 수 있다.
코어 네트워크(190)는 AMF(Access and Mobility Management Function)(192), 다른 AMF들(193), SMF(Session Management Function)(194), 및 UPF(User Plane Function)(195)를 포함할 수 있다. AMF(192)는 UDM(Unified Data Management)(196)과 통신할 수 있다. AMF(192)는 UE들(104)과 코어 네트워크(190) 간의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, AMF(192)는 QoS(Quality of Service) 흐름 및 세션 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 UPF(195)를 통해 전송된다. UPF(195)는 UE IP 어드레스 할당뿐만 아니라 다른 기능들도 제공한다. UPF(195)는 IP 서비스들(197)에 연결된다. IP 서비스들(197)은 인터넷, 인트라넷, IMS, PS(Packet Switch) 스트리밍 서비스, 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다.
기지국은 gNB, Node B, eNB, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, BSS(basic service set), ESS(extended service set), TRP(transmit reception point), 또는 일부 다른 적합한 용어를 포함하고/하거나 이들로 지칭될 수 있다. 기지국(102)은 UE(104)에 대해 EPC(160) 또는 코어 네트워크(190)에 대한 액세스 포인트를 제공한다. UE들(104)의 예들은 셀룰러 폰, 스마트 폰, SIP(session initiation protocol) 폰, 랩톱, PDA(personal digital assistant), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(global positioning system), 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예컨대, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 스마트 디바이스, 웨어러블 디바이스, 차량, 전기 계측기, 가스 펌프, 대형 또는 소형 주방 기기, 헬스케어 디바이스, 임플란트, 센서/액추에이터, 디스플레이, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE들(104) 중 일부는 IoT 디바이스들(예컨대, 주차료 징수기, 가스 펌프, 토스터, 차량들, 심장 모니터 등)로 지칭될 수 있다. UE(104)는 또한 스테이션, 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말기, 모바일 단말기, 무선 단말기, 원격 단말기, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 일부 다른 적합한 용어로 지칭될 수 있다.
본 개시내용은 5G NR에 대해 포커싱할 수 있지만, 본 명세서에 설명된 개념들 및 여러 양태들은 LTE, LTE-A(LTE-Advanced), 코드 분할 다중 액세스(CDMA), GSM(Global System for Mobile Communications), 및/또는 다른 무선/라디오 액세스 기술과 같은 다른 유사한 영역들에 적용가능할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 특정 양태들에서, UE(104)는, 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하도록 - 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 - 구성되는 FFPL UE 컴포넌트(198)를 포함할 수 있다. FFPL UE 컴포넌트(198)는 또한 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩하도록 구성된다.
다시 도 1을 참조하면, 특정 양태들에서, 기지국(102, 180)은, 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하도록 - 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 - 구성되는 FFPL 기지국(BS) 컴포넌트(199)를 포함할 수 있다. FFPL BS 컴포넌트(199)는 또한 코드 블록들을 포함하는 데이터를 UE로 송신하도록 구성된다.
도 2a는 5G NR 프레임 구조 내의 제1 서브프레임의 예를 예시하는 도면(200)이다. 도 2b는 5G NR 서브프레임 내의 DL 채널들의 예를 예시하는 도면(230)이다. 도 2c는 5G NR 프레임 구조 내의 제2 서브프레임의 예를 예시하는 도면(250)이다. 도 2d는 5G NR 서브프레임 내의 UL 채널들의 예를 예시하는 도면(280)이다. 5G NR 프레임 구조는, 특정 세트의 서브캐리어들(캐리어 시스템 대역폭)에 대해, 그 세트의 서브캐리어들 내의 서브프레임들이 DL 또는 UL 중 어느 하나에 전용되는 FDD(frequency division duplexed)일 수 있거나, 또는 특정 세트의 서브캐리어들(캐리어 시스템 대역폭)에 대해, 그 세트의 서브캐리어들 내의 서브프레임들이 DL 및 UL 둘 모두에 전용되는 TDD(time division duplexed)일 수 있다. 도 2a, 도 2c에 의해 제공된 예들에서, 5G NR 프레임 구조는 TDD인 것으로 가정되며, 이때 서브프레임 4는 슬롯 포맷 28(대부분 DL)로 구성되고, 여기서 D는 DL이고, U는 UL이고, F는 DL/UL 사이에서의 사용을 위해 플렉시블하며, 서브프레임 3은 슬롯 포맷 34(대부분 UL)로 구성된다. 서브프레임 3, 서브프레임 4는 각각 슬롯 포맷 34, 슬롯 포맷 28로 도시되지만, 임의의 특정 서브프레임은 다양한 이용가능한 슬롯 포맷 0 내지 슬롯 포맷 61 중 임의의 것으로 구성될 수 있다. 슬롯 포맷 0, 슬롯 포맷 1은 각각, 모두 DL, UL이다. 다른 슬롯 포맷 2 내지 슬롯 포맷 61은 DL, UL 및 플렉시블 심볼들의 혼합을 포함한다. UE들은 수신된 SFI(slot format indicator)를 통해 슬롯 포맷으로 (DCI(DL control information)를 통해 동적으로, 또는 라디오 리소스 제어(radio resource control, RRC) 시그널링을 통해 반-정적으로/정적으로) 구성된다. 하기의 설명은 TDD 인 5G NR 프레임 구조에도 적용됨에 유의한다.
다른 무선 통신 기술들은 상이한 프레임 구조 및/또는 상이한 채널들을 가질 수 있다. 예를 들어, 10 밀리초(ms)의 프레임은 10개의 동일하게 크기설정된 서브프레임들(1 ms)로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 하나 이상의 시간 슬롯들을 포함할 수 있다. 서브프레임들은 또한 7개, 4개, 또는 2개의 심볼들을 포함할 수 있는 미니-슬롯들을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 슬롯 구성에 따라 7개 또는 14개의 심볼들을 포함할 수 있다. 슬롯 구성 0의 경우, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들을 포함할 수 있고, 슬롯 구성 1의 경우, 각각의 슬롯은 7개의 심볼들을 포함할 수 있다. DL 상의 심볼들은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix, CP) 직교 주파수-분할 다중화(orthogonal frequency-division multiplexing, OFDM)(CP-OFDM) 심볼들일 수 있다. UL 상의 심볼들은 CP-OFDM 심볼들 (높은 처리량 시나리오들의 경우) 또는 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform, DFT) 확산 OFDM(DFT-s-OFDM) 심볼들(단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 심볼들로도 지칭됨)(전력 제한된 시나리오들의 경우; 단일 스트림 송신으로 제한됨)일 수 있다. 서브프레임 내의 슬롯들의 수는 슬롯 구성 및 뉴머롤로지에 기초한다. 슬롯 구성 0의 경우, 상이한 뉴머롤로지들(μ) 0 내지 4는 서브프레임마다 1개, 2개, 4개, 8개, 및 16개의 슬롯들을 각각 허용한다. 슬롯 구성 1의 경우, 상이한 뉴머롤로지들 0 내지 2는 서브프레임마다 2개, 4개, 및 8개의 슬롯들을 각각 허용한다. 따라서, 슬롯 구성 0 및 뉴머롤로지 μ의 경우, 14개의 심볼들/슬롯 및 2μ개의 슬롯들/서브프레임이 있다. 서브캐리어 간격 및 심볼 길이/지속기간은 뉴머롤로지의 함수이다. 서브캐리어 간격은 (kilohertz)와 동일할 수 있으며, 여기서 μ는 뉴머롤로지 0 내지 4 이다. 이로써, 뉴머롤로지 μ=0은 15 ㎑의 서브캐리어 간격을 갖고, 뉴머롤로지 μ=4는 240 ㎑의 서브캐리어 간격을 갖는다. 심볼 길이/지속기간은 서브캐리어 간격과 역으로 관련된다. 도 2a 내지 도 2d는 슬롯마다 14개의 심볼들을 갖는 슬롯 구성 0 및 서브프레임마다 4개의 슬롯들을 갖는 뉴머롤로지 μ=2의 예를 제공한다. 슬롯 지속기간은 0.25 ms이고, 서브캐리어 간격은 60 ㎑이며, 심볼 지속기간은 대략 16.67 μs이다. 프레임들의 세트 내에서, 주파수 분할 다중화되는 하나 이상의 상이한 BWP(bandwidth part)들(도 2b 참조)이 있을 수 있다. 각각의 BWP는 특정 뉴머롤로지를 가질 수 있다.
리소스 그리드는 프레임 구조를 나타내는 데 사용될 수 있다. 각각의 시간 슬롯은 12개의 연속하는 서브캐리어들로 확장하는 리소스 블록(RB)(PRB(physical RB)들로도 지칭됨)을 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 리소스 엘리먼트(RE)들로 분할된다. 각각의 RE에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 스킴에 의존한다.
도 2a에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 UE에 대한 기준(파일럿) 신호들(RS)을 반송한다. RS는 복조 RS(DM-RS)(하나의 특정 구성에 대해 Rx로 표시됨, 여기서 100x는 포트 번호이지만, 다른 DM-RS 구성들이 가능함) 및 UE에서 채널 추정을 위한 채널 상태 정보 기준 신호(channel state information reference signal, CSI-RS)들을 포함할 수 있다. RS는 또한 BRS(beam measurement RS), BRRS(beam refinement RS), 및 PT-RS(phase tracking RS)를 포함할 수 있다.
도 2b는 프레임의 서브프레임 내의 다양한 DL 채널들의 예를 예시한다. PDCCH(physical downlink control channel)는 하나 이상의 CCE(control channel element)들 내에서 DCI를 반송하며, 각각의 CCE는 9개의 REG(RE group)들을 포함하고, 각각의 REG는 OFDM 심볼에서 4개의 연속하는 RE들을 포함한다. 하나의 BWP 내의 PDCCH는 CORESET(control resource set)로 지칭될 수 있다. 추가적인 BWP들이 채널 대역폭에 걸쳐 더 큰 및/또는 더 낮은 주파수들에 위치될 수 있다. PSS(primary synchronization signal)는 프레임의 특정 서브프레임들의 심볼 2 내에 있을 수 있다. PSS는 서브프레임/심볼 타이밍 및 물리 계층 아이덴티티를 결정하기 위해 UE(104)에 의해 사용된다. SSS(secondary synchronization signal)는 프레임의 특정 서브프레임들의 심볼 4 내에 있을 수 있다. SSS는 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 번호 및 라디오 프레임 타이밍을 결정하기 위해 UE에 의해 사용된다. 물리 계층 아이덴티티 및 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 번호에 기초하여, UE는 PCI(physical cell identifier)를 결정할 수 있다. PCI에 기초하여, UE는 위에서 언급된 DM-RS의 위치들을 결정할 수 있다. MIB(master information block)를 반송하는 PBCH(physical broadcast channel)는 SS(synchronization signal)/PBCH 블록(SSB(SS block)로도 지칭됨)을 형성하기 위해 PSS 및 SSS와 논리적으로 그룹화될 수 있다. MIB는 시스템 대역폭의 RB들의 수, 및 SFN(system frame number)을 제공한다. 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)은 사용자 데이터, PBCH를 통해 송신되지 않는 브로드캐스트 시스템 정보, 이를테면 SIB(system information block)들, 및 페이징 메시지들을 반송한다.
도 2c에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 기지국에서의 채널 추정을 위한 DM-RS(하나의 특정 구성에 대해 R로 표시되지만, 다른 DM-RS 구성들이 가능함)를 반송한다. UE는 PUCCH(physical uplink control channel)에 대한 DM-RS 및 PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한 DM-RS를 송신할 수 있다. PUSCH DM-RS는 PUSCH의 처음 하나 또는 2개의 심볼들에서 송신될 수 있다. PUCCH DM-RS는 짧은 PUCCH들이 송신되는지 또는 긴 PUCCH들이 송신되는지에 따라 그리고 사용된 특정 PUCCH 포맷에 따라 상이한 구성들에서 송신될 수 있다. UE는 SRS(sounding reference signals)를 송신할 수 있다. SRS는 서브프레임의 마지막 심볼에서 송신될 수 있다. SRS는 콤(comb) 구조를 가질 수 있으며, UE는 콤들 중 하나 상에서 SRS를 송신할 수 있다. SRS는 UL 상에서의 주파수-의존 스케줄링을 가능하게 하기 위한 채널 품질 추정을 위하여 기지국에 의해 사용될 수 있다.
도 2d는 프레임의 서브프레임 내의 다양한 UL 채널들의 예를 예시한다. PUCCH는 하나의 구성에서 표시된 바와 같이 위치될 수 있다. PUCCH는 업링크 제어 정보(uplink control information, UCI), 이를테면, 스케줄링 요청들, 채널 품질 표시자(channel quality indicator, CQI), 프리코딩 매트릭스 표시자(precoding matrix indicator, PMI), 랭크 표시자(rank indicator, RI), 및 하이브리드 자동 반복 요청(hybrid automatic repeat request, HARQ) ACK(acknowledgement)/NACK(non-acknowledgement) 피드백을 반송한다. PUSCH는 데이터를 반송하며, 그리고 추가적으로 BSR(buffer status report), PHR(power headroom report), 및/또는 UCI를 반송하는 데 사용될 수 있다.
도 3은 액세스 네트워크에서 UE(350)와 통신하는 기지국(310)의 블록도이다. DL에서, EPC(160)로부터의 IP 패킷들은 제어기/프로세서(375)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 계층 3 및 계층 2 기능을 구현한다. 계층 3은 라디오 리소스 제어(RRC) 계층을 포함하고, 계층 2는 SDAP(service data adaptation protocol) 계층, PDCP(packet data convergence protocol) 계층, RLC(radio link control) 계층, 및 MAC(medium access control) 계층을 포함한다. 제어기/프로세서(375)는 시스템 정보(예를 들어, MIB, SIB들)의 브로드캐스팅, RRC 연결 제어(예를 들어, RRC 연결 페이징, RRC 연결 확립, RRC 연결 수정 및 RRC 연결 해제), RAT(radio access technology)간 이동성, 및 UE 측정 보고를 위한 측정 구성과 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축해제, 보안(암호화, 복호화, 무결성 보호, 무결성 검증) 및 핸드오버 지원 기능들과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 PDU(packet data unit)들의 전송, ARQ를 통한 에러 정정, RLC SDU(service data unit)들의 연접(concatenation), 세그먼트화, 및 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 리세그먼트화, 및 RLC 데이터 PDU들의 재순서화와 연관된 RLC 계층 기능; 및 논리 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, 전송 블록(transport block, TB)들 상으로의 MAC SDU들의 다중화, TB들로부터의 MAC SDU들의 역다중화, 스케줄링 정보 보고, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 핸들링, 및 논리 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.
송신(TX) 프로세서(316) 및 수신(RX) 프로세서(370)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. 물리(PHY) 계층을 포함하는 계층 1은 전송 채널들 상에서의 에러 검출, 전송 채널들의 FEC(forward error correction) 코딩/디코딩, 인터리빙, 레이트 매칭, 물리 채널들 상으로의 맵핑, 물리 채널들의 변조/복조, 및 MIMO 안테나 프로세싱을 포함할 수 있다. TX 프로세서(316)는 다양한 변조 스킴들(예컨대, BPSK(binary phase-shift keying), QPSK(quadrature phase-shift keying), M-PSK(M-phase-shift keying), M-QAM(M-quadrature amplitude modulation))에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 핸들링한다. 그런 다음, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할될 수 있다. 그런 다음, 각각의 스트림은 OFDM 서브캐리어에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예컨대, 파일럿)와 다중화되며, 이어서 IFFT(inverse fast Fourier transform)를 사용하여 함께 조합되어 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성할 수 있다. OFDM 스트림은 공간적으로 프리코딩되어 다수의 공간 스트림들을 생성한다. 채널 추정기(374)로부터의 채널 추정치들이 코딩 및 변조 스킴을 결정하기 위해서뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해서 사용될 수 있다. 채널 추정치는 UE(350)에 의해 송신된 채널 상태 피드백 및/또는 기준 신호로부터 도출될 수 있다. 그런 다음, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(318TX)를 통해 상이한 안테나(320)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(318TX)는 송신을 위해 각자의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
UE(350)에서, 각각의 수신기(354RX)는 그의 각자의 안테나(352)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(354RX)는 RF 캐리어 상에 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(356)에 제공한다. TX 프로세서(368) 및 RX 프로세서(356)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. RX 프로세서(356)는 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행하여, UE(350)를 목적지로 하는 임의의 공간 스트림들을 복원할 수 있다. 다수의 공간 스트림들이 UE(350)를 목적지로 하는 경우, 그들은 RX 프로세서(356)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 조합될 수 있다. 그런 다음, RX 프로세서(356)는 FFT(Fast Fourier Transform)를 사용하여 OFDM 심볼 스트림을 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 컨버팅한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 기지국(310)에 의해 송신된 가장 가능성 있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이런 연판정들은 채널 추정기(358)에 의해 컴퓨팅된 채널 추정치들에 기초할 수 있다. 그런 다음, 연판정들은, 물리 채널 상에서 기지국(310)에 의해 본래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그런 다음, 데이터 및 제어 신호들은 계층 3 및 계층 2 기능을 구현하는 제어기/프로세서(359)에 제공된다.
제어기/프로세서(359)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(360)와 연관될 수 있다. 메모리(360)는 컴퓨터 판독가능 매체로 지칭될 수 있다. UL에서, 제어기/프로세서(359)는 전송 채널과 논리 채널 간의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 복호화, 헤더 압축해제, 및 제어 신호 프로세싱을 제공하여, EPC(160)로부터의 IP 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(359)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용한 에러 검출을 담당한다.
기지국(310)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(359)는 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB들) 획득, RRC 연결들, 및 측정 보고와 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축해제 및 보안(암호화, 복호화, 무결성 보호, 무결성 검증)과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 PDU들의 전송, ARQ를 통한 에러 정정, RLC SDU들의 연접, 세그먼트화 및 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 리세그먼트화, 및 RLC 데이터 PDU들의 재순서화와 연관된 RLC 계층 기능; 및 논리 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, TB들 상으로의 MAC SDU들의 다중화, TB들로부터의 MAC SDU들의 역다중화, 스케줄링 정보 보고, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 핸들링, 및 논리 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.
기지국(310)에 의해 송신된 피드백 또는 기준 신호로부터 채널 추정기(358)에 의해 도출된 채널 추정치들은 적절한 코딩 및 변조 스킴들을 선택하고 공간 프로세싱을 용이하게 하기 위해서 TX 프로세서(368)에 의해 사용될 수 있다. TX 프로세서(368)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(354TX)을 통해 상이한 안테나(352)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(354TX)는 송신을 위해 각자의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
UL 송신은, UE(350)에서의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 기지국(310)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(318RX)는 그의 각자의 안테나(320)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(318RX)는 RF 캐리어 상에 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(370)에 제공한다.
제어기/프로세서(375)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(376)와 연관될 수 있다. 메모리(376)는 컴퓨터 판독가능 매체로 지칭될 수 있다. UL에서, 제어기/프로세서(375)는 전송 채널과 논리 채널 간의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 복호화, 헤더 압축해제, 및 제어 신호 프로세싱을 제공하여, UE(350)로부터의 IP 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(375)로부터의 IP 패킷들은 EPC(160)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용한 에러 검출을 담당한다.
TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359) 중 적어도 하나는 도 1의 FFPL UE 컴포넌트(198)와 관련하여 양태들을 수행하도록 구성될 수 있다.
TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375) 중 적어도 하나는 도 1의 FFPL BS 컴포넌트(199)와 관련하여 양태들을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 4는 UE(402)가 기지국(404)으로부터 하나 이상의 코드 블록들을 수신하는 다운링크 데이터 프로세싱 흐름의 예(400)를 예시한다. 초기에, 기지국은 UE로 전송될 데이터를 포함하는 전송 블록(406)을 생성한다. 블록(408)에서, 기지국은 전송 블록의 입력 비트들로부터 컴퓨팅되는 사이클릭 리던던시 체크(cyclic-redundancy check, CRC)(410)를 전송 블록에 부가한다. 다음으로, 블록(412)에서, 기지국은 CRC가 첨부된 전송 블록을 코드 블록들(414)로 세그먼트화할 수 있다. 각각의 코드 블록은 최대 구성된 코드 블록 크기(예컨대, 적용된 베이스 그래프에 따라 3840 비트들 또는 8448 비트들)보다 더 크지 않게 크기설정될 수 있고, 추가적인 CRC 시퀀스가 코드 블록들 각각에 부가될 수 있다. 대안적으로, CRC가 첨부된 전송 블록 자체가 최대 구성된 코드 블록 크기보다 더 크지 않은 경우, 기지국은 코드 블록 세그먼트화를 수행하지 않을 수 있다. 그러한 경우에, 전송 블록 자체가 단일 코드 블록으로서 프로세싱될 수 있거나, 또는 다른 방식으로 말하면, 코드 블록의 길이는 전송 블록의 길이와 동일하다(즉, 여기서 전송 블록의 길이는 전송 블록(406)과 CRC(410)의 총 길이임). 기지국은 또한 패리티 비트들을 추가하고, 필러 비트(filler bit)들을 각각의 코드 블록(또는 단일 코드 블록)에 삽입할 수 있다. 이어서, 블록(416)에서, 기지국(404)은 코드 블록(들)(414)에 채널 코딩을 적용한다. 예를 들어, 기지국은, 인코딩된 코드 블록들(418)을 형성하기 위해 적용된 베이스 그래프 및 패리티 체크 매트릭스를 사용하여 코드 블록들을 인코딩하는 LDPC 인코더를 포함할 수 있다. 인코딩된 코드 블록들은 시스티메틱 비트(systematic bit)들(코드 블록의 정보 비트들) 및 패리티 비트들을 포함할 수 있다.
다음으로, 블록(420)에서, 기지국(404)은 인코딩된 코드 블록들에 레이트 매칭을 적용한다. 예를 들어, 기지국은 인코딩된 코드 블록들 각각을 CSI 보고에서 UE에 의해 보고된 CQI와 연관된 주어진 코드 레이트(예컨대, MCS에 의해 표시된 코드 레이트)와 매칭시킬 수 있다. 코드 블록의 레이트 매칭 동안, 기지국은 인코딩된 코드 블록의 비트들을 원형 버퍼(그 크기는 적용된 베이스 그래프에 의존할 수 있음)에 저장하고, 송신을 위한 이용가능한 리소스 엘리먼트들 또는 리소스 블록들의 양에 기초하여 다수의 비트들을 원형 버퍼로부터 판독한다. 기지국은 또한 기지국이 비트들을 판독하는 원형 버퍼의 시작 비트를 나타내는 RV 인덱스(예컨대, RV 0, 1, 2, 또는 3)를 선택한다. 기지국은 또한 원형 버퍼 내의 필터 비트들을 이전에 판독된 비트들과 인터리빙할 수 있다. 이렇게 레이트 매칭된 코드 블록을 획득한 이후, 기지국은 다른 인코딩된 코드 블록들에 대해 위의 프로세스를 반복한다. 따라서, 기지국은 인코딩된, 레이트 매칭된 코드 블록들(422)을 형성할 수 있다.
일단 코드 블록(들)(414)이 인코딩 및 레이트 매칭되었다면, 블록(424)에서, 기지국(404)은 인코딩된 그리고 레이트 매칭된 코드 블록들을 코드워드(426)에 연접시키고, 기지국은 코드워드에 블록(428)에서 PDSCH 프로세싱을 적용한다. 예를 들어, 기지국은 코드워드를 스크램블링하고, 스크램블링된 코드워드를 변조된 심볼들로 변조하고, 변조된 심볼들을 하나 이상의 계층들 상에 맵핑하고, 계층-맵핑된 그리고 변조된 심볼들에 프리코딩을 적용하고, 프리코딩된 심볼들을 리소스 엘리먼트들에 맵핑할 수 있다. 이어서, 기지국은 리소스 엘리먼트들에서의 코드워드를 무선 채널(430)을 통해 UE(402)로 (예컨대, 도 3의 하나 이상의 안테나들(320)을 사용하여) 송신할 수 있다.
(예컨대, 도 3의 하나 이상의 안테나들(352)을 사용하여) 기지국으로부터 데이터를 수신할 시에, UE는 코드워드(434)를 획득하기 위해 디프리코딩, 계층 디맵핑, 복조 및 디스크램블링을 포함하여, 블록(432)에서 PDSCH 디코딩을 적용할 수 있다. 그 후, 블록(436)에서, UE(402)는 레이트 복원을 수행할 수 있다. 예를 들어, UE는 레이트 매칭 동안 기지국에 의해 적용된 것들(예컨대, 코드 블록 연접, 비트 인터리빙, RV 인덱스에 기초한 비트 선택)과 반대되는 동작들을 수행할 수 있으며, 이에 대한 응답으로 UE는 인코딩된 코드 블록(들)(438)을 획득할 수 있다. 레이트 복원을 수행한 이후, UE는 LLR들의 벡터를 획득할 수 있고, 이때 각각의 LLR은 인코딩된 코드 블록(들) 중 하나의 인코딩된 코드 블록의 비트들 중 하나의 비트에 대응한다. UE는 각각의 인코딩된 코드 블록에 대한 LLR들의 벡터를 획득할 수 있다.
이어서, UE(402)는, 블록(440)에서, 인코딩된 코드 블록(들)의 채널 디코딩을 수행할 수 있다. 예를 들어, UE는, 인코딩된 코드 블록에 대한 LLR들의 위에서 언급된 벡터를 입력(즉, 입력 LLR 벡터)으로서 수신하고 LDPC-디코딩된 코드 블록을 표현하는 LLR들의 새로운 벡터(즉, 디코딩된 코드 블록에 대응하는 출력 LLR 벡터)가 획득될 때까지 신뢰 전파 디코딩의 1회 이상의 반복들을 통해 입력 LLR 벡터를 디코딩하는 LDPC 디코더를 포함할 수 있다. UE는 다른 인코딩된 코드 블록들을 디코딩하기 위해 LDPC 디코더를 사용하여 위에서 언급된 프로세스를 반복하여, 코드 블록(들)(442)을 생성할 수 있다.
코드 블록(들)(442)을 획득할 시에, 블록(444)에서, UE(402)는 코드 블록들을 연접시켜 CRC(448)가 첨부된 전송 블록(446)을 획득할 수 있다. 단일 코드 블록이 수신되는(예컨대, 코드 블록이 전송 블록과 첨부된 CRC의 길이와 동일한 길이를 갖는) 경우에, UE는 코드 블록 연접을 스킵할 수 있다. 그 후, 블록(450)에서, UE는 CRC 체크를 수행할 수 있다. 예를 들어, UE는 전송 블록(446)의 비트들로부터 CRC를 컴퓨팅하고 컴퓨팅된 CRC를 첨부된 CRC(448)와 비교할 수 있다. 컴퓨팅된 CRC가 첨부된 CRC와 매칭되는 경우, UE는 CRC 체크가 성공적이라고 결정하고, 전송 블록(446)이 성공적으로 디코딩된 것으로 결론을 내릴 수 있다. 그렇지 않고, 컴퓨팅된 CRC가 첨부된 CRC와 매칭되지 않는 경우, UE는 디코딩 실패가 발생했다고 결정할 수 있다. 유사하게, 블록(444)에서 코드 블록들을 연접시키기 전에, UE는 각각의 코드 블록에 부가된 추가적인 CRC 시퀀스들의 CRC 체크들을 수행할 수 있고, UE는 대응하는 CRC 체크의 결과에 기초하여 코드 블록이 성공적으로 디코딩되었는지 또는 성공적이지 않게 디코딩되었는지를 결정할 수 있다.
일반적으로, PDSCH 프로세싱(428) 동안, 기지국은 (예컨대, 코드워드(426)에서의) 코드 블록들을 주파수 우선(FF) 방식으로 RE들에 맵핑한다. FF 맵핑에서, 각각의 계층에서의 코드 블록의 변조된 심볼들은, 코드 블록마다 연이어, 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 차원을 따라 인접한 RE들에 병렬로 맵핑된다. 도 5a 및 도 5b는 각각 하나 및 2개의 계층들에 대한 FF 방식으로의 코드 블록 맵핑의 예들(500, 550)을 예시한다. 예를 들어 도 5a의 예(500)에 예시된 바와 같은, FF 단일 계층 맵핑의 경우, 하나 이상의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 주파수가 증가하는 순서로 OFDM 심볼(504)의 RE 인덱스들(502)에 맵핑될 수 있다. 이러한 프로세스는, 도 5a의 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 각각의 OFDM 심볼에 대해 반복될 수 있다. 다른 예들에서, 화살표 방향들은 RE 인덱스들에 대한 맵핑이 주파수가 감소하는 순서로 수행되는 경우들에서 반전될 수 있다. 유사하게, 예를 들어 도 5b의 예(550)에 예시된 바와 같은, FF 다중 계층 맵핑의 경우, 하나 이상의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 각각의 계층에 대해 병렬 방식으로 OFDM 심볼(554)의 RE 인덱스들(552)에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 예(550)에 예시된 것과 같은 2개의 계층들의 경우에, 코드 블록(들)은, OFDM 심볼들 각각을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 계층 1에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에 그리고 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼의 동일한 RE 인덱스에 병렬로, 이어서 다시 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 그리고 다시 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼의 동일한, 다음 RE 인덱스에 병렬로 등으로 맵핑될 수 있다. 이러한 프로세스는, 도 5b의 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 다수의 계층들에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 각각의 OFDM 심볼에 대해 반복될 수 있다. 다른 예들에서, 화살표 방향들은 맵핑이 주파수가 감소하는 순서로 수행되는 경우들에서 반전될 수 있다. 따라서, FF 맵핑에서, 다수의 계층들에서의 코드 블록(들)은 주파수 및 계층, 그 다음에 시간(OFDM 심볼)의 순서로 RE들에 효과적으로 할당될 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 다수의 계층들에서의 RE들에 FF 방식으로 맵핑된 코드 블록(CB)들의 예들(600, 650)을 예시한다. 특히, 도 6a는 각각의 CB가 (계층 1 및 계층 2에 걸쳐 병렬로) 단지 하나의 OFDM 심볼(604)에서의 RE 인덱스들(602)에 맵핑되는 예(600)를 예시하는 한편, 도 6b는 각각의 CB가 (계층 1 및 계층 2에 걸쳐 병렬로) 다수의 OFDM 심볼들(654)에서의 RE 인덱스들(652)에 맵핑되는 예(650)를 예시한다. 도 6a의 예에서, 각각의 CB는 다수의 계층들에서 심볼의 전체 대역폭을 점유하는 한편, 도 6b의 예에서, 각각의 CB는 다수의 계층들에서 심볼의 부분 대역폭을 점유한다. 어느 예에서든, CB들은 도 5b와 관련하여 위에 설명된 것과 같이, 각각의 계층에 대해 병렬로 주파수가 증가하는 순서로 RE들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, CB 0은, 심볼 1이 계층 1 및 계층 2에 걸쳐 완전히 맵핑될 때까지 각각의 RE에 대해, 계층 1에서의 심볼 1의 RE 인덱스 0 및 계층 2에서의 심볼 1의 RE 인덱스 0에 병렬로, 이어서 계층 1에서의 심볼 1의 RE 인덱스 1 및 계층 2에서의 심볼 1의 RE 인덱스 1에 병렬로 등으로 맵핑될 수 있다. CB 0이 (전체 또는 부분 대역폭을 통해) 계층 1 및 계층 2에 걸쳐 심볼 1에 완전히 맵핑된 이후, 동일한 또는 상이한 CB가 다음 심볼 2에서 계층들에 걸쳐 RF 인덱스들에 유사한 방식으로 맵핑될 수 있다. 이러한 프로세스는 모든 CB들이 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층들에 걸친 심볼들에서 전체 또는 부분 대역폭들에 완전히 할당될 때까지 계속될 수 있다.
FF 맵핑은 통상적인 인터리빙 접근법들과 조합하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 예를 들어, FF 맵핑에서, 각각의 코드 블록의 변조된 심볼들은 도 6a(예컨대, 각각의 코드 블록은 1200개의 RE들에 맵핑될 수 있음) 및 도 6b(각각의 코드 블록은 1000개의 RE들에 맵핑될 수 있음)와 관련하여 위에 예시 및 설명된 것과 같이 다수의 계층들에 걸쳐 동일한 수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑될 수 있다. 각각의 코드 블록에 할당된 RE들이 심볼 동안 전체 또는 부분 대역폭들에 걸쳐 있을 수 있기 때문에, 주파수 다이버시티가 각각의 코드 블록에 대해 획득될 수 있다. 또한, PDSCH 프로세싱(428) 동안, 코드워드(426)에서의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 코드 블록 단위로(code block by code block), 컬럼-로우 인터리버를 사용하여 인터리빙된 방식으로 리소스 엘리먼트들에 맵핑될 수 있다. 단일 심볼의 RE들이 도 6a와 관련하여 위에 예시 및 설명된 것과 같이 각각의 코드 블록에 할당되는 경우, RE들에 적용된 인터리빙은 UE가 하나의 심볼에서 경험하는 채널이 (다수의 코드 블록들이 아닌) 단일 코드 블록에 의해 표현될 것이기 때문에 주파수 다이버시티를 개선할 수 있다. 예를 들어, 심볼에서의 단일 코드 블록의 RE들에 적용된 인터리빙은 그 심볼에서의 채널의 페이딩 효과가 다수의 CB들에 영향을 미치는 것을 방지할 수 있다. 또한, 페이딩 이벤트가 OFDM 심볼에서의 다수의 RE들에 영향을 미치더라도, 인터리빙 프로세스는 그 심볼에서의 모든 대역폭에 걸쳐 효과를 확산시킬 수 있고, 따라서 그러한 페이딩 효과를 최소화하고 주파수 다이버시티를 더욱 개선할 수 있다.
추가적으로, FF 맵핑은 또한, 기지국 및 UE가 다수의 계층들로 MIMO 송신을 수행하는 경우에 계층(공간) 다이버시티를 제공할 수 있다. 예를 들어, 각각의 CB는 도 6a 및 도 6b와 관련하여 위에 예시 및 설명된 것과 같이 다수의 계층들에 걸쳐 확산될 수 있다(예컨대, CB 0은 2개의 계층들에 걸쳐 있고, CB 1은 2개의 계층들에 걸쳐 있는 등임). 각각의 코드 블록에 할당된 RE들이 다수의 계층들에 걸쳐 있을 수 있기 때문에, 계층 다이버시티가 각각의 코드 블록에 대해 획득될 수 있다. 또한, PDSCH 프로세싱(428) 동안, 코드워드(426)에서의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 인터리빙된 방식으로 계층들에 걸쳐 리소스 엘리먼트들에 맵핑될 수 있다. 따라서, 하나의 계층이 다른 계층보다 더 약한 신호 대 잡음비(SNR)를 갖는 경우, RE들에 적용된 인터리빙은 전자 계층의 더 약한 SNR을 보상하여, 계층 다이버시티를 개선할 수 있다.
그럼에도 불구하고, 이러한 다이버시티 스킴들(예컨대, 주파수 다이버시티, 계층 다이버시티, 및 다른 다이버시티 타입들(예컨대, 시간 다이버시티)) 중 적어도 하나를 더욱 개선하기 위해 FF 맵핑과는 상이한 코드 블록 맵핑 전략을 허용하는 것이 도움이 될 것이다. 예를 들어, (예컨대, 중간 이상의 지연 확산을 갖는) 비교적 낮은 채널 코히어런시 대역폭에서 도 6a 및 도 6b와 관련하여 위에 설명된 것과 같은 다수의 RB들에 걸쳐 있는 CB들은 향상된 주파수 다이버시티로부터 이익을 얻을 수 있다. 또한, 계층들 사이의 SNR 불균형을 포함하는 (MIMO 랭크 > 1을 갖는) 도 6a 및 도 6b와 관련하여 위에 설명된 것과 같은 다수의 계층들에 걸쳐 있는 CB들은 향상된 계층 다이버시티로부터 이익을 얻을 수 있다. 그러나, 하나의 다이버시티 스킴을 향상시키는 것이 다른 다이버시티 스킴을 불리하게 할 수 있기 때문에, 그러한 다른 맵핑 전략이 다이버시티 스킴들 사이의 균형을 제공하는 데 도움이 될 것이다.
따라서, 본 개시내용의 양태들은, UE 및 기지국이 랭크 > 1을 갖는 MIMO 통신을 수행하는 경우들에서(예컨대, 코드 블록들이 다수의 계층들에 걸쳐 송신 및 수신되는 경우들에서) 적용할 수 있는 계층별 주파수 우선(FFPL) 코드 블록 맵핑 스킴을 설명한다. FFPL 맵핑은 FF 맵핑에 비해 각각의 코드 블록에 대해 증가된 주파수 다이버시티(또는 시간 다이버시티)를 허용할 수 있다. 또한, FFPL 맵핑은 FFPL 맵핑으로부터 기인할 수 있는 주파수 다이버시티에 대한 향상과 계층 다이버시티에 대한 비용 사이의 균형을 제공할 수 있다. 또한, 할당 시나리오(예컨대, 각각의 CB에 할당된 RB들 또는 RE들의 수), 채널 특성들(예컨대, 속도 및 지연 확산), CB 송신에 적용된 랭크, 및 계층들에 대한 SNR 또는 변조 및 코딩 스킴(MCS) 구역에 의존하여, FFPL 맵핑은 FF 맵핑에 비해 개선된 링크 효율, 개선된 신뢰성, 및 감소된 전력 소비(예컨대, 더 적은 디코딩 반복들)를 제공할 수 있다. 추가적으로, 기지국은 UE가 아래에 더 상세히 설명된 바와 같이 FFPL 맵핑을 적용할 것인지 여부, 또는 이전에 설명된 바와 같이 단지 FF 맵핑을 적용할 것인지 여부를 동적으로 나타낼 수 있다.
FFPL 맵핑에서, (예컨대, 코드워드(426)에서의) 코드 블록(들)의 변조된 심볼들은, (FF 맵핑에서와 같이 다수의 계층들에 병렬로라기보다는) 코드 블록마다 연이어 그리고 계층마다 연이어(layer after layer), 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 차원을 따라 인접한 RE들에 각각의 계층에서 순차적으로 맵핑된다. 도 7은 2개의 계층들에 대한 FFPL 방식으로의 코드 블록 맵핑의 예(700)를 예시한다. 예를 들어 예(700)에 예시된 바와 같은, FFPL 맵핑에서, 하나 이상의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 각각의 계층에 대해 순차적인 방식으로 OFDM 심볼(704)의 RE 인덱스들(702)에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 것과 같은 2개의 계층들의 경우에, 코드 블록(들)은, 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 초기에 계층 1에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 1 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 그 계층에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 1에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 그 후, 위에서 언급된 프로세스는 계층 2에 대해 반복될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 바와 같이, 코드 블록(들)은, 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 계층 2에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 2 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 계층 2에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 2에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 2개 초과의 계층들의 경우들에서, 위에서 언급된 프로세스는, 예(700)에서와 같이 유사한 화살표 방향들로, 다른 계층들에 순차적으로 코드 블록(들)을 맵핑하기 위해 반복될 수 있다. 다른 예들에서, 화살표 방향들은 맵핑이 주파수가 감소하는 순서로 수행되는 경우들에서 반전될 수 있다. 따라서, FFPL 맵핑에서, 다수의 계층들에서의 코드 블록(들)은 FF 맵핑과는 대조적으로, 주파수 및 시간(OFDM 심볼), 이어서 계층의 순서로 RE들에 효과적으로 할당될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 다수의 계층들에서의 RE들에 FFPL 방식으로 맵핑된 CB들의 예들(800, 850)을 예시한다. 특히, 도 8a 및 도 8b는 계층 1 및 계층 2에서 순차적으로 OFDM 심볼들(804, 854)에서의 RE 인덱스들(802, 852)에 맵핑된 CB들의 예들(800, 850)을 예시하고, 여기서 각각의 CB는 도 8a의 예(800)에서 주어진 계층에서 각각의 심볼의 전체 대역폭을 점유하고, 각각의 CB는 도 8b의 예(850)에서 주어진 계층에서 적어도 하나의 심볼의 부분 대역폭을 점유한다. 어느 예에서든, CB들은 도 7과 관련하여 위에 설명된 것과 같이, 각각의 계층에 대해 순차적으로 주파수가 증가하는 순서로 RE들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, CB는, 심볼 1이 하나 이상의 CB들에 대해 계층 1에서 (예컨대, 1200개의 RE들에) 완전히 맵핑될 때까지 각각의 RE에 대해 계층 1에서의 심볼 1의 RE 인덱스 0, 이어서 계층 1에서의 심볼 1의 RE 인덱스 1 등으로 맵핑될 수 있다. 다음으로, 동일한 또는 상이한 CB는 계층 1이 CB들과 완전히 맵핑될 때까지 계층 1에서의 심볼 2의 RE 인덱스들에, 이어서 심볼 3에 등으로 유사한 방식으로 맵핑될 수 있으며, 그 이후 프로세스는 계층 2에 대해 반복될 수 있다. 이러한 프로세스는 모든 CB들이 (DMRS 심볼들을 제외한) 각각의 계층의 심볼들에서 전체 또는 부분 대역폭들에 할당될 때까지 계속될 수 있다.
따라서, FFPL 맵핑에서, CB(들) 각각은, FF 맵핑과 대조적으로, 단지 단일 계층에만 맵핑된다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, CB는 계층 1 PDSCH 리소스들 또는 계층 2 PDSCH 리소스들에만 할당될 수 있고, FF 맵핑에서와 같이 둘 모두에 할당될 수는 없다. 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, CB 0, CB 1, 및 CB 2는 계층 1에만 맵핑될 수 있는 한편, CB 3, CB 4, 및 CB 5는 계층 2에만 맵핑될 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, CB 0, CB 1, CB 2, 및 CB 3은 계층 1에만 맵핑될 수 있는 한편, CB 4, CB 5, CB 6, 및 CB 7은 계층 2에만 맵핑될 수 있다. 또한, 각각의 계층에 대응하는 데이터 부분(예컨대, 각각의 계층에서 코드 블록(들)에 할당된 RE들)은 각각의 계층 상의 동일한 수의 RE들(또는 RB들) 및 CB들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 계층 1 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수와 동일할 수 있고, 계층 1 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수와 동일할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, 3개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2)은 각각 계층 1에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있고, 3개의 CB들(CB 3, CB 4, CB 5)은 각각 계층 2에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, 4개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2, CB 3)은 각각 계층 1에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있고(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한 CB 3의 맵핑은 도시되지 않음), 4개의 CB들(CB 4, CB 5, CB 6, CB 7)은 각각 계층 2에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있다(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한 CB 7의 맵핑은 유사하게 도시되지 않음). 추가적으로, 각각의 계층에서 CB들에 할당된 RE들(또는 RB들) 사이의 경계들은 계층들 사이에서 동일할 수 있다(예컨대, 도 8a 및 도 8b의 계층 1 및 계층 2 플롯들은 RE 및 CB 경계들에 대해 서로 미러링됨). 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, CB 0은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 3과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 1은 계층 2의 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 2는 계층 2의 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, CB 0 및 CB 1은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 4 및 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(852))을 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 0, CB 1 및 CB 2는 계층 2의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4, CB 5 및 CB 6과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 1, CB 2 및 CB 3은 계층 2의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5, CB 6, 및 CB 7과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다.
일반적으로, 통상적인 리소스 할당들(예컨대, 100개의 RB들), 랭크들(예컨대, 2개의 계층들), 및 MCS들(예컨대, 256 QAM 미만, 또는 대략 25 데시벨(dB) 이하의 SNR들에 대응하는 MCS들)에서 도 6a 및 도 6b와 관련하여 위에 설명된 것과 같이 FF 방식으로 RE들에 코드 블록들을 맵핑할 때, 코드 블록은 (예컨대, 예(600)에 예시된 것과 같이) 계층에서 하나를 넘지 않는 OFDM 심볼에 걸쳐 있을 수 있다. 따라서, 다수의 계층들에서 FF 맵핑된 코드 블록들이 주파수 다이버시티 및 계층 다이버시티를 포함할 수 있지만, 그러한 코드 블록들은 통상적으로 많은 시간 다이버시티를 포함하지 않는다. 또한, FF 맵핑된 코드 블록들의 주파수 다이버시티는 높은 MCS(예컨대, 256-1024 QAM 이상, 또는 대략 25 dB 이상의 SNR들에 대응하는 MCS들)의 경우들에서 제한될 수 있으며, 여기서 각각의 코드 블록의 크기는 비교적 작을 수 있다. 예를 들어, 도 6a가 비교적 충분한 주파수 다이버시티를 갖는 통상적인 MCS 구역들에서 계층별 1200개의 RE들에 걸쳐 있는 각각의 코드 블록의 예를 예시하지만, 높은 MCS 구역들에서, 코드 블록들은 계층별 단지 200개의 RE들(또는 일부 다른 비교적 적은 수의 RE들)에 걸쳐 있도록 크기가 감소될 수 있다. 따라서, 제한된 수의 RE들(또는 RB들)에 걸쳐 있는 FF 맵핑된 코드 블록들은 계층에서 이용가능한 주파수 다이버시티를 완전히 활용하지 않을 수 있어서, 그 결과 그러한 CB들이 주파수 페이딩을 겪을 가능성이 더 높아진다.
반면에, 도 8a 및 도 8b와 관련하여 위에 설명된 것과 같이 코드 블록들에 FFPL 맵핑을 적용하는 것은, 예를 들어, 높은 스펙트럼 효율 링크(예컨대, 높은 MCS 및 비교적 많은 수의 계층들(예컨대, 랭크 ≥ 2))가 UE와 기지국 사이에 존재하는 경우들에서, FF 맵핑에 비해 개선된 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 예를 들어, FFPL 맵핑된 코드 블록들이 예컨대, 도 6a 및 도 8a의 CB들 사이의 상이한 맵핑들에 예시된 바와 같이, FF 맵핑된 코드 블록들(또는 계층에서 더 많은 OFDM 심볼들)과 비교하여 계층에서 OFDM 심볼의 더 많은 RE들을 점유할 수 있기 때문에, FFPL 맵핑된 코드 블록들은 FF 맵핑된 코드 블록들보다 주파수 페이딩에 대한 더 많은 내성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 CB 0은 도 6a의 CB 0보다 2배의 양의 RE들(예컨대, 도 8a의 심볼 1 및 심볼 2에서의 2400개의 RE들 대 도 6a의 심볼 1에서의 1200개의 RE들)에 걸쳐 있을 수 있다. 위에 설명된 바와 같은 RF 인터리빙과 조합된, 각각의 코드 블록에 대한 심볼들에 걸친 RE들의 수의 이러한 증가는, 그러한 심볼들 동안 채널에서 경험된 페이딩 효과를 최소화할 수 있다. 또한, RE들의 수의 이러한 증가는, 코드 블록들의 크기가 통상적으로 작은(예컨대, FF 맵핑된 코드 블록들에 대한 200개의 RE들) 높은 스펙트럼 효율(높은 MCS) 시나리오들에서 특히 중요할 수 있고, 따라서 FFPL 맵핑된 블록들에 대한 RE들의 증가된 수(예컨대, 이러한 예에서 400개의 RE들)는 매우 유익할 수 있다. 또한, FFPL 맵핑된 코드 블록들이 (예컨대, 예를 들어, 도 6a와 도 8a 사이의 차이에 의해 예시된 바와 같이) FF 맵핑된 코드 블록들보다 계층별 더 많은 OFDM 심볼들에 걸쳐 있을 수 있기 때문에, FFPL 맵핑된 코드 블록들은 또한 FF 맵핑된 코드 블록들보다 더 많은 시간 다이버시티를 포함할 수 있다.
그럼에도 불구하고, FFPL 맵핑된 코드 블록들은 일부 경우들에서 FF 맵핑된 CB들보다 더 적은 계층 다이버시티를 포함할 수 있는데, 이는 FFPL 맵핑된 코드 블록들이 FF 맵핑된 코드 블록들과 대조적으로 단일 계층에만 맵핑되기 때문이다. 예를 들어, 하나의 계층이 다른 계층보다 더 약한 신호들을 생성하는 경우, 더 약한 신호들을 생성하는 계층 상의 FFPL 맵핑된 CB들은 계층들 모두에 맵핑될 수 있는 FF 맵핑된 CB들보다 더 낮은 디코딩 확률을 경험할 수 있다. 그러나, FFPL 맵핑에 대한 계층 다이버시티의 이러한 희생은 높은 스펙트럼 효율(예컨대, 높은 MCS 또는 높은 SNR) 시나리오들에서 비교적 대수롭지 않다. 예를 들어, MCS가 256 QAM 이상이거나, SNR이 25 dB 이상인 경우들에서, 또는 다른 높은 스펙트럼 효율 시나리오들에서, 하나의 계층이 다른 계층보다 상당히 더 약한 신호들을 생성하는 최소 가능성이 존재할 수 있다. 그 결과, FFPL 맵핑은 그러한 시나리오들에서 계층 다이버시티에 대한 최소 비용으로 개선된 주파수 다이버시티 또는 시간 다이버시티(및 따라서 성능)를 제공할 수 있다. 주파수/시간 다이버시티와 계층 다이버시티 사이의 그러한 균형은 계층들의 수가 증가함에 따라 더욱 개선될 수 있다.
증가된 주파수 다이버시티(그리고 어느 정도 시간 다이버시티)를 위하여 계층 다이버시티의 우선순위를 낮추는 것에 추가하여, FFPL 맵핑은 FFPL 맵핑된 CB(들)를 디코딩하기 위해, UE가 연속적인 간섭 소거(SIC) 디맵핑 동작들, 이를테면, 최소 평균 제곱 에러(Minimum-Mean-Square-Error, MMSE)-SIC(MMSE-SIC)를 적용하는 것을 허용할 수 있다. 예를 들어, SIC 디맵핑은, 계층들 모두가 디코딩될 때까지 각각의 계층에 대해, 초기에 가장 강한 신호를 갖는 계층을 디코딩하고 디코딩된 신호를 수신된 신호로부터 감산하는 것에 의해, 이어서 다음으로 가장 강한 신호를 갖는 다른 계층을 디코딩하고 디코딩된 신호를 다시 수신된 신호로부터 감산하는 것에 의해 등으로, 교차-계층 누출(cross-layer leakage)을 제거하면서, UE가 각자의 계층들 상에서 CB(들)를 순차적으로 디코딩할 수 있게 한다. MMSE-SIC와 같은 SIC 동작들은 FF 맵핑된 CB(들)의 디코딩을 적용하는 것이 가능하지 않을 수 있는데, 이는 이러한 CB들이 다수의 계층들에 걸쳐 확산되고 따라서 SIC에서와 같이 계층별 개별적으로 디코딩될 수 없기 때문이다(예컨대, SIC는 단지 UE가 CB의 일부를 획득할 수 있게 할 것임). 그러나, 이러한 SIC 동작들은 FFPL 맵핑된 CB(들)에 적용가능할 수 있는데, 이는 이러한 CB들이 각각의 계층에 배타적이기 때문이다. 또한, MMSE-SIC와 같은 SIC 동작들은, 특히 랭크가 상당히 높고(예컨대, 8), 따라서 스트림별 재귀적 디맵핑(per-stream recursive de-mapping, PSRD)이 너무 복잡할 수 있는 경우들에서, PSRD와 같은 다른 디코딩 알고리즘들과 비교하여 감소된 디코딩 복잡도를 가질 수 있다. 예를 들어, FFPL 맵핑된 CB(들)에 적용된 바와 같은 MMSE-SIC와 같은 SIC 동작들은 PSRD보다 감소된 복잡도, 더 큰 성능 개선들 및 감소된 전력 소비를 초래할 수 있다.
도 9는 UE가 다수의 계층들(즉, P개의 계층들)을 통해 PDSCH에서 수신된 데이터(902)(Yin_PDSCH)에 대해 수행할 수 있는 MMSE-SIC 디맵핑 동작의 예(900)를 예시한다. 예를 들어, MMSE-SIC 디맵핑 동작은 도 4의 PDSCH 디코딩(432) 및/또는 채널 디코딩(440) 동안 수행될 수 있다. 또한, 데이터(902)는 이 예에서 모든 P개의 공간 계층들의 중첩(superposition)을 포함하는 수신된 신호일 수 있다. 초기에, 블록(904)에서, UE는, 계층 인덱스에 의해 소팅하기보다는, 계층들 모두에서의 DMRS 채널 추정치들(905)(H_DMRS들)에 기초하여 전력의 내림차순으로 P개의 계층들 각각을 소팅한다. 따라서, 도 9의 예에서, 두 번째로 가장 약한 전력 레벨을 갖는 것으로 식별된 계층을 지칭하는 계층 P-1(또는 L(P-1)), 및 가장 약한 전력 레벨을 갖는 것으로 식별된 계층을 지칭하는 계층 P(또는 LP)까지, 계층 1(또는 L1)은 (예컨대, 가장 큰 수신 신호 강도 표시자[RSSI] 또는 다른 유사한 메트릭을 갖는) 가장 강한 전력 레벨을 갖는 것으로 식별된 계층을 지칭하고, 계층 2(또는 L2)는 두 번째로 가장 강한 전력 레벨을 갖는 것으로 식별된 계층을 지칭하는 등이다.
전력에 의해 계층들을 소팅한 이후, 블록(906)에서, UE는 모든 계층들 상의 변조된 심볼들에 대해 식별된 PDSCH 채널 추정치(908)(H_PDSCH)에 기초하여 계층 1에서의 데이터(902)를 복조한다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 블록(906)은, 계층 1(가장 강한 전력 계층)과 연관된 계층 인덱스에 맵핑된 변조 심볼들 사이의 PDSCH 채널 추정치(908)로부터 식별된 최소 평균 제곱 에러들에 기초하여 PDSCH 디코딩(432) 동안(특히, 복조 동안) 수행될 수 있다. 이어서, 블록(910)에서, UE는 계층 1에서의 복조된 데이터를 디코딩하여 계층 1 코드 블록(들)(912)(Bout_L1)을 추출한다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 블록(910)은 (예컨대, LDPC 디코더를 사용하여) 채널 디코딩(440) 동안 수행되어, 계층 1(가장 강한 전력 계층)과 연관된 계층 인덱스에 맵핑된 코드 블록(들)(442)을 획득할 수 있다. 다음으로, 블록(914)에서, UE는 계층 1 상의 코드 블록들이 성공적으로 디코딩되었는지 여부를 확인하기 위해 CRC 체크를 수행한다. 예를 들어, 블록(914)은 도 4의 CRC 체크(450)에 대응할 수 있다. UE가 CRC 체크로부터, 계층 1 상의 코드 블록들이 성공적으로 디코딩되었다고 결정하는 경우, 블록(916)에서, UE는 인코딩, 변조, 및 PDSCH 채널 추정치(908)를 적용하여 계층 1 데이터(918)(X_L1)에 도달할 수 있다. 예를 들어, 블록(916)에서, UE는 (예컨대, 기지국이 도 4의 블록(416)에서 채널 코딩을 수행할 때와 유사하게) 계층 1 코드 블록(들)을 포함하는 코드워드를 획득하기 위해 LDPC 인코딩을 수행하고, (예컨대, 기지국이 도 4의 PDSCH 프로세싱(428)을 수행할 때와 유사하게) 계층 1(가장 강한 전력 계층)에 맵핑된 변조 심볼들을 형성하기 위해 코드워드를 변조하고, 채널 효과들을 시뮬레이션하고 원래 수신된 데이터를 효과적으로 재구성하기 위해 PDSCH 채널 추정치를 계층-맵핑된 그리고 변조된 심볼들에 적용할 수 있다.
계층 1 데이터(918)를 획득한 이후, 블록(920)에서, UE는 데이터(902)로부터 계층 1 데이터를 감산하여 다음 계층에 대한 데이터(922)에 도달할 수 있다. 데이터(922)가 계층 1에 맵핑된 변조된 심볼들을 배제함에 따라, 그리고 계층 2가 다음으로 가장 강한 전력 계층이기 때문에, UE는 계층 2에 대해 블록들(906, 910, 914, 916, 920)에서 설명된 위의 단계들을 재반복할 수 있다. 예를 들어, UE는 유사하게 PDSCH 채널 추정치(908) 및 최소 평균 제곱 에러들에 기초하여 계층 2에서의 데이터(922)를 복조하고, 계층 2에서의 복조된 데이터를 디코딩하여 계층 2 코드 블록(들)(Bout_L2)을 추출하고, 계층 2 상의 코드 블록들이 성공적으로 디코딩되었는지 여부를 확인하기 위해 CRC 체크를 수행하고, 인코딩, 변조, 및 PDSCH 채널 추정치(908)를 적용하여 계층 2 데이터(X_L2)에 도달하고, 데이터(922)로부터 계층 2 데이터를 감산하여 다음 계층에 대한 데이터에 도달할 수 있다. UE는 모든 계층들이 성공적으로 디코딩될 때까지 모든 P개의 계층들에 대해 MMSE-SIC에서 계층별 간섭 신호들을 연속적으로 소거하는 이러한 반복 프로세스를 계속할 수 있다.
그러나, 각각의 CRC 체크가 특정 계층에 대해 수행되기 때문에, CRC 체크들 중 임의의 것이 실패하는 경우, 후속 계층들은 신뢰성 있게 디코딩되지 않을 수 있고, 디맵핑 동작이 중지될 수 있다. 그러한 실패한 CRC 체크들은 통상적으로 FF 맵핑된 코드 블록들에서 발생할 수 있는데, 이는 그러한 CB들이 다수의 계층들에 걸쳐 있을 수 있고 따라서 하나의 계층에서 디코딩된 데이터가 CB를 완성하지 못할 수 있기 때문이다. 대조적으로, 실패한 CRC 체크들의 가능성은 FFPL 맵핑된 코드 블록들에서 감소될 수 있는데, 이는 그러한 CB들이 단일 계층에 배타적이고 따라서 하나의 계층에서의 디코딩된 데이터가 CB를 완성할 수 있기 때문이다. 따라서, UE들은 FFPL 맵핑된 코드 블록들에 대해 MMSE-SIC 또는 다른 SIC 디맵핑 동작들을 수행할 수 있지만, FF 맵핑된 코드 블록들에 대해서는 그렇지 않을 수 있으며, 이는 결국 PSRD와 같은 더 복잡한 디코딩 동작들로 제한될 수 있다. 대안적으로, 그러한 UE들은 FFPL 맵핑된 블록들에 대해 SIC 이외에 PSRD 또는 다른 디코딩 동작들을 수행할 수 있다.
도 10a 내지 도 10d는 상이한 시나리오들에서 FF 맵핑된 코드 블록들에 대한 FFPL 맵핑된 코드 블록들의 처리량 이득들을 도시하는 시뮬레이션 결과들의 예들(1000, 1020, 1040, 1060)을 예시한다. 추가적으로, 도 11은 도 10a 내지 도 10d에 예시된 그러한 시나리오들을 포함하는 상이한 시나리오들에서 FF 맵핑된 코드 블록들에 대한 FFPL 맵핑된 코드 블록들의 다양한 처리량 이득들의 예시적인 테이블(1100)을 예시한다. 이러한 이득들은, (예컨대, 데이터 속도, 지연 확산, 및 할당 크기에 의존하여) 시나리오-의존 임계치보다 높은 SNR들 및 낮은 UE 이동성을 갖는 높은 스펙트럼 효율 경우들(예컨대, 4개 계층들까지의 랭크들을 갖는 256QAM의 MCS들)에서 FFPL 맵핑으로부터 달성될 수 있다. 예를 들어, 도 10a 및 도 11의 예(1000, 1102)는 대략 28 dB의 SNR들에서 시작하는 코드 블록들에 대해 3 km/hr의 데이터 속도들, 100 ns의 지연 확산, 및 100개의 RB들의 할당 크기에 대한 FFPL 처리량 이득들(예컨대, FF에 비해 각각 8.8% 및 2.8%의 최대 및 평균 이득들)을 예시한다. 도 10b 및 도 11의 예(1020, 1104)는 대략 14 dB의 SNR들에서 시작하는 코드 블록들에 대해 3 km/hr의 데이터 속도들, 100 ns의 지연 확산, 및 273개의 RB들의 할당 크기에 대한 FFPL 처리량 이득들(예컨대, FF에 비해 각각 11.4% 및 2.9%의 최대 및 평균 이득들)을 예시한다. 도 10c 및 도 11의 예(1040, 1106)는 대략 26 dB의 SNR들에서 시작하는 코드 블록들에 대해 60 km/hr의 데이터 속도들, 100 ns의 지연 확산, 및 100개의 RB들의 할당 크기에 대한 FFPL 처리량 이득들(예컨대, FF에 비해 각각 9.2% 및 4.3%의 최대 및 평균 이득들)을 예시한다. 도 10d 및 도 11의 예(1060, 1108)는 대략 22 dB의 SNR들에서 시작하는 코드 블록들에 대해 60 km/hr의 데이터 속도들, 100 ns의 지연 확산, 및 273개의 RB들의 할당 크기에 대한 FFPL 처리량 이득들(예컨대, FF에 비해 각각 12.6% 및 7.0%의 최대 및 평균 이득들)을 예시한다. (예컨대, 도 11에 예시된 바와 같은) FFPL 처리량 이득들의 이들 및 다른 예들은 FFPL 맵핑된 블록들에 대해 SIC 이외에 PSRD 또는 다른 디코딩 동작들을 수행하는 UE들에 의해 관찰될 수 있다. 또한, 예시된 것들 이외의 추가적인 이득들이 FFPL 맵핑된 코드 블록들의 MMSE-SIC 또는 다른 SIC 디맵핑 동작을 수행하는 UE들에 의해 관찰될 뿐만 아니라, 훨씬 더 높은 차수 변조(예컨대, 1024 QAM의 MCS들) 및 더 높은 랭크(예컨대, 4개 초과의 계층들을 갖는 랭크들)의 경우들에서도 관찰될 수 있다.
따라서, FF 맵핑된 코드 블록들과 비교하여, FFPL 맵핑된 코드 블록들은 계층 다이버시티에 대한 최소 비용으로 증가된 주파수 다이버시티(및 시간 다이버시티)를 지원할 뿐만 아니라, 더 양호한 링크 효율, 개선된 신뢰성, 및 감소된 전력 소비가 달성될 수 있게 할 수 있다. FFPL 맵핑을 지원하기 위해, 각각의 코드 블록이 단지 단일 계층 내에 있도록 기지국이 상이한 시나리오들(예컨대, 할당 크기들 등)에서 계층들 사이의 코드 블록들을 분리할 수 있게 하는 수정된 코드 블록 세그먼트화 절차가 제공될 수 있다(예컨대, 블록(412)에서의 코드 블록 세그먼트화에 대한 또는 도 4의 다른 프로세스들에 대한 조정). 또한, 기지국이 현재 시나리오(예컨대, 할당 크기, 통신 링크, 채널 특성들 등)에 기초하여 코드 블록들에 FFPL 맵핑 또는 FF 맵핑 중 어느 하나를 적용하도록 선택할 수 있게 하는 수정된 맵핑 절차가 제공될 수 있다(예컨대, PDSCH 프로세싱(428)에 대한 또는 도 4의 다른 프로세스들에 대한 조정). 일례에서, 기지국은, 예컨대, 기지국이 SRS와 같은 업링크 정보로부터 측정 또는 추정할 수 있는 채널 상태 정보(CSI) 및 채널 특성들에 기초하여, UE 보조 없이 이러한 맵핑 타입들(예컨대, FFPL 또는 FF) 중 하나의 맵핑 타입을 적용하도록 선택할 수 있다. 다른 예에서, 기지국은 CSI-RS와 같은 다운링크 정보로부터 UE-보고된 측정들 또는 추정들(예컨대, CSI)에 부분적으로 기초하여 이러한 맵핑 타입들 중 하나를 적용하도록 선택할 수 있다. 추가 예에서, 기지국은, 예컨대, UE-보고된 측정들 또는 채널 추정들로부터라기보다는, 일정 기간 동안 UE의 선호된 맵핑 타입(FFPL 또는 FF)을 나타내는 UE 추천에 기초하여, UE 보조로 이러한 맵핑 타입들 중 하나를 적용하도록 선택할 수 있다. 코드 블록 세그먼트화 및 맵핑 절차들에 대한 그러한 수정들은 제어 신호들(예컨대, 극성 코딩된 제어 정보)과는 대조적으로 PDSCH 또는 PUSCH에서의 데이터 송신들(예컨대, LDPC-코딩 데이터)을 포함하는 코드 블록들에 적용할 수 있다.
통상적으로, 기지국이 (예컨대, 도 4의 블록(412)에서) 코드 블록 세그먼트화를 수행할 때, 기지국은 전송 블록에서의 비트들의 수 B가 최대 코드 블록 크기 K cb (예컨대, 적용된 LDPC 베이스 그래프에 따라 8448 또는 3840)보다 더 큰지 여부를 결정한다. B > K cb 인 경우, 기지국은 전송 블록의 비트들을 코드 블록들의 수 C로 세그먼트화하고 코드 블록들 각각에 L = 24 비트들의 추가적인 CRC 시퀀스를 부가한다. 특히, 기지국은 다음의 천장 함수(ceiling function)를 적용하여 코드 블록들의 수 C를 결정한다:
그러나, 이러한 절차는 코드 블록들의 수 C가, 코드 블록들이 맵핑되는 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어진다는 것, 다시 말하면, C 모듈러스 P가 0(즉, mod(C, P) = 0 또는 C / P의 나머지 = 0)인 것을 보장하지 않는다. 예를 들어, B = 258652, K cb = 8448, L = 24, 및 P = 4인 경우, 위의 식(1)에 기초하여 C = 31이며, 이는 4로 완벽하게 나누어떨어지지 않는다(31 mod 4 ≠ 0). 이러한 나누어떨어지지 않음의 결과로서, 기지국은 코드 블록들에 FFPL 맵핑을 적용할 수 없을 수 있는데, 이는 코드 블록들이 모두 단지 단일 계층에만 맵핑가능하거나 또는 계층들에 걸쳐 대응하는 심볼들의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑가능한 것이 아닐 수 있기 때문이다. 예를 들어, C개의 코드 블록들 중 적어도 하나는 다수의 계층들 사이에서 공유될 수 있고, 따라서 각각의 CB는 단일 계층에 배타적이지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, CB는 CP로 완벽하게 나누어떨어지지 않는 경우 계층 1 PDSCH 리소스들 및 계층 2 PDSCH 리소스들에 할당될 수 있다. 또한, 각각의 계층에서 CB들에 할당된 RE들(또는 RB들) 사이의 경계들은 계층들 사이에서 동일하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 도 8a 및 도 8b의 계층 1 및 계층 2 플롯들은 CP로 완벽하게 나누어떨어지지 않는 경우 RE 및 CB 경계들에 대해 서로 더 이상 미러링되지 않을 수 있다.
코드 블록들의 수 C가 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어지고 따라서 FFPL 맵핑을 지원하는 것을 보장하기 위해, 기지국은 다음과 같이 코드 블록들의 수가 계층들의 수의 함수가 되도록 코드 블록 세그먼트화 동안 위의 식(1)의 수정을 적용할 수 있다:
식(2)에 의해 나타낸 수정은, 코드 블록들의 수 C를, 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어지는 수까지 반올림하는 천장 연산자(ceiling operator)로서 효과적으로 작용할 수 있다. 예를 들어, B = 258652, K cb = 8448, L = 24, 및 P = 4인 경우, (식(1)에서와 같이 C = 31이 아닌) 위의 식(2)에 기초하여 C = 32이며, 이는 4로 완벽하게 나누어떨어진다(32 mod 4 = 0). 위의 식(2)에 기초하여 코드 블록들을 세그먼트화하고 코드 블록 세그먼트화 프로세스 동안 코드 블록들 각각에 추가적인 CRC 시퀀스를 부가한 이후, 기지국은 도 4와 관련하여 위에 설명된 것(예컨대, 채널 코딩, 레이트 매칭, 코드 블록 연접, 및 PDSCH 프로세싱을 수행하는 것)과 유사하게 코드 블록들을 프로세싱할 수 있다. 그 결과, 기지국은 각각의 계층에 동일한 수의 CB들을 할당하고, 계층들에 걸쳐 CB들에 할당된 RE들(또는 RB들) 사이의 동일한 경계들을 유지할 수 있다. 예를 들어, C = 32 및 P = 4인 경우, 기지국은 도 8a 및 도 8b에 예시된 것과 유사하게, 8개의 CB들을 4개의 계층들의 각각의 계층에 맵핑할 뿐만 아니라, 대응하는 심볼들에서의 CB들을 4개의 계층들의 각각의 계층의 동일한 RE 인덱스들에 맵핑할 수 있다.
추가적으로, 기지국이 통상적으로 (예컨대, 도 4의 PDSCH 프로세싱(428) 동안) 계층 맵핑을 수행할 때, 기지국은 코드워드(코드 블록들을 포함함)에 대한 복소-값 변조된 심볼들을 계층들에 맵핑하여, 연속하는 변조 심볼들이 상이한 계층들에 맵핑되도록 한다. 예를 들어, 계층들의 수가 2인 경우, 기지국은 변조 심볼 0을 계층 1에, 변조 심볼 1을 계층 2에, 변조 심볼 2를 계층 1에, 변조 심볼 3을 계층 2에 등으로 교번하는 방식으로 맵핑할 수 있다. 각각의 코드 블록이 다수의 연속하는 변조 심볼들을 포함할 수 있기 때문에, 코드 블록들은 계층들 사이에서 분할되고, 후속적으로 각각의 계층 상의 RE들에 병렬로 맵핑될 수 있다. RE들에 대한 코드 블록들의 이러한 다수의 계층 맵핑의 결과로서, 기지국은 코드 블록들이 각각의 계층에 배타적이지 않기 때문에 코드 블록들에 FFPL 맵핑을 적용할 수 없을 수 있다.
따라서, (코드 블록들의 수 C에서의) 각각의 코드 블록이 (계층들의 수 P의) 단지 하나의 계층에만 맵핑되고 따라서 FFPL 맵핑을 지원하는 것을 보장하기 위해, 기지국은, 각각의 계층 인덱스에, 대응하는 CB 인덱스들이 할당되도록 PDSCH 프로세싱을 수정할 수 있다. 예를 들어, 기지국은, 각각의 계층 인덱스 p - 여기서 p = 0, …, P - 1임 - 에, CB 인덱스들 [p*(C/P), … (p+1)*(C/P)-1]에 대응하는 CB들을 할당할 수 있다. 일례로서, P = 4 및 C = 16인 경우, 기지국은, 계층 1(인덱스 p = 0에 대응함)에, CB 인덱스들 [0, 1, 2, 3]에 대응하는 CB들, 계층 2(인덱스 p = 1에 대응함)에, CB 인덱스들 [4, 5, 6, 7]에 대응하는 CB들, 계층 3(인덱스 p = 2에 대응함)에, CB 인덱스들 [8, 9, 10, 11]에 대응하는 CB들, 및 계층 4(인덱스 p = 3에 대응함)에, CB 인덱스들 [12, 13, 14, 15]에 대응하는 CB들을 할당할 수 있다. 기지국이 PDSCH 프로세싱 동안 계층 맵핑 및 리소스 엘리먼트 맵핑을 수행할 때, 기지국은 맵핑 변조 심볼들에서의 이러한 CB 인덱스들을 계층들에 그리고 후속적으로 RE들에 적용할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 CB 0, CB 4, CB 8, 및 CB 12의 변조 심볼들을 계층 1에, CB 1, CB 5, CB 9, 및 CB 13의 변조 심볼들을 계층 2에, CB 2, CB 6, CB 10, 및 CB 14의 변조 심볼들을 계층 3에, 그리고 CB 3, CB 7, CB 11, 및 CB 15의 변조 심볼들을 계층 4에 맵핑할 수 있다. 기지국은 그 후 계층-맵핑된, 변조 심볼들을 각각의 계층에서의 RE들에 FFPL 방식으로(예컨대, 우선 주파수에 의해, 이어서 시간에 의해, 그리고 이어서 계층에 의해) 순차적으로 적용할 수 있다. 그 결과, CB들에 대한 계층들 사이의 완전한 분리가 달성될 수 있다. 또한, 각각의 CB가 단일 계층에 배타적이기 때문에, UE는 SIC를 적용하여 각각의 코드 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 예를 들어, UE는 도 9와 관련하여 위에 설명된 MMSE-SIC 절차를 수행한 이후 다수의 코드 블록들을 포함하는 수신된 코드워드를 디코딩할 수 있다.
따라서, 본 개시내용의 양태들은 기지국이 FFPL 맵핑에 따라 코드 블록들을 송신할 수 있게 하고, UE가 FFPL 맵핑에 따라 수신된 코드 블록들을 디코딩할 수 있게 한다. FFPL 맵핑은 통상적인 FF 맵핑 접근법들에 비해 링크 효율 및 신뢰성의 개선들을 제공할 수 있다. 예를 들어, FFPL 맵핑된 코드 블록들은 FFPL 맵핑된 코드 블록들에서의 계층 다이버시티에 대한 최소 비용으로, FF 맵핑된 코드 블록들보다 더 많은 주파수 다이버시티(및 시간 다이버시티)를 포함할 수 있다. 또한, UE들은 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 디코딩하기 위해 SIC 디맵핑 동작(예컨대, MMSE-SIC)을 수행하여, 높은 수의 계층들(예컨대, 랭크 ≥ 2)에 대해 FF 맵핑된 코드 블록들에 비해 상당한 성능 개선들을 초래할 수 있다. 추가적으로, FFPL 맵핑된 코드 블록들은, 특정 시나리오들에서, 예를 들어, UE들이 높은 수들의 계층들에서 PSRD에서보다 MMSE-SIC에서 더 적은 디코딩 반복들을 적용할 수 있게 함으로써, 감소된 전력 소비를 초래할 수 있다.
도 12는 UE(1202)와 기지국(1204) 사이의 호 흐름도의 예(1200)이다. 초기에, 블록(1206)에서, 기지국은 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화할 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 블록(412)에서, 기지국(404)은 전송 블록(406)(UE(402)로 전송될 데이터(1208)를 포함함)을 코드 블록들(414)로 세그먼트화할 수 있다. 기지국(1204)은 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 다수의 계층들(1212)에서 UE(1202)에 제공할 수 있고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수(1214)일 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 세그먼트화 동안, 기지국은 위의 식(2)에 의해 주어진 함수를 적용하여 코드 블록들을, 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어지는 코드 블록들의 수 C로 세그먼트화할 수 있다.
블록(1216)에서, 기지국(1204)은 FFPL 맵핑에 따라 코드 블록들(1210)을 다수의 계층들(1212)에 맵핑할 수 있다. 기지국은, 예를 들어, 도 4의 PDSCH 프로세싱(428) 동안, 코드 블록들(1210) 각각에 대한 코드 블록 인덱스(1218) 및 계층들(1212) 각각에 대한 계층 인덱스(1220)에 기초하여, FFPL 맵핑을 수행할 수 있다. 예를 들어, 기지국은, 각각의 계층 인덱스 p - 여기서 p = 0, …, P - 1임 - 에, CB 인덱스들 [p*(C/P), … (p+1)*(C/P)-1]에 대응하는 CB들을 할당할 수 있다. 각각의 코드 블록 인덱스의 변조 심볼들을 계층 인덱스들에 맵핑한 이후, 기지국은 계층-맵핑된, 변조 심볼들을 각각의 계층에 대해 주파수 우선으로 RE들에 적용할 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 기지국은, 코드 블록들(1210)의 각각의 코드 블록의 변조된 심볼들을, OFDM 심볼들(704, 804, 854) 각각에 대해, 코드 블록마다 연이어, 그리고 계층마다, 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 도메인을 따라 인접한 RE 인덱스들(702, 802, 852)에 계층들(1212) 각각에서 순차적으로 맵핑할 수 있다. 즉, 기지국은 주파수, 그 다음에 시간, 그 다음에 계층의 순서로 코드 블록들을 RE들에 맵핑하여, 코드 블록들(1210) 각각이 도 8a 및 도 8b의 예들에 예시된 것과 같이 계층들(1212) 중 단지 하나의 계층에만 맵핑되게 할 수 있다.
추가적으로, 기지국(1204)은 블록(1216)에서 코드 블록들(1210)을 다수의 계층들(1212)에 맵핑할 때 적용할 다수의 맵핑 타입들(예컨대, FFPL 또는 FF) 중 하나의 맵핑 타입을 선택할 수 있다. 일례에서, 선택은 UE(1202)로부터의 업링크 데이터(1224)의 CSI 측정들(1222)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 기지국은, 예컨대, 기지국이 SRS와 같은 업링크 정보로부터 측정 또는 추정할 수 있는 CSI 및 채널 특성들에 기초하여, UE 보조 없이 이러한 맵핑 타입들 중 하나를 적용하도록 선택할 수 있다. 다른 예에서, 선택은 기지국으로부터 이전에 전송된 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들(1226)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 CSI-RS와 같은 다운링크 정보로부터 UE-보고된 측정들 또는 추정들(예컨대, CSI)에 부분적으로 기초하여 이러한 맵핑 타입들 중 하나를 적용하도록 선택할 수 있다. 추가 예에서, 선택은 UE로부터의 맵핑 추천(1228)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 기지국은, 예컨대, UE-보고된 측정들 또는 채널 추정들로부터라기보다는, 일정 기간 동안 UE의 선호된 맵핑 타입(FFPL 또는 FF)을 나타내는 UE 추천에 기초하여, UE 보조로 이러한 맵핑 타입들 중 하나를 적용하도록 선택할 수 있다.
코드 블록 세그먼트화 및 맵핑을 수행한 이후, 기지국(1204)은 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 다수의 계층들(1212)을 통해 UE(1202)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 도 3 및 도 4를 참조하면, 기지국(310, 404)은 다수의 계층들을 통한 안테나들(320)을 사용하여, 채널(430)을 통해 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 송신할 수 있다. UE는 또한 다수의 계층들을 통해 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 3 및 도 4를 참조하면, UE(350, 402)는 다수의 계층들을 통한 안테나들(352)을 사용하여, 채널을 통해 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 수신할 수 있다. 코드 블록들(1210)을 수신하는 것에 응답하여, 블록(1230)에서, UE는 (블록(1216)에서) 기지국에 의해 적용된 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, UE(402)는, 대응하는 코드 블록 인덱스(1218)와의 각각의 계층 인덱스(1220)의 연관성이, 각각의 코드 블록이 단일 계층에 배타적이도록 한다는 결정(예컨대, 코드 블록들이 도 8a 및 도 8b의 예에 대해 예시된 바와 같이, FFPL 맵핑에 따라 맵핑되었다는 결정)에 응답하여 (예컨대, PDSCH 디코딩(432) 동안) 채널(430)을 통해 수신된 데이터를 계층 디맵핑할 수 있다. UE는 데이터가 PDSCH에서 수신된다고(예컨대, 데이터가 LDPC-코딩된다고) 결정하는 것에 응답하여 이러한 계층 디맵핑(뿐만 아니라 복조 및 디스크램블링과 같은 다른 PDSCH 디코딩 프로세스들)을 수행할 수 있다. 수신된 데이터의 PDSCH 디코딩을 수행한 이후, UE는 (예컨대, 블록(440)에서의 채널 디코딩 및 블록(440)에서의 CRC 체크에 응답하여) 데이터로부터 코드 블록들을 획득할 수 있다. 따라서, UE는 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 디코딩할 수 있다. 다른 예에서, 블록(1232)에서, UE는, 적어도 계층 디맵핑, 채널 디코딩, 및 CRC 체크 동작들을 포괄할 수 있는, 데이터(1208)에 대한 SIC 디맵핑 동작(예컨대, 도 9와 관련하여 위에 설명된 것과 같은 MMSE-SIC 디맵핑 동작)을 수행할 수 있고, UE는 SIC 디맵핑 동작을 수행한 이후 데이터로부터 코드 블록들(1210)을 획득할 수 있다.
도 13은 무선 통신의 방법의 흐름도(1300)이다. 방법은 UE(예컨대, UE(UE 104, 350, 402, 1202; 장치(1502))에 의해 수행될 수 있다. 방법은 UE가 기지국으로부터 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 수신 및 디코딩할 수 있게 한다.
1302에서, UE는 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하고, 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑된다. 예를 들어, 1302는 코드 블록 수신 컴포넌트(1540)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, UE(1202)는 기지국(1204)으로부터 다수의 계층들(1212)에서 데이터(1208)를 수신할 수 있다. 또한, 도 7, 도 8a, 도 8b, 및 도 12를 참조하면, 데이터(1208)는 코드 블록들(1210)을 포함할 수 있고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은, OFDM 심볼들(704, 804, 854) 각각에 대해, 코드 블록마다 연이어, 그리고 계층마다 연이어, 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 도메인을 따라 RE 인덱스들(702, 802, 852)에 맵핑된다. 즉, 코드 블록들은 주파수, 그 다음에 시간, 그 다음에 계층의 순서로 RE들에 맵핑되어, 코드 블록들(1210) 각각이 도 8a 및 도 8b의 예들에 예시된 것과 같이 계층들(1212) 중 단지 하나의 계층에만 맵핑되게 할 수 있다.
일례에서, 계층들 각각은 동일한 수의 코드 블록들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a, 및 도 8b를 참조하면, 각각의 계층에 대응하는 데이터 부분(예컨대, 각각의 계층에서 코드 블록(들)에 할당된 RE들)은 각각의 계층 상의 동일한 수의 RE들(또는 RB들) 및 CB들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 계층 1 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수와 동일할 수 있고, 계층 1 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수와 동일할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, 3개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2)은 각각 계층 1에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있고, 3개의 CB들(CB 3, CB 4, CB 5)은 각각 계층 2에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, 4개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2, CB 3)은 각각 계층 1에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있고(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한CB 3의 맵핑은 도시되지 않음), 4개의 CB들(CB 4, CB 5, CB 6, CB 7)은 각각 계층 2에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있다(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한 CB 7의 맵핑은 유사하게 도시되지 않음).
일례에서, 계층들의 대응하는 심볼들에서의 코드 블록들은 계층들 모두에서 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 각각의 계층에서 CB들에 할당된 RE들(또는 RB들) 사이의 경계들은 계층들 사이에서 동일할 수 있다(예컨대, 도 8a 및 도 8b의 계층 1 및 계층 2 플롯들은 RE 및 CB 경계들에 대해 서로 미러링됨). 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, CB 0은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 3과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 1은 계층 2의 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 2는 계층 2의 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, CB 0 및 CB 1은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 4 및 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(852))을 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 0, CB 1 및 CB 2는 계층 2의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4, CB 5 및 CB 6과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 1, CB 2 및 CB 3은 계층 2의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5, CB 6, 및 CB 7과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다.
일례에서, 코드 블록들은 계층들 중 하나의 계층에서의 리소스 엘리먼트들에, 계층들 중 다른 계층에서의 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 하나 이상의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 각각의 계층에 대해 순차적인 방식으로 OFDM 심볼(704)의 RE 인덱스들(702)에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 것과 같은 2개의 계층들의 경우에, 코드 블록(들)은, 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 초기에 계층 1에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 1 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 그 계층에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 1에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 그 후, 위에서 언급된 프로세스는 계층 2에 대해 반복될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 바와 같이, 코드 블록(들)은, 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 계층 2에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 2 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 계층 2에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 2에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 2개 초과의 계층들의 경우들에서, 위에서 언급된 프로세스는, 예(700)에서와 같이 유사한 화살표 방향들로, 다른 계층들에 순차적으로 코드 블록(들)을 맵핑하기 위해 반복될 수 있다.
일례에서, 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초할 수 있고, 선택은 업링크 데이터의 CSI 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 UE로부터의 맵핑 추천에 기초할 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 다수의 맵핑 타입들(예컨대, FFPL 또는 FF) 중 하나의 맵핑 타입은, 블록(1216)에서 코드 블록들(1210)이 다수의 계층들(1212)에 맵핑될 때 적용되도록 선택될 수 있다. 일례에서, 선택은 UE(1202)로부터의 업링크 데이터(1224)의 CSI 측정들(1222)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은, 예컨대, SRS와 같은 업링크 정보로부터 측정 또는 추정될 수 있는 CSI 및 채널 특성들에 기초하여, UE 보조 없이 선택될 수 있다. 다른 예에서, 선택은 기지국으로부터 이전에 전송된 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들(1226)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은 CSI-RS와 같은 다운링크 정보로부터 UE-보고된 측정들 또는 추정들(예컨대, CSI)에 부분적으로 기초하여 선택될 수 있다. 추가 예에서, 선택은 UE로부터의 맵핑 추천(1228)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은, 예컨대, UE-보고된 측정들 또는 채널 추정들로부터라기보다는, 일정 기간 동안 UE의 선호된 맵핑 타입(FFPL 또는 FF)을 나타내는 UE 추천에 기초하여, UE 보조로 선택될 수 있다.
일례에서, 데이터는 코드 블록들의 수로 세그먼트화될 수 있고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수일 수 있다. 일례에서, 함수는 일 수 있고, 식중 C는 코드 블록들의 수이고, P는 계층들의 수이고, B는 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 CRC 시퀀스에 대한 비트들의 수이다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 블록(1206)에서, 전송 블록은 코드 블록들의 수로 세그먼트화될 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 블록(412)에서, 전송 블록(406)(UE(402)로 전송될 데이터(1208)를 포함함)은 코드 블록들(414)로 세그먼트화될 수 있다. UE(1202)는 다수의 계층들(1212)에서 기지국(1204)으로부터 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 수신할 수 있고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수(1214)일 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 세그먼트화 동안, 위의 식(2)에 의해 주어진 함수가 적용되어 코드 블록들을, 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어지는 코드 블록들의 수 C로 세그먼트화할 수 있다. 예를 들어, B = 258652, K cb = 8448, L = 24, 및 P = 4인 경우, (식(1)에서와 같이 C = 31이 아닌) 위의 식(2)에 기초하여 C = 32이고, 이는 4로 완벽하게 나누어떨어진다(32 mod 4 = 0).
일례에서, 코드 블록들의 각각의 코드 블록은, 계층들 중 하나의 계층 상에, 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 계층들 중 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 블록(1216)에서, 코드 블록들(1210)은 FFPL 맵핑에 따라 다수의 계층들(1212)에 맵핑될 수 있다. FFPL 맵핑은, 예를 들어, 도 4의 PDSCH 프로세싱(428) 동안, 코드 블록들(1210) 각각에 대한 코드 블록 인덱스(1218) 및 계층들(1212) 각각에 대한 계층 인덱스(1220)에 기초하여, 수행될 수 있다. 예를 들어, 각각의 계층 인덱스 p - 여기서 p = 0, …, P - 1임 - 에는, CB 인덱스들 [p*(C/P), … (p+1)*(C/P)-1]에 대응하는 CB들이 할당될 수 있다. 일례로서, P = 4 및 C = 16인 경우, 계층 1(인덱스 p = 0에 대응함)에는 CB 인덱스들 [0, 1, 2, 3]에 대응하는 CB들, 계층 2(인덱스 p = 1에 대응함)에는 CB 인덱스들 [4, 5, 6, 7]에 대응하는 CB들, 계층 3(인덱스 p = 2에 대응함)에는 CB 인덱스들 [8, 9, 10, 11]에 대응하는 CB들, 계층 4(인덱스 p = 3에 대응함)에는 CB 인덱스들 [12, 13, 14, 15]에 대응하는 CB들이 할당될 수 있다.
마지막으로, 1304에서, UE는 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩한다. 예를 들어, 1304는 디코드 컴포넌트(1542)에 의해 수행될 수 있다. 일례에서, 코드 블록들은 데이터가 PDSCH에서 수신되는 것에 응답하여 맵핑에 기초하여 디코딩될 수 있다. 일례에서, 코드 블록들은 SIC 디맵핑 동작 이후 디코딩될 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 블록(1230)에서, UE는 블록(1216)에서 적용된 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, UE(402)는, 대응하는 코드 블록 인덱스(1218)와의 각각의 계층 인덱스(1220)의 연관성이, 각각의 코드 블록이 단일 계층에 배타적이도록 한다는 결정(예컨대, 코드 블록들이 도 8a 및 도 8b의 예에 대해 예시된 바와 같이, FFPL 맵핑에 따라 맵핑되었다는 결정)에 응답하여 (예컨대, PDSCH 디코딩(432) 동안) 채널(430)을 통해 수신된 데이터를 계층 디맵핑할 수 있다. UE는 데이터가 PDSCH에서 수신된다고(예컨대, 데이터가 LDPC-코딩된다고) 결정하는 것에 응답하여 이러한 계층 디맵핑(뿐만 아니라 복조 및 디스크램블링과 같은 다른 PDSCH 디코딩 프로세스들)을 수행할 수 있다. 수신된 데이터의 PDSCH 디코딩을 수행한 이후, UE는 (예컨대, 블록(440)에서의 채널 디코딩 및 블록(440)에서의 CRC 체크에 응답하여) 데이터로부터 코드 블록들을 획득할 수 있다. 따라서, UE는 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 디코딩할 수 있다. 다른 예에서, 블록(1232)에서, UE는, 적어도 계층 디맵핑, 채널 디코딩, 및 CRC 체크 동작들을 포괄할 수 있는, 데이터(1208)에 대한 SIC 디맵핑 동작(예컨대, 도 9와 관련하여 위에 설명된 것과 같은 MMSE-SIC 디맵핑 동작)을 수행할 수 있고, UE는 SIC 디맵핑 동작을 수행한 이후 데이터로부터 코드 블록들(1210)을 획득할 수 있다.
도 14는 무선 통신 방법의 흐름도(1400)이다. 방법은 기지국(예컨대, 기지국(102/180, 310, 404, 1204; 장치(1602))에 의해 수행될 수 있다. 선택적 양태들은 파선들로 예시된다. 방법은 기지국이 FFPL 맵핑 스킴에 따라 코드 블록들을 맵핑하고 FFPL 맵핑된 코드 블록들을 UE에 송신할 수 있게 한다.
1402에서, 기지국은 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화할 수 있고, 여기서 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수이다. 예를 들어, 1402는 세그먼트화 컴포넌트(1640)에 의해 수행될 수 있다. 일례에서, 함수는 이고, 식중 C는 코드 블록들의 수이고, P는 계층들의 수이고, B는 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 CRC 시퀀스에 대한 비트들의 수이다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 블록(1206)에서, 기지국은 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화할 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 블록(412)에서, 전송 블록(406)(UE(402)로 전송될 데이터(1208)를 포함함)은 코드 블록들(414)로 세그먼트화될 수 있다. 기지국(1204)은 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 다수의 계층들(1212)에서 UE(1202)에 제공할 수 있고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수(1214)일 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 세그먼트화 동안, 위의 식(2)에 의해 주어진 함수가 적용되어 코드 블록들을, 계층들의 수 P로 완벽하게 나누어떨어지는 코드 블록들의 수 C로 세그먼트화할 수 있다. 예를 들어, B = 258652, K cb = 8448, L = 24, 및 P = 4인 경우, (식(1)에서와 같이 C = 31이 아닌) 위의 식(2)에 기초하여 C = 32이고, 이는 4로 완벽하게 나누어떨어진다(32 mod 4 = 0).
1404에서, 기지국은 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑된다. 예를 들어, 1404는 맵 컴포넌트(map component)(1642)에 의해 수행될 수 있다. 일례에서, 코드 블록들의 각각의 코드 블록은, 계층들 중 하나의 계층 상에, 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 계층들 중 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 블록(1216)에서, 기지국(1204)은 FFPL 맵핑에 따라 코드 블록들(1210)을 다수의 계층들(1212)에 맵핑할 수 있다. 기지국은, 예를 들어, 도 4의 PDSCH 프로세싱(428) 동안, 코드 블록들(1210) 각각에 대한 코드 블록 인덱스(1218) 및 계층들(1212) 각각에 대한 계층 인덱스(1220)에 기초하여, FFPL 맵핑을 수행할 수 있다. 예를 들어, 기지국은, 각각의 계층 인덱스 p - 여기서 p = 0, …, P - 1임 - 에, CB 인덱스들 [p*(C/P), … (p+1)*(C/P)-1]에 대응하는 CB들을 할당할 수 있다. 일례로서, P = 4 및 C = 16인 경우, 계층 1(인덱스 p = 0에 대응함)에는 CB 인덱스들 [0, 1, 2, 3]에 대응하는 CB들, 계층 2(인덱스 p = 1에 대응함)에는 CB 인덱스들 [4, 5, 6, 7]에 대응하는 CB들, 계층 3(인덱스 p = 2에 대응함)에는 CB 인덱스들 [8, 9, 10, 11]에 대응하는 CB들, 계층 4(인덱스 p = 3에 대응함)에는 CB 인덱스들 [12, 13, 14, 15]에 대응하는 CB들이 할당될 수 있다. 각각의 코드 블록 인덱스의 변조 심볼들을 계층 인덱스들에 맵핑한 이후, 기지국은 계층-맵핑된, 변조 심볼들을 각각의 계층에 대해 주파수 우선으로 RE들에 적용할 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 기지국은, 코드 블록들(1210)의 각각의 코드 블록의 변조된 심볼들을, OFDM 심볼들(704, 804, 854) 각각에 대해, 코드 블록마다 연이어, 그리고 계층마다 연이어, 최저 RE 인덱스로부터 최고 RE 인덱스까지(또는 그 반대로) 주파수 도메인을 따라 인접한 RE 인덱스들(702, 802, 852)에 계층들(1212) 각각에서 순차적으로 맵핑할 수 있다. 즉, 기지국은 주파수, 그 다음에 시간, 그 다음에 계층의 순서로 코드 블록들을 RE들에 맵핑하여, 코드 블록들(1210) 각각이 도 8a 및 도 8b의 예들에 예시된 것과 같이 계층들(1212) 중 단지 하나의 계층에만 맵핑되게 할 수 있다.
일례에서, 계층들 각각은 동일한 수의 코드 블록들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a, 및 도 8b를 참조하면, 각각의 계층에 대응하는 데이터 부분(예컨대, 각각의 계층에서 코드 블록(들)에 할당된 RE들)은 각각의 계층 상의 동일한 수의 RE들(또는 RB들) 및 CB들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 계층 1 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에 맵핑된 CB들의 수와 동일할 수 있고, 계층 1 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수는 계층 2 PDSCH 리소스들에서 CB(들)에 맵핑된 RE들(또는 RB들)의 수와 동일할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, 3개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2)은 각각 계층 1에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있고, 3개의 CB들(CB 3, CB 4, CB 5)은 각각 계층 2에서의 2400개의 RE들에 맵핑될 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, 4개의 CB들(CB 0, CB 1, CB 2, CB 3)은 각각 계층 1에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있고(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한 CB 3의 맵핑은 도시되지 않음), 4개의 CB들(CB 4, CB 5, CB 6, CB 7)은 각각 계층 2에서의 2000개의 RE들에 맵핑될 수 있다(여기서, 심볼 8에서의 RE들에 대한 CB 7의 맵핑은 유사하게 도시되지 않음).
일례에서, 계층들의 대응하는 심볼들에서의 코드 블록들은 계층들 모두에서 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7, 도 8a 및 도 8b를 참조하면, 각각의 계층에서 CB들에 할당된 RE들(또는 RB들) 사이의 경계들은 계층들 사이에서 동일할 수 있다(예컨대, 도 8a 및 도 8b의 계층 1 및 계층 2 플롯들은 RE 및 CB 경계들에 대해 서로 미러링됨). 예를 들어, 도 8a의 예(800)에 예시된 바와 같이, CB 0은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 3과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 1은 계층 2의 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 2는 계층 2의 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다. 유사하게, 도 8b의 예(850)에 예시된 바와 같이, CB 0 및 CB 1은 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서의 CB 4 및 CB 5와 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(852))을 계층 2의 심볼 1 및 심볼 2에서 점유할 수 있고, CB 0, CB 1 및 CB 2는 계층 2의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서의 CB 4, CB 5 및 CB 6과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 2, 심볼 4 및 심볼 5에서 점유할 수 있고, CB 1, CB 2 및 CB 3은 계층 2의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서의 CB 5, CB 6, 및 CB 7과 동일한 RE들(예컨대, RE 인덱스들(802))을 계층 1의 심볼 5, 심볼 6 및 심볼 7에서 점유할 수 있다.
일례에서, 코드 블록들은 계층들 중 하나의 계층에서의 리소스 엘리먼트들에, 계층들 중 다른 계층에서의 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 하나 이상의 코드 블록들의 변조된 심볼들은 각각의 계층에 대해 순차적인 방식으로 OFDM 심볼(704)의 RE 인덱스들(702)에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 것과 같은 2개의 계층들의 경우에, 코드 블록(들)은, 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 초기에 계층 1에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 1에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 1 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 그 계층에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 1에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 그 후, 위에서 언급된 프로세스는 계층 2에 대해 반복될 수 있다. 예를 들어, 예(700)에 예시된 바와 같이, 코드 블록(들)은, 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼을 통해 RE들의 증가하는 주파수로, 그 심볼에서의 RE들이 완전히 맵핑될 때까지, 계층 2에서의 OFDM 심볼의 RE 인덱스에, 이어서 계층 2에서의 동일한 OFDM 심볼의 다음 RE 인덱스에 등으로 순차적으로 맵핑될 수 있다. 이어서, 이러한 프로세스는, 도 7의 계층 2 PDSCH 리소스들에서 화살표들의 방향에 의해 나타낸 바와 같이, 계층 2에서의 코드 블록(들)이 완전히 맵핑될 때까지 (DMRS 심볼들을 제외한) 계층 2에서의 다른 OFDM 심볼들에 대해 반복될 수 있다. 2개 초과의 계층들의 경우들에서, 위에서 언급된 프로세스는, 예(700)에서와 같이 유사한 화살표 방향들로, 다른 계층들에 순차적으로 코드 블록(들)을 맵핑하기 위해 반복될 수 있다.
일례에서, 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초할 수 있고, 선택은 업링크 데이터의 CSI 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 UE로부터의 맵핑 추천에 기초할 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 다수의 맵핑 타입들(예컨대, FFPL 또는 FF) 중 하나의 맵핑 타입은, 블록(1216)에서 코드 블록들(1210)이 다수의 계층들(1212)에 맵핑될 때 적용되도록 선택될 수 있다. 일례에서, 선택은 UE(1202)로부터의 업링크 데이터(1224)의 CSI 측정들(1222)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은, 예컨대, SRS와 같은 업링크 정보로부터 측정 또는 추정될 수 있는 CSI 및 채널 특성들에 기초하여, UE 보조 없이 선택될 수 있다. 다른 예에서, 선택은 기지국으로부터 이전에 전송된 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들(1226)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은 CSI-RS와 같은 다운링크 정보로부터 UE-보고된 측정들 또는 추정들(예컨대, CSI)에 부분적으로 기초하여 선택될 수 있다. 추가 예에서, 선택은 UE로부터의 맵핑 추천(1228)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입은, 예컨대, UE-보고된 측정들 또는 채널 추정들로부터라기보다는, 일정 기간 동안 UE의 선호된 맵핑 타입(FFPL 또는 FF)을 나타내는 UE 추천에 기초하여, UE 보조로 선택될 수 있다.
마지막으로, 1406에서, 기지국은 코드 블록들을 포함하는 데이터를 UE로 송신한다. 예를 들어, 1406은 코드 블록 송신 컴포넌트(1644)에 의해 수행될 수 있다. 일례에서, 데이터는 PDSCH에서 송신될 수 있다. 예를 들어, 도 12를 참조하면, 기지국(1204)은 코드 블록들(1210)을 포함하는 데이터(1208)를 PDSCH에서 다수의 계층들(1212)을 통해 UE(1202)로 송신할 수 있다.
도 15는 장치(1502)에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면(1500)이다. 장치(1502)는 UE이고, 셀룰러 RF 트랜시버(1522) 및 하나 이상의 SIM(subscriber identity modules) 카드들(1520)에 커플링된 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)(모뎀으로도 지칭됨), SD(secure digital) 카드(1508) 및 스크린(1510)에 커플링된 애플리케이션 프로세서(1506), 블루투스 모듈(1512), WLAN(wireless local area network) 모듈(1514), GPS(Global Positioning System) 모듈(1516), 및 전력 공급부(1518)를 포함한다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는 셀룰러 RF 트랜시버(1522)를 통해 UE(104) 및/또는 BS(102/180)와 통신한다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는 컴퓨터 판독가능 매체/메모리를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체/메모리는 비일시적일 수 있다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)로 하여금 위에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체/메모리는 또한, 소프트웨어를 실행할 때 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는 수신 컴포넌트(1530), 통신 관리자(1532), 및 송신 컴포넌트(1534)를 추가로 포함한다. 통신 관리자(1532)는 하나 이상의 예시된 컴포넌트들을 포함한다. 통신 관리자(1532) 내의 컴포넌트들은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리에 저장되고, 그리고/또는 셀룰러 기저대역 프로세서(1504) 내에 하드웨어로서 구성될 수 있다. 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는 UE(350)의 컴포넌트일 수 있고, 메모리(360), 및/또는 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356) 및 제어기/프로세서(359) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 하나의 구성에서, 장치(1502)는 모뎀 칩이고 기저대역 프로세서(1504)만을 포함할 수 있고, 다른 구성에서, 장치(1502)는 전체 UE이고(예컨대, 도 3의 350 참조) 장치(1502)의 위에서 논의된 추가적인 모듈들을 포함할 수 있다.
통신 관리자(1532)는, 예컨대, 1302와 관련하여 설명된 바와 같이, 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하도록 - 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 - 구성되는 코드 블록 수신 컴포넌트(1540)를 포함한다. 통신 관리자(1532)는, 코드 블록 수신 컴포넌트(1540)로부터 코드 블록들의 형태로 입력을 수신하고 예컨대, 1304와 관련하여 설명된 바와 같이, 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩하도록 구성되는 디코드 컴포넌트(1542)를 추가로 포함한다.
장치는, 도 12 및 도 13의 위에서 언급된 흐름도들에서의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이로써, 도 12 및 도 13의 위에서 언급된 흐름도들에서의 각각의 블록은 컴포넌트에 의해 수행될 수 있고, 장치는 그러한 컴포넌트들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 컴포넌트들은 언급된 프로세스들/알고리즘을 실행하도록 특별히 구성된 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들일 수 있거나, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장될 수 있거나, 또는 이들의 일부 조합일 수 있다.
하나의 구성에서, 장치(1502), 및 특히 셀룰러 기저대역 프로세서(1504)는, 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하기 위한 수단 - 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩하기 위한 수단을 포함한다.
위에서 언급된 수단은, 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1502)의 위에서 언급된 컴포넌트들 중 하나 이상일 수 있다. 앞서 설명된 것과 같이, 장치(1502)는 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359)를 포함할 수 있다. 이로써, 하나의 구성에서, 위에서 언급된 수단은, 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359)일 수 있다.
도 16은 장치(1602)에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면(1600)이다. 장치(1602)는 BS이고 기저대역 유닛(1604)을 포함한다. 기저대역 유닛(1604)은 셀룰러 RF 트랜시버를 통해 UE(104)와 통신할 수 있다. 기저대역 유닛(1604)은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리를 포함할 수 있다. 기저대역 유닛(1604)은, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 기저대역 유닛(1604)에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 기저대역 유닛(1604)으로 하여금 위에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체/메모리는 또한, 소프트웨어를 실행할 때 기저대역 유닛(1604)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 기저대역 유닛(1604)은 수신 컴포넌트(1630), 통신 관리자(1632), 및 송신 컴포넌트(1634)를 추가로 포함한다. 통신 관리자(1632)는 하나 이상의 예시된 컴포넌트들을 포함한다. 통신 관리자(1632) 내의 컴포넌트들은 컴퓨터 판독가능 매체/ 메모리에 저장되고, 그리고/또는 기저대역 유닛(1604) 내에 하드웨어로서 구성될 수 있다. 기저대역 유닛(1604)은 BS(310)의 컴포넌트일 수 있고, 메모리(376), 및/또는 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370) 및 제어기/프로세서(375) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 관리자(1632)는, 예컨대, 1402와 관련하여 설명된 바와 같이, 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화하도록 - 여기서 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수임 - 구성되는 세그먼트화 컴포넌트(1640)를 포함한다. 통신 관리자(1632)는, 세그먼트화 컴포넌트(1640)로부터 코드 블록들의 형태로 입력을 수신하고 예컨대, 1404와 관련하여 설명된 바와 같이, 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하도록 - 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 - 구성되는 맵 컴포넌트(1642)를 추가로 포함한다. 통신 관리자(1632)는, 맵 컴포넌트(1642)로부터 코드 블록들의 형태로 입력을 수신하고 예를 들어, 1406과 관련하여 설명된 바와 같이, 코드 블록들을 포함하는 데이터를 UE로 송신하도록 구성되는 코드 블록 송신 컴포넌트(1644)를 추가로 포함한다.
장치는, 도 12 및 도 14의 위에서 언급된 흐름도들에서의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이로써, 도 12 및 도 14의 위에서 언급된 흐름도들에서의 각각의 블록은 컴포넌트에 의해 수행될 수 있고, 장치는 그러한 컴포넌트들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 컴포넌트들은 언급된 프로세스들/알고리즘을 실행하도록 특별히 구성된 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들일 수 있거나, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장될 수 있거나, 또는 이들의 일부 조합일 수 있다.
하나의 구성에서, 장치(1602), 및 특히 기저대역 유닛(1604)은, 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하기 위한 수단 - 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및 코드 블록들을 포함하는 데이터를 사용자 장비(UE)로 송신하기 위한 수단을 포함한다. 하나의 구성에서, 장치(1602), 및 특히 기저대역 유닛(1604)은 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화하기 위한 수단을 포함할 수 있고, 여기서 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수이다.
위에서 언급된 수단은, 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1602)의 위에서 언급된 컴포넌트들 중 하나 이상일 수 있다. 위에 설명된 바와 같이, 장치(1602)는 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375)를 포함할 수 있다. 이로써, 하나의 구성에서, 위에서 언급된 수단은, 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375)일 수 있다.
개시된 프로세스들/흐름도들에서의 블록들의 특정 순서 또는 계층은 예시적인 접근법들의 예시임이 이해된다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들/흐름도들에서의 블록들의 특정 순서 또는 계층이 재배열될 수 있음이 이해된다. 추가로, 일부 블록들은 조합되거나 생략될 수 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 블록들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
이전의 설명은 임의의 당업자가 본 명세서에서 설명된 다양한 양태들을 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 이러한 양태들에 대한 다양한 수정들이 당업자들에게 쉽게 자명할 것이며, 본 명세서에서 정의된 일반적 원리들은 다른 양태들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에서 나타낸 양태들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항들의 문언에 부합하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 이상"을 의미하도록 의도된다. "~하는 경우", "~하는 때", "~하는 동안"과 같은 용어는 즉각적인 시간적 관계나 반응을 의미하는 것이 아니라 "~하는 조건 하에서"를 의미하는 것으로 해석되어야 한다. 즉, 예를 들어 "~하는 때"와 같은 이러한 문구는 행동에 대해 반응하거나 행동 발생 중의 즉각적인 행동을 의미하는 것이 아니라, 단순히 조건이 충족되면 행동이 발생할 것임을 의미하지만, 행동이 일어나기 위한 특정한 또는 즉각적인 시간 제약을 요구하지 않는다. 단어 "예시적인"은 "예, 예증, 또는 예시로서 기능함"을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 양태는 다른 양태들에 비해 반드시 바람직하다거나 이로운 것으로서 해석되지는 않아야 한다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 이상을 지칭한다. "A, B 또는 C 중 적어도 하나", "A, B 또는 C 중 하나 이상", "A, B 및 C 중 적어도 하나", "A, B 및 C 중 하나 이상" 및 "A, B, C 또는 이들의 임의의 조합"과 같은 조합들은 A, B 및/또는 C의 임의의 조합을 포함하고, A의 배수들, B의 배수들 또는 C의 배수들을 포함할 수 있다. 구체적으로, "A, B 또는 C 중 적어도 하나", "A, B 또는 C 중 하나 이상", "A, B 및 C 중 적어도 하나", "A, B 및 C 중 하나 이상" 및 "A, B, C 또는 이들의 임의의 조합"과 같은 조합들은 오직 A, 오직 B, 오직 C, A 및 B, A 및 C, B 및 C 또는 A 및 B 및 C일 수 있고, 임의의 이러한 조합들은 A, B 또는 C의 하나 이상의 멤버 또는 멤버들을 포함할 수 있다. 당업자들에게 알려진 또는 나중에 알려지게 될 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 그리고 기능적 등가물들은 참조에 의해 본 명세서에 명백히 포함되며, 청구항들에 의해 포괄되는 것으로 의도된다. 게다가, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도, 그러한 개시내용이 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부에 관계없이 공중에 전용되도록 의도되지 않는다. "모듈", "메커니즘", "엘리먼트", "디바이스"등의 단어는 "수단" 이라는 단어의 대체물이 아닐 수 있다. 이와 같이, 청구항 엘리먼트는, 그 엘리먼트가 어구 "~ 위한 수단"을 이용하여 명시적으로 인용되지 않는다면, 기능식(means plus function)으로서 해석되지 않아야 한다.
다음의 실시예들은 예시일 뿐이며 제한 없이 본 명세서에서 설명된 다른 실시 형태들 또는 교시들의 양태들과 조합될 수 있다.
실시예 1은 사용자 장비(UE)에서의 무선 통신의 방법으로서, 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하는 단계 - 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩하는 단계를 포함한다.
실시예 2는 실시예 1의 방법으로서, 계층들 각각은 동일한 수의 코드 블록들을 포함한다.
실시예 3은 실시예 1 또는 실시예 2의 방법으로서, 계층들의 대응하는 심볼들에서의 코드 블록들은 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑된다.
실시예 4는 실시예 1 내지 실시예 3 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들은 계층들 중 하나의 계층에서의 리소스 엘리먼트들에, 계층들 중 다른 계층에서의 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑된다.
실시예 5는 실시예 1 내지 실시예 4 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들은 데이터가 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)에서 수신되는 것에 응답하여 맵핑에 기초하여 디코딩된다.
실시예 6은 실시예 1 내지 실시예 5 중 임의의 실시예의 방법으로서, 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 UE로부터의 맵핑 추천에 기초한다.
실시예 7은 실시예 1 내지 실시예 6 중 임의의 실시예의 방법으로서, 데이터는 코드 블록들의 수로 세그먼트화되고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수이다.
실시예 8은 실시예 7의 방법으로서, 함수는 C = 이고, 식중 C는 코드 블록들의 수이고, P는 계층들의 수이고, B는 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수이다.
실시예 9는 실시예 1 내지 실시예 8 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 계층들 중 하나의 계층 상에, 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 계층들 중 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑된다.
실시예 10은 실시예 1 내지 실시예 9 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들은 연속적인 간섭 소거(SIC) 디맵핑 동작 이후 디코딩된다.
실시예 11은 무선 통신을 위한 장치로서, 프로세서; 프로세서와 커플링된 메모리; 및 메모리에 저장된 명령들을 포함하고, 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금, 기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하게 하도록 - 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 그리고 맵핑에 기초하여 코드 블록들을 디코딩하게 하도록 동작가능하다.
실시예 12는 실시예 11의 장치로서, 계층들 각각은 동일한 수의 코드 블록들을 포함한다.
실시예 13은 실시예 11 또는 실시예 12의 장치로서, 계층들의 대응하는 심볼들에서의 코드 블록들은 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑된다.
실시예 14는 실시예 11 내지 실시예 13 중 임의의 실시예의 장치로서, 코드 블록들은 계층들 중 하나의 계층에서의 리소스 엘리먼트들에, 계층들 중 다른 계층에서의 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑된다.
실시예 15는 실시예 11 내지 실시예 14 중 임의의 실시예의 장치로서, 코드 블록들은 데이터가 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)에서 수신되는 것에 응답하여 맵핑에 기초하여 디코딩된다.
실시예 16은 실시예 11 내지 실시예 15 중 임의의 실시예의 장치로서, 코드 블록들은 연속적인 간섭 소거(SIC) 디맵핑 동작 이후 디코딩된다.
실시예 17은 기지국에서의 무선 통신의 방법으로서, 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하는 단계 - 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및 코드 블록들을 포함하는 데이터를 사용자 장비(UE)로 송신하는 단계를 포함한다.
실시예 18은 실시예 17의 방법으로서, 계층들 각각은 동일한 수의 코드 블록들을 포함한다.
실시예 19는 실시예 17 또는 실시예 18의 방법으로서, 계층들의 대응하는 심볼들에서의 코드 블록들은 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑된다.
실시예 20은 실시예 17 내지 실시예 19 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들은 계층들 중 하나의 계층에서의 리소스 엘리먼트들에, 계층들 중 다른 계층에서의 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑된다.
실시예 21은 실시예 17 내지 실시예 20 중 임의의 실시예의 방법으로서, 데이터는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)에서 송신된다.
실시예 22는 실시예 17 내지 실시예 21 중 임의의 실시예의 방법으로서, 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 UE로부터의 맵핑 추천에 기초한다.
실시예 23은 실시예 17 내지 실시예 22 중 임의의 실시예의 방법으로서, 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화하는 단계를 추가로 포함하고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수이다.
실시예 24는 실시예 23의 방법으로서, 함수는 C = 이고, 식중 C는 코드 블록들의 수이고, P는 계층들의 수이고, B는 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수이다.
실시예 25는 실시예 17 내지 실시예 24 중 임의의 실시예의 방법으로서, 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 계층들 중 하나의 계층 상에, 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 계층들 중 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑된다.
실시예 26은 무선 통신을 위한 장치로서, 프로세서; 프로세서와 커플링된 메모리; 및 메모리에 저장된 명령들을 포함하고, 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금, 복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하게 하도록 - 여기서 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 그리고 코드 블록들을 포함하는 데이터를 사용자 장비(UE)로 송신하게 하도록 동작가능하다.
실시예 27은 실시예 26의 장치로서, 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 UE로부터의 맵핑 추천에 기초한다.
실시예 28은 실시예 26 또는 실시예 27의 장치로서, 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 추가로 장치로 하여금, 전송 블록을 코드 블록들의 수로 세그먼트화하게 하고, 코드 블록들의 수는 계층들의 수의 함수이다.
실시예 29는 실시예 28의 장치로서, 함수는 C = 이고, 식중 C는 코드 블록들의 수이고, P는 계층들의 수이고, B는 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수이다.
실시예 30은 실시예 26 내지 실시예 29 중 임의의 실시예의 장치로서, 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 계층들 중 하나의 계층 상에, 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 계층들 중 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑된다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비(UE)에서의 무선 통신의 방법으로서,
    기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하는 단계 - 상기 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및
    상기 맵핑에 기초하여 상기 코드 블록들을 디코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 계층들 각각은 동일한 수의 상기 코드 블록들을 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 계층들의 대응하는 심볼들에서의 상기 코드 블록들은 상기 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑되는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 코드 블록들은 상기 계층들 중 하나의 계층에서의 상기 리소스 엘리먼트들에, 상기 계층들 중 다른 계층에서의 상기 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑되는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 코드 블록들은 상기 데이터가 물리 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)에서 수신되는 것에 응답하여 상기 맵핑에 기초하여 디코딩되는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 상기 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(channel state information, CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 상기 UE로부터의 맵핑 추천에 기초하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 데이터는 상기 코드 블록들의 수로 세그먼트화되고, 상기 코드 블록들의 수는 상기 계층들의 수의 함수인, 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 함수는 C = 이고, 식중 C는 상기 코드 블록들의 수이고, P는 상기 계층들의 수이고, B는 상기 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(cyclic redundancy check, CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수인, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 계층들 중 하나의 계층 상에, 상기 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 상기 계층들 중 상기 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑되는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 코드 블록들은 연속적인 간섭 소거(successive interference cancellation, SIC) 디맵핑 동작 이후 디코딩되는, 방법.
  11. 무선 통신을 위한 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서와 커플링된 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 명령들을 포함하고, 상기 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때,
    상기 장치로 하여금,
    기지국으로부터 다수의 계층들에서 데이터를 수신하게 하도록 - 상기 데이터는 복수의 코드 블록들을 포함하고, 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 그리고
    상기 맵핑에 기초하여 상기 코드 블록들을 디코딩하게 하도록 동작가능한, 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 계층들 각각은 동일한 수의 상기 코드 블록들을 포함하는, 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 계층들의 대응하는 심볼들에서의 상기 코드 블록들은 상기 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑되는, 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 코드 블록들은 상기 계층들 중 하나의 계층에서의 상기 리소스 엘리먼트들에, 상기 계층들 중 다른 계층에서의 상기 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑되는, 장치.
  15. 제11항에 있어서, 상기 코드 블록들은 상기 데이터가 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)에서 수신되는 것에 응답하여 상기 맵핑에 기초하여 디코딩되는, 장치.
  16. 제11항에 있어서, 상기 코드 블록들은 연속적인 간섭 소거(SIC) 디맵핑 동작 이후 디코딩되는, 장치.
  17. 기지국에서의 무선 통신의 방법으로서,
    복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하는 단계 - 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 및
    상기 코드 블록들을 포함하는 데이터를 사용자 장비(UE)로 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 계층들 각각은 동일한 수의 상기 코드 블록들을 포함하는, 방법.
  19. 제17항에 있어서, 상기 계층들의 대응하는 심볼들에서의 상기 코드 블록들은 상기 계층들 모두에서의 동일한 리소스 엘리먼트 인덱스들에 맵핑되는, 방법.
  20. 제17항에 있어서, 상기 코드 블록들은 상기 계층들 중 하나의 계층에서의 상기 리소스 엘리먼트들에, 상기 계층들 중 다른 계층에서의 상기 코드 블록들이 맵핑되기 이전에, 맵핑되는, 방법.
  21. 제17항에 있어서, 상기 데이터는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)에서 송신되는, 방법.
  22. 제17항에 있어서, 상기 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 상기 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 상기 UE로부터의 맵핑 추천에 기초하는, 방법.
  23. 제17항에 있어서,
    전송 블록을 상기 코드 블록들의 수로 세그먼트화하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 코드 블록들의 수는 상기 계층들의 수의 함수인, 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 함수는 C = 이고, 식중 C는 상기 코드 블록들의 수이고, P는 상기 계층들의 수이고, B는 상기 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수인, 방법.
  25. 제17항에 있어서, 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 계층들 중 하나의 계층 상에, 상기 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 상기 계층들 중 상기 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑되는, 방법.
  26. 무선 통신을 위한 장치로서,
    프로세서;
    상기 프로세서와 커플링된 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 명령들을 포함하고, 상기 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때,
    상기 장치로 하여금,
    복수의 코드 블록들을 다수의 계층들에 맵핑하게 하도록 - 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 다수의 계층들 중 단지 단일 계층 상에서만 초기에 주파수에 의해 그리고 후속적으로 시간에 의해 복수의 리소스 엘리먼트들에 맵핑됨 -; 그리고
    상기 코드 블록들을 포함하는 데이터를 사용자 장비(UE)로 송신하게 하도록 동작가능한, 장치.
  27. 제26항에 있어서, 상기 맵핑은 다수의 맵핑 타입들 중 하나의 맵핑 타입의 선택에 기초하고, 상기 선택은 업링크 데이터의 채널 상태 정보(CSI) 측정들, 다운링크 데이터의 보고된 CSI 측정들, 또는 상기 UE로부터의 맵핑 추천에 기초하는, 장치.
  28. 제26항에 있어서, 상기 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 추가로 상기 장치로 하여금,
    전송 블록을 상기 코드 블록들의 수로 세그먼트화하게 하고, 상기 코드 블록들의 수는 상기 계층들의 수의 함수인, 장치.
  29. 제28항에 있어서, 상기 함수는 C = 이고, 식중 C는 상기 코드 블록들의 수이고, P는 상기 계층들의 수이고, B는 상기 데이터 내의 비트들의 수이고, K cb 는 최대 코드 블록 크기이고, L은 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 시퀀스에 대한 비트들의 수인, 장치.
  30. 제26항에 있어서, 상기 코드 블록들의 각각의 코드 블록은 상기 계층들 중 하나의 계층 상에, 상기 코드 블록에 대한 코드 블록 인덱스 및 상기 계층들 중 상기 하나의 계층에 대한 계층 인덱스에 기초하여 맵핑되는, 장치.
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